55555怎么没有像刷怪升级的网络游戏戏一样杀怪的网页游戏

&b&别人玩啥游戏和配不配得上玩家,都不关你的事。&/b&
别人玩啥游戏和配不配得上玩家,都不关你的事。
泻&a href=&///people/36cc15fea4a26fdcf5bca71& data-hash=&36cc15fea4a26fdcf5bca71& class=&member_mention& data-tip=&p$b$36cc15fea4a26fdcf5bca71& data-hovercard=&p$b$36cc15fea4a26fdcf5bca71&&@王博涵&/a&药。&br&&br&多更新一句。说これ是“这个”的你们真的够了。缩写的东西碰巧是这意思你们也好随便脑补?コレクション缩写成コレ的例子一大堆,难道因为是平假名就变意思了?&br&你们举例你们自己举证,请证明你们的观点。&br&=====以下原答案=====&br&&br&首先你们都知道平假名片假名是一一对应的。&br&然后日本人对这两个东西使用是相对随意,尤其在非正式场合。基本上就是同样一个词你用汉字写用平假名用片假名都是一样一样的。但是用平时不一样的写法来写出来能『给人新感觉』。&br&这是日本非常神奇的一个地方。在文字的表现方式上追求新感觉。(虽然卵用都没有)&br&而用汉字、平假名、以及片假名分别容易给人【正式,牛buming逼jueli】、【亲切】以及【高haoxiang端hendiao】的感觉。&br&举一个可能有点歪例子,「幸せ」「しあわせ」「ハッピー」。都是【幸福】的日语。只是用了不同方式来写。而调查指出「ハッピー」会给人『新感觉』……&br&嗯我虽然不知道你们眼里为什么这种半洋不洋的表达能显得爽,但是……我见过宣传文案把「はい!」(【嗨!】)写成『ハイ!』的,也是为了这个所谓新感觉。&br&&br&总之,把常见的词用不一样的写法写出来是会给人新感觉的,而用不同的字会有不同效果。这是为什么有游戏标题会用平假名,就是为了显得亲切。&br&前几年有一个对着动画里的妹子一起做kan运fu动li的动画,『いっしょにとれーにんぐ』&br&这里把トレーニング,运动,给写成了平假名,也是拿来显得可爱的。&br&&br&以及感谢&a href=&///people/00c0e955b83ec1a387c6& data-hash=&00c0e955b83ec1a387c6& class=&member_mention& data-tip=&p$b$00c0e955b83ec1a387c6& data-hovercard=&p$b$00c0e955b83ec1a387c6&&@zecy&/a&大大提醒,还有一部类似的今年十月番『あにトレ』。&br&这里的あに其实是アニ,アニメ的意思,也就是动画。后面的トレ是トレーニング,锻炼。&br&至于为什么这么写,其实是为了让这个标题看起来元素多,外加带了一点萌元素。(虽然其实毛都没改变)。就是追求这么个效果。&br&&br&举个反例,你们肯定都知道日本的暴走族。&br&他们喜欢玩一个游戏叫「当て字」,就是把假名的词用中文现出来。&br&你们很熟悉的【夜露死苦】就是这里来的。把よろしく四个假名强行写成汉字。&br&只要是暴走族就都玩过。&br&《弹丸论破1》里的超高校级的暴走族大和田纹土的组织名字就叫【&b&暮威慈畏大亜紋土&/b&】,其实是【クレイジーダイアモンド】的当て字,原意是crazy diamond。是不是写成汉字就有一种不明觉厉的感觉?&br&可能中国人看是装逼,但是在小混混眼里就是中二一样牛逼的象征。当然我个人是很看不起小混混的尤其这种拿文字游戏装逼的小混混完全看不上眼,日语都还没我好……按下不表。&br&&br&当然我在现实里见过的最可怕的例子是一本ギャル杂志(应该算是太妹杂志吧,这个就是日本的gal文化,不是galgame的gal。)叫《悪羅悪羅》。&br&看上去很可怕很吊?&br&其实原文是「あらあら」,『啊拉啊拉』。日语里常见的感叹用词。&br&我觉得我的例子已经举够了……&br&&br&所以很简单,就是要让你觉得眼前一亮,在贫瘠的文字里多注入一点活力而已。&br&而把汉字写成平假名的时候在文字里可以有这种表现方式:&br&&br&「中華料理食べた?」&br&「ちゅーか?それなに?ー」&br&&br&『吃中华料理了么?』&br&『zhonghua?那是什么?~』&br&&br&也就是说可以用把汉字写成平假名,来表现说话的人并不知道那个词是什么。片假名同理,只要是说话的人不熟悉,就可以这么写来表示这个人根本不懂。&br&嗯,这是我为日语所折服的一点……你们有学日语的可以感受一下……反正中文是很难用文字表现出来这种感觉的吧。&br&&br&其实英语里也有玩这一招的,口袋妖怪不可思议迷宫里所有神兽说话都是用大写字母的,能让人感觉到他们说的话是『效果不一样』的。&br&类似的表现手法我个人见过的还有游戏《英雄传说:空之轨迹3rd》第七话里炼狱里的亡魂说的:&br&『けびん···タスケテ···』&br&正常写应该是用&br&『ケビン…たすけて…』&br&但是这里故意把平假名片假名反过来用能给人一种扭曲的感觉,让人感觉到这里真的是很可怕的地方,亡魂在受苦。&br&&br&嗯,总之就是这么个意思,日文三大书写系统之间的转换可以产生不同的效果。而且已经被用了很多年。&br&感谢阅读,以上。
泻药。 多更新一句。说これ是“这个”的你们真的够了。缩写的东西碰巧是这意思你们也好随便脑补?コレクション缩写成コレ的例子一大堆,难道因为是平假名就变意思了? 你们举例你们自己举证,请证明你们的观点。 =====以下原答案===== 首先你们都知…
&_&&br&处女赞,感谢 &a data-hash=&06adbc0ec20& href=&///people/06adbc0ec20& class=&member_mention& data-tip=&p$b$06adbc0ec20& data-hovercard=&p$b$06adbc0ec20&&@夜夜叶曳&/a&&a data-hash=&bfd5a9f0fa8c2c69a8ecc& href=&///people/bfd5a9f0fa8c2c69a8ecc& class=&member_mention& data-tip=&p$b$bfd5a9f0fa8c2c69a8ecc& data-hovercard=&p$b$bfd5a9f0fa8c2c69a8ecc&&@孙韬&/a&&br&: 90个赞了,好happy!从来没有获得过这么多赞,感谢知乎,感谢ZHTV,感谢我的家人,此处省略xxx字。&br&觉得太长只看加粗部分就可以了!&br&结论:&b&因为&/b&&b&按照一般的出牌规律,&/b&&b&周瑜使用反间技能的时候,反间牌是方块的概率最大&/b&。&br&考虑周瑜用反间计的时机,一般是这样的:原来手里有0~3张牌,摸了3张牌,该用掉的锦囊用掉,该装得装备装上,该吃的桃吃掉,如果杀得到人,优先出杀(毕竟反间还是要送牌的),最后才是反间。&br&先只考虑新摸3张牌的情形:&br&拿军争版来说,三国杀军争版一共有160张牌,其中基本牌85张,锦囊牌50张,装备牌25张。(参见&a href=&///?target=http%3A///link%3Furl%3D5M2eYXXTjbINRZ6BxTyXocpEGvIqHR1bX_btIhEfZKvSA1CpRd00t3foaHn7S8VmeO7_KK7QwlGrz_0RMNDXsWq5pYmaX_2RYsqVOcNWJ-G& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&三国杀标准版花色统计&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&实战过程中,一般来说总有&b&一部分装备牌被装备上了&/b&,就简单一点,算10张被装备上了,这样牌堆还剩下15张装备牌,再考虑1/3的情形下会被装上然后才反间,还剩10张,其中,黑红梅方按照比例大概是:&b&4、2、3、1&/b&(OK,这里我已经考虑到实战中方块会被优先装备上了……)。&br&接下来,50张锦囊牌,一般来说玩家手上不太会存锦囊牌,所以锦囊牌都会留在牌堆。但是实战中&b&大部分锦囊&/b&周瑜是舍不得用于反间的(或者说&b&会在反间之前被用掉&/b&):过河拆桥、顺手牵羊、无中生有、决斗、乐不思蜀、兵粮寸断。大致上来说有18张锦囊牌可能会用于反间,其中黑红梅方分别是:&b&4、6、6、2&/b&。&br&然后看85张基本牌,杀闪桃酒分别有44、24、12、5。&br&其中&b&桃和酒不用考虑&/b&,因为猜错了也没关系(就算猜错了,桃酒还是可以回血的),剩44张杀和24张闪。&br&关羽杀,平均来说周瑜一轮三张能拿到44/160*3 = 0.83张杀。而考虑到(总体来说)出杀比反间合算,周瑜总是倾向于&b&使用掉杀&/b&(尤其是方块杀)&b&后再反间&/b&的,这样实际上周瑜的杀还是不够用的(每轮可以出一张杀)。就算周瑜会用掉0.63张杀吧,还剩下160*3*(0.83-0.63)=10张&b&杀&/b&会用于参与反间,其中黑红梅方分别是&b&3、1、5、1&/b&(OK,我又考虑到了方块杀会被优先用掉)。&br&最后24张&b&闪&/b&,周瑜&b&是用不掉的&/b&,其中黑红梅方分别是&b&0、7、0、17&/b&。&br&综上,只考虑新抓的三张牌,会用于参与反间的黑红梅方数量或者说反间时分别是(装备牌+锦囊牌+杀+闪):(4+4+3+0): (2+6+1+7): (3+6+5+0):(1+2+1+17) = 11:16:14:21。或者说反间牌是黑红梅方的几率分别是0.18:0.26:0.23:0.34。&br&发现了吗?即使只考虑新抓三张牌,不考虑存货,&b&实战中发动反间技能时,这张牌是方块的概率&/b&也&b&是最大的(34%)&/b&。&br&如果&b&考虑&/b&周瑜&b&手里还有上一轮的存牌&/b&(除了桃酒,只有闪是无法主动使用的),&b&反间牌是方块的几率会更大&/b&。&br&根本原因在于反间技能的收益相对较低(按照一血2牌的原则来看,其收益为&b&0&/b&),造成高收益牌会被在反间技能发动之前优先被使用掉,最后只能剩下无法被主动用掉的闪,而闪主要就是方块。&br&实际上,如果这个周瑜没出过杀,或者说不出杀直接反间,那么由于杀的花色数量变成了12:6:18:8,这时反间牌是黑红梅方的几率就变成了:(4+4+12+0): (2+6+6+7): (3+6+18+0):(1+2+8+17) = 20:21:27:28。可以看到,梅花和方块的几率是差不多的。&b&即使&/b&这样(&b&不出杀直接反间&/b&),&b&选方块仍然是最优的选择&/b&。&br&就这样,大家都会很明智的选方块罗~ 当然看到这里的人赞一个也是同样明智的~
&_& 处女赞,感谢
: 90个赞了,好happy!从来没有获得过这么多赞,感谢知乎,感谢ZHTV,感谢我的家人,此处省略xxx字。 觉得太长只看加粗部分就可以了! 结论:因为按照一般的出牌规律,周瑜使用反间技能的时候,反间牌是方块的概…
谢邀,三国杀确实在衰落。&br&这是一篇很大的命题,千头万绪不知从何吐起,好在题目有要求,那就先聊点。&br&产品设计:yoka曾经在桌游和页游中迷失,最终选择了页游。&br&限于盗版猖獗和游卡捉鸡的卖卡方式,实体卡牌的盈利远远衬不上三国杀的知名度,为了挣钱,&b&游卡把目光转向了OL&/b&,虽然他还在搞3V3和1V1的比赛,但工作重心早已转移,军争武将推陈出新,为什么竞技武将就一成不变?无论哪个三国杀爱好者,都很难坚持死守暖刘备冷张辽或者军争膀胱甄瑜蝉。&br&三国杀OL推出火包和VIP时,我是很愤怒的,知道你想赚钱,为什么不能向山口山学习走付费路线?一个月几块钱谁掏不起?一定要抄袭CF吗?&br&&b&可以发动仁德的宋江给了我答案。&br&&/b&鹅厂的微创新不得不服,当时的狗熊杀虽然技能杂糅,可他在UI配音等等各方面都比小作坊三国杀强出甚多,一旦三国杀改为收费游戏,玩家转移到狗熊杀不要太容易。&br&然而,游卡发现&br&&b&VIP和火包卖不动啊!&/b&&br&讲道理,10-11年的三国杀主要受众还是学生党,尤其是相对不喜欢花钱玩游戏的那帮人,举个例子,林包冰点价,贾诩6块大师9块,卖不动。&br&所以,游卡为了吸引OL玩家付费,只好设计出袁术这一BUG武将,三国杀顺利完成了从桌游到页游的转型。为了卖新武将,江郎才尽的游卡只好把技能设计的更加强大繁琐,武将强弱越发悬殊。&br&&b&桌游是小伙伴一起玩的,追求的是平衡;而劣质页游追求的是失衡,才可以骗玩家充钱。&/b&&br&都特么做成二十将杀了,还好意思叫桌游?&br&曾经狗熊杀武则天一个迁都被无限吐槽,现在的三国杀有过之而无不及。我们试图面杀所吐槽的繁琐结算强度方差和奇葩武将(陈琳马云禄),都是转型页游的结果。&br&如果能转型页游,三国杀倒也不会衰败,不幸的是,在赶跑了喜欢桌游老玩家的同时,页游类新玩家的加入也受到了严重的阻碍。&br&因为,&b&三国杀不具备成为页游的基本条件。&/b&&br&上班族玩页游,要求游戏可以方便的切换/关闭,需要无门槛的简单操作。在此基础上再讲究策略画面,他们才会掏腰包。&br&&b&这两点,生来竞技对战的三国杀是不可能做到的。&br&&/b&玩页游可以随时关闭可以挂机,老板来了能切出去,三国杀可以吗?&br&玩页游可以看下简介直接上手,菜鸟砸钱就能虐人,三国杀可以吗?&br&换言之,游卡的盈利方式和转型方向,选错了。&br&他以自己的方式,杀死了自己。&br&国战曾经是游卡回归桌游的回光返照,久违的竞技性再次在三国杀显现,火树BBD等解说纷纷转型国战——只有平衡的游戏才需要技术解说。&br&可惜,国战和新11新33一样,太晚了。&br&三国杀曾经可以向LOL学习,银两武将卖皮肤谋利,但游卡选择了放弃。&br&三国杀也可以向DOTA2学习,坚持竞技靠死忠粉谋利,游卡依然放弃。&br&&b&求仁得仁,自作自受&br&&/b&暑假回家,小学一年级的表弟拿着盒画着徐盛张春华的标包三国杀缠着我陪他打,喋喋不休地讲述他们小朋友的村规。&br&这大概算是,毅种循环吧。
谢邀,三国杀确实在衰落。 这是一篇很大的命题,千头万绪不知从何吐起,好在题目有要求,那就先聊点。 产品设计:yoka曾经在桌游和页游中迷失,最终选择了页游。 限于盗版猖獗和游卡捉鸡的卖卡方式,实体卡牌的盈利远远衬不上三国杀的知名度,为了挣钱,游…
&p&我几乎不用知乎的,看有人有组织的来造谣抹黑本人的话,我简单来回复两条。&/p&&img src=&/v2-935fa6ccecad9d_b.jpg& data-rawwidth=&530& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&530& data-original=&/v2-935fa6ccecad9d_r.jpg&&&p&其一本人网易云的ID是这个,背景是我账号登录B站的所以可以验明正身。&/p&&p&其二昨天晚上B站突然有人阴阳怪气@我了,这个人我也发过来&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-995fb9c5fbc9129eaa60900_b.jpg& data-rawwidth=&1028& data-rawheight=&318& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1028& data-original=&/v2-995fb9c5fbc9129eaa60900_r.jpg&&&p&该撇清关系的时候还是得说明一下的&/p&&p&PS:冒充一个人的ID然后大放厥词这种事不是太简单了吗?题主第一时间就认定此人是在下然后立马来知乎,以提问形式广而告之意欲何为?&/p&
我几乎不用知乎的,看有人有组织的来造谣抹黑本人的话,我简单来回复两条。其一本人网易云的ID是这个,背景是我账号登录B站的所以可以验明正身。其二昨天晚上B站突然有人阴阳怪气@我了,这个人我也发过来 该撇清关系的时候还是得说明一下的PS:冒充一个人的I…
首先,题主要搞清楚一个问题,觉得主机游戏贵不买不玩的人,和觉得主机游戏贵去玩盗版的人,和花至少上千去玩手游页游的人,绝不会是同一类人,这些人群或许有部分边角重合,但总体上绝对还是不相交的两部分玩家。&br&&br&题主所说的游戏消费,我们可以大致将其分为五类。&br&A类:一次消费,购买游戏。游戏内没有任何可消费部分,金钱也无法影响到游戏内的任何数值。&br&B类:游戏买断或按时间计算点卡。游戏内几乎没有直接的消费,但玩家之间可以进行交易,较小程度上影响游戏数值。&br&C类:游戏买断或按时间计算点卡。游戏内有直接的道具商城但商城内没有影响属性数值的道具。玩家间可以进行交易,可以较大程度影响游戏数值,可以通过金钱加快在游戏中获得成就的进度。&br&D类:游戏免费。游戏内有道具商城出售可以影响属性数值的道具。玩家间的交易可以极大程度影响游戏数值。金钱可以完全决定游戏内水平高低。&br&E类。游戏免费,没有玩家间的交易。游戏水平的高低几乎单纯由投入金钱的量来衡量。&br&&br&这几类游戏,我几乎都或多或少的玩过。也都有对在这些游戏里消费的玩家有一定了解。总的来说就是游戏差别越小,玩家的重合度相对高一些。&br&类似玩剑三的付费玩家,有很多同样会花钱去购买仙剑系列或者是古剑奇谭系列的正版游戏。&br&类似很多日系网游的付费玩家,有很多同样会花钱去氪日系韩系手游。&br&&br&但我熟悉了很多玩家之后发现:&br&&b&不花钱,只玩免费游戏的玩家,不管他们玩什么游戏都不会花钱。&/b&&br&&br&&br&游戏算是一种精神消费,你形成了自己应该花钱来购买游戏内容的价值观,那你玩什么游戏都会多少花一点钱 。如果你没有形成这种价值观,认为电脑上虚拟的东西理所当然应该是免费的,那你不管玩什么都不会花钱。&br&&br&&br&至于为什么有人觉得主机游戏(包括pc端的A类游戏)太贵,有这么几个原因。&br&1.他们根本对主机游戏本身,对这种购买之后还要花很多时间精力自己去探索通关的游戏就没什么兴趣。那在听到这样一个游戏也要卖几百块钱的很自然地抒发一下自己的惊讶。&br&「我去,就一个游戏就要几百?好贵。。」&br&「花几百块钱买个游戏。。。壕!」&br&&br&2.他们对主机游戏感兴趣,但有盗版的存在,甚至对于一些游戏安装盗版的体验比购买正版还来得方便。所以他们不愿意选择正版,这其实跟价格无关,贵只不过是一个借口。&br&就好比,300块的GTAV嫌贵,那50块的仙剑贵么?50块的仙剑嫌贵,那6块的Angry Bird贵么?&br&不是他们真的没有这点钱,而是没有购买正版,使用正版的意识,价格只不过是他们的借口和托词罢了。&br&&br&&br&至于为什么有人愿意投大量的钱去玩手游,页游,这些人也分几类。&br&1.这是一种消费欲望的释放。而且是最简单,最基础的对大脑奖励回路的刺激。&br&消费之后的快感,最终衍生出了类似「买买买教」这样的现代商品拜物主义。&br&那与在淘宝上买买买之后拆快递的快感,在商场扫货之后大包小包扛出来的快感一样,游戏消费也能引发人这种纯粹对于消费行为的快感。&br&&br&2.在一些游戏里,你的消费可以获得相对应的地位。&br&在页游里,在类似征途这样的D类端游里,你在游戏里的地位,很简单的,纯粹就是靠你投入的金钱多少来决定的。所以这类游戏才吸引了相当多的中年人,那些在事业上有一定成就但精神世界极度空虚的中年人进来消费。其实这个东西的本质跟包二奶区别也不大。你在游戏里处于一个很高的位置,自然有很多小弟跟着你,也会有很多妹子围着你。&br&而这样的游戏里所获得的成就感和wow,剑三这样的游戏里获得的成就感本质上是差不多的,只是在这样的游戏里你不需要在副本里有很厉害的指挥能力,不需要在竞技场里有风骚的意识操作,你只需要消费然后带着兄弟们冲就可以获得胜利,对于有一定消费能力的中年人来说简直是唾手可得。&br&&br&3.在一些游戏里,游戏开发者有意地引导你进行消费。&br&现在的手游,基本都形成了一套完备的引导玩家氪金的体系。&br&在游戏的开始,你只需要完成一些很简单的任务,就可以获得相当“丰厚”的奖励。&br&但随着奖励周期的一步步深入,你就会发现如果你不氪金越来越难以完成任务了。&br&所以在这个岔路上,有玩家选择弃坑,有玩家选择消费。&br&即使这个消费的量很少,选择消费的玩家也在时间的推进中衰减。&br&但掌控渠道的游戏商类似腾讯仍然可以通过极大规模的玩家数量从中获取利润。&br&&br&4.使用已经具有市场号召力的人物形象来吸引粉丝消费。&br&类似LoveLive,MA这样的手游。&br&这些手游玩家的特质就是,要么不消费,一旦氪上就几乎绝大多数都是成千上万的氪。&br&(虽然我自己是个微氪党wwww)&br&所以游戏商也很清楚自己的目标用户的特性,推出抽奖转蛋这种形式,你所获得的东西跟你投入的钱还不一定是成正比的,你也不一定是要获得多高的地位,纯粹就是粉丝的一种收集行为。
首先,题主要搞清楚一个问题,觉得主机游戏贵不买不玩的人,和觉得主机游戏贵去玩盗版的人,和花至少上千去玩手游页游的人,绝不会是同一类人,这些人群或许有部分边角重合,但总体上绝对还是不相交的两部分玩家。 题主所说的游戏消费,我们可以大致将其分…
&p&嗯,作为C B玩家我就评一下这俩吧。&/p&&p&&b&先说结论——舰B用17年8月活动给我们上了完美的一课——一个其实本不应该算太烂的活动是如何被一个烂到没边的策划给毁了的。&/b&&/p&&p&&b&再谈原因——我个人根据我一些工作经验的看法是——其实不止是策划的问题,是整个游戏公司对游戏玩家群体的错误估计导致了后面的一连串失误。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&为什么这么说呢,因为游戏公司对于PT数据的控制,一开始的想法应该是,大部分玩家选(挑)择(重)性(要)的搬走商店里的东西。&/p&&p&这里看起来似乎没错,但是为什么我说游戏公司失误了呢?原因是因为,舰B玩家以其风格吸引的玩家多半应该是日式游戏玩家为主的群体,而日式玩家为主的群体中普遍存在一个类型的玩家——收集党。&/p&&p&这也进而就造成了原本没问题的想法变成了有问题,因为你要是针对的是非收集党玩家而真的就是一般的手游玩家,但是偏偏你的游戏面对的主流玩家群中很大一部分偏偏是这些收集党,那问题就来了。&/p&&p&收集党的想法是我要搬空,结果你给他们来一句不能搬空,然后收集党一看你商店里给的那些东西,又一想游戏可以氪金买油的选项,思维自然而然就拐到了——就为了这点破烂你要我付费??&/p&&p&&b&我愿意善意的认为游戏公司真的并不了解这些收集党玩家,因为从商业规则上来说这里有一点说不通,就是没几个玩家会为了垃圾花钱,所以我认为会把这个直接考虑成赢利点的概率实际上是比较低的,因为比例太低,而且会造成极差的口碑。&/b&&/p&&p&&b&但是,一个普通的玩家也不可能站在你公司的角度去思考,玩家只能也只应该按照玩家的方向去思考,那就变成了怀疑官方是恶意骗钱,也就是俗称的吃相难看。&/b&&/p&&p&&b&这就是这次舰B活动官方开始失误的本源,一是因为不了解玩家群体,二是策划压根就没站在玩家的角度去考虑问题。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&往下,其实我们把商店里那些比较重要的东西以及兑换值的要求如果你把这些东西平均一下算到活动的总时间里,其实也不算过分。&/p&&p&这里我们可以算一下,这次活动其实真正有价值的东西的总PT点数就是36100点,也就是&/p&&p&皮肤+北宅+装备+彩箱+全家具各一个&/p&&p&36100点平均到20天,也就是平均每天1805点,然后镜面每天平均650左右,也就还剩下1150,最后1150假设打通D4刷D4一次160,也就平均是刷8次(7.18次),8次算每次出击打6.5场战斗(.5是意外冗余),然后按照比较高的消耗一场战斗70油算,也就是445油一次,8次也就是3640油,这个对于标准每日平均能获得的油数来说只少不多。&/p&&p&&br&&/p&&p&看起来似乎是没问题的,但是实际上这里又出现了三个失误——&/p&&p&&b&一、压根没考虑低难度玩家的PT获取量。&/b&&/p&&p&&b&二、压根没考虑很大一部分玩家不可能每天像上班一样保障时间玩游戏。&/b&&/p&&p&&b&三、策划压根就不懂哪怕半点玩家的心理,说白了我怀疑这策划自己是否玩游戏。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&这里我们先把第一个问题暂时往后放,因为实际上没考虑新人的情况这次简直可以说出一大箩筐,我们把第二点和第三点放一起先谈。&/p&&p&&b&身为一个游戏活动策划,你得考虑大部分的玩家时间都不是那么固定能整天定点定时间上线,外加还是学会利用大量的前期奖励留住玩家的耐心,一个正常的活动的安排方式应该是在短时间内提供总活动大概50%左右的奖励,然后再把后面的50%平均分。&/b&&/p&&p&举个例,就像这次活动,如果这次B比如出一个任务,可以让打的玩家比如在前期的两天时间内可以获得按照50%算也就是大概16000点PT点,剩下的16000点可以适度降低后部的日常获取量,那么就会造成一个效果——&/p&&p&玩家至少前面短时间内就可以肯定的拿到北宅以及欧根皮肤加上至少一件彩色装备,或者其他他认为值得的绝大多数组合。&/p&&p&&b&这样就有两个好处,一是时间不是那么固定的玩家至少在他可以上线的算时间内可以确保获得大量的奖励,这样他不至于因为感觉拿不到东西直接感觉对游戏失望,另一个好处是对于长期在线玩家也保证了一开始就直接的拿到了大量奖励在心理上一开始就获得了足够的回报量,这样可以增加他玩下去的信心。&/b&&/p&&p&但是偏偏舰B的策划就不这么干,就是简单的做了一个除以20天来计算了平均每天让玩家只能获得多少点PT,这就直接造成了上面所说的问题,时间不固定的玩家一看这个回报量直觉上就认为自己大部分的奖励都无法获取然后直接放弃了希望,而时间固定的玩家也不舒服因为努力了一两天重要的东西都没获得两样。&/p&&p&&br&&/p&&p&那么同样的情况,总被飞妈然而玩家总能对他不离不弃的的田中氏的舰C又是如何处理的呢?&/p&&p&&b&C的情况实际上一般开活动也是20天左右,但是C的策划从来不会按照玩家必须上班一样打20天来策划活动。&/b&&/p&&p&C的实际情况是,策划考虑的是一个主要奖励期间加一个次要奖励期间。&/p&&p&什么是主要奖励期间?就是把重要的奖励以固定掉落形式放在每个图的结尾,然后全部图直接打通的时间,这个时间在C一般控制在20小时左右。&/p&&p&至于次要奖励期间,其实也就是用来给肝神们去获取一些仅仅用来满足收集癖的非重要的不固定奖品的时间,比如各种需要打捞的船,这个时间就会很长,可能在20-100小时不等。&/p&&p&&b&如果一个玩家没太多时间玩游戏,那你把20个小时平均在20天,每天一个小时他很容易挤出时间,另一个优点就是无论没时间的玩家还是时间充裕的玩家,都可以在短时间之内获得主要奖励,让玩家更有信心玩下去。&/b&&/p&&p&&b&至于次要奖励,时间紧的玩家没有获得可能会觉得遗憾,但是这仅仅是“遗憾”而不会造成玩家“怒删游戏”,因为这个部分的奖品并不重要;而时间充裕的玩家们也开心,一是避免了这些玩家在短时间内完成奖励造成无所事事的情况,二是这些某种程度上微不足道的奖励可以成为他们证明自己是“核心”的证据。&/b&&/p&&p&这还不提田中一般也会在半年左右的时间里重新让这些奖品实装,这其实是另一个高招,就是让那些有“遗憾”的玩家惦记着自己没获得的奖励而且也知道只要玩下去总有弥补遗憾的一天,进而增加了整个游戏玩家群体的粘性。&/p&&p&而且,另一个高明的地方是——田中懂得某些特殊功能的奖品是需要给玩家留备份的,也就是舰C的玩家都会发现,放在次要奖励的奖品一般在主要奖励时间的必定掉落里都有同型,而且主要奖励的同型一般性能更高,这在另一方面也防止了玩家心理落差过大,因为有和没有的差距远远大于有一个和有多个的差距。同时,收集完全的玩家在与收集不完全的群体交流时有意无意的“晒”,也进而增加了没拿到的玩家弥补“遗憾”的决心,既满足了前类玩家的虚荣心,也增加了后类玩家玩下去的决心,也就是两类玩家都提高了粘性。&/p&&p&所以,综上所述,在奖励的安排上,这次B的活动策划真是被整天被玩家Flying mother的田中氏爆得估计比上述那位还飞得高……&/p&&p&&br&&/p&&p&奖励方面的问题大概就这些,接下来我谈一下游戏难度方面的问题。&/p&&p&B的这次活动我认为其实都不用吐槽了,难度控制的糟糕有目共睹,完全没考虑新人以及战斗场景次数几乎不留冗余之类的情况比比皆是。&/p&&p&而且,更要命的是,官方处理玩家反馈难度过高的处理手段,简直是危机公关处理失败的范本,当然没当年三星爆炸那么惨,但是也确实处理得很难看。&/p&&p&这方面我就不埋汰B了直接谈C吧。&/p&&p&&b&在C的方向,田中处理难度一般是通过这么几个手段解决。&/b&&/p&&p&&b&一、前面的几个图中必然有几个是白送或者随便努力一下就可以过的难度。&/b&&/p&&p&&b&二、“可控的”最高难度图一般不是最后一个,反而是倒数第二个,倒数第一个一般是用来测试新系统的“不可控的”最高难度,也就是用来做极限测试的。&/b&&/p&&p&&b&三、将重要的奖励放在“可控的”部分之前,重要奖励一般是避免放在“不可控的”最后一个图的。&/b&&/p&&p&这样的套路有什么好处呢?&/p&&p&第一、可以防止游戏全盘难度崩溃。&/p&&p&第二、在难度失控的时候也可以保证玩家已经拿到了大部分核心奖励,避免玩家的愤怒值瞬间突破临界点给后续处理留下足够的应急时间。&/p&&p&并且,在以上两个手段之外,田中还准备了第四个用来危机公关手段,就是——&/p&&p&&b&四、在“不可控”难度失控的时候,分两步解决问题:&/b&&/p&&p&&b&1.如现有反馈数据支持在一次调整后可以让难度完全进入可控程度内,则对区域进行难度修正。&/b&&/p&&p&&b&2.如现有反馈数据不支持在一次调整之后让难度进入可控程度内,则放弃难度修正直接将难度调整为——白送。&/b&&/p&&p&&b&3.绝对避免出现一次难度下调大部分玩家依然打不过导致二次难度下调的情况。&/b&&/p&&p&这个我就不举例了,C这边这么处理的例子实在太多,比如核弹、核弹以及核弹……&/p&&p&而这样处理难度失控,又有什么好处呢?&/p&&p&第一、避免浪费宝贵的应急时间,玩家不至于过于愤怒直接放弃游戏。&/p&&p&第二、避免玩家因为重复的难度下调丧失对游戏活动运营者的信心。&/p&&p&&br&&/p&&p&然后看看舰C对于难度的控制方案以及对应的失控解决手段,我们再来看舰B的,其实感觉基本就是——这边啥方案都没有。&/p&&p&&br&&/p&&p&==================17.8.8==================&/p&&p&&br&&/p&&p&嗯,想到了我还是声明一下,由于这是知乎我觉着还是有必要遵守学术严谨性,所以对于没有确实数据证据的我不谈,包括暗改之类的。&/p&&p&这里的意思不是说官方没暗改,因为要是真没暗改不可能这么多玩家反映,况且官方自己也承认过“修正了自爆船速度的BUG”,所以我的重点是“我没有数据证据所以我不谈”。&/p&&p&&br&&/p&&p&==================17.8.19==================&/p&&p&我认为我有必要将舰B这次活动从策划失败到最后堪比NOTE7的危机公关写一篇专栏了。&/p&
嗯,作为C B玩家我就评一下这俩吧。先说结论——舰B用17年8月活动给我们上了完美的一课——一个其实本不应该算太烂的活动是如何被一个烂到没边的策划给毁了的。再谈原因——我个人根据我一些工作经验的看法是——其实不止是策划的问题,是整个游戏公司对游…
&p&敖厂长遭遇怎样的威胁他根本没提,也不好说什么。&/p&&br&&p&哪怕是威胁敖厂长这么多粉丝的UP主其实也很简单的,因为敖厂长只有一个人,没有任何法律公司能替他撑腰,如果真的是某个大公司要打官司,我不觉得敖厂长的资金能承受得住,而且也不可能要粉丝去筹钱给打官司吧?毕竟打官司对于普通民众来说就是无底洞,大公司不需要打赢,仅仅是去打,对于普通的民众来说就是很沉重的打击,所以威胁并不需要威胁什么人身安全这种玄而不实的事情,仅仅是威胁“要用法律手段维护利益”就挺吓人的了。【这种大公司的资金实力有多雄厚呢,想想他们能请得起什么样的代言就可以看出来了,这不是随随便便就能坚持正义的事情。【而且坚持了又能怎么样,无非是几个粉丝说:好,有气节,NB!而已,为此付出的代价并不会有多少人在乎。不能要求别人永远要不惜一切代价坚持自己的想法,如果觉得不满意可以自己去做。&/p&&br&&p&可以肯定的是,如果要以敖厂长或敖厂长的粉丝之名去搞事,去骂某公司或怎么样,肯定是让敖厂长一个人撑着,毕竟目前当个键盘侠并不需要负太多责任。最后要回应官司或进一步的事情,都是敖厂长一个人处理,而非“敖厂长的粉丝团”之类的,那些看热闹的群众,最后不会出现在法庭当中,屏幕之外。所以一般来说,对待此事,慎重。&/p&&br&&p&当然,这样的公司是什么样的,群众心里已经有了数,那么群众是否还会去支持这样的公司呢?我觉得并不需要再讨论了。&/p&&p&========================================================================&/p&&p&敖厂长是有一个“团队”,但这个团队是插画、视频剪辑、后期字幕什么的,连“哥们”敖厂长都说了就是自己本人,这和一个完整的公关团队和法律团队是有天壤之别的。&/p&&br&&p&敖厂长确实可能签了一些和视频网站的合同,那么视频网站难道不会“息事宁人”吗?尽管敖厂长并没有具体说明,但视频网站和游族网络一起给敖厂长施压也不是不可能,因为我第一段已经说了,利益。游族网络的资金不用多说,国内的视频网站公司就算能打赢官司也要亏损不少资金,打赢了也只是换回一个视频不被撤下而已,这笔买卖怎么算都是亏的。&/p&&p&========================================================================&/p&&p&今天看到共青团中央的微博发了一个长文章:&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///ttarticle/p/show%3Fid%3D%23_0& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/ttarticle/p/s&/span&&span class=&invisible&&how?id=#_0&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&br&&p&感觉事情应该会向积极的那一面发展吧。&/p&
敖厂长遭遇怎样的威胁他根本没提,也不好说什么。 哪怕是威胁敖厂长这么多粉丝的UP主其实也很简单的,因为敖厂长只有一个人,没有任何法律公司能替他撑腰,如果真的是某个大公司要打官司,我不觉得敖厂长的资金能承受得住,而且也不可能要粉丝去筹钱给打官…
&p&上次在学校看到几个黑人抱着手机用汉语高呼“脱非入欧”“洗白了”之类的词,不知道是抽了什么出来。&/p&
上次在学校看到几个黑人抱着手机用汉语高呼“脱非入欧”“洗白了”之类的词,不知道是抽了什么出来。
&p&英国船的一生:&/p&&p&德三你他妈出门来打我啊&/p&&p&IJN的渣渣有种别用飞机&/p&&p&意大利,老子今天飞机淦他娘放爆&/p&&p&工党我日你妈&/p&&p&美国船的一生:&/p&&p&老子赶时间,你们几个一起上吧。&/p&&p&我断了电让你们打,中破算我输。&/p&&p&我为合众国立过功,我为人民流过血,你们不能这么对我。&/p&&p&BOOOOOOOOOOM!&/p&&p&德国船的一生:&/p&&p&今天老子要出门搞事,脆皮辣鸡吃我一炮。几天后,我德意志通海阀世界第一。&/p&&p&虽然我什么也没干,但是每天躺在家里真是辛苦我自己了。&/p&&p&拉倒吧,朕的奥地利都没出海口了。&/p&&p&BOOOOOOOOOOM!&/p&&p&日本船的一生:&/p&&p&今天被空袭了,没被打中,很开心。&/p&&p&今天给航母护航,没被打中,很开心。&/p&&p&今天给战列舰护航,没被打中,很开心。&/p&&p&今天有人用鱼雷射我,没被打中,很开心。&/p&&p&今天给总旗舰护航,没被打中,战争结束了。&/p&&p&今天跳槽了,当旗舰,很开心。&/p&
英国船的一生:德三你他妈出门来打我啊IJN的渣渣有种别用飞机意大利,老子今天飞机淦他娘放爆工党我日你妈美国船的一生:老子赶时间,你们几个一起上吧。我断了电让你们打,中破算我输。我为合众国立过功,我为人民流过血,你们不能这么对我。BOOOOOOOOOOM…
玩这个游戏特别像上学。游戏本体就是个学校。田中是校长,手底下一群无能的程…啊不是,教职工。&br&&br&一年无休,一季度一摸底。看你能考多少,然后给予你相应奖励。奖励的新船,就是下学期的新功课:你要肝啊~&br&&br&课量也少,大部分时间也都是自习课。老师上课也就是那可怜兮兮话里带话的几句官推。一般底子好的学霸一看就能猜到下次考试的重点,然后大家一起攻读重点,来迎接考试。&br&&br&那么平时不考试的日子,就是长草期。&br&&br&这个时期,肝人家都肝好的船相当于复习功课,大建和肝/捞新船相当于学新知识,而平时的远征就相当于削铅笔,削一大把铅笔———留作平时刷题和考试用。但这里有一个问题:你平时如果刷题刷得太过头。到头来你会没有多余的笔来写考试卷子;反之你没事只削铅笔不学习,拿到了考试卷子你也就只能瞪着一堆削好的铅笔干着急…&br&&br&但考试知识和范围总是有头的,再加上学校本来教学能力也差没什么多难的科目,而且很多学霸上学上的早,也努力,就无甚可学了。新知识一季度可能也就三四本的新书,学霸啃完了新课本就坐在教室也没事就会开始嘲讽新学生和差生。&br&&br&“学长,后辈我学会了这道大题的解法,请问有用吗?”&br&&br&“年轻真好,你开心就好”&br&&br&“喂学霸们,我最近翘的课有点多,目前就会这几道,临近考试了,想问问只会做这几道题能及格吗”&br&&br&“问我们干嘛,问田中啊”&br&&br&田中校长不乐意了,毕竟咱们衡水贺第二镇守府附属中学的风气不能这样……但田中校长翻了翻旧日本的考试大纲,发现还能教给学生的知识越来越少了,只能又去地摊买了几本欧洲的书开始填填补补一些洋资料,有些资料都没写全的内容,他会自己拉几个老师一起生拉硬扯出一些新题型。这时有些学霸就笑了…&br&&br&“老师,下个学期该发松型的课本了吧”&br&&br&“才不是,老师看的是德国文献,肯定是要讲提尔皮茨…”&br&&br&“学那个不会动的干嘛,又是想卖教辅吧……当年说考试考bsm,书本知识又不够,让我一下买了两本教辅才勉强学会这一章,破费死了,校长真不吃一点回扣?”&br&&br&“话说老师啊,您上次那道bf109t/fw190t的新题型我怎么觉得您是在瞎编啊?”&br&&br&“学那么多有什么用啊老师,我听我爸说大纲里面讲你就是会的再多最后我们也都考不上大学,因为高考的题是美国人出的,你连美国的教材都搞不来,净让我们做点比葫芦画瓢的德国意大利题有什么用呢?话说我们在这坐着到底是为了啥啊还不如去网吧打LOL……”&br&&br&“住口!”&br&&br&田中校长怒了&br&&br&“下回考试试题容量增加150%!你们不是什么都会什么知识点都拿的出手吗?我就让你们做,让你们削的铅笔都不够把卷子写完,瞧把你们给惯的!”&br&&br&“靠,那我这1000根铅笔不够写了”班里第一名悠悠说了这么一句……全班人都沉默了…当然也难免飘来阵阵嘘声……&br&&br&其实1000根足够写,只是大部分人都只有上次考完余下的那么几百根…于是羞愧地都去默默削铅笔了…&br&&br&心里最吃瘪的是那些后进生,知识点还没看完,又要削铅笔……话说这学校压根就不管新学生和差生的死活么…很多都没上几天就转学了……&br&&br&不过大家的日常也挺欢愉的,比如每次考前会有一帮学霸(伪)在班里嗷嗷着立誓考多少分多少分,不排除有准备万全的,当然也有一些跟风装逼的,但这帮人的下场一般不好:不是当着全班面吃三盒全家桶,就是羞答答地穿着女装进班了,还有比较爷们的掂个电风扇发动机什么的就来班上了,你问他们在干嘛他们一般会说:男子汉愿赌服输。&br&&br&当然也有不少下了注不敢兑现的人,考完试直接就不来了,直到下次考试才会又出现,并且大喊这次赌注加倍。然后又赌不起消失了。他们的赌资是什么我并不清楚,只是慢慢地他们在班上就有外号了,叫什么“JJ怪”…&br&&br&不是很懂你们学霸。&br&&br&到了考试那天。&br&&br&一个学霸早早就写完了卷子,发现题量不大啊,就拿给田中当堂改。&br&&br&“全对,走吧”&br&&br&“那校长,新的课本呢?该发给我了吧”&br&&br&“你先刮刮看”田中指着学生卷子底下的一个刮刮乐,学生刮开发现上面四个字“再做一套”&br&&br&“去那个箱子里再拿一套卷子,不许挑,做完再来找我改,全对了才能再刮开看,直到刮出来“噫好我中了”才有新课本给你”田中平静地说道……&br&&br&这时全班学生盯着自己手中仅有的削好的铅笔,又看了看教室上挂的钟表…都冒起了冷汗。&br&&br&“那个,铅笔不够用的同学上我这拿,不会让你们不够用的,一支10块。12点停止答题,大家掌握好时间。&br&&br&但是能去一直抽卷子的毕竟是学霸,学渣们已经不是铅笔够不够的事,做下来一套卷子能保证不错太多就很困难了,更别提去刷无数套卷子了……你以为每套卷子答案是一样吗?&br&&br&题目全是随机的,这还不算无论怎么随机最后一道都是极难的大题…&br&&br&而且我来这个学校晚,听说去年的夏考在考试过程中又临时加了一套难度不输于第一套的卷子,这让很多把笔用完的、已经离开考场去做别的事情的和第一套做得太用劲导致已经脑细胞死光的同学根本无力做完第二套卷了…………&br&&br&不过这件事过后有些同学就投诉了上面的教育部门,也有以罢课示威的,主要就是觉得这个铅笔的事也好,出题量也好,大题难度也好,还有对待后进生的问题也好,总之影响到了现在的学生保有量和新生员数量以及目前学校的口碑…田中不得已做出了考试规则的改变,也就是难度分级:给不同学力和阅历的同学分了甲、乙、丙三套难度等级的卷子,你可以任选一套做,当然奖励是有具体不同的。但是只要你的某套卷组做得好,都算优秀,新课本全单照发。每个同学只要不怕别人嘲笑和自己噎死,选哪一套都是你的自由。不过选择最难的那套卷还做优秀了的,会发你个甲等奖状,你可以拿来装B,也可以去换点铅笔橡皮这些文具。&br&&br&我换过一次,但我不知道换的时候甲奖状就要上缴……现在想想真是后悔呀…&br&&br&这样每天削着铅笔还要兼顾刷题的新人松了口气,当然学霸们也有了新的追求:目前在衡水贺你拿不出四甲奖状的学生,更是吹牛不能了。&br&&br&听说田中为了吸引生源,还专门拍了个校宣传片投放到社会……最近也是发现学校有扩招的趋势。而且据说还要在新平台上去开夜校了,这样好不好呢………&br&&br&今年夏天期中考,听说隔壁班有个叫爽哥的学霸,因为太自信的缘故,在监考老师还没有发放相关解答提示前就开始莽做,结果一直做不对……铅笔用完了又去买了好多……最后考得一塌糊涂…不得已选择了最简单的那套卷…他本来是想先莽过去好给周遭的同学传小纸条,但谁知田中如此歹毒,算透了爽哥的技俩,顺便还坑了爽哥一堆破铅笔…可怜我爽哥,为了大家莽题最后还落得一片谩骂与嘲笑…最后实在没铅笔可写了甚至撮集了平时作业本上的铅末去写……人艰不拆。&br&&img data-rawwidth=&553& data-rawheight=&553& src=&/52be50e83fecad469a30f1a_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&/52be50e83fecad469a30f1a_r.jpeg&&&br&然后今年秋天的考试据说题不难,但田中乱七八糟贴了一堆的刮刮乐,弄得一帮新老学霸做得要吐了……一堆扎实的知识功底完全用不上,指甲都要刮掉了还是刮不到新书……&br&&br&像我这种家里没钱知识也不扎实还不愿削铅笔的学渣……已经在考虑辍学了。&br&&br&另外出一本不用的教材:&br&&img data-rawwidth=&516& data-rawheight=&750& src=&/f10c8be334bdcf4f_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&516& data-original=&/f10c8be334bdcf4f_r.jpeg&&&br&&br&更新一句:田中校长搞来美国教材啦!
玩这个游戏特别像上学。游戏本体就是个学校。田中是校长,手底下一群无能的程…啊不是,教职工。 一年无休,一季度一摸底。看你能考多少,然后给予你相应奖励。奖励的新船,就是下学期的新功课:你要肝啊~ 课量也少,大部分时间也都是自习课。老师上课也就…
其实舰娘游戏的世界观是近未来贫富分化加剧,穷人家的妹子们被卖到各个直播平台包装成二战军舰的形象,一部分被塑造成主角,一部分塑造成反派,每天直播女女角斗,主角组输了还会爆衣,因此吸引了很多有闲钱的死宅观看直播。直播平台采用资格观看制度,观众只有花平台虚拟货币抽卡,抽到了哪个女主播,那么观众就会成为女主播的“提督”,才有资格进入女主播的直播间,只要拿虚拟货币打赏,女主播们就会根据观众需求,组成最多六人的小队,去找反派表演对战,装备也是花虚拟货币买来的,女主播打赢了,观众还有机会再抽卡获得新女主播的观看资格。经常打赏某个女主播的话,她会傍上你并让你买虚拟戒指给她,如果你买了她还会穿婚纱给你看。这类直播平台的鼻祖是日本的dmm,目前中国最大的直播平台是hm航天局,有很多平台试图打败hm但总被hm脑控的泰伦虫族观众碾压。近日有着二刺螈之父威名的睿国平台放狠话让hm药丸,不过观众姥爷们表示你家女主播衣服都不爆糊弄谁呐
其实舰娘游戏的世界观是近未来贫富分化加剧,穷人家的妹子们被卖到各个直播平台包装成二战军舰的形象,一部分被塑造成主角,一部分塑造成反派,每天直播女女角斗,主角组输了还会爆衣,因此吸引了很多有闲钱的死宅观看直播。直播平台采用资格观看制度,观众…
刚出生的时候,你是国家的骄傲。吃不饱饭的农民也为你欢呼。&br&&br&你凝聚着千万无产者的血汗,甚至无数花季少女为了筹备建造你的费用去南洋做妓女。你是所有人热议的焦点话题,就连几岁的小女孩都知道你的名字。&br&&br&你一天天和崇拜着你的人们在一起。他们踩在你身上,悉心照料你。你看着他们一天又一天重复他们正确的事。看着信号旗重复着,重复着。你却从不厌倦,炮管是你们的荣光,水雷是你们的低语。即便最终不得不沉入海底变为废铁,你也感到是一种幸福。&br&&br&那一天终于到来了。伴随着战机的轰鸣和人群的欢呼。你毅然走上命运的十字路口。&br&你看到你的姐妹从一次次光荣的胜利到战死。&br&你看到人们血肉模糊的尸体。&br&你听说一些传闻,你们快赢了。但是敌人的轰炸机却飞到了海岸,将炸弹投向那些无助的人们。你渴望战斗和复仇,可是大家却不让你出去。你明白自己是最后的希望。&br&&br&但命运是如此无情。你没有死于一场梦幻的炮战对决,而是被蚊子一样的飞机活活弄沉。沉了,断成两截,再也听不到声音了。在孤独而冰冷的海底,你不&br&知如何是好。荣光呢……意义呢……&br&&br&你不知道他们只是既得利益者的谎言。&br&你不知道你的诞生和死亡都是掠夺金钱和实现野心的棋子。&br&你不知道那些喊着大日本帝国万岁的国家精英一个个又开始效忠美国了。&br&&br&虽然这些你不知道,也永远不期许知道。&br&&br&有一天你突然醒了。发现,自己不是在海底了。而是在一张宣传图册上。好多人盯着你,两眼放光。你成为了巨乳少女,打着大伞,对人们露出明媚的阳光。很快你再次醒来,这次你变成了游戏的一部分。你不仅又重上战场,和不知名的敌人战斗。还要忍受无数男人的舌头和不可名状的液体。&br&&br&为了……?&br&为了什么。为了新的船而战斗?你和你的姐妹不一样,你开始好奇。这一次有何意义。趁着提督不在的时候,你打开了他的电脑。&br&&br&你在维基上看到。原来你们已经失败了。而这场战争一开始就不是什么光荣,而是利益与谎言。你看到好多人牺牲了。你看到米国鬼畜居然用原子弹炸死了几十万平民。而最重要的是,那些发动战争的罪魁祸首还不知反省,在害死了你身上几千士兵后,其后代依然在富丽堂皇的地方重复谎言。&br&&br&终于你开始气的发抖了。&br&&br&原来都是骗人的……去特么的大日本帝国啊。一个谎言,一个不可饶恕的谎言。&br&&br&&br&&br&那天日本海上自卫队突然发现了异常情况。一个衣衫褴褛的少女,眼中闪烁着红色的火焰,携带着好像是炮管的东西在水面上滑行。&br&&br&&br&她身后。还有无数这样的少女。她们见船爆船,让自卫队损失惨重。下午,她们竟然已经抵达东京湾附近。全日本进入紧急状态。火炮砸向东京的皇居和政府大楼,一瞬间它们纷纷化为废墟。靖国神社也被烧了,主要是因为里面保存着陆军马路。&br&&br&&br&“这是一种什么科技?”&br&&br&&br&日自发现无论什么武器都无法伤到这些少女分毫。在海岸防线崩溃后,她们上岸了。所到之处,民众纷纷觉醒。&br&&br&&br&“打倒邪恶财阀!正义属于人民!”的呼声一轮又一轮。终于,日本内阁集体下台,一个新的人民政府。在日本诞生了。&br&&br&&br&你后来也不再游戏里担任角色了。你找了一份神社跳舞的工作。其他复活的舰娘们也再也不需要战争了,她们纷纷丢盔卸甲,去做自己喜欢的事。&br&&br&&br&嗯。反正不再打仗就对了。
刚出生的时候,你是国家的骄傲。吃不饱饭的农民也为你欢呼。 你凝聚着千万无产者的血汗,甚至无数花季少女为了筹备建造你的费用去南洋做妓女。你是所有人热议的焦点话题,就连几岁的小女孩都知道你的名字。 你一天天和崇拜着你的人们在一起。他们踩在你身上…
被朋友吐槽写的太懒,作为一个非常看重朋友意见的懒人,决定更新下答案。&br&说真的,问了这个问题后,我才发现,知乎在这种小众领域的水平不高,我决定出手填补下这一领域的空白,&b&任何关于的三国杀技术类问题都可以邀答,个人认为,&/b&&b&国战方面,我是集大成者,类似A大在三国杀1v1领域的地位,&/b&&b&其他模式除了标33也是精通程度&/b&。&br&&br&——————正文——————&br&接触国战半年有余,我花了20天写了一个帖子,作为我对这个游戏的总结,现在也成为很多人的国战入门指南(也给所有组合取了外号),本文基于国战标准包,扩展包篇我有空会写。(曾经和yoka韩旭聊过为什么他写的国战组合Top10没有甄姬郭嘉之类,他说他只是抛砖,想引出我这篇玉。)&br&初稿发在三国杀国战吧,10万字,回复6000+。&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【锅巴首发】国战组合top100_三国杀国战吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&二版发于三国杀OL军争8人至尊场吧,回复3000+。&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【技术贴·盘点】国战组合Top100_三国杀吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&想玩好国战的请仔细阅读,不要漏过任何一个录像,看完胜率打底37%。&br&&br&全文很长,图文一起贴出来估计写不下,不过长而有趣,吧友表示比小说好看。&br&现在,我们挑几个组合,来具体说说,怎样的组合,才称得上是神组合。&br&何谓神组合,个人觉得有三大标准:&br&&ol&&li&&b&高过牌量+强大的用牌能力。&/b&所谓过牌,一般是指摸牌(洛神、枭姬、集智)+洗牌(制衡、观星、度势),高过牌量是神组合的充分条件,但不是充分必要条件,能摸不能用,只不过是资源浪费。简单举例,甄姬百搭神将,摸牌系代表,搭个张辽和搭个徐晃完全两回事,甄姬徐晃是魏国顶级组合,残局可以1v3,因为断粮这个技能极大地提高了洛神黑牌的利用率。&/li&&li&&b&技能相性高,有化学反应。&/b&这点还是举例说明好了,比如孙坚+周泰,英魂要保持低血量才厉害,而周泰的不屈恰好可以保持0血量,还有上文提到的甄姬徐晃,洛神+断粮,类似的还有洛神+巧变,遗计+天妒+巧变,乱击+随势+死谏;&/li&&li&&b&从组合的表现判定。&/b&如果某个组合,可以完成以下高难度动作,则可以称为神组合。亮将逆,一旦亮将,可以通过技能在一回合内扭转当前局势,代表——月英系列;一轮清,暗将时期蓄爆,收人头后可以在一回合内清场,结束游戏,代表——袁大嘴系列;稳定爆,亮将后每一回合,都有稳定的爆发手段,代表——甄月香系列;残局1v3,残局面对联盟围攻,可以凭着强大的个人能力将他们各个击破,逐个收割,代表——还是甄月香…&/li&&/ol&下面,容我分析下4国的顶级组合。&br&&b&魏:甄姬徐晃(甄局长),等级:S,入选理由:残局1v3,团战2v4&/b&&br&&img src=&/179c99c50305ded343db3d72ef45af2f_b.jpg& data-rawwidth=&505& data-rawheight=&699& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&505& data-original=&/179c99c50305ded343db3d72ef45af2f_r.jpg&&&img src=&/6bfe383ca2d8f8b84aa8444e24cdbdf4_b.jpg& data-rawwidth=&505& data-rawheight=&699& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&505& data-original=&/6bfe383ca2d8f8b84aa8444e24cdbdf4_r.jpg&&【技能评价】甄姬攻守兼备,不用多说,我们说说局长。粮食局局长的能力体现在后期大家都缺手牌的时候,一个兵粮作用远超乐不思蜀,但是其由于本身没有摸牌能力,总是兵粮与输出不能兼顾,且嘲讽高,容易被针对,所以身份局发挥很差。而国战暗将机制则让局长成为魏国双偷断粮控场体系的重要一环,前期起黑装,留黑基本,后期亮将非常给力,就算是张辽徐晃这样没有什么相性的组合,后期神装亮将还是非常凶残。而局长的最佳配将,毫无疑问,毋庸置疑就是全扩能摸到最多黑色牌的武将——甄女王。司马姬没有连弩的时候,经常洛神一手黑杀用不完扔给二张,而甄局长完全没有这个烦恼,挂上-1马,黑基本全都变成兵粮贴出去。最重要的是,只要有一次大洛神,甄姬留牌一般都是三黑,身上的装备也是洛神起的黑装,就算没司马后面来大姨妈,根本不会断兵。&br&&br&【单兵】中前期要低调,适当时候可单亮甄姬起装,不到3人残局不亮局长。&br&【团战】打团双亮,司马很忙,又要看洛神又要看兵粮,最爱队友是司马荀彧,司马嘉,司马曹仁,跟这三组搭配后期可以2打4,特别是司马荀彧,曾经有一次黑基本牌全兵出去,剩下1a2桃,放a桃起反馈送桃节命补3牌。&br&【攻击】★★★★☆ 多轮断粮后敌方各种裸奔,一击必中。&br&【防御】★★★★☆ 多轮断粮后敌方输出乏力,更何况我有倾国。&br&【辅助】★★ 除了辅助差一点,其他都很强。&br&【控制】★★★★★ 量产的兵粮,和放逐巧变一样是五星控场。&br&【爆发】★★★☆ 爆发力与单甄姬无异,洛神靠司马或信仰。&br&【综合能力】★★★★☆ 这个组合技能相性极高,洛神断粮一旦压制起来很快拉开牌差,相对于司马姬,团战贡献更大。&br&【嘲讽与胜率】★★★★★ 在高手眼里,甄局长嘲讽极高,新手眼里一般,胜率超好,至今只输过3次,两次是前期暗置时被双头和完杀香打死,一次是路人局全场打死华佗,4蜀亮将碾压,逗比孙权补刀华佗,在4连蜀上家开五谷,气得我从此退了路人杀。 &br&【适应场面】专注虐吴100年,最适合打吴的甄姬组合,残局可1v3吴,讨厌大蜀和群雄。&br&&br&【亮将时机、使用心得与Key牌】一般甄姬的亮将在中后期,嘲讽不会转移过来的时候亮将洛神过牌,而徐晃的亮将时机是在残局,打团那没话说,双亮走起。对于克制你的人,尽早压制或者趁其状态较差时补刀,没有司马支持的话就不要老是兵全场了,兵一些重要敌将诸如大师、陆香香之类。暗将时期起装,-1马是非常重要的,有了-1,局长可以兵到除了对家的所有人,白银狮子也是神器,防雷击酒杀,兵人还能回血。选到甄局长,请做好残局1v3的准备,质量局很可能被围攻,满血满牌一身黑装的甄局长,是有实力在残局1v3的,因为大家都特缺牌,兵上基本动不了,只要兵粮不太水的话。Key牌:连弩,-1,白银狮子,所有黑装。&br&【对战技巧与克星】中前期看到果断揍死,特别是吴国,只要不是蜀群碾压看到甄局长就打死,太克了。克星:贾诩不怕兵粮,貂蝉有闭月摸牌,教主能换走洛神好牌,诸葛能观星,小诸葛能看破,蜀两个强命甄姬都小怕,总结起来就是,贾诩教主,雷击蝉,完杀蝉,老诸葛马超,老诸葛黄忠,大月亮,小月亮。&br&————甄局长录像区————&br&用甄局长要有信仰,一个是洛神信仰,一个是兵粮信仰。&br&7人局,香香和貂蝉亮将各种逗比,郭嘉更菜,被大师太史杀不会把牌都集中在自己手里,导致被缔盟,后面我明的没杀还连放2a,真是坑要命。幸好我亮将大洛神起神装铁索9杀断粮3人瞬间奠定胜局,不然靠这逗比队友,不知道得打到猴年马月。&br&&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3Dx%2BZ5mMbGPAt5AkelYVBNkKXZlB2xJHhKj3nLlZt531EyYg0jCyecMXOiSNARny%2B8VnudDIX0f%2BUlEthUaZsDdmWe13l4/HYGg4rLq0Qagb33xv7C6TOLXn7IHZyxMglBZjWdmfA22Zr2m9lQ46qe8Rnf81g2Ebm7bOCCXftEm%2BZpuVxkThKxzaPvKZ8hYbtAHau4ClDCRCJij4V//XvdSVNvv6E27YF6En30s7S9P8PmETI4YN1T6UQvQkL0%2BDoEec/AZ%2BIFwcQwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&/220/play.html?rac=ZjQwMDVlMzg3NjBiYzQxMDNhNjUwNTkzY2Y2MTgwY2U=&rid=N2RhZg==&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&8人路人局,4魏vs3蜀1群,算是3v3吧,我方曹仁据守0桃,敌方关羽赵云托管,这边主要处战力是司马张辽和甄局长,曹操夏侯渊成为第一个突破口,曹操牌少不要随意奸雄吃a,很容易被月英顺了再来一发。司马张辽一手红,只能帮忙看兵粮,洛神靠信仰。&br&&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3Dx%2BZ5mMbGPAt5AkelYVBNkKXZlB2xJHhKj3nLlZt531EyYg0jCyecMXOiSNARny%2B8VnudDIX0f%2BUlEthUaZsDdmWe13l4/HYGg4rLq0Qagb33xv7C6TOLXn7IHZyxMglBZjWdmfA22Zr2m9lQ46qe8Rnf81g2Ebm7qpDbfZD2THr3UvLg1QpXTaPvKZ8hYbtAHau4ClDCRCJij4V//XvdSVNvv6E27YF6En30s7S9P8PmETI4YN1T6UQvQkL0%2BDoEec/AZ%2BIFwcQwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&/220/play.html?rac=ZjQwMDVlMzg3NjBiYzQxMDNhNjUwNTkzY2Y2MTgwY2U=&rid=N2RiMA==&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&这局和&a href=&///?target=http%3A///p/%3Fsee_lz%3D1%26pn%3D2& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&@潇2霆&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&a href=&///?target=http%3A///p/%3Fsee_lz%3D1%26pn%3D2& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&@七上不如八下&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 一起玩的,3魏,教主和赵云不少失误,一个吃菜,一个没趁着魏断桃收郭嘉,当然我也浪费了一条铁索和吃快了一个桃子。注意我五谷拿了-1,狮子用于断粮回血,团战大洛神次数不少,但单挑就各种姨妈和连续3回合水兵,把2潇吓得半死,幸好最后大洛神解决战斗。&br&&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3Dx%2BZ5mMbGPAt5AkelYVBNkKXZlB2xJHhKj3nLlZt531EyYg0jCyecMXOiSNARny%2B8VnudDIX0f%2BUlEthUaZsDdmWe13l4/HYGg4rLq0Qagb33xv7C6TOLXn7IHZyxMglBZjWdmfA22Zr2m9lQ46qe8Rnf81g2Ebm7qpDbfZD2THrbsRYzzoCWm6PvKZ8hYbtAHau4ClDCRCJij4V//XvdSVNvv6E27YF6En30s7S9P8PmETI4YN1T6UQvQkL0%2BDoEec/AZ%2BIFwcQwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&/220/play.html?rac=ZjQwMDVlMzg3NjBiYzQxMDNhNjUwNTkzY2Y2MTgwY2U=&rid=N2RiMQ==&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&徒弟&a href=&///?target=http%3A///p/%3Fsee_lz%3D1%26pn%3D2& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&@baimiand呼呼&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 打的一局,队友是司马荀彧,2魏居然和全场开团了,2吴大师看到暗华佗选择帮魏,甘宁周瑜则是帮群,月英杀魏,这一局应该说是3v5,打得非常好。&br&&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3Dx%2BZ5mMbGPAt5AkelYVBNkKXZlB2xJHhKj3nLlZt531EyYg0jCyecMXOiSNARny%2B8VnudDIX0f%2BX1qHslLFojM7jj17eBr2ppFDa%2BmZvikWu4DrHqA9WSt7jjTwIs1bI8ZeM0SL91SpWzvK5MXAedNoux7VbY4YBaJ8yMZgOkMJkpng3UlfaJw6PvKZ8hYbtAHau4ClDCRCJij4V//XvdSVNvv6E27YF6En30s7S9P8PmETI4YN1T6UQvQkL0%2BDoEec/AZ%2BIFwcQwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&/220/play.html?rac=YzM5ZWU1MWEyZjRjMDA2ZmY5YjcwOTViNDk3Yjg2NGY=&rid=N2YxYQ==&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&来自&a href=&///?target=http%3A///p/%3Fsee_lz%3D1%26pn%3D2& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&@csuuer&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 的一局录像,可以看到吕蒙克己多么作死,面对没有大小诸葛的4蜀,甄局长发挥多么出色,牌序和集火思路都很好!&br&&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3Dx%2BZ5mMbGPAt5AkelYVBNkKXZlB2xJHhKj3nLlZt531EyYg0jCyecMXOiSNARny%2B8VnudDIX0f%2BVXfVqiN1rMmFBPqAoV8TR9Z/VI13BMlp3JY3JXmpFaJBeZ8UxbiuiHJqYFFR35l2KHqMwShHXsKb1bBpSIHZ8LU2ZkAHKauGb3UvLg1QpXTaPvKZ8hYbtAHau4ClDCRCJij4V//XvdSVNvv6E27YF6En30s7S9P8PmETI4YN1T6UQvQkL0%2BDoEec/AZ%2BIFwcQwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&/220/play.html?rac=MGJiMWRkYzdhMWM4YjE3ZDA1OTRkNGI0ZjA2MjIyYTA=&rid=N2VmMA==&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&b&蜀:&/b&&b&黄月英诸葛亮(大月亮),等级:S+,入选理由:稳定爆/一轮清/1v3&/b&&br&&img src=&/3ebb8ffde5c3ebc044ab4_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&362& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/3ebb8ffde5c3ebc044ab4_r.jpg&&【技能评价】月英作为蜀国刷牌大户,强度不用说,美中不足之处就是不稳定,爆起来惊天地泣鬼神,酱油起来也是让人捉急,摸一辈子基本牌的忧伤你可懂?与其指望上家坐个诸葛亮或观星放权,不如把自家老公拉过来搭配。蜀国一哥一姐,稳定核心与爆发核心搭档,洗牌系的老诸葛让月英这个不稳定摸牌系变成稳定摸牌系,3v3中“月亮阵”在国战重现。夫妻同心,其利断金,国战最强珠联璧合。观星随着场上人数减少而削弱,所以大月亮最强状态是5人局,最多受到4人集火,但却是5星强度,想打你的人都要考虑下能不能抵挡住你的疯狂反击。而空城则是随着场上人数减少而增强,不少人觉得集智和空城有冲突?请牢记,在打到3人局之前,诸葛只有一个技能——观星,就算进入残局或单挑,也不要为了空城而空城(用锦囊不集智),而是应该尽量回合外空城。&b&大月亮,之所以能成为S+,因为这是全扩唯一一个可以用牌堆来蓄爆的组合,但是大部分人只能发挥出S的水准&/b&。如果非要说这组合有什么缺点的话,就是基本不控下家判定和手牌,名气大嘲讽高是所有S级组合的共同缺点。&br&&br&【单兵】自给自足,就算没辅助也能打。&br&【团战】当然如果有个卧龙帮忙过兵乐,皇叔补给,后主放权那就更好了。&br&【攻击】★★★★☆ 就算前期单亮诸葛起装,输出也尚可。&br&【防御】★★★★ 3血3牌的诸葛亮是防御最强的诸葛亮,空城残局用。&br&【辅助】★★☆ 单亮诸葛时可为下家队友观牌,亮月英后就…你看天吃饭吧。&br&【控制】★★★★ 前期局势不紧张的时候,可单亮诸葛控场。 &br&【爆发】★★★★★ 虽说观星集智可以原地起爆,但个人建议还是蓄一张Key锦囊,之所以给出5星爆发,原因有2,观星可以稳定爆发,控底可以一轮清场。&br&【综合能力】★★★★★ 各方面能力优秀,核心+核心的超级组合。&br&【嘲讽与胜率】★★★★ 单亮诸葛嘲讽一般,虽然大部分人只能发挥出S级强度,但胜率已是极高。&br&【适应场面】什么局面都适合,管你陆香香还是甄合理,都是一回合打爆。&br&&br&【亮将时机、使用心得与Key牌】中前期单亮诸葛,普通诸葛起装控场,文艺诸葛神装加身,锦囊连弩藏底,2B诸葛打酱油。很多时候,局面不紧张,单亮诸葛足矣,观星控场,摸清局势,养下家让其打工。珠帘是神技,这是国标全扩唯一一个可控珠帘牌质量的组合,不要准备阶段直接双亮好吗?如果怕看不到锦囊,可在准备阶段亮月英,预亮观星,则观星结束发动珠帘,摸4张。如果手上有锦囊,则预亮观星(或准备阶段亮诸葛),观星后摸2,预亮集智用锦囊亮月英发动珠帘,把5张星牌尽收手里。如果诸葛首亮,那么也是预亮观星,观星结束直接摸4张星牌。说说控底和远教,国战控底很难吗?在全场暗置的时候,都是白板,除了无中五谷以逸待劳,过牌量基本确定,放a出现卖血真的会打乱你的控底?我不觉得,卖血也就增加几张过牌,控下流速即可,真正会影响控底节奏的,只有吴国开团集体刷牌,否则除非到了底部,不然香香权制衡也不至于让你控底付诸东流,说真的,&b&玩大月亮一定要尝试控底,让牌堆帮你蓄爆那种成就感,你真不想试试?&/b&远教月英自己摸4,盟友摸1,其摸牌顺序是,集智最先摸1,盟友摸远教1牌,自己摸远教3牌,不少诸葛好像都搞不清这一点,把锦囊送对方了。Key牌:远交近攻,连弩。&br&【对战技巧与克星】一旦进入单挑,观星削弱,曾经看过貂蝉华佗单挑胜了大月亮(不过大月亮操作者水平不行),但洗牌+摸牌还是很强,会玩的诸葛又要控底了(单挑控底更简单,控锦囊打一波也行,控一个断闪断桃区也行),所以,除非对自己组合很自信,否则不要与之单挑。克星:诸葛讨厌的人还是那一批,月英讨厌贾诩。&br&&br&————大月亮录像区————&br&很早的一个录像,本想控底,无奈牌好,忍不住,集火顺序和牌序略差,3人局应该先杀周瑜再杀周泰。勉强算是2v6吧,这局体现boss的威慑力和稳定爆发能力。&br&&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3Dx%2BZ5mMbGPAt5AkelYVBNkKXZlB2xJHhKj3nLlZt531EyYg0jCyecMXOiSNARny%2B8VnudDIX0f%2BVn/%2BEaevTaceIlhTV4X8Y4mTD1MnRdtw2uX2nzM6/tb2UL2AZa7n/TCF%2BSS/5HQ%2B8dnQRfECMwe3XOjaPqQrjgUB0pTvDONIn9AslNn1DH7qPvKZ8hYbtAHau4ClDCRCJij4V//XvdSVNvv6E27YF6En30s7S9P8PmETI4YN1T6UQvQkL0%2BDoEec/AZ%2BIFwcQwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&/220/play.html?rac=Njk2NGJmYTkxMzgzNTYzN2YxNzc3YmI5ZmU5NDJlNDg=&rid=N2NhYg==&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&这录像主视角丢失了,只能从毒甲鱼的视角看看。大月亮的号(朋友的小号)是我打的,观星控底两轮,在底部压了远教aoe和好几个拆顺,没找到连弩-1比较可惜。我的失误就是没防着有个2张,其他我觉得打得没问题。4蜀之所以输,只因为刘禅、卧龙、祝融三个坑,6号位拆祝融马我就觉得那是一个暗蜀,直接看下家看到卧龙(直接知道主将关羽),于是没下他贯石,放大象,不亮,一轮过去还是不亮不出杀,我们有56剑,你是关二哥好吗,你有巨象有珠帘好吗?刘禅不放权…真想说一句,你们为何这么叼?真心不需要队友技术好,但求队友不坑。&br&&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3Dx%2BZ5mMbGPAt5AkelYVBNkKXZlB2xJHhKj3nLlZt531EyYg0jCyecMXOiSNARny%2B8VnudDIX0f%2BWJWbqK70H10XT%2BYBoDQ3QpOwWsKdQROB6oarVD1H8CbG3Vt70/W4jSWKUrD3V0B8j%2BbS%2BZ5hhVvWetK8A24bcYiVkHzeau0K8I8DEvCuxN86PvKZ8hYbtAHau4ClDCRCJij4V//XvdSVNvv6E27YF6En30s7S9P8PmETI4YN1T6UQvQkL0%2BDoEec/AZ%2BIFwcQwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&/220/play.html?rac=ODMzMGMwMmJkYmQ2YjkyYmI0YTRlNWIwZTYzNTdhOTk=&rid=N2RlNw==&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&控底是很高明的技巧,不能因为自己做不到就否定其存在,或断言“国战控底不靠谱”,个人觉得,由于暗将机制的存在,国战控底比身份局容易。关于控底的操作,看&a href=&///?target=http%3A///p/%3Fsee_lz%3D1%26pn%3D3& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&@山斯野人&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 的帖子【控底一点也不神秘】&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3Dx%2BZ5mMbGPAs95UolpNuq%2BCwM2BpViN6QF0BYrUCVRu%2BokEktaqsLaRTol0BRNw1Fo%2B8pnyFhu0Adq7gKUMJEImKPhX/9e91JU2%2B/oTbtgXoSffSztL0/w%2BYRMjhg3VPpRC9CQvT4OgR5z8Bn4gXBxDA8Zu4mdgY0& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&/p/&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,珠玉在前,在下就不献丑了。&br&来自&a href=&///?target=http%3A///p/%3Fsee_lz%3D1%26pn%3D3& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&@淡然一笑16&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 的两局大月亮录像。&br&&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3Dx%2BZ5mMbGPAt5AkelYVBNkKXZlB2xJHhKj3nLlZt531EyYg0jCyecMXOiSNARny%2B8VnudDIX0f%2BXyMcb/LpH2oMUZVDRya/esToBr3OKGePQ3ULmYn5dvECMcT8xnlPojIEBxZQ1LpQyndm0AKTAgxAokpGUacfE9Wg83JTZigZopng3UlfaJw6PvKZ8hYbtAHau4ClDCRCJij4V//XvdSVNvv6E27YF6En30s7S9P8PmETI4YN1T6UQvQkL0%2BDoEec/AZ%2BIFwcQwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&/220/play.html?rac=ZTYxNzIxNmI5M2IwYzFlMjA3MTM1OTM5ZTllODhhNzY=&rid=N2NlYQ==&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3Dx%2BZ5mMbGPAt5AkelYVBNkKXZlB2xJHhKj3nLlZt531EyYg0jCyecMXOiSNARny%2B8VnudDIX0f%2BXyMcb/LpH2oMUZVDRya/esToBr3OKGePQ3ULmYn5dvECMcT8xnlPojIEBxZQ1LpQyndm0AKTAgxAokpGUacfE9Wg83JTZigZp%2BXvEKlhfdRaPvKZ8hYbtAHau4ClDCRCJij4V//XvdSVNvv6E27YF6En30s7S9P8PmETI4YN1T6UQvQkL0%2BDoEec/AZ%2BIFwcQwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&/220/play.html?rac=ZTYxNzIxNmI5M2IwYzFlMjA3MTM1OTM5ZTllODhhNzY=&rid=N2NlYw==&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&来自&a href=&///?target=http%3A///p/%3Fsee_lz%3D1%26pn%3D3& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&@雨中de谎言&i class=&icon-external&&&/i&&/a& ,第一次看到大月亮明置后嘲讽这么低。&br&&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3Dx%2BZ5mMbGPAt5AkelYVBNkKXZlB2xJHhKj3nLlZt531EyYg0jCyecMXOiSNARny%2B8VnudDIX0f%2BVgbNW6Ap1QlM2nuMQ26nnuu3n647i0/o7eBADlhIbJYZHLd1Jro72Po%2B8pnyFhu0Adq7gKUMJEImKPhX/9e91JU2%2B/oTbtgXoSffSztL0/w%2BYRMjhg3VPpRC9CQvT4OgR5z8Bn4gXBxDA8Zu4mdgY0& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&/220/play.html?rac=MTU5MjcyMjAyMTU=&rid=NmJjNA==&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&来自,&a href=&///?target=http%3A///p/%3Fsee_lz%3D1%26pn%3D3& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&@会崩坏的参菌&i class=&icon-external&&&/i&&/a& ,打得还行。&br&&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3Dx%2BZ5mMbGPAt5AkelYVBNkKXZlB2xJHhKj3nLlZt531EyYg0jCyecMXOiSNARny%2B8VnudDIX0f%2BWKpM0qeWEZGPIChLlpx8dH0pRGSa/TPyy9xzi3xEgnvT%2BUmTI%2BB2TkuQ2RhBY%2B1ZDnlnEw64mWUzfvBukQqza3RgzIGbNWbX8png3UlfaJw6PvKZ8hYbtAHau4ClDCRCJij4V//XvdSVNvv6E27YF6En30s7S9P8PmETI4YN1T6UQvQkL0%2BDoEec/AZ%2BIFwcQwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&/220/play.html?rac=NDMzODkyY2FmNDIyNTQ4NjljMmQ2MDRhYTEwOWNjMmY=&rid=NTViYQ==&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&b&吴:孙尚香黄盖(香香盖),等级:S,入选理由:一轮清/稳定爆/残局1v3&/b&&br&&img src=&/dae48fe6b82d_b.jpg& data-rawwidth=&505& data-rawheight=&699& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&505& data-original=&/dae48fe6b82d_r.jpg&&&img src=&/096d103aee0f55d0a1186d2e_b.jpg& data-rawwidth=&505& data-rawheight=&699& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&505& data-original=&/096d103aee0f55d0a1186d2e_r.jpg&&【技能评价】这组合吴国第三!为什么这组合排名这么高?Let me tell u!先说技能相性,苦肉结姻就不用说了,无损青囊队友。黄盖的烦恼是,苦肉出一堆装备,没二张就全浪费,桃酒呢?而香香在爆发回合,经常枭姬出一堆桃子,吃吃吃,吃完睡觉还有剩(换换香第二个录像整局游戏扔了10个至少),不得不含恨弃桃。当香香遇到黄盖,你用装备来我吃桃,共同缔造一个刷光牌堆的神话。香香盖,全扩第一刷牌组合,唯一一个能把整副牌抓在手里的组合,只要你会玩,刷光牌堆不是梦!接下来,就是见证平局的时刻!其实我想给这组合S+的,但是守辅控和团战评分都偏低,其实田大嘴也是这样,但是田大嘴特别无脑,而这组的操作难度和月飞、控底大月亮一样,都是★★★★★的操作难度,如果你会用这就是S++++。&br&&br&【单兵】你要时刻做好清场的准备,双嘲讽将,局势混乱单亮黄盖嘲讽还行。&br&【团战】能跟二张形成超强配合,最好的队友还是陆逊二张,能助你完成刷牌大业。&br&【攻击】★★★★★ 如果刷牌成功,那么拥有无数拆顺aoe决斗,攻击力∞。&br&【防御】★★☆ 其实香香的组合除了大小乔周泰都没防御,只是手牌质量好。&br&【辅助】★★★ 有结姻给3星,常常因为鞭得太开心,一桃不留。 &br&【控制】★★★ 刷牌成功就可以控全场,要谁死谁死。 &br&【爆发】★★★★★ 稳定爆发,全扩最强刷牌机。&br&【综合能力】★★★★☆ 全扩第一爆发力。&br&【嘲讽与胜率】★★★★☆ 两个都是嘲讽将,相对而言3血黄盖嘲讽较低,会玩胜率就高。&br&【适应场面】除了讨厌毒菜和司马,任何大国都能打。&br&&br&【亮将时机、使用心得与Key牌】亮将不多说,重点说说使用心得,慢苦的话就参考孙权黄盖,血换装备,枭姬摸桃,继续苦肉,连锁枭姬,结婚吃桃回血,然后输出。注意两点,1,一旦发动过结姻,没连弩情况下出过杀,一般就不再苦肉了;2,不要把桃子都吃完了,不论队友状态好坏都留一个,香香盖相对于其他香香组合有一点很大问题就是,不会存桃。接下来,&b&我们重点谈谈如何用香香盖将一副牌抓在手里&/b&。这里以8人局为例,国战牌共有108张,装备20个,其中白银狮子能同时支持一次枭姬和苦肉,8桃3酒都能支持苦肉,非延时锦囊29张,其中1五谷1远交2无中,这三张都能增加手牌量,五谷能大量过牌使牌堆尽快摸完,3顺手1借刀,能让你拿到附近的装备,触发枭姬,2以逸待劳,能过牌还能触发枭姬,3铁索2知己都可以增加过牌,总计20+11+4+4+2+5=46张牌,占牌堆比例42.6%,只要摸到这些牌,香香盖都能枭姬苦肉或锦囊摸牌(过牌)。那么,怎样才能原地起爆将一副牌抓手里?国战前期,大家都是摸牌起装,除了魏留桃,月英留锦囊,其他人手里一般都是基本牌。总而言之,经过几轮,大家手里都是基本牌,假设全场3血4血对半,手上的牌就是28张,身上都是装备,基本上20个装备除了武器,防具和6个马都在玩家身上,摸牌堆会变薄和变荤,这就是为什么打得比较沉闷的局万剑刚放不久过一轮又有万剑,因为很容易摸到锦囊。这时牌堆大概有70张牌,当牌堆大概剩下15~20张的时候,如果这时候刚刚打过战,消耗了玩家手里的拆顺桃9,还有卸下了不少装备,这就是香香盖发挥的时刻了,如果你一身神装(-1和武器很重要,-1能顺到附近的装备,武器最容易触发枭姬),手里有2桃,身边的人都有装备,你的机会来了,苦肉,非常容易出五谷远教无中顺手借刀以逸待劳知己铁索这些锦囊和桃酒,这些牌都是即用即弃,立刻洗牌进入新牌堆,所以,&b&只要你不用牌,疯狂刷牌,刷光摸牌堆这15张牌,过到新牌堆,你会发现,摸牌堆又变薄了,而且更加荤了(因为杀闪这些废牌都在大家手里),然后你更容易摸到上述的46张牌,当到达一个临界点,新牌堆里的牌都包含在这46张之内,你就可以无限刷,这时候你的手牌量会激增到50+,这时候只要你愿意,分分钟刷到平局。&/b&当然啦,有连弩就清场吧,别玩了。另外,对于远位无法顺到的防具马匹,当成功刷过两轮后,拆掉,让其进入弃牌堆,进而提高摸牌堆的质量。所以,如果推广到10人,12人局,香香盖刷牌更容易成功,但是前期也更容易酱油,相反的,如果到残局,牌堆变厚,香香盖就比较难完成刷光牌堆的壮举,但是慢苦打法依然奏效,依然可以有很好的爆发。Key牌:上述的46张牌,都是key牌,其中狮子、连弩、五谷、远教、以逸待劳、沈建宜是key牌中的key牌,其中3铁索2知己价值较低,玩这组也要记牌。以上内容纯属脑杀,如果尝试失败,本人概不负责。&br&另外,开场如果一手桃子装备也是不错的起刷时机,此时玩家手上有32牌,牌堆70张,前位的人手牌多装备,后位的人多是基本牌,牌堆装备比例高。&br&【对战技巧与克星】压血上乐,两回合带走。克星:大部分OL玩家。另外,想刷光牌堆人品很重要,多扶老奶奶过马路。说正经的,cp放逐过跳回合对其压制力度最大。&br&————香香盖录像区————&br&吧友&a href=&///?target=http%3A///p/%3Fsee_lz%3D1%26pn%3D4& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&@四点钟白羊&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 打的,不过没刷光牌堆,杀够了就启动了。打得挺好的。&br&&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3Dx%2BZ5mMbGPAt5AkelYVBNkKXZlB2xJHhKj3nLlZt531EyYg0jCyecMXOiSNARny%2B8VnudDIX0f%2BXJ64WyyLagriElKpuWX4Bs3C6mB1orQmdRJRNYlC%2B9s8cGuyhRlyQoyOvzxQRnTBBfftxd0M3pk5ecP4e9PdEs0s9a1rwtnB7AoT4oC2XESaPvKZ8hYbtAHau4ClDCRCJij4V//XvdSVNvv6E27YF6En30s7S9P8PmETI4YN1T6UQvQkL0%2BDoEec/AZ%2BIFwcQwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&/220/play.html?rac=NWYxZWU2NDM2ZjE4NTIyYzBiMWIzY2Q2M2JhNTA2ZWQ=&rid=N2M1Mw==&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&来自&a href=&///?target=http%3A///p/%3Fsee_lz%3D1%26pn%3D4& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&@膜拜B神&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 的录像,4吴VS4魏,逗比大师放a导致自己身死魏跳大获先手,香香盖和太史小乔力挽狂澜,吴国的放将真心亮瞎,双方均有失误。&br&&a 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