有什么单机游戏好玩的网游单机版,,什么网游都完了,,就没玩单机了,,

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最近有没有什么好玩的PC游戏啊,求推荐
要自由度高的,动作类和射击类不要。上古卷轴玩腻了,mod也没意思,GTA5太大了,不想下其他几代都玩过了。篮球足球在电脑上没有用户体验,不考虑。模拟策略类的玩腻了,想多点操作。沙盘游戏别推荐了,马赛克画质看不下去。日本游戏别推荐,不喜欢日本风。西方魔幻东方武侠的也不要,还有太空未来科技末世生存也不喜欢。最好是操作一个人的,即时战略很早就不玩了。文字冒险别推荐,我不喜欢二次元。大概就是这样了,求推荐,语言没汉化的有英语就行。还有骑砍2出来之前,也别推荐骑砍。总之就是自由度高,操作用键鼠最适合,一个主角,最好画质逼真,能长期玩的,谢谢大家
放假了 好无聊啊 想玩游...
我玩了七年穿越,后来玩...
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不要往下看,按照顺序一...
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无双割草也不要,是不是要求有点多,求老司机。
不知道,有没有这样之
顶一下,我看看有没有,游戏
达到楼主之要求
我直接说你要玩什么样的游戏
巫师3怎么样
艹猫,我知道你不喜欢二次元,但是这个游戏特别推荐
龙之信条,好玩
要求还真多,也只有解密游戏适合你了,推荐《小镇惊魂》和《福尔摩斯》系列给你。
其实可能,这段时间
自由度高之游戏
我就觉着,剑刃风暴 恶梦,做之比较好,可能算是神作
剑刃风暴 恶梦,属于无双游戏,不过战斗和无双不太一样
自由度高,可以自己创造人物角色
主角算是之个主要角色,不过还可以创造几个人物角色,看玩家怎么玩了
恐怖游戏行不行,寂静岭,逃生
其实可能,我前段时间,问到
有没有什么游戏,只之控制一个人物角色,可以自己创造人物角色
游戏自由度高的,自己创造之人物角色,可以是女的,可以捏脸,捏身材,漂亮的
可能后来,这里之玩家,推荐了网络游戏,或者说之
让我自己做出来,这样的游戏
故此,我觉着,单机游戏里,这样的游戏,可能有一些,不过不是比较多
只要你静下心拿出耐心玩10个小时巫师3,你就不会再纠结找游戏了
来来来,现在我给你推荐无人深空。这已经是最符合你条件的了。
自己学编程开发
找来找去也只有扫雷符合要求了
龙腾世纪1已经玩两年了
我只能推荐你,顶蘑菇安卓版。。体积小、不是魔幻、不是武侠、不是日本游戏、不是策略、也不是沙盒、只操作一个人、自由度非常高。
贴吧热议榜
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保存至快速回贴2013最流行单机游戏评点 没玩过你就OUT了
10:45:43 来源: 作者:乐游
[导读]2013年刚刚过去,在这个时候评点一下过去一年的流行单机游戏看起来比较合适。从《使命召唤10》到《鬼泣5》,从《古墓丽影9》到《GTA5》,今年的作品都能够给人极大的刺激。
2013年刚刚过去,在这个时候评点一下过去一年的流行看起来比较合适。从《》到《》,从《》到《GTA5》,今年的作品都能够给人极大的刺激。2013已经过去,随着最后一部作品《》的发售,也就意味着,2013年的游戏也就到此结束了,那就一起随小编的步伐,来看看现今的大作和未来吧。首先,刚开年的时候便开始了一段新闻的疯传,《4》和《10》这对冤家从进入13年的时候,便开始交手,如今两个大作均已经发售,
那么结果呢,各位玩家心知肚明,首先,《战地4》并没有按照战地粉丝们预想的那样,压倒使命召唤,相反,今年的战地表现可谓非常拖沓,数不清的bug,数
不清的掉线,还有那些数不清的延迟卡顿,反正自从玩家入手一直到现在《中国崛起》dlc的问世,我们在不断地更换电脑显卡,更换着硬件,更换着各种网游加
速器,但是,战地真的让我们很失望,那个对多人游戏一丝不苟的DICE制作组,如今,也只能是用“BUG无可避免”这样的话,来欺骗玩家了。你能告诉我
《战地4》真的是一款成品游戏吗?(新版战地4已经BUG成堆)(战地4在今年的表现,真的很糟糕)同样,作为《战地》的老对手《0》今年也没那么好运,首先,在年初争相传言会采用《虚幻4》引擎进行开发,正当玩家赞叹动视更换引擎
的时候,一个诡异的消息传来,使命召唤10的引擎依然是IW引擎,这让许多的画面党来说,这个消息,无疑给动视带来了很多的负面影响,尽管I组已经非常的
努力在为这款征战10年游戏做足了新剧情,尽管让这款老引擎已经发挥到了极限,但是,在讲究信誉的今天,动视大言不惭的态度实在是令玩家伤心不已。也许是
《使命9》太过于成功,那个曾经把使命召唤引以为豪的公司,如今,也只能是发布假新闻,来给自己撑面子了,其所作的推辞竟然是主机更新换代的问题,不禁令
人哗然。然而,正版玩家对游戏的热爱,相信并没有减掉多少,面对BUG成堆的战地,服务超烂的橘子平台,一句“习惯了”可见玩家的心态,不知道作为游戏
开发商的EA看到了这样的话又会有何感想。尽管动视没有更换引擎,但是他并没有影响到玩家对剧情的热爱,只能说,使命召唤,风格不变,强势依然。(使命召唤,好像已经是强弩之末)(曾经风靡一时的IW引擎,如今已经尽显老态)纵观今年的FPS大作,尽管均有不同程度的缺陷,但是在画面表现,以及操作手感上,仍然是上乘之作,(这里说句题外话,真的不知道IW引擎,什么时
候才能退役,好像动视并没有放弃的意思)我们可以看出,经过这次的波折,相信EA会反省一下年年面对使命召唤而仓促推出战地的后果。动视也该明白IW引擎
已经尽显老态,毕竟,靠吃老玩家的热情饭终究是行不通的。那么接下去的结果是怎么样,我们作玩家的,也只有等到明年的今天再见分晓了。第二,作为ACT游戏的领军代表,《5》和《》也都在今年和玩家见面了,只不过,鬼泣是年初,刺客是年末。首当其冲的当然是鬼
泣,先是抛弃了《》的唯美的哥特风,又抛弃了上一代但丁的高富帅外表,最后抛弃的是《鬼泣4》老玩家引以为豪的动作操作。可以说。以上几点的改动让
老玩家心酸不已,一个邋遢的主角,简单的操作,和用虚幻3引擎带来的油油的画面。凭着这些,鬼泣当仁不让的被玩家重头到脚的批评了一番。显然,在以神作问
世的《鬼泣4》面前,《鬼泣5》差的不是一星半点。(新鬼泣的主角设定,让很多玩家难以接受)(虚幻3引擎下,油油的画面)作为法国育碧的当家游戏,《刺客信条4》的强势来袭可谓史无前例,为了核心游戏的顺利大卖,育碧推迟了《》的发行时间,并在为《刺客4》
做足了宣传,优美的海上场景,和良好的操作手感,更让玩家放心的是,育碧声称优化好于上一代,(上一代也叫优化?)总之,《刺客4》可以说是含着金钥匙出
生的,表现的可谓中规中矩,但是,一年一部的发售,让育碧又陷入了两难的境地,一边还有留住玩家的热情,一边还要避免让刺客沦为年货剩饭,如何是好?(刺客信条4在今年的表现并没有达到育碧的期望)(一年一部的刺客信条,终究难免沦为年货剩饭)可以看到,作为ACT的游戏,两款游戏的可玩性可是相当的高,尽管难度均有不听程度的下降(本人鬼泣5都能过第一关)但是,作为ACT最重要的
元素,打击感都可谓非常之好,尤其是鬼泣,可谓上乘之作。其实这些变化都可以认为是在照顾新玩家,游戏不可能是只老玩家的天下,复杂的操作和难度,也许新
玩家并不会买账。无论怎样,我们都看到了游戏的发展,都在寻早新的方向(好像有人说刺客有些元素很像)说完了最火的几款,我们再来看一下今年那些引人注目的游戏(1)黑马大作――《羞辱》虚幻3,又是虚幻3,这款引擎真的是创造奇迹的引擎,开源的版权,让这款引擎应用极广,我国著名FPS游戏.....额,跑题了。在虚幻3强大的支持下,这款游戏以第一人称视角的玩法,完美演绎了,良好的优化效果,和逼真的光影,以及老套但引人入胜的剧情,成为黑
马,也是理所应当,最重要的,他的出现,改变了以第三人称为主暗杀类游戏一统天下的局面,那么以后会不会有更多的类似游戏出现,我们就一起拭目以待吧。(新奇的玩法,让羞辱成为了本年最大的黑马)(虚幻3强力支撑下,画面表现非常强力)(2)经典续作――《:无限》生化奇兵系列可能对于新手玩家来说,刚听到的这个名字的时候,多多少少都会认为是恐怖类或者是丧失类游戏,那么自然就会联想到黑黑的画面,见不
到光的阴天,还有遍地尸体的泥泞小路,然而,《生化奇兵:无限》的出现,却打破了玩家的忌惮,在虚幻3的强大支持下(我靠,又是虚幻3)那可以以假乱真的
光照效果,可那个完美的天空之城,还有那在天际轨道上滑行的时候的感觉,优美的城镇,真的让人流连忘返。神作,不解释!突然发现2K也是个出极品游戏的公
司哦,不知道在以后的日子里,又会有什么大作再次降临,对了,还有虚幻3(又是虚幻3)(《生化奇兵:无限》中,唯美的天空之城)(光影效果堪称完美)(3)向THQ致敬――《地铁:最后的曙光》现在的FPS领域本来就不缺新意,我们在缅怀THQ的同时,这款游戏悄然上市,可以说,在《》的带领下,游戏画面对于FPS游戏来说,
又是一个新的标杆,当然,作为,除了拿枪之外,其余的游戏动作,可以说是给玩家留下印象不可缺少的一部分,那么这款游戏,绝对可以满足你,我
永远不会忘了用手擦面具的动作,和那个会指引你正确方向的打火机,也不会忘了这款游戏的打击感,哦,当然还有THQ。(《地铁:最后的曙光》,画面表现非常强势)(可以与《》媲美的光影)(4)GTA5的永恒对手――《》如果说2是让玩家熟知的一部,那么就是成熟的一部,在那时起,他就成了GTA的永恒对手,如今《黑道圣徒4》已经出现,把战
场对准外星人的新作,看起来好像并没有想象中的那么强势,然而。你真的错了,一贯以搞笑为核心的黑道圣徒系列,因为这款作品,走向了巅峰,我要寻找的超能
力世界,就这这里。你可以跳起来比楼房都高,跑的比汽车都快,额,,,GTA好像没有吧。(如今的《黑道圣徒》,成为了《GTA》强劲的竞争对手)(搞笑元素和娱乐玩法,是黑道圣徒成功所在)(5)劳拉的重生――《9》改变了劳拉的老辣,变得青涩,改变了果敢,变得犹豫,改变了复杂的解密元素简单的剧情,变得更有深意和,虽然平庸,但不失紧张刺激,改变了战斗
系统,强化了AI设定,这些改变,足以让这款游戏,成为大作,也让沉浸了几年的劳拉,再次重生,神作,不解释。也许下一代古墓丽影,会因为今天的结果变得
更好。(引人入胜的剧情,惊险又刺激)(坚强又可爱的劳拉妹子)(6)速度与激情――《》寒霜引擎的强力加入,是的的画质再次飞跃,想想这款游戏已经出了18部,真的是代代经典,也许EA对于已经是黔驴技穷,也许是这款游戏还有新的魅力所在,每当他出现,总有一部分玩家要更换自己的方向盘模拟器,在这个世界里开着爱车,来一场激情的碰撞。(极品飞车,已经陪伴我们走过十几年了)(寒霜3引擎的强势注入,让极品飞车的画面有了质的飞跃)在今年的游戏可以看出,在面对次时代到来的时候,老牌的游戏显得力不从心,甚至不免有些吃老本的嫌疑,同时,尽管这样,从《奥德赛:》,《火影》
等一些移植作品也可以看出,pc平台,真的是不可或缺,以后的游戏,在画面上和可玩性上都会有所争强,而且老牌游戏更会降低门槛,来吸引更多的游戏玩家,
不知道虚幻4的出现,又能发生什么新的改变。我们拭目以待吧。(主机移植的pc游戏,已经越来越多)(虚幻引擎表现堪称完美,让我们一起期待4代的到来)之所以会用新的篇幅来描述这款游戏,真的是有原因的,因为,如果这款游戏登录PC,它就成为了第一款pc平台IGN满分神作,《GTA5》,也
许我对未来的游戏世界并不熟知,但是,我相信很多游戏都会效仿《GTA5》有着开放的世界,自由的任务,集竞速,棒球,网球,跳伞,飞行模拟,动作射击,
打人毁物(额,,,不是)于一身的,良好的画面,随机的npc,,,我已经词穷了,一句话,有多少人,为了尽早玩这部游戏,放弃了疼爱多年的pc机。这款
神作,会成为新的游戏标杆。(IGN满分神作,GTA5)(GTA很可能会成为,以后游戏发展的新标杆)每次写游戏,到最后都会感觉少点什么,其实那就是国产单机游戏,我们对国产的关注,真的不是一天两天了,在STEAM上市的《雨血》,十几万的销量也许
真的不高,但是不可否认,每个制作公司都希望自己的游戏发展出去,我们看到了更多的在今年发售,也渐渐的摆脱了回合制RPG的束缚,这样的情况,
在近几年的国产单机,实为少数,无论仙侠类,射击类,还是动作类,我们可以看出这些年国产单机游戏的发展。尽管有时候不尽人意,但是发展总比停滞不前要好
很多。在这个更新换代的大背景下,希望会有新的作品不断地产生,别忘了我们还有虚幻3(我靠,又是它)。(雨血系列已经登录steam平台)(虚幻3,承载了无数人的希望)
读完这篇文章后,您心情如何?
987M 类型:动作冒险语言:中文时间:日
20.0M 类型:动作射击语言:中文时间:2002年
131.1M131.1M105.3M82.8M177.0M
2.46G14.48G7.15G91M5.89G
游戏语言:中文游戏类型:动作冒险 游戏大小:6.66G发行时间:日游戏语言:中文游戏类型:策略模拟 游戏大小:1.34G发行时间:游戏语言:中文游戏类型:动作冒险 游戏大小:4.11G发行时间:日游戏语言:中文游戏类型:动作冒险 游戏大小:3.37G发行时间:日游戏语言:中文游戏类型:休闲游戏 游戏大小:420.3M发行时间:2006年90%的都亲测过,因为都是自己玩过的一些网单,分享给大家!!! - 网游单机下载 - 藏宝湾网游单机站 - Powered by Discuz!
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90%的都亲测过,因为都是自己玩过的一些网单,分享给大家!!!
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本帖最后由 tjtczm 于
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大天使之剑是假的,那个不是大天使之剑!!!大天使之剑是假的,那个不是大天使之剑!!!大天使之剑是假的,那个不是大天使之剑!!!
里面的端有些要密码啥的,我也不记得了啊哥哥们!!都是以前自己玩的,没有去整理这些东西。。。
LQYXZ教程与虚拟机密码已经加载附件里面啦!已经更新了,可以重新打开我分享的~~
分享时间是多久我也不晓得,如果挂了你们说下就好。。。
90%的都亲测过,因为都是自己玩过的一些网单,分享给大家!!!
在宝湾也有几年啦,把自己玩过感觉还好的网单分享给大家!!!
现在要找个好玩的网单已经很难了,希望大家有好玩的端多多发出来,独乐了不如众乐乐!!!
图片就不上了,上了也是挂的图,真心弄不来图片
分享的链接& &
我很多游戏都是附件里面那个陶宝端里找的。有兴趣无聊的可以看看有没有喜欢的,反正我基本上每个都下过了,大部分能玩~~~~~~~~~
本帖子中包含更多资源
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亲,你知道的太多了~~~
你们城里人真会玩~~
宝湾是我家,维护靠大家。
三国魂完整开区一键端de 密码有没有
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哥们,图片全挂掉了!!!!
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哥们,图片全挂掉了!!!!
我kao,弄不来这图片啦,算啦,我等会吧图片都删了去,你们到分享的那里去淘吧,无奈啊~~
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顶。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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这个真的可以有!楼主辛苦了!
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楼主 你里面那个修仙传奇假人单机 用多少客户端,还有登陆器怎么不显示游戏?
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楼主大大!~问一下勇者之塔gm工具 的解压缩密码!~
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这个得顶啊&&
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这个确实要顶
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每隔一段时间就会出现的大批过期端。。。。。
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EVE一直架不起来&&求个架设方法&&谢谢
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very good thank you
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拿走了谢谢
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要是区分一下,哪些药虚拟机的,就更好了
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要是区分一下,哪些药虚拟机的,就更好了
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虽然不多但都是精品,最重要的是都是自己实际玩过的,顶一个
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无论玩不玩,分享精神必须要赞。
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这论坛图片难搞啊
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我也有些网单想分享,不过你知道怎么设置回复可见吗?看到你查看1170.回复17心疼
Powered by你都玩过没 盘点30款值得反复通关的游戏
  每个人对待游戏的态度不一样,有的人只是浅尝辄止,而有的人则是反复推敲,有的人通关就换,有的人则舍不得删除。当然,这些也要看是什么游戏,比如 一些相对快餐化、碎片化的游戏,大多数人不会让他们在自己的设备上停留太久,而一些设计完美的大作则值得他们一次又一次去通关。
  如果你要问真的存在通关了还有人反复继续的游戏?没错,它们的魅力就有这么大。下面我们收集了一些最受玩家欢迎、大家通关次数最多的游戏。他们有的是新游戏,更有不少经典老游戏。
  1.《使命召唤4:现代战争》
《使命召唤4:现代战争》
  现在大家都把各种FPS批成快餐游戏,批成突突突游戏,但至少在《使命召唤4》这里,你不太会这么说。为什么?首先游戏是COD系列从二战到现在战争的转折,增加了许多游戏性,还有开天辟地的多人模式,都让游戏值得回味多次。
  游戏的剧情可能大家一遍就了解各大概了,但是每次现场体验,感受又都不一样。游戏的难度从新兵到老兵,都值得来一次,特别是老兵难度,堪称游戏精华所在,必须玩它个好几遍。
  最后,单凭切尔诺贝利狙击关,猫车我个人觉得玩个十多次不为过吧?
  2.《仙剑奇侠传1》
《仙剑奇侠传1》
  《仙1》现在看起来很老了,画面渣,剧情老套,回合制什么的也完全落伍了,但它在中国玩家心中永远是神一样的存在。是的,神一样的地位。那个年代,只要家里有电脑的小伙伴,每个人都通关过10遍以上的仙剑,不然真不好意思和别人打招呼。
  李逍遥,赵灵儿,林月如……这一个个名字和大家的记忆一起,尘封在了那一次又一次的通关过程当中。
  3.《鬼泣5》
  也许有读者会问,一款无脑的游戏值得玩这么多次?答案是肯定的,如果你是个动作游戏爱好者,那这款《鬼泣5》值得你通关至少4次以上,而它的秘诀就是:难度。
  游戏共有7种难度,除了正常的难度设置,到后来有敌人和但丁都一刀挂的模式,更有但丁一刀挂,而敌人正常的模式。再加上道具收集、升级等等,小编轻轻松松就通关了4次。
  4.《三国群英传2》
《三国群英传2》
  武将必杀技用起来根本就停不下来对不对?
  这个游戏与以往的三国游戏[2]相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是 年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享 受军事家的乐趣。游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,战斗景观相当刺激。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到 “战争发生”,再循环到“内政经营模式”。
  5.《英雄无敌》系列
《英雄无敌》
  你通关次数最多的是几代,3代?
  作 为一个游戏类型的开创者,《英雄无敌》可以说创造了一个时代,看似简单的战斗实则蕴含了许多复杂的要素在其中。游戏光是单人模式的花,就有许多种族可以进 行游戏,另外还没加上数量众多的资料片,就算是骨灰级玩家也得花上好几天,一般玩家想全部体验估计断断续续一个月以上是没问题的了。
编辑:大天使
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