地下城与勇士最新版本SB2版本后元素可以玩么?打算新入手个职业,推荐一下呗

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玩家谈DNF525改版后职业打开全新局面
来源:作者:网友分享
5月25日更新后,备受关注的全职业技能平衡改版,终于要和大家正式见面了。你是否也有过&技能太多&&操作繁琐&等问题?你的职业在5月25日后,又将会扮演什么样的重要角色呢?《策划说》首期栏目中,策划史派克为大家带来了5.25版本后职业格局的全新解读,相信能让你上面的各种问题迎刃而解,找到属于自己的职业定位。
基础装备也能有高伤害的职业
包含职业:神思者(圣骑士);念帝(女气功)、芙蕾雅(女弹药)、裁决女神(暗殿骑士)、天帝(阿修罗)、黑暗君主(鬼泣)、伊斯塔战灵(战斗法师)、古灵精怪(魔道学者)、真龙星君(驱魔师)
这些职业大多具有较为优秀的先天条件,凭借着良好的技能形态与数据,他们领衔&超一线&。进可做输出,退可做控制,凭借着各自的职业特色,他们并肩而战。
需要一定养成的暴力主C职业
包含职业:剑皇(驭剑士);机械之灵(女机械);帝血弑天(狂战士);毒神绝(街霸);剑神(剑魂);毁灭者(枪炮师);机械元首(男机械);极武皇(男散打);暴风骑兵(女枪炮师);混沌行者(次元行者)
这些职业大多需要后期装备成型的支持,在装备毕业后,他们也跻身于&超一线&之中,成为活跃在各大副本里的暴力主C。
有努力就有回报的职业们
包含职业:掠天之翼(男漫游);战场统治者(男弹药);绯红玫瑰(女漫游);剑帝(流浪武士);正义仲裁者(蓝拳圣使);永生者(复仇者);暗街之王(男街霸);念皇(男气功);月影星劫(刺客);风暴女皇(女柔道);弑神者(剑魔);极武圣(女散打);湮灭之瞳(元素爆破师);黑曜神(混沌魔灵);黑暗武士
这些职业除了需要一定装备基础外,熟练的输出手法和娴熟的操作更为重要。在一定的装备基础上,熟练的打出一套连击,伤害丝毫不会比&超一线&差。
高付出,高回报的职业们
包含职业:宗师(男柔道);大地女神(精灵骑士);圣武枪魂(决战者);不灭战神(征战者);幽冥(影舞者);亡魂主宰(死灵术士);不知火(忍者);月蚀(召唤师);刹那永恒(冰结师);元素圣灵(元素师);风神(逐风者);血狱君主(血法师)
这些职业,对装备的要求偏高,但高付出换来的也是较高的回报。尽管职业看似冷门,但装备成型后,一样能打出&爆炸&的伤害,并不是大家眼里所想的毫无提升空间的&下水道&。
另外还有职业:缔造者
缔造之所以作为论外职业,在5月25日改版后,其输出模式和技能形态上,也得到了大幅度优化,即便只用鼠标,各位勇士也能&骚操作&。
看到这里,你是否了解了未来自己职业的发展方向呢?有没有找到自己职业的定位?
全职业平衡改版的正式更新,意味着全职业的再次洗牌,不妨一起期待5月25日改版后,他/她的出色表现吧。谁最强 DNF国服SB2全职业刷图能力排行榜
导读谁是这一版本的最强者?
  自12.11更新了全职业第二次平衡性改版(即民间称呼的"SB2改版")之后
  之所以要把这两个职业放在一起,相信玩过或看过的都知道其中原因。除了召唤完之后能毫无压力的跑完全图,还能用共振、献祭等方式直接打出极限爆发高伤,让其他职业完全望尘莫及。而对于操作,这两个职业不仅是直接滚键盘的典型,还不用来回翻滚,1次就能管用很久。
  作为职业新秀,忍者一出场就给人一种霸气侧漏的感觉。各类火系技能让人应接不暇,而逆天的替身术和六道轮回几乎能让忍者吃了炫迈一样从头打到尾,完全不用考虑技能输出的问题――因为本身的输出就已经十分厉害了。不过在这儿要对忍者的未来画上一个问号,至于原因……看看刺客死灵就知道啦。
  不管有些人怎样成天到晚为这个职业哭弱、求加强,但在实际表现中,格兰迪和魂牛两个地图全职业最快的记录还是让人大开眼界。元素原先本没有十分强力的控场,但历次的改动和二觉的开放让元素的所有技能几乎都加上的控怪的作用,这是一个十分可怕的地方。正是因为伤害数值和自带强控,让元素职业直接登顶,当前版本的No.1可以说是当之无愧。
  推荐指数:★★★★★&&&&&[4]&
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(文章作者:职业人)
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多玩DNF盒子是为DNF玩家量身打造的一款工具。拥有简单、便捷、绿色的特点。并且拥有轻松操作的模型替换功能,设计制作有按键连发与鼠标连发以及双开窗口化,支持任何系统的双开同步控制,最完美的连招功能。
添加一件换装功能
模型功能改版,优化玩家投稿
添加模型套装推荐功能
添加外服模型资源。
模型编辑框进行改版。
去掉连招功能、界面作部分调整。
修正模型编辑器图标显示不正常。
修正部分武器替换不正常。
模型编辑添加部分时装
盒子的功能支持新版游戏。
支持转职后默认时装的读取及替换。
采用三种模式启动鼠标连点。
默认为单击按住模式启动。
优化鼠标连点,采用双击启动。
添加工具图歪歪。
优化鼠标连点,使其不在地下城中影响买卖。
自动采用极速游戏模式。
调整内部部分结构。
支持五一节礼包。
添加鼠标连点的相关功能。
支持新职业缔造者。
修正部分用户选取频道卡界面的bug。
更新模型库。
修正部分用户无法读取角色的bug。
加入免费游戏加速器。
下架答题器。
界面作部分调整。
支持时装空白。
调整部分界面。
修正相关的bug。
添加大神直播。
修正时装编辑器的BUG。
内部优化。
更新部分时装资源比如春节时装。
支持新职业黑暗武士。
修正盒子启动游戏,有可能造成游戏卡死的bug。
增加80级版本装备礼盒答题器。
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黑球素素 改版后元素的个人加点与建议
地下城与勇士新闻导语
今天更新带来了元素的改版。不用看论坛贴吧就知道外面一定是有哭弱的,也一定会有说其实没削弱,反倒加强的。下面我简单说一下个人的分析与见解
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加点再也不需要切来切去啦~
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