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英雄之剑新手进阶攻各职业战斗力提升全方位技巧解析
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英雄之剑想要高效率的提升你的战斗力,必须对游戏的各方面都有所了解。这里给大家分享一下各个职业如何提升战斗力的方法,尽量避免新手玩家们过多的浪费金钱和精力,最高效率的提升你的战斗力。
本篇攻略共有五大点:装备、龙纹、宝石、天赋和神力。适用对象:新手、平民及小R玩家。
先普及一下属性对应说明:
&磨刀不误砍柴工&。装备是游戏战力的主要组成部分,装备总共包括八个部位:帽子、衣服、武器、鞋子、项链、戒指、腰带、护符。品质从低到高:白色&绿色&蓝色&紫色&橙色&粉装。装备有基础属性、随机属性和附加属性(紫装及以上才有),附加属性品级从低到高:B级&A级&S级&SS级。
玩家刚入游戏完成主线剧情便可开启强化功能,强化需要消耗金币和强化石,30~50级强化需要1级强化石,50级以上需要2级强化石,4颗1级强化石可合成1颗2级强化石,装备强化的是基础属性,属性及其强化的上限和装备等级一致,游戏里所有职业同级装备基础属性及属性值均相同,除了魔法师的武器是加法攻,其他职业加的是物攻,当八件装备同时强化达到30、40、50、60、70级,会获得相应的装备共鸣属性加成。强化所花的金币不是定值,具有波动性,但在一个范围内,强化石消耗比较固定,游戏中比较实用就是40级和50级紫装了,以下为相应装备基础属性及强化到顶级所加属性值、所消耗金币及强化石大概值:
强化石来源:精英副本、荣誉商店、闯关、精灵探宝、骑士团召唤BOSS。
这里建议到45~46级的时候,就不要着急升级了,刷精英副本收集40级紫装,强化装备,提升战力,但金币、强化石不是一般人能消耗起的,所以玩家可以求其次,40级蓝装强化消耗金币少很多,每件比紫装少三分之一左右,强化石消耗不变,还有50级蓝装与40级紫装基础属性一样,要是你升到50级以上了,为了少花金币,也可以选50级蓝装,但战力无疑是紫装比蓝装强上许多,具体看玩家的选择了。
小技巧:①金币及强化石不足以将装备强化至顶级时可优先强化至稍低级的装备共鸣级别,如40级装备先强化出30装备共鸣。
②可将不是很必要的装备分解获取金币和洗练石,以减少金币消耗。
推荐指数:★★★★☆
洗练刷新的是随机属性,需要消耗少量金币和洗练石,30~59级洗练需要1级洗练石,60级及以上需要2级洗练石,4颗1级洗练石可合成1颗2级洗练石。
洗练石来源:装备分解、荣誉商店、副本。
每次刷新的属性也分颜色品级:绿色&蓝色&紫色&橙色。建议刷新保留的属性:魔法师优先保留魔攻和智力,原因法系要靠法攻才有输出,其次为法防、护甲和生命,最后为物攻、物防和力量。格斗家和大剑师恰好相反。
小技巧:①体力剩余多时可以去刷精英副本,既可以获得紫装、蓝装,分解获得金币和洗练石,又可以获得强化石,一箭双雕。
②每天不要太频繁的洗练了,每件装备3~5次,见好就收。
推荐指数:★★★★☆
玩家升到60级,在铁匠铺中可以打造橙装,橙装比紫装多出一项随机属性,基础属性也强上许多,附加属性至少是A级。橙装可以打造任意部位,打造橙装需要五种材料:装备图纸、同级紫装、红龙血(60级橙装)、传说石(70级橙装)、初级装备残片、星魂之尘。装备图纸可以在荣誉商店用荣誉购买;60、70级精英副本可出红龙血和传说石;星魂之尘在精灵探宝和召唤世界BOSS可以获得,装备残片在高级闯关宝箱中获得几率大。打造出3件S级橙装装备会出现套装属性。
对于大部分玩家来说,收集材料是个非常漫长的过程,所以不必太执着于此。
除装备外能提高较多战力的首选,玩家升到27级完成主线剧情可开启龙纹,分为若干阶,开始为一阶,每一大阶分为若干小阶:青铜龙纹&银龙纹&金龙纹&仙女龙纹&五色龙纹&双头龙纹&神圣巨龙纹,每进一小阶需激活十个节点,消耗相应龙晶和龙魂,每升一小阶属性加成5%,一阶内每激活十个节点共消耗145龙晶,进阶消耗1~2龙魂,二阶内每激活十个节点共消耗645龙晶,进阶消耗4~7龙魂,三阶内每激活十个节点推测共消耗1145龙晶,依次类推&&
龙晶及龙魂来源:战神之争及排名奖励、荣誉商店。
对于平民及小R玩家来说,无疑是低投入,高战力,极力推荐。
小技巧:每天参与战神之争,挑战的时候跨度小些,基本上稳十胜,再加上基本的战神之争排名奖励,每天妥妥的龙晶400+、龙魂1+。
推荐指数:★★★★★
宝石是继龙纹又一大提升战力选择,玩家升到35级完成主线剧情可开启宝石功能,有5种属性宝石:物攻宝石、物防宝石、魔攻宝石、魔防宝石、生命宝石。每种属性宝石又有1~5级,由4颗下级宝石合成高一级宝石,对应属性及战力如下:
宝石来源:多人副本(35级开启)、精灵探宝(40级开启)、宝石商店。每件装备最多镶嵌4颗宝石,且必须为不同属性宝石,一共八件,因为镶嵌物攻宝石不能增加魔法师战力,为求战力最大化,每件都镶嵌物攻、魔防、物防、生命宝石:
32颗一级宝石战力:90&8+45&8+45&8+45&8=1800
32颗二级宝石战力:190&8+95&8+95&8+95&8=3800
32颗三级宝石战力:350&8+175&8+175&8+175&8=7600
32颗四级宝石战力:600&8+300&8+300&8+300&8=12000
32颗五级宝石战力:&8+600&8+600&8=20000
就多人副本每天刷的一级宝石便几乎可以合成一颗三级宝石了,屌丝也能逆袭,平民也能成神,多人副本,迅速刷起。
小技巧:装备打孔是个难点,每天都参加送蓝钻的活动,基本上每天必得25蓝钻,50蓝钻也经常有,用送的蓝钻打孔。
推荐指数:★★★★★
玩家升到41级完成主线剧情可开启天赋功能,刚开启的天赋所有职业都为生命,可以升级,需要消耗荣誉值和金币,每升一级加500生命(即25战力),消耗荣誉和金币依次增加,玩家可以通过精灵获取初级、高级天赋残卷,5本天赋残卷可随机合成一本天赋书,也可用天赋残卷到天赋商店中兑换特定天赋。35本初级天赋残卷可以兑换一本特定普通天赋书,20本高级天赋残卷可以兑换一本特定高级天赋书。魔法师建议优先考虑兑换法攻、法防、生命、破防值和破甲率。格斗家和大剑师则建议优先考虑物攻、物防、生命、暴击值和暴击率。
精灵探宝获得天赋残卷有概率,数量少,平民及小R玩家难度依靠此提升战力难度较大,建议不要花费过多资源在其上面。
推荐指数:★★★☆☆
玩家升到46级完成主线剧情可开启神力功能,需消耗金币或蓝钻降灵,有可能失败,但失败可卖出灰烬返还大部分金币,花费可逐级增加,花费级别越高越有机会获得高阶神力、神力碎片,如获得一定数量神力碎片也可用以兑换高阶神力。神力分阶:绿色&蓝色&紫色&橙色,阶数越高属性越好。神力可以吞噬其他神力获得经验从而升级,对大部分玩家比较实用的就是蓝色神力和紫色神力了,以下为对应属性:
魔法师建议优先升级智力、法攻、法防、生命相关神力。格斗家和大剑师则建议优先升级力量、物攻、物防、生命相关神力。
神力升级是靠吞噬其他神力加经验的,所以也是要花费不少金币,但跟强化装备比起来,不用花强化石,相对来说代价小很多,而且战力加的也比较多,没强化石的时候可以升级神力增加战力。
推荐指数:★★★★★
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【飞翔导读】龙王神力可以使英雄所有指数各增加6点。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,此外它还有另外一个很强大的功能,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。当装备了龙王神力以后,无法对己方任何部队使用牺牲魔法。
在中有一些套装也就是组合宝物,这些宝物如果收集齐一套可以提高额外的效果,有的效果非常不错,下面给大家详细介绍下这些套装的作用和提供的属性。组合宝物的最后一项是WOG中才有的。以下几条是WOG中有类似加强效果的。权威法衣:外交三宝。开启强化宝物选项后才会出现。WOG中三个外交宝物的功能都分别加强了,在WOG358中新增的功能是每件宝物减1怪物敌意度,并且三件集完后可以组合成组合宝物(外型上没有变化,是有组合的功能而已)组合效果是怪物敌意再减1。增加外交技能的的相同宝物(戒指)效果不累加,包括招募野兵和部队投降费用两方面。如果英雄没有外交技能,装备增加外交的三样宝物后,对招募野兵不起作用,但部队投降时会减少费用。更大的效果还是要靠配合外交术才显出来的,并且对敌意度为10的怪物(怪物不可能加入)是无法消除的。森林之袍:人马战斧、王盾、神兽之冠、藤木甲。开启强化宝物选项后才会出现。每周一赠送生物,送1高级独角兽、2高级树妖、4高级矮人、8高级半人马。抗魔三宝组合:抗魔链、抗魔披风、抗魔靴。开启抵抗术加强模式II,三件组合后额外增加抵抗力30%。鹰眼三宝组合:神目鸟、火眼人、真理徽章。修改本条开启鹰眼术加强模式II,三件组合后额外增加鹰眼术30%。天使联盟(Angelic&Alliance)组件宝物原功能:攻击、防御、力量、知识各加21。附加功能:允许壁垒、塔楼、城堡、据点和的兵种在混合部队时不受士气惩罚,并且包括己方城里和关卡要塞的守兵;在战斗一开始就自动施展高级的祈祷魔法,持续效果为10个回合。泰坦之箭(Titan's&Thunder)组件宝物原功能:攻击、防御各种加9,力量、知识各加8。附加功能:附加5级魔法泰坦之箭,伤害600点,不消耗MP值。该魔法无法通过英雄法力来提高其杀伤力,但是能通过魔力(包括其特长)和气灵球来增加其杀伤力;气元素、雷元素受到其伤害加倍;御气奇术能减少它的伤害。魔法塔无法出现该魔法,魔法师之帽也没这个魔法;3.0以前的版本中能够出现,SOD3.2以前的版本中也能够通过元素城终极建筑获得,但是在SOD3.2版中被修正了。龙王神力(Power&of&the&Dragon&Father)组件宝物原功能:攻击、防御、力量、知识各加10。附加功能:龙王神力可以使英雄所有指数各增加6点。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,此外它还有另外一个很强大的功能,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。当装备了龙王神力以后,无法对己方任何部队使用牺牲魔法。诅咒铠甲(Armor&of&the&Damned)组件宝物原功能:攻击、防御各3点,力量、知识各加2。附加功能:可以使敌人所有部队受到迟缓大法、恶咒附身、虚弱无力 和大难临头的状态50回合,这样的效果会大大降低敌人部队的整体战斗力。天赐神兵(Statue&of&Legion)组件宝物原功能:2级兵种产量+5;3级兵种产量+4;4级兵种产量+3;5级兵种产量+2;6级兵种产量+1。附加功能:己方所有城镇里(不包括友军)的生物每周增产50%,但野外巢穴不受影响。增加生物周产量的相同宝物效果不累加。但如果你两个英雄装备相同宝物而在同一个城的话,效果累加。合成宝物军团雕像(就是那个小人),如果有2个,装备在2个英雄身上,只有一个起作用!2个英雄都在城里,生物产量如下计算:原始产量+合成宝物效果(不累加,等于原始产量的一半(若有小数,采用去尾法取整))+合成宝物组件效果(累加)……幻影神弓(Bow&of&the&Sharpshooter)组件宝物原功能:英雄箭术技能+30%。附加功能:使己方的远程部队在任何时候可以进行远程攻击,即使对手已经贴在远程部队身旁,而且在远程攻击时完全不受距离和障碍物的影响。另外要注意的是三个组件宝物的效果是需要装备它的英雄拥有箭术才有加成效果的。神圣血瓶 (Elixir&of&Life)组件宝物原功能:部队生命最大值加4点。附加功能:所有生命部队可以获得25%的额外生命点数,每回合开始时可以恢复50点HP。而且还包含了3个原宝物的功能,就是部队生命最大值加4点。此宝物组合效果对亡灵部队(包括非生命部队)无效!但组件效果有效。WOG中每回合可以把生命恢复满(包括非生命生物),但有重生技能的只能恢复50HP 。鬼王斗蓬(Cloak&of&the&Undead&King)组件宝物原功能:招魂术+30%。附加功能:可以使战场上死亡30%的敌军驱役为骷髅兵,如果英雄本身就有招魂术,那么会叠加这30%。驱役的怪物会根据英雄的招魂术等级来变化:初级招魂术驱役行尸,中 级驱役低级幽灵、高级驱役尸巫。由于组合要求较低,很多地图都容易合成,所以是非常无耻而强悍的宝物。魔力源泉(Wizard's&Well)组件宝物原功能:每天多恢复6点魔法值。附加功能:使英雄在每天开始行动时恢复所有的魔法值。法师之戒(Ring&of&the&Magi)组件宝物原功能:状态魔法效果持续回合+6。附加功能:可以使状态魔法效果持续50回合,比起其他组合宝物来说,这个宝物太不值得一提了!在WOG中它可算是打了个漂亮的翻身仗,组合效果增加20%魔法伤害,和每件宝物的效果就总共增加50%魔法伤害!要注意的是这个魔法杀伤增强效果是不会对像烈火魔墙这种被动杀伤魔法有效的。丰收之角(Cornucopia)组件宝物原功能:每天提供硫磺、水晶、宝石和水银各1份。附加功能:每天提供硫磺、水晶、宝石和水银各3(共4)份。海洋之帽(Admiral's&Hat)组件宝物原功能:增加1500点海上移动力,使部队不受漩涡的伤害,可以使用召船术和摧毁船只。附加功能:上下船只不清空移动力。凶残之野蛮人领主之斧(Barbarian&Lord's&Axe&ofFerocity)组件宝物原功能:攻击、防御各5点,力量、知识各加4。附加功能:所带生物近身攻击时可以增加一次攻击。给英雄以寻路术或者寻路术等级加1。
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