地下城堡新版本60版本至尊七

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好怀念60版本,出个怀旧服多好
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他天空加身,
他魔剑在手。
他权倾一方,
他点草全服。
他强打红字,
他挥金如土。
他装备牛逼,
他瞎人狗眼。
他风流潇洒,
他妻妾成林。
他言必黄字,
他万众瞩目。
他三教九流,
他领嗨全场。
他艹尽不服之人,
他决断世间不平。
他下线了,离开了网吧。
他吃了一碗泡面,要开始搬砖去了。
泰拉配暴走,
移动九十九,
垃圾猥琐CD狗 ,
双刀蹦山弑魂手,
一套带走剩一口,
屠戮加连发,
一套八万八,
开着双刀骂无色,
边砍边骂哔。
从专业心理学角度看,红翅膀,罐子头,脚链。
红翅膀说明狂战想飞,想逃,或者代表梦想,罐子头能够遮盖住狂战的悲伤的等表情,代表冷陌伪装,脚链代表束缚…代表拥有时装现实很痛苦很受压迫…
总之食我红眼大爆炸!
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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还是那句话,强烈要求追忆罐子头
就差罐子头&
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当年那个练级难度,还有各种反人类设定,我真的不想再玩60版本了
a5后还是比较好玩的&
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作者:八毛鱼
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弹出框内容《地下城与勇士》首个至尊1诞生-地下城与勇士-DNF-官方网站-腾讯游戏
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《地下城与勇士》首个至尊1诞生
  《地下城与勇士》自公测开启以来,已经数十万玩家涌入了阿拉德大陆,场面堪称火爆。游戏中每个职业都有其独特的魅力,都有相当数量的拥护者。而如果非要评一个选择人数较少的冷门职业,那么应当属气功师了。但就是这样一个冷门职业,却成就了游戏中第一个至尊1的诞生!记者特别采访了这位名为&爆击交响曲&的玩家朋友。
  记者:你好,恭喜你成为国服《地下城与勇士》第一个至尊1,可以为大家介绍一下你在游戏中的成长历程吗?
  爆击交响曲:我达到至尊1的时间是6月28号。我花了5天时间练到30级,然后认识朋友们给我调剂了一些相对不错的装备。因为气功师这个职业玩的人少,因此好装备相对也比较便宜。
  我首先在前两个PK线里专心打8人混战,这种混战好处在于一旦赢了经验比较丰厚,只要注意让自己多多存活,赢的几率便很大了。至于升2段后,便进入53线,开始一直1V1的单挑打,每天升两到三段还是比较快的。到了9段左右,需要的就是纯耐心,因为输一场的代价是比较大的,掉的经验也多,我打法上也趋向于稳扎稳打,不是以前的那种奔放风格。&
  记者:气功这个职业选的人相对会比较少,你为什么会考虑选择它呢?
  爆击交响曲:我第一次接触《地下城与勇士》时便选择了气功师这个职业,因为在当时谈到辅助类,气功师一直是十分受人欢迎的职业,尤其是鬼剑士等近战类职业,配备一个高级气功师会让战斗变的十分轻松。我自己练了5个特点不同的气功师,对这个职业也有了比较深的了解了。出于对气功师的执著,在国服《地下城与勇士》公测后依然选择了这个我最熟悉职业。
  另外很重要的一点是气功的装备很便宜,很多属性非常出色的装备价格相对便宜,需求量又少,在早期能快速入手。 &
  记者:熟悉你的人都知道你是御宅十三番公会的会长,想请问一下,你是怎么样协调公会和游戏的呢?
  爆击交响曲:我们是双人会长制,因此平时相对来说还是比较宽松的。协调的话谈不上,大家玩的时间都比较久了,相对来说气氛轻松。我比较喜欢一边开群跟会里的朋友们聊天,一边在游戏里搏杀。PK也是为了实践跟休闲,相对别人都在积极练级时,我会选择去竞技场PK。毕竟随着游戏的深入,《地下城与勇士》会渐渐偏向于电子竞技的层面,此前韩国日本已经举办过多次比赛,我对于国服的格斗大赛也很是期待。
  记者:看来你很喜欢PK呢,那你怎么看待《地下城与勇士》的PK系统呢?
  爆击交响曲:在游戏初期,大家对PK的竞技意识还不是那么强烈,因此在中级PK场里人还是比较少的,大多数时间需要等待别人进入决斗房,等人的时间我一般会在群里聊天,如果遇到特别的职业,我也会请教一些有经验的玩家,他们也会给我一些好的提示。至于PK系统的话,可能由于网络问题,刚开始的几天有些不太适应,不过时间长了加上以前的一些锻炼,基本上难度不大。 &
  记者:你现在PK已经升为最高的至尊1了,接下来游戏中会侧重于什么方面?
  爆击交响曲:其实至尊的段位远远没有看上去那么难,只要经过长时间在竞技场不停的磨练,是可以顺利到达的。至于技术方面,我的技术真的谈不上好,在一些老玩家中可能只算中流水平。而这次成为至尊1的因素还是比较多的,例如游戏初期购买时装的玩家并不多,我遇到的相当一部分对手都是没有穿时装的,因此说我会显得比较有优势;其次气功师PK也是冷门职业,于其交手的人也比较少,对手在不怎么了解的情况下也有些吃亏;另外还有一些其他因素,初期一些老牌竞技选手大多在练级,而我能成为至尊1也算是一些时机交织在一起的运气吧。
  我喜欢与所有朋友分享经验,经常研究的东西在反复推敲实践后会给出一定的分析,避免很多朋友走弯路,而这气功师的角色也是寄托了很多朋友的心血而打造出来的。
  记者:你在游戏中玩了这么久有什么感受呢?
  爆击交响曲:我在竞技场里玩了很久,遇到过形形色色的玩家:礼貌的、谦虚的、高傲的、粗鲁的&&也有很多强到我很难战胜、觉得不可逾越的。在此想给即将或者已经进入《地下城与勇士》竞技场的玩家一些小小的建议:对人礼貌尊重,毕竟&敬人者人恒敬之&。
  友好的交流可以帮助你结交更多的出色玩家。很多时候输赢是一瞬间的事,不必为一时的胜负而让自己的情绪太过波动。职业各种各样的,打法流派也自然是千奇百怪。即使对手的打法让你痛苦不已,也请控制好自己的情绪,控制好说话的尺度,你的言论左右着你的行动。
  尝试着用智慧去竞技吧,心中默默尊重那些值得尊重的朋友,即使离开也请微笑着给一声&拜拜&。不必吝啬夸奖别人,即使是你的对手。相信自己的队友,即使失利了,也请平静的给他们一声鼓励。PK是人于人智与脑的交流,认真对待每一个与你同台竞技的朋友,相信这样的PK场才会真正带给你快乐。  &
  《地下城与勇士》中一直流传这这样一句口号:没有最强的职业,只有最强的玩家&。用心PK,用智慧PK,尽情享受格斗竞技带来的快感。只有这样,你才是这人潮涌动的阿拉德大陆中真正的格斗王者!
※ 关于至尊1?
  一般来说,能达到1段以上等级的都是脱离了&菜鸟&水平,能够达到至尊1,将是战胜过许多位高手级玩家后才可获得的称号。
  在《地下城与勇士》中,除了与野外怪物战斗的地下城系统之外,最具游戏趣味性就是在决斗场中与其他玩家PK决斗了。在决斗中胜利的时候可以获得决斗经验,并且可以提高玩家的决斗等级。决斗等级从低到高排列为10级~1级、1段~10段、至尊1~至尊10这3个阶段,在10级~1级即使在决斗中失败也不会降低决斗经验值,但1段以上若输掉比赛,则会损失一定量的决斗经验。且和低级别玩家PK获得的经验也会逐渐减少。一般来说,能达到1段以上等级的都是脱离了&菜鸟&水平,能够达到至尊1,将是战胜过许多位高手级玩家后才可获得的称号。
《地下城与勇士》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐——这将是网游领域史无前例的进步!
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回忆60版本以来DNF的各种变化 图文并茂~
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本帖最后由 浅蓝幻象流星落 于
02:59 编辑
人啊,总是期待将来的,追忆过去的,经常忽视现在的,游戏也一样。60版本可以细分为两个阶段,A5进化之光之前为第一阶段,A5开始为第二阶段(进化之光后果断玩个大叔啊~外形啊~)。
最被人们津津乐道的就是A5之前的60版本。
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(当时刚出魔道就玩了一个,不会PK乱打一通,完全在抱大腿……)
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(那个时候还有拉近效果)
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(奥西里斯神 很喜欢的称号……学者是一种标志)
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(10年国庆套 游戏第一套时装)
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(国庆的抉择之沼出货,顿时无数窗口弹出)
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(这价格……)
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(我和师傅……)
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(当年叫上满级的两个角色才能带我机械牛王……)
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(艺术感强大)
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(师傅抱怨我能过为啥还要让他带,没看只是普通级吗……)
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(不要看技能图标……)
随着暗夜使者提前穿越,女枪手贺岁档登场,已出职业全部觉醒,60版本完成了使命,大家也期待着70版本的属性解放和各种ex技能,期盼70版本赶紧来。
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(银月当时没有死灵多)
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(迎接女枪的活动)
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(人生第一粉是这样掉的……)
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(当年开出了罗杰的金表~)
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(武神刚觉醒就忍不住跑去试试威力……)
70版本在众人期盼中降临,很多人在国服停机维护更新那一晚激动地睡不着,并且早早下好了官网提前放出的更新包。
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70版本连续新增了男法,四叔,男格斗,提升了游戏分辨率,新增的英雄级更是一道坎,还有特有的真紫装备、领主粉等等。
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(现在也是绝版货了~)
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(当年强悍的几条狗- -)
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(boss前变身压压惊)
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(当年送+12的)
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(当年的EX黑球真心不错)
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(刚出复仇 已经调整为20级转职啦)
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(自我感觉良好……)
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(吓惨了 当时那叫一个贵啊)
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(差点被秒- -)
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(小福利 RP不错吧~)
一切铺垫工作完成,可以开80版本了,提升等级上限,做新地图,出外传职业。
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(80版本更新后夏日装扮发生了微妙的调整……)
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(70版本的谐音用来开荒80……)
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(萌死了- -)
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(亮点是蚂蚁的唾液……)
不过80版本备受争议,英雄级删除,大砍百分比职业(虽然这是韩服当年出售保底券作死的结果),开始掉落假紫,而这个版本只是个过渡,很快就到了85版本。
85版本陆续开放镇魂,男鬼女格斗二觉,女鬼剑,巨龙,以及全职业NB,直到后来的大转移和守护者。
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(啊哈哈哈哈)
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(改版之前82就去打镇魂,第一次魂牛……)
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(85后NB前的记录)
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(NB后的记录)
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(异界成型,12镇魂后- -)
回忆起DNF6年来的各种大更小更版本更替,基本每一次大更都倍受玩家关注,每一次提升等级上限都引发冲级热潮,每一次出新职业都能满大街触发密集恐惧症,每一次提前开放某区,某区基本全是其他区的游客……不过最近几次大更显然比不上前几年那么吸引玩家了,新开放的女鬼还勉强一点,而守护者就难以造成大街小巷唯她独尊的现象了。玩家也随着游戏成长了,更明白自己期待什么更新,怎样才有新意,不只是一味的追求新职业和开放新等级了。轰轰烈烈的大转移我从一开始就不怎么期待(原谅楼主是个喜欢怀念的人),大转移只能让老玩家保持一段时间的新鲜感,吸引部分新玩家,而且新出的图基本无亮点,练一个小号就觉得流水一般,记不住什么图。相反,原来的悬空城、第一第二脊椎、迷乱之村、无头、冰龙,以及70版本新增的血蝴蝶和疑惑之村,皆有各自的特色,练小号每次到那几个图都不会厌烦。
据韩服最近的活动来看,预计90级开放也不远了,85版本也会成为过去,说不定哪一天我们又开始回忆85版本也说不准呢~
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真心很怀念60版本,虽然那时候装备渣渣...但是至少有PK的欲望&&
那时候大号在45级停留了一年&&每天就是炼狱刷灵魂混修理费 ,然后PKC玩一天...
现在装备起来了&&PKC就再没进过...
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人总是贪婪的,饿的时候想吃饱,吃饱了就想吃好的…疼讯看到礼包能赚钱为了赚更多的钱就礼包出个不停了。搞服务器?那是要钱的,你出钱啊?
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同是60版本过来的,赞一个
[img]/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/images//175111hxhz9xccv0ac8zca.gif[/img] 记忆中的经典对决~
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太长了,慢慢看,以前是因为有追求,所以才会投入时间去玩
如果你是太阳,那,我就是向日葵[img]/static/image/smiley/ali/alcc.gif[/img]
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我挺喜欢~~~我也是从第一章开始玩~~中途有点事缺玩1年多~~回来就开80了~
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每天就跑一圈论坛80板砖到手!2天160!7天黑钻到手~~~~呵呵!!游戏币很难抢你不知道嘛!!大神的眼睛一直留意兑换区的!有什么风吹草动大神马上立即非常迅速的抢下来~我们的穷叼丝是没有希望的!还是游戏实实在在搬砖挣游戏币,论坛实实在在板砖黑钻吧!各位骚年骚女么都加油吧!!!
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70版本真的不错~
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至今仓库里还留着“学者腕套”,很怀念。
[img]/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/images//oxxatnzh3hby.gif[/img]
崇高石6550
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这世上蠢人多,而聪明人少,多数表决其实是让多数蠢辈决定蠢事。
印象里没有特别想记住的东西,可能是我玩的太顺利了吧
升级啊,异界啊,镇魂啊,塔啊都有人带
然后时装喜欢的买一买,基本上没有难度~
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版主真幸苦,天天去转帖……转帖还没精华,就两搬砖。
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60版本有很多的怀念,不过我真正喜欢的是70版本,除了修罗加强了之外,英雄难度也很有特色,而现在的地狱模式只是提高怪的血量,毫无亮点。
整个70版本我只用了一把武器,牛头统帅的犄角,三个鬼印珠一起打在领主身上的感觉超爽~~~
[img]/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/images//dtd8t1t1111tzj.jpg[/img]
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说多了都是泪啊
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埃&&爱 都是同一声要让我怎么说;俄
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总感觉60 70版本的时候最吸引人,虽然很多图需要几个好基友一起各种配合才能过,有时候还死好几次,但是依然乐此不疲不是么。比现在整天玩单机好多了。
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怀念啊。好久没看到60版本的东西了。
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怀念也是过去的青春&&曾经玩DNF的朋友们都已不在玩&&只有我默默的玩了六年&&这六年有许多回忆和不舍
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忘不了梵风衣扔商店的那次
——no do no die
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第一套时装是男鬼剑 G.S.D的那套
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最记得自己以前第一次爆SS的时候,虽然是在龙人之塔那里爆的,魔法师的15级棍子。。之后分解了。。就几个无色。。。亏死了。。
[img]/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/images//115557xuwi4gv8xkww84ig.jpg[/img]
DNF复仇者勋章
DNF复仇者二次觉醒纪念勋章
DNF元素师勋章
DNF女魔法师-元素师二次觉醒纪念勋章
dnf版面标志
dnf版面勋章
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动漫版面勋章
DNF蓝拳圣使勋章
DNF蓝拳圣使二次觉醒纪念勋章
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DNF驱魔师二次觉醒纪念勋章
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DNF女魔法师-战斗法师二次觉醒纪念勋章
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DNF暗夜使者-忍者二次觉醒纪念勋章
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不给糖就捣乱!17173论坛万圣节节日纪念勋章
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DNF刺客勋章
DNF暗夜使者-刺客二次觉醒纪念勋章
DNF死灵术士勋章
DNF暗夜使者-死灵术士二次觉醒纪念勋章
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17173论坛手机优化版正式上线,欢迎使用手机浏览器访问论坛并给我们提建议~}

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