无主之地2角色前奏 哪个角色厉害

《无主之地:前传》5个角色玩法及枪械心得介绍
来源:3dm论坛编辑:小黑妹
& &&《无主之地:前传》中有很多不同的角色可供玩家体验,下面介绍的是玩家rain1201分享的游戏中5个角色的玩法及关于枪械的一些心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。
& & 第一个50级玩的是不和谐的手枪妞,简直丧心病狂,除了有点脆之外无耻到打怪附近的地面都能通2周目的节奏,说实话第一个玩手枪妞造成之后懒得瞄怪的恶习是很头疼的
& & 第二个50级的是雅典娜,因为2代很喜欢疯子砍人的感觉吧,选择先玩了雅典娜近战天赋还算可以,冲锋实在是有点带感,就是技能无法绕过障碍物有点让人反感,经常被子弹箱卡住或者脚被什么绊住没冲过去要等10秒...2周目敌人伤害高了经常冲到一半死半路- -!天赋选择的是中系和右系元素伤害是够了就是脆了点~
& & 第三个50的是小吵闹,这货不得不说说,天赋实在是逗逼到无敌,别人都是站着撸很强力,这货是趴下撸十分给力...天赋加对的话爬地时间会延长很多,很多BOSS都是趴着过的0 0...最后2周目无敌三脸实在是疲软的可以,几乎什么枪都打不动,无奈之下只能选择砸枪大法勉强过了。话说5职业最难的估计就是这货了,别人技能是保命的,这货开技能80%死的更快~承受能力差的建议还是别玩了,实在很坑。
& & 第四和第五分别是刽子手和JACK,本人十分反感强力召唤宝宝的角色所以放到最后才玩。刽子手枪械伤害加的很足加上无耻的召唤宝宝,天赋配好技能可以经常放几乎没太大压力。JACK就更不想说了,配合寒霜盾技能一开自己边上吃经验喝茶无聊的要死.
& & 总结下5职业吧,比较喜欢的是手枪妞,其次是雅典娜,手枪很不和谐,几乎不用太认真就可以通关。雅典娜近战很带感,2周目顶着敌人各种神准的武器冲过去还是挺有感觉的,2代疯子比这个爽,不过死的也挺爽~其它3个货就不说了,一个坑两个无聊。总之人物方面实在和2带差距很大,这代可玩性高的真没有太多,话说3周目一开又要玩一遍任务.......想想都会吐。
& & 补充一下枪械方面,基本任务给的武器就可以直接用到最后了,存档修改器让武器跟一下级别就可以,没太多必要和研磨机较劲,话说那些橙色武器能用的真不多,除了盾牌呼吸器之类的还能去费点时间外武器蓝色品质的足够了。比较好用的蓝色任务武器个人比较喜欢的是酒吧妞的震动棒,自带吸血雷属性的激光武器,几乎是唯一开枪激光不会跑太多的,再加上激光算是都比较通吃的吧,所以一直用到最后。
& & 再有就是后期任务给的冰属性SMG,高冰冻几率开镜连发,很多任务或者怪用这个都很好,就是伤害偏低。还有忠诚奖励的喷子也不错,喜欢的话可以无限刷出各种属性,话说从没刷出火的...和2代一样,属性里所有怪通吃的就是爆炸了,尽早入手一把爆炸属性的多发弹片高耗弹量的紫色喷子很多场合都可以有意想不到的效果。
& & 盾牌嘛,雪崩近战盾牌各种附加效果橙色品质值得拥有!赝品可以让你在敌人子弹雨面前有一定能力站着对撸~然后就是3DD1.E,各种回血回盾电疗带扔包,效果不错。氧气罩没有太好用的,为一个高点燃几率的不错,可惜无氧状态下无法点燃。手雷类星体和雷暴都不错,四级实在太随机,很多时候都比较鸡肋。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/PS4/XboxOne/
开发商:Gearbox
发行商:2K Games
发行时间:日
游戏介绍:《无主之地》系列新作《无主之地2:前传(Borderlands: The Pre-Sequel)》故事将发生在《无主之地1》和《无主之地2》之间的5年时间内,设定在潘朵多拉星球的Elpis月球以及月球附近H形状的轨道空间站。玩家将有四名角色可供选择,同时该作中还会出现两款全新的武器,分别带有镭射和冷冻的特效。报道中还指出了一些细节,比如在这个星球上氧气非常稀薄,所以玩家要留意自己的氧气使用,同时你也可以把敌人的氧气装置抢走,让他们痛不欲生。
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这个无主之地前传没看明白,哪个职业可以完全发挥狙击枪呢?
看了所有职业的技能表,没有一个是强加狙击枪的,而且固定增加属性的技能太少,都是必须打死一个敌人后出发,实在没玩明白!
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无主之地前传职业有哪几种 全职业优缺点介绍
我有更好的答案
我反正还是你玩妮莎。 小吵闹更适合组队刷BOSS,群体BUFF太IMBA了,单刷比较累输出猛的你可以试试妮莎,女伯爵,杰克分身
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无主之地:前奏 全职业优缺点图文介绍
11:22:47 来源:3DM论坛 作者:
第4页:小吵闹CLAPTRAP
小吵闹CLAPTRAP
  人如其名,不对,它是个机器人。不停地唧唧歪歪,选它简直就是个错误,吵闹个不停。但是小吵闹本身还是拥有非常强的团队辅助能力的,而且,它是机器人不需要氧气。
  可以明显得看到这些职业的区别还是非常明显的,擅长不同距离的战斗,尤其是不同职业之间的配合,简直爽翻了,拉上小伙伴和基友们玩那就对了。
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游戏制作:2K Australia、Gearbox Software
游戏发行:2K Games
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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无主之地:前奏 全人物技能解析
10:13:16 来源:3DM论坛 作者:Teentitan
第1页:小吵闹
  核心技能:寻宝者.exe (解释:根据当前情况,比如盾防多少,血量多少,敌人多少等出发不同技能。这些技能又是别的vault& hunter比如狂枪或者疯子的技能。)
技能树1:毁灭机器
  放下锤子:装填弹药会提升射速和装填速度,但是会减低精准度,所有这些效果都只会持续几秒钟。
  射速: +5/10/15/20/25%
  装填速度: +5/10/15/20/25%
  精准度: -2/4/6/8/10%
  杀戮机器:杀死一个敌人会恢复hp,但是会消耗盾值。如果盾值为0呢,还会增加hp。(我嘞个擦,挺大方)
  恢复生命: 7/14/21/28/35%
  消耗盾值:2/4/6/8/10%
  偶然爆炸:任何时候你用一个非爆炸武器去射击敌人,都有一定几率造成爆炸伤害。(感觉是神技呀)
  爆炸几率:+7/14/21/28/35%
  面目可憎:任何时候遭遇近战敌人攻击,都会释放冲击波,把敌人推开,并且对敌人造成爆炸伤害(从此不怕菜刀男了。)
  冲击动量:300/350/400/450/500
  再撸一发:当你为生命而战的时候,你会放出一个复制的自己,造成爆炸伤害,同时持续释放爆炸新星。(我即使倒下也要拉你垫背)
  装填和爆炸:装弹之后,增加爆炸伤害,最高可叠加5层。
  爆炸伤害:+4/8/12/16/20%
  我是橡胶你是漆:杀掉一个敌人后会反弹子弹。同时这一技能也会解锁托格子狂欢。(也就是可以用肌肉拖格的技能了,我擦,这小吵闹是要逆天的节奏呀。)
  反弹几率:+25%
  梆梆一响,然后开撸:如果你的弹夹最开始是满的,只要你重新装填就会释放爆炸新星,会伤害敌人,也会伤害自己,只会轻微伤害自己,所以不用担心。
  新星等级:1/2/3/4/5
  亥伯龙猛击:造成爆炸伤害会积累亥伯龙猛击叠层。当积层为5,会使出毁天灭地一击,这一击同时也会造成火属性伤害。(小吵闹,你这小胳膊也玩近战呀。)
  叠层:5/10/15/20/25
  最后一件事:最后一发子弹获得巨大伤害加成。弹夹小的加成小。(狂枪神技,money shot)
  伤害加成:+80/160/240/320/400%
  活在悬崖边上:增加射速和装填速度。生命和盾值越低,效果越明显,同时解锁‘海盗船模式‘。
  射速和装填速度均增加:100%
技能树2:大家伙,俺爱死你们了。(不可以这样卖萌呀,小吵闹。)
  挚友:当你为生命而战成功,或者是你成功地复活了队友。你和队友在短时间内恢复hp,增加伤害抵抗,同时这个技能也提升你为生命而战的时间。
  为生命而战时间: +5/10/15/20/25%
  为生命而战枪械伤害: +5/10/15/20/25%
  伤害抵御: +7/14/21/28/35%
  回血: +.5/1/1.5/2/2.5% of Max Health/sec.
  狂笑:增加属性伤害几率。同时这也是一个可以叠层的技能。每一层,你和你的队友都会增加hp恢复,你的hp越低,恢复速度越快。
  属性伤害几率: +4/8/12/16/20%
  回血: 0.3/0.6/0.9/0.12/0.15% of your Max Health per stack per second.
  最大叠层: 200
  穿越厚薄:加快核心技能冷却。
  冷却速度:+5/10/15/20/25%
  痛打落水狗:当你倒下时,你拉仇恨。(怎么小吵闹你抖M抖的厉害呀。)同时也解锁盒子里的掌声技能,该技能就是做一个炸弹,然后对周围所有敌友造成杀伤。(丧心病狂呀。)
  一切都很牛逼:增加射速,切换武器速度还有最大生命值。有一个队友就会叠加该技能,所以当你队友很多的时候,是很幸福的。(来,大家一起去我那打牌。)
  射速: +3/6/9/12/15%
  武器切换速度: +3/6/9/12/15%
  最大生命: +5/10/15/20/25%
  每多一个队友,射速多加: +1/2/3/4/5%
  每多一个队友,武器切换速度: +1/2/3/4/5%
  每多一个队友,最大生命: +2/4/6/8/10%
  你将会。。。爱上我:(好吧,我不知道该怎么吐槽了):杀死一个敌人,会在敌人周围造成新星,该新星是可以给你疗伤的。同时解锁枪之巫师的技能,该技能极大地提升射速和装填速度。
  友好新星,疗伤:15%.
  三思而后行,努力加油:(别吐槽我这个翻译,这个是karate kid 里面的一句话,包含的意思很广):提升盾值,增加盾充能速度,降低盾充能延迟。
  盾牌最大值:+3/6/9/12/15%
  充能速度: +3/6/9/12/15%
  充能延迟: -3/6/9/12/15%
  这是个陷阱:当盾值为0,你会释放超级新星,会给你和队友疗伤,同时会杀伤敌人,必须要完整充能才能释放。(带上2带的驼鹿盾牌,哈哈,一直放新星,不知道前传有没有0盾值的盾)
  疗伤:15%。
  痛苦模拟器的确很痛苦:增加生命最大值,降低伤害。
  最大生命: +6/12/18/24/30%
  伤害减免: +4.8/9.1/13.0/16.7/20.3%
  狗没有落水的时候也揍他:当你复活成功,几秒钟之内,你的枪械伤害,近战伤害还有致命一击伤害都会提升。
  枪械伤害: +5/10/15/20/25%
  近战伤害: +5/10/15/20/25%
  致命一击伤害:+5/10/15/20/25%
  码放整齐的枪很欢实:你和你朋友的弹夹都增大。
  弹夹: +5/10/15/20/25%
  队友弹夹: +2/4/6/8/10%
  击掌吧,伙计们:和朋友击掌之后增加枪械伤害,射速,同时恢复生命。如果你没有朋友,或者朋友不理你,去你丫的(这个是小吵闹说的,不是我说的,)老子同样会增加枪械伤害,恢复生命。
  枪械伤害: +15%
  射速: +50%
  回血: +3% 每秒。
  冷却时间: 30 秒。
技能树3:碎片手榴弹
  所有的枪:枪械子程序。子程序随机选择一种枪械类型。你使用该类型会更有效,但是其它类型就没有那么有效。一旦选择子程序,就会获得100碎片叠层。叠层会随着时间减少。
  该类型枪械伤害: +25%
  该类型射速: +20%
  该类型装填速度: +20%
  错误类型伤害: -15%
  混乱逻辑:敌人揍你,你几秒钟之内会增加致命一击的伤害。
  致命一击伤害:+10/20/30%
  安全第一:防御子程序,该子程序侧重血量和盾值。增加盾值,恢复生命。使用该程序所有枪械伤害减少。
  盾值:+35%
  生命:2.5% 每秒
  枪械伤害: -15%
  惊到你了?稳住!:敌人揍你,在几秒钟之内你的射击精准度上升,后坐力减小。
  精准度: +1/4/7/10/13%
  后座力减小: +1/4/7/10/13%
  欲擒故纵:近战子程序。你随机选择一个子程序,子程序大幅提升近战伤害,但是会降低生命和枪械伤害。
  近战: +150%
  枪械伤害:-25%
  蓝壳:在为生命而战的时候,增加枪械伤害,射速,装填速度。
  枪械伤害: +1/3/5/7/9%
  射速: +1/3/5/7/9%
  装填速度: +1/3/5/7/9%
  为生命而战时间: +1/3/5/7/9%
  三倍:所有子程序的收益或者惩罚全部增至最高三倍。碎片叠层的层数越少,倍数越大。(貌似也没什么惩罚吧,这个也是神技呀。)
  手榴弹通道:增加手榴弹伤害,同时叠加碎片叠层。
  手榴弹伤害: +9/18/27/36/45%
  扔手榴弹后碎片叠层: +1/2/3/4/5
  出其不意:元素属性子程序。增加所选择的元素伤害,降低其他元素伤害。
  选中元素伤害:+32%
  其它元素伤害: -16%
  死亡机器:杀死一个敌人之后,在几秒钟之内增加枪械伤害,装填速度,移动速度。
  枪械伤害 +6/12/18/24/30%
  装填速度: +6/12/18/24/30%
  移动速度: +4/8/12/16/20%
  低温排气歧管:当你抽脸,你释放一个冷冻新星,并丢失一些碎片叠层。
  等级伤害: 1/2/3/4/5
  抽脸损失叠层: -1/2/3/4/5
  蜜蜂一样舞蹈(蜂盾上的话,最早形容穆罕穆德阿里):增加近战伤害,近战杀敌之后几秒钟之内增加碎片叠层,恢复生命,增加移动速度。
  近战伤害: +6/12/18/24/30%
  回血: +5/10/15/20/25%
  移动速度: +3/6/9/12/15%
  增加碎片叠层: +1/2/3/4/5
  彩虹冷冻剂:当你重新选择一个子程序的时候,会释放一个彩虹新星,巨大,而且全属性,(这是要逆天呀)并且你的队友无比欢实,(怎么,增加血量还是增加伤害?)同时解锁’激光地狱火‘-四面八方射燃烧激光。
  综合分析:小吵闹毫无节操可言,我的翻译也是这样的。技能树1很强力,技能树3很疯癫。技能树3充分展现了小吵闹的赌徒特性。
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责任编辑:异邦人
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游戏制作:2K Australia、Gearbox Software
游戏发行:2K Games
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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