lol大嘴出吞噬者能不能触发吞噬着

s6大嘴真的很弱?那是玩的方式错了!【英雄联盟技术交流吧】_百度贴吧
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s6大嘴真的很弱?那是玩的方式错了!
新的版本更新后,ad联盟来临,各种adc输出爆炸,其中大嘴在刚出之时大出风头,全英雄联盟攻速第一,一秒5喷的攻速让无数人下巴掉了一地。大家都认为大嘴是这个版本的娇子,但是新版本的adc胜率排行榜却用血一般的事实告诉众人,大嘴胜率倒数第一,这个一秒五喷的adc,其实是个很废的渣渣。大嘴为什么那么弱?我先给大家分析一下。第一,w的大型改动,w攻速翻倍,攻速上限提升至5.0。看似很好很强大,但是攻击伤害降低45%。代表着人家买100攻击力的装备,你大嘴开个w就只剩55。虽然攻速翻倍,但是输出提升就没有提高大多数人想像的多,反而十分有限,而且像大嘴这样的小短腿,没有位移,开完w十分难以走A(攻速越高越不可能)的adc。在这个攻击为主的版本里面,凭什么能够生存下去?看似数据上的华丽爆炸,其实拿到实际团战中就一文不值。你可能会说你队友能很好的保护你,你走位风骚可以躲技能。但是你不能期望队友把把是神,你走位躲掉一万个技能吧?你会玩,你操作厉害,你对手就都是傻子了?而且w输出时间的限制,更加导致其后续输出的乏力。w伤害的百分比降低更使大嘴后期越来越无力。第二,技能的更改,先不提w的改动,大嘴其他技能让其蓝量十分贫乏。w本身由不耗蓝变为消耗蓝量,大招耗蓝加成时间提升近一半。本来就是缺蓝联盟时代,更让大嘴几个大招之后就闭嘴了,你一个没蓝的大嘴adc谁会怕你?甚至你连第二个w都开不出来。可能有人会说大招有斩杀效果,低于50%血双倍伤害,低于25%血三倍伤害。输出爆炸,但是大招对英雄基础伤害的降低使其前期打人就是挠痒痒,除了ap大嘴外,大招在前期就只能拿来抢人头,你还不一定抢得到,毕竟大嘴技能公认难放。第三,装备的变动。现在adc主流出装都是暴击和攻击力。大嘴的w导致它出攻击力和暴击的装备提升十分有限,这种提升随着时间的推移会越来越小,所以导致大嘴后期越来越乏力,甚至对面ad都能随便杀大嘴,而大嘴除了纯堆血量的肉盾谁都打不动。想以前的大嘴我出个三项就敢和任何一个没有肥成狗的adc硬扛,并且大多数为我赢。但是现在,三项对于大嘴来说就是一堆废铁。其他主流装备对大嘴来说也是废物无比。综合上面的分析,大嘴在这个版本如何不是废物?要保命没位移,要输出很有限,要经济后期无用,w的被动在这个出输出的年代也是鸡肋无比。大嘴这个一秒五喷坐在倒数第一adc的宝座上可谓是名副其实。但是大嘴就真的没有用了吗?只能祈求的抬起头期望下个补丁加强自己了吗?我告诉你们,不是的!大嘴之所以倒数第一,最大的原因是玩大嘴的人没用脑子玩!大嘴该出什么?三项?暴击剑?饮血?去T M 的这些装备!老子花了一样的钱,人家加100我加65,脑子是不是傻?什么叫机智?用一样的钱买比别人更有用的东西这才叫机智!让那些给大嘴堆攻击和暴击的傻缺见鬼去吧!玩游戏,首先是脑子然后才有操作!大嘴s6核心装备5件。红色吞噬者,破败,智慧末刃,绿叉。我给你算一笔账。吞噬者加60魔法伤害,智慧末刃40魔法伤害,大嘴w假设180攻击力算上天赋和符文,对面血量在2000以上,就是60-80魔法伤害,取平均70,破败的平均魔法伤害按照40算。这些加起来就是210魔法伤害每次。智慧末刃的特效配合大嘴q能减免对方近35%的魔抗,这样就使得魔法伤害很稳定,并且魔抗一直比物抗难堆的多。绿叉能保证你攻速达到5.0,并且之前说过,这个版本的大嘴,开完w后除非躲技能,否则就是站撸也不要走A,所以绿叉能保证大嘴在站撸中抗伤害能力,配合红刀20%的惩戒伤害减免,你就是32%伤害减免,单挑站桩输出无敌的存在!飓风附带攻击特效!当然,这些不是全部,这版本为什么蛮王和亚索强势?就是因为天赋的改变。而我告诉你,这版本天赋攻击3选一加强最厉害的不是暴击流,而是大嘴!残暴系最后天赋中间的战争热情是一个很容易被忽略的天赋,他的效果是:你的普通攻击或法术给予你一层战争热情,持续5秒(最高叠加10层)。每层为你对英雄的普通攻击增加1-8点物理伤害(根据等级决定数值)。如果这技能给别的英雄,叠满10层就算你2.5攻速,要叠满就去必须不间断攻击4秒,这在团战中时间会更长,而且英雄不可能为了叠满这个去多出一件攻速装,有这钱不如出攻击和出暴击点开暴击天赋。但是它对大嘴的加成却是恐怖的!5.0的站撸大嘴,要叠满他只需2秒,因为大嘴的技能,甚至1.2秒就能叠满。而叠满之后大嘴就算攻击力只有1,他打出去一下攻击就附带80伤害。更何况1秒5口!算上附加伤害,以上出装和加点大嘴一次攻击附带的伤害就近300点,那一秒5次又是多少的伤害!更何况这仅仅是按照只有2000上下血量的算法!而且!更可怕的是,当吞噬者满层后那恐怖的特效攻击!大嘴我的出装和加点都是特效攻击,也就是说,新版吞噬者第4下会把之前的刷新一遍!以大嘴的攻速,相当于把你的伤害值又提升了四分之一,最后的最后,如果你有惩戒,一个红惩戒下去,以你的攻速,真实伤害能把对面打出屎来!真实伤害特效,魔法伤害特效,物理伤害特效,伤害减免32%,攻速5.0翻倍爆发,特效飓风一秒15口你告诉我这样的大嘴怎么不无敌!?经过我测试惩戒大嘴,5件核心装之后,不论出什么,甚至不用出飓风,4件核心装后你出物理装还是防御装随意你,对面不论什么adc,不论出什么装备,你开个w3秒内对面必死(出金身不算,复活甲第二条命时间不算)。惩戒打野剑圣厉害吧?六神装牛吧?站撸你能剩三分之一多的血撸死。破败饮血暴击剑狂战鞋绿叉女妖的满血大嘴遇见我吞噬智慧末刃破败绿叉狂战鞋的打野大嘴连我血量三分之一没打到就死了,其他adc谁来出什么都是死。目前已知上单没有打不过的(武器的话只有躲掉e才能打),6神诺手tp小兵,我大嘴站在他脸上等他下来,他所有技能交了我掉了不到5分之1血3秒撸死,不信可以自己测试。我懒得辩,事实说话。惩戒大嘴,下路也可以打,但是要基本功过硬。我的玩法是打野,测试如果你能在5级时出到吞噬者,你5能用一半的血单挑小龙,并且吞噬者之后无伤打野(具体方法后面讲),上路新的大怪如果有人帮打,大嘴在后面2秒可以秒大怪,2个人2秒就刷,对面很难防。知道了也赶不到。大嘴打野基本知识:第一个野怪,只要不是石头人,一定要队友帮抗,不交惩戒,第一个惩戒一定给石头人!(石头人第6下攻击眩晕野怪,当你出到吞噬者后吐个减速打任何野怪的大野他们没有一个能活着走到你脸上的,晕死在路上。当你去出到吞噬和破败之后,呵呵,不是倒在路上了,是连一步都走不了。晕到死)打野前期比较伤,抓人要靠队友先手,或者打反蹲,只要对面动手了,你前期输出就算是对面打野也到场,也绝对不虚,如果对面黏你,你很危险,你甚至就停下来站撸,你打出的伤害配合队友和自爆被动,经常可以打出1换1,1换2,甚至炸的位置好1换3也不是梦。而大嘴前期只要给他2个人头,让他把吞噬者尽快做出来,他起飞的速度不比一个杀人刀肥狗德莱文慢。打野技巧还有很多,不多说了,有空会说的。天赋必须点出来对减速的敌人额外伤害和打野伤害增加的天赋,要不更难混。总结一下大嘴打野优缺点就是,优点中期后期炸的比任何adc都强,吞噬之后起飞神快(就算你前期小崩,中崩,只要不是崩的姨妈流一地),无伤打野,2秒大眼,单挑小龙(三件装备之后)一个w时间就能带走。缺点也很明显,第一波靠队友抗,队友会不舒服,前期战斗力弱,追击能力不强,抓人不好抓,打野没石头buff就很伤。总结一下就是,开局打野弱的一比,抓人只能靠队友开和反蹲,前8分钟都没啥存在感,但是只要队友线上不崩,甚至就算崩一路,只要不是大崩盘养怪兽的局,吞噬者出来后都能迅速当爸爸的打野。最后再说一句,不要怂,这版本大嘴就是站桩炮台,除了飞行或控制技能躲躲外,就是突进到你脸上了,站撸就行了。他一定死的比你快,特别是你出到破败吞噬之后。你就算跑了,当你w效果消失后,你就废了近一半了。团战你只要不是第一个被秒杀,可以这么说,对面一个人突你脸,他死定了,2个人,你站撸,对面至少死一个,残血一个,你炸还能收个,至少也能为你队友创造环境。你绝对亏不了,如果你非要开着w走A秀。。我只能表示,开完w后你走a,100的输出你能剩60就算你牛的一比,至少一区大师王者。这种大嘴,打的就是站撸型,出装就这样,所以不用怂。
可以的,感觉可以加个鬼索,爆炸伤害
写了这么多,顶一下
都成坟贴了,5喷都没威风过一年司马策划都给删了,还点赞个毛,
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保存至快速回贴lol 大嘴为什么第一 件出羊刀_百度知道
lol 大嘴为什么第一 件出羊刀
我有更好的答案
因为大嘴是混合伤害,羊刀加ad也加ap还有攻速,大嘴也跟吃攻速,羊刀的被动很适合大嘴,大嘴很吃攻速,羊刀被动叠攻速,而且6层后触发被动,A一下等于两下,对于前期就追求高伤害的话就出这个,一般人第一件选择出破败、赖线强、激进就出羊刀。1、深渊巨口·克格'莫是竞技游戏《英雄联盟》中的一个英雄角色。Kog'Maw中的&Maw&是一个意义独立的单词,意思是食欲,胃肠,有吞咽功能的器官,可以指食材中的鱼肚,或者象征“无底深渊”。2、他有游戏中第二远的射程,可以轻易的把坦克和其他英雄撕碎。它的伤害从一开始就非常高,神装之后就非常恐怖了,它的后期能力极为强劲,如果在没有干扰的情况下尽情输出,它会在数秒内就摧毁整个敌方队伍。和其他远程carry一样,站位是你最需要注意的地方,因为大嘴几乎没有任何逃跑技能。
采纳率:50%
大嘴现在的W开启之后攻速翻倍,但是普攻伤害只有55%,而攻击特效的伤害没有减少。所以现在玩大嘴都以打攻击特效为主的。羊刀的攻击特效伤害很高,很配合大嘴的W,但是远程英雄羊刀层数比较难叠,所以需要用飓风来补够。没有飓风,羊刀每次普攻叠一层,有飓风则可以叠3层。8层随便都能叠满。。也可以先飓风,但是大嘴前期在线上普遍都是被压的,所以需要一些攻击力装备来补塔刀。所以都是先出羊刀,增加补塔兵的能力。凡有攻击特效的装备,都很适合现在的大嘴,例如破败、智慧末刃、那什、吞噬者等等,前提是你要熬过前期。羊刀+飓风只是一个套路,将中期大嘴伤害最大化的套路,其实你依旧可以按照传统的先出破败的打发。
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出飓风也可以啊
羊刀清兵加攻击力法强和攻速
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LOL吞噬者自杀bug怎么触发
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当吞噬者饱满以后第二次普通攻击触发所有攻击特效,是不能够自动触发耀光被动。因为他触发的是攻击特效,而不是技能特效。攻击特效指的是女警的被动、VN的W被动、维鲁斯的被动这种。
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可以的哦 望采纳
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新的打野刀吞噬者 大嘴如果叠满的话掉渣天啊~
出来带惩戒
然后想法叠30层被动之后
然后打团的时候想象一下2倍的W被动
这画面美得无法想象啊~
新:饱食的吞噬者攻击速度:50%不变触发条件:吞噬者叠加30层附加伤害:60唯一被动:普通攻击特效将触发两次普通攻击特效触发两次会带来什么?这个效果的意思很好理解,在你的吞噬者升级之后,你身旁的小狼会变为紫色的影子,它将模仿你的攻击动作,你可以将影子看做攻击力等于零的普通攻击。虽然不会造成任何伤害,但是可以触发所有普通攻击能触发的特效。
等叠到30层要到什么时候
AP打野大嘴,后期管你坦克还是脆皮3下一个,感觉要销挨。。
 玩家:  “那么,那些能够改变下次普攻效果的英雄,比如波比,德莱厄斯,盖伦,雷恩加尔,狗头等等都会在触发这个效果之后获得双倍效果吗?”  Meddler:  “不,这样的技能不会受到影响。因为普通攻击会消耗到你提到的这个效果。这基本上相当于连续的两次攻击。像狗头的Q,耀光效果等等在第一次普攻的时候就被消耗掉了,第二次普攻就不存在了。”  Meddler还提到这个效果只对普通攻击生效,像伊泽瑞尔Q和沃里克的大招等技能都不算普攻,所以不会触发:  “饱足吞噬者的效果与其他的普攻触发效果有些不同。它只对普通攻击生效,像伊泽瑞尔的Q,沃里克的大招和船长的Q都不会触发这个效果。不过依然会附带吞噬的额外魔法伤害。”  关于这是否意味着破败王者之刃每隔一次攻击都会有双倍的效果,他表示:  “没错。”  Meddler还提到像亚托克斯W这样需要充能的效果,饱足吞噬者效果触发时会双倍叠加:  “没错,亚托克斯每两次普攻就会触发W效果,不再是三次了。”  通过上面的内容,大家不难了解到,这个新的装备可以触发新普攻特效!这里简直是逆天。  这里提到的装备特效比如破败还有九头蛇的特效可以触发就很逆天了,英雄的攻击特效也能双倍的触发的话简直有点破坏平衡!  首先有攻击特效的英雄还是比较多的,刀妹、剑圣都有攻击真实效果;纳尔、VN这些英雄可以多叠加攻击效果其他更多的英雄会受到这件装备的影响。  小编这里简单说下ADC的影响。对于打野的影响无疑也是非常深刻的,这里不便讲太多。  VN的被动效果如果可以两次触发,那么以为VN无疑会强势崛起。但是这里说的是很可能不会触发,为什么呢?因为卢安娜的飓风说明可以触发普攻效果,但是VN被排除了,这次也很有可能。  皮城,现在爆头忽略50%额外护甲,如果有这件装备的话,叠加效果的速度无疑让皮城一样成为逆天的存在。  女枪 厄运小姐,女枪的被动叠加起来的效果大家都是懂的,如果有双倍的叠加效果,女枪的伤害无疑是非常的恐怖!  至于男枪还有维鲁斯的话技能虽然也有附加效果,但是没有上述的几位逆天,如果这件装备加成效果成立。无疑下路局势会大变动。  这里还要说的就是天使,如果天使也能够完美触发这件装备的效果的话,不说大家也是懂的。  总结,对于下路ADC来说,很关键的就是卢安娜的飓风和这件装备的兼容问题,完美配合对ADC来说无疑就是惊天大变动。
我剑圣贾克斯又回来了。  -------剽悍的人生不需要解释
打野刀出了没有
还是没看懂啊。。_____你的遗产将渐行渐远,融入永恒,如同沙漠中的黄沙一般
其实是稳赢的,对面防御塔和水晶都推完了,我们就是不推基地。就跑去1V3 1V5的。浪太多了,加上我们队伍没肉。所以输的。
能不能看看日期啊
这个野刀叠满之后人物死亡后效果还在么?
攻速鞋,吞噬者,破败,索鬼狂暴,智慧末刃,黑切,3000血瞬秒应该能做到吧
玩了一个月大嘴打野,符文百分35攻速,9护甲打野刀出门。吞噬,智慧,破财,飓风是我尝试出来的最好输出的出装,比羊刀好。
大嘴其实打野最合适。
出个红惩戒,吞噬,智慧,飓风,破败, 切谁都快。
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