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步步高三国霸业Android版内测公告
步步高三国霸业Android版(天际边三国霸业Android版)将于日(今日)20:00开放内测。内测群号:、,有兴趣的同学可以加入,下载地址会公布在群里。P.S. 内测为期2个月,至3月15日结束公测日期:日正式版发布时间:2014年5月-6月天际边工作室wstjb日
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今天睡觉时突然想到一个问题:70年的,87年的,上大学时还在上幼儿园。我今天路过一家幼儿园,总感觉里面活蹦乱跳的一个小萝莉是我将来的老婆  
置顶贴子换下
已加群,求允许
我来说说bug
一个是存档,经常遇到存档为空存档,然后这个就废了……
战斗时不敢用技能啊,我对用了火功,结果显示打了他好几百万兵力,我再一看于禁,剩余还有几百万兵力,下一轮直接秒我啊
终于内测了!!!!。。。。。。。。iPhone路过帮顶好无奈
实在是很感谢各位大神的努力,让我在高中之后再次玩儿到这个。这是我高一最爱玩儿的游戏,曾经连续玩儿了一个星期,无论上课下课,白天晚上,甚至连饭也顾不得吃。后来也曾想过在电脑上玩儿这个游戏,一直没有找到资源,知道某天偶然间来到了这个吧,然后在电脑上下了一个。今天又安装了版,也很兴奋。但是我不得不说,不尽人意啊。我的是,配置什么的我记不住,我觉得还可以。再来说,1、首先我觉得按键的位置可以再优化一些。方向键放在中间总感觉怪怪的。如果可以的话,建议把方向键放在左侧,确定放在右侧,退出放在左上方。比较符合习惯。2、我进了一次战争,直接把我逼退了,人物简直就是一团黑,无法直视。也有屏幕小分成两部分的原因吧。没怎么玩儿,就看了这么点。虽然不是很满意,但还是感谢各位制作者,谢谢你们圆了我的一个梦,让我有机会纪念一下我的青春。谢谢各位,辛苦了!
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下的是ver 0,20_的游戏,今天终于试了下,完成度还有些低。发现的问题:掠夺后,金钱粮草的数字显示错位了。
闪退,,也不知道什么原因,,,不过能做出了就很不错很不错了!
我用第一时期的刘备,抓了三个俘虏,然后招降一直失败,于是我处斩了一个,之后一招降就崩溃
存档不能进后直接从主界面读取,必须新君登基之后,结束游戏,然后在读取存档,要不直接崩溃
ver0.20_:(1).选择出征后接着按策略结束,各大势力思考结束后进入战争地图,但它每次都会闪回世界地图然后又是战斗地图(2).战斗时白屏,然后显出两把剑,紧接着数值,然后正常切回战斗地图(3).我多次在战斗地图里面程序强制退出,看了一下logcat是内存溢出(outofmemory)
一点建议:掠夺指令限制也太少了点,我用曹操一回合搜刮了7000粮草,建议限制一下次数,比如军师出面劝告一下如何?
认真看了下更新记录和bug修正,不知道算不算bug:(1).流放、宴请等指令可以选择君主,前一个流放后第二回合能回来,第二个则白屏(2).进入游戏开始那里,就是选登录君主,解甲归田那里,除去左右键白屏,上下键任意一个连续27下程序会强退。我下的是ver0.20_。另外群号是qq的吧,还以为是,现在加一下,望批准
ver0.21_140221已发布ver0.20_-ver0.21_1 修正 无法正确存读档的 重大问题2 修正 选择界面 按无关按键时的空白刷新或者退出游戏的 问题3 修正 卸甲归田 选项无效 的问题4 修正 招揽武将列表无法查看武将忠诚的 BUG5 修正 显示掠夺结果时的字体重叠 问题6 修正 在显示搜寻或者掠夺成果是就可以执行操作的 BUG7 提供 战斗地图没显示、进入战斗强退、策略结束闪退、武将头像不显示的解决方案的测试(请大家测试是否依旧出现问题)8 优化 势力形势图 的势力显示的方式9 修正 搜索结果 未显示的问题10 修正 战斗界面出现的战斗时显示移动的闪屏问题11 修正 战斗在获取技能范围时产生的停止工作问题
非常感谢制作组圆了大家的梦!然后我来提几个Bug… 1闪退,经常停止运行 …2存档和读档都有问题,存档显示一些奇怪的代码,读档表示读不出来 …3表示经常白屏,一安左右键就白屏… 4赏赐没收宴请等等经常花屏,出现一些代码… 5敌方移动白屏,战斗画面白屏,关闭战斗画面还是白屏 …6不能使用技能,技能用不了。而且我模糊记得有些技能是升级之后才有的?(这点不知道是不是) …7人物死亡之后连续出现3次人物的遗言…8忠诚度木有了?…9完全招降不了…10搜寻结果的时候经常出现一个人物白屏之后后面的人物就不说搜寻结果了…11登录界面按左右键也白屏…12战斗的时候经常回到地图界面…13战斗界面的粮食显示不出来…14我记得战斗之后人物就不能行动了,表示占领了城池之后的将领那回合还能再行动…以上就是我找到发现的一些,因为老是白屏可能有些东西没有注意到
然后我再来提点建议…1按键能不能改成触屏的,这样屏幕就变大了战斗范围也看得远了…2改触屏的话制作组可以参照(魔界镇魂泪)这款游戏进行修改…
版本,每次宴请只加一点忠诚,蛋疼了。
哪个群还能加,求下载地址
第二个内测版本中,弄权电脑灭,电脑曹操被劫,曹操势力灭亡,然后就卡屏一直卡着什么键都按不动了。
还有技能不敢用,越用敌人兵越多
版本:ver 0.21_BUG:(1)首页:上下键27次会强退(OOM)(2)游戏画面:世界地图中,当光标指向空地时,按Enter键会白屏,接着按其他键会显示执行相应操作效果的地图。(3)内政:移动:武将向空白城池(向敌城也会白屏)移动会白屏,接着按其他键恢复,但无法完成移动。(4)1.当城中无空闲武将,即所有武将执行完任务时,城市中如招商、开垦等选项需要按两次才会出现“城中无空闲武将”的提示。2.当城中无俘虏时,点击内政-招降(或处斩)也需要两次,然后才出现“城中无俘虏”的提示。(5)交易中点击买入或卖出选项后,接着点Esc键会出现这种情况,正常讲买入卖出框应消失才对。(6)宴请君主会白屏(正常讲不应该有宴请君主的可能啊)(7)外交:离间:在选择执行武将后就没有效果了(武将选择框消失)(8)战斗:经常强退,高频率在出征图标和战场地图中,是OOM(我的机型是,空闲RAM最优时200MB左右)两个个建议:(1)城市指令-状况中加入“本城武将数”、“兵力”、“金钱数”、“粮草数”怎么样?(2)另外程序没设置屏幕长亮,但不设置好像没影响
讨伐图名字重叠了,另外还有一处是当君主遭劫后新君主即位时那张图片,当名字是三个字的武将即位时也会重叠,图闪太快了,没截到
谁加群的,告诉一下地址啊
交易选项那里
加上logcat的图片,楼主,好像我图片放多了,如果没用就删了吧
发现貌似显示战斗场景的话会闪退,望验证,谢谢
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西游记:如来派师徒四人去东土大唐去传教,然后路上遇到各种妖怪,发现他们都是有后台的。和觉得太黑了,一个躲进了,一个钻进了,只有悟空一路斩妖除魔护送师傅东去传教。接着天庭对悟空实在看不顺眼就和如来达成协议,我们可以保证平安到长安,不过你得把这个刺儿头给办了。然后悟空就被压在了下,三藏在长安传完教寿终正寝。。。五百年后,悟空从下蹦出来,一声不吭,把天庭搅了个天翻地覆,最后后在东海把自己变成了块石头。
中原上书后主表文:“先帝创业未半而中道崩殂,今天下三分,疲弊……陛下,您在听吗?”“啊?哦,哦,在听,今三份,鱼粥皮碧,此诚胃饥存亡之秋也。然柿味之陈补蟹于内,种植……相父,继续念您的《厨师表》。”
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步步高三国霸业pc版是从bbk电子辞典上移植而来的SLG历史题材策略游戏,玩家扮演三国时代的封建军阀和割据势力头目,经营自己的城池,训练军队,招募良才,进攻对手统一天下!操作按键:方向:上、下、左、右确认:回车取消:ESC内政心得:&开垦 经常使用,8-9年后饥荒不多的城市基本都满。招商 同上搜寻 经常使用,5年左右后战乱饥荒不多的城市基本都搜完(即可搜的人物或物品全部搜出),武器、人物、金钱、粮食甚至特殊武将都可以搜到(特殊武将搜人同玩家),武将搜到后忠诚随机(即同玩家)治理 经常使用,到满为止,大家知道防灾是经常掉的,机器会持续执行,即一掉就执行到满出巡 经常使用,这个比较奇怪,一般来说一个城内可能发生两种情况,一是机器民忠弄到90不继续弄了(这个情况占大多数),二是机器民忠弄到100(即上限),情况较少,因此大家应该也发现了为什么入侵敌城后征兵总是1800(指三年以后),民忠到100后机器不会再出巡(有增加50人口/次的作用)招降 不使用,这个需要特殊说明,根据我的观察,我认为机器是不用招降的,但是俘虏会全收,全收的时间比较奇怪,有些城拿到俘虏当月就收了,有些第二个月,还有些(一个人的居多)拿到几个俘虏过几年才慢慢收(不是同时),收完之后跟玩家一样是0兵,过1-2个月会配兵,很抱歉地说一句这个指令的情况我还没有全部掌握,以后可能会慢慢完善。此外,收到的俘虏一切数据不变(包括忠诚),因此主公被俘虏了归降后忠诚还是100.处斩 不使用,处斩只针对俘虏,而机器从来不会处斩俘虏,这里要额外解释一下,许多人都说打下城池后俘虏不见了,这是因为当月那俘虏已经被收了(见上一条 招降),但是又还没有配兵,所以留在城中不出战,大家知道如果敌人入侵,有武将没有出战又防守失败的话,这些躲在城里的人会“不见”,其实这些人就在原城市,不会跑到别的城市去,很好搜,但是不排除有些早期的机子这里处理不同,也就是散布到全国各地,很难找,于是很多朋友说是处斩,其实不是,测试方法:晚3-4个月出战,即可看出来,但是不论哪种情况,这些人都可以被再次找到,找到时一切数据不变,兵力为0.(忠诚和以前一样)流放 不使用,经常有朋友跟我说武将消失的情况,例如:209年3月,刘备进攻襄阳战败,4月我军进攻江夏破城,发现赵云张飞关羽都不见了,于是许多朋友以为是流放掉了,实际上是战败0兵(战败后兵力情况在军事篇会讲到),没有来得及配兵,便留在城里不出战(情况同上 处斩),最好的方法就是破城后在城内搜,我有一次用刘璋打破江夏也是这种情况,然后不停搜就搜到了赵云张飞刘封等一大帮子人。同理,俘虏也不会流放,要么收,要么不收。外交心得:离间 不使用,判断依据是己方武将忠诚不会无缘无故降低,体力不会无缘无故减少,另外补充离间作用:只有一个,减少某一敌将体力20,减少到0时刚出战就自动挂掉,体力越少使用计谋次数越小。离间最主要的作用(非正规)是查看敌方武将名单,十分有用。尤其是我这种写攻略的,每个月都得看一次,而且要记住好多数据诸如年龄忠诚体力等等。招揽 会使用,可能针对己方也可能针对敌方,使用条件是当一个武将的忠诚低于60,机器会向该武将发出招揽,招揽几率大于50%,忠诚越低,招揽几率就越高。大家可以用赏赐没收的方法(一次降忠诚12)弄到60以下自己看看,过几个月会自动消失,打开离间列表一看在别人那里。另外,招揽可以用于任何主公以外的武将,策反 会使用,使用频率相当高,针对己方也针对敌方,凡是一个城的太守忠诚低于80的基本都得遭到机器的策反,忠诚越低成功率越高,但有时也例外,比如我见过一个84忠的司马懿被策反,吧里有人说智力越低成功率也越高,我不这么认为,至少这不是主要因素。策反只能策反城中无主公的城中太守。一个城池中,智力最高的为太守,如果智力相同就会随机选取一个。有主公的城池太守为主公。反间 无作用劝降 会使用,只针对敌方,不针对己方,一般来说,城池的多少是决定劝降成功率大小的主要因素,武将多少对成功与否影响不大,但也不一定,有些人很难被劝降,比如第三时期曹**还没有成功将其劝降过,就算是占领37郡(总共38郡)将其围在襄平猛劝降也无济于事,不知为何只有这一个例子。军事战术:侦查 不知道,这个真得说不知道,没有任何办法说明机器是否使用过这一指令,但从其发动战争的随机性与不确定性来看,应该是不使用。征兵 不使用,敌将机器会自动配兵,将领小于8-10的(不确定,时有变化)城池一般第二个月就有起码两个武将配好兵,收的俘虏配兵情况上面谈过了,这里不再赘述。分配 不使用,原因同上 征兵掠夺 不使用,没什么好说的,机器从不执行这一指令出征 使用的频率极高,这里要详细讲,机器出征方面的要点有以下:1 一个城池中,当有&3位的将领时,机器才可能出征(注意是可能),因为机器设定的必须有一员武将守城,出征部队起码要有三人,所以最起码四人。2 兵力最少的被留下来守城,其余将领按兵力由大到小排序,主将为兵力最多者,3 对于高属性的将领,机器自动升级速度比较慢,属性越低,升级越快,当然也不是绝对的,比如1,1徐庶升级并不快。4 机器对战,武将不获得任何经验,武将升级与战争无关。5 机器对战,哪一方胜利与其武将配备有关,大家知道机器防守是很笨的,直奔主将而来,中间有河也踩进去,因此机器主将要是恰好属性好(兵力最多不代表属性好,例如庞德许褚这种)获胜几率会大大增加,而进攻方的将领是直奔城池,中途遇到能在攻击范围打击的将领会进行打击,打击不到的继续朝城池前进,防守方同理,防守方守城武将为兵力最多者。根据以上这些规律大家可以练习在机器显示“某某军队VS某某军队”时,可以练习迅速作出推断谁将会胜利(同样要考虑地形),这样能帮助大家迅速掌握战争中的许多技巧。6 当机器有几个地方可以选择出征时,机器会随机选择进行攻击,但是人数大于5的,如果有其余人数小于5的,那么机器选择多人城池的可能性很小,选择己方空城的可能性最大。7 机器不会进攻空城,也就是第一时期如果你用刘焉,你可以一直回合结束到机器爆掉。8 机器会使用计谋,但是使用频率不高,兵力大于武将本人最大兵力50%,且又能攻击到敌将的,基本不使用计谋,兵力小于50%就算攻击到敌将也很可能使用计谋。
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