倩女幽魂2画魂好玩吗和魅者哪个好?

画魂再强也怕魅!150魅者关宁PK犀利控场
倩女幽魂2魅者关宁PK视频:作为控人王,画魂在战场上落单遇到魅者也要绕着走!
(本文来源:网易游戏频道
作者:没事有我在)
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关于画魂的一些见解
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本帖最后由 王胖胖啊 于
10:58 编辑 关于画魂的一些见解第一点很多人都在问,画魂单挑是不是很强力。我可以负责任的说,是很强力。而且对于某些流派的魅者很强。为什么说是某些流派的魅者而不是全部魅者?这里要说是就是画魂的技能和天赋。众所周知,大部分输出职业都会有自己的输出空间。比如方士的腹语,偃师的血精,那么画魂的就是自己的80修天赋,水净空明。
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这个天赋可以免疫除了石化和冰冻意外的任何控制效果。这个当然不是能打过某些魅者的原因。除了这个能打过某些魅者还是因为以下几点。
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1.&峥嵘万象靛青色系。这个是画魂能打过某些魅者的关键。在被攻击的时候,就会有概率移除负面状态。比如说走沉默的魅者,眩晕的魅者。当他们的技能一旦被解除,画魂就会有反手的机会。尤其是在水抗修炼都在没有点上来的时候,还容易被一套秒掉。而且这个天赋去打侠客或者刀客一些带控制的职业,也会给自己带来反手的机会。2.&四君子靛青色系。这个很多人说打魅没用,其实还是比较有用的。不管是心理战还是别的。这个能将自己和队友都隐身起来。也可以故意放一个四君子再从外面迂回。总之,还是看操作。3.风骨犹存的100修天赋。这个会使画魂临死反击。并且无敌。回血。加上吴带当风的二代效果,基本就是一下子就满血了。
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4.临镜自写。这个技能我建议不要过早的开出来。他是随着时间的减少防御越来越弱的。其次,这个技能能把魅者的目标仇恨拉走,也是一个很无赖的技能。
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5.云身缭绕。二段技能的无敌效果。很是无赖。总之画魂的反击机会很多。不过,我这里说能打过的魅者都是除了混乱以外的魅。因为混乱魅者是无视这些技能的。当真的打起来的时候,混乱状态下,你的被动技能解除状态以及风骨犹存都不会触发。这就是混乱的一个无赖的地方。就如果一个已经开出来天地留白或者青龙灭的画魂或者甲士,在混乱状态下,他是没有伤害的。所以,以上请自动消除混乱魅。第二点& &关于画魂的路线
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1.&关于画魂的朝露团团的基础色系,我觉得画魂可以玩去走一些强定身。另外。我说一点,在画魂放朝露团团引导的时候,不要去打断,不然会提早的使技能结束。这个朝露团团的控制效果和反伤效果都很明显。在35级左右的朝露团团加一些强定身的状态下,可以使对面定身10秒左右,所以,这个走一些强定身打团的时候,还是很有作用的。2.&关于画魂的另一个路线,在上面已经提到了,就是关于画魂的技能还有天赋,画魂怕的也是混乱魅,所以,走一点混抗路线,去打魅者也是非常容易。(但是这里不是很建议,除非你痛恨魅者。)3.&关于画魂的第三个路线,就是法躲了。这里为什么这么说,画魂也没有加永久法躲的天赋。这是因为画魂的60修天赋落寞无痕。
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关于这个天赋。点满40级情况下,会加400的躲避。首先这个躲避。已经相当于360&到370的敏捷。其次,再加上你走的法躲路线,那么你的法躲将没有人能控得住你。另外肯定会有人说这是在没有负面的状态下。那么我们从进场开始就在用投笔破幻,另外我们看一下投笔破幻的技能CD。
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很明显,当我们的攻速达到2.0的时候,就是5秒一个投笔破幻,然后加上天赋的3秒400法躲,中间只有2秒的一个空档期。并且画魂的超多自保技能都可以完美的度过这些空档期,例如四君子的隐身,湘黄的朝露,以及落寞痕的一个位移等,都可以。这里关于攻速2.0有很多人说难,其实差不多1.9左右就够,一把双攻速的武器加一个碧玉髓的效果,妥妥的。有钱的土豪可以去打一个高等级的悟则圣。第三点 &关于画魂的门派。画魂的门派套路也是众多的,例如进去就直接放100绝技天地留白形成冰冻效果。但是,画魂的门派我并不建议去上三水,然后投笔再去打蝴蝶。因为输出职业的门派往往就在电光火石之间。所以,我建议直接去打双窒息技能。蝴蝶加破墨韵。蝴蝶要用基础色系的,因为打单挑的时候三蝴蝶的伤害不叠加到一起是没有基础色系伤害高的。
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直接打双窒息的状态要比蝴蝶实在的多,所以我推荐画魂的项链也是带这两个技能。另外没有100绝技的小伙伴,可以这么打。直接进去以后用朝露团团的无敌,然后给自己的状态弄上,带风骨犹存天赋,状态弄完再分身。直接过去一个冰冻开始撸就好。另外要注意的是,冰冻结束以后,要注意拉开距离,以免对面冰冻自己。门派套路众多,需要大家共同研究。& &关于画魂的讲解,暂且就这么多,以上建议都是画魂不卡级的情况下。谢谢大家的观看,有不同的意见欢迎提出。&&
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从实操来看,有点理想主义了
毕竟要有理想。&
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说的不错,就是有点难操作
是啊 谢谢&
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本帖最后由 汉广 于
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毕竟要有理想。
楼主和我之前练小号看见技能的想法差不多。
但是等真的转过去,至少到目前为止,我们对这个职业持保留意见。
控的时间太短,爆发没出来,几个技能加速就能跑出,被人放风筝就是吊打。
至于魅者,光看技能释义真的太理想主义了。小短腿追高移速的魅者,还要贴脸方向精准,不是要求高,是难为画魂了。我们测试的号和操作已经算是不错的了,操作者是魅者首席,可以说非常了解两个职业的特性了,但是连比测试号低装评的魅者都没法打。
目前,我们确实没找到画魂的亮点,之所以没下结论,是因为还在摸索。不轻易否定,但也不会因为各种宣传就唱赞歌。
我们准备在探索中不断搭配和解读,收集、罗列问题后反应给开发组,提意见是为了帮助角色更好的进步。
还是要不断探索&
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说的挺不错,操作起来也不简单。
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楼主和我之前练小号看见技能的想法差不多。
但是等真的转过去,至少到目前为止,我们对这个职业持保留意 ...
还是要不断探索
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说的不错,就是有点难操作
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确实是这么回事。但是实战中还是得需要操作和反应能力
基本就是需要习惯&
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基本就是需要习惯
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画魂好打偃师吗?单挑
好打 同装评&
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看的不错说着简单练到不容易啊
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画魂好打偃师吗?单挑
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单双手怎么选择
单手,画魂毕竟还是一个布甲输出职业。还是相对来说很脆的&
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单手,画魂毕竟还是一个布甲输出职业。还是相对来说很脆的
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渣魅占个楼,万一火了呢?没错我就是那个你们痛恨的混乱魅。#2#2#2#2
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前排占个座,万一火了呢
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画魂操作性强,感觉不适合手残党
不打单挑的话,其实没有那么大的操作性。&
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难,我理解不了
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画魂还是走单身爆发性的吧输出
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一笑奈何i 发表于
渣魅占个楼,万一火了呢?没错我就是那个你们痛恨的混乱魅。#2#2#2#2
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烟雨蒙蒙~ 发表于
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再论逆天画魂:高攻击高爆发秒杀毫无悬念
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