天涯明月刀真武与丐帮跟丐帮那个更厉害?这两数据一样控制都是满的,感觉真武离渊好牛逼啊

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天涯明月刀真武打丐帮思路 技能套路与应对分析
  对于来说是一个比较麻烦的对手,今天为大家带来一篇真武对战丐帮的技巧分析,希望对大家能有所帮助。   秒五连:  真武使用秒五连的主要原因是可以防止丐帮离弦腿解控,从而让丐帮硬吃一套,或逼出倒提壶。由于丐帮的离弦腿是主动反击技,且有一定范围,需要目标。所以当敌人距离丐帮较远时,丐帮是无法使用离弦腿解除控制的。此招打丐帮有奇效哦,是真武对战丐帮必须掌握的技巧。  秒五连具体操作是:五连按出的一瞬间翻滚+驱影。这样可以达到瞬间令影子打出五连并且真身脱离丐帮离弦腿范围的效果,丐帮在此情况下只能使用倒提壶解控,如果没有倒提壶,就要吃上一套很高的伤害了。  接下来将为大家介绍真武对战丐帮常见的几种局面,并由这些常见局面引申出后续的几种不同打法。  应对丐帮转葫芦:  由于转葫芦具有霸体效果,使得真武上善无法发挥出反击的效果。那么在丐帮转葫芦的时候,真武应该如何应对呢?  1,丐帮的转葫芦虽然是霸体技能,但转葫芦的最后一段,既砸地板的那招,是没有霸体效果的,所以当被丐帮贴脸转葫芦时不要着急上善,应该观察丐帮动作,待丐帮砸向地板的时候,使用上善,可以吸住丐帮进行反击。  2,丐帮的贴脸转葫芦没有压制效果,所以我们可以原地对着丐帮丢归玄逼丐帮翻滚,然后立即上善预判丐帮攻击。  3,使用秒五连破解,需要注意的是丐帮转葫芦是霸体状态,所以可以对真武使用追风踢,从而打断影子的五连。但是如果丐帮的追风踢没有命中真武,这时丐帮已没有霸体效果,所以就会受到影子五连的压制。所以使用秒五连后应利用无规律的翻滚躲避丐帮追风踢,从而达到压制丐帮的效果。  4,上善过程中被丐帮主动转葫芦,在被弹飞后,如果我们与丐帮的距离很近,可以接一个秒五连,这样丐帮只能交出倒提壶来解控。  应对丐帮硬抗剑气驱影醉饮反击:  真武离渊归玄剑气驱影,丐帮选择鹰扬千斤坠醉饮山河,从而顶着驱影的攻击,瞬间突进到真武的位置,从而打上一套。为了避免这种情况发生,可以采取以下方式:  1,离渊归玄剑气驱影后,可以选择三段跳+飘雪穿云找准丐帮位置,千斤坠接无迹。当真武在高空时,丐帮醉饮的反击效果将不会发挥,并且此时丐帮处于破定状态,可以飘雪穿云千斤坠击飞丐帮,从而拿到无迹。  2,可以在剑气驱影后选择上善,当丐帮醉饮并受到影子攻击时,就会突进到你面前震飞你,但是画面显示你是倒地动作,而实际你的上善效果还在,这时丐帮追风踢上来打你,就会被上善吸住反击。  应对丐帮龙吟三破:  1,真武可以选择在被龙吟三破最后击退的时候左右翻滚,而不是向后翻滚,因为丐帮会追风踢上来继续打你一套,而如果采用了左右翻滚,可以躲掉丐帮的后续连招。  2,千万不要在龙吟三破的最后一段交离渊,否则离渊会跟着你的人弹出去,既达不到解控的效果,也没有控制到丐帮。  3,在龙吟三破最后一段击飞时使用鹰扬,道生反打。  4,如果是满力龙吟三破,可以选择使用离渊避免这套爆发。  适合交离渊的时机:  1,满力龙吟三破,可以打出丐帮最高爆发,所以把离渊交在满力龙吟三破上,可以避免一套很高的伤害。  2,当丐帮脱离技用尽时,是交离渊的最好时机,终于可以反打丐帮一套了。需要注意的是如果丐帮仍有离弦腿可用,离渊归玄后应采用秒五连,并且千万不要去近身平A。  3,醉饮山河后的爆发,有些丐帮会在真武拥有离渊的情况下醉饮,所以真武可以使用离渊来规避醉饮山河的一套爆发,需要注意的是,这样的丐帮多数都会骗真武的离渊,所以应仔细观察,慎重使用。  如何应对丐帮骗离渊:  1,有的丐帮会龙吟三破打一下立即后翻,冲动的真武很容易就交了离渊。我们可以选择在龙吟三破第二段的时候交离渊。  2,被丐帮满力龙吟拉过去,但是丐帮立即选择翻滚。真武容易被骗取离渊。所以在被拉过去的时候,等待丐帮的下一步行动,如果丐帮并没有后翻而是对我们展开攻击,这个时候就可以交离渊了。  3,劈山决释放完后立即闪身。因为劈山决一段的时候真武无法使用离渊,多数真武会在压制结束后立即离渊,从而容易被骗到离渊。所以在劈山决结束后不要冲动交出离渊,如果丐帮没有躲开而是继续打你,就可以考虑交出离渊了。
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丐帮是天涯明月刀主要靠连招来进行输出的职业,那么对于丐帮玩家来说到底该怎么来对抗控制技能比较多的真武呢?下面小编就来为大家介绍一下。
丐帮对战真武技巧介绍:
真武关键性技能:
离渊:闪身后撤,驱影运转护盾,控制范围内所有目标4秒并且将其击飞。
离渊是真武的招牌技能,合理的规避和减少被离渊的次数,是每个近战门派在面对真武时必须要练习的基本功。丐帮在应对真武时,在没有杀菩提之前,丐帮有较高的胜率。而拥有杀菩提及高级的帮派修炼技能后,真武拖出第二乃至第三个离渊时,胜负的天平就会朝着另一边倾斜了。所以丐帮面对离渊首先是尽量利用翻滚去躲避,躲避的方法一般都在龙吟三破中加入翻滚来预判离渊。其次是交出鹰扬,千斤坠接续怒扫乾坤然后反打。能够规避掉离渊后无迹就等于可以少吃一套连招,对于换血来说是十分重要的。
道生一剑:冲到目标身前,造成伤害。如果对方定力击破,则对于造成压制。
这是真武唯一的突进和先手技能,如果真武选择道生一剑的抢先手,那么适当的翻滚即可解决这个问题。翻滚可以规避道生一剑的控制效果,然后反身用劈山诀重新获得先手。如果自己自己翻滚不是很自信,也可以使用怒扫乾坤的霸体来挡掉道生一剑,再接劈山诀掌控接下来的比赛。
上善:反击敌人的近身攻击,造成范围伤害。
当真武被丐帮黏住一顿连招之后,常常会选择翻滚躲避丐帮的二段重击,翻滚后的真武一般都会上善来预判丐帮的追风踢,这一点是需要注意的。
总体来说,丐帮的技能爆发力极强,在面对真武时只要合理的规避离渊,保持整个战斗的节奏按照自己的计划进行,那么胜算就会打打增加。丐帮短时间内解除压制的技能较多,但交完后就会陷入后力不继的真空期,所以务必在一套打出成效。而解控并不是见到就交,尽量使用霸体技能来抵挡对方的先手控,然后劈山诀反打,将解控捏在手里,因为丐帮的小连招冷却时间都比较短,规避一次对方的反击就等于多打一套连招。
而将解控捏在手里,对方才会心生忌惮。同时,也需要注意自身百裂脚,怒扫乾坤技能霸体并不完全全程覆盖,以及龙吟三破,追风踢接百裂脚的连招有大量击飞效果,容易被对方鹰扬后反击,这些都是在连招中需要注意的。处理好这些战斗细节,那么不仅是在打真武,同时在打各个职业中都是举足轻重的。
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四月は君の嘘
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剑乄七式杀意 发表于
说说经验啵?
才39的,我不知道是不是丐帮没学50大技还是其他吧,多翻滚不要让他近身,离渊要用得好,还有无迹,挑飞
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、水寒 发表于
才39的,我不知道是不是丐帮没学50大技还是其他吧,多翻滚不要让他近身,离渊要用得好,还有无迹,挑飞 ...
不被近身不现实把 各种被贴脸一顿OOXX
流光起 剑沾落雨画沧澜 天破惊鸿 覆海无痕 断 百里寒川
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&----藏锋谷 太白 冷君邪ゞ
四月は君の嘘
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剑乄七式杀意 发表于
不被近身不现实把 各种被贴脸一顿OOXX
真武起手技能都慢,这是职业设定的,一近身就输了一半了,只有离渊上善,所以开战前就要拉好距离,用影子干扰,打得定力快没了道生一剑压制影子挑飞无迹,用了无迹身边多了个反制的
服务器:电信南区
游戏ID:太平间里玩女尸
她还没有牵手的人
我就喜欢挂机
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我一般不会坑,因为我总是坑!
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、水寒 发表于
真武起手技能都慢,这是职业设定的,一近身就输了一半了,只有离渊上善,所以开战前就要拉好距离,用影子 ...
你这都是理论上的,事实就是,战前不可能拉开距离,你知道拉,别人又不是站着不动。用影子干扰?你剑气刚起手,别人马上就近身干你了,你怎么放驱影?本人好歹也是魔兽S2角斗士,各种网游PK玩了10几年,自问还是有点水平的。我用了3晚上在杭州PK找丐帮打,基本上只能打打手残的,水平好的丐帮还真是打不过
&真武的影子还是非常恶心的
真武如果能把丐帮的内息耗光你就赢了&
四月は君の嘘
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小鼠丫丫 发表于
你这都是理论上的,事实就是,战前不可能拉开距离,你知道拉,别人又不是站着不动。用影子干扰?你剑气刚 ...
接受挑战前就应该拉开距离了,这是基本的,拉不开别确认,大家移动速度是一样的,干嘛拉不开,主要看操作,我玩剑灵还是有血龙称号,白金杯呢,真正打了当然要灵活,但首先要了解你自己职业的特征,然后到对方的职业特征
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拉距离不如放个归玄,20米的攻击距离,你能打到丐帮,丐帮就能冲你脸,现在丐帮好多新手,真武还是有的打的,我全套任务绿装和紫装丐帮打了一下午,开始也能赢,输也不会很难看。
不过越打就越不好打了,也就是和新手打打,同装备老手一点机会不会给你的,你的剑气,道生,都是有的破的,就不说骗你离渊,让你控住一次也不怕,现在满力龙吟可以直接打出无迹二段的范围,不怕你破。
至于上善,这东西才是关键,要是放不好基本就输了,丐帮是最不怕上善的了,一旦你放的太明显,直接送他一个抱妹连打,反之,如果能抓好时机放出来,胜率能提高不少。
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真武还能跟丐帮拉开距离?这笑话真不好笑
追风腿是假的?拉人是假的?
从上测到这测,丐帮打真武都不是什么多大问题
辣鸡暴雪,毁我青春,颓我精神,费我钱财!我就要玩,我就BB!
这个世界需要屁股!
死,烧纸。
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UID1995995帖子威望10 多玩草817 草
上测是前期打儿子一样吊打丐帮,后期丐帮3个霸体以后真武又成儿子了。
这测前期也不算打儿子,真武特点就是破定快,但刚破掉丐帮的定力条他一口酒或者直接倒提壶又打不动了....双方互耗也耗不过,反而是被丐帮近身那血哗哗的掉。只能看看中期和后期表现了。
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天香被丐帮打的没下过地。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分959精华0UID帖子金钱3578 威望0
Lv.4, 积分 959, 距离下一级还需 41 积分
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真武的话 ,丐帮基本算是和真武五五分吧...但是打天香真心无力!!
好雨知时节
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我也觉得这个版本丐帮好变态
&那是因为你没玩丐帮,当你玩了丐帮你会发现好多职业都很恶心
青衿。嗣音?
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我的一生最美好的场景,就是遇见你。
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我真武也被丐帮虐的不要不要的
新人欢迎积分0 阅读权限20积分23精华0UID帖子金钱17 威望0
Lv.2, 积分 23, 距离下一级还需 27 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我玩三次测试 都是丐帮&&我来说说丐帮和真武的那些事。
很多人说这测丐帮很强 很离谱&&实际上丐帮并没有加强多少。一个碰酒改成了两段 这个是鸡肋 你见过哪个丐帮中途喷你的 一般是开场含在嘴里 为了一个加成BUFF和习惯问题而已 并且前摇长 收招慢 很容易露出破绽 。第二个改动是把虎尾脚单飞了 但实际上只是多了一段伤害技能而已 我不信多了一段伤害 丐帮就逆天了 而且丐帮还修复了一个醉饮2段和离旋腿2段同时释放 技能链接和稳定性比上测弱 之所以说这测丐帮强 是因为这测多多少少平衡了职业削弱了很多职业 总结就是丐帮不删档和三测并没有多大的加强和改动 三测丐帮虽然不渣 但是相对来说职业天生优势确实比唐门天香差很多!
好 现在来说丐帮和真武 不考虑高玩 意识和操作强 彼此熟悉两个职业技能的前提下 中端丐帮对中端真武 丐帮的胜率确实高很多&&关键在于大部分真武不了解丐帮核心技能和弱点 一旦被抓 就心慌缭乱方寸大乱 甚至开场一被突脸就交离渊,我如果遇到这样的真武,我就知道我能基本满血吊打他了。真正会打丐帮的真武少之又少 关键点不在离渊 而在上善的使用 丐帮喝酒后真武的反应策略才是决定胜负的关键 一般情况下 真武一交离渊 丐帮就会马上喝酒 然后一般的真武在20秒内就可以放开键盘抽支烟了 运气好的话直接输了可以安心抽完这支烟了。要破丐帮 就要预判丐帮的技能(套路基本差不多的比较固定)在有定力的情况下交离渊 离渊过后拉开距离 观察丐帮反应 如果丐帮醉饮&&千万不能攻击 丐帮突脸过来的瞬间 放上善 (看经验和感觉 不能让丐帮放出离旋腿 如果你能有上善破掉丐帮的离旋腿 你胜率大了至少30%)然后在剩下的时间内游走 用影子干扰和击飞 尽量让丐帮被压制拖延时间等第二个离渊 心态要平和 不要一被近身一被突脸就心慌 丐帮抓来抓去 伤害并不高 你没交离渊丐帮大招也不会随便放 随时观察丐帮的定力和自己的定力来决定怎么打 容错率很低 (丐帮打真武也一样)
&&写的有点乱 也没有表达出很有用的东西 随性而发 希望能给真武点启发 真正精通后到一定阶段的丐帮VS真武 最多64开 上善是决定胜负的关键 不要说什么霸体不霸体 丐帮还没有起身或者站稳你就放上善 怪谁
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我玩三次测试 都是丐帮&&我来说说丐帮和真武的那些事。
很多人说这测丐帮很强 很离谱&&实际上丐帮并没有加强多少。一个碰酒改成了两段 这个是鸡肋 你见过哪个丐帮中途喷你的 一般是开场含在嘴里 为了一个加成BUFF和习惯问题而已 并且前摇长 收招慢 很容易露出破绽 。第二个改动是把虎尾脚单飞了 但实际上只是多了一段伤害技能而已 我不信多了一段伤害 丐帮就逆天了 而且丐帮还修复了一个醉饮2段和离旋腿2段同时释放 技能链接和稳定性比上测弱 之所以说这测丐帮强 是因为这测多多少少平衡了职业削弱了很多职业 总结就是丐帮不删档和三测并没有多大的加强和改动 三测丐帮虽然不渣 但是相对来说职业天生优势确实比唐门天香差很多!
好 现在来说丐帮和真武 不考虑高玩 意识和操作强 彼此熟悉两个职业技能的前提下 中端丐帮对中端真武 丐帮的胜率确实高很多&&关键在于大部分真武不了解丐帮核心技能和弱点 一旦被抓 就心慌缭乱方寸大乱 甚至开场一被突脸就交离渊,我如果遇到这样的真武,我就知道我能基本满血吊打他了。真正会打丐帮的真武少之又少 关键点不在离渊 而在上善的使用 丐帮喝酒后真武的反应策略才是决定胜负的关键 一般情况下 真武一交离渊 丐帮就会马上喝酒 然后一般的真武在20秒内就可以放开键盘抽支烟了 运气好的话直接输了可以安心抽完这支烟了。要破丐帮 就要预判丐帮的技能(套路基本差不多的比较固定)在有定力的情况下交离渊 离渊过后拉开距离 观察丐帮反应 如果丐帮醉饮&&千万不能攻击 丐帮突脸过来的瞬间 放上善 (看经验和感觉 不能让丐帮放出离旋腿 如果你能有上善破掉丐帮的离旋腿 你胜率大了至少30%)然后在剩下的时间内游走 用影子干扰和击飞 尽量让丐帮被压制拖延时间等第二个离渊 心态要平和 不要一被近身一被突脸就心慌 丐帮抓来抓去 伤害并不高 你没交离渊丐帮大招也不会随便放 随时观察丐帮的定力和自己的定力来决定怎么打 容错率很低 (丐帮打真武也一样)
&&写的有点乱 也没有表达出很有用的东西 随性而发 希望能给真武点启发 真正精通后到一定阶段的丐帮VS真武 最多64开 上善是决定胜负的关键 不要说什么霸体不霸体 丐帮还没有起身或者站稳你就放上善 怪谁
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Lv.6, 积分 3647, 距离下一级还需 1353 积分
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