我技术不是很好想买个不是很吃装备的英雄的冰封装备

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首先,此贴不针对技能微调的(比如猴子砍分身几率、赵云调C等级时间),只针对回炉重做的英雄,谈谈个人见解。蜀国老邓芝:&&&&弱点:无逃命,且皮子非常脆&&&&优点:有组合晕,中后期爆发能力比较高新邓芝:&&&&优点:不耗蓝,有CD就可以丢技能,前期三烈做得可以很hi,有位移,可以稍微浪一浪,D可以极短时间再一次爆发,C可以丢很远&&&&缺点:皮脆,关键时候可能要换子弹,D要调角度&&&&老版邓芝的出场率低,我觉得不是因为技能不好,而是真的太脆了。作为蜀国最脆弱的射手,满级HP似乎才1600出头,即使大地也到不了3000的英雄,实在尴尬。且C不好命中,技能设计是很好的,但是作为一个射手,后期在茫茫多的人海中想要EC连击打中想打的人,难度实在有些大,你只能指望E砸到一波兵,然后C到一个无辜的步兵,趁机加加攻击什么的。&&&&邓芝的改版让我百思不得其解,为何不像金哥的邓芝一样,C改成老版张辽的三条冲击波飞出去,增加命中率即可,完全没有必要改动这个英雄。&&&&目前还没有玩过,看过不少视频,黑转有装备,大招随时开,好像很吊的样子。但是作为一个男人,关键时候没有子弹真的是硬伤,能想象对面一波冲过来,你的十发子弹用完,一个W又加十发,但是很显然,一波团战20发子弹绝对是不够的,就那关键的几秒你可能看着DA飞过来切死你们的华佗而无能为力,那个激战时刻伸手去摸裤裆换子弹的设计让我忧伤不已。&&&&另外,由于本人酷爱打铺助,一直都有用新邓芝打铺助的想法,出装裸倾囊原本,有血就加,完全不愁蓝。孙子、寒风、风行,由于有位移,可以省下前期的大飞钱。然后每次回家一个沙子,无限灯。前提是你的队友得过得去,还有团战很激烈,要是路人,人头数上涨缓慢,还是放弃这个打算比较好。老糜竺(zhu)&&&&优点:娱乐性非常强,前期好压人,书拿的早,出一两个青龙胆常常能N杀,射程远,A兵爽,有一个勉强的控。&&&&缺点:腿短,EC连击才可以保命新糜竺&&&&优点:线上有骚扰,C的减速在新版有优势,W能够无形中拿助攻,大招在混战时打出不俗的伤害,比老板的好刷钱。&&&&缺点:大招需要站桩保持姿势,才能确保技能丢在指定人物身上。开大无E的情况下,陨石砸到对面一个开盾的人身上,很可能莫名其妙就死掉。&&&&老版的糜竺是本人非常喜欢的英雄,正常出装的情况下(法伤龟镜等等),前期可以上路无限E对面猴子或者DA,7级的时候两个E加普A往往能够针对一个后期处于无蓝状态。当天压得很凶,会制造相当大的仇恨。&&&&老糜竺有一种相当残忍的玩法,出冰、大驱魔减速,狂战、月下、月光枪,疯狂A人,3V3娱乐局很好玩,朋友对面李典怒退游戏。本人法师爱好者,新糜竺玩过几把,有可玩性,但是技能太要求衔接,团战虽然效果华丽,实际上没有E的情况下你根本不知道陨石会砸到哪里。虽然对手看起来很恐怖,清楚技能的人都知道,这个技能不是他能控制的。不要虚,就是干。老马谡:&&&&优点:范围2秒沉默,瞬发几乎不可破,打团跳大似乎很嚣张,一波又一波的。(至今的争霸马谡就是老版马谡的模型)&&&&缺点:非要挑缺点的话,适合打团,不适合单杀。新马谡&&&&优点:前期好刷钱,衮石头防不胜防,一套技能伤害高,W和大招可以丢非常远,助攻利器。&&&&缺点:很吃技能衔接,手慢还是不适合打龟镜,新手玩起来会很痛苦。&&&&楼主刚接触起凡的时候,马谡和曹仁刚出,(记性模糊、勿喷)马谡在人群中很威武。曾经楼主魏国,蜀国只有五人,其中有关羽和马谡,关羽的D还是神圣伤害,唯独怕马谡,我们路人组织冲了好多波,都被大马谡防了下来。范围瞬发沉默、D无限大爆炸,一次又一次吓脲魏国众吊丝。&&&&新版马谡前期压人是很凶,一条大直线的2秒让我一度觉得可以取代魏延的位置。马谡D释放超级远,需要预判。W释放也很远,耗蓝低,给队友一个加速。在这个很容易计算助攻的版本,马谡的偏将非常好拿。&&&&马谡的娱乐在于,偶尔对方走位不慎,可能被砸到石里卡死,但是这个方法多半只能奏效一两次,因为对方不会老是贴着路边边走。&&&&魏国粮食箭塔被破,可以砸麻袋进后山强拆,CP无灵W是A不到的。但是不成功便不会再有机会,下次你再跑到据点旁边的小树林,估计有很多灯等着你们两。魏国煞笔除外。&&&&还有,速拆局坑屠城麻袋非常好玩。开黑再也不用担心路人麻袋抢破了。老马良:&&&&优点:压人非常之凶,拿书的看到马良都要绕着走,&&&&缺点:非常耗蓝,没有达人实在伤不起。施法距离太近,特难打钱,即使伤害高,一波兵,扔技能也只能收两个,伤害低就更不用说了。新马良:&&&&优点:刷钱能力有提升,E勉强能救一下队友、拖一下敌人时间,D伤害不错,释放远&&&&缺点:一个一个吐槽!C为何丢脚下往往没有伤害,E为何要摆这么久的姿势,W,策划你确定这么一点点距离能够推倒黑框框边缘么,D释放时间还能再久一点。&&&&夏侯恩嚣张的时期蜀国唯一一个能够勉强克制的人,夏侯恩D原地转圈的BUG,遇到马良W只能放声大哭。&&&&蜀国防魏国速推利器之一,兵营门口一个W,夏侯惇徐晃表示压力很大。&&&&妙笔生花一直是大肉盾救星,无视上限直接满血,TSC表示刚刚复活,第二条命还没用完,怎么又满上了。想必论坛大手们,用马良折磨人的经历也不少了,马良这英雄改了实在太可惜了。&&&&新马良的技能让我有理由相信是参考LOL的邪恶小法师的设计,遗憾的是,小法有连击,框住人有一个大范围的技能伤害,敌人要么碰框框被昏,要么吃黑火伤害。马良呢?那个推的距离实在只有这么鸡肋了,平时我就把W当做一个刷钱技能来用而已。&&&&大招很炫,期待有灵D,飞两条龙出去,伤害可以砍,霸气十足。&&&&痛哉,马良君。抽蓝、下书党的日子一去不复返了。老徐庶:&&&&优势:前期压人凶,C能弹到弓箭手后面的猥琐法师,D真实伤害&&&&缺点:除了前期压人,后期十分乏力。新徐庶:&&&&优势:3级无压力刷熊和大乌龟,后期秒人周期非常短,单杀路霸&&&&缺点:团战中跳秒核心人物不大可能,还有灵C怎么用怎么蛋疼&&&&徐庶的改版个人觉得是成功了,一改以前的徐庶风采只有7级的不堪,后期几乎只能风行追着烧一烧无辜的小法师。新徐庶3级无压力刷野,乌龟起的早就hi得早。灵C之所以不受待见原因之一刷野不好使,变相砍弱了徐庶的起来能力。&&&&记得以前看帖子,有谁提到,高手徐庶先镜子,一般人先乌龟,2B先法伤。楼主玩徐庶也比较多,尝试过各种先出装。优先镜子的情况,野外遇敌不怂DA,不管有没有加W。单挑几乎不怂一切人。局限是太弱。先乌龟的情况比较舒服,毕竟变动物比沉默更没有反抗能力。乌龟还提供血量加成,十多分钟的时候,你看到对面一个有套套的,1800的,金光闪闪的徐庶,一般不会选择主动招惹他。&&&&徐庶有一次改版好像砍弱了D的伤害还是暴击来着,不清楚。不过无伤大雅,后期单秒依旧犀利(但不是无敌),青龙盾改版貌似对徐庶很好,实际上本人几乎不出那玩意儿。秒了就走了,出那个干什么。&&&&话说,现在很少有徐庶出风行了,话说出风行,隐身过去E破七星,效果绝对比大飞破七星要好。至少前者不那么要求手速。称霸魏国野区也不再是梦想。老孟获:&&&&优点:前期大象无压力挂野,对建筑伤害还不错。大招一开即有一堆小弟,配合孙子声势浩大。&&&&缺点:除了拆家,实在不能作为一个后期来看。机动性差,除了前期挂野,对比同是分身系的猴子来说,孟获中后期打钱能力实在太差了。新孟获:&&&&优点:E超远换位,配合C前期出四秒进塔很吊,W可以打后期,大招的削弱了数量,换来E之后分身跟着走。效果非常好,手残党福音。&&&&缺点:缺蓝,十级前几乎不推荐加大招。后期打团太依赖大招。&&&&楼主少打后期,中途孟获打过几次,非常爽。E的设定使得打团几乎不用控制分身。有炎黄龙女,守家来三个人问题都不大。分分钟巴掌拍死人。&&&&孟获和猴子相比,显得操作简单很多。不必控分身回家,C野,E回去E回来。猴子守粮食,开过大打退蜀国众将,追出去,可能只有一个小弟跟着,还是C出来的。&&&&孟获不同,下路保卫战,孟获一敌三,搞死后期,大飞出去追后面的小铺助,一个E,三个分身瞬间又围上来。操作简单无脑,伤害奇高。&&&&十分依赖蓝BUFF的英雄。
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魏国老张辽:(原谅只能找到争霸的样子图)&&&&优点:C打法系伤害非常高,W和D打肉反弹很硬&&&&缺点:腿短,法系后期乏力。新张辽:&&&&优点:C前期刷兵、人头神级,距离远抬手快,有力量加成,科学。E不变身还是很鸡肋的,变身释放远,几乎瞬发。W可当肉,三级D效果各不同,新版减速春天,范围冰碉堡&&&&缺点:呃,说不上来。2级D比较鸡肋吧。后期打架太依靠大招。&&&&楼主最初接触群雄就一直是法张辽,由于天生比较硬,可以再人群中秒人再潇洒走开。偶尔看到打战的,不过技能无输出优势,大多表现平平。&&&&新技能设定让法系死心,各大比赛中都看到辽神的影子。不需要太多的攻击就能打出不俗伤害。楼主打过一把6000血攻击不到200的,拿了英布,开着机关枪,全场最高伤害,爽。&&&&辽神的改版算成功的吧,由于不太吃攻击,名将出场也算高。只是我们失去一个很经典的英雄了。想温习的话,只能去争霸了。&&&&鉴于一级D享受张良加成,且对建筑有效,对于拆建筑十分有爱的同学来说,11级D从来不点,直接憋16级开3D。老曹仁:&&&&优点:W减少正面百分之70伤害,非常硬,E攻击带范围分裂,玄武状态对刚赵云完全不怂,场面壮观。(太久了,忘记是E还是W了)&&&&缺点:缺蓝,腿短。新曹仁:&& 优点 :好打钱、助攻快,技能优势先天耐操,不灵W可无限加速,名将只需几个轮子就可以玩的很hi。&&&&缺点:腿短,加速速版本里出了一个莫名其妙的灵W,加速没了,怎么追人?&&&&曹仁的改版算是成功的,因为出场率明显高了很多,高手新手都爱玩,理由无非是耐操。但是这个英雄单从技能上来看,就一个坦克的设计,伤害只能靠前期烧烧人,C几下耗血,后期还是要靠普A。吊丝钱有限只能拿来出生存,抗抗伤害,要想拿牺牲之外的数据,还是有压力的。老版曹仁原地开E横扫三人的风光已不在。&&&&另外,曹仁还有一个叫浸血之盾的版本,只有那么渣了,不提。程昱:程昱是个特殊的存在,自身经历两次改版,老玩家见证了三次不一样的技能,不变的是,C依旧是灵龙击。&& 作为一个沉默术士,第一版本程昱对团队的贡献简单,站在那里就行,马超无法CE,关羽无法CD,诸葛风暴完美冰之后无法开大,这就够逆天了。虽然D的伤害和加血都很鸡肋,这部妨碍他是个很好玩的英雄。&&&&第二版的程昱,很恶心。你不丢技能就得范围烧血、烧蓝,前期张飞、赵云这种,两个技能就空蓝的人表示压力太大了。听闻那阵子程昱号称魏国法政,一个D沉默玄武实在太逆天。&&&&第三版,就是现在的人头狗,由于其无限的可能以及针对人成脑残的特性被很多人追捧,击杀榜第一的称号不是盖的。&&&&可是我不喜欢,总觉得变的太多了。最开始这只是一个负责沉默的法师,现在改得除了针对人,对团队没有任何贡献的人。这让酷爱铺助的楼主相当忧伤。老于禁优点:前期E勉强可以回血,后期吸超极兵一次1000+,大招配合风行,隐身起来能让对手难辨真假,装备起来拆家非常迅猛。缺点:缺控制,腿短。新于禁:优点:C位移+恐惧+隐身,E加敏+回蓝回血,W背刺,D百分比扣血,无论怎么看都很完美缺点:听说新版距离砍了,灵D虽然满身菊花,实际上400距离实在太短了。 &&&&楼主接触起凡的时候,带我的朋友就特别喜欢于禁。他经常说的一句话是:慢着,等我一口鲜活的血。然后一个路过的刀兵无辜中枪。&& 于禁分身的时代,出分身真的是神鬼莫测,分不清楚到底这个是真身还是假身,到底他是开D跑了还是风行跑了。于禁最牛笔的在于,开盾再D,分身是无敌的。无塔防的时候一度成为BUG。&& 虽然现在于禁的改版是绝对的增强了,回血回蓝加敏捷,位移隐身加恐惧。相比这个。楼主反而怀念真真假假的于禁。现在的于禁比以前的简单太多,无脑太多。玩起来失去了趣味。
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中立老蒋钦:&&&&优势:三级C有相当可观的吸血,大招对砍相当带感,特别是飘粉红字的时候&&&&缺点:耗蓝,所处年代灯无上限,容易被点灯党死磕。新蒋钦:&&&&优势:灵C碰到人就可以隐身,优先学W前期裸三烈,瞬间减20防,逆天。大招伤害可观。虐菜非常好使。&&&&缺点:缺蓝,怕灯。大招后期一下才200多,真的没有开的欲望。&& 蒋钦是楼主喜欢的为数不多的后期英雄之一,因为偶尔飘起来的粉红色数字看着比貂蝉的红字还要带感。后期对砍,由于自带吸血,且吸血量还很可观,后期单挑同等装备几乎不虚大多数英雄,砍出冰冻,在大夏天的时候很凉爽。&& 现版本的蒋钦虽然前期容易沙暴,但是由于其猥琐的造型与技能楼主实在不喜欢。不是娱乐基本不碰这个英雄。老孙尚香:优势:双线操作高手的福音,前期狗攻击上来反补犀利的一B,自带加攻击、攻速、吸血,推推棒以前的有个狗女视频就打得很凶。缺点:一套技能耗蓝凶,前期几乎不加E,狗养半天,死一次非常伤。后期死多了狗无用,没时间挂,手残党玩起来会很痛苦。新孙尚香:&&&&楼主只打过一把狗女,还是中途进的,至今看不懂,暂不表态。对于狗女,我有很多要说的。&&&&本人打起凡的第一个破敌就是狗女拿的,那天真的很开心,虽然我不会编队,只会框框一拉同时选两个单位一起A。&&&&曾得以前有一次比赛,忘记是谁对谁了,出现一个很新奇的战术。中路甄姬配狗女,狗女箭塔挂机,控狗打钱,甄姬混经验。由于狗是不吃经验的,所以中路甄姬能迅速6,且不影响甄姬打钱。楼主看了这个比赛有些小激动,练了好久,好不容易有些小心得的时候,狗女改了,非常可惜。&&&&狗女和孟获的改版,意味着起凡彻底放弃召唤系英雄,孟获的大象,狗女的狗,还有老虎的猫头鹰(现在的灵W都舍弃这个召唤了)。残存的召唤只有太平要术,可惜十把中除了偶尔后期会沦为偷家工具,你几乎看不到它的出场率。各大比赛中也没见所谓高手用太平秀过表演。可惜。&&&&狗女好端端的秀双操英雄,自身技能是,A人沉默、A人加速。沦为仅仅比麻袋高一点点的无脑A英雄,大招只需要开一下,普A附加伤害,简单、粗暴。可是这好不好呢?&&&&我不知道为什么起凡要这么做,现在的起凡向着简单操作化发展,除了猴子,除了挂投石车,打起凡你几乎不需要双线操作了。我个人觉得这不是个好的事情,因为游戏产品需要更新换代、不停注入新的东西来吸引人。而不是砍掉你的特色,沦为平庸,取悦所谓大众的声音。&&&&比如马良和糜竺,娱乐性很强的英雄,因为有人说,不好玩,玩不来,我们不玩。于是你们改掉了,可是现在改这个样子,让我们本来喜欢他的人都狠心走掉,更别提那些人了。其实马良我们没说难,施法距离稍微长点就好,别凑到人家脸上丢技能,还是非控制系的。窝不窝心?&&&&比如狗女、比如徐盛,狗女只需要给后期的狗狗加点生存能力,或者像甘宁一样永久增加一点属性,后期不那么脆,就好了。徐盛只需要D伤害改像以前一样,就有出场了。黄月英也是,你把伤害跳那么低,要想打风光,必须是七八个人的苛刻条件,玩的人肯定少啊?别轻易动这些老英雄了,稍微调调伤害,就有人玩的。&& 对了,还有一个英雄,叫徐盛,我已经忘记他的存在了。&& D的伤害改回来就好。不要这个操蛋CEC,不要这个操蛋的吸人版本,吸附范围还没有徐晃灵D大,没有夏侯惇D范围大,吸个毛线啊,还不如改成张飞C,直接昏在那里算了。&& 跪求还我开D跳人群,赶跑一万人的版本。让这个地刺王见鬼去吧。 &&做这么辛苦给个色不过分吧&&
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黄月英不是伤害低了 是改了弹射范围D就是单位越多伤害越大 弹射范围D了 一定范围内的重复弹射次数就被降低了 当年我记得说的是500改成350还有谈谈邓芝这个东西不是中后期强 而是前期就是个外~挂不知道楼主有没有见过低级邓芝打的一群人不敢来路上3级邓芝A一下接近200这个东西实在是让人无法游戏……
还有关羽起凡的脑 残问题起凡经常做的事情就是先出一个非常厉害的英雄然后再削弱成渣然后再推翻重做这种脑 残一样的行为我实在是想不通了 特别是徐盛有人当时吐槽&&对哪个英雄我也忘了&&有伤害和谐伤害 有距离和谐距离你把所有的和谐了个遍还让人怎么玩?吾辈不管在什么版本 还是很喜欢用徐盛 出个风行 然后再开D 烫死一群人就算是徐盛没落的版本 一如既往的喜欢可惜 就连这么点小爱好都被剥夺了还有以前的徐庶吧 对线之王 C技能不需要连接就能出电常常一个人对线搞翻一群战士那个大招出风行以后隐身跟着你要多恶心有多恶心改版以后这个也没了怀念以前那个孙策无敌的年代啊……当年为了可以玩到太史慈周瑜孙策拼命的练级那个年代没有什么秒全屏的英雄没有蒋琬 没有马云禄 更没有怎么打都打不死的徐庶那个时候的激战RMB还不像现在一样这么多那个时候的起凡是个竞技游戏而不是商业游戏怀念那个年达的典韦还是魏国绞肉机赵云……祝融……夏侯渊…………那些需要100声望才能用的英雄永久的新英雄两兄弟关平邓艾邓艾不断的被加强关平是否太寂寞?
暗影蛟龙 最后编辑于
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回复 我找到一个徐盛的图,我都忘记这个英雄了
还有以前喜欢的开个姜维加攻速光环 然后看小兵对砍当年很多人YY过李典的攻击光环和姜维的攻速光环在一起小兵有多厉害吧……那一年的华佗还可以无限吸 只要不被打断 持续伤害堪比起凡第一那一年的马良让每个李典怒而秒退司马懿一个技能一个塔周泰华丽丽的一个大 自己的血空了……刘备?貌似没出过主城啊……喜欢叫一个朋友 其他位置全部放上电脑自己的装备不能超过3个格子 合出来的装备全部丢给电脑最后看看谁养出来的电脑强可惜了这点怪怪的小爱好……
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回复 华佗作为一个弱弱的奶妈,吸血居然不带加成,实在是太奇怪了
回复 [img]/ugc/ugc_pic/7/e5/7e7dbca......不给CC就逃走 发表于
3:46:45 可还记得当年的风行是何等威风风行关平风行司马风行徐庶
回复 华佗作为一个弱弱的奶妈,吸血居然不带加成,实在是太奇怪了不给CC就逃走 发表于
3:53:21 打造了起凡最强也是最弱的技能之一说他最强是因为前期可以偷书说他最弱是因为偷书以后估计就再没用过……这玩意还不如弄成瞬间生效而且能抽蓝实用性高多了
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回复 作为一个短腿奶妈,居然需要贴身W才能打伤害,这个设计实在是太诡异了。还有不管1级还是3级去偷书的华佗都会让我很蛋疼,十个里面有一两个大神,其他的都是指望3级能拿书沙暴的,书一掉就退,太多了熬夜达人,不和你死磕了,晚安。
回复 作为一个短腿奶妈,居然需要贴身W才能打伤害,这个设计实在是太诡异了。还有不管1级还是3级去偷书的华佗都会让我很蛋疼,十个里面有一不给CC就逃走 发表于
3:59:40 晚安 顺便那个吐槽一下起凡改动次数最多的英雄为神马没有出来……
追梦的丶人3
李立均他爹
楼主你图挂了
超级无敌大帅锅
不错, 就是图挂的好多。
小楼丨品茶
楼主&&你还记得关平这人物么
离开了我,你的心里又是否真的好过?
大荣耀水王丶
在我没成大手之前尽管虐死我&& 不过虐我的同时不要忘记了我有非凡的记忆
丨莫丨丶然
专注路痴二十年
仔细看了一下,从楼主的理解上看,为什么我感觉到楼主是个酱油党
没有花的世界是一片老墓地左手的秋菊是女子稚嫩的脸脚下踏着的是心怀鬼胎的肢体挥舞长戟挑落的是浪荡者的心痴情人在地底睁着眼睛
纯白单车少年
纯白单车少年
上将奉先智狼
神勇无敌大坑货
貌似不错 给个精华~楼上的签名敢不敢把手拿开 我看着心急啊~
群雄水友群QQ:
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回复 版主么么哒,我会继续努力的
品尚丶网络
CC我是你梦2小弟啊好久没竞技了
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回复 ................................
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回复 你确定你不是盗号的吗
我是比较怀念以前的于禁和孟获,以为那时的于禁分身可以秀操作,而孟获的D是绝地翻盘的可能。 而典韦,蒋钦,狗女,程昱这些我只觉得改的还不错,只是缺少了技术与操作。 至于徐盛这种本来就是冷门,改了还是冷门。一样没多少人玩。 现在我只是希望起凡能够出个老英雄版本的专区。&&像以前的名将怀旧区一样
现在的英雄没几个要操作的,只能说想要秀操作可以练高顺.
大荣耀水王丶
这就精华我&&扇到自己脸了
在我没成大手之前尽管虐死我&& 不过虐我的同时不要忘记了我有非凡的记忆
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回复 字母君,来抱抱
大荣耀水王丶
看的都眼镜都花了&&睡觉
在我没成大手之前尽管虐死我&& 不过虐我的同时不要忘记了我有非凡的记忆
 当年的我 是个超级大采集 比现在还菜 但是玩徐庶&&绝对是杠杠的 裸个风行 就去恶心对面 基本上一句死不到10次&& 现在的 只能说一句 我不会玩。&&&&&&&&&&&&&& 不过和现在相比 当年的路人也实在是太不质量了&&特别是群雄 我当年那么渣的技术 还能拿破 拿名将&&&&&&&& 这么多英雄里 我唯一可惜的就是蒋钦和张辽。&&&&&&当年的蒋钦 路人一霸的存在 现在改的 我反正一点都不会玩&& 再说张辽 我曾经最会玩的英雄&&&& 路人10V10 唯一一个 能够在10分内 刷出 乌龟之类装备的英雄 (还有几个是 黄月和姜维)&&&&&& 其实我现在挺后悔 中间有一段时间 不懂事去玩CF的&&&&如果我在那段时间能继续玩下去的话&&至少不会多那么多遗憾&& 看着曾经起凡有过的 一小段辉煌 但是我不在 这种滋味其实挺不好受的
Unique丶江
曾经论坛上勋章最多的男人
很用心,比某些人的帖子好多了
新版邓芝&&有人说压上路很牛&&现在能压 主要是有些人不了解新英雄 被新英雄压制也就欺负下没达人的 小朋友&&没戒指的CP而已在蜀国射手众多的蜀国关键时刻会感冒的英雄注定还是板凳再说老版邓芝 老版邓芝比不上新版的打钱和保命能力前期顺了6级秒人妥妥的中后期还是不如 麻袋&&夫人 黄忠 这些射手只能说在射手众多的蜀国不差新版还是旧版的邓芝改不改都无所谓&& 还有新版后技能优化后 如果老版邓芝CE是否会更流畅 也就是说CE是可以完美连击&&老版邓芝有可能进入新版后又一点起色&&结果还不进入这个版本就被下刀了&& 英雄迟暮&&的确悲情
ldp4428 最后编辑于
糜竺老版的娱乐英雄&&新版的不确定性英雄
马谡最初版本是很强势的&&会员才能选的版本 后来削弱后就板凳了&&改的不错
老版马良C技能 很不错的技能根据对方智力来算伤害&&好像是这样吧&&E技能 在河道包子和达人以前的确压制能力很强&&W技能 现在很多人对马良的怀恋应该是这个技能&& 老版马良好像是在降魔版本被抹除的&& 大家都没体验过降魔马良W的风采&&&&&&&&&&&& 降魔机制对限制性技能是全吃的 比如陆逊和董卓&&所以降魔马良W也是&& 魏国几大无脑降魔群控&&蜀国适合降魔的真心不多&&关羽算一个&&其他呵呵D技能&&D对方是计算法抗的 在不乌龟对面的情况下D是无法空蓝的&&算很一般的技能最后说下版本对老版马良的影响&&河道包子和达人的版本影响了马良恶心人&&在没达人河道包子的时代董卓是什么?&&董卓吃包子能秒人&&马良吃包子呵呵老版马良的改版是悲剧的&&春天刚刚来临就被和谐了&& 今年春节金钱机制的改版&&使得马良W有了拿助攻的能力&&使得老版马良打钱过慢的毛病改观很多W才是核心技能了&&结果在降魔版本一出就被抹杀 使得众多 老版马良爱好者没体验到 老版马良降魔W的风采&&的确让人无法释怀新版马良弊端太多 不值一提&& 唯一可取之处 技能特效不错C D
ldp4428 最后编辑于
老版孙MM 我最怀恋的人物 哎不想多说当前位置:
《刀塔传奇》80后十位培养起来稳赚不赔的英雄
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
1十位培养稳赚不赔的英雄-美杜莎 敌法  玩《刀塔传奇》进入80级后,升级比较缓慢,资源异常紧缺,培养一个英雄,简直是砸锅卖铁、倾家荡产,然而刀塔传奇的英雄数以百计,泥沙俱下,良莠不齐,官方又在签到和魂匣双管齐下不断推出新的英雄,作为玩家,我们都想让自己呕心沥血培养的英雄对得起自己的成本和汗水,在各个方面都能有着不错的表现,因此,我们面临选择。今天小编站在一个平民玩家的立场(假装的和土豪一样),从综合效益方面为大家推出10位英雄,对于老玩家,可以在额外培养英雄的时候作为参考;对于新玩家,可以更早着手培养这些具有挖掘潜力和长期威力的英雄。那么,来刺逼GIN。  一、美杜莎  小编大号当初是在淘宝买的开局号,是不是有点没节操?跟老板谈的时候就专门选同时有三个英雄的号,分别是:一姐、sf、斧王。220元买下这个号之后,斧王作为前期第一t给我带来了无限风光,sf也给了我进攻的无限可能,只有一姐默默地在角落里独自守候着。老板也曾问我,你要一姐干啥?风行要不要。不要,我斩钉截铁。如今看来,一姐对得起我的未雨绸缪,也对得起我为她放弃风行前期会给我带来的jjc币,也对得起我为她支付的昂贵的装备。竞技场的阵容搭配,说到底是选择什么样的中排核心。而80后的一姐引领着许多的阵容,一姐—巨魔的物理国家队组合,一姐—敌法—月骑(—圣堂)的极限切后组合,一姐—双头龙的双aoe双控制组合,可以说,80后的时代,有一姐,就有在jjc一争高低的底气。诚然,一姐也有被敌法速切回头放大的窘境,也有前排倒地之后满血被对面残血巨魔冲过来刚死的尴尬,但通常情况下,三、四号位的一姐都能为你提供场均65000的输出,这不是所有中排都能做到的。而且,在如今公会商店的英雄质量高、公会币需求大的形势下,一姐配合暗牧、月骑狂刷伤害的能力也被拜金等大神充分实践过,突出一个无情。别看大神脸黑,但是他们有伤害拿第一的捷径。我不想过分推荐一姐,她的好与坏,都被人说烂了。我只想说,如果你爱她,她就会爱你。  二、敌法  这是大号中第一个到五星的英雄。开放了90以后,看着敌法紫四的装备,我曾默默地哭晕在天台。既然如此,为何还要在一姐之后紧紧地把这个视力一般的男人提溜出来?敌法最原始的意义是在jjc,高攻击、高吸血、高闪避,他是一切对手的噩梦,两个敌法队交手,关节点就是谁的敌法脸好,敌法队打非敌法队,就是看敌法的威力发挥了几成。他是比赛的胜负手。尽管相比于其他英雄,敌法的高等级装备略显寒酸,但他对于活力的牵制、对于敌方后排的压制、对于控制技能的吸引,都决定着,在莉莉丝推出幻刺、虚空、幽鬼这种可能替代敌法的速切后敏捷英雄之前,敌法的地位都无可取代。如今钻矿越来越少,跨区搜矿机制的推出,小伙伴们常常遇到高自己两级、星星占优的对手,敌法,是你劫富济贫的一枚好棋。如今的敌法,甚至在13章的boss、时光的汉堡争夺战中都能发挥重要作用,我想,培养一个英雄,就是希望他能独挡一面,敌法属于这样的英雄。2十位培养稳赚不赔的英雄-月骑 沉默  三、月骑  75级的时候远征给了我这个英雄,我嗤之以鼻。送能量大使,输出节奏奇慢,物理型英雄的魔法大招。月骑,曾饱受诟病。开放90以后,月骑在jjc最大的竞争对手——小黑,暴露出疲软的迹象,装备平庸,沉默技能被浴衣部分限制,给月骑上场提供了可能。前排放上高智力,二号位放上敌法师,中排放上一姐、月骑,后排给个圣堂或者添个白虎小黑,全场啪啪啪的节奏,那画面我们都别看。装备了虚无法杖之后,月骑的魔法大招也有光鲜亮丽的一面,不再是40级前的巨人,40级后的矮子。如今开发的月骑带队打船长、打泰坦、刷小关伤害,月骑这个名字开始被玩家从陈旧的字典里翻起,那些为了这个在dota里物法双修的后期投入大量经验和装备的玩家第一次尝到了坚持的甜头。我们要承认,月骑仍然不是主流核心,但月骑也已经与非主流划清了界限,她会有舞台、会有天地,让我们拭目以待。  四、沉默  人马泛滥以后,沉默是小编双通的绝对主力。全体沉默,这是dota里最硬的软控制,我们可以让一大堆法师禁言,可以让很多主t因为沉默的存在始终登不上jjc的大舞台,212的经典阵容,如果中排是巨魔,骷髅熊猫的输出都是20000——40000,而中排放上沉默,熊猫的输出甚至可以达到可怕的70000,这就是沉默的威力,他自身的输出谈不上爆表,但是可以为队友提供完美的输出环境。法师装备了浴衣以后,沉默在远征的威力会打折扣,但说白了就是多home几次的事,至于jjc,我不认为浴衣的出现会让沉默削弱多少,他的威力真得不只是大招那么简单。3十位培养稳赚不赔的英雄-巨魔 神牛  五、巨魔  这个英雄的定位真得越来越难,前排不倒输出不够,前排倒了又不够肉,在双t和多t如此盛行的大形势下,也许会有新的英雄替代他的位置,可能是幽鬼,可能是猛犸,小编预测他迟早会被淘汰,但绝不是现在。巨魔作为防守敌法的一个很管用的英雄(不是唯一的),作为推本刷伤害的主力军,用他做t可以发挥他的最大输出,同时利用他的高吸血保证不死,这一点要好过熊猫。在工会本的很多场合里,对于平民玩家凑不齐土豪阵容的时候,巨魔也非常百搭,他的单体输出和全体辅助,都能起到很重要的作用。而且,即便如今jjc百花齐放,我们可以说巨魔不是最强,但他绝不弱。这么容易五星的英雄,小伙伴们不要犹豫了吧。  六、神牛  真得不是错别字,本人虽然欠揍,但也是正经的大专生,还在蓝翔学习过好几年呢。是我的小伙伴“坐船小黑屋”告诉我,这个英雄个叫做“干地神牛”,因为他的所有技能都是在“干地”。哎呀,对于他这种邪恶的小伙伴真是不想吐槽了呀。神牛外号妙脆角,因为各个层次的装备都是肉与法的结合,最后就搞得他不肉也不法,突显着不伦不类的意思。但是神牛属于这样的英雄,紫前在竞技场属于比较强力的英雄,中期颓废,大后期又开始星光璀璨。作为一个高智力t,神牛相比于小小、蓝胖、死骑,有着更加鲜明的特点和更强的功能性,不停的控制,一场一个大。他能作为单t强势突进,也能作为多t中的控制t,发挥其他输出t的伤害优势,相比于人马、熊猫,神牛还是偏脆,容易被物理队秒切,但是如果你多为他打造几个阵容,多给他一些机会,他给你的是别人给不了的。中排的多样给了你进攻手段的多样,前排的多样给了你防守强度的多样,小编在练神牛,我不能保证他稳赚不赔,但我能保证你不会后悔。来,让我们跟“坐穿小黑屋”一起干地吧……4十位培养稳赚不赔的英雄-白虎 人马  七、白虎  人马登陆刀塔传奇以后,白虎作为一个速攻流的杰出代表和带头大姐,似乎有被削弱的可能性,然而,实际情况的发展确是。白虎和人马毫不留情地勾结到了一起。白虎作为一个神级辅助,在本人短浅的目光里,实在是难以想到还会有做出什么样的辅助来取代她的位置,我们在dota里那些耳熟能详的辅助们,例如冰女、vs、lion,都无情地倒在了策划的手中,我们不说他们的强弱,至少,他们不是辅助……在90后英雄装备定位都反复变革调整的今天,很多原先强势的英雄都主力不保,很多原先弱势的英雄略有抬头,只有白虎仍然把这个位置站得稳稳的,诚然,有的土豪在匹配切后阵容的时候,把最后一个位置留给了圣堂挤掉了白虎,但是,不是所有阵容都是切后阵容,不是所有玩家都是土豪。你还是需要一只白虎。  八、人马  看着人马的装备,有种不想跟他打的感觉,这也太特么肉了。抢矿守矿都是神器,远征遇到人马队实在过不去就也上一只人马,用我们会一个小伙伴的话说:不要脸是不是,我比你还不要脸!因为敌法,我牺牲了人马升星的速度,现在才四星,但是我喜欢这个英雄,他的出场能给后排一种稳稳的安全感,能让熊猫完美地发挥。至于人马和骷髅的一哥之争,我觉得,有资源就都搞起来,没有的话,还是优先推荐人马,毕竟法系物理都能用,而且效果都不差。人马是一个很吃装备的英雄,培养周期很长,装备不齐效果就很差,因为他是个卖肉的英雄。但是一旦装备成型,面对tk,他也许能保证你的熊猫不会瞬间倒地。5十位培养稳赚不赔的英雄-双头龙 光法  九、双头龙  因为中排各路英雄大放异彩,双头龙的呼声越来越低,低到沉寂。但我可以很负责地告诉大家,这个萌萌哒小伙伴,几乎是必须要有一个的,熊猫五星了就坚持把它换完吧。远征中它的重要性已无需赘述,竞技场法师队中它作为吸引敌法火力、提供持续输出、控制拖延时间的利器,几乎也是必须,混合队与骷髅巨魔搭档的国家队,也决不不能被小觑。打后期光法的翻身,从某种角度挤占了双头的位置,有些朋友摆出人马、巫妖、tk、冰女、光法的阵容,有的朋友也可能放上凤凰,但是,想双头这么强力的输出,这么稳定的控制,这么肉的法师,它可能会板凳,但不会过时。  十、光法  在人马出现之前,有很多高瞻远瞩的朋友把光法作为主力培养,但是在人马无情毁远征开始以后,光法就开始深深走上荧幕,占领玩家的视线。持续释放的大招,完克物理队的闪光爆,光法在现阶段的远征当中实在是太搭调,太舒服,太顺手。但是真正让我们感到惊讶的是,这样一个几乎没有什么爆发的法师,居然在jjc毫不示弱,配合tk双致盲的能力,几乎让敌法跳进来砍了三刀miss就应声倒地。因为人马极端之肉,以前很难放出的大波浪,现在经常也能起到收割的效果。光法现在的实用性真得相当不错,尤其在后期,我觉得普遍90以后,大家的物理队都逐渐成型,光法会有更加广阔的舞台。  以上十位英雄就是安趣网小编为大家整理的《刀塔传奇》80级后那些培养起来稳赚不赔的英雄,更多刀塔传奇游戏攻略及资讯,敬请关注安趣网《刀塔传奇》游戏专区!
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