可以建造士兵刺客城墙防御塔保护机制的电脑游戏名字是英文

求一款几年前的单机游戏,战争类型的,有很多兵种,还有机甲,大炮。_百度知道
求一款几年前的单机游戏,战争类型的,有很多兵种,还有机甲,大炮。
就是不记得名字是什么了,几年前玩过,是战争类单机游戏。地图很有中世纪的感觉,有好几关,关数也不是很多。兵种有突击兵,医生,地雷兵等等好几种,而且敌人还有机甲,机甲黑色的,很像好大好大的蜘蛛,不过是四只脚。。。还能埋地雷,建造升级大炮,还有建...
不是很出名的游戏,是第一人称视角的游戏,貌似不是有很多兵种,而是每个兵有好多武器,提高了悬赏……希望有人能玩过……哎,~~~~(&_&)~~~~
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红色警戒,又称红警------------------------------------------------------------------(要塞系列游戏,其它版本还有:要塞1、要塞传奇、要塞2)要塞十字军东征是以一个欧洲历史中最着名的十字军东征这一历史事件制作了《要塞:十字军东征》。这款写实风格的RTS游戏再现了中世纪欧洲城堡攻防战的壮观场面。十字军比起要塞有了许多改进,增加了阿拉伯兵种使得战术更加多样化。[编辑本段]欧洲兵种1、弓箭手(制造需要弓):攻击、射程都不如阿拉伯弓手,但价钱便宜。当敌人贴身的时候就变成短刀格斗,但是绝不要期望他的攻击力,纯以量取胜的兵种。惧怕任何种类的攻击。2、长矛兵(制造需要矛):很鸡肋的兵,攻击和防御都很差,略胜于奴隶。初期用来挖护城河,或者偷袭对方生产设施。躲在城墙的拐弯处偷袭对方的骑射手也是不错的用法。惧怕任何种类的攻击。3、链锤兵(制造需要链锤和皮甲):是个不错的兵种。攻高速度快,缺点就是血少。对攻城武器、建筑、城墙和领主攻击加倍。对弓箭防御良好(基本上要10箭以上才能射死)。但仅能欺负一下弓箭手和长矛兵,对付戟兵就相形见绌了。(有种敢死队的感觉)4、弩手(制造需要弩和皮甲):攻击高,防御也高是个很好的守城和攻城的兵。缺点是发射一箭间隔时间太长,不能用火篝,不能点沥青。对锤兵和剑士,骑兵有着超高的杀伤力。基本上3箭解决一个。近身格斗也有一手,缺点是生产周期和移动速度太慢,外加声音比较猥琐。5、戟兵(制造需要戟和铁甲):防御是所有兵中最高的,速度一般。缺点攻击太低。以量取胜,因为武器消耗木头,装甲消耗铁,所以在经济比较平均的时候是首选。最重要的是他对弓箭和弩箭都有很高的防御能力,可以义无反顾的冲向对方的箭雨6、剑士:(制造需要剑和铁甲):攻击高,防御高,血厚。缺点速度太慢。而且非常惧怕弩箭,基本上3箭倒。不过对弓箭倒是基本上可以无视,大概30-40箭才能射倒。7、骑兵:(制造需要剑、铁甲和马):攻击高,速度快。一个骑士打不过剑士。(但是如果100剑士V100骑士,且有一定距离让骑士冲锋的话那又另当别论了)8、隧道兵:作用是毁掉城墙,不过只能毁掉一半。弱点是在挖隧道时。(隧道工还有瞬移的BUG)9、工程师:可以造工程武器及倒油。防御差,所以要小心保护。10、梯兵:在任何版本里能用梯兵的只有长矛兵、链锤兵和弓箭手(所有阿拉伯雇佣兵都不能用梯子)。在要塞十字军东征里,需要把长矛兵、弓箭手或链锤兵选成攻击状态,如果楼上有敌人他们就会自己爬上去,否则不能上去,还有种上不去情况就是地形太高。但在要塞十字军东征超增强版中,梯兵可以上人,不用改成攻击状态,条件和要塞十字军东征一样。但不论在哪个版本里,锯齿边缘墙和矮墙梯兵都不能让兵上,而且梯兵血和防都很低,不过好在梯兵极便宜。只有长矛兵能撤掉梯子(撤掉时如果有兵再爬,那么那个兵就会摔死)。[编辑本段]攻城武器1、巨盾(需1个工程制造):巨盾可以配合马弓手一起去用(即“乌龟阵”),也可上城墙,或在塔上,是个很有用的攻城武器。2、投石车(需2个工程制造):投石车20个石头需要10个石料转换。如果有奶牛场,还可以发射死牛。伤害一般般。但在要塞1中,死牛伤害极大。3、巨火弩(需2个工程制造):巨火弩一个是不厉害,但有了规模就厉害了。是射手的克星,还可以纵火。4、投石机(需3个工程制造):投石机比投石车威力大,但缺点是无法移动。(而且攻击距离还很远,亦可以发射死牛)5、冲撞车(需4个工程制造):对建筑物很厉害,可如果遇上了兵·,就必死了。6、攻城塔(需4个工程制造):可以让的兵(除马弓手骑士都可上)上塔或墙(如果是墙用刺客就足够了),但是一但它与墙或塔对接完毕,工程师会自动出来,所以要保护好。(攻城塔还可以配合马弓手一起去用“豪华版乌龟阵”)(注:所有所有可移动攻城器械上城墙的BUG ,先造一个城墙,不要全部堵死出路,中间搁上城门,再建一个楼梯,楼梯离城门的远近和攻城器械在城墙上跑多远有关系,接着让攻城器械靠近城门,让他从城门出去,当他进入门楼里时关死城门,等一会你就会发现他出现在城墙上,而且往你建好的楼梯处走去,这时你不能控制它,当你想要他停下来时按一下停止键就可以了,这样攻城器械便能在城墙上防御了,如果弄上10架弩车,没人敢派弓兵来打你,上去就被射死······还有一点就是别指望攻城器械能上塔楼上去,一靠近塔楼他就会自动消失,这点千万要注意。)[编辑本段]阿拉伯兵种1、奴隶:这个兵很垃圾,3个奴隶都打不过一个长矛兵。特殊能力是纵火,不过也只能在人家城堡外的农田放放火,别指望他能冲到城下。好在很便宜,把他们用来踩陷阱当炮灰再合适不过了。 (奴隶还可以用于前期挖护城河)2、投石手:比较鸡肋的兵种,射程和攻击力都不如人意,就是攻击频率略高。不过还算便宜,守城时招募一堆还是不错的。3、阿拉伯弓手:要攻击力、射程、命中率和防御力都高于欧洲弓箭手,是个不错的兵种,可以完全替代欧洲弓箭手。4、刺客:偷袭专用兵种,具有较高的攻击力,配合攻城部队乘乱占领塔楼和城门是不错的战术。5、马弓手:进行闪电战和游击战的最佳兵种,可以在进行中射击,不过其近战能力很差,两个伐木工人就能干掉一个马手6、火焰兵:投掷燃烧物的步兵,耐火性很强,不过速度太慢不能进行偷袭,另外价格也较高,感觉有点鸡肋。不过用于守城还是不错的。7、阿拉伯剑士:阿拉伯阵营中最强近战兵种,不过实力一般,略胜于欧洲的长戟兵。8、火弩车:无疑是十字军中最恐怖的兵种,打十字军只四箭,其穿透性可以射倒一串敌人,另外还附带燃烧,是发动火攻的最佳兵种。附:刺客招募后敌方是看不见的,不过一旦其靠近敌方部队就会暴露,如果看见你的刺客头上有个感叹号的话那就是被发现了![编辑本段]攻城方法攻城注意点:1、攻城方必须要有足够的兵力。2、部队围城之前必须先试探一下城下是否有陷阱和火沟,不然中招的话损失是很惨重的,有时几百人的军队都会全军覆没。3、对于有护城河的,那就先用抛石机砸烂它的箭塔和城门再去填河吧。4、在攻破外墙后,不要贸然进攻内城,不然将面临城堡内外火力的交叉射击,损失会剧增。所以应该运用刺客和攻城塔登上外城墙清理弓兵和防御设施。下面就介绍一下我常用的火攻攻城法。进攻中小型城堡,火攻是最佳的手段。和常规正攻法相比,火攻要求的兵力较少,50马弓手+10火弩车+30十字军就可轻松铲平一座城堡。工程方案:找一处最靠外的连续守方建筑,用火弩车攻击此建筑直至燃烧(注意控制好火弩车,不要让它直接摧毁建筑),十字军保护火弩车,马弓手清除周围零散弓兵,另外让一小部分负责狙击出城的救火队员。这样用不了多久就能“烈火焚城”,等城里的东西烧得差不多时就可以让马弓手出击扫荡残余守军,之后十字军大队就可以轻而易举的攻破城池了。在玩自制十字军模式时电脑一般都是造中小型城堡,所以火攻还是很实用的。5 、先用投石车砸烂城墙,在乘机用火弩车点着粮仓和武器库。尽量点靠近要塞的地方,走运的话会点着要塞前出人的地方,这样就造不出兵了。[编辑本段]守城方法守城注意点:1、城墙因该至少建两层。2、可以适当挖护城河。3、一定要建几个方塔或园塔,并放上投石机。4、可以在塔上加盾,对墙上弓箭手防御力大大提高。(是用工程师造,而且可以上城墙)5、要在墙或塔上造火篝。(只有弓箭手能用,弩兵不能用)6、可以在敌人兵临城下应急时,在塔上放几个火焰兵。(敌人弓箭手少的时候)7、一定要造几个水缸或水井,以防火灾,等着火了再造就晚了。8、可以让工程师倒油,可以烧死一大片。(方法:先造一个油锅,再造两个工程师,切记,必须是两个工程师。然后用工程师点油锅即可。不过炼油是要耗费沥青的,所以一定要有几个沥青才行。)9、要在城外造火沟,可以点火烧死敌人。10、可以在关键的地方造些陷阱(如:城门口、靠近主城的地方等)[编辑本段]声望影响声望的因素有食物、税收、拥挤、恐惧指数、宗教、啤酒覆盖度。 当声望低于50时,你的人民便会走掉;同样,当声望高于50时,就会来人。税收税率 声望影响 每人每月的黄金上缴慷慨的赏金 +7 -1.0大量的赏金 +5 -1.8少量的赏金 +3 -1.6没有税收 +1 -0.0低税率 -2 +0.6中等税率 -4 +0.8较高税率 -6 +1.0高税率 -8 +1.2很高税率 -12 +1.4彻底的重税 -16 +1.6更重的税 -20 +1.8比更重还重的税 -24 +2.0食物双分配给声望+8,额外配给声望+4,全配给声望+0,半配给声望-4,没有配给声望-8;2种食物供给声望+1,3种食物供给声望+2,4种食物供给声望+3。拥挤如果农民没有足够的住宅,领主声望就会降低:达到7人声望-2,8~15人声望-4,16~23人声望-6,之后每增加8人声望-2。恐惧指数增加美化设施能提高声望不过会降低工作效率,增加刑具则相反。残酷和友好值各分5级,每升一级声望±1,工作效率±10%。每次升级所需的美化设施或刑具与总人口数有关,恐惧指数还可以改变自己部队的战斗力,每级±5%宗教建造一个教堂声望+1,建造一个大教堂声望+2;被祝福总人数在25%~49%声望+2,50%~74%声望+4,74%~99%声望+6,100%声望+8。啤酒覆盖度人口覆盖率25%~49%声望+2,50%~74%声望+4,74%~99%声望+6,100%声望+8。[编辑本段]AI(电脑玩家)1、Rat 老鼠难度:最简单 防御:很弱 恐惧指数:0 经济发展:会省钱 生产粮食:水果 防火:没有要求资源:石头,武器,粮食和木材。 常用军队:(十字军的)矛兵和弓兵。 攻城军队:没有。简介:老鼠对于控制食物,管理城堡有天真的能力,但老鼠对付谁都过不去。战术说明:攻击老鼠最简单,他的防御比苏丹还是张纸,离很近的话用刺客就可灭掉,可适合快攻。但他有很多军队,建议投毒最有效,别忘了保护弓手和弩手,有很多军队话用巨火弩。剩下就没有难度了。他没有很多军队,只须要盾,弓手和矛兵就可灭了。你也可以用领主去砍老鼠。2、Snake 蛇难度:简单 防御:较弱 恐惧指数:0 经济发展:富豪 防火:有 粮食生产:水果。要求资源:石头(最大30),木材(最大50),粮食,武器(最大5)。常用军队:(十字军)矛兵,弓手。(阿拉伯)弓手,投石手。 攻城军队:投石车,攻城梯。简介:蛇的战术比老鼠聪明,蛇他应该是过着富裕的生活,擅长于苦工命令工作。但他的优势不在于金钱在于战斗。一次战斗中失去了一只眼。战术说明:对付蛇关键是要小心奴隶放火,用战犬作为防御。进攻蛇,一半是护城河防御,另一半是城墙,用攻城塔进攻,离的进就直接灭了,二是巨火弩进攻。只要有钱,造锤子和刺客进攻,另外一个是放火,别忘了造盾,防御也造盾来防御。对付他很简单。但里面要是有很多兵的话同样投毒,怎样战术都行。护城河建议用S型,加城门和吊桥。3、Pig 肥猪难度:中等 防御:较强 恐惧指数:0 经济发展:浪费钱 防火:有 生产粮食:奶酪要求资源:只是粮食。 常用军队:弩手,链锤兵 攻城军队:冲车 投石车。简介:肥猪是个暴君,一般人都无法忍受他的生活,最好的食物总是留给他吃。由于肥猪出生过于丑,父母给遗弃在大街上了。结果被强盗收留了,而从此学会了基本的残忍军事技术。之后还像人民收重税并过痛苦的生活,但他的经济不是很好。战术说明:肥猪没有射石机和弩炮,所以好对付。肥猪只要有钱,他就强大,他还有弩手防御攻击呢。离很近的话,必须用射石机加盾加弓或弩手来压制他,速攻他还有点吃亏。但肥猪也容易耗钱,这是弱点。塔楼附近必须是城门而不是楼梯,否则敌人会轻易攻上来。如果是弓手,加火箭加盾,有钱后就不是弓手而是弩手加盾防御,对付肥猪的攻城武器用巨弩,怎样防御肥猪就这样。关键是他攻你粮仓,关键情况不要忘了用护城河还要加陷阱才行。挖护城河还需要速度。攻击肥猪的方法,要注意的是他家的大门和重要路口,以及楼梯有陷阱,要注意,初期肥猪也是挺讨厌的。但他常用的进攻大部分是链锤兵,怎样进攻肥猪用冲车或刺客,突破弩手部队用弩手加盾或者是巨火弩加盾进攻,弓手比较吃亏,还容易挂掉。他家有很多弩手,大本营的话用投石机或巨弩,塔楼的话用投石车或头石机,砸成一半即可。他基地有很多兵,用投毒,大本营里有很多兵,一是投石机二是巨火弩。如果对付有钱的肥猪,注意他的兵营在里面用投石车(4,5个即可)把兵营拆了。建的话再拆,然后弩手加盾加火弩突破,最后用剑士进攻就行,最少15个剑士,起码20-25剑士。或者50个链锤兵进攻可灭掉肥猪。兵营建了再拆。最后拿到肥猪很多钱就没有问题了。如果单位有最大限制,尤其是玩家多了,只能说是耗尽他再进攻。肥猪的链锤兵很厉害要注意,速度还快。4、wolf 野狼难度:困难 防御:很强 恐惧指数:-5 经济发展:中等 防火:有 生产粮食:水果,奶酪和啤酒。常用军队:(十字军)弓手,长枪兵,弓箭手,弩手,剑士(阿拉伯)弓手,骑射兵。 攻城军队:火弩,投石机,投石车和冲车。 基地防御:射石机,弩炮,倒油和放火。资源要求:粮食,石头(最大10),木材(最大30)简介:狼是由铁腕构成的,虽然没有比肥猪还要暴君,但他对战争还是最残酷的,他会用一切狡猾手段来赢得胜利。战术说明:野狼是十字军里最强大的种族,他的基地相当完善。他家防御还用射石机来压制敌人。对付近距离的野狼,一定要有高度优势,并要加塔以及盾和加弓手及弩手才行。他家射石机出来,就点射石机。如果你有钱,尽量速攻,先用刺客再用链锤兵,只要离的近。领主吸引火力。肥猪斗不过野狼,但是野狼对付不过两家肥猪近距离的。对付两家,争取用伐木场堵他门口阻止发展。野狼的弱点最怕就是在小地方,阻碍发展,更别说造兵了尽。量控制野狼的塔楼,野狼跟狮心王相反,就是进攻弱。对付野狼的进攻部队,尤其是他的铁甲部队,一是投石手,二是巨火弩,野狼还有马骑兵骚扰要注意保护。防御很简单,但如何进攻狼?进攻狼肯定是在那耗时间,对付野狼的防御部队,有的时候野狼也放火要注意。想抢到野狼的很多钱,别做梦了。他的基地相当复杂,这个时候用投石机,把他兵营拆了,还有塔楼。一是有道的话尽量造攻城塔控制塔楼,二是射石机加弩炮争取一半的废墟就行。对付野狼同样用肥猪的战术,有的野狼能限制发展有的却不行。用弩手加盾加巨火弩一起消灭。如果野狼容易耗钱那就好办了。注意的是一边进攻一边生产兵力,如果兵造多了,还有限制人数,就用消耗战,把关键的解决了,再生产近战单位。注意进攻时一定要把射石机给消灭。他里面有护城河,用工兵,矛兵和奴隶把他家护城河给埋了,还有的战术,用100马骑兵以及45个盾进攻才行,关键太贵了还用弩手最好。有铁甲部队到来先干掉铁甲部队,注意考虑好再进攻,最好是进攻野狼时建造美化物体,想要保证生产速度,美化物体就必须围起来才行。建教堂加生命值。发展基地就不造美化设施因为容易降低生产速度,要注意。5、saladin 萨拉丁难度:较难 防御:很强 恐惧指数:+5 经济发展:富豪 防火:有 生产粮食:面包,啤酒,水果和奶酪。资源要求:石头,木材,小麦和粮食。 常用军队:(阿拉伯)弓手,弓骑手,剑士,投火兵,刺客和奴隶。攻城军队:投石车和冲车。巨火弩。 基地防御:射石机和巨弩。简介:萨拉丁虽然会管理沙漠的经济,但他不会使用有限的资源。萨拉丁只要用一些钱就可发展完整的基地不像肥猪花很多钱,他不会让他的军队贸然行动,但进攻可是很可怕的。战术说明:萨拉丁用一些钱就会进攻你,首先说怎样防御萨拉丁。萨拉丁虽然有巨火弩但是战术不好。用弩炮对付火弩或者投石车。实在抵不住就拉石墙。对付谁都一样,延缓进攻,萨拉丁不会用奴隶进攻,这可放心,关键得要小心刺客攻击,拉石墙也可以延缓萨拉丁的进攻,相当有用。另外一个用战犬作为防御刺客攻击。对付萨拉丁的进攻部队,用弓手的话前期可以,但要加盾,后期有钱话建议用弩手来防御加盾,建造了望塔加弩手就行,但状态要变成攻击状态。进攻萨拉丁的话,他要有钱会不断造兵阻挡你,这个时候你要把兵营给拆掉,正好他的兵营在外面,用冲车或投石车给干掉,他的兵营生命值低好对付,用攻城塔占领萨拉丁的兵营位置。攻城塔上塔楼时要注意剑士,进攻萨拉丁同样用野狼的方法来进攻,把射石机和弩炮消灭。盾要注意保护。他城里面的投火兵相当讨厌,灭了之后用链锤兵进攻拿下即可。另外一点是他的基地很密集,用火弩给解决了。尤其是密集的地方。有救火的,再接着烧,用投石机把他家水缸干掉,城堡另一半用护城河围着的或者建筑密集,就用火弩。6、caliph 哈里发难度:较难 防御:较强 恐惧指数:+5 经济发展:浪费钱 防火:有 生产粮食:水果和啤酒。常用军队:(阿拉伯)奴隶,投火手,剑士,弓手,弓骑兵。 攻城军队:投石车,巨火弩。 基地防御:沥青和巨火弩。 要求资源:只是粮食。简介:哈里发是个冷酷的人,擅长于他的人民带来痛苦的生活,还刺痛对方,擅长于火攻战术的。他还会像你来坏的一面。战术说明:速攻哈里发是最吃亏的,假如资金都很多话,先用刺客解决关键的部分,吸引火力,然后再链锤兵冲进去。对付一个可以,但需要速度,离的很近可以。对付另一个敌人,他的墙已经是完成的。不建议速攻但用射石机控制住(离的近话),进攻时可以不用投石机就行。他的塔楼优势不是武器而是高度,用投石车狂轰滥炸就行了,但要加盾。防御哈里发,发展基地最快的就是他,十字军里他是最讨厌的。只用三千块钱在普通模式里就有第一波攻击,对付他的军队,钱少用弓手,钱多用弩手最好,但要加盾,弓手也是一样。造了望塔加弩手,了望塔上的弩手要求是攻击状态,了望塔附近要加城门。防御奴隶,造战犬防御,他有钱他就不断进攻你,你可以造牛桩花5木头往他家造,你往他家造的东西虽然没了,他有损失就对了。他家有沥青,用火弩探测沥青,否则贸然前进损失会比较大。敌人的火弩,附近造伐木场火弩也得跟着完。先消灭所有弓手,再进攻,否则他防火是很讨厌的。用刺客和链锤兵进攻就行。关键时一定要用投石车给他的了望塔毁城一半的废墟就行。哈里发的巨火弩战术非常好要注意。7、sultan 苏丹难度:简单 防御:弱 恐惧指数:+5 经济发展:会省钱。 生产粮食:没有 拥有主要粮食:水果。防火:没有 要求资源:石头,木材和粮食 常用军队(阿拉伯):弓手,投石手,剑士和投火手。 攻城:没有。简介:苏丹不是战士而是一个诗人,但他的人民非常热爱他,而他的战士也为他而战,但他很容易会陷入绝望。战术说明:对付苏丹很简单,反正苏丹的防御就是张纸,关键是他的士气很高,防守他的军队要注意。对付像他这种士气高的人,用巨火弩,对付他的弓手和投石手,弩手或弓手加盾就行了。他没有攻城部队所以近可放心。进攻他的种族,速攻可能比较吃亏,尤其是链锤兵,关键时他家有投火手相当讨厌,15个根本就不行。离的近尽量控制住,可以不用射石机,有高度优势就行了。他的了望塔是个垃圾。你一旦限制他发展的话,尤其是一开始有很多钱,可是苏丹大军进攻你要注意。8、lionheart 狮心王难度:困难 防御:较强 恐惧指数:+5 经济发展:富豪 防火:有 生产食物:水果和奶酪。要求资源:石头,木头,粮食,(以下得必须繁荣才能需要:武器和铁架)。简介:狮心王虽然会管理沙漠的经济,但他主要从战士的角度中出发。但他的进攻也是很可怕的。战术说明:狮心王在十字军里是最难对付的敌人。只要他有钱的话。首先讲怎样防御狮心王了,如果有很多狮子的话,狮子简单,堵他门口正好可以用伐木场,毁了再建,尽可能耗尽。主要是他士气高,对付狮心王关键的地方,阻止他采矿他就老实了。反正狮心王大门口根本就没有陷阱,一个伐木场堵他门口正好他的发展就停止。所以在他完成城墙后别忘了给堵死。堵别人阻止发展最难堵的就是萨拉丁,但他那个阿拉伯军队,所以说用钱的话,尤其是高于4000块钱,一定要用弩手防御。很多狮心王,你想抢他钱就别做梦了,对付狮心王的铁甲部队,用沥青,二是护城河,三是巨弩,四是投石手。就这样。进攻狮心王他有射石机,但防御没有野狼强,用火弩或弩手,但一定要加盾,把射石机给灭了,让敌人城门关死,用投石车或冲车,拆他兵营,占领他兵营的位置,反正他的兵营在外面。想得到它或不得到他的钱,那就必须这么做,反正他就一个城门不像萨拉丁有3个城门,每个城门都被建筑物挡着,根本就不可能限制发展。攻城塔上狮心王的塔楼千万不要开城门,他里面憋得全是铁甲部队,用8个巨火弩或一些投石手对付他的铁甲部队。投石手对付铁甲部队也很厉害。进攻狮子要注意的是倒油。进攻他好整不像野狼麻烦。基地最强大的,就是大狼。速攻狮心王夜行,但一定要用刺客吸引火力解除防御,再用链锤兵,有缺口一定要把握好进攻时刻,盾也得上去。
或者是红警3啊。。。命令与征服、起义时刻等等。
应该是战地2142
我只能想到两个,战锤系列和最高指挥官系列,百度一下吧
虽然不是想找的那个,还是谢谢你
命令与征服? 我只能想到这个了
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&紧接前作《》&,酒保Desmond&Miles与其余三名现代刺客(Lucy&Stillman,&&Hastings,&Rebecca&Crane)在逃离跨国制药公司Abstergo(现代圣殿骑士团)的追击后到达意大利城市蒙特里欧尼。以已荒废的Auditore庄园地下室作为新的藏身之所,Desmond再次使用基因记忆追溯机器“Animus&2.0”,再度进入其刺客祖先Ezio&Auditore&de&Firenze的记忆。& 
刺客信条兄弟会
&  1499年12月时期,40岁的Ezio于放弃刺杀教宗亚历山大六世Rodrigo&Borgia(圣殿骑士团之首)后回到蒙特里欧尼。1500年1月,教宗之子一天晚上领兵对城市发动攻击。凯萨于城破之时夺回Ezio伯父Mario&Auditore保管之“伊甸碎片”、将之枪杀及命士兵枪伤Ezio。Ezio负伤带领佣兵及家人逃走后独自前往意大利首都,并发现家族已几乎完全控制了整个罗马市,市区百业萧条,市民被剥削而生活困苦。以市内台伯河上的小岛为基地,Ezio联结市女、盗贼及佣兵势力,以及招揽反抗的市民加入其刺客兄弟会以解放在教宗势力控制下的罗马。于各方协助下,Ezio得知凯萨的财政由其兄长胡安·波吉亚负责,而凯萨则欲借助瓦卢瓦公爵路易十二的军事力量以及发明家达芬奇之战争机器以征服意大利。&  && 在把凯萨的财源和军队瓦解以及把达芬奇的战争机器毁灭后,Ezio于1503年潜进梵蒂冈圣天使城堡欲与教宗对质时得知“伊甸碎片”已落入教宗手上,而教宗因不满其子无穷的野心(包括对发动攻击)而对凯萨下毒。凯萨得知后把教宗杀死并到圣彼得大教堂夺回碎片但被Ezio先行夺得。同年12月教宗儒略二世即位并下令拘捕凯萨。1507年3月Ezio前往西班牙维亚纳并于围城战中与凯萨进行最后决斗,Ezio把凯萨击败后将其从城墙投下,最后把碎片藏在罗马斗兽场附近一密室内。&  && Desmond等四人于猜出密室密码后前往正进行工程的斗兽场,并从地下通道进入天坛圣母堂。在启动教堂内机关后Desmond四人成功进入位于教堂地底之朱诺神殿(也是碎片所在地),但在Desmond触及碎片一刻,被称为朱诺(Juno)的立体影像(与《刺客信条II》之弥涅耳瓦(Minerva)同属人类以前的外太空文明种族控制了其身体使其对Lucy腹部刺了一刀。& 
Desmond等人事迹将在后继刺客信条系列作品中继有叙述。&& 主要特点有大师,一切都有可能——扮演传奇大师级刺客,体验超过15小时的紧张刺激的单人模式。&   领导传奇的兄弟会——招募并训练你的刺客。将他们部署在城中,或是协助你完成任务。&   丰富的历史背景——与历史中真实的人物达芬奇、&尼科洛·马基雅维里和卡特琳娜·丝弗札等进行合作。&   赢得城市的心——发挥你的才能,重整战后的罗马。团结城镇居民,能够解锁更多的支线任务。&   部署秘密武器——使用毒镖、双袖刃、手弩、烟雾弹等神秘武器装备悄无声息地解决掉敌人。&   精彩的多人游戏模式——多种职业可选,各职业具有专属武器和刺杀技能。地图制作精良,将带来前所未见的多人游戏模式。
刺客信条兄弟会
主要人物/刺客信条:Brotherhood
艾吉奥·奥迪托雷
&&&& (Ezio&Auditore):生于一个富庶的银行家家庭,原本是佛罗伦萨街头顽劣的孩子。在父兄被绞刑之后,Ezio担负起了家庭的重任,带着母亲和妹妹逃亡托斯卡纳的蒙特里久尼投奔叔叔Mario。在那里,Ezio被训练为一名刺客,亦得知自己的父兄也是刺客,被刺客的对头圣殿骑士头目Rodrigo&Borgia(即后来的亚历山大六世教皇)所害。从此Ezio走上了复仇之路。在这过程中,Ezio一改从前的玩世不恭,变得理智成熟稳重。最后关头,Ezio放弃杀死仇人Rodrigo&Borgia。Mario去世后,Ezio前往罗马,在那里联络各组织,招兵买马,推翻暴政,重建罗马,表现出非常的号召力和人格魅力,最终成为刺客集团首领。&
马里奥·奥迪托雷&&&&
马里奥·奥迪托雷
(Mario&Auditore):Ezio的叔叔,也是Ezio进入刺客行列的领路人,导师。Mario&表面是功勋卓著的雇佣兵长贵族,真实身份却是刺客头目,日后Rodrigo&Borgia之子Cesare&Borgia带兵攻陷了蒙特里久尼,Mario被杀。&
克劳迪娅·奥迪托雷&&&&
克劳迪娅·奥迪托雷
(Claudia&Auditore):Ezio的妹妹,一度过着衣食无忧的大小姐日子。后遭家庭变故,随Ezio逃亡。在Ezio外出复仇的日子里,Claudia一边照顾精神失常的母亲,一边打理叔叔Mario的生意。在母亲精神恢复正常之后,Claudia也开始向刺客集团靠拢。Mario去世,原本被Ezio安排前往佛罗伦萨的Claudia却带着母亲去了罗马,接管了当时罗马最大的妓院“玫瑰花开”,并将妓院改造为一个秘密的刺客据点,Claudia最终成为一名刺客。& 
拉·沃尔佩
拉·沃尔佩
(La&Vople)::出场于前作《》,Ezio的朋友,盗贼工会头目,其实也是刺客集团一员。曾经在帮助过Ezio,于1498年销声匿迹,后在罗马出现,并在罗马城西南经营了一家客栈,收容当地的盗贼。Vople对Machiavelli极其的不信任,一直怀疑其是内奸。
历史人物/刺客信条:Brotherhood
·马基亚维利
(Niccolò&Machiavelli,日——日):著名、、、和。其代表作在政治学史上有着举足轻重的地位。在游戏中马基亚维利是一个貌奸实忠的人,有着上层社会的身份,却实则刺客集团罗马分支首领。常在暗地里帮助Ezio却屡遭误解。最后真相大白,Machiavelli将刺客集团首领的位置交给Ezio,潜心著作去了。&
凯萨·波吉尔
(Cesare&Borgia):亚历山大六世教皇与情妇的私生子,日出生于罗马,日在维也纳死于同朱利叶斯二世教皇(Pope&Julius&II&)的战争中(游戏中是被Ezio杀死在维也纳),时年三十一岁。Cesare是《刺客信条&兄弟会》的最终BOSS,游戏开始时他就联合法军,攻占了蒙特里久尼,杀死了Mario,打伤了Ezio,抢走了“苹果”。自此,Cesare成了刺客集团的首要猎杀目标,但因Cesare生性狡诈,居无定所,还一度离开罗马不知去向,给刺客集团的猎杀行动造成了很大的困难。后刺客集团通过刺杀Cesare身边的重要人物来剪除其党羽,也使得其不得不再度现身。Cesare杀死了自己的父亲——亚历山大六世教皇,而在亚历山大六世教皇死后,Cesare也迅速失势。政敌Giuliano捉拿了Cesare,并将其流放至,但Cesare很快脱逃。4年后,在维也纳被时任教皇朱利叶斯二世(即当上教皇之后的Giuliano)大军逼迫的穷途末路的Cesare最终被Ezio杀死。&
亚历山大六世
(Rodrigo&Borgia,Alexander&VI,&1431年——1503年):前作《刺客信条2》的最终BOSS,圣殿骑士头目,害死了Ezio的父兄,但最终Ezio并未杀死他。在本作中,Rodrigo开始淡出,虽然Rodrigo名义上是教皇,大权已然落在了Cesare手中。然而Rodrigo对这个非嫡子掌权表现出极大的不满,发现Cesare贪得无厌远胜于自己当年。父子间矛盾越演越烈,最后Rodrigo对儿子痛下杀手,却不成功,反被Cesare毒死(历史上Rodrigo被莫名鸩杀,死因不明,游戏中Rodrigo死于Cesare之手应该是对Rodrigo死因的一种猜测)。
巴托洛缪·德·阿尔维亚诺
(Bartolomeo&d'Alviano&1455年——1515年):游戏中将Bartolomeo设定为刺客集团中的一员,对外身份是佣兵工会头目,登场于前作《刺客信条2》,在威尼斯船厂帮助过Ezio。于1496年来到罗马,并加入了奥尔西尼家族成员,听命于Giuliano,无论在明在暗,Bartolomeo都是和Cesare做对的。Bartolomeo的据点是位于罗马城东的一个军营,那里用来训练佣兵。Bartolomeo时常与驻扎在军营周围的法军周旋。Cesare被流放后,Bartolomeo前往西班牙协助当地武装部队击退了法国部队,占领那不勒斯王国,翌年,大败神圣罗马帝国皇帝马克西,这是后话,不在游戏内容中。&
列奥纳多·&
列奥纳多·达·芬奇
(Leonardo&di&ser&Piero&da&Vinci、日&---&),举世瞩目的画家,发明家,科学家。游戏中被设定为Ezio母亲的朋友,也是Ezio的朋友,无论在佛罗伦萨、威尼斯还是罗马,Ezio都能和达芬奇不期而遇。达芬奇为Ezio设计可很多新奇却实用的武器。同时Cesare也慕名聘用了他,在迫不得已的情况下,达芬奇帮Cesare设计了机关枪、直升机,迫击炮等武器,同时达芬奇又私下将此事告诉Ezio,让他去毁掉这些东西。本作另有DLC《达芬奇的失踪》
三大工会游戏攻略/刺客信条:Brotherhood
&游戏中当主线进展到重建艺妓、佣兵、盗贼3个工会设施后,就能在各自的据点接受相应的挑战任务了。完成挑战任务可以解锁武器和装备。艺妓任务前往Rosa&In&Flore&,与主角的母亲对话,开启艺妓任务。剧情后离开Rosa,地图上出现新的&提示点。 跟着艺妓走,途中要用拳头陆续教训3个提示目标人,最后走到委托人旁触发剧情完成任务。&   接到任务后,全速赶往红色标记提示点,100%要求在目标人击倒艺妓前阻止他。找到目标人用拳头将其放倒,抱起他的身体,走到提示点,扔在地上完成任务。&   走到提示区域,开鹰眼发现橙色提示点NPC,跟踪她,直到出现红色目标人,暗杀之。100%要求从隐蔽地点暗杀对象,用远程武器从房顶搞定他。&   完成上面3个任务,返回Rosa&In&Flore,与母亲对话,新的任务开启& 远离恐吓&到达指定区域,鹰眼发现艺妓,追着她跑到底,干掉红色提示目标,然后与艺妓对话。
收盘&   走到提示区域,发现目标人,一路跟踪,剧情后,听到女子呼叫,从外围墙爬上去,从后方落入,在对方不发觉的情况下从后面腕刃杀之。&  
刺客信条兄弟会
& 人肉诱饵&   跟着艺妓走,途中要在不被发现的前提下连续杀死红色提示点目标人。100%要求将目标人拖下来摔死,第一个目标人能够很容易实现。&   医疗事故&   接受任务后,需要在限定时间内,找到医生,并从他身上夺取解药,然后返回交给委托人。少有难度,关键在于路线的选择。&   糟糕的政治&   驱马前往目标地点,杀死指定的目标人物&   麻烦制造者&   前往指定区域,先把提示的8名士兵干掉,然后在红色区域内,维持战斗到倒计时结束。&   代劳&   限定时间内,前往指定目标,按住X不松偷取信件,返回交给目标艺妓,最后在同样方法将假信放回送信人的身上。&   艺妓任务全部结束 盗贼任务&徒手干掉全部的提示目标敌方盗贼&  &&&& 快点跑&   限定时间内跑完提示路线&   被围困的Puf&   拯救蓝色目标盗贼,注意拖延时间会使得士兵射杀保护人,快速冲上去干掉2名弩手和队长。&   陷害&   接受任务后,首先杀掉红色标记的士兵队长,搜索他的尸体获得道具,接着把尸体扔到大街上让其他士兵能够发现。随后前往下一个提示点,再不被提示目标人发现的前提下,将前面被害人的物品放入目标人的身上(按住X或者A按键)。剧情后任务完成&   阶级斗争&   杀掉指定位置的3个目标盗贼,绿色区域内开鹰眼可发现目标,目标位置都位于房顶。另外,100%完成度需要3个全用手枪干掉&   年轻的心&   限定时间跑完指定路线&   别被发现&   偷取提示点,地面宝箱内的敌人的情报。随后带回去给委托人,100%完成度要求不被发现。&  
刺客信条兄弟会
&精兵简政&   接任务后,跟着盗贼走,走到提示区域,原来是对方的陷阱,全灭出现的敌人,完成任务&   A&Blanket&Finish&   骑马干掉提示的3个目标盗贼,没什么难度,用远程武器更轻松&   狂热者&   限定时间内跑完全程,刚开始用降落伞落下,100%要求不能受伤,所以注意脱离伞的高度。随后就没什么难度了。
多人联网规则/刺客信条:Brotherhood
初期进入多人游戏模式,首先是选择游戏匹配方式,共有以下几种:&   1)Play&Now&,如果一个人联网就是选择这个选项了,系统会自动寻找匹配适合的服务器主机,这里需要注意的是,即使找到了适合主机并且加入成功,如果为凑够需要的人数,游戏是无法开始的。&   2)&Ranked&Match&玩家自己创建群,并且邀请好友一起游戏,可以设定游戏比赛模式,该比赛模式下是无法与朋友对战的。也即是说能够和朋友一起与其他人对战&&&& 3)&Player&Match&这个模式与RankedMatch非常相似,不过朋友玩家之间可以进行合作或者对战&   4)&Private&Match&玩家自己进行比赛,没有积分点数奖励&   选择适当的比赛后,比赛模式初期只有2种,Wanted:&多人互杀,在追杀目标的同时,也作为其他人追杀的目标,分数高的个人获得胜利。&Man&Hunter,属于组队战,玩家分城组,进行对抗,得分高的组获得胜利。&   另外随着等级开启还有2种模式:Advance&Wanted&和&Alliance模式,其中Aliance则是参赛6人,分成3组互相追杀。得分最高的组获胜。&   另外开始比赛前,还有个设定大家需要注意:”CusTomize“,里面有2个选项:&Profile&Set和&Personas&,第一个可以理解为角色技能的设定。随着角色等级提高,会陆续习得各种技能和特技,战前,玩家将需要使用的技能和特性,配备到Profile&Set的各个适中。Profile&Set中的每个选项的都可以随意设定。&具体有关Profile&Set的技能,大家可以参看版内的多人联网技能说明贴。Personas&则是对于角色的个性化设计,包括服装颜色等。&   选择确定开始比赛后,进入选择角色的画面,随意选择。比赛开始。比赛的规则很简单,双方或者个人,在初期获得暗杀目标的外貌,玩家作为暗杀者的同时,也是第三暗杀者的狩猎对象。成功刺杀目标获得积分。相反,被其他暗杀者暗杀或者丢失目标或者杀错对象都会造成失败丢分。&   游戏开始初期,画面的右方会给玩家展示,你需要刺杀的目标人物的外貌。同时右侧的罗盘用来指示目标的位置,离刺杀目标越近,则罗盘槽就越满,当全部白色的填满的时候,目标人就在你的附近。&  
刺客信条兄弟会
&屏幕右上方的头像周围的细蓝色槽,代表了所谓的警戒槽,当你的行动出人意表或者引人注目的时候,这个槽会减少,当减少到标记下的时候,暗杀曝光,需要刺杀的目标会发现你的存在而开始逃跑。游戏演变为追逐战,屏幕会出现一个红色槽,当槽全部为空的时候对方逃脱。&   另外还需要了解的,左上的红色标记点和右上的蓝色标记点,初期这2个位置都是空的,当左上出现红色标记的时候,意味着你已经开始被设定为暗杀目标,1个红色标记代表有1个杀手正在蓄意暗杀你,标记的数量代表了将你作为目标的杀手数量,最大标记数能达到4个。右上的蓝色标记同样,代表了跟你追杀同样目标的友军刺客数量,这个标记的意义在于,你是否能够在其他人之前杀掉目标获得积分。&   积分规则,具体的获得积分规则,大家可以参看版内的多人联网奖励积分贴,我们这里主要说说,如果获得高积分。刺客信条推崇的是一种杀人于无形灭人于未知的境界,因此,杀死对方的时候越安静越隐蔽越不为人知获得的积分就越高。在游戏界面中,用前面说过的警戒槽来衡量,当目标的警戒槽完全未减的情况下杀掉他,从暗杀途经方面来说获得的积分最高。因此,一旦被发现而演变成的追逐战,就算成功杀死对手,获得的积分也是最低的。&作为暗杀者介绍完毕,接下来说说本作最具备创意和最初很难让人理解的被追杀者。当玩家在大街上寻找自己的狩猎目标时,你一定要注意了,你同样是其他人的目标,作为目标,玩家是无法反抗追杀者的,你能做的就是尽可能快速的发现正在向你逼近的刺客,第一时间逃脱。那么如何发现杀手逼近自己和发现杀手如何成功逃脱就成为安全的关键。&   与其他对战游戏不同,作为被追杀目标,发现杀手完全依靠玩家自己的观察能力,因为大街上混杂着众多的NPC,外貌自然少不了和玩家角色相同的。如何区分玩家角色和NPC?&比如,房顶上移动的人、不随着人流走而走捷径的人、移动不具备规律的人、快速奔跑的人……等等具备以上这些特点的角色,势必就是对方玩家操作的角色。如果看到有角色向着你快速步行接近或者跑动接近,那么就赶紧逃跑吧。&   相应的,也正因为大街上外貌相似的NPC,也给了我们顺利脱逃的好机会,同单机游戏中一样,进入追逐战后,逃跑者可以通过隐藏在外貌相同的人群中,坐在旁边的长椅上,窜入草垛等方式躲避追击,更可以借助伪装、变型等技能作为辅助。一旦成功甩掉杀手或者促使杀手杀错对象,就算成功脱逃。
游戏内容补充/刺客信条:Brotherhood
资料片育碧公司日前宣布《刺客信条:兄弟会》的第一个扩张补丁包将于12月发布,这个补丁包包括新的地图和多人模式,而且届时这个补丁包还是免费的!&  &&&& 这个补丁被命名为Animus&Project&Update&1.0(暂且称之为心愿计划补丁1.0),这个DLC将把玩家导入一个岛屿——Mont&Saint-Michel(圣米歇尔山),在那个全新的区域的街道到处都被岩石覆盖,复杂的建筑物使得你必须为不吉利的预兆预先准备。&   这个补丁还将为玩家介绍一个‘先进的’联盟模式,在这个模式下你能通过提高难度增强现有联盟的力量及加入新的游戏元素。&  
补丁包“Animus&Project&Update&1.0”预计于12月14日登陆360和PS3平台。&   2011年1月将推出第二款免费DLC,Animus计划2.0,包括全新的“袭胸”模式,和[意大利]皮恩扎地图。&
刺客信条兄弟会
夜景地图&   EA在上个月底就玩了一招,看100万次预告片免费放DLC,结果66W收场,看来EA算的很准,既能吸引大家关注这个DLC还又不至于免费,很不错的广告模式。现在育碧也要小效仿一把,只是他们没有所谓的免费条件。& 育前在正式宣布《刺客信条:兄弟会》多人模式的杀敌数突破1800万次,立即放出罗马夜景地图。&   《刺客信条:兄弟会》的多人模式将会包含全新的地图。不过,罗马夜景地图仍需玩家的杀敌数突破1800万次放出。这一计数在12月21日正式展开。罗马夜景是育碧为《刺客信条:兄弟会》的多人模式准备的第三个新地图。&新DLC《刺客信条:兄弟会》的下一款DLC包《达芬奇失踪》将增加新的战役元素,以及一张新多人游戏地图、新角色等等,包含有单人游戏和多人游戏内容。xbox360、PS3和PC上均有出现,售价800微软点数。&   在罗马的波奇亚家族倒台之后,莱昂纳多·达·芬奇被一个致力于转变人类的地下邪教组织绑架。艾吉奥要进行一项“残酷的任务”,找回被盗的名画,以找到达芬奇,在此过程中发现2个新的地点和“2项全新的游戏性功能”。&&多人内容部分包括一张全新的地图、4个新角色和2种新游戏模式。&   新地图设定在西班牙格拉纳达的,其环境是一种“郁郁葱葱的”风格,有很多室内外场景。& 
达芬奇失踪DLC
&  新角色是Dama&、骑士、侯爵和贱民。&   2种新的游戏模式是护卫和刺杀:前者中,2支各有4个玩家的队伍要在保护自己的VIP的同时刺杀对方目标;后者中,6-8位玩家以死亡竞赛风格互相厮杀,每回合10分钟。
游戏点评/刺客信条:Brotherhood
整体感觉8.5分:罗马城被完美的再现,菜单使玩家可以很容易重新执行任务,而且游戏中还为核心玩家群体准备了大量的历史相关信息。 画面表现8.0分:相比《刺客信条2》有了很大的飞跃,但是PC版貌似改观不是很大。另外格斗动作仍然非常华丽,城市给人惊艳的感觉,而且游戏的执行效能很好。 声效表现8.0分:如果是熟悉前代作品的玩家,可能会在本作中注意到一些熟悉的声音,不过游戏的整体配乐还是能够与游戏氛围很好的融合在一起的。 上手体验8.0分:酷,硬派——就是这款游戏的真实乐趣所在。可悲的是,游戏的挑战没什么难度,而且对于玩过以前两部作品的玩家而言,在本作中也没有提供什么全新的体验。 耐玩性8.0分:游戏的耐玩性很好。超过20个小时的单人游戏内容,再加上非常独特的多人游戏模式,使得这款游戏能够为玩家提供持久的娱乐体验。 总评:8.0分
IGN详细点评&最后点评: 《刺客信条:兄弟会》是一款非常优秀的游戏,但也是一款不能倾力推荐的游戏。这完全是一款为《刺客信条2》的玩家所设计的游戏,因为它延续了那款游戏的故事,但是现实是,《刺客信条2》的玩家希望能在这款游戏中看到一些新的东西,哪怕仅仅是一点点进步也行。很遗憾,《兄弟会》没有做到这一点。游戏并没有将延续下来的故事情节发展多少,游戏中的那些精巧的装备也没能发挥多大的作用,还有任务的设计也没有将游戏潜力完全发觉出来。 上面已经说过,这款游戏有很多值得玩家喜欢的地方;而且游戏的确是一款大作,尤其是独特的多人游戏部分。这款游戏在各个主流的游戏平台上都能够良好的运行,而且画面也没有边缘被撕裂等问题,另外就是被重建的罗马城简直让人无法不为之倾倒。PC玩家们同样可以获得全部的DLC。如果你是第一次玩“刺客信条”游戏,那么将面临着一段艰难的上手过程,光是把错综复杂的故事脉络梳理清楚就已经是个不小的挑战了。但是如果你是个有经验的“刺客”,就请重新踏入这个熟悉的世界,展开一段传奇的历程吧。
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