问个广大游戏大小玩家游戏机一个问题?下面是问题!!

&发表于&15:07&不要,直接转送给你,如何?
中国人有种思想叫不要白不要,除非妳不是中国人,是人都爱贪小便宜,相信有血有肉的妳的境界还没达到佛祖的境界吧?-.-
终于可以签名了,好开心!-.-
&发表于&15:22&白送都不要?!不打自招了吧还说你不是N黑
讨厌NV,就像我讨厌苹果那样,别说白给,倒贴钱给我我也不用它们的东西。你以为人人都是白给就要?
&发表于&15:49&中国人有种思想叫不要白不要,除非妳不是中国人,是人都爱贪小便宜,相信有血有肉的妳的境界还没达到佛祖的境界吧?-.-
那看什么人,不是每个中国人都这样。NV的东西、水果的东西,不但是白给不要,倒贴钱给我我也不用——毫不夸张。我特讨厌这两个恶心的厂家,还有一个骚尼。
&发表于&17:27&那看什么人,不是每个中国人都这样。NV的东西、水果的东西,不但是白给不要,倒贴钱给我我也不用——毫不夸张。我特讨厌这两个恶心的厂家,还有一个骚尼。
您真高尚~&中国乃至世界,像您这样境界的人我估计已经绝种了~&膜拜~&
终于可以签名了,好开心!-.-
&发表于&17:55&您真高尚~&中国乃至世界,像您这样境界的人我估计已经绝种了~&膜拜~&
和高尚没任何关系。对那几个恶心的厂家的东西不想碰而已,这个自主权还是有的。
很明白的告诉你,四个原因,自己排查:1.&游戏本身的问题(也就是操作系统的兼容性或者说是调度问题),你提到不仅GPU&load为0&&CPU负载也会下降,说明在这个时间,系统无视了这个进程,没有为这个进程调度资源。而为什么没有,很可能就是进程本身没有向系统报告资源占用。这个情况无解,要么换系统,要么不要玩,要么就是看看有没有修复补丁。2.&磁盘坏道,或者逻辑文件出现错误,在这个场景,文件资源读取出现问题,没有数据流入,CPU和GPU处于等待状态,而3D引擎是不间断运行,则画面前段时间又有一点资源素材缓存,所以奇卡无比,而两U占用都很低。这种情况就是重装游戏,换个扇区装。因为是固定地点的画面出问题,很可能就是资源文件问题。3.&GPU本身出现损坏,在处理特定的指令的时候出现错误。或者显存出现坏区,每次进行到这里的时候,都是向显存的固定的区域写入数据,而显存出现坏区,结构就是那样子。4.&驱动问题,和应用层的软件的配合度不够,软件要用GPU资源,而驱动却无视了请求。&&&&就像A卡玩WOW,你看过GPU&load就会明白,某些场景角度,就算帧数只有24帧,GPU&load就是55%,死活就不会拉满~这是应用层软件和驱动程序之间的配合度问题~
09:59:55 修改
&发表于&09:59&很明白的告诉你,四个原因,自己排查:1.&游戏本身的问题(也就是操作系统的兼容性或者说是调度问题),你提到不仅GPU&load为0&&CPU负载也会下降,说明在这个...
&谢谢你的详细分析和回复!回去把游戏挪个磁盘分区试试看。如果真是其它方面的问题,那也没什么好办法了。PS:1.游戏本身应该没问题,以前9550玩过没问题,其后用X1950PRO、HD4870、HD4890、现在的HD7970玩过都没发现这个问题。系统是WIN7,和台式机相同的WIN7专业版,正版的,台式机没问题,应该不是系统的问题。3.GPU损坏,按理说可能性应该很小,显存存储应该是随机的吧,是固定的么?4.驱动问题的应该有这个可能,不过换了好几个驱动都如此,回头试试更老的驱动看看行不行。
11:12:58 修改
&发表于&10:14&&谢谢你的详细分析和回复!回去把游戏挪个磁盘分区试试看。如果真是其它方面的问题,那也没什么好办法了。PS:1.游戏本身应该没问题,以前9550玩过没问题,其...
3&显存问题是,GPU用显存和CPU内存是两码事情,一个软件,一个游戏,在一个特定的系统下,基本用的内存量就是那么回事情。比如你一个游戏,简单的场景用内存就800M,而到了负载场景,AI处理又多的时候,内存是1.5-2G,那么这个游戏不管是什么硬件,他的内存占用情况就是这个样子,只要系统相同。而显存不同,比如你玩一个1080P的游戏,你用bit&1G,游戏只是帧数低了点,而显存是利用率最高就是100%&&&而如果有bit&2G&最高也是100%,你可以找下测评的文章,对于显存的实际测试,一样的环境&一样的游戏,比如孤岛4&&同一个场景,1G的7770&&显存占用是96%,7850占用也是95%,只是7850帧数比7770高而已。那么这样讲你懂了哇?&&如果你是显存问题,那么其他场景可能都是最高90%的占用,没影响,显存主控没有去调用有问题的部分,而到了特定场景,显存撑满了,因为显存数据出错了,就直接导致GPU无数据而处于等待中。反观就算用低端的卡,只要显存没问题,就算是1G的,总量比你现在已经损坏了的还要少,但是在显卡bios中,他的设定就是1G的显存,GPU调用的时候显存主控不会因为显存物理损伤而让GPU读到错误数据或者无数据而等待。
&发表于&13:57&3&显存问题是,GPU用显存和CPU内存是两码事情,一个软件,一个游戏,在一个特定的系统下,基本用的内存量就是那么回事情。比如你一个游戏,简单的场景用内存...
知道你说的意思,但我觉得不大可能是显存这个问题吧,反正我回去试试。因为出现了这个问题,我特地做了仔细的测试,在离开该场景的时候,某个“临界”位置,我往前走几步,立即恢复正常,往后退几步,又故障依旧。显存肯定是不可能不够用的,1G显存呢,FAR&CRY是10年前的游戏,那时的主流显卡显存只有128M多的也就256M吧。我回去截图,将显存使用等情况都列出来。
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