魔人献祭套装加减乘除群魔cd吗

释厄传1代群魔乱舞,西游释厄传群魔乱舞1,群魔乱舞1,多少人跟我一样群魔乱舞只点了1-魔人献祭的群魔乱舞_博威范文网
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释厄传1代群魔乱舞,西游释厄传群魔乱舞1,群魔乱舞1,多少人跟我一样群魔乱舞只点了1
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[ 人王决 ] 博看小说网 更新第十二章 群魔乱舞 “嗯,今天一定要多采些甜浆果给母亲,... “哦?居然还有这么一回事?传令,门派之内戒严,所有元婴期以上的高手,跟我出来驱...
多少人跟我一样群魔乱舞只点了1
[火星游客]*24k6bS∶ - -
[游客]*58EUWV
[游客]*56cv7L
[游客]*56H8jH
ufousousausp
∶ /{jy没点?话说封之印修复了没,好久没玩了
[游客]*50Bjia
∶ 点满,剩下那么多点留着做啥
[游客]*56H8jH
七a夜???纠结???DnF【东北二区】
∶ 牛人啊 点1 好吧你赢了
[游客]*58EUWV
∶ 因为我玩的御剑
[游客]*4ua9b1
∶ 群魔乱舞是什么技能
ufousousausp
∶ /{tp群魔乱舞点满和点1差不多啊
[游客]*57mA6l
∶ 那个技能挺厉害的
[游客]*4ua9b1
∶ 是45技能吗
[游客]*58ESFT
∶ 还剩1700SP,不满干啥
ufousousausp
∶ 而且只要前面的小技能满了,点1和点满基本差不多啊
[游客]*4yKOPX
∶ 关键是 你不点这个 点啥啊
ufousousausp
∶ 我等出二觉
[游客]*4yKOPX
ufousousausp
∶ 如果给洗点水我就满
[游客]*58EUWV
∶ 那要等到后年了
[游客]*50Bjia
∶ 小技能点满你真是疯了
ufousousausp
∶ 话说我蛇腹剑狂也没点
[游客]*58ESFT
∶ 不要为了36快把自己鳖坏了亲
[游客]*4yKOPX
七a夜???纠结???DnF【东北二区】
∶ 没等二觉 的时候 母狗就已经被 马总削弱的跟坨/{cc一样了
ufousousausp
∶ 小技能你不满群魔乱舞没伤害啊
[游客]*4yKOPX
∶ 小技能本来就点满
[游客]*4yKOPX
∶ 封之印才不点呢
ufousousausp
∶ 群魔乱舞就是靠各种蛇腹剑除了缠的伤害的百分比加成的
[游客]*50Bjia
∶ 小技能是指15级以前的?
[游客]*50Bjia
ufousousausp
∶ 所以我感觉1和满没区别
[游客]*4yKOPX
∶ 辐射建一系列啊
ufousousausp
∶ 就是除了缠之外的蛇腹剑啊
[游客]*4yKOPX
∶ 缠我也满了……
[游客]*58ESFT
∶ 伤害最高的技能……
有多少人跟我一样群魔乱舞点了一级? 但是成长低到不行的一个技能,低的不是一定半点。。 怪多群魔乱舞秒BOSS 恩,就是冷却有点长,快赶上45技能了 我也只点了1点。
来兄弟,女人我们不醉不归~ 两个字“喝酒”~ 群魔乱舞 魔教(影子-情人) 发表于: 0 第11 楼哎~冷雨夜半又梦曾经拥有 浪尽街头遍寻旧日足迹 多少年华随午夜流浪散 再见理想去...
NF剑魔群魔乱舞该点满吗?这个技能让剑魔玩家非常纠结,初始百分比非常高,但是成... 伤害非常恐怖. 但是此技能的技能面板上并不是直接写出该技能的百分比是多少,而是分...
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极限走起 二觉剑魔群魔乱舞流装备加点分享
dnf二觉剑魔群魔乱舞流派装备加点分享,极限分身流魔人的献祭分析,主力为群魔乱舞,2只怪就能召唤10个分身可谓非常酷炫哦!下面一起来看看!
  DNF二觉版本剑魔极限群魔乱舞流派分析,另附加点技巧。
  极限分身流:魔人的献祭
  流派简述:九件套都只强化[群魔乱舞]一个技能,从伤害、cd和数量等多方面强化群魔。
  流派优点:两只怪物就能完全发挥群魔的全力;cd短,同时也是大范围清场好手。
  流派缺点:二觉之后暴露了非常多的弊端,如sp紧缺、群魔伤害没有优势、强化单一技能使得其他技能过于逊色,弊大于利。目前属于意义不大的娱乐流派。
  流派分析:
  主力为[群魔乱舞],2只怪就能召唤10个分身可谓非常酷炫。不过其他技能由于没有得到加成,显得有些薄弱。
  但是作为几乎没风光过的一套异界,在二觉后的劣势又更明显了——对小技能要求加满,但又无法舍弃二觉的高百分比技能;伤害体系中群魔占的比重变低;二觉对该流派提升不大等等。因此不推荐刚入坑的新手制作,而原本就集齐一套的老玩家可以玩玩,不过也仅限于玩玩了。
  套装属性:
  [3]群魔乱舞冷却时间-10%,幻影+1,每个敌人可承受幻影+1
  [6]群魔乱舞攻击力+5%,冷却时间-20%,幻影+2,敌人可承受数量+1,无色消耗+1
  [9]群魔乱舞攻击力+5%,冷却时间-30%,幻影+2,每个敌人可承受幻影+1,无色消耗+1
  推荐装备
  诸神之智-剑魔、名将的兵书:某次更新后对1级精通的TP技能也有效果了,对单多一个魔人——如果是破的话提升就不俗。绿气e3散件:理由同上,若多一个破分身则完全可以弥补7%的攻击减少,不过也只有对2个以上敌人的状况有用。
  其他请选择常规的散件。
  推荐加点:
  一、非契约加点
  点评:小技能全部点满;满封之印缓解对单疲软。也可以换成塔莫斯省去锻造压力。
  二、契约点
  点评:群魔不太缺小技能,这里把缠给放弃了,同样给了补充输出的封之印。同理也可换成塔莫斯。
  至于灭和血饮的tp,在群魔中占的比重较低,满tp刺比较划算。
  还有一种点法是放弃封之印,点满缠、tp给血饮,毕竟血饮本体输出还是可观的。
&&更多详细的或者,请关注&&
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魔人的献祭
3:【群魔乱舞】,CD-10%,幻影数+1,每个敌人可承受的幻影攻击上限+1
6:【群魔乱舞】,CD-10%,幻影数+2,每个敌人可承受的幻影攻击上限+1,攻击力+10%,无色小晶块消耗量+1
9:【群魔乱舞】,CD-20%,幻影数+2,每个敌人可承受的幻影攻击上限+1,攻击力+10%,无色小晶块消耗量+10x,
改版前后对比:
大幅增加了每个敌人可承受的幻影攻击上限,本身1个,EX群魔1个,献祭9再加3个,等于单个怪就可以出5个分身
献祭9共加了5个幻影,算上本身5个,也就是共10个幻影,但是10个幻影只需2只怪就可全体出动CD则从45秒变成了29秒
那么【群魔乱舞】本身的百分比是多少呢?如果大家还记得以前我前段时间写过的帖子的话,应该还有点印象。
忘了也没关系,直接看我下面贴稍微优化了一下的结论(NB后,算上EX):
在群魔乱舞中,因为分身不受控制,而剑魔所有的技能里,蛇腹剑:破却是最受站位、距离、使用时机影响的技能,所以一般情况下分身使用蛇腹剑:破时,戳地那下基本上打不中,后续至少能中3次突刺(每次最少2hit,最多3hit,然后折中一下,分身使用蛇腹剑:破时总共算7hit吧)
当群魔乱舞满级时,分身使用蛇腹剑:破时总伤害为1035%x7hitx310%=22460%,算上满级狂则为25000%(这几乎是最低的情况)
在群魔乱舞中,因为分身不受控制,所以一般情况下分身使用蛇腹剑:舞时,冲击波基本上打不中,但是甩鞭的3hit往往可以吃全
排除掉冲击波,总攻击力为8%
当群魔乱舞满级时,分身使用蛇腹剑:舞时总伤害为%=9780%,算上满级狂,则为10660%
在群魔乱舞中,因为分身不受控制,所以一般情况下分身使用蛇腹剑:刺时,完全舍弃掉挥舞4次的伤害,但是刺击和拉回的伤害往往可以吃全。
排除掉挥舞4次,总攻击力为%=4324%
当群魔乱舞满级时,分身使用蛇腹剑:刺时总伤害为%=12064%,算上满级狂,则为13040%
在群魔乱舞中,因为分身不受控制,但蛇腹剑:灭的攻击范围非常大,所以一般情况下分身使用蛇腹剑:灭时,挥舞的8次伤害是可以吃全的
总攻击力为%=25100%
当群魔乱舞满级时,分身使用蛇腹剑:灭总伤害为%=25100%,算上满级狂,则为27000%
在群魔乱舞中,因为分身不受控制,但血饮狂舞的攻击范围非常大,所以一般情况下分身使用血饮狂舞时,挥舞的10次伤害和最后的终结攻击也是可以吃全的
总攻击力为0%=24600%
当群魔乱舞满级时,分身使用血饮狂舞时总伤害为(0%)x78%=19200%
通过上面的介绍,不难看出,没有任何装备加成的情况下,【群魔乱舞】5个分身的总百分比为:
分身使用蛇腹剑:破时总伤害为1035%x7hitx310%=22460%,算上满级狂则为25000%
分身使用蛇腹剑:舞时总伤害为%=9780%,算上满级狂,则为10660%
分身使用蛇腹剑:刺时总伤害为%=12064%,算上满级狂,则为13040%
分身使用蛇腹剑:灭总伤害为%=25100%,算上满级狂,则为27000%
分身使用血饮狂舞时总伤害为(0%)x78%=19200%
既然没有任何装备加成的情况下,【群魔乱舞】5个分身的总百分比为95000%
那么,献祭9下的【群魔乱舞】10个分身的总百分比则为:
个人评论:
在献祭9的加持下,只要场上有2只怪,【群魔乱舞】就是一个接近23W%的技能,CD只有29秒,你还在等什么?不过献祭9虽然让【群魔乱舞】的百分比如此碉堡,但【群魔乱舞】29秒的CD也不算短,而且献祭9对剑魔的其他主力技能完全不加成……
等等!献祭9对其他技能完全不加成,但是好像有个套装刚好是不加成【群魔乱舞】来着?
没错——献祭9完美的补回了幻魔9唯一的缺点!这两个套装天生就是一对好基友吗
平时幻魔9,群魔的时候换装献祭9,麻麻再也不用担心我伤害不够了
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作者:Colg-游戏De王GX)
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