龙之谷还有人玩吗2015吗

龙之谷魔导师水谷零:操作太好,被男玩家误认为人妖
她的名字叫水谷零,来自粉红色猴子天堂。莎莎是在看了她的一组《龙之谷》魔导师后找到她的。这个从2004年开始COS生涯,COS了将近20个角色的MM,还是一个游戏高玩。喜欢法系职业,喜欢华丽的套装,操作也不错,总是被男性玩家误认为“人妖”。在知道她真实身份后,大家都会惊呼:“原来你真是女的!”
本期多玩有约与您一起走近水谷零,与她同走法系职业之路!
操作太好,被男玩家误认为“人妖”喜欢童话清新风格的的画面,喜欢人物的造型和服装,喜欢华丽的技能,花掉一个夏天的晚上时间玩《龙之谷》,每天必定花光疲劳值,水谷零MM算得上忠实MM玩家。不过,在游戏当中,她的操作太好了,往往被男玩家们误认为是“人妖”!
严格防走光,鄙视不道德摄影师从第一次COS到正式加入粉红色猴子天堂,这五年的时间,让水谷零对COSER有了深刻的认识:“COS现在还谈不上职业化,但是很多COSER都在向这方面努力。” 对于让SHOWGIRL们头痛的各种“走光”,她表示COSER有严格防走光的措施!
COS仅是爱好,不想借此出名COS仅是水谷零的爱好,她不曾想过因为这样而出名,她始终认为玩游戏用光疲劳值,或者没事就出来吃遍北京美食逛遍打折商场,睡觉睡到自然醒,数钱到手抽筋才是她的幸福追求!
操作太好,被男玩家误认为“人妖”
莎莎:你拍的龙之谷COS非常有爱,请问你是龙之谷的玩家吗?为什么你会给龙之谷出COS?
水谷零:嗯,我是龙之谷的玩家,一夏天基本晚上都在玩!疲劳值是一定要用光的,哈哈。包括这次所有和我参加了COS的姑娘,都是龙之谷的忠实玩家。从公测之前看到宣传就有点惦记着,之后选了同一个服务器一起建了账号一直在玩。现在基本都满级了,加上本身就很喜欢这款游戏,人设画面什么的也都是我们喜欢的类型,就决定组团来出了COS。有次某人半夜开始玩,玩到4点快用完了准备睡觉,卖个东西一看刷新了……
莎莎:你觉得自己最喜欢这款游戏的原因是什么?
水谷零:画面、人设和可玩性吧。《龙之谷》在同期的作品中算是出类拔萃的了。画面属于童话清新风格的,人物的造型服装也很好看。而且玩起来技能也很华丽,打怪连击到死什么的最美好了。
莎莎:之前你有玩别的游戏吗?
水谷零:有,我一直也挺爱玩游戏的。网游最早玩过《冒险岛》,后来沉迷了好几年《魔兽世界》,还有《永恒之塔》,新出的《神魔大陆》。
莎莎:这些风格太不一样了!你都凭什么来挑选一款游戏的啊?
水谷零:不不,其实有共同点的,就是好看!其实游戏的背景故事我挺看重的。比如《魔兽世界》这类游戏,它庞大丰富的设定就非常吸引我。再有就是可玩性一定要好,最后剩下的就是画面和服装武器一定要精美。这几款游戏都是每件装备的样子都不同的,于是就各种为了更好看的衣服努力练级。好看嘛!这角色就是我的化身,一定得美美的!
莎莎:你COS的是《龙之谷》的魔导师,你在游戏里比较喜欢魔法师?
水谷零:嗯,我一直是法师控。因为法系的技能比较华丽,法杖什么的也特别好看,而且攻击高打怪的时候特别有感觉。不过我在《魔兽世界》玩的是牧师!
莎莎:那你愿意为了游戏里的衣服花钱吗?
水谷零:大部分游戏本身的装备就已经足够好看了,比如《魔兽世界》和《永恒之塔》的。《龙之谷》的话我还是会花钱买时装的,隔一段时间会买有时间限制的过过瘾。
莎莎:有没有人在游戏里对你表白过啊?
水谷零:没有,一般都不能以为我是女的!在很多男玩家眼里女孩子操作都是很差的,我的操作还好,偶尔聊天聊到最后他们才会说“啊,原来你是女的啊!”。我在此要强烈反驳!女孩子操作没有那么不好的,而且一般都很用心的!
莎莎:可是你都是MM的角色吧?难道你用的是人妖号?
水谷零:是很多MM号都是人妖,可能觉得男号没有美感吧,我身边有很多男孩子都用女号的!我另一大爱好就是建立人物,尤其是那种能做到非常细致人物设定选项的,通常会花很久的时间建一个自己最满意的样子。我曾经因为不太喜欢人物的样子又删号重练了。
莎莎:为什么啊?我只会再练一个不会删原来的角色!
水谷零:再练一个就不能取一样的名字了……
莎莎:你COS的游戏角色很多,比如说《仙境传说》《三国杀》都有,这些游戏你没有在玩吧?
水谷零:有在玩,我出过的都是我玩过的啦。因为玩过之后特别喜欢其中的某个角色才会去出的!
防走光的经验
严格防走光,鄙视不道德摄影师
莎莎:能说说你最早开始做COS的初衷吗?中间有没有遇到什么困难?
水谷零:最早小的时候喜欢看《美少女战士》,就想着以后自己要买一套水兵月的服装。04年的时候,是在电视上看到新闻对某地漫展的报道,第一次知道这就是COSPLAY。能穿着自己喜欢的角色的服装,扮成他们的样子,真的是非常幸福的一件事情。之后我住的地方也有了漫展,于是第一次的COS就开始啦。还记得那会出的是《犬夜叉》中的巫女桔梗,那会还没有专门做COS服装的裁缝,就找了很多图,各种跟裁缝阿姨解释这是干嘛的,哪要开口哪要缝起来。伟大的爸爸大人还拿木头削了一把弓给我,特感动了!
07年的时候我来到了北京,加入了粉红色猴子天堂。就有更多志同道合的朋友一起玩啦。困难嘛肯定是有的,个人方面主要是服装的原版程度和各种道具要怎么现实化。社团方面有时候会绞尽脑汁的想新的创意,还有舞台布景的设计等等。不过大家一起商量讨论,各种困难基本都逾越啦!
莎莎:想问一下COS占用你的时间多吗?
水谷零:不多,都是业余时间啦。我觉得COS这种爱好对我来说,就像别人喜欢钓鱼、喜欢摄影差不多的。
莎莎:那你如何去平衡COS与游戏的时间呢?
水谷零:当然是COS方面该准备的服装道具小零件准备好了,该练的动作和舞蹈都熟练了再玩游戏~因为都是业余爱好嘛,不存在一个影响到另一个的问题。
莎莎:现在国内已经有职业COSER了,你觉得未来自己有可能转变成职业化的吗?
水谷零:我觉得COS现在还谈不上特别职业化,但是很多COSER都在向这方面努力,如何使COSPLAY在动漫行业中真正的走向正规,并且已经有了一些不错的成效。以后如果真的能实现职业化应该是非常幸福的一件事情吧,这也算是所有COSER一个小小的梦想。不过就收入来说粉猴今年演出外快什么的还是很不错的,比赛奖金跟展会演出算起来没10万,也7、8万了……
莎莎:你有过COS走光的经历吗?
水谷零:米有。我们有严格的控制走光的措施。比如两层内衣,内裤套丝袜套内裤套丝袜,还有丝袜套丝袜套丝袜什么的。绝对不会走光,你以为你看到了那也是假的!
莎莎:SHOWGIRL走光就是真走光吧?
水谷零:我看过报道有走光特别严重的。其实很多情况下不是SHOWGIRL的措施不到位,而是有些自称是摄影师的人总是想尽办法找角度试图找到这些走光照片,来借此出名。这是非常不道德的,况且还发到网上共享。
莎莎:对于性感的人物角色造型,你会排斥吗?
水谷零:不排斥!我喜欢比较性感的,御姐什么的最有爱了!
魔法师&弓箭手COS
水谷零生活照
COS仅是爱好,不想借此出名
莎莎:能说说现实当中的你是怎么样的?
水谷零:爱聊天,爱玩游戏,爱聚会,爱动漫,也爱COS,不是明星,不是名COSER,我是水谷零,一个最普通的玩家。
好吧我凡客了,总之就是一个喜欢和社团里姑娘组队玩游戏用光疲劳值,或者没事就出来吃遍北京美食逛遍打折商场的小姑娘,哈哈。嗯,还喜欢睡觉睡到自然醒,数钱到手抽筋目前还没这个福气。
莎莎:对自己现在的生活状态满意吗?
水谷零:挺满意的,在喜欢的城市过着喜欢的生活,还有一帮每天聊天扯淡关键时刻还能排忧解难的好姐们。缺憾就是刚毕业找工作难啊……
莎莎:从小到大的概念里,觉得自己是美女不?
水谷零:绝对没觉得!到现在为止都没觉得!每次CHINAJOY网博会什么的各种对着SHOWGIRL流口水……
莎莎:你觉得女孩子应该用钱来衡量成就吗?
水谷零:不是啊,为什么要用钱呢?很多事情做到自己满意自己问心无愧就好。很多事情的价值是不能用金钱来衡量的。钱不是万能的,不过没钱也是万万不能的。
莎莎:你对网络上自爆、各种“门”炒作怎么看呢?你会通过这些方式炒作自己吗?
水谷零:不喜欢!这些大多都是炒作吧。我玩游戏,玩COS,都是自己的一种爱好,不是借此出名走红什么的。如果大家能因为我游戏中的操作而认可我,或者我COS的某位角色与原作比非常相似,这才是我认为最幸福的事情。
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有多少人玩龙之谷前没玩过动作类游戏?
  不知道当初被3D无锁定动作类游戏所吸引而入谷的那批玩家现在还剩多少。  发现现在的玩家很多,应该说是大多,之前都没玩过动作类游戏,或者不知道动作类游戏的真实内涵。  以至于看不透,大家成天在调侃的职业失衡问题的真正原因到底在哪里。其实早就有人道破天机了,但无奈还是无法将那批还沉浸在RPG世界里的魔兽党的思想带到ACT的世界。悲哀啊.  很多人可能还以为,放技能时做点夸张的动作,不原地站桩放技能的就是动作类游戏了。   (此人已经穷到连衣服都买不起了,只能裸奔了,请问还有比她更惨的么?既然没有,那你们还叫个屁啊)  错,大错特错!  动作类游戏跟RPG游戏最大的区别,是在于更具真实的打击感。  何来更真实的打击感?  就是根据牛顿力学原理,你对一个物体做功的时候,物体产生位移。  当你用力攻击一个敌人时,敌人会受力影响或后仰,或倒地,或打飞,总之不会依旧原地不动,继续之前未完成的动作。  反观敌人攻击你时,你也会受力影响被打断之前的动作,产生位移。  而这些,像魔兽类的RPG是没有的,你攻击敌人,敌人只会掉点血,不会产生牛顿力学反应的。(可以想象一下,竞技场里两个战神开了无限铁布衫挂PK时的场景)  当然对于龙之谷而已,PK还是具有动作类游戏该有的打击感的。   (看到此图时想歪的自动面壁去)  但为什么很多人说龙之谷玩着像RPG呢?  因为副本的设定。  关于非动作RPG与动作类ACT刷图的本质区别大致可以这样概括。  玩家跟怪都永远处于霸体状态,被攻击只会掉点血,不会产生任何力学反应效果的,那是RPG。  怪跟玩家都无法永远处于霸体状态,被攻击除了掉血外,还会产生受力效果,被击退,推倒,拍飞,并且被打断之前进行的动作,行动会被限制,技能会被打断,玩家利用操作来牵制BOSS,同时还需要及时地躲避BOSS攻击以免被BOSS限制行动的,那才是动作类ACT游戏。  而龙之谷的情况却是:玩家被打会被断技能被限制行动,但怪物却能永远处于霸体状态,任你怎么打它,它依旧想干嘛就干嘛。(这样的设定,不管放到ACT还是RPG游戏界,都是一朵整人的奇葩游戏)  虽然,动作类游戏为了提高难度,会让BOSS有时处于霸体状态,横行霸道,在此期间玩家无法有效地牵制它,但也会让玩家利用操作来击破其霸体,在其霸体回复前,玩家攻击BOSS依旧可以产生力学效果,对其进行有效地牵制。而不是像龙之谷这样BOSS一个个都是全程霸体,硬直条秒回,怎么打都打不空。  正是因为这种违背动作类游戏本意的设定,导致了龙之谷刷图对奶T的过度依赖,有的职业铁饭碗,有的职业没人要,造成了严重的职业失衡。  想要安全顺利通关,要么组奶组T,要么DPS一波碾压,那是非动作RPG。  在动作类ACT的游戏里,有一种攻击方式叫做连招,有一种提高团队生存能力的方法叫做控场。  甚至有一些职业就是专门为控场而打造的。   如果50级时代没有给冰灵叠冰减抗这项能力,估计现在地位跟另外三个差不多。那三个职业有多惨,就不多说了,说多了都是泪啊。  还是看看T4被大家当做SD亲儿子嘲讽的雷神吧。   官方描述,哇,又是牵制敌人,又是大范围攻击,又是强力的输出职业,简直是三项全能啊,这描述比游戏中的亲儿子多了,跟这一比,游戏中的那个简直是后妈捡来的。  话说游戏里的雷神在大家眼中只是个比圣徒输出高一点的奶罢了,不点满奶棒子治愈谁会组啊?  那三项给力描述除了大范围攻击外哪项沾边了?  召唤雷电力量牵制敌人?话说后来出的那些BOSS,哪个被电后有5秒一跳的触电效果的?  强力的输出职业?很多人觉得雷神输出高,是因为把他作为奶的角度看罢了,很多人都觉得奶应该是没输出的,有那么点输出,可以不用靠DPS来带刷图他们都会觉得太高的,要真把雷神当DPS看,还有谁会觉得他输出高?  如果雷神没有奶,也只能默默地跟前面三位一起站街了。  当然如果实际游戏中雷神真像官方描述的那样三项全能,能打能控能群殴,那就另当别论了。  玩过上述那几个职业的都知道。  如果毁灭的爆发点跟狂战的连击一样可以在任何BOSS身上触发的话,作为唯一一个能瞬间打空硬直条的技能如果能作用在沙龙里的BOSS身上,是多么吊炸天的纯在啊。  如果女王的那些暗系技能出了EX后,还跟以前小狗时代一样,能控BOSS,那现在也不会下岗,虽然输出被时空完爆几条街,但控场足以完爆时空几条街,高端副本不能碾压,提升那么一点DPS也没多大效果,反而有能牵制BOSS的控场可以更加有效地提高团队生存能力。想想以前还没时间加速这个技能的32级时代,刷地狱犬组魔导是为了什么吧。  如果冰灵的冰系技能打在BOSS身上能像竞技场那样产生减速甚至直接结冰动不了的效果,就算没有叠冰,也依旧很吃香吧。  如果以上都有可能,那游侠能加快攻击速度同时又能减CD的精神爆发,就能像竞技场群p那样起到举足轻重的效果了。  看到这里,相信大家也有点明白了吧。  职业失衡,不是纯粹地因为某些职业太强,而是因为很多职业的某项能力没有展现出来,而这项能力就是控场。  和谐,只会让更多的职业下岗。  正因为这种让龙之谷刷图离不开牧师的设定,和谐牧师,就只能逼着他们选择队友组队,不够强的职业就别想刷图了。  ACT游戏跟RPG职业定位的不同之处,除了人人有输出外,还有就是人人有控场。  龙之谷里即使最纯输出辅助最弱的箭神都有个能定人的技能,何况其他职业。  一个人的控场能力不够,那几个人加起来呢?就像组队刷图比单刷快多了一样。  想想很多动作网游还没有T奶职业呢,想想他们是怎么刷图的吧,在不能狂嗑药不能碾压的情况下,靠的是什么来维持团队的生存能力的吧。  好吧,很多还活在RPG世界里的人们可能也没玩过别的动作类网游吧。  可能没看多少就来反驳楼主了,说什么如果玩家能破BOSS霸体,能控BOSS,游戏就没难度了,就变得无脑了。  如果你没时间去玩别的动作类网游慢慢升级的话,请去玩玩鬼泣吧,相信很多人也玩过这款所谓动作经典的游戏吧,虽然里面BOSS的霸体都是可以击破的,但好像还没有人说过这游戏无脑吧。  如果你除龙之谷外,既没玩过任何动作类网游,也没玩过任何动作类单机,甚至连什么是动作类游戏都不懂,那么不好意思,你没资格来反驳楼主。  龙之谷之所以即使让BOSS拥有全程霸体的设定,也还是略显简单。那是因为&  卧槽,你用ACT的操作,去打RPG智商的怪能不简单么?  要是哪天棒子把龙之谷的BOSS躲技能的能力都调的跟大富翁里面让大家蛋疼死的梦魇那关那么高,再把BOSS的攻击频率调的跟好几个怪一起攻击那么高,你还能玩的这么安逸么?  BOSS打你,就跟你用毁灭者全程开铁布衫去打大富翁里面那几个人形怪一样。这样你还觉得简单么?  有的人思想总是那么极端,龙之谷之所以会造成现在组队必组XX必踢OO各种职业歧视的观念,就是因为这种人的存在。  你只是单纯的要加速而已,就非要组时空,女王进队,即使是个神豪,你也看也不看就踢?女王不是也有加速么?少了那点输出你就刷不了图?  成天说棒子思想极端,你们也好不到哪去。  麻烦你们好好想想,就算玩家能破BOSS霸体,但真正能一下就打空BOSS硬直条的也就只有毁灭的爆发点,其他职业都得放好几个技能才能打空BOSS的硬直条吧,再说硬直条是会回复的,BOSS还是会回复原来的霸体状态而不会一直挨打任你摆布的。  而最开始的龙之谷就是这样的,玩家能击破BOSS霸体,断BOSS技能,但永远无法一招击破,并且一定时间后BOSS就会重回霸体状态。  记得有次碰到个玩龙之谷玩到10几级就不玩的人,他对龙之谷的评价是:龙之谷刷图打击感真强啊,我当初玩了个牧师,练到12级就能连的爽死了。要不是因为电脑带不动我可能会继续玩下去。  当然,如果他真的继续玩下去,那他现在肯定会失望死的。因为龙之谷现在已经丧失了原有的打击感了。  50级,60级时代入谷的玩家们,可能很难想象以前的龙之谷是什么样子的。  当初大多数人都是冲着3D无锁定动作游戏来的,所以玩战士的人最多,为了体验操作性和打击感。  而不是像现在这样纯粹是冲着画面去的,为了旱涝保收的铁饭碗,不管喜不喜欢都练个牧师。即使不喜欢站前面拉怪,不喜欢跟别人屁股后面加血不停地刷BUFF,也还是要玩。  说实话,你们与其为了那铁饭碗去玩你们既不擅长也不喜欢的职业,来到处坑别人搞得名声狼藉,不如选个自己既喜欢又能玩好的职业玩玩。  当然这也得怪棒子倒行逆施,提高游戏难度不从提高BOSS智商着手,而是违背动作游戏本质让BOSS拥有全程霸体,让控场职业和技能全废了,T奶的作用无限放大,导致龙之谷变成个离开牧师就刷不了图的游戏,副本位置被各种固定,N多职业只能站街。让玩家失去了很多自由选择的权力。&
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