有什么打怪升级网络游戏戏打怪 或者打人 是一人打一下的来

两男子游戏中争执线下约架 一人被打伤缝40多针 | 北晚新视觉您所在的位置:
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从人类学角度分析游戏的“打怪”
日09:23  
打怪是所有网络游戏中一个普遍和最重要的功能设置,这种行为和玩家的切身利益——升级具有非常密切的关系。但是几乎所有玩家都认为打怪是一种非常无聊的行为,甚至有许多玩家为了图省事而花钱雇人练级。长此以往势必使玩家丧失对游戏的兴趣。如果我们能够在游戏中打破这种局限性,另辟蹊径的挖掘出怪物背后的文化内涵,让怪物活起来,可以和玩家们进行一定程度的沟通,就可以使游戏的好玩性大大的增加,从而使游戏获得更多的市场赞誉,并吸引来更多的玩家。
另外我们要注意避免传达某些落后、不正确的信息给玩家,比如怪物都是没有思想可以任意杀戮的等等,我们要让玩家懂得,所有生命都是珍贵的、平等的,虽然游戏中不可能完全做到这一点,但我们要让玩家心中明白这个道理。因为游戏对玩家心理具有很强的潜移默化的作用,作为游戏制作者,我们要具备这种教化的意识。
网络游戏必备的几项基本素质
一、 真实世界里无法获得的虚拟快感:
我骑的可是龙!虽然它长的不咋地 =.=
这一点是显而易见的。在真实世界里,人们受到生理条件、道德法律约束等等限制,往往一些事情想得到却无法做到:例如异域探险,凌空飞升,魔法幻术,赢得美女/俊男芳心等。这些在现实世界里无法获得的快感体验,在虚拟世界里却可以得到比较容易的实现。这也是所有玩家玩网络游戏的一个最普遍也是最深层次的心理动机。因为这样做可以在很大程度上舒缓玩家在现实世界的压抑感,很好的发泄了情绪却不会对现实社会造成伤害。
二、 虚拟世界里真实的互动体验:
俺们从来不单挑,要打就打群架
网络游戏是一个完全虚拟的世界,这是所有玩家都深知的一个事实。但是,在这样一个虚拟的世界里,玩家却可以获得许多完全真实的互动体验:因为每一个虚拟的角色都是由一个真实的社会人去扮演和操控的。玩家们在游戏中清醒的意识到,他并不是在和机器打交道,而是在和现实世界里真正存在的人打交道,这是单机版游戏和其他任何类型的游戏都完全无法获得的体验,也是网络游戏的最大魅力。
三、 一个完善的虚拟文化系统:
据说EQ里的神是很强大的(囧)
从目前所面世的所有网络游戏看,他们都有一个自成体系的文化背景。这些文化背景可以是魔幻类的,宗教类的,历史类的和现实类的。这些文化背景可以是完全虚拟的,也可以是取材于某个神话、某段历史或者某部小说。这些文化背景虽然是虚拟的,也会或多或少的找到一些现实的依附。从玩家的体验心理来说,游戏所具备的文化系统越是严谨,就越是令玩家爱不释手,在这方面,世界就是很好的例子。
四、 一个情节曲折动人的故事:
《指环王》的故事实在是。。。。。。经典!
如果在一个完善的文化系统下,又发生了一个引人入胜的故事,而玩家正是这故事中的主角,他负有让整个故事获得一个完美结局的重任,那么这就是一款非常完美的游戏了。但要注意,这个故事一定要符合游戏所设定的文化背景,在逻辑方面不能出现明显的错误。那些为了吸引玩家而设计的漏洞百出的情节是会遭到玩家耻笑的,也会极大的降低游戏的品位。
五、 逼真的视觉效果:
战锤OL挑战你的机器配置
所谓的视觉效果不仅包括游戏中2D、3D的设计,还包括人物的造型,游戏中的地形等等。这些都体现了一款完美游戏在细节上的精致,是不能忽略的。最重要的,设计不能脱离游戏的文化背景。
[责任编辑:aramineli]
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打怪刷装简单暴力!八款暗黑类网游盘点
【17173专稿,未经授权请勿转载】
暗黑类网游一直受到广大玩家们的喜欢,伴随着国服《暗黑破坏神3》开测,小编给大家再介绍几款暗黑类网游。好吧,废话不多说,下面随小编一起去看看吧。
暗黑破坏神3:国服没有理由再错过
《暗黑破坏神3》国服在3月24日已经开启了删档技术首测,不过本次网易仅通过游戏官网进行发码,激活码数量非常稀少,十分有限。曾经被认为不可能被引进国服的暗黑3,如今能在国内开测,也实在是令人欣喜的一件事情。
虽然不少玩家对暗黑3都并不陌生,但是可能还是有很多玩家因为种种原因没有接触过这款游戏。《暗黑破坏神3》虽然在游戏首发时受到了一些质疑,但经过这么多年的慢慢改变,以及资料片《夺魂之镰》的优秀表现,如今暗黑3已经无可争议的是此类游戏中的最强者。只要你喜欢打怪刷装的暗黑类游戏,未来的国服暗黑3你就没有任何理由错过!
天堂永恒:天堂系列的第三个作品
《天堂永恒》作为NCsoft继《天堂》、《天堂2》后的天堂系列第三个作品受到广大玩家们的关注。游戏于2011年公布以来,其2.5D的游戏视角,副本玩法及战斗场面与暗黑3有几分相似,而被玩家们称之为NCsoft版暗黑3。
在沉浸了几年之后2014年韩国Gstar游戏展上,NCsoft又为我们带来了《天堂永恒》的相关信息。刺激十足的20人野外BOSS战,每次进去都不一样的随机重造副本。游戏预计2015年韩服内测,2016年韩服公测,绝对值得玩家们关注。
MU2:还要让我们再等多久?
《MU》在国内取得的成绩是大家有目共睹的,它是70、80后一代的回忆。作为它的正统续作《MU2》采用虚幻3引擎研发,一经公布即受到广大玩家们的关注。不过这款游戏在经历了多次的跳票后,至今也没有给出一个准确的测试日期。
2014年下半年《MU2》曝光了很多的新信息,其中包括首个都市原画、四大职业、战斗截图等等。从目前公布的内容上来看,游戏在保留原MU特色内容的同时,在画面上、UI上都做了不少的提升及改动,超华丽的技能特效相当的吸晴。不2015年能否测试,还得打个问号。
烈焰战记:来自台湾的暗黑风新品
《烈焰战记》是台湾本土游戏厂商思维工坊的一款暗黑风新作,思维工坊此前最出名的作品是《群龙默示录》。《烈焰战记》以思维工坊自制的RENA 引擎开发,强调带来传统角色扮演的感动外,结合随机地城、战斗打宝等乐趣。游戏目前确定了圣武士、牧师和奥术师三个职业,也就是战法牧啦。
从游戏公开的视频和截图来看,《烈焰战记》也是一款具有浓厚暗黑风格的作品,尤其是一些场景的截图,和暗黑3有着极高的相似度。
流亡黯道:没钱玩国服暗黑3的最佳选择
这部由新西兰发开的动作角色扮演ARPG在2013年初时便展开公测,制作商Grinding Gear Games以独立制作并自行运营的方式,以全新技术再走复古风的《流亡黯道》,有着很不同凡响的魅力,像是传送门系统、探索性强的地图设计、用卷轴鉴定物品、以颜色区分品质的装备、许多宝石都各自拥有不同的功用、范围技能魔法快速清怪、地图上随机出现加强能力的祭坛等...这些设计都值得让APRG迷们再三回味。虽然它是线上游戏,但一个人玩也能享受到如单机游戏的乐趣。
人物天赋树与装备、技能宝石的搭配更是一门学问,技能宝石有分为主动与辅助性,可互相搭配,也就是能让攻击技能附加上吸血、元素伤害、扩散等效果。但其实游戏并没有绝对的天赋点法或装备、技能搭配会是最强的,这是游戏最有趣的一点,高自由度的角色能力发展,每一名玩家都有机会玩出自己最擅长的人物并获得成就感与心得。
藏地传奇:再次回炉抗衡暗黑3
2014年10月的匠心封测确实让不少人对这款游戏改观,“回炉”后的《藏地传奇》让人眼前一亮,特别是在场景破坏和打击感上。有消息称,《藏地传奇》将计划在2015年第一季度正式开测,并于4月份正式上市,时隔多月后这款网易内定为《暗黑破坏神3》内部竞品的《藏地传奇》,又会如何呢?
《藏地传奇》出彩的底层设计,例如游戏职业技能效果,打击感上,都非常值得肯定;成长强化上借鉴了网易之前2.5D游戏的包装套路,做了许多改良修正,例如多元的副本设定削弱了刷副本产生的疲劳感;装备的部位强化也减少了玩家的经济负担。但游戏的装备、宠物养成和活动玩法系统不免有拼凑之嫌。
恶魔契约:值得一试的韩式暗黑风网游
《恶魔契约》是由韩国Hangame公司运营的一款暗黑风MMORPG网游,国内由迅雷代理运营。游戏拥有精美的游戏画面,超酷炫的技能特效,带全自动寻路功能,上手简单。并且特色的变身恶魔系统及20V20的大乱斗战场都值得玩家们去体验。游戏目前韩国处于正式运营阶段,国内暂无测试消息。
无主之地OL:可以看作是FPS版暗黑
虽然《无主之地》系列按理属于FPS的游戏类型,和2.5D视角ARPG的暗黑风马牛不相及,但是从游戏核心乐趣上,《无主之地》却是和暗黑一样,游戏的主要玩点也在于MF,只不过从暗黑的刷装备变成了刷枪。
盛大代理的《无主之地OL》是无主之地系列目前唯一的一款网游作品,游戏继承了无主的核心玩法,不过针对网游的特点改成了开房间刷本的模式。但在核心的刷枪玩法上,游戏延续了原作丰富的随机生成的枪械库,多样化的职业build设定,完全可以当作是一款打枪版的暗黑来玩。
【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩打人游戏是一种发泄类的小游戏,它能够排解玩家的不爽情绪,起到调节心情等作用。这类游戏非常休闲,下载方便,属于功能型的游戏。如果你有不满的情绪不知道如何发泄,如果你希望能够排解自己焦虑的情绪,打人游戏就是一种没有危害又有益处的选择。打人游戏游戏数目众多,大多体积都不是很大,避免了暴力血腥引起的不适感。比较经典的打人游戏有《侠盗飞车》、《拳皇》、《教父》系列。
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游戏类型:
游戏题材:
玩法类型:
其他类型:
打人游戏资讯
游戏主界面示意图:
1.1. 玩家设置
玩家可通过玩家设置对游戏进行基本的内容设置和查看
1.2. 游戏资产
游戏的主要资产显示
1.3.体力资产
游戏战斗需要消耗体力,体力将限制玩家的游戏时间;
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