战争雷霆国际服下载的分房怎么才能分低一点

战争雷霆街机模式如何分房 了解权重公式计算结果_安游在线
大家好,在战雷街机模式中,可以出战多个载具,有不少玩家希望可以做到高低搭配,分房舒服,那么我今天就来告诉你分房权重是怎么计算的。……
编辑:胖子发布时间: 10:33
  大家好,在战雷街机模式中,可以出战多个载具,有不少玩家希望可以做到高低搭配,分房舒服,那么我今天就来告诉你分房权重是怎么计算的。
  在权重计算方式中,街机平衡的基本原则将有所改变。权重的计算包括了玩家出击队列中三架战斗权重最高的飞机。权重(BR)最高的那架飞机加上其他两架飞机的权重值计算得到的结果值就是分房系统现在将会需要考虑的数值。
  其中A是权重最高的飞机,B和C的权重紧随其后,但权重差不超过0.6。举例子来说:假设苏系玩家在机库中有一架雅克-15P(权重=5.3)----这也就是我们阵容中A的数值,B的数值是一架金币Fw 190 D-9(权重=4.7)而C是一架雅克-3P (权重=4.7)。在旧分房等级中最后的权重将会等于最高权重的飞机 也就是5.3。
  而新的BR分级将计算如下:
  如你所见,5.3和5.0之间产生了0.3的差值!
  我们需要牢记的是,权重的计算结果是四舍五入到最接近的级数 X.0,X.3,X.7&&举个例子,数值为3.35那么就向下取整到3.3,如果数值为4.5就向上取整到4.7。
  限制同一阵容里最高权重的三架飞机来计算的原因很明显:如果没有限制,那么阵容为米格-15比斯,I-15和1-15比斯的玩家将会获得(8.7+(1+1.3)/2)/2=5.0(四舍五入后)的战斗权重。据此他将会被分入3级或4级房,在那里他将会获得过于显著的优势。在这种情况下,不同的最高权重飞机(A)和另外两架飞机(B和C)之间的权重差已经超过了0.6 。因此我们将转而采用下面的公式:
  如果玩家进入战场并少于三架飞机,最终战斗权重以权重最高那架飞机为准。
  这个系统允许你在街机模式中更精确更公正的进行游戏。
  需要额外说明的是,玩家如果陷入连败等低效状态时,权重将会被系统自动调低。当这种情况发生时玩家权重将会降低但并不会超过0.7。这也是为了帮助玩家从连败困境中走出来的一个补偿机制。当然,权重不能因为玩家表现的好而增加。
  总体而言这虽然不是一个最理想的解决方法,但在相当程度上对之前的分房系统进行了有效的再平衡。目前开发商蜗牛也正在思考可行的解决方案和不同的实施方法
常见问题 推荐专题战争雷霆街机模式如何分房 了解权重公式计算结果_安游在线
大家好,在战雷街机模式中,可以出战多个载具,有不少玩家希望可以做到高低搭配,分房舒服,那么我今天就来告诉你分房权重是怎么计算的。……
编辑:胖子发布时间: 10:33
  大家好,在战雷街机模式中,可以出战多个载具,有不少玩家希望可以做到高低搭配,分房舒服,那么我今天就来告诉你分房权重是怎么计算的。
  在权重计算方式中,街机平衡的基本原则将有所改变。权重的计算包括了玩家出击队列中三架战斗权重最高的飞机。权重(BR)最高的那架飞机加上其他两架飞机的权重值计算得到的结果值就是分房系统现在将会需要考虑的数值。
  其中A是权重最高的飞机,B和C的权重紧随其后,但权重差不超过0.6。举例子来说:假设苏系玩家在机库中有一架雅克-15P(权重=5.3)----这也就是我们阵容中A的数值,B的数值是一架金币Fw 190 D-9(权重=4.7)而C是一架雅克-3P (权重=4.7)。在旧分房等级中最后的权重将会等于最高权重的飞机 也就是5.3。
  而新的BR分级将计算如下:
  如你所见,5.3和5.0之间产生了0.3的差值!
  我们需要牢记的是,权重的计算结果是四舍五入到最接近的级数 X.0,X.3,X.7&&举个例子,数值为3.35那么就向下取整到3.3,如果数值为4.5就向上取整到4.7。
  限制同一阵容里最高权重的三架飞机来计算的原因很明显:如果没有限制,那么阵容为米格-15比斯,I-15和1-15比斯的玩家将会获得(8.7+(1+1.3)/2)/2=5.0(四舍五入后)的战斗权重。据此他将会被分入3级或4级房,在那里他将会获得过于显著的优势。在这种情况下,不同的最高权重飞机(A)和另外两架飞机(B和C)之间的权重差已经超过了0.6 。因此我们将转而采用下面的公式:
  如果玩家进入战场并少于三架飞机,最终战斗权重以权重最高那架飞机为准。
  这个系统允许你在街机模式中更精确更公正的进行游戏。
  需要额外说明的是,玩家如果陷入连败等低效状态时,权重将会被系统自动调低。当这种情况发生时玩家权重将会降低但并不会超过0.7。这也是为了帮助玩家从连败困境中走出来的一个补偿机制。当然,权重不能因为玩家表现的好而增加。
  总体而言这虽然不是一个最理想的解决方法,但在相当程度上对之前的分房系统进行了有效的再平衡。目前开发商蜗牛也正在思考可行的解决方案和不同的实施方法
常见问题 推荐专题08-15◆〖讨论〗萌新关于陆战分房权重的求助_战争雷霆吧_百度贴吧
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08-15◆〖讨论〗萌新关于陆战分房权重的求助
玩了大半个月,虽然看了很多解释贴,分房机制到现在还觉得很迷。空战分房倒没什么,哪怕遇到高级飞机只要别太夸张,有时还是可以靠技术拼出一战之机。但是陆战就蛋疼了啊,各种绕着打人10炮顶多轻伤,敌人一炮把我带走。具体的问题是,比如我带权重分别为1.3、2.0、2.3的车时,对面就各种2.7、3.0、3.3(并且是房间中最高的),虽然根据分房机制这应该是正常的,可为什么当我带2.7、3.0、3.3的车时,对面就会更高,各种更难打。为什么我就从来(划重点)没遇过我是房间里最高的时候- -难道这玩意是看脸的么,每次都是食物链的最低端,各种等级不是问题,还打出过技术碾压,打得好辛苦,虽然很有成就感但是少了些娱乐性啊。
那个英国的屁股炮坦克是...
吾是一只高三dog,最近...
每天上线都是一个人也不...
在贴吧混了那么久前天终...
空战打得累累的 转陆战...
本萌新最近一个人好无聊...
好的话剧,坚决不能错过,价格也很重要!
不这样怎么刺激玩家肝肝肝氪氪氪出顶级车
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战争雷霆如何分房的 街机权重计算规则
战争雷霆如何分房的 街机权重计算规则
  在新的权重计算方式中,街机平衡的基本原则将有所改变。权重的计算包括了玩家出击队列中三架战斗权重最高的飞机。
  自1.39版本开始,蜗牛为街机的战斗重新调整了分房规则。过去分房系统只计算出击飞机中最有效率的一架,但是在街机模式中玩家通常会使用数架飞机去参与战斗,因此蜗牛决定将玩家所使用阵容中其他飞机的等级也纳入分房的计算中去。
  在新的权重计算方式中,街机平衡的基本原则将有所改变。权重的计算包括了玩家出击队列中三架战斗权重最高的飞机。权重(BR)最高的那架飞机加上其他两架飞机的权重值计算得到的结果值就是分房系统现在将会需要考虑的数值。
  其中A是权重最高的飞机,B和C的权重紧随其后,但权重差不超过0.6。举例子来说:假设苏系玩家在机库中有一架雅克-15P(权重=5.3)----这也就是我们阵容中A的数值,B的数值是一架 金币Fw 190 D-9(权重=4.7)而C是一架雅克-3P (权重=4.7)。在旧分房等级中最后的权重将会等于最高权重的飞机 也就是5.3。
  而新的BR分级将计算如下:
  如你所见,5.3和5.0之间产生了0.3的差值!
  我们需要牢记的是,权重的计算结果是四舍五入到最接近的级数 X.0,X.3,X.7——举个例子,数值为3.35那么就向下取整到3.3,如果数值为4.5就向上取整到4.7。
  限制同一阵容里最高权重的三架飞机来计算的原因很明显:如果没有限制,那么阵容为米格-15比斯,I-15和1-15比斯的玩家将会获得(8.7+(1+1.3)/2)/2=5.0(四舍五入后)的战斗权重。据此他将会被分入3级或4级房,在那里他将会获得过于显著的优势。在这种情况下,不同的最高权重飞机(A)和另外两架飞机(B和C)之间的权重差已经超过了0.6 。因此我们将转而采用下面的公式:
  如果玩家进入战场并少于三架飞机,最终战斗权重以权重最高那架飞机为准。
  这个系统允许你在街机模式中更精确更公正的进行游戏。
  需要额外说明的是,玩家如果陷入连败等低效状态时,权重将会被系统自动调低。当这种情况发生时玩家权重将会降低但并不会超过0.7。这也是为了帮助玩家从连败困境中走出来的一个补偿机制。当然,权重不能因为玩家表现的好而增加。
  总体而言这虽然不是一个最理想的解决方法,但在相当程度上对之前的分房系统进行了有效的再平衡。目前开发商蜗牛也正在思考可行的解决方案和不同的实施方法。}

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