净空法师讲十善业道经在十费的情况下最高斩杀线是多少

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& {黑暗大法师}有兴趣的大法师可以来看看,难度和爆发超越 ...
{黑暗大法师}有兴趣的大法师可以来看看,难度和爆发超越...
本帖最后由 暗影之殇 于
11:32 编辑
!!!论坛帖子长度超过一万字...不让发了,然后缩了一些,剩下这些...以后的历程不能放在1楼, 请问一下各位兄弟有好的解决办法没有?
(PS.这句是后面加上的话:为了让更多的朋友了解黑暗大法师的发展历程,以前的发言和版本我都会保留,如果要看最新的,那么后面都有持续更新的后记。另外,最近群的人数开始越来越多,已经破了900人,所以有时候照顾不过来的请大家见谅。)
【另外,新的黑暗大法师卡组和变种卡组在第24页的461楼。】
如图,先上我的黑暗大法师实战图~
和朋友聊到中后期,才想到截图发布的,因为之前还在测试阶段。
图中是艰苦奋斗的情况......
首先介绍一下这套牌的思路:爆发点在10费回合,需要凑齐的牌是:222狗头*1(可以用血法师代替,本来血法师最好,我因为没有,只好用狗头),232女巫*2,冰箭*2,冰枪*2,火球*2,放牌的顺序不能错,先放狗头和双小法师,共计6费,然后冰箭变成0费打4,冰枪变成0费打5,火球变成2费打7,共计4*2+5*2+7*2=32点。
也就是说,这套牌的单回合爆发,可以超过奇迹贼10费的双冷血火车王冲3次的26点伤害,而且因为全部是法伤,可以无视嘲讽,也就变得更加的暴力,当然,难度也就越大。
这套牌被命名为“黑暗大法师”,为什么这么叫,其实知道“游戏王”的人就明白了,游戏王里面的黑暗大法师有5个部件,少了其中一个,都没什么威力,但是凑齐的话,就很逆天了,这套牌也是,10费回合要用的牌,少一张,都不能达到秒杀的效果(实在要说的话,前期解场压力太大的时候可以考虑用掉一个冰箭,代价是少4点伤害,也就是最后一轮只能输出28点伤害,恩,还是可以接受的...)。
然后我对牌组的理论介绍一下,我找不同的朋友测试了几次,不断完善过,现在这个牌组理论上可行,我先简单说明一下:
首先我们要保障的是,10费回合如何能凑齐最后那9张牌(马克!关键KEY有9张!你在开玩笑?)。
整个牌组是30张牌(废话...),我这套牌里面,过牌的总共有7张牌:2费摸1*4,3费摸2*3,也就是总共能过4+6=10张牌,而这些牌本身有7张,30-10-7=13张
(这个概念是这样算的:当你摸到一张过牌卡的时候,你完全使用掉它,那么过出来的牌也就出来了,简单的例子,奥术智慧,这张卡本身是一张卡,使用后能够再摸2张,所以当你摸到奥数智慧的时候,算牌库差距的时候,这张牌就能代表3张牌了,同理类推即可)。也就是说,除开过牌,我们需要自己再摸13张,这13张如何摸?
如果是先手,起手3张,然后从1费回合开始,每回合1张,到10费回合则刚好13张,抽空牌组。
如果是后手,起手4张,比先手多一张的优势。同时,因为前期是打防守,所以后手略有优势一些。
其次则是如何撑住,顶到10费回合,这是个关键,如果顶不住,什么都是扯淡的...
牌组里有2张冰甲,共计16点护甲,同时有2个回复4血的随从,也就是总共8血。16+8=24,再加上本身的30点血量,相当于你有54点血量,平均下来,每个回合你需要承受5点以上的伤害,才会死。
然后,牌组里有2冰霜,1冰锥,1暴风雪,可以保证4回合安全,2张烈焰风暴清场。完美状态下,可以算作6回合准安全(无法防御冲锋和法术)。
10回合-6回合安全-1费回合无伤害(这些都是完美假设,实际操作中远比这个要复杂,完美假设是假设的最好情况),对手需要在3回合造成54点伤害,也就是每回合18点...(是不是算错了.....应该没这么..吧...)所以,生存的空间还是有的。
其次则是还剩2镜像和2蒸发,镜像用来复制怪物防御,蒸发则是用来杀掉小怪被清掉以后的大怪(如果他不攻击,等下回合的大怪,那也有威慑作用,不过下回合如果冰了,就永远没机会攻击了...)
由此可见,这套牌在理论上是可以行得通的~
之后就是实际中碰到的问题。
14.3.11-后记:实际测试已经通过了其他方式解决了过牌问题,然而钓鱼同时也被我完全否决了,太容易爆了。
14.3.13-后记:
附上一些琐碎心得:
1.后手如果有2张2费过牌请务必跳水晶,这不光是过牌的重要,同时可以打乱对面的节奏,比如你下了2-1,他就不好上3-2。
2.对付术士等快攻职业,3费请务必挂上冰甲,而不是过牌,我发现这么多轮下来,不挂冰甲基本是被术士打爆了,而挂了冰甲,则基本可以用小型COMBO击杀术士了,他自己会把血线降下来的,尤其是几轮冰和AOE以后。
3.在4费时候看情况下发明家或者的2费过牌+补刀。
4.在5费回合如果压力不大(看得见的伤害在7-8点以下),请务必上蓝龙,达到过牌+站场效果,因为此时对面如果解场,那么你受到的伤害绝对会小于3-4点,而对面如果继续打脸,则我们存活了一个4伤的法伤怪,而这个怪根据我的经验基本可以从此存活到击杀局。因为从6费回合开始,基本就要进入冰河时代了,尤其改进以后的牌组拥有5张冰冻效果和2张烈焰风暴。
5.对牧师的时候,千万不要在4费的时候在场上站2个2费过牌怪,你的战利品绝对是对面的了,宁愿自己点掉。同时进入6费同理不要还有存活的战利品,宁愿自己点掉。
6.如果对面快攻,有过多113虚空111侍从101小鬼427乌龟323麦田等等一系列怪物的时候,尽量不要选择击杀,他们是你的朋友~同理,让萨尔把4种图腾放满也是必要的(但是要防止被嗜血,切记进入斩杀线的话要冰冻)~血量多的时候,让他们打一轮也顶得住,如果控制充裕的话或者血线危险记得冰冻。
7.尽量在最短的时间判断对面的打法,采取不同的措施。
8.9KEY的完整版是32点,2个火球不算法伤的话依然有30点伤,所以对付无法恢复的职业,可以选择单独无脑砸火球而不是等到最后。又或者蓝龙在的时候,尽管砸就是。
14.3.15-后记:
& & 目前使用这套牌的胜率开始越来越高,同时身边也有很多朋友开始玩这套,但是有些玩的好,有些玩不好,发现关键还是中间的思路问题,只要思路理清楚,一些都好办了,因为结果是一样的嘛~
最新的版本里面去除了女祭司,有几个原因,首先确实是费用太高,面对速攻的时候,6费回合要做的事,一般是一个冰环+一个3费法术的COMBO或者是暴风雪,而后期则更难使用出来,另外就是过早使用冰甲则会导致女祭司加血被浪费掉,而至于战场的目的,因为5费的时候交给蓝龙了,事实测试发现,蓝龙的效果更好,而且同时有过牌跟法伤双重效果。
然后我把双女祭司换成了冰箱跟暴风雪,实际测试发现,生存能力提高了不止2个回合。
14.3.16-后记:
附上一个无火球的8KEY:
狗头+双学徒+年迈的法师+双冰箭+双冰枪=10费打26
14.3.21-后记:(直接贴了后面楼层的回复,方便看到)
2点半要上班,所以先直播测试到这里,截图有时间,所以不存在只放赢不放输的说法,都是实际临时操作的,基本上是胜负过半,但是由于有些细节失误比如爆牌和过牌没有控制好,所以输了几把不该输的~~~相信更加熟练以后会好的多。
PS.我很喜欢这个卡组的其中一个原因,就是我常常能看到有人用这套卡组输了一晚上,然后来群里骂我......(恶趣味),为什么这么说呢?因为这真的是一套很需要用心去领悟的卡组,它不像鱼人术士,随从贼或者其他的一些卡组,在网上抄一边,就很快能取得很好的成绩,这种并不是我希望见到的。
我觉得喜欢一个东西,就要用心去对待。这套打法,就像独孤九剑一样,需要领悟精髓,比如一招简单的有凤来仪或者紫气东来又或者金玉满堂,在一个普通的华山派弟子手中,可能只能和一些山贼一决高下,然而在独孤求败,风老,或者令狐兄弟的手上,就是绝世剑招。。。这是一个道理。
我想,这对于大家来说是一个好消息,因为这说明你所用的,是一套可以成长的打法~
我相信,等到越来越多的人掌握这套打法的精髓以后,这套打法必然会被暴雪削掉.....(额...这都神马说法......好在着套牌不是很容易精通.....)
所以,我也只是一个引路人罢了,我的理念,就是在千万次的失败中求得不败,当所有的错误都积累起来,都被解决,那么瑕疵便不存在了~~~当然,或许这只是一个美好的愿望~~~
碎碎念......
自从上次从1掉下来以后,玩的时间很少,成绩一直卡着,昨天天梯卡到3-5之间不动,于是学朋友换了思路,试试大王术士(他现在大王术排传说前100)结果掉到9J....(别问我为什么...我种马知道......)后面奇迹贼神马的都玩了下,也成绩平平,于是想换换手气,同时也弥补一下黑暗大法师没有天梯演练帖子的空缺。。。。。。。先就写这么多吧.........
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炉石千人群欢迎大家的加入:
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附上改良后的版本
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14.3.15牌组
刚去测试了下,连胜5把...不过没碰到术士和战士......打小德稍微输了一点...
本帖最后由 featheryleaf 于
19:00 编辑
我觉得你对过牌的计算有问题。
这套牌组30张牌的构成如下:9张key牌,7张过牌(4张1过1,3张1过2),14张生存牌。
考虑几个极端场景:
1) 如果13张牌抓了14张生存牌里的13张,挂了
2) 如果13张牌抓了9张key牌和4张生存牌,同样挂了
3) 如果13张牌抓了7张过牌和6张其他牌,那么可以过到10张牌,总共23张,只要剩余的7张里有key牌就会挂
总的来说,思路不错,不过具体效果有待实践。
ok,我先道个歉,有点理解你的意思了
过牌的问题你不用反驳我了,我上面的讨论应该是有问题的。
测试了三盘,赢了两盘
不过有的卡我没有,有所替换,调整后的牌组等我测试完再放
整体构筑的思路是没问题的,不过过牌确实不够的,很多时候需要在十费坚持很长时间才能集齐艾克索迪亚,但是除了用一张战利品换了一个钓鱼王和一个碧蓝幼龙,没敢加其他过牌,因为对方铺场压力太大了
第一局赢得特别艰难,依靠倒数第四张冰环神抽才集齐最后一张key牌
以及我觉得还是要把8缺1甚至7缺2的斩杀线也算一下,我有一局不小心手牌爆了一张巫师学徒,最后用7缺2的大法师杀掉26点血获胜(因为费用问题狗头人上不去被我扔出去挡伤害了),当时对手萨满27血我计算完之后不敢出底牌,用技能蹭了1血加上冰环,等了一回合才OTK的
这套牌组对人真是个考验,集KEY牌的时候鸭梨山大,爆发的时候想大吼大叫
不过对上战士应该会死得很惨吧,20+护甲什么的(我还没遇到过,不过设想应该是这样的)
补充不完整版的艾克索迪亚斩杀线:
9张key牌齐& && && && && && && && &32血(30血+2护甲)
8张缺寒冰箭& && && && && && && &&&28血
8张缺冰枪术& && && && && && && &&&27血
8张缺火球术& && && && && && && &&&26血
7张缺狗头人+巫师学徒& && &26血
我连续三次用7张26血OTK获胜了
这牌是肯定无法打战士和小德的。
这牌是肯定无法打战士和小德的。
输得那盘就是对德鲁伊,不过之后打赢过一个不够强势的德鲁伊,当然只是休闲模式
神抽流的法伤牌~不过太看脸了~~~
有张卡叫年迈的大法师,别谢我,深藏功与名
神抽流的法伤牌~不过太看脸了~~~
这套牌不看脸,真的,因为总要抽光整个牌组,基本上都要抽到28-29张才决胜
这套牌只看对方铺场的压力大不大,我现在唯一输掉的一局就是小德的大怪铺得特别凶
有张卡叫年迈的大法师,别谢我,深藏功与名
年迈的法师是四费,费用不对的亲
本帖最后由 featheryleaf 于
22:04 编辑
这是我的实现,有一些卡没有所以进行了一些替换,强度和节奏可能会有差别
两个战利品贮藏者,换成了苦痛侍僧和碧蓝幼龙,苦痛过牌能力更强一点,碧蓝逼对方解,偶尔也能加强一下AOE伤害
6张奥秘只有1个寒冰护体和1个镜像实体(还是现合成的。。),所以加了一些其他牌
狂野炎术士,增强AOE效果,因为经常会遇到对手铺567血的大怪,解起来异常困难
磨古山守望者,当作加7点血来用
冰霜元素,单体冻结还是很好用的
大法师,和碧蓝一样逼对手解,屁股还是很大的,偶尔给AOE法伤还是很赚的
实战结果:
在休闲模式里打了十余盘,只输了两盘,其中一盘是德鲁伊铺大怪,来不及情场就死了,另一盘是法师内战,对方6费铺场之后挂了一个法术法制,我手握烈焰风暴也无济于事
所以结论是这套牌不看脸,看对面铺场的强度
这套牌起手不留key牌,尽量留低费能下的随从。
过牌的时候一定注意,回合结束手牌最多9张,万一爆掉key牌会哭的
烈焰风暴是仅有的清场效果最好的AOE,一定要在最紧要的时候再出,我又一次两张烈焰风暴都被迫很早用了,第二张还只解了两个怪,结果最后在被打死的前一回合OTK赢的
有两张牌没加:
纳特·帕格,如果早期过牌上的很多的话,中期很容易爆牌,而且很多牌用不出去,钓鱼王强制抽牌太容易爆所以放弃了
法术反制,还是很好用的,放在感觉对方会出关键的法术的时候打乱对方节奏,放弃的原因时害怕被牧师偷走,那就好玩了
这套牌的克星:
快攻流,攒牌OTK,爆牌流
土豪德,盾牌战,法师的法术反制,牧师的20血大怪
连输几局,都是在OTK牌没集齐的时候被打爆,感觉强度还是有点问题的,权作娱乐牌组就好了
昨天发完帖子稍微测试了一下就去喝酒了......一直到刚刚才醒........
回来之后仔细看完各位的回复,确实人多测试力量就大很多,有一些朋友用这套牌能够达到80%胜率,有些却很惨淡,我想,主要原因还是以下这几点:
首先,还是那句老话,风险跟收益是成正比的,收益越大,风险越大,而且越是有鲜明特点的打法,往往就越有致命的缺陷。比如这套牌确实很怕战士........小德稍微好点,能够看情况弄掉他一些护甲,而且他经常用脸解怪......
不过,这套牌也有很出彩的一面,今天临走前测试的一把,VS一个超级土豪牧师,不记得从什么时候开始,就各种橙卡无限上阵了(刚开始钓鱼神马的大工匠神马的比较普通,没怎么注意...后面这熊孩子丢给我两张香蕉,差点把我害惨了......),从伊利丹开始,我截了后面的全程图案,下面有放送。
最后,感觉这套牌可以留着比赛的时候做一个黑马~~~因为有些比赛的赛制里面,从32强开始,选手需要报三个职业(大家都能知道你报的职业,但不公开牌组),这时候,我们刚好报一个主职业,一个副职业,然后一套黑马牌。
因为晋级过程中,大家相互猜职业和套牌,碰到一些很纠结的相互克制的情况,而这时候,如果对方的职业里没有黑暗大法师的明显克星,或者是其他两个职业胜算都不大的时候,确实可以搏一搏~~~
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我觉得你对过牌的计算有问题。
这套牌组30张牌的构成如下:9张key牌,7张过牌(4张1过1,3张1过2),14张 ...
先回复一下那个过牌计算的问题,虽然你后面说理解了,不需要继续讨论,不过我自己测试那么多把以后,确实发现一些问题。
能过牌的总共7张,大约占整个牌组的1/4,所以前面那13张,每有一次抽牌没有拿到能过牌的牌的话,就要拖一轮10费回合,测试很多把以后,发现大约平均每把要继续拖4个回合左右。
这就是导致安全系数理论失衡的原因,因为每增加一个10费回合,对方都有可能造成大量的伤害,所以最好能寻求一个好的解决办法,增加过牌的速度,同时又不能爆牌......
,换成了和,苦痛过牌能力更强一点,碧蓝逼对方解,偶尔也能加强一下AOE伤害
6张奥秘只有1个寒冰护体和1个 ...
然后回复一下这段,个人觉得换痛苦诗僧和碧龙弊大于利,原因如下:
首先是我们2费牌数量不是很多,除了KEY牌就是这4张过牌的,每去除一张2费过牌的牌的时候,会导致一个重要问题就是可能这个回合我们只能点火球了....所以,2费回合如果有战利品,甚至在可以点死怪的情况下,我们也应该上战利品。而如果是后手,同时手上拿有2张战利品的时候,应该1费跳水晶,达成2回合连续过牌。
其次,增加痛苦诗僧,增加了3费的压力,因为本身3费的压力就很大了,很多奥秘,还有双智慧,都是3费,会导致一些比较严重的水晶浪费,或者是水晶不够。
比如4费回合我们可以有机会上双战利品,或者单战利品然后点死一个怪,而诗僧放下去则浪费了一蓝,且抽牌不稳定,如果下回合被科多踩死,还没得牌抓...
而5费回合,碧蓝龙的浪费更大,如果本身可以战利品+智慧过牌,就是2过3,共5张,蓝龙则是1过1,才2张。至于站场吸收伤害的话,多吸收4点而浪费一回合还是不利,因为慢过牌而导致后面增加额外的10费回合对手造成的伤害远远不止10点。
我昨天测试了几把,结果从天梯13下滑到18,不过我换了牌,放了2个寒光智者,把护甲换成寒冰屏障2张,把+4血换成+3血的大地2个,结果全输,被战士5回合搞死,被咆哮德爆发搞死(运气衰,屏障到死都没抽到)关键牌拿不到,被法师炎爆收场(运气衰,屏障到死都没抽到),被牧师搞死(本来他可以死的,他运气好偷到我的屏障),我爆发完了,所以一定打不死了。
,换成了和,苦痛过牌能力更强一点,碧蓝逼对方解,偶尔也能加强一下AOE伤害
6张奥秘只有1个寒冰护体和1个 ...
刚测试了几场术士,碰到双过牌速攻流,结果自己卖的太狠,被不完整的大法师做掉了...如图..
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开局没有过牌的牌,换掉所有,出现战利品
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他上飞到,我换掉
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接着他继续上小鬼以及战利品过牌
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换掉一个小鬼
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工程师过牌+狼,他这套牌的思路应该是小火舌滚雪球那种
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他接着上了马云和年轻的女屌丝
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冰冻,点死女屌丝
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他卖血+过牌
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再次铺场了
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过牌+暴风雪
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计算KEY牌输出
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似乎够了,打出抱歉
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我昨天测试了几把,结果从天梯13下滑到18,不过我换了牌,放了2个寒光智者,把护甲换成寒冰屏障2张,把+4血 ...
额......建议没完全练习合手的时候先别去天梯...就像我开始玩奇迹贼的时候,去天梯也死的很丑,但是后面理解了,情况就好多了,我觉得这东西就跟武侠小说里一样的,牌组只是招式,但是要发挥威力,就需要内功心法,也就是理解牌组的精髓。
然后至于冰箱...确实是RP问题....
2个寒光智者容易爆手牌,而我发现你里面有一点失误很严重,就是换了过多的3费牌,导致3费牌的压力太大......其实如果我有钓鱼的话,我会把寒光换掉可能...增加2费的过牌。
然后,6费回复4不应该换掉的,除了表面上的恢复差距以外,附带的随从的解场和吸收伤害能力也有很大区别,又或者在对一些卖血打脸职业的时候,随从进攻方面的差距很大...3血3攻容易被大部分2费随从就可以单杀,同时也基本无法击杀4费以上的随从。而5攻4血可以击杀大部分随从,同时无法被4费一下的随从单杀。
请教楼主 1这牌组需要在10回合的时候抽完30张牌吗 我怎么也抽不完
2选牌的问题& &假设分为 过牌的牌 KEY牌 和保命牌&&应该保留哪几种牌
请教楼主 1这牌组需要在10回合的时候抽完30张牌吗 我怎么也抽不完
2选牌的问题& &假设分为 过牌的牌 KEY牌&&...
实际操作中很难在10回合就抽完,10回合抽完是完美假设,需要用掉所有的过牌的卡才行,一般能在13-14抽完差不多,拖得越久越不利。
起手牌的话,不是抽牌的卡全部换掉。以最快速度过牌来规避风险。
额......建议没完全练习合手的时候先别去天梯...就像我开始玩奇迹贼的时候,去天梯也死的很丑,但是后面 ...
再来一个经典翻盘~~~~~~~~~本来对面是稳赢了的,结果好像是想显摆一下有安东尼,然后被我镜像偷了......
12:05 上传
12:05 上传
我也是主玩法师的,这套牌的思路很好,把法师的特点发挥到了极致。
自从法师的法术被削弱,纷纷走仆从的路线。但:
1法师没有火元素,光头七,丛林守护这样的解场加占场的牌,很容易被反先丢场。
2法师没有仆从强化能力,嗜血咆哮王者冷血等,打不出仆从的优势。
所以仆从法其实是用自己的弱势对别人的优势,怎能不输。
真希望能开发成功,法师的春天就快来了吧。
但是还是担忧这样的牌组能走多远,先不说暴雪爹讨厌“缺乏玩家互动的牌组”,
未来的日子,法术嘲讽牌或者法伤降低牌的加入,可能也会让这战术立即消亡。
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
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《炉石传说》全职业10费空场斩杀秀
俗话说笑到最后才是赢家,在《》中同样如此,不管你在前中期多么雷厉风行打得对手无还手之力,如果对手在一个回合就能斩杀你,那你前期所有努力不过是付诸东流白忙活,今天我们就来见识一下,10费斩杀的恐怖之处。
【圣骑士 猎人 德鲁伊】
圣骑士,提名伤害25点,装备圣光的正义武器、召唤南海船工、上2个力量祝福、再上叫嚣的中士、然后跳个硬币上受祝福的勇士,或者无面复制,最后=(2+3*2+2*2)*2+1=25点。当然你也可以幻想神圣愤怒完了直接抽牌熔核巨人,但这几率有点太低。猎人提名伤害30点,先是苔原犀牛,然后1个森林狼、1个恐狼先锋、再1个森林狼,再把幼龙鹰扔到恐狼先锋边上,合计30点。德鲁伊,提名伤害35点,需要自然之力、鱼人、冲锋猪、双咆哮、2月火、硬币、双激活,伤害合计35点。
【萨满 牧师 法师】
萨满,提名伤害35点,火车王、风怒、叫嚣的中士2个、石化武器2个、闪电箭1个、硬币,伤害合计(火车王6+双叫嚣4+双石化6)*风怒2+闪电箭3=35点。牧师,提名伤害36点,暴风城其实、2个真言术·盾、2个神圣之火、1个心灵之火、1个硬币,伤害合计(暴风城骑士5血+盾2*2)*2*2翻倍=36点。法师,提名伤害40点,2个法师学徒、1个年迈的法师、1个火球、2个寒冰剑、2个冰枪、2个奥术飞弹,伤害合计火球8+寒冰箭5*2+冰枪6*2+奥数飞弹5*2=40点。
【战士 潜行者
战士,提名伤害40点,暴怒的狼人1个,怒火中烧2个,1个冲锋,然后无面操纵者,伤害合计(激怒浪人4+冲锋2+怒火2*2)*风怒2*无面2=40点。潜行者,提名伤害40点,火车王1个,伺机待发1张,冷血2个,叫嚣的中士1个,暗影步2个,最后无面操纵者,伤害合计(火车王6+冷血4*2+叫嚣2*3)*2=40点。术士,提名伤害46点,需要2个召唤传送门,1个火车王,2个力量的代价,硬币后,2个无面操纵者,最后1发灵魂火,伤害合计(火车王6+力量代价4*2)*3(双无面)+灵魂火4=46点
当然,10费有硬币斩杀线,只是理想的状态,真正对战时不能完全按照这种思路,但时刻警惕却是必不可少,警惕斩杀线,千万不要轻敌哦!
【来源:】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩炉石传说法师卡组 高斩杀线值得尝试
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发布时间:14-11-01 15:21 来源:互联网 作者:言叶爱世界
分享一套炉石传说法师卡组,这是传统的冰法卡组,无论对阵速攻,还是后期,都非常强势!
  卡组详情:
  大家好,我是 言叶爱世界,昨晚在天梯战斗时,2到传说仅被天湖王雨沐打死一次。这是一套对阵中速职业追求红龙一套斩杀,对慢速卡组满血斩杀,对速攻就变传统冰或者刚正面的卡组的卡组。由于黑暗大法师是一套娱乐卡组,所以就算我能打到这么高胜率,卡组缺陷还是很明显的,没有仆从站场,几乎是完全没有,最大的站场就22鱼人和科学家。下面贴上卡组以及昨晚的战绩以及视频。
  斩杀套路
  9卡:双学徒血法6法术,伤害32斩杀,但是较难实现,因为血法一般被我当战利品丢了
  8卡:双学徒年迈法师火球4冰,30伤害,基本上都是靠这套满血斩杀,对奶骑牧师基本全是这样打死的,其他职业看情况
  7卡:血法学徒年迈法师,伤害26,这套属于卖了一个学徒后的打法,因为随从稀少,有时候有压力不得不卖个学徒,或者后期学徒上场双奥数冰环,为了减费
  红龙:传统红龙冰的手段,不过由于我这套的爆发高的多,不怕红龙后奶
  其他的爆发都是看手牌情况了,这3套是最高爆发,凑齐其一基本可以秒掉大多数对手
  PS:由于末日常年上场被沉默,所以记得末日是可以被年迈的法师配合的哦,99%的对手都会忽视这个被沉默的07末日,他会为此付出代价的
  针对目前天梯常见的卡组,对战职业难度分为
  1.奶骑 起手留过牌,难度几乎是最小的职业,他前期报告兵,你就过牌,后期一套30血斩杀就行了,后有对战传说190名奶骑的视频
  2.环牧 比奶骑稍微好点,不过基本上也是吊打,之前打环牧21把19胜,思路也是过牌凑满血斩杀
  3 萨满 萨满由于没有任何回血,而且纯靠场面输出,注意点掉火舌,基本上拖几个回合,红龙喷一口,怎么都赢了,胜率80+
  王雨沐:王雨沐刚出来的时候我不知道怎么打,导致胜率略捉急,现在已经会了,看过我直播的水友可以看到我对牧师基本很少输了,王雨沐根本解不掉末日,2 3费的时候裸下一个末日他都没办法,末日冰环基本也是必成功,没痛没沉默没直伤
  4 术士 对术士留 哀绿 过牌 末日 冰环,前期哀绿可以上去抢血,术士不用满血斩,他自己就会残,帮他几下,最快我4费就打死了大王,对动物园靠科学家拉冰甲拖血量,后面接上末日冰环 暴风雪 烈焰基本上也是稳的
  5.猎人 靠你自己的JJC技术打吧,想着自己是用JJC卡组打天梯卡组,或者假装打脸法或者奥秘法,靠自己随机应变,我是这样撑到了5成胜率,最大的胜算是前期上仆从抢血,中期法术秒掉,照明弹可是不讲理的,或者是靠双冰甲抬高血线,因为前期挂的奥秘猎爹不一定会照明弹,一旦血线高到猎爹1回合打不死,那么上红龙,就算没冰箱也不一定会死
  6 法师 看流派不定,通用打法,过牌撑后期,有冰箱的话靠红龙先打到15再法术压冰箱血线
  7 小德 打小德要么30血秒,要么红龙一波,末日的灵活运用非常重要,学会裸下末日,大多数时候还是靠红龙赢的,9费前保证不被打出冰箱,9费下红龙,10费秒掉,不过现在小德基本都有奶,20血左右的斩杀问题并不大
  8 奇迹贼 这套的最初目的恶心奇迹贼和咆哮德,学会在 5 6费裸下末日,这样奇迹贼一般不敢下加基森,除非双伺机待发加闷棍隐藏,拖过2回合,选择3套爆发中的一套或者红龙一波都行
  9战士 大BOSS,你需要用整套卡的全部伤害去打,细节非常多。
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