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对剑灵现在和未来PVP武器的建议【剑灵灵剑士吧】_百度贴吧
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对剑灵现在和未来PVP武器的建议
RTPVP武器主要用于PVP,但是为什么要谈打本能力呢?既然时空烛魔可以野战和打战场刷月石,那为什么不能谈苍龙的打本能力?-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------剑灵现在PVP有以下特点:1.装备压制这个不说,RPG的通病,可以容忍2.材料产出与PVE毫无关联由于大部分体验都在PVE,所以大部分人做PVE武器苍龙鳞和苍龙真气,苍龙利齿,还有上个版本的暴风碎片暴风结晶与PVE武器毫无关系所以做的人少,但是材料出产容易,刷材料的人很多,供大于求,所以苍龙便宜。打升龙谷的人多,那是因为产出月石。而升武器需要用到月石,所以才打,要不然除了毕业神壕装逼,谁愿意去?出了苍龙只能算提高了装逼神壕被杀几率,只能说战场平衡神壕和中层玩家的距离,底层玩家根本不会为了玩去升龙谷,做任务除外,但是烛魔除了在升龙谷屠杀还可以刷本,而苍龙只能打野战,刷本能力低下,潜力有的(BUFF触发率),但CH由于自己也玩,所以先入为主的代入烛魔玩家的理念,认为苍龙就是低价的玩具武器,不值得去做,所以几乎看不到PVP武器的加强,暴风加强过一次,但是几乎没人做3.打本能力苍龙是目前PVP武器中可能刷本能力最好的了,但是由于没有爆伤,只能依赖于BUFF触发率,看脸吃饭,BUFF还停留在暗黑的级别,由于输出溢出的关系,还勉强算同级武器的中游,能够混日子,就这种“混日子”的程度还要受到BUFF触发率的限制,假设有脸帝能做到5S一次苍龙BUFF保证全程触发,应该秒伤和同段同装备烛魔差不了太多的。可能会差个5%到15%,这算是比较良心的了,暴风大概差30%到40%4.野战PK能力苍龙全靠爆发,而现在的霸王似乎也继承了苍龙的爆发技能,但是!血牌子以后肯定要更新的,宠物宝宝肯定也要更新,血量肯定会越来越高,那么,当PVP武器的爆发技能一下秒不掉的时候,也许打空了,也许抵抗了,还有可能交个TAB起来一瓶药回满,这种时候PVE武器却可以依靠高输出打击PVP武器玩家。而PVP玩家只能想办法拖CD或者叫队友,因为没了关键爆发技能很难打死。往往CD没好,队友没来,已经倒在PVE武器之下PVP武器只在偷袭的状态下对PVE武器玩家有威胁,正面对刚,都有无敌抵抗,都有灵核,都有防御血牌,都有极限宝宝,双方水平一样的情况下,PVP玩家一般都是输的多赢得少------------------------------------------------------------------------------------------------------------对PVP武器的建议:1。武器分为PVP和PVE,不是说它们只能干本职工作而另外一项一点都将就不了,现在的情形是烛魔武器两样都能干,而苍龙武器的PVE能力低的吓人,不算公平,而你一谈公平,就有做了烛魔的人来谈一分钱一分货。这完全是印度阿三的观念,便宜没好货,好货不便宜,这是果,是已经发生过的事得出的结论,但是不能倒果为因的去推导出“不便宜100%是好货,而便宜的100%都是水货,所以你既然选择了便宜,就不要异想天开的想把水货改造成好货。”PVP武器和PVE武器的关系应该是同级别的两种通用武器,但在自己的领域更强,而且材料最好使用通用材料比如说,烛魔后续应该使用和霸王同样的升级材料2.关于苍龙和烛魔,霸王和未来的烛魔后续(1)减少战场,苍龙材料的产出,提升苍龙武器的PVE性能,然后又要有烛魔党来问我是不是商人,你看看真正的商人屯龙鳞真气的多还是屯羽毛的多?(2)战场产出烛魔羽毛,提升玩家PVP的积极性关于想象中适合PVP武器的改进方案:提升PVP武器在BUFF,技能上各有2个方案,也就是4种可能,其中应该有PVP武器最适合的,即要加强,但也不能矫枉过正,避免所有人都做苍龙,烛魔大跌,那和现在有什么区别呢?我们要的是那些只做一把武器的人中40%的烛魔40%的苍龙,还有20%做时空用于过渡或者节约钱,而现在大部分苍龙玩家和时空的定位重叠了,不是为了追求PVP效果而是为了追求性价比去做苍龙。BUFF方案1:BUFF里加爆伤,连续攻击减防御。PVE需要提升伤害,而PVP由于爆防和必爆技能的存在爆伤其实也在变成重要的PVP属性,不能死抱着过去的经历不放BUFF方案2:提高BUFF触发率,保证脸最黑的人也有80%左右的触发率,但是这是开历史倒车,回到S系列时代,不符合发展方向和规律,所以我个人倾向方案1技能构型1:异常状态下造成生命百分比伤害并一段时间限制回血(现在野战5层出血加内伤,一口万莲仍然回满),但是由于未来24人本为了加强配合BOSS肯定会吃控制,那么就会导致24个玩家拿PVP武器打百分比秒杀千毒龙的奇葩预测,所以这个效果只能对玩家使用,但如果这样。到分开玩家和NPC又会降低代入感影响体验,我是不赞成这个的技能构型2:减少高爆发技能CD,最好的例子现在的小超神苍龙拳师和苍龙咒术(没错,咒术9秒一个死灵),即在刷本时
将高爆发技能平均穿插在输出技能中,而不是一刀决胜负,而PVE武器则提升整体的连续输出技能以下是按照以上方案2的修改(卡刀输出中穿插爆发技能)苍龙拳师爆发高,但灵核超神小超神期过后输出极低,基本可以看做依靠小超神将平均分开的冲拳集中到一个时间段打出。所以应该不需要技能的修改苍龙剑士依靠破天三件套减少天隙的CD,配合神功牌的修改技能打火系输出。似乎也不需要修改灵剑为了适应苍龙,应该将天隙改回原来类似剑士的系数,然后可以通过连续输出技能减CD(拔剑断水雷炎台风斩)还可以新出一个分支,10到20秒左右的中等CD的天隙,伤害稍稍降低,为了平衡,此天隙闪电BUFF改为6秒,以类似神妙生魂那样的输出手法输出,现在的双天隙两次天隙间仅仅只有1到2秒空隙便进入CD,其实不利于攻略超长血量的本气功的连发火莲18秒,CD算是中等,不太需要修改,但需要修改读条,应该像咒术的掠夺那样设置可瞬发的前置技能。比如爆炎连破(神凝)最后一下命中刷新火莲CD并瞬发双火莲(应龙)。或者在读条时免疫控制并减伤防止被打断。按照目前的例子,可以考虑在读条中改成召唤的猫那样的减伤机制力士按照CH的PVP定位,举盾士,伤害吸收者,其实也可以改的很好,把力士的盾宽度设为正面8米宽,开盾墙为队友抵挡伤害,类似布隆,自己处于无敌状态,破盾后刷新霸王鸡丁并附加造成抵挡的伤害的百分之X,X得靠测试才能得出最适合的数值,事实上只要对面不手贱就不会受伤,反之如果对面生魂7刀打在盾上,正好又没有抵抗这一发霸王鸡丁可能会被积累的抵抗伤害直接秒杀力士还有另外一个盾与撼地配合的方案:即炸盾,类似神之浩劫里的奥丁的机制,吸收伤害后撼地,撼地时在撼地范围内炸出吸收的伤害刺客:其实很容易,冲天雷的技能,使用后给一个BUFF,BUFF时间内所有技能改为火系伤害,苍龙或者霸王八卦减雷CD还是很快的,让刺客成为第一个正式的三系输出手法的职业吧咒术:目前来说算是比较中庸,调整一下右键,F和V,4之间的主从关系,将死灵作为第一输出技能也挺好召唤:本身作为亲儿子职业,现在的苍龙也是很强,做到改变输出手法以板栗为第一输出技能就好,卡刀中穿插板栗,苍龙召唤的板栗在原基础上再减一半CD就差不多气宗的输出手法过于复杂,不做叙述
弃权输出手法过于复杂?ZVTTTTTFTTTTF的事情很复杂?
楼主写怎么多有什么卵用,tx游戏,用钱创造快乐
ch要是能有你这个思想剑灵就活了,灵孙我也不会从一个pvp玩家变成pve玩家。ch还我天禧!!!!
有没有听说过苍龙拳师叫“拳百万”
最好就是取消PVP和PVE之分,S3是史上最成功武器,首次实现不以PVP和PVE划分同级别武器,实现了武器多样性,按PVP和PVE划分是脑残设定,导致同级别品种武器不能在同一舞台平等比试,让武器种类变得单调,而是应该按适合怎样的PVP和PVE来划分,也就是无论刷本还是打架这武器这方面都比那武器好,而那武器某方面又比这武器好,S3就做到这点,这是棒子网游通病,可悲的是连WOW这种高质量欧美网游都分PVP和PVE,估计是感染了棒子脑残传统,幸亏现在取消了,这游戏PVP和PVE分家始于蔡均策划水月时代传说武器及牌子,牌子武神主PVP天龙主PVE,那时虽然一个级别的武器只有一种,但相同品种的神妙输出高但牺牲血防明显是用来刷本,祝福输出低但血防高明显是用来打架,而S3有很多种但每种不是PVP和PVE区别,如祝福生魂和劫难,无论与玩家还是AI单挑都是生魂胜于劫难,群战则是劫难比生魂好,每种也有祝福神妙之分,也不是PVP和PVE区别,一般而言神妙是爆发祝福是持续,如神妙生魂和祝福生魂,但也有例外如叠攻击神妙劫难和祝福劫难,神妙输出高于祝福,但跟祝福生魂一样神妙刷本还是打架单挑都比祝福好而祝福群战比神妙好,当然S2和牌子还是分PVP和PVE,但这都是蔡均时代遗留下来的传统,而且白青前期策划是明显有逐渐去这种模式化趋势,别拿苍龙和烛魔说是,自从推出新版S3就感觉跟白青前期不像是同一个策划,反倒更像蔡均怪不得有传言蔡均回来,严格来说并不是武器分PVP和PVE,而是PVP和PVE都分别偏向一种打法,才导致PVP和PVE装之分应运而生,而且这游戏没有所谓PVE武器,只有PVP+PVE两样和PVP武器,PVE武器能打架PVP武器不能刷本,PVE武器能刷本打架不比PVP差PVP武器却只能打架,怪不得PVP武器造价比PVE便宜
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漫威未来之战PVP系统解析 PVP时间线战斗玩法技巧一览
发表时间:&&出处:本站整理 &&责任编辑:Loribaby&&标签:
漫威未来之战中,PVP时间线战斗其实就是竞技场玩法,相信大家一定不会陌生了。主要考验的还是玩家的整体战力,下面一起来看看PVP的具体玩法规则和技巧吧!
在PVP中玩家可以挑战比自己排名高的玩家,获胜则取代玩家的排名,失败则保持不变!
主要的奖励是荣誉币,荣誉币可以在荣誉币商店中兑换英雄碎片!
战斗规则:
战斗可以自动战斗也可以手动操作(比起国内大部分的全自动战斗良心很多),但是其实主要还是靠综合实力取胜。当然也可以使用放风筝的技巧,也许能够偷得胜利!
玩家可以查看自己的的对战记录,如果有对手打败你,还可以选择复仇哦!
每天玩家可以有10次挑战机会!
挑战次数会在每天都会重置!
荣誉币商店:
荣誉币商店中会出现各种英雄的碎片可以兑换,正常来说都是500荣誉币兑换3个碎片。不知道会不会刷新,小编这边的英雄貌似很久都没刷新过!建议大家每天都要去参加比赛,这样的话其实兑换一个英雄是很快的!首推惊奇队长!
除了荣誉币奖励之外,还有排名奖励。排名越高奖励越大,主要的奖励就是水晶了,所以还是要不断的提升自己的实力,冲击更高的排名!
这边推荐大家一个小技巧:
在战斗中是可以选择辅助英雄的,最高可以选择四个辅助英雄。如果英雄多的玩家,一定要将辅助英雄都放满,这样的话在战斗中优势是很大的。
辅助英雄主要是用于补刀的!在面对实力比自己强的对手时,小编建议选择放风筝的办法,就是选择爆炸型的英雄,也就是远程类的,例如钢铁侠。
跟对手兜圈子,然后放冷箭,这样的话其实还是有机会以弱胜强的。毕竟你手动操作,而对方只是电脑AI控制的。
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《军团再临》第三赛季奖励分级
《军团再临》PvP第3赛季即将结束,我们打算根据目前所了解的情况,再次分享一下赛季末奖励所要求的评级分数。 上个赛季末,我们根据当时的评级分界线情况,对赛季结束时的分数分界线做出了预估。我们收到很多反馈表示这种做法很容易引发困惑,所以这赛季我们会直接提供当前时间点的分界线(以发帖时间为准),并尽可能经常更新。请注意,我们不认为像这样发布分界线是长远的解决方案。我们正在研究其他的提供信息方式,感谢大家的耐心。 再次强调,下面的评级要求只是本贴最后一次更新时的数据,在赛季结束前,这些数字应该会大幅上升。我们会在下周内尽可能经常更新这些数据,你可以查看帖子最后一次编辑的时间,来判断分数线信息是什么时候更新的。 预估的3v3竞技场分界线: 残虐角斗士(部落):2694 残虐角斗士(联盟):2865 角斗士(部落):2522 角斗士(联盟):2511 决斗者(部落):2346 决斗者(联盟):2277 竞争者(部落):2004 竞争者(联盟):1967 挑战者(部落):1663 挑战者(联盟):1661 预估的评级战场分界线: 部落英雄:2568 联盟英雄:2544 部落守护者:2400 联盟守护者:2400 部落保卫者:1836 联盟保卫者:1830 部落士兵:1591 联盟士兵:1594 请记住,这些都只是依据当前PvP排名做出的分界线预测,不能保证与赛季结束后的真实结果完全一致。Bamboo18
希望暴雪删了竞技场。
no body cares it. 5v5已经删了。下一步就是2v2,3v3. 哈哈。arena is DEAD!!!! lol 感谢暴 雪 w y删掉竞技场。Vniett12
打战场经常有挂机党是什么鬼,体验极差
打战场经常有挂机党是什么鬼,10个少1个要输一半!骚年把持不住0
有研究过pvp邪dk的大神吗?求教
我很喜欢邪dk,能远能近能AOE还有一点控制,关键是唯一可以猥琐的近战职业,战士人堆里杀腻了,想玩玩怂的职业,有大神深入了解过吗?(只聊PVP)比如手法,天赋,克制那些职业,怕那些职业,怎么破解?丶皮锤灬0
魔兽世界改叫治疗世界好吗
治疗在暴雪的所有游戏里都是boss一样的存在,三个dps撸一个牧师半天都撸不死,直到对面援军过来逆转,暴雪为什么就这么偏爱治疗职业呢?是不是多点治疗能创收?吉尔吉斯 联盟牧师站在废弃物上卡视角,全程站桩加血,只有dh能跳上那个台子,而且还砍不动,真不明白这么个无脑又安逸的玩法为什么会得到支持,治疗在pvp里活脱脱一个boss,需要组队才能打的职业,副本核心也就算了,pvp还当boss,面对治疗,我真的感到绝望,最可怕的是两个治疗三个治疗互相奶,根本就不用打了赫连赫101
关于PVP长期以往进行的目前隐藏分匹配制度的所感,持坚决反对意见
建议取消匹配制度,或者改善匹配的合适度,大部分玩家都被强制系统设定在区间活动PVP行为下的再次区间规划内,也就是说在经过有限的不完善不合理的PVP活动战斗行为后又被强制的通过内在隐藏积分和外在设定公开告示信息匹配方式划分到了无法战胜的对手或者较难体现PVP趣味性的战斗队伍分配。极度技术优秀,!作迅捷各方面可以用游戏面上目前某些业界圈子称为得标配选手得此类玩家都是遇到匹配到夸张或者依仗装备以及队友水平差来决定获胜一方的匹配划分结果。而本生在各方面游戏表现来说超越游戏设计理念又沉浸于游戏乐趣不可自拔没日没夜投入游戏中反复练习游戏技术的众多玩家,实际上都是苦于寻求新的乐趣来满足他们的创造探索慕求之心,然而现在的这样针对新手和广众初识竞技抑或是一些本生认识游戏态度不怎么所谓那种名词“高端”的玩家来说,设立了匹配竞技对手和队友的制度加入了隐藏的后台监视游戏各方面体验表现的内在积分加成等等。但是总的来说游戏的进步需要大量的超越本生制度的超前意识玩家们去集思广益,也就是需要从玩中来的人才力量。因此那些早就看破游戏规则熟门熟入的玩家就很容易没打几局就被匹配隐藏积分制度分配给极高段的比赛中甚至拉到了不可能战胜对方的组合赛局中,并长此以往分配分数降了再赢赢了再被拉回必输回赛。 这严重影响了很多超然游戏法则的玩家的顺心游戏体验进行。 也就不可避免的造成这些玩家其中的许多人心理受难,甚至放弃许多本来喜好风格的竞技游戏持久战斗选择。 因为没办法啊,一直获胜就被压制着要玩俗话论坛里骂骂咧咧的“队友全是猪,对手全开挂”对局,玩着成了被制度架子框死的类似封建制度下的农奴,自由渴望战胜后迎接新的充满幻想的新奇有趣的队友队友变的不可及,他们的超然游戏物外的新鲜感也就得不到适当的抒发和心底欲求力量方面的宣泄满足感也被其削弱。 因此,建议@#和其他游戏公司好好针对目前匹配制度和玩家群体设立新的PVP等游戏制度规划。 例如以前的随机性匹配竞技对手来让玩家们感受刺激的偶发战斗因素体验。 我在网吧里就听到朋友说过:现在好像有匹配了,还玩个什么全一样照顾的和宝宝一样,怎么不去练$之类的意思。 匹配可以长期存在,但是尽可能的分配给需要的玩家或者给予高手玩家适当的时段或提供选择来适应各段位各阶层玩家的口味和真实PVP水准以及现实中的生活欲求,当然也就折射入到游戏里的索求快乐感里了。耀光星云天使0
教你们一招,联盟与部落之间的交流办法。
不分阵营,恶魔猎手与恶魔猎手之间用恶魔语打字,血精灵与虚空精灵之间用萨拉斯语打字,用这两个语言交流,对面的DH与精灵是能看的懂的。算是新职业新种族的福利。独裁者的梦魇0
打倒一切旧败党,实现新民主!
我们该时刻抱着造反来造饭的态度应对现在的冷冻大脑的耗竭抑制情绪影响市场的总体局势,争取早日攻占腐朽的!@小霸王领土,对敌僵尸部族采取全方位定点火力清除打击。请求指令,G M小霸王法师为您作战。让我们向着自由谈话,和谐安定前进踏步攻陷敌城夺取你的大脑的活跃制高点。不能在为了这些快餐,死板教条,刻板模式,搬砖一块块人民币一元元的宗旨就该早日废除,让科技和你聪慧的头脑正常而完美得支配你值得骄傲的人民身躯去击溃,压垮一切不民主! 这魔兽世界就是腐朽的旧社会样式了,再看那些号称高端制作,大量金额投入的极品#$,%^等等公司制成游戏,能比得过一个国外玩家闲着用他们母语简洁轻松的随手编辑而成的新引擎模式游戏?连魔兽世界都有现实虚幻3引擎打造的西部荒野、闪金镇等现成参考成品。为什么我们不能想到再花费1个月这款展品就是我们的魔兽世界翻新2代?耀光星云天使0
部落大服 死亡之翼 PVP公会(部落战场之家)诚招WOW豪杰
部落大服 死亡之翼 PVP公会(部落战场之家)诚招WOW豪杰,共同打造最爽的PVP游戏体验。公会在线人多,入会得直接世界频道打“部落战场之家,入会”即可。 公会每天会抽出2小时免费带萌新小号。不定期组织PVE成就活动。 期待您的加入!Memerytip0
没人说 但是我还要说
尼玛PVP中的猎人射程为什么那么远???尼玛设计师脑袋瓜子被猎人当狗用了??PVP还能随便提升射程 你个狗 B猎人设计师自己用腿短的职业去打猎人试试 我看你怎么风骚 浪贱的走位!!!!!狗 B设计师 去你MLGB贼小贼小滴6
采纳我的建议,保你200万在线率
历经数个版本,都告诉我们一个道理,PVE的一切都是为了过渡,努力则会有奖励;而PVP至今仍旧迷茫。 一切都应该回到源头上来:游戏和玩家都应该回到源头问题上来。 为什么游戏在线率会下降? 因为PVE的过渡频率很快,很快就失去了吸引力,大M的出现,导致了团队普通本的意义下降,只是为了给普通玩家增加一种获得套装和饰品的途径。 。。装等提升速度太快,很快就达到了目标,当我还是935的时候,我还在想什么时候能950,实际上两周后我就已经达到了,,那么,当我970的时候,我还能做些什么?用装备来做什么?装备既是便当,已经毫无争议! PVE的所有活动,都不能维持一个状态,或者心态,无论大M还是团本,活动结束,我们既归于常态。休闲还是PVP?平静还是!@,都是我们的主动选择,对不对??? 实际上在历代资料片中,玩家在游戏中的状态,都是主动选择,而较少涉及被动选择,看不明白? (主动选择)你想去玩PVP吗?---(被动选择)PVP要来找你? (主动选择)你想冲JJC等级吗?---(被动选择)JJC输家要来约战你? (主动选择)我想找你插旗?---(被动选择)我被别人插旗,或者约战,赢了有钱挣(金币)? (主动选择)JJC等级高了,打高手?---(被动选择)被别人约战,输了,别人送你称号(手下败将、不过如此)? 军团再临,或者之前的版本,都让PVP玩家去找到自己适合的段位,找到强力队友,殊不知,有两个致命的问题,被忽视了。。 PVP活动更换队友的频率是相当的高,你能坚持和一个打20场,不对他的#作产生看法??又有几个人满意自己在PVP中的段位(等级)??要不然,你就是想上去,要不然,就是害怕下来,正打算再次上去。。。但是,我们所做的努力,除了等级和PVP装备,其他,真就毫无意义了。 PVP常态和建议 PVP活动既是种常态,也是种心理状态,同时也能满足你的某些追求!我说的不只是装备和等级。 建议1:增加1V1单挑模式,同职业内战,并且给其划分段位,不同段位给予职业等级称号。任意职业战斗。在服务器内形成排名,在跨服组件队伍时,此称号不可见,避免因等级原因影响队伍组建。 建议2:增加称号,现在魔兽的那些称号,真的是花样百出,但都毫无意义,并且有点死板,或者因为太难无法获得(角斗士、联盟英雄)。玩家自定义称号(绰号),从某种意义上说,取代了游戏ID,你的游戏ID是你的代名词,而你的后期努力,或者某些事件,使你有机会以绰号视人,为了拉风,为了调侃,为了挑衅,还是为了家族绰号?我不会和你们一起用家族ID,但是可以考虑家族绰号,称号(绰号)是自定义的!这个很重要。 PVP每周活动,制定一个量,达到这个目标,就可以获得称号的一个字,并且在第二周生效,游戏ID6个字,称号上限7个字,7周后你就可以获得完整称号,需要完成每周基础PVP工作量,就可以维持此称号,这个称号是唯一的,有一周没有完成PVP基础工作量,则下周称号不显示,连续三周没有完成PVP基础工作量后,将失去此称号。 建议3.1:PVP奖励,我说的不是普通的装备奖励!某个人野外杀了我,我要约战他,我就下战帖,服务器的PVP面板将会有通知,下战帖同时,我可以增加赌注,双方赌注各1万G;(或者)如果你不应战,我单方面出1万G,你不出钱但可以赢钱;(或者)我们下赌注的同时,谁输谁将被赠与某个称号,持续1个小时;(或者)我下赌注,而决斗者我申请别人替我出战你。 这种PVP活动,最大程度的满足了,我不怕输,我不服输,我要报仇。。。之前我技术不如你,现在我练好了,我要挑战你,无论是同阵营还是敌对阵营,我都能够找到我的仇家,与他发生某些活动。这种PVP活动,使我们记住了某些人的名字(此处应该允许添加敌对玩家为好友,但是不能交流,仅通过PVP平台可以互动),让我们产生了动力,也使得某些技术差的玩家,可以请高手出战某人,想看到仇人被挫败,想看到仇人技术的短板,因为自己技术不够,或套路不同,看不到对手的技术短板。 建议3.***@!:PVP观战模式,在PVP活动中的玩家,允许被别人观战,特别是约战双方,毕竟人少,赌注高,或者对方都是高手,很有看头。但是观战PVP活动,是要付费的,也就是门票(金币),这些金币将作为竞技双方的酬金,或者一部分被服务器回收,压缩金币总量。。。观战模式下,允许的话,我们将允许查看竞技者的$作界面。。。最大的尊敬,某过于模仿,给与别人学习高手,学习高手细节的机会。 建议4:野外PVP将被纳入每周PVP基础工作量的数据之一,就是说,你必须每周到野外去战斗,杀死多少人头,以此来维持你的DIY称号(绰号)。野外PVP开启时,将获得更多奖励(也许是PVP奖励,或者随机),可以从战败玩家尸体上获取PVP物品(比方说XXX兽人玩家的獠牙,XX血精灵玩家的耳朵),这些东西可以去换PVP装备奖励。 建议5:PVP装备以全能,或者PVP强度为主属性,或者说是平衡职业最终属性。你可以通过各种途径来获得装等,但是在PVP战斗中,都将被全能(PVP强度)做最终平衡,使你的战斗数据更加合理。 建议5:称号,绰号,幻化系统,中国化。毫无疑问,WOW在中国一直都在啃老,都是老玩家,而年轻人有很大部分,都不太喜欢慢慢成长起来的强大,他们的节奏更快,喜欢速成,WOW必须迎合这种需要,装备便当化,门槛不高,天赋区别化,多样化,并且天赋可以更有深度。(神器和神器能量,都太打脸了,看着BOSS血量和神器能量,就跟GDP一样,真不知道你们是怎么想的)。 某些称号,幻化系统,中国化,将大大提高PVP吸引力!!比方说关二爷的称号“武圣”,获得此称号将赠送青龙偃月刀幻化;吕布“天下无敌”赠送方天画戟幻化;诸葛亮“卧龙”赠送羽扇幻化;“浮屠”“屠城”“天下无贼”“扫地僧”“降龙十八掌”“东方不败”,,为什么WOW在中国,不能和中国文化结合?不能自由的展现自己的想法,游戏ID代表我自己,游戏称号绰号,是我希望你以后这么称呼我,至于你的称号,也许我送过你称号,不服,来约战我。 中国化的幻化,这样不好吗??我们有数不清的历史人物绰号,水浒传?西游记?三国?电影?电视剧?历史人物?心中偶像?五火球神教?某些特定人物称号,则赠送皮肤,你去打啊,你去做啊,,,比方说,战士可以拿武圣称号,赠送青龙偃月刀(就跟阿尔萨斯赠送的战袍一样,再来一个POSS动作,狂龙出海)。 总的来说,PVP活动中,是让大家维持某个状态或心态,和敌人的互动,你欺负了我,偷袭了我,我不服,我要约战你,我要和你赌钱,我要和你赌称号,谁输谁带走这称号玩1个小时。。。我技不如人,我就找人和你打,也不让你白打,我学我朋友怎么打赢你,我以后会亲自约战你。 仇恨和怒火,燃烧着PVP,我是联盟,我不希望你和其他联盟一样,如路人一般从我身边走过,我会想碰你,和你打,无论谁不服,都可以有后续的战斗。 在以往版本的野外PVP活动中,骚扰和被骚扰是最有趣的,那样很提神,但这毕竟还是太局限,太随机。而我会主动和你结仇,我也不怕仇家找上门,我会应战你的要求!我为PVP呐喊。。。 PVP存在的理由,不仅仅是提供一个平台,让我们提升等级,找到段位和队友,这个设定已经不能满足更多PVP的需求了。妲己灬防臭袜21
魔兽的战场平衡真的做的狗shi一样
装备好的进去五秒钟一个控制直接带走一个板甲,布甲皮甲连他五秒都扛不住,一群人穿着顶配装备下战场根本就是无敌的存在,战场平衡在哪里???五秒钟就秒一个板甲,战场平衡喂狗了????如果魔兽也做得RMB玩家随便秒人,老子为什么不去玩国产?????人物还比魔兽好看,技能还比魔兽华丽,魔兽的战场平衡喂狗了????告诉我五秒钟秒一个人是什么鬼???被几个安苏的在109战场秒杀了好几波,战场平衡是逗小孩听的??????惩戒骑一个审判晕5秒直接带走,而且每回都是一个审判把人带走,我们三个人冲他一个,三打一全被他秒了,这TM叫战场平衡???设计师在吃shi???怒冲26
设计 师 都是 S B吗?
妈 蛋 设计师是 在 吃 Ⅹ 吗?野外打个人贼过来一刀秒 1秒都不要 飞坐骑上能在天上被杀。这游戏还怎么玩。从前是个鬼3
这算什么鬼....
凭什么LM打ZC就有个加50%荣誉的BUFF?当初90级BL被打得那么惨也没见加个什么BUFF之类的,尼玛现在就因为LM人少了就给这么个BUFF........我也不想喷LM,LM真的一群怂B,就因为人类自立没有了,就不玩PVP了?现在打个ZC 尼玛的 暗夜成了主打,连圣骑士都成了德国人主打....没了自立就不能活了????有点可笑疯狂一道33
大家来讨论下8.0pvp开关!
我觉得这个开关很可能成为8.0pvp复兴的一大败笔,之前分pvp和pve服是有他的道理的,现在全部改成pve服,等着瞧吧,估计8.0野外pvp会比现在还烂!开关只会使野外pvp的人越来越少,恶性循环直至没有!对pvp就是这么残酷,要么没有要么越打越烈。现在所有的游戏导向都是pvp,看王者荣耀英雄联盟,就那么几个地图就那么几个模式,为什么那么火,这就是pvp的乐趣,俗话说与人斗其乐无穷。pvp的终极定义就是野外pvp,先手后手还有各种pvp道具的加入真的是其它游戏没得比的。6.0的野外pvp还是非常经典的。7.0偏偏要反其道而行把pvp给放弃了。如果到时候8.0野外pvp没有了魔兽就到头了。吃鸡就是一种野外pvp模式,是现在的游戏潮流走向!蓝血無战10
pvp脚本不管
迟早没人玩这游戏了
pvp脚本挂机的 暴雪 就不管吗 在这样 迟早没人玩这游戏了 知道吗 游戏服务不行 谁还玩这游戏 还回归 玩着就来气 谁还玩了学吹冰霜1
2000狂徒怎么打最好?
狂徒想进场·-·抱抱明龙吧0
PVP 游戏体验极差 且举报投诉无效
喜欢随机战场,因为未知及不可控因素变幻莫测,可我想,这未知因素并不包括各类作弊及脚本,也应该不包括 8 VS 10。 游戏体验如此差,臣妾实在做不到召唤好友来艾泽拉斯花钱找气受。 各类建议或举报也并未收到回复,我只能默认未作处理,所以空有其建议及举报一栏,服务极差,但是你们的付费服务又极好极快,比如转服更名更换种族。 8.0 再好 再辉煌,也不打算入坑。反正魔兽世界家大业大,缺1个2个玩家算不了啥。琴瑟佡女娑娜2
没人咯,连我这种”老玩家”都转战steam等8.0了。
RT,挂战网完全就是习惯。独裁者的梦魇2
PVP才是硬道理,PVP是第一吸引力,只有PVP才能发展魔兽,只有PVP才能拯救魔兽~!
PVE都是死的,PVP是活的,与人斗其乐无穷~!废话不多说,开发者自己领会@!飘风云26
LM有没有下班了无聊的一起吹牛B打打ZC的
如题,主撸战场,再就是打打秘境,8.0来了应该就是专注野外和战场了,我奶 我DPS都行,一个人心累找几个一起的没有需求的吹吹牛B的,野外看情况,大规模2团以上野战真心打不了,太卡了机子带不动了 联系方式 Q 目前有2人麻烦的哓哓0
现在野外啥职业不能让盗贼起手就秒?
虽然现在野外有40%减伤 但是这盗贼还是起手配合肩膀和饰品秒人 我对盗贼的恨 每个版本从来没减少过 我1600万血的DKT 让盗贼起手就打出炼狱。。。T没野外40%减伤 我知道 但是也不至于 起手就没了吧亡冰凌18
这版本术士太逗了
刚看完暴雪的竞技场比赛录像,两近战顶着治疗就把术士!@了。什锦糖0
把PVP玩家赶走以后,很难再回来玩了
D3团队让我知道有比WOW更好的游戏,而且还有这么多选择,很棒。巨根皇帝5
关于游戏的设计和目前的游戏极差体验
应该设计的起码有不忽悠老玩家的传奇可玩性游戏出来啊,现在的游戏说平时话就是靠骨灰级玩家的热诚铸造的游戏气氛来烘托游戏产业链制造出的游戏群体聚集区域,来吸引各地来往的游家玩友加入游戏,但是看看魔兽世界,英雄联盟都陷入了自我停滞的程度。比方说论坛玩家提到的辅助游戏职位可有可无但是是游戏的组成一员职位的所占设定,其实这就是游戏的之前的特性所导致的,玩家玩游戏和我们小时候做游戏扮演大侠客和西游人物一样,有故事的矛盾性比方说不难想到的唐僧这么高端直接成功,大圣能一挑几个妖怪却要悲欢离合故事曲折发展那么久才完成西天,直接让唐僧乘筋斗云过去天界会发现吗?事实就是这样游戏就是一场游戏,开发商被设定为游戏的管理者就设定给玩家玩,而玩家们只不过觉得在玩一场游戏就顺从一些比较难以辨别的割舍性错误判断决定和游戏设计。这也逐渐成了一种现状发展趋势,像量子工程和机器人产业,!@程序的默许,豆腐行当的过度加工,转基因食物的繁琐辩论,过山车乐园的尴尬,戏院的假戏,假演买通关系等等等。很多都是如此而潜移默化的悄悄的植入样慢慢侵占着成为玩家们的意识里一项关于适应默认的割舍开些承认些同意些再开始游戏的习惯。其实玩家们聪明的带有睿智有远见的来自普通群体的人数可以说是绝大部分的,他们超过那些设计师的设计成果的想法可谓每时每刻都在产生议论,开玩笑中都透入出不少好点子好建议。可是呢我们的设计组还在不停的开会开会,收集信息提议汇编成册。等待着玩家们的回馈。 比方说A玩家吃着沙县小吃随口说英雄联盟里面辅助出个小可爱姐姐师傅,能添加奇异世界界面的环境加成不就可以多填几分小蘸酱来点份虾仁馒头和烤类凑活开顿荤啦,旁边人可能还有很多很多的闲时小叙。 可是我们的设计师呢还在啃着汉堡包拿着披萨收集玩家们的单子报告,悠闲的挥笔执键鼠或许打几行文本觉得又是为了艾泽拉斯的世界大陆添加了几份神色呐! 可是呢,游戏就成了不尽人意的废品精致成品了。 暴雪出品必是精品哦,但是精品外的高于此类的各式艺术小品还是没能给设计师带来些推敲醍醐灌顶的概念吗?耀光星云天使3
取消PVP治疗和坦克,让这个游戏更平衡
1.同样装备神器等级,没有任何一个职业能单杀掉一个治疗. @#%#*.战场中即使双方治疗数量不同也会开局,治疗少或者没有的一方几乎必输. 3.治疗的存在让PVP体验变的像泥潭,感觉极差,很难再有PVP的快感.芝珈哥打字机10
还是论猎人在PVP战场里面的射程
我建议以后别让狙击+40%射程了 直接永久BUFF 直接让猎人的射程和鹰眼术一个距离 还要读条 太麻烦 既然设计师这么脑残 就让这个脑残的2B技能直接无限吧 还加什么40%贼小贼小滴0
魔兽的pvp平衡现在是用脚调的吗?
火法野外秒人,5秒,2段位移跳崖都逃不掉,因为还有dbuff。2段闪现加冰箱,出来又是满血秒你。橙装也都是什么不读条,200%额外伤害之类的变态效果。猎人100%偏转能有大半天等结束了又是满血,他宝宝咬你还贼疼。术士据说全程吸血无敌。dk貌似都在哭弱。我自己只是感觉野外遇到法师猎人挑事真的没法打,完全没法打不知道平衡怎么调的,还不如前几个版本做的好呢。泰曼妮8
屠村杀小号。屠npc的都是什么心态
快把大服务器取消吧。每天被轮着屠村杀npc小号别想练了,安苏的联盟就那么无聊么我看到你们了1
血DK战场被砍80W血
541W的战场血DK。诸位是什么感受,936装等,切个冰DK点满天赋近600血、 一个ZST,768W血。 人家能跑路,能追人。 拥有正常T的血量。 作为能够吸引火力的战场靶子。我取了一个风骚的靶子名字。 血量是DKT核心保命机制,砍了80W,代表硬度全方位下降25%~30%左右,所有保命技能都是减伤增血上限回血,回血还是百分比回。 短腿+打不出伤害,还不让能抗? 现在我是不是该改名 求你放过我。 随机ZC小号多,比较乱,我就想静静的守点,守7,恶心治疗,当当的拖延时间的靶子,过过受虐狂的瘾,这样都能被砍。 这是月卡都不让冲了的节奏?有种你打死我7
我很费解,为什么要支持业报这样的无脑技能
业报一开,一不需要走位绕背,二不需要大范围移动,三没有你来我往的对攻,整个节奏就是两个人像个傻子一样站桩撸伤害站桩吃伤害,别人打他,居然自己掉血,为什么暴雪要支持这么无脑毫无技术含量的玩法,武僧机动性强技能衔接顺畅都是好事,让武僧能得到更流畅和爽快的战斗体验,我很赞同这样的设计,即使很多职业的机动性强到可以上天入地我也认为这毫无问题,但是业报这种东西我就不能理解了,尤其我这种以攻为守的打法,腿短的职业根本跑不开,还没见过谁能从武僧手里跑掉的,武僧想跑你追不上,你想跑是不可能的,这真的是进退两难,打也不是不打又跑不开,对攻的时候我最烦的三件事,一是控制技能,很无脑,二是无敌技能,更无脑,三是大幅度回血,应该用大范围移动的互相追逐取代过多的控制和无敌技能,让pvp活络起来,让玩家运动起来,让pvp更多依赖技术而不是技能。怒冲4
8.0别叫争霸艾泽拉斯了
尼玛暴雪既然这么爱部落 设计师膀子上都纹了部落徽章 不如8.0叫部落世界吧 9.0叫暴风城陷落 10.0部落一统艾泽拉斯!!!!还尼玛B的假惺惺说什么我们认为什么什么的 你们认为什么什么就去认为吧 !!!!!贼小贼小滴5
PVP烂的主要原因
职业 不平衡 这就是根本原因 你们扯到 战场治疗多之类的 不就因为职业的平衡性 太差了吗 这就是根本原因 职业 极度的不平衡 才导致了 PVP越来越垃圾了 可能 老美比较喜欢玩 JJC吧 因为JJC里 基本 都有治疗 但是说道最后 治疗中也缺乏个平衡性 回蓝的效率 有多少 队伍都因为 打到最后 治疗没蓝才输的 很多吧 8.0吧PVP的机制改了 野外全都关了PVP开关做任务 进战场之后 就是职业的不平衡 魔兽 我估计在有个1个版本吧 就彻底GG了 别和我说PVE 问大家一句话 到底是和机器数据 玩比较开心 还是和人玩比较开心 相信你们心里都有数 那些说我就爱玩PVE 那你可以继续 8.0还这个鸟样 那再见孤单的未来2
怎么魔兽都是金刚狼吗?愈合速度是不是太快了点
三个dps把一个战士打残血,被奶萨五秒钟抬满,暴雪真的不给解释吗?战斗中的恢复效率比伤害效率高这么多吗?一个残血顶着三个输出五秒钟回满了,暴雪真的不想给个解释吗?你伤口愈合的速度远远大于你造成破坏的速度,非常的让人难以理解怒冲0
强烈要求垃圾设计师滚蛋!!!
一个猎人在PVP里面还能增加射程 我真不知道你个B设计师暴雪从那个大街上捡来的 多脑残才能设计出PVP增加射程这个B技能出来 有了这个你别的技能就是再砍一半 都没B用!!!!贼小贼小滴0
现在竞技场是第几赛季了?
很久没玩了,想重归竞技场!竹竿居然0
现在还有几个BL会玩战场?
发此贴只为纠正BL的孩子怎么玩战场 我从45玩到85年代,60年代拿过高督,70,80年代当指挥。大灾变A了现在回来只想一个人玩玩PVP,可惜连续一周战场十场输八场。如果是因为实力与装备的差距我就不发这帖了,然而输大多因为BL人太蠢! 现在到底还有几个BL会玩战场?不是在战场里面到处追人,就是伙同一群人在路上打架还拿DPS和治疗量说话,真可悲 鉴于此,我将你们这些脑残的理论都罗列出来并一一纠正 Q:你TM伤害都没有看老子一个人的DPS比你们几个加起来还高,你个废物! A:要看DPS和治疗量去打副本,这里是战场!你DPS再高高到见人就秒也然并卵!DPS高只能说明你参战时间久,这么长的参战时间你是守住家了还是抢下点了?守家需要时不时切目标打断开7,抢点需要时不时开7,这些你都做到的话伤害不至于高得太离谱(职业优势例外)所以你伤害高到不可救药这种情况只有一种可能,你参战是为了打DPS,该做的都没做到对团队没什么作用。不服气可以举个例子,一个盗贼守家,对面2个人来开7他打不过,只能敲敲闷棍拖延对面开7时间并打字寻求支援,最后援军到了他死了。论DPS他没有,但是他的作用比你大N倍! Q:我只是一个治疗,治疗量这么高,你们这些DPS在干什么? A:还是那句话请你去打副本,在副本里面出现这种情况不需要你喷,团长也会帮你骂人!“我只是一个治疗”呵呵,治疗不能开7吗?治疗不能打断别人开7吗?治疗不是人吗?能不能动动脑子想想治疗量高说明什么?说明我方抢点或者守点压力特别大!换句话说,我方此时的实力还抢不下对面的点或者守不住这个点了!那么你为什么不打开M看看有没有其他需要你的地方?为什么不打字叫DPS跟你一起走?你是治疗在战场里面只有SB才不关心治疗的位置!还是举个反例:战歌峡谷,你跟一群人追着对方到处跑。另外一个MS跟着7走,你加一群人他只加1个人,但他的作用比你大!DPS,治疗量这些数据在战场里面仅供参考而已! Q:你麻痹的家来人了你不知道说?sb吗? A:如果你打的是当年的国家队,那这话也轮不到你说,团长会比你先骂人!野队?好吧你肩上扛着的那坨东西有时候真该用一用了!举例:ALX战场,我方有农场,矿洞。敌方有兽兰,伐木。当我方一群人吹枯拉朽碾压下铁匠铺的时候,你是不是跟很多人一样直接奔着兽兰就去了?当你跑到一半发现家丢了马上回车开喷?呵呵! 1,铁匠铺这么重要的位置居然没几个LM,你们这么轻松就拿下,就没想想其他的LM跑哪去了? 2.就算当时铁匠铺LM也很多,当你们碾压完后就没想过LM会在伐木复活?这时候的他们看见T已无力回天,你觉得他们会去哪里? 所以很多时候你要真的会玩,真的不需要别人提醒,反正每次打完一个点我都会很自然的往LM复活的点位望一望,并且有时候能估算出LM复活的大概时间提前打字告诉队友(不知道这么多年过去了有没有人发明出这种估算敌方复活时间的插件,毕竟我看现在的人战场根本没我们那时候的战场意识) 老玩家的话痨 魔兽世界的战场,英雄联盟等,它们叫竞技游戏不叫杀人游戏,相同是在战场中都为了同一个目标(获得资源或者推爆大水晶)而奋斗,不是为了杀人而奋斗。所不同的是英雄联盟杀人会给金币,金币能让你有更好的装备更好的带领团队走向胜利,而魔兽的战场杀人不给金币只给一两点荣誉,在一场战争中杀人扣除的资源远比不上抢点或者拿7扣除的资源多!这才叫竞技类游戏 什么叫杀人游戏?那是你死我活,是竞技场,是战争!中国人当年打!@人,那就不是竞技比输赢了!因为中国人跟#$人有仇!我想问LM跟你们有杀父夺妻抢BUFF的仇吗?至于看到LM就高潮追着砍几条街吗?搞豪42
术士感觉就是低端人口
术士是不是就是低端人口????一点爱都没有,近战贴身只能等死吗?荣耀的锋芒5
论猎人在PVP战场里面的射程
我真不知道设计师是脑残还是2B PVP里面能随便增加射程???本来猎人就是风筝职业 现在好了 不但风筝 连尼玛射程都增加了 你让腿短的职业怎么打 我倒想让猎人设计师来战场用腿短的职业打猎人试试 看你怎么风骚的走位把猎人打死!!!!贼小贼小滴3
暴雪所谓的削弱控制原理是这样的
所谓的削弱控制 就是一个控制你就死了 这就是控制!!!!!!!贼小贼小滴0
喜欢玩随机战场的都来顶下!看看有多少人。
每天基本都在打随机战场,喜欢单排,虽然单排容易被虐,还是阻挡不了我玩随机战场,哈哈。随机战场乐趣无穷!虽然也有被坑墓地的时候。迷人的岚岚28
(求大佬救命)无畏角斗士套装绝版了吗?
无畏角斗士恐怖板甲套装绝版了吗?如果没绝版在哪购买!希望大佬们指点迷津,问题困惑好久了!中二魔王闪0
求求你们这些玩PVE的联盟大爷们
什么都不会就别来战场坑人了好不好 哪怕你打治疗啊 哪怕你抗旗子啊 你来战场遍地乱窜是什么意思 就差那点精华吗???30点的精华 来战场坑人???贼小贼小滴1
现在什么职业pvp强势
rt星尘丶大米粒13
难道我的运气就差了一个版本???
7.0开始打随机战场 输是常态 被压墓地正常 赢了100次要输1000次 我不知道为什么我每天运气都那么差 一排到随机战场基本是被碾压 我不知道暴雪的PVP到底是尼玛娱乐还是坑爹的 !!!!!!贼小贼小滴4
完美风暴与统御风暴之眼 成就无法完成
完美风暴与统御风暴之眼 成就无法完成天堂杀客0
魔兽世界现在还有PVP套装吗?
魔兽世界现在还有PVP套装吗?还是都是随机获得散件无套装加成?血狱战神0
来看上帝啊
今天倒霉,野外碰到个神仙贼 勇士岛-托马斯、盗哥(敏锐贼) 对面450W血量 出来1秒我就死了人都没看到,我也是玩贼的,战斗记录显示中了4个技能 暗影打击 暗影新星 冷血等等,说好的公共cd1.5秒呢。。我就看到个影子就死了 真是厉害疾风小战1
评级战场没救了!
评级战场没救了,都站那不动。怎么玩,能不能处罚,能不能给我补偿,恩???囡囡圆1
詹姆斯梆德-血环 开挂的熊猫人猎狗 被我举报了以后消失了一段时间又换个名字来战场继续开挂了 你们!@的狗眼是不是长在狗身上了!!!!!!!!!!贼小贼小滴0}

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