dnf86版本毒王王还强力吗

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86版本毒王微百科 关于异常流的详解
摘要:异常流追溯最早可以追溯到A1版本,毒王无视防御的毒伤的恐怖伤害直接导致了她接下去的版本都沦为了下水道。85后几个版本,NX才开始注意下水道,然后几次都大幅度增强异常伤害,终于在TB版本异常伤害变成了不可或缺的一部分。
  异常流的历史
  异常流其实是适应当前版本的流派,是NX擦屁股的草纸。
  异常流追溯最早可以追溯到A1版本,毒王无视防御的毒伤的恐怖伤害直接导致了她接下去的版本都沦为了下水道。
  70年代男格斗开放的时候,异常流男街霸展露头角没几天,异常流又挨一刀。从此异常流卧槽也一蹶不振。
  80版本异常流同样惨,有的毒王甚至不加荼毒。
  85后几个版本,NX才开始注意下水道,然后几次都大幅度增强异常伤害,终于在TB版本异常伤害变成了不可或缺的一部分。
  异常流优劣分析
  ◆ &异常流的优势:
  相比于别的SS套主C。投入小,产出大,装备周期也不算太长。异常流爆破9的毒王已经具备了RAID的门票资格(DPS)。
  ◆ &异常流的劣势:
  结算墨迹爆发不足,很大一部分叠的毒伤没有结算完怪就死了或者高防了。
  举几个栗子
  好不容易你瞅啥叠好了毒伤,然后你瞅啥就高防了。
  好不容易叠好了毒伤,你瞅啥破防结束直接把叠好的毒吃掉了(上版本)。
  好不容易进RAID了,吞噬魔异常抗性MAX打不动(国服)
  团长我要上火山!然后马蹄卡大号不能风暴。
  存在瓶颈,没法用更高层次的装备来提升,SS套不贴合毒王。而且,单单靠异界跟传说装备的毒王,最多也就做到比下有余比上不足。
  伤害机制以及20人本输出情况分析
  每跳伤害=异常面板伤害/(2×异常持续时间)×[1+(力量+智力)/333]×(1-异常抗性/200)×异常减伤 (出血中毒灼烧适用)&
  上诉是异常的公式,此外还有感电的,不过毒王没有感电就不列出了。
  可以看出影响异常伤害的因素主要有三:
  ◆ &人物面板:也就是力量智力。
  ◆ &异常抗性:相关技能有,挑衅,死亡毒雾,万毒噬心诀的小蛇。
  ◆ &异常减伤:被物理防御与魔法防御同时影响的数值
  公式:异常减伤=1-[(对象物防+对象魔防)/(对象魔防+对象物防+施加者等级*800)]
  说道毒王,大家的第一印象就是,哇,万年下水道啊,这个职业能C?
  毒王的确手短,聚怪能力一般,AOE能力很差,单刷的时候DPS也不高。
  但是,单刷的年代已经结束了,现在是组队的年代,毒王在队友的加成下战斗力可就不一样了。
  在提到具体的20人本输出情况之前,我们来看看毒王的一个被动技能。
  ◆ &毒攻掌握:力量和智力补正比率:85%;物理暴击跟魔法暴击率补正比率:60%
  毒王我想肯定都知道这个技能是怎么回事,不太懂的我这边简单提一下。
  比如你有1000智力,你力量只有500,低于1000的85%也就是850的情况下,你的力量会被拉倒850力。
  比如你有1000智力,你力量有1050,两者相差不到15%,那么就不会出现变化。
  以此类推。
  那么我们回过头来看看影响毒伤的三大因素,人物面板、异常抗性和异常减伤。
  ◆ &人物面板:在上速毒攻掌握的情况下,不论体奶或精奶,毒王对于奶爸的利用率将会极其的高。因为毒王自身没有BUFF,爆破9又是百分比,百分比吃奶,毒伤又吃奶。毒王的吃奶率,看着都吓人。
  ◆ &异常抗性和异常减伤:这里就不得不说,毒王不可或缺的辅助——绿鬼。如果给我选择一个职业的技能给毒王的话,我会毫不犹豫的选择绿阵。减防提升毒雷百分比伤害,绿阵的减少抗性又能提升毒伤。更别说走暗属性的毒王以及红镇、降临冰之类的加成了。毒王的吃鬼率,天下第一。
  所以组团的情况下,毒王在20人本的表现,还算可以。至于质疑毒王DPS能力的,请看我签名。
  所需的门槛装备以及极限装备
  首先提一句,异常lv影响异常几率,但是只有技能本体的异常lv才能影响等级差造成的异常几率,装备加成的lv没有作用。比如堕落之血项链。
  门槛:
  ◆ &输出正装:爆破9加异常左槽或者右槽,首先领主史诗左槽路易斯。其他传说级别的异常左右槽也可以用用。武器可用刀疤,天魔,荒古。
  ◆ &涂毒换装:武器方面,满锻造的情况下,荒古>某武器>未完成>85SS
  防具首饰左右槽方面,除了左槽选择皇室(两级猛毒之血)其他的都选择单红气息的荼毒,是否双气息随意,双气息更好看就是了。
  其他方面,称号选择两级荼毒或者两级猛毒之血,左右槽白金徽章打荼毒。技能宝珠量力而行,时装选择荼毒换装最优,光环也有1-30的,宠物3S最佳没有年宠次之。
  ◆ &风暴换装:爆破9的毒雷打完然后找个位子换装丢风暴的手法。最少要换上毒雾手镯,噩梦戒指,狄瑞吉右槽三样,左槽路易斯是爆破9就带着的。
  极限:
  ◆ &极限涂毒换装:开启BUFF的锻8荒古,左槽选择怀表,右槽源助力艾格尼丝,手镯源助力马特伽,左右槽两级荼毒徽章,其他单红气息E3涂毒散件,护肩腰带鞋子技能宝珠共3颗,时装上衣涂毒,光环1-30,宠物3S,称号两级荼毒。
  ◆ &极限风暴换装:先所有部位都换装风暴次数,都可以用E3单气息,武器选择虫爪。丢出风暴的瞬间,切换锻8荒古或天魔,毒雾手镯,噩梦戒指,狄瑞吉右槽,路易斯左槽,祭祀项链,千蛛上衣,千蛛鞋,混元肩。裤子腰带随意。
  ◆ &BUG修复后的极限挑衅:20级精通堆到20即可,时装上衣一级,真灵斗衣服两级,称号两级,宠物两级,左右徽章一共两级,海神护腿一级,假紫武器两级,乔安商店黑色气息左槽一级。假设BUG修复后,还要用上堕落6,以及巨斧克洛东方棍。
  极限输出手法:
  只推荐在BOSS处使用,十分繁琐。如果有荒古武器请斟酌,因为这样做不可能会保持荒古武器的BUFF。
  首先,进图换装荼毒,等荒古能量够了,开放荒古BUFF再次换装荼毒。
  BOSS门口开二觉换上极限挑衅,进图称号换成两级觉醒,并且丢下觉醒后换回挑衅称号并且挑衅之。
  换装全风暴次数,此时可以X几下BOSS挂小蛇。
  找准位子丢出风暴的瞬间切换极限异常风暴装。
  毒雾快消失的时候引爆。
  没有哪个怪变成桩以后能抗住这个风暴(心脏马蹄卡你瞅啥吞噬魔:我似乎听到有人在说我帅)
  要注意换装CD,理论上是这样换,你们自行斟酌找到最适合自己的换装套路就行了。
  好了,大致上就是这样了,如果这几天录视频不卡的话,9月份会有个大作出炉,当然跳票的可能性比较高,我懒,你们都懂的。
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请教资深毒王,不懂的请不要害我。。。现在毒王走属性强化给力吗?
我准备把辅助换成狂风,魔法石不知道该怎么处理,求教资深毒王赐教!还有装备该怎么提升,非常感谢。
灵魂猎者吃起灵魂来,真的太伤了。。。
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谢谢支持啊,自己顶一个,真心求教
灵魂猎者吃起灵魂来,真的太伤了。。。
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个人觉得属强好,可以提升百分比和固伤,独立对百分比无效,毒王不可能全加固伤吧,我再说下毒王的常用技能抛沙&&CD短&&固伤+百分比&&擒月&&CD短&&百分比&&砖和伏虎 都是攻击对象百分比冲击波固伤&&T沙&&固伤&&风暴&&固伤&&2个EX都是固伤+百分比& &所以总的来说还是有不少百分比的,堆属强的话能全面提升
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& && &属性攻击收益大
一袭紫衣随风去
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属性强好点&&还能提升百分比技能伤害
其实我不水的
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三方与我同在
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什么叫属强好一点...哪个毒王会傻到去堆独立...图图扔垃圾吗- -
推御姐 骗萌妹
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御姐大法好
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清月抓不住的怪&&霸王拳推不倒的怪&&唯一不错的就抛沙了& & 属性&&独立很难说啊
腹黑卖萌傲娇刀
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刀刀是好刀
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属强字数字数字数字数字数字数字数
这要叫啥呢?恩,简单粗暴,累感不爱吧~
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堆独立干啥 有毛病呢&&属强 所有技能有加成(固定属性除外)&&独立呢? 就呢么几个 除非你不学霸王拳毒雷抛沙和板砖秦月炎
喵勒个Biu.
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″啊,这屎有毒。
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女毒XX看面板的&&独立有个蛋用?你当你男J8?
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属强+1 楼上该吃药了
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属强比较好堆,独立上去很难除非你有信娤和耐心去调戏铁柱兄,还有12楼麻烦把刷完牙在出门,不喜欢玩就走,谢谢
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三线TOP30 剑豪剑豪开创了手持双武器的先河,五气朝元的叠加buf让她在速度和力量上有了飞跃性的进步,但是我想说剑豪真的太墨迹了!全职业里应该只有她一个是在一直不停的加buff,可圈可点的爆发也只有如来神掌,就算拿着两把武器甚至还不及某男鬼一把武器的输出,可以说作为女鬼新职业的表现实在差强人意,现在只希望女鬼的改版也可以带上剑豪妹子。TOP29 暗帝说到暗帝,我们就不得不想到控场,因为暗帝现在除了控场真的没什么特别的地方了,我认为一个职业如果真的能在某些特定的方面表现突出的话,这本身就是一种强大,暗帝能混进安图恩也全是是靠她强控帝的功劳,我不知道现在的暗帝玩家们怎么想,你们是觉得安逸的无限控场比较好呢?还是靠女神9的盛宴来做短暂输出更好?但无论那条路,你们玩得开心就好。TOP28 精灵骑士精灵骑士一共有三大流派,分别是守护,骑乘和常规连锁,一个是力量型,一个是敏捷型,还有一个复合型,三种流派各有千秋,但无论哪一种都少不了高强的支持,再加上精灵骑士只能使用巨剑,在一定程度上就限制了她的发展,这就代表精灵骑士想要成型,除了高强巨剑以为没有别的路可以走。TOP27 毒神绝街霸究竟是一个怎样的存在?街霸是一个需要力量需要智力需要独立需要物理暴击需要魔法暴击需要属性强化需要命中需要异常需要攻速需要物理攻击力需要魔法攻击力需要无视需要。。总而言之
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二线TOP20 机械之灵这是个很不和谐的群体,前段时间蛇炮党和G系党还在撕逼,都说G2一弹秒天秒地秒红神,为何我没感觉出来,倒是G3慢慢磨血比较安逸,更被毒蛇炮加工厂打的根本掉不下来有点吓尿,可是毒蛇炮不吃属强,不吃白字有些尴尬,提升最大的两大属性它都不吃,自然成了她的弱点,于是都埋头研究高强,研究如何提升G2,不过我真心觉得女机械不弱,但是也不强,控场,爆发一个不缺,但都不强,这即是他的缺点也是他的优点,二觉后还是重点加强G系,毕竟母鸡的主流还是G系嘛。TOP19 帝血弑天又一个被神话的职业,说狂战是安图恩送头废物我不敢妄加评论,为什么sb版本狂战还在加强,就是现在他不够强。狂战技能真心少,不过几乎每个技能都是爆发,操作简单,所以成了大众的最爱,不要拿19秒魂牛来说事,没意义的,每个职业的输出方式不一样,这样单纯的比刷图时间毫无意义,狂战爆发是高,可是没有持续,6+3多少能弥补,不过又要舍弃爆发,厄运9爆发高了,续航又是个问题,就在两个流派互相撕逼的时候又蹦出来个嗜血9菊花剑,狂战的内乱一触即发。不过国服人口众多,无人敢论罢了。TOP18 暴风女皇可以说,这个职业是目前版本及控场与爆发的唯一职业了,一觉的绝对控制,二觉的超强爆发。真心改变了这个职业,而且柔道是为数不多用cc也能打出高伤的职业(不要跟我说cc比异界好,没有可比性),所以身为一个好柔道,你必须要有好右边的配置,还有柔道的暴击抓取不能换装是一个很蛋疼的事情,要是能换装绝对巅峰造及!无限折颈的超强控制也会在安图恩大放异彩。TOP17 剑神告别昨日的辉煌,不得不说现在的剑魂已经是一个靠bug吃饭的职业,我已不想多说,大家都懂,抛开bug不谈,剑魂这个职业还是很给力的,无论是散件流刺,七伤拔刀,冽风猛龙都各有千秋,甚至为了挤进安图恩这艘巨鳄,里鬼战士都已经诞生,无时无刻都在挑战着第一输出这个位置,斩铁也是剑魂百分比比较低的原因,毕竟有了减防,再高百分比那还能玩?另外,二觉的控场也很给力。TOP16 正义仲裁者由于计生做得太好了,很多人不知道现在的蓝猫真的不弱,其实这是一个被低估的职业,尤其在最近出了二觉版本后,蓝拳的输出已经上升到另一个档次了,只要连击数够了,啪啪啪揍的你根本停不下来,当年的追风少年几乎在一夜间成为了一个传奇,现在也有伤害了,念意也加强很多,打怪也有输出了,你们还想怎么样?毕竟一个吃连招的职业总不能一拳就打死boss吧?TOP15 战场统治者其实这个职业在为二觉前就已经很强力,只是计生做的非常好。流派很多,物理流打从崛起之日可以说从来没有没落过。大狙击的秒天秒地,子弹9聚合弹的超高爆发,地雷的眩晕控制,破甲弹的输出真心叼到没天理,不但如此,二觉后又让他更上一层楼了,可玩性很高,流派很多,魔法,物理,双休均可,不过这个职业比较依赖异界套加成,如果做好入坑准备,强力推荐新手可以玩。TOP14 芙蕾雅这个版本弹药真心不弱,无论是狙击流,魔法流,只能说流派很多很杂,能玩好的人自然不错,而且二觉后的牡丹已经彻底成为了空中的主宰,到了现在轰炸姬几乎成为了牡丹的代名词,真正吊炸天的牡丹可以一直在天上飞着炸怪都用不着下来,反正手雷多得要死,丢也丢不完。TOP13 念帝二觉后的职业几乎都蛮强力的,二觉的被动让百花的输出环境好了N倍,几乎全程的霸体,以及被动加成的伤害,可以说几乎找不到几个二觉被动比这个职业强力的,幻爆即使一削再削也是个非常强力的小技能,总不能要求一个小技能秒BOSS吧?龙的超强固伤简直变态,难民也能打出伤害。虽然没有以前那么无脑的输出了,不过还算的上强力。新手易上手,还有不要再说什么比范围的了,百花二觉范围最远,最大,要比的话到发电站的特殊副本去比,谁特么的能用一个技能从最开始的魔刹石打到最后面?TOP12 真龙星君又一个双休型的职业,不过这个职业可不能玩双休点,力跟法完全是两个职业,因为buff,防具,精通完全不同,法驱是前期无力后期给力,只是他的输出模式太过墨迹,不过穿上大地9的落雷阵绝对能进军一线输出。力驱则恰恰相反,前期强劲后期无力,也只有在Z斗士的支撑下,才能勉强活到现在。TOP11 掠天之翼又一个在安图恩为主力输出的职业,可楼主却一点都不觉得他强,敢进安图恩的鳗鱼个个都是金枪鱼王混搭神装,纵使被动觉醒再强,死左暴击加成再高,输出环境恶劣还是这个职业的无力之处,安图恩给力也是因为有控场他才能安逸输出,不然一个乱射放完自己怎么死的都不知道。。这也是为什么同为输出型职业,他在安图恩的地位远比混沌骑士,召唤弱的多。
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一线TOP10 天帝大转移版本后崛起的巅峰职业,小冰,大冰,邪光,珠子,炸热,他做到了控场与伤害兼备,几乎所有技能都可以满,随心所欲的加点,无脑的刷图,真心给力,不过现在的天帝已经大不如前,输出在白图各种溢出,但是在安图恩输出相比于召唤黑武机械等等比差了不少,所以在安屯是以虚空6加大地三走控场加半辅助为主。TOP9 风暴骑兵二觉后的炮娘可以说已经有了质的飞跃,也是又一个从下水道翻身杀进一线的典型案例,这个职业又一次贯彻了nx男女分工的特色,男枪主光,女主火,二觉版本粗细火伤害已经逆天,觉醒也是绝对强力,总结的话就是改版后的女大枪在基本属性提升的同时又更加强化了技能属性,现在的炮娘成型真的不难,一套歼灭6配把好武器基本上就可以了。TOP8 黑暗武士DK可以问鼎物理系顶级输出,不过装备要求依旧很高,首饰推荐战神套,史诗套防具优先,武器最好12镇魂以上,6阶剑舞大蹦秒天秒地,输出真心高,目前还真心找不到什么缺点的,非要强加一个的话,那就是控场有点弱,而且很吃面板,没有后期提升,随着版本的更新终将被抛弃。TOP7 毕方之炎作为当前版本的当红炸子鸡,忍者是强大的百分比魔法职业,虽然是火属性攻击,但即便是面对安图恩普遍高火抗的怪物仍然是全无压力,百分比减属抗的推出简直让安图恩所有怪物都哭瞎了,忍者的技能特性是不需要担心续航的,同时爆发也是杠杠的,缺点是布甲又没有硬性防御,非常考验技巧和容错性。TOP6 神思者DNF里面永远的神职业,从未没落过,神级辅助职业,辅助装大寂静9小寂静3,无猪血2500体或精,有猪血2200体或者精,基本上队队必组,让难民变土豪,平民变神豪,土豪掉线,神豪封号,不过要是你的圣骑想单刷的话,必须要有异界血洗6或赤心9,那样你的审判才能有高爆发。
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超一线TOP5 机械元首二觉后的大机霸号称法系三大输出之一,两千城管助他毁天灭地,一个无时无刻都有爆发的职业,两个小机器人的伤害简直无法直视,加上工厂的控制,还有二觉的超负荷引爆,让这个职业成为当前版本的最强爆发职业之一,而且他的爆发几乎没有冷却,超负荷的真空期仅仅只有3秒钟,难以想象纵火9在攻城buff期间,吃上cd药,配合全程超负荷,全屏机器人一起引爆时的伤害,
纵火9配12的75ssGM枪即可进精英队伍当法系主力输出,是十分受欢迎的职业。TOP4 混沌魔灵混沌魔灵简称混沌大爹,输出比召唤弱一些,但是依旧是法系的强大输出职业,即能单干,也可群殴,绝大部分情况为纯输出型职业,部分情况可以参与控场,绝对强控之一,职业基础雄厚,同时身为召唤系职业,操作不算复杂,平民可以依靠CC甚至假紫具有不俗的输出,召唤系三不吃,混沌四不吃,造成成长困难,阵形限制混沌实战输出,难以达到最大输出,严重依赖异界,神装墨迹,成型缓慢,史诗装备提升有限,国服BUG多,打击感薄弱以及召唤系的种种缺点,虽然混沌身为千万固伤王,人称大爹,面板数据堪称固伤第一,但是所谓的千万固伤王,不吃黄白附加,双光环优势没有,属性伤害,不吃战神药,阵形限制,混沌的实战优势真是寥寥无几,想要认真玩混沌的话,最好放下基础高这个唯一的优点,多从实战中考虑混沌,任何职业都有下水道的时候,尤其是混沌数据被砍的话,这个职业比目前的缔造好不到哪里去。TOP3 月蚀拥有全职业最多的技能,我只能说召唤这潭水实在太深!召唤的流派主要分为两大类,献祭流和碾压流,献祭流成型不难,只要你肯砸钱伤害肯定不低,碾压流就相对平民一点了,不过仍然很考验技术,无论如何加点,碾压流都分为四个阶段,展开,牵制,打压,强杀,构筑起一个包围圈之后,还要不停的煽风点火,不过玩这个职业的唯一缺点就是万年单机,不怕无聊,电脑配置不错的话可以试试。TOP2 元素圣灵原本就不弱,二觉之后成为了神职业,硬要说职业缺点的话,操作难度算一个吧,有爆发有持续,冰强伪无敌,觉醒真无敌,全程秀,爆发还都是范围性爆发,输出能力相比于法系中其他职业其实还可以但也不是无人能及,不过由于其输出方式不好而且容易被打断以及自身皮太脆的问题,严重限制了元素的能力,所以在安图恩是以穿刺9火山套加高强法杖在舰炮当一个小输出为主,在其他图非常依靠控场队友的控场能力。TOP1 古灵精怪二觉彻底咸鱼翻身的职业,从以前的下水道直接冲破井盖,问鼎超一线,辅助控场输出样样精通,红炎6炉子固伤各种秒,先锋9电塔控场能力超强,但是辅助能力要远远弱于鬼泣驱魔,法米利尔进行攻击和定怪使得一个技能能有多种不同的效果和伤害,技能大多数都是大范围持续性兼具压制的固伤技能,装置自带的减伤和小技能琳琅满目的各种的buff,即使平民依旧能比较安逸地打出不俗的伤害,缺点是buff繁多,技能墨迹,基本无法竞速的职业,虽然输出控场辅助样样在行,但很多时候很难样样精通。
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