dnf剑豪武器选择都带什么武器好

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类型:游戏辅助大小:898KB语言:中文 评分:6.5
新职业剑豪大转移之后就要正式来临啦,玩家除了关注新职业剑豪怎么加点之外就是剑豪的武器选择问题啦,西西近日来为玩家分享一下剑豪刷图武器选择攻略!dnf剑豪用什么武器好?1.玩家观点:巨剑 最好+13如果买不起,还换+10粉。只要消耗多 其他都是可以的看你是什么控了。像我光剑控。再没有好的ss武器之前坚持光剑了。凭自己喜好去选择。说不定吧内就出了个你使用武器的流派了呢!高基础高无视的巨剑或光剑最好,具体加多少看你自己的财力2.DNF剑豪用什么武器刷图最好?全程高能,非战斗人员速度撤离。BGM是亮点:东京热~~你听到娇喘了?3.剑豪刷图武器测试 光剑刷图速度快过巨剑:&DNF剑豪是女鬼剑的分支职业之一,该职业是DNF中第一个可以携带两把武器的职业,一把武器作为副手,另一把作为主武器,这应该是新的圈钱方式吧。4.DNF剑豪武器怎么选择?刷图主武器建议:巨剑和光剑。短剑是造成束缚,钝器是造成眩晕,太刀是造成出血。但是咱们一般选择巨剑和光剑,为什么呢?巨剑伤害高是主流,选择太刀还不如选择光剑,因为光剑感电不错并且光剑一般附加属性不错,还可以还可以加剑豪技能,攻击速度比太刀好,攻击力比太刀少那么一些(大约三四十点)。如果选择钝器,那么还不如选秒杀流的巨剑来得爽快,在以后的版本里控场在一般图显得苍白无力,如果选短剑,束缚控场更加突出。所以综上所述:在没有一把好武器的基础上,是不建议选太刀和短剑和钝器的。刷图副武器建议:任何一把+10的80假粉或者假紫,再高的无视也没太多用,即使1000点的无视,用来做副武器也才只有100,性价比太低。此外不知道抗魔值有没有加成,即使有的话削减下来也只有1~2点的样子,并且异界武器等级太低。现在值得给剑豪准备的武器且大转移后也不会过时的装备(基础攻击最重要):+12或以上的冰龙巨,没有+12否则大转移后必将淘汰,75的等级是硬伤,没12注定是玩具+10或以上的开光镇魂(镇魂大转移后属性加强很多),+11以上的天霜,+12以上的空蝉(大转移后有很多光剑的属性比空蝉的属性要好很多,但是空蝉也算中规中矩)。+13或以上的80假紫(+12假紫的还不如+11的80粉)。其余的80以上的领主粉只有炎月之魂还可以看一下(因为剑豪平砍多),其余的属性太垃圾,如果有高强当我没说。总结:在马上就要更新的大转移,我们可以不必要为剑豪准备毕业武器,因为大转移后的装备大换血,好的装备会越来越多。传说武器:大转移后任务可以做出来的武器,非常推荐:点评:等级76的光剑,物攻812,光强18,光属性攻击,40-70的技能等级+1。中规中矩的好武器,可以免了堆觉醒等级,除了等级低一点已经很好了,并且现在光强右槽和首饰不贵,除了宝珠稍微贵点,因为光强卡片难爆。点评:78级的巨剑,1075的物攻,暗强12,攻击恶魔和不死族有附加伤害。这个巨剑虽然基础好但是不自带属性且附加伤害有限,不推荐做。点评:暗攻击,攻速+5,暴击20%让敌人进入异常,攻击异常敌人附加伤害15%。这是一把非常好的80级的光剑,基础854,并且附加属性超级棒,对于剑豪算是高级无影。因为主武器光剑的剑豪点满双刀技能感电多,即使+10实战效果也突出。点评:85的基础1167,攻击出血敌人附加伤害也算是小无影,如果最大发挥这把剑的威力务必要满上双刀术点评:70的巨剑1035的基础,攻击眩晕附加15%伤害。基础比高等级要少100左右,也算可以点评:70的光剑751攻击,光攻击光强16,对感电附加10%伤害。总体来说可以过度。基础低是硬伤,有更好的武器就换吧点评:82的巨剑技能加1。还有破招+12%。对于破招少的剑豪来说不太实用,用好这把剑那要走单武器流。点评:同上的属性,82的等级873的物攻,只不过是光剑。总结:可以靠任务做出来的传奇武器对于剑豪值得一看的就是上面所述,只要属性好+10也很不错。如果没有以上的装备,那么只能等大转移以后用新的武器做毕业装,否则不能用到毕业。接下来开始讲述(PS:装备太多只讲剑豪值得一用的武器):在选武器之前,我们先得了解剑豪的双刀术。进图后副手武器默认光剑形态 , 可以通过切换武器形态获得不同的附加效果综上所述:如果能够获得造成异常追加伤害的武器就很不错(也就是攻击异常敌人附加伤害百分之几),没有的话双刀术巨剑流点一级也可以满足日常需要。要走异常流的话最好选择能够异常伤害追加的武器,这是首选。加满TP异常等级85。史诗:大转移后更新很多史诗,所以现在的罐子留在那时候开也是很好的选择,毕竟现在除了天魔斩和悲鸣没有一把值得看的。但是大转移后即使70的史诗也很强劲。提醒:大转移后开绝望罐子需要500W金币一次。&点评:75的巨剑1075,追加伤害20%,攻击10%释放黑炎(参考剑宗的暗刀奥义)很棒的武器,虽然75级,但是可以开出来,不需要高强也非常棒!必选武器之一。&点评:75的巨剑物攻1075,攻击速度-20%,近身伤害+50%。秒杀流必备。也算不错。&点评:这是把太刀因为属性好我就提出来,75太刀物攻850,暴击+15%(双),攻击出血敌人暴击伤害+40%&点评:这把短剑也提出来,属性可以,85短剑物攻955,冰属性,冰强可以到60.&点评:85巨剑物攻1207,攻击附加伤害50%,攻击MISS敌人自身15秒减少自身四维50%。总体来说攻击算是提升了,不过嘛这把武器能刷到也算可以,但是皮甲剑豪暴击多你懂得。&点评:85巨剑攻击1207,火攻火强60,非常了不起的巨剑……和那把冰属性剑是一对。在一起能触发效果我就不说了,简直是海市蜃楼一样难得一遇&点评:85级太刀攻击955,攻击3%几率附加伤害333%,释放技能33%几率初始冷却时间33秒内最高冷却的技能(冷却33秒)HP33%以上反伤自身受到的伤害3333%(冷却三秒)。人品货,有了你就可以笑傲江湖。&点评:85的太刀攻击955,双暴击+20%,暴击伤害+20%。算是可以的太刀。&点评:85钝器物攻1106,暗攻击、暗强45,附加伤害17%。非常不错的武器了,貌似85的武器都很BT&点评:85钝器攻击1106,对眩晕敌人附加伤害30%,要想发挥这把武器的最大威力必须要满上双刀有木有&点评:85的光剑攻击935,光攻击,光强45.网上有剑豪拿这把武器2分刷魂牛,神器之一&点评:85的光剑物攻935,空一格技能栏附加伤害5%。网上有手搓剑豪通关魂牛的视频,不多说,用的就是这把武器接下来是假粉。(也就是魔法封印的粉装)&点评:85的魔法封印粉光剑,物攻873,剑豪60、70EX+2,解封后可以变换的属性只有10次。还可以,过度用非常不错。&点评:85的封印粉巨剑,物攻1033,不加剑豪的技能,魔法封印解封变换只能是10次。基本相同的。总结:现阶段非常不推荐自己为剑豪准备+13或者13以上的80假紫(极品除外),因为性价比不是特别理想并且到时候还有假粉。选择异常流的玩家务必要把攻击异常伤害敌人附加伤害的武器作为最终选择之一,除此之外满上双刀术,TP也尽量满上好保证能够敌人95%几率以上中异常。以上武器装备也许有遗漏的地方,不过大家智者见智仁者见仁,能爆到SS就最好,不能爆到做传奇任务武器也很好,再不行用85假粉毕业。不必现阶段刻意追求毕业装备,因为大转移新出的武器实在是非常之多。巨龙武器我就不说了,废柴一把。
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dnf女鬼剑全职业二觉详情:
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二觉新被动技能,点6级可以提升剑系和掌系的威力28%,这个必满是没有争议。
现在有幸运角色加了1级,所以目前7级是30%的加成,也就是说,这个技能会给契约点和非契约点拉开一点点差距。
然后是关于二觉的几个新主动技能的百分比和技能形态如何,待我一个一个尝试。这里还有一个重点,那就是二觉技能是否受到一级被动的加成呢
新技能果然够炫,这个技能类似于花舞,不过人物轨迹是一个大三角形,称为&大三角剑&也不为过。
在攻击非霸体可抓取怪时,会对怪物造成僵直效果。
那么这个技能,伤害如何,是否受一觉被动影响呢?
下面两张图可以看出来,前斩是有2段的,空斩+后斩一共4段,回斩2段
然后,这个技能可以在空中施放,但是明显会丢失前斩的2段伤害。但是,我们看到下图最后的收招伤害,可以认为这个被丢失的前斩伤害被整合到回斩中去了。空中放时需要注意位置,不然回斩可能只受到1次,一般在怪正上方使用时,回斩2段能打全
测试用的回天剑的面板为:%
首先是面板系数:
501854 / 5080 = 98.79
1463456 / 14813 = 98.79
我们用这个系数乘以莲花三角剑的百分比,得到推测伤害
空斩:98.79 * 3978 = 393008
回斩:98.79 * 15913 = 1572045
对比第一个图中的伤害数据,是基本吻合了,也就是说,这个技能受到一觉剑术加成
那么,莲花剑舞的百分比如下
LV10:前斩2652%,空斩3978%,后斩3978%,回斩15913%,合计53042%,一觉剑术加成后74258%
这里一觉被动计1.4,二觉被动不参与统计
前置动作比较长,不过如果不出意料的话,前置过程中应该是无敌的,如果实战确定的确是无敌的话,那么可以用来躲敌人的技能。最后收招时单段伤害,同时会给敌人很长时间的僵直(强控)。
我们用前面的系数乘以技能的百分比
98.79 * 54497 = 5383758
伤害是吻合的,这个技能也受到一觉被动加成
LV7:54497%,一觉剑术加成后76295%
起手时有个小伤害可以忽略,最终一击只有一段,中间的段数比较多,有点不太好数,大致21次。粗略估计了一下,百分比大概在102152%左右,一觉剑术加成后143012%
倒地后使用能有一段时间的无敌,必点技能
200SP增加10%的暴击率,提升爆发力必备
推荐:加满
背击时增加15%的暴击率,剑豪的背击还是不少的,已经达到满暴击的可以放弃
推荐:加满 / 1 级
以前是为了空投巴掌,现在意义大幅减少,有多的SP可以点1~2级作特殊用途。
推荐:0 / 2级
主要是为五气朝元保驾护航,在不屈的情况下,施放五气朝元会是霸体状态,不过意义不是很大,有多的SP再考虑,没有就不点
推荐:0 / 加满
浮空连必备技能,以组队为主的可以不点
推荐:加满 / 1 级
当预料到怪物的攻击动作时,使用格挡可以防止自己被击飞。至于伤害减少,这个是添头。
刷异界的时候,绿名经常会出现狂龙之吼把你吹飞,这时候格挡的意义就体现出来了。黑色3图绿名的挥击(鬼魂附身前),来不及跑开的话,用个格挡,效果也不错。
推荐:1 级 / 加满
当自身被怪物攻击而处于僵直状态时,使用这个技能可以霸体跳开,回避攻击非常好用
1级时可斩3下,点高了后可以斩5下,跑路意义大于输出意义
满级伤害计算后大概2500%每斩,加起来5斩大概12500%,秀技术的可以加满,一般人出4斩方便位移就行了
推荐:1级 / 13级(出4斩)
剑豪核心BUFF技能,大幅度增加力量、暴击伤害、攻速和移动速度
推荐:加满
光剑掌握能额外减少10%的CD,如下图所示,虽然没在技能上显示,但是实际是有效果的,光剑地位被扶正
剑豪特色技能,可以五种模式切换,对应模式会影响攻击速度,光剑模式攻击速度最快,巨剑模式攻击速度最慢。
一般情况下都用的是光剑模式,攻速快,普通攻击时可带感电效果,能够明显提升一定的输出能力。
钝器模式下平砍会明显感觉攻击速度钝化,速度变慢。另外,晕眩状态不会实时刷新,只会在晕眩结束后,才会再次触发。
太刀模式一般是配合歃血之怨。
短剑模式束缚有奇效,能提供更好的输出环境。
巨剑模式只加成平砍攻击,不加成技能伤害,没有什么意义。
TP两仪功增加的是异常状态等级,但剑豪不靠异常吃饭,没有必要加TP。
两仪功改版后每5级学一次,受到技能宝珠的加成
钝器晕眩与短剑束缚时间高达7秒多,LV100+,实战效果得到了优化
推荐:加满 / 1级
LV40:近身斩1829%*3次+剑气2192%,合计7679%,剑术加成后10750%
LV40:多段攻击690%*10次,最后一击2345%,累积9245%,剑术加成后12943%
测试后发现,整合到一起的三连轮回剑,是在轮回剑最后一击僵直的时候可以强制施放三连,并不能在转圈的时候中断
如果把技能放在技能栏里,按一下只有三次斩击。
楼主一般用手搓这个技能,这个情况下一般会出现剑气,很难控制不出剑气。技能栏里按两下也可以出现剑气
这时候有三段斩击+一段剑气的伤害
轮回剑和以前差不多
总的来说,这一组技能总耗SP 570,累积伤害还可以,不过存在施放无霸体的缺点。
综合考虑后,认为这个技能可以选择加满,但不是必满技能。
推荐:1 级 / 满
LV39:实测拟合结果,对不可抓取的敌人伤害大概13668%,对可抓取的敌人伤害大概11390%,和技能本身的面板有点出入
这也是个偏好性技能,点不点因人而异,一般1级即可
推荐:1 级 / 满
改版后施放方式有点纠结,手搓需要连按施放,技能键要连按快捷技能,去掉了自动追踪后有些不大习惯,需要按方向键来调整距离。
这个技能主要用来辅助控场的,伤害基本没有,加不加按自己的需求来。
推荐:0 级 / 加满
LV37:挑击1244%,劈斩1658%,空中斩击474%*6次,落地冲击波伤害3317%,合计9063%,剑术加成后12688%
樱落自身的伤害还是可以的,只是在打虫桩的时候没有破招,和其它受破招加成的技能比,伤害会少一点,个人认为,按这个技能的使用频率来说,是个值得加满的技能
推荐:加满/1
LV34:刺击5665%,撞地3369%,合计9034%,剑术加成后12647%
然后我简单说一下技能的选择问题,我把技能的重要性分成四档,选择技能时可以参考这个标准自行调整,之后我会放出推荐加点
一档(必点):花舞、业火掌、回天剑、莲花剑舞
二档(建议点):乱花葬、樱花劫、飞花逐月、如来神掌
三档(选点):三连轮回、碎地掌、游龙掌
四档(1或者0):四象引、樱落斩、啸空十字、圆舞斩、空明掌
接下来是推荐加点,选发一个我拟定的 通用加点
加点尚有多余,如果暴击没有满,推荐点在物理背击上。
三连轮回作为补刀技能也是不错的,也可以考虑。比如,楼主就在这个加点的基础上,把碎地掌的SP移到三连轮回上了,至于楼主怎么调整的,在楼主以后出的视频里可以看到。
虽然乱花葬伤害比回天剑高,但考虑到回天剑施放更方便,所以这里点满了回天剑的TP,喜欢乱花的话也可以自己调整
非达人契约点多选一个技能点即可,比如大十字、游龙
其它加点在通用加点上调整就行了
比如可以把碎地掌只点1级,加三连轮回、或者游龙掌 ,等等
虽然现在版本已经不是很推荐异界套了,但这里还是简单提一下
御剑套可以把游龙点满,并加满游龙掌TP
灵剑套可以把樱落点满,但樱落TP不是太强求
逆剑套可以点点圆舞斩,但圆舞TP同样不强求
这里就不再一一贴图了
加点很灵活,并不是一尘不变的,更重要的是自己的使用习惯,推荐加点参考一下就行了
1. 为什么这里樱落只点了1,并放到了4档上?
在这里解释一下,樱落的伤害并没有那么不堪,在我之前的擎天视频里,5级TP的爆剑打擎天BOSS10条血,0级TP的樱落打3条血,再综合一下技能CD,樱落并没有落于下风。这里只点1级樱落是有两个原因
一方面,樱落是一个抓取控制技能,在应对爆发型怪物时,比如能量阻截战和黑色火山上,有一定的劣势。而日常刷图时,可以用樱落+补刀技能实现比满樱落更高的伤害。
二方面,樱落对怪物会造成位移,这对于组队来说,有一定的副作用,影响队友输出。同时,技能也存在组队丢帧挑不到怪的情况,所以这里只点了1级
放到4档并不代表这个技能不能点,满樱落仍然是可行的
2. 为什么圆舞只点了1级?
与樱落相同,圆舞也是一个抓取技能,但圆舞点满的伤害并不可观,不及碎地掌。另外一方面,考虑到圆舞是一个抓取技能,把这个技能留在技能栏里,即使一直亮着,但遇到突发情况需要控制抓取时,这个技能就可以体现出救场作用。而把它作为一个输出技能的话,技能会因为打输出一直黑着,遇到紧急情况少一个应对技能,刷图稳定性会变低。
(责任编辑:)
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