有没有个游戏竞技场是自己装备靠打的网络游戏

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[心得经验]
竞技场七大资源解析(上)
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本帖最后由 苍苍苍之霜临 于
15:29 编辑
提起炉石资源,我们常说手牌、血量、场面。然而除此之外,还有一些资源不太被人注意、提起,但是他们对竞技场的影响正在逐渐扩大。同时,现在也缺乏对炉石各种资源深入分析的文章,接下来笔者将逐章分析。
一、水晶上限
【水晶上限】水晶上限决定着你每回合可以获得多少费用。目前影响水晶上限的卡不多,多是小德职业牌(如成长、奥数傀儡、豹骑士等)。
先手先获得法力水晶的成长,导致先手回合水晶上限、累计获得费用永远比后手高,而后手回合几乎永远只能追平,却无法超越。这给先手带来极大的优势。
同时先手可以先上随从,意味着有机会先攻击,即使被对手解了,也可以继续上随从,在解牌日益被稀释的竞技场,这种优势更加明显。
为了平衡先后手的差距,后手多了一张起始手牌和一枚硬币。多一张手牌让后手有了更多的选择。多一枚硬币让后手有一次机会当回合水晶上限能超越后手,也使水晶的使用更加灵活。
这样之后虽然缩小了先后手差距,但仍是先手仍有一定优势,先手胜率比后手高大约4.5%。
那么后手该如何克服先后手差距?除了使用那些十分强大的牌之外(如武器牌、AOE,超模牌如火元素、收割机等)
竞技场各资源重要程度一般论:
【前中期】(1-5费)场面、费用、水晶上限很重要,手牌、血量较不重要。
【中后期】(6费以后)场面很重要,手牌、血量重要程度逐回合提高,费用、水晶上限重要程度逐回合降低。
【超后期】牌库很重要(打空牌库构筑比较常见,竞技场极少,多为术士、牧师的对局)。
场面、手牌、血量、费用(水晶)、水晶上限等这些资源间是有着非常频繁的互动的。把当前不太重要的资源转化为当前急需的资源,能让你更加容易获得游戏的胜利。那么,就可以把前中期不太重要的手牌、血量资源转化为场面、费用、水晶上限。
1.使用对自己英雄造成伤害或为对方英雄回复生命的牌。如烈焰小鬼、肉用僵尸、愤怒卫士等。即使像深渊领主这样较差的随从可能也会有不错的发挥。此类牌往往前期发挥不错,后期表现比较糟糕,比较吃牌序。
2.使用亏自己手牌或让对面抽牌的牌。如激活、成长、闷棍、灵魂火、猎人印记等。
即使像舞动之剑、自然平衡等较差的牌,有时也能成为翻盘点,帮你取得胜利。
【牌库】对牌库有影响的牌可以分成两类。一、消耗牌库。此类下又可分为三小类。1.弃牌,如魔能。2.抽牌。如奥术智慧、侏儒发明家。3.既弃牌,又抽牌。如追踪术。
二、增加牌库。此类下又可分为两小类。1.影响抽牌,如夜幕奇袭,回收,埋葬,老旧的火把等。2.不影响抽牌。如远古暗影、钢铁战蝎、危机四伏。
其实现在竞技场的节奏并不慢,由于大家的牌组基本都是中速,有牌组质量、技术的差距,更容易出现一边倒的局势,节奏甚至可能比天梯更快。从本人的对战数据来看9回合左右就结束了,也就是说游戏结束时牌库还有18张左右的牌,打空牌库的情况更是极为少见。
也就是说在游戏结束前,牌库是非常之厚的,上述几类牌对牌库的影响是十分有限的。
即使魔能常常烧空牌库,他也会为你赢得胜利。如果烧空牌库还输了,那这样的对局即使没烧空牌库你也基本赢不了。所以魔能是一张非常好的牌,使用他付出的代价可以忽略。往一桶水里加一勺糖,它也不会因此变得多甜,所以如夜幕奇袭、老旧的火把等对牌库质量的提高非常小,等你抽到炽热的火把时基本也是花3费还是4费打出该牌区别都不大的回合了。远古诅咒、伏击牌,这未来的代价或收益也一点也不可怕或诱人,在抽到他们前游戏常常就已经结束。
【死亡】弃牌、死亡的随从去哪了?其实炉石并没有墓地或弃牌堆等类似概念的地方来收容他们。复活术、费尔根、亡者归来等都是针对“在本局对战中死亡”。例如,当我方场上的老瞎眼第一次死亡后,使用亡者归来会复活一个老瞎眼。如果这个老瞎眼又死了,如果使用第二张亡者归来,将复活两个老瞎眼。所以亡者归来复活的并非是老瞎眼那张牌,产生作用、有意义的是“死亡”。“死亡”一词系本人自造,与此相关的牌大致可分为四类。
1.本局死亡。如复活术、费尔根、亡者归来等。因为其配合度、稀有度,竞技场很难见到这些牌。
2.本回合死亡。如火山幼龙、严正警戒、龙息术、火山邪木等。总体而言,此类牌属于顺风牌,没有场面时,被迫高费打出这些牌是十分亏的。其中,随从类如火山幼龙、火山邪木好歹是顺风时发挥还不错的。严正警戒的问题在于有时减到较低的费,但为了场面又不好打出。龙息术的问题在于即使顺风,减到了较低的费,却已无合适的目标。
3.即时死亡。如诅咒教派领袖、腐肉食尸鬼、食腐土狼、伯瓦尔·弗塔根等。此类牌上下限差距十分之大,需要抓住时机,有时也需要提前做好筹划,让其效果得到较好发挥。
4.亡语。亡语的效果是有延迟的,但一般也不用多久就能发挥。所以正面效果类亡语牌一般比较好,如收割机、鬼灵蜘蛛、麦田傀儡等。负面效果类亡语牌则一般比较差,如阿奴巴尔袭击者、舞动之剑、比斯巨兽等。&&
正面亡语效果想让它尽快发挥,负面亡语效果则希望它晚点生效。所以正面效果类亡语牌倾向于早上,负面效果类亡语牌则反之(但也有特例,如上文中提到的肉用僵尸、舞动之剑)。
顺便打个广告。
炉石竞技场研究群【招新】
本群由伍零一于日建立,致力于炉石传说竞技场的研究、交流讨论。本着少而精的原则谨慎招人,现已有群友14人,主要通过好友关系网罗、介绍而来。
炉石竞技场研究群竞技场数据图
(PS:群友罗西基因场数太少未提交数据,呈上九职业70胜的数据)
炉石知名主播竞技场数据图
现经几位群友讨论,决定招新,欢迎喜欢研究、玩竞技场的朋友加入。
为控制新人质量,设定一入群条件(敬请谅解):
《炉石传说》2015年度大盘点,竞技场数据达到:场数3000+,场数/12胜次数<110,或场数2000+,场数/12胜次数<100 。(此数据虽不能准确反映玩家的竞技场水平,但算是现阶段方便快捷、有参考性的数据之一,故拿来用作标准)
符合入群条件且有意向的朋友加QQ:,发送上文提到的竞技场数据截图,确认无误后可入群。
1.Q:为什么现在的群友里有一大半都没达到招新入群条件?入群条件是否过于严苛?
A:本群建立之初,主要通过好友关系拓展新成员,并非现在这个入群条件但也有一定标准。此一时,彼一时。现今的招新入群条件参考了NGA的帖子(2015年主播竞技场实力之无责任排名),经几位群友讨论,觉得比较合适,可以筛选出热爱竞技场的高手,故采用之。
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不是骗稿费,咱们主要是为了招新…二哥说要我们做世界第一的竞技场群(??????)??……顺便说一下我就是表里倒数第二那个混进去拖后腿的…
——发自旅法师营地APP3.0版用户(chaizi1992)
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会长说的&&有个水友&&原来在这
——发自旅法师营地APP3.0版用户(翻滚吧丶DNA)
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今天没公布新卡吗?
——发自旅法师营地APP3.0版用户(_caoher_)
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大家有没有感觉现在打炉石只有竞技场还有点新鲜感了
——发自旅法师营地APP3.0版用户(蕴扬百年)
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这就是“有个水友”
——发自旅法师营地APP3.0版用户()
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没有二哥不开心
——发自旅法师营地APP3.0版用户(Kevinamelia)
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这篇文章感觉没什么实际的内容,有骗稿费的嫌疑啊
——发自旅法师营地APP3.0版用户(用户)
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我就知道竞技场的好多文章都停更啦!
——发自旅法师营地APP3.0版用户(冰剑士)
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好友对战才最有意思 各种奇葩卡组 各种烟雾弹
——发自旅法师营地APP3.0版用户(虹醇)
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讲的什么东西,泛泛而谈然而并没有用,这种文章简直抹黑自己群吧
——发自旅法师营地APP3.0版用户(Sirius_Wolf)
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看看就好,今天没更新,真无聊。老板别发工资了
——发自旅法师营地APP3.0版用户(蓝色的皮卡丘)
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邓亚雄呢?????
——发自旅法师营地APP3.0版用户(你们敬爱的宋老板)
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邓亚雄呢?
——发自旅法师营地APP3.0版用户(你们敬爱的宋老板)
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自爆绵羊 剧毒之种的结算顺序改了&&不信的去试试然后回来赞我
——发自旅法师营地APP3.0版用户(我系阿叻)
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看到正无穷瞬间就有了优越感
——发自旅法师营地APP3.0版用户(春打626)
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讲道理一股装逼之风铺面而来
——发自旅法师营地APP3.0版用户(路漫漫丶心勃发)
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怎没见熊某人的竞技场战绩,别人以前竞技场打得也不少啊。
——发自旅法师营地APP3.0版用户(温柔乡是英雄冢)
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总的来说jjc不卡手就能赢
——发自旅法师营地APP3.0版用户(失去的驿站)
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今天天梯茫茫多的佛祖骑……新系列快点来啊
——发自旅法师营地APP3.0版用户(wangrourou)
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扫描二维码,微信实时关注旅法师营地炉石传说竞技场组牌的基本原则
《炉石传说》竞技场有一些基本常识玩家必须了解,运气运气以及运气是竞技场最主要的胜利手段。
炉石这种竞技性比较强的卡牌游戏,对玩家心态要求很高,失去冷静只会让你更快的输掉比赛。给新手玩家的几条建议这里给有志于竞技场的玩家几个建议,如果哪一天你在游戏的时候发现你不能满足以下几条建议,那建议你立刻退出游戏。运气,竞技场获胜的关键你必须承认竞技场的运气因素远比对战模式要大的多,有时候你开局的优势或者劣势往往取决于疯狂投弹手的一次随机伤害,一次飞刀杂耍者的随机1点效果,甚至你在全场都算无遗漏,但仅仅只是对手毫无道理可言的神抽(每一回合都抽到关键卡牌)而落败,有时候你的牌组非常完美却止步3胜,有些时候明明组的一手烂牌却能冲到10胜,这些都是运气,你除了接受别无他法。感觉运气不好,请暂时退出游戏冷静,三思而后行每一回合都有90秒的思考时间,而不同的情况也会有不同的解决办法,在上牌之前再好好想想,有没有更好的解场思路。每一回合,你只要能比对手多省一张牌,多打对方一点血,就可以积小胜为大胜。当然,最好的办法还是多看看高手的竞技场视频,然后换位思考如果你在那个场合,你会上什么牌,和那些高手的解场思路有什么不同。保守,再保守一点千万不要冒险,除非你已经处于绝对的劣势,到了不得不冒险的时候。在多数时候,你要做的就是赚卡差,占据场面优势,然后一点点的打掉对手的血量。当你胜利在望的时候,一定要记得设想一下最坏的情况——如果对手有冲锋+BUFF牌怎么办?如果对手正好有可以秒杀你的法术或者清场AOE该怎么办?做最好的预期,做最坏的准备。算牌,尽量不要犯低级错误有时候,你在场上的仆从已经足以对击杀对方英雄,但却选择了和对方场上随从换牌,从而错过宝贵时机。有时候,你忘记了自己某张卡牌是否使用过,从而对一次关键性的解场时机选择错误。这一切都是你没有学会算牌记牌导致的,合理的利用每一点的伤害,每一点法力水晶,你不光要考虑这一回合如何出牌,还要为下一回合甚至下两回合的出牌情况做一个评估。不管胜负都保持平和竞技场连败或者因为一个关键性比赛的关键回合的失利很容易让人失去理智,从而不停的尝试。在这个时候,建议关掉游戏,干点其他什么事情,这时候继续比赛只会让你胜率进一步下降。竞技场组牌原则竞技场中的卡牌选择是完全随机的,但能从随机的卡牌里面组合出一套靠谱的卡组决定了你接下来比赛能走多远。和对战模式不同,竞技场注重的是每一回合玩家之间的交锋,注重的是对场面的控制。在这个思路下,玩家的选牌应该注意这几点原则:1、职业专属优质的卡牌,有多少拿多少比如法师的火球术,骑士的奉献,盗贼的刺骨,德鲁伊的横扫等。这些职业卡牌拥有极高的性价比,几乎可以完美的以一张卡换掉对手场上的一个随从甚至更多。比如法师的火球术,在4费回合,6点伤害可以清掉几乎所有有威胁的随从,而且在后期,它的伤害可以配合己方随从清掉对手高费随从,必要的时候可以直接打脸。这么给力的性价比当然有多少拿多少。再如骑士真银圣剑,这是少数的既可以制造卡差,又可以控场的卡牌,1张卡可以使用2次,4点伤害也足以搞掉大部分3-4费随从还可以给自己回血,但是真银剑有时多了也卡手,建议不超过3张。德鲁伊的横扫也是同理,4费回合哪怕只清掉一个随从,对德鲁伊而言都是不亏的(只是也没赚)。火球拿再多都不嫌压手2、抽牌卡非常重要手牌够多,玩家才能根据场面上的情况指定不同的战术,无牌的情况是最糟糕的。最好的情况是既抽了牌,又能够在场上放下随从,这就是过牌卡比较优秀的原因,在过牌里面,2费的战利品储藏者,工程师学徒,4费的侏儒发明家,5费的碧蓝幼龙是比较常见的过牌卡,有时候3费苦痛侍僧,4费的诅咒教派领袖也是不错的选择。而职业卡方面,比如法师的奥术智慧,德鲁伊的滋养,还有知识古树这样强力的过牌随从都是优先选择。一般来说,玩家牌组里至少有3-4张过牌卡,1-2张抽牌卡,才可以保证手牌稳定供应。3、并非所有AOE类卡牌都要拿AOE类的卡牌虽然非常重要,但远没有达到有多少就拿多少的程度(除了德鲁伊的横扫),比如法师7费的烈焰风暴,是超强的清场技能,但是如果玩家拿了4张以上,实际意义就不大了,因为在高费回合,起决定因素的是你场上随从是否占优,而7费AOE一旦使用就意味着你最多只能再上一个3费随从,姑且不论玩家有没这么凑巧有3费卡,难道对手的仆从都会被清完么?而且,在竞技场里,有很大的可能是玩家压根就抽不到AOE类的卡牌,因此对AOE卡牌只能报着有最好,没有也不至于活不下去的心态。能拿2张最好,但最好也不要超过3张。烈焰风暴拿多了卡手啊4、牌组构成怎么样算合理在理想的状态下,玩家的牌组里应该会大概10-12张各色的法术牌、武器牌,当然这只是理想的状态,更多的可能是玩家只选到了不到10张甚至只有2-3张法术牌,那在这种情况下,玩家该如何抉择呢?这就涉及到竞技场选牌的另外一个技巧了,一般来说,竞技场选牌应该分为3个阶段:第一阶段:根据前10轮的选牌来决定自己接下来卡牌的走向。在这个阶段里,玩家应该根据上述的3个原则选牌,有优质单卡先选,其次是过牌卡,最后是AOE类卡牌。当然,AOE类卡牌和过牌卡的优先级基本相同的,所以如果在前10个回合里有出现好几次AOE和过牌卡,那最好按照1:1的比例选择。当第一阶段选牌结束,玩家要先看一下自己的牌组情况,比如法力曲线是否合理,有没有过牌卡,AOE卡?第二阶段:这个阶段算是一个补充强化阶段,在这个阶段应该优先选择的是优质仆从卡,比如冰封雪人,银色指挥官,如果前10回合一张过牌卡都没有(或者只有1-2张),那在第二阶段过牌卡的优先级要大于优质仆从。毕竟你没有手牌,抽不到卡,那优质仆从再多也没用。当然,如果第一阶段没有抽到AOE卡牌,也可以提升其优先级。总之,在这个阶段,尽量补足第一阶段的需求,同时多选一些优质的仆从。竞技场第一随从,不能不拿啊第三阶段:补完阶段,在这个阶段,玩家选牌就以平衡法力曲线为主,如果之前4费卡牌很多,或者5费以上卡牌很多,那就要有意识的选择2-3费的卡,哪怕这些2-3费卡非常的一般。要知道,空有手牌最终卡手,那是一件很悲催的事情,尤其是在前三回合,如果没能占据优势或者均势,那后面比赛基本就输了一半了。
卡叔,纵横游戏圈十几年……需要动手的游戏请靠边……MMORPG能玩,卡牌游戏较熟练。卡叔最大的爱好是围观别人玩游戏,自带人品光环,光环在幸运和霉运之间不定时自动切换!啥时候是啥光环,这连卡叔自己都不知道……
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12345678910有没有什么关于手机刀塔穿的这个游戏的辅助软件能够立马通知自己jjc被打了?_百度知道
有没有什么关于手机刀塔穿的这个游戏的辅助软件能够立马通知自己jjc被打了?
最好还带其他功能,刀塔传奇大师都不需要了!谢谢啦!
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系统奖励20(财富值+经验值)+难题奖励10(财富值+经验值)+提问者悬赏100(财富值+经验值)WOW竞技场怎么打(新人)_百度知道
WOW竞技场怎么打(新人)
首先要提高的是个人对职业的熟悉度,可以通过PVE来熟悉各种技能效果,可以的话以此了解自身最强的爆发/保命的技能循环。在竞技场征途之前,先多多下战场凑齐一套战场装备,保证有徽章以及PVP的4件效果。多多和朋友PK,最好和各种对手打一打,了解职业特性和学习一点PK技巧。不要提冲分,先找基友配合打打练练,练习赛也可以,也可以自己单排练习赛,和不同职业队友配合试试,寻找最合适自己的组合。找到符合自己要求的队友,并且互相要经常练习,从主动配合到默契。然后开始你的冲分之路吧。
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