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《刀塔传奇》正式登陆AppStore!新服“洛萨之锋”火爆开启!...
《刀塔传奇》是一款风靡全球的动作卡牌手机游戏,玩家可以收集到Q版英雄,通过装备附魔、技能升级、英雄进阶提升战队战斗力。...
&&&& &&首抽英雄哪个比较好呢?刀塔传奇中首抽英雄很重要,首抽英雄越厉害,玩家取胜的几率就越大。下面7k7k小编为大家带来了刀塔传奇首抽,各位玩家不妨来了解一下吧,希望大家都能抽到自己想要的英雄。&&&& &&一、首抽3星英雄& & && 1、熊猫& & && 初期好用的前排目前有两个,一个是熊猫另一个是人马,熊猫攻防一体能竞技场能团本能推图,而且熊猫是获取难度最大的竞技场币兑换的,72以后熊猫很强势,开局有一个熊猫能节约不少竞技场币。& & && 2、痛苦女王& & && 前期痛苦女王大招真的是个BUG,特别是在紫色之前的伤害非常非常高。只要开出大基本对方不死即残,更别说觉醒以后的伤害了。痛苦女王可以在远征的时候代替光法或者冰女,打水泉必备。& & && 3、亚龙& & && 这个英雄目前也已经觉醒了,虽然不算很强,但是亚龙是目前团队副本输出的一哥啊,真的小编觉得就是团本的一哥另外以后打水池的时候亚龙也是不能少的。& & && 4、美杜莎和月骑& & && 在紫色之前由于是3星所以有一些优势,不过紫色以后就有点不给力了,直到80级以后又可以用了。所以对于首抽来说,这两个英雄一般般。& & && 5、术士& & && 小编最近一直租别人家的术士打远征,前期是非常好用的。但是为什么只排在第五呢?因为除了远征,小编真不知道其他地方怎么用,输出太低了。& & && 6、拍拍大狗熊& & && 前期作用很一般,当T不够肉,当输出很一般,只有级别高了之后团本有用。& & && 7、死灵法师、黑鸟、神灵武士& & && 打冰池的时候能够排上用场,不过对于新手来说首抽抽到这些真实很渣的存在,输出真够操蛋,前期打两下就死根本轮不到死灵开大。& & && 8、骨弓、神牛、斧王、电魂& & && 都是50级之前的一些英雄,不推荐培养,骨弓虽然伤害叠起来之后很可拍,但是也得叠的起来才行啊。前期肉不够硬,骨弓速度又慢根本射不出几下。& & && 二、各种兑换2星英雄& & && 1、双头龙& & && 各种场合必备,不管是伤害能力还是控制能力都很强势,另外持续AOE伤害能力是一大特色,如果得到了一定要好好的去培养。& & && 2、人马& & && 想当初签到就有人马,小编却错过了,现在那个后悔啊。前排超级好用的一个英雄,都可以和熊猫一较高下了,有拿到必培养。& & && 3、猴子& & && 团队副本相当好用,和亚龙两个并称团本杀手,竞技场一霸,各种场合出场率都超高的存在,工会商店最优兑换,不选择其他的。& & && 4、巫妖、死亡先知& & && 远征队核心,死亡先知前期竞技场也是牛的拦不住。有这两前期远征能轻松不少,还能租了赚钱。& & && 5、大鱼、骷髅& & && 这两都是必备的东西,51级骷髅会重生以后配合猴子是竞技场唯一的组合,可以一直牛到72级。大鱼人是团本的核心,公会币拿多少就全靠这玩意了。无论如何也要养一个。& & && 6、沉默、冰女、敌法、小娜迦& & && 沉默、小娜迦、敌法在竞技场是出场率非常高的英雄,当然伤害也很不错,另外控制给力。冰女主要是远征好用,试炼方面也很不错。&&&& & 以上就是刀塔传奇首抽英雄排行推荐了,希望能帮到大家哦!首抽很重要,所以玩家在选择的时候可以先参考一下这篇文章。更多精彩内容尽在。
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幻刺,剑圣,圣堂,白牛,召唤师,火猫,都是些比较好玩的英雄
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最好的是术士和毒龙,其次是月骑一姐熊猫等
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友友,这个看你自己个人喜好呢
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个人喜好吧,除了骨弓都可以。。。风行女王电魂这些初期大够猛的最好
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楼上这个逗逼,首抽一姐,怎么打jjc?,,,,,,,,,pfr,不多说,缺少砖石的可以输入邀请码
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5.0.029 官方最新版
类型:策略棋牌大小:325M语言:中文 评分:8.2
《刀塔传奇》一经推出之后,便以其大众的题材以及精致的制作,一跃而成为话题级的热门手游。到现在,刀塔传奇每天依然在大量开着新区,可见这款游戏玩家之多。那么作为一个新人,如何才能让你的游戏之路更加顺畅呢?小编在这里给大家带来一篇由玩家@vistarb撰写的从新手到后期的全面攻略,一步一步教你如何在游戏中顺利前行,想要入坑的玩家赶快来看看吧!【一】花多一点的时间,刷好开局。顾名思义,刷好开局就是钻石首抽,金币10连能开出不错的英雄,然后继续玩下去。一个新区,我会以最快的速度去刷号,在第一时间用288钻石首抽,开出不满意的英雄就直接GG,重新刷一个新号,目的很明确,就是要开局用强力的英雄。以下是我刷号最快的方法:进入游戏后就开始刷图。以我的经验,开始用系统送的5个英雄,一路刷普通副本,完成了的任务都把它领了,普通副本刷到第二章倒数第二个大点就停止,因为下一关boss是熊猫,比较难打,我们可以先缓一缓,不要浪费打不过损失的体力。这个时候就去补装备,尽量把够级的英雄都进阶了,直到刷到了11级,开启了精英模式,然后先去打精英,精英副本打到第二章第二关,下一关boss是火枪,这个也有点难,我们不花时间去打了。这个时候返回打普通关卡的熊猫,一路打到第三章的第二个大点。为什么打到这个点?因为打到这里就可以领你打通了精英关的钻石奖励了,这是为288钻石的首抽做铺垫。打到第三章的第二个大点就停止打新的关卡了。开始把装备全部补上,直到没体力了。这个时候就去打竞技场。注意:刚开启竞技场的时候(好像12级吧),先去竞技场打一次,这样做是为了等你刷完体力的时候就可以打第二次了,因为每打完一次都要等待10分钟。我一般打两次竞技场就够了288钻石去首抽了。不得不指导一下,开局打竞技场的方法。不断换一批,直到出现满意的对手:1、选择名字带有XXX的XXX,这些一般都是电脑的NPC.2、选择等级比你低2到3级的,例如你13级,打8级的,是稳赢的。3、对手5个英雄都是白色的,英雄的星级低的。4、影魔,电魂,风行,剑圣,熊猫等第一招技能比较强的英雄,遇到就不要打了。高星级的英雄如:虎王,月骑,女王,拍拍等3星英雄,遇到了看着战力的差距打吧。不然挑战输了又要等待10分钟了。我第一次一般打到7000名次左右,第二次打到名次左右,钻石就足够288了。一个开局号就刷到这里了,够288钻就去首抽,开不出好英雄就要重新刷了。下面我们会讲到首抽英雄的选择。【二】开局英雄的选择除了系统送的船长、火女、小黑、宙斯、小鹿我们不能选择外,288钻石的首抽是至关重要的。重要的程度直接关系到你以后的钻石10连抽,还有远征的通关,竞技场的排名。所以抽到好英雄,能为你节省了一大笔财富。288钻石的首抽只推荐两个英雄:电魂,风行。不是这两个英雄,直接开一个新号再刷吧。如果你是一个有远大的目标,对自己严格的人,那么我推荐你抽到电魂才停止。电魂这个英雄对于前期(46级前)都是一个竞技,远征,副本的好手。如果钻石抽到电魂的话,金币10连开出什么英雄都已经没什么所谓了。说一下金币10连能开出的最好的英雄:1、沉默,巫妖,影魔,白虎。2、潮汐,全能,修补匠(为什么修补匠也行?后面自有它的作用介绍)。开到这其中一个就是完美的开局。我开局刷出了电魂,然后冲了月卡,第一天就在竞技场打到2590钻石进行钻石10连抽了。一个强力的开局,才能带动你致富。【三】月卡党走起,教你快速2590钻10连抽。条件允许的话,冲25元加入月卡党。冲25元的好处?25元刚好到Vip3,可以买体力4次,也就是每天比0元党多360点经验,可以购买竞技场次数1次。这个游戏最重要两点:等级和体力。等级高可以压制对手,体力多可以刷装备,后期装备的需求太大了。要么不冲,要么前期果断充值了,后期再冲的话也达不到这样的效果了。0元党的话,288钻首抽之后刷一下体力就差不多没事做了,竞技厉害的话估计能打到500名,钻石大概1400左右吧。所以在这里着重讲解一下月卡党的玩法。钻石首抽后,竞技场大约打了两次,最多的话就打了3次。这个时候继续刷副本,能过的都打了,打不过的时候就刷装备提高战力。把4次体力都买了,刷完体力估计就到了15、16级左右,这个时候可以去打竞技场,把竞技的次数花50钻买一次,你会发现竞技场大部分的都是比你等级低的,很好打,甚至轻松打进100名,对手的选择前面有讲,可以慢慢参详一下。差不多够2590钻石进行10连抽的时候,可以停止打竞技场了,留着次数,到了夜晚9点再打。因为我们有5个礼包,保证足够达到2590钻石的。礼包可以选择:80钻石的(这个礼包钱多),白虎礼包,先知礼包,甚至是500钻的印花礼包。这些礼包淘宝有,玩家看着能力选择即可。够了2590钻,然后进行10连抽。以上讲到的都是一个新区第一天做的事情。这里提一个小技巧。新区的第二天可以凌晨5点起床,把体力都刷光,然后打竞技,又是一个等级压制,肯定能拿到一个更好的名次,能获得不菲的钻石奖励。因为新区的第一,第二天,竞技场里有很多低战力的电脑NPC,所以才管用,后面几天土豪都打上去了,要拿好名次就难的。【四】控制好用钻石,金钱的使用。这个游戏一次钻石10连抽,一次金币10连抽就不要再投入了,特别是月卡党的玩家更加要克制自己,除非你是v10以上,有大量的钻石,同时也可以每天两次远征。金币留着点技能,钻石留着买体力刷装备。金币多了也要克制,不要去点10连抽,后面点一次技能要几万金币,根本耗不起的,只能节约才能走得更远。很多玩家就是开始有点小钱,以为钱多没地方花,钱来得容易,疯狂金币10连抽博运气,玩到后来钱不够,技能点不起,远征打不过,这是一个恶性循环。反过来,我们前期忍住,屯着钱,技能点上来,远征全部通关,钱慢慢富裕起来,到时才考虑10连抽,那时就能无所顾忌了。钻石都留着买体力,不要看钻石慢慢多了就点一下288的钻石抽,这又是一个恶性循环。后面无钻石买体力的话,就轮到你被更多的玩家等级压制了。目光放远点,远征能通,何愁没英雄。后面你会发现,远征能带给你很多的英雄,包括开箱子的,远征币兑换的。【五】刷精英副本,灵魂石的选择。在楼主看来,精英副本是一个浪费体力的地方,是一个拖装备,甚至是一个拖经验的地方(因为挑战失败会损失两点体力)。楼主现在就只刷小鹿的灵魂石,有两个精英图可以刷小鹿,每天刷出一个灵魂石就停止了,就算还有两次次数剩下,也不会再刷了,基本上不会再出,再刷就浪费体力了。(除非第一次刷就出灵魂石,可以考虑刷到出第二个)。每天大概花36到48体力。然后全部体力用来做每日活动、刷装备。很多人说刷潮汐,全能,电魂,风行等一大堆英雄的灵魂石。其实这是浪费。50个灵魂石就要刷很久很久了,而且这些英雄升星慢,实力一般,就算是最肉的潮汐,在死骑的面前也是不值得一提的,根本都不值得投入。甚至有人花钻石来重置精英副本来刷灵魂石,这些都是错误的。对于开局的话,开始可能都没有潮汐和全能,楼主建议刷潮汐和全能的灵魂石,刷够10个,召唤出来了,就不要再投入了。因为这两个英雄10个灵魂石就能召唤的,相当值。而30灵魂石,50灵魂石才能召唤的,果断放弃。刷灵魂石的技巧:例如小鹿有两个图可以刷,一共可以刷6次。这个游戏一般是刷3到4次才出一个灵魂石的,至少前面的精英是这样。至于1.82更新后说后面的精英灵魂石多了,楼主没有具体试过,至少前面的精英没变。所以6次的话,基本上就每天一个灵魂石。例如刷到第四次出了灵魂石,剩下两次就不要再刷了;刷到第三次出了,可以把剩下的三次都刷了;第一次出了,可以继续刷,第五次再出一个,剩下的一次就不要再刷了。如果再刷的话,就是浪费体力。小鹿是远征的超级奶妈,楼主是打算刷到5星才会停止的。【六】合理分配体力,点点滴滴皆妙用。楼主的每天的体力分配只要是时光之穴(12点体力),英雄试炼(30点体力),精英副本(36到45点体力,最对72点体力)。星期天例外,时光之穴,英雄试炼全部都开,能打的都打了。然后剩下的体力都用来刷装备。刷装备的话,首先缺什么装备就刷什么装备。装备都满了,蓝1的时候推荐刷第四章最后的那个图,有大斧头和秘银锤,为黑王杖做准备。刷个60个左右屯着,就去刷第六章第四个图,有紫色的振奋宝石。还有就是第六章第六个图,有紫色的水晶法杖。一直刷到46级。46级以后刷需求量大的紫色装备。例如笛子,强袭,紫苑,羊刀等。主要都是看需求来刷了,开始可以每种都刷一点。后面的话缺什么刷什么。总的来说,当你蓝1的时候,你就要开始刷进阶蓝2的装备;蓝2的时候,就开始刷进阶紫的装备。有紫装就刷紫装,毕竟紫装的需求是最大的。装备的需求太大了,楼主从来不浪费体力在精英副本上,早早的刷起以后的装备。【七】技能加点及附魔。此加点是为远征而生,没用的技能绝对不加,以免把战力拉高。1、前排潮汐:1满,升紫的1、4满。全能:1、2满,升紫的1、4满。虎王:无培养意义。大鱼人:无培养意义。船长:无培养意义。神牛:1满。无升紫的必要。蓝胖:无培养意义。电魂:1、4满。死骑:1、2、3、4满。小娜迦:无培养意义。骷髅王:无培养意义。死灵法师:1、2、4满。拍拍熊:无培养意义。敌法:1满,其他观望中。剑圣:忽略。熊猫:忽略:2、中排巫妖:1、2、4满。沉默:1、2、3、4满。死亡先知:1、2、3、4满。影魔:1、2、3、4满。宙斯:1、4满。紫色足以,不用紫1。月骑:1满,升紫可以1、4满。冰女:1、3满,升紫可以1、3、4满。火女:无培养意义。修补匠:1满。无升紫的必要。暗牧:1、3满,无升紫的必要。骨法:无培养意义。恶魔:无培养意义。美杜莎:无培养意义。黑鸟:1满,无升紫的必要。武士:无培养意义。双头龙:1、2、3、4满。3、后排风行:1满,无升紫的必要。白虎:1、2、4满。小鹿:1、3、4满。小黑:1满,升紫1、4满。作为主力1、3、4满。火枪:无培养意义。复仇:无培养意义。骨弓:无培养意义。直升机:1满,无升紫的必要。亚龙:无培养意义。光法:无培养意义。这些加点只是实用于远征,竞技场根据自己的实际情况而定。例如:白虎1、2、4满,你想竞技场稳定控制,可以考虑把3加满。无培养意义的,不是说完全不用,这个也是根据自己的英雄数量来决定。例如虎王,无肉的情况下当然可以使用,但是后面英雄多了,有了死骑这些远征第一肉,就可以放弃虎王了。英雄升阶方面,不是全部英雄都升满,有些升到蓝色+2即可,缺装备可以升到蓝就停了,例如神牛。有些升到紫色即可,无必要升紫1,例如宙斯。附魔方面优先附魔回复能量的,优先附魔大招需求大的英雄,例如:死亡先知,巫妖,沉默,死骑等。至于攻击力之类的建议别附魔,战力高了,打远征就更难了。【八】前期竞技场方针。作为月卡党,甚至是0元党,我们在竞技场不追逐名利,但是也不会落后。从上面的加点,可以看出,作为主力的英雄有电魂、死骑,死亡先知,巫妖,沉默,小鹿,影魔,风行,白虎。死骑,死亡先知,巫妖,白虎都是能兑现的,照楼主的方法,这些一个月之内都会全有。从加点来看,不加垃圾技能,防止战力太高,所以竞技场的名次不会太高。其实这个不慌,只要我们能把名次稳定在前500以内就行了。名次不用太前,相对比较安全,而且也不会造成战力过盛,远程更好通关。楼主现在都不附魔,稳定在前300。楼主的表弟开局288钻石首抽刷出电魂,10连金币出潮汐,照着楼主的方法,一个6元党也能稳定在400名左右,到现在10多天了,死骑的灵魂石也屯了30个了,很快就可以出死骑。他每天刷潮汐的灵魂石,全能的灵魂石,没重置,到现在还没上2星。死骑一出,哪里是潮汐和全能能比上的。而且这两个英雄越到后期越废,虽然潮汐能打断能肉,但是后期法抗太低,能量回得慢,后期都是人手一个巫妖,死亡先知,几回合就死了。全能更是不用说了。所以楼主建议前面不要刷潮汐,全能的灵魂石,目光放远点,即使潮汐刚紫色的时候很刚猛。用刷灵魂石的体力去刷装备,后面笛子,羊刀的需求太大了。到了需要的时候再刷就太迟了。不然到时没装备穿,又是一个恶性循环,拖了后腿。全部人都在刷潮汐全能的灵魂石,2星、3星的牛起来了,但是前期我们就必须要忍一忍。到了后期他们装备就跟不上了。竞技比兑现方面,如果想竞技厉害的话,可以先出影魔,不过影魔打远征脆得很。想远征厉害的,而且竞技能稳定在500内的,可以先出死骑。远征币兑现方面,打竞技先出白虎,打远征先出死亡先知和巫妖。前期的竞技场,简单点说就是一个韬光养晦的时间段,似放弃名利,但又不能放弃治疗。【九】远征知识普及。首先,我们要了解一下远征是怎样分配对手的。有人说远征的难度是根据竞技场排名,根据人物等级,这些其实都不对,只根据你英雄前5名战力的总和配对手,这样就想要压制前5的战力,保持队伍战力的相对平均才容易过。所以你可以压战力(同过不加某些无用技能,不全部附魔,不进阶,不升星来压),但是绝对不能压等级。技能方面:例如你的主力是电魂,你可以只加点技能1满输出,2、3技能都不点。这个还是看情况的,例如要打英雄试炼魔法免疫的队伍,你要靠电魂做主力输出的话,可以把3技能也加满。如果你英雄试炼都能打通,竞技场也没压力,能稳定前500,你就可以选择舍弃某些技能来把总体战力压低。附魔方面:只附魔加恢复能量的装备,其他装备不附魔,同样道理,这是在无压力的情况下选择进行的。进阶方面:例如当你52级时,你的主力是潮汐(51可升紫),巫妖(51可升紫),死亡先知(52可升紫),白虎(51可升紫),小鹿(52可升紫)。你可以先把潮汐,巫妖,死亡先知升紫色,因为这3个升紫色后有一个质的飞越。这个时候小鹿选择先不升紫,因为升了后差别不大,升了紫色后战力会提高很多。白虎第四技能是加敏捷,对这个队伍的作用不大,所以也选择不进阶。这就是不进阶压战力。前提是竞技场不能落后,能稳定在500到700就最好了。升星方面:英雄升星会提升很大,同时造成战力飙升,远征会变得更难,所以不要盲目的升星,估算着自己队伍的综合能力。可以等队伍的综合能力上来了,再升星。升星一般放在后期比较好。很多人说打不通远征,就是因为有几关打不过,然后就盲目的把金币花在其他2、3技能那里,反而造成战力上升,远征更难打。【十】远征打法。远征比较给力的英雄有:死骑,巫妖,死亡先知,影魔(较脆皮),沉默,风行,小鹿。有这几个英雄就大力的培养吧。首先你要有一支自己的主力队伍。巫妖,死亡先知,影魔,这3个都很容易兑现回来,可以用来做主力。然后潮汐、全能一般都能召唤出来,在得到死骑前可以适当做肉盾。然后最好加一个能打断的英雄,风行或者沉默是最好的。队伍没血时可以把小鹿换上去加血。例如:风行+巫妖+死亡先知+影魔+死骑(或全能或潮汐),适当时候小鹿换风行加血。又例如:小鹿+风行+沉默+巫妖+死亡先知。巫妖,死亡先知没兑现出来前可能打得有点吃力,以后等死骑出来后打得更加没压力了。那么这些英雄没兑现出来前怎么打?我们还是有辅助的。就是培养一到两队炸弹队伍。何为炸弹队伍,就是用来放完大招就可以死了。前面的加点,很多英雄就是针对这个炸弹队伍来加点的(所以很多人喷我的加点,所以大家要看清,这是远征的加点,不适合用来竞技,不适合用来培养主力的英雄)。很多人说你为什么不培养骷髅王?月骑为什么不加3技能的弹射?简单一点说吧,炸弹队伍是只加第一招技能,如果第一招技能不给力的英雄是没有培养的意义的。例如骷髅王,大招是单体的,没用。例如月骑,放完大招就行了,管它弹不弹射。但是月骑是你的主力的话,你可以选择把弹射也加上去。所以从技能的方面来看,适合做炸弹队伍的英雄有:电魂,潮汐,神牛,宙斯,月骑,冰女,女王,修补匠,黑鸟,白虎,直升机。前面说了不加垃圾技能点,不去金币10连抽,就是为了把钱省下来加炸弹队伍的第一招技能,用来培养炸弹队伍。炸弹队伍的进阶:前期缺装备一般进到蓝色即可,后期装备多了可以斟酌进阶。很多都是无必要升紫的。宙斯升紫后第四技能提升大,可以考虑升紫,升紫后不要再进紫+1了。炸弹队伍屯能量:远征前几关都是比较容易的,可以第一关就直接上炸弹队伍,或者是在主力英雄中混几个炸弹队伍的英雄。目的是让炸弹队伍屯满能量留着后备用。一般前面3关左右就能把两队炸弹队伍屯满能量了。打远征,只要在打完前强制关掉游戏,再进游戏,这一关是可以重新挑战的。例如你见影魔没放技能就死了,你可以马上关掉游戏,重新进游戏,重新打。炸弹队伍的使用时刻:使用时机一:你见自己的主力队伍打不过,或者伤亡比较惨重的时候,可以关掉游戏,重新打,先用炸弹队伍上,进去后,直接5个大招,把对面打剩残血,然后死光后再上主力队伍收割。使用时机二:你的主力部队都是残血,打下一关至少要死一个英雄的情况下,你可以先上炸弹队伍,炸一次,然后主力队伍里换上小鹿,加血后把对手清理掉。使用时机三:你的主力队伍的英雄大部分都是能量只有一半,这个时候可以先上炸弹队伍,炸死对面几个英雄,然后再上主力队伍,这样队伍的能量就满了,下一关开始就有大招。使用时机四:对面英雄有影魔,电魂一起的。直接上炸弹队伍打,炸弹队伍厉害的话还可以直接杀死影魔和电魂,然后上主力队伍,就可以大大减少伤害,又能屯能量。很多人说打到12关就打不过,其实10-13关是比较难的,只要有炸弹队伍在这几关输出一下,就可以减少对主力部队的伤害,增加续航能力。【十一】有关灵魂石的集取和虚空尘埃。前面说到楼主是不会去刻意刷精英副本的灵魂石的,有多人看到那里就开始看不下去了,说楼主误导新人,其实说明一下就是不刷灵魂石不代表不升星,不刷精英可能升星慢了点,但是竞技场能忍一忍就是一条好汉。当时也说了,后面会有分析。因为楼主有自己独特的升星思路。具体思路如下:一、前期不刷精英体力用来刷装备,一是为了培养主力队伍,二是同时兼顾炸弹队伍,三是为后期的装备做准备。毕竟升星本来就是一个漫长的过程。二、前期金币除了第一次10连后,全部用来加技能点,用来培养主力部队和炸弹队伍,为通关远征做准备。三、每天通关远征获得60多万,比打到12关的玩家至少多出20w,多400龙鳞币。培养队伍更加得心应手,更多龙鳞币购买巫妖、死亡先知的灵魂石,为以后升星做准备。四、后期升级缓慢,每天通关远征,金币有剩余,开始金币10连抽,抽取装备,同时也能抽取潮汐,全能,小鹿等的灵魂石,对这几个英雄有兴趣的玩家可以继续升星。楼主也是打算小鹿刷灵魂石到3星就不再刷,等金币抽灵魂石了。当然,不同的玩家有不同的兴趣,玩法自然不同。每一个英雄对玩家的重要性当然也是不同的。还有一点就是,用龙鳞币换取蓝色的虚空尘埃,甚至是绿色的尘埃,后期紫装的附魔需要的尘埃太多了,附魔也是重中之重,附魔不附魔,附魔满不满,都关系重大。有意识的玩家,应该早点开始屯虚空尘埃。这也是一个从远征开始向竞技场转型,有意识屯尘埃,为以后的竞技做打算。金币多了也可以开始加竞技的技能,逐渐转型竞技。龙鳞币还能换很多紫装,有的玩家说打到15关打不过,竞技能在200名,觉得无所谓,也就少7w金币,400龙鳞币,不知道大家觉得全通远征是不是很重要呢?【十二】从远征向竞技场转型。为什么是从远征向竞技场转型,而不是从竞技场向远征转型。原因很简单,就是战力二字。51级以前,没有紫色英雄的情况下。竞技场要拿到高的名次,就要高的战力,前期英雄较少,远征能使用的英雄不多,战力越高,远征越难。对于普通玩家来说,竞技场能拿个200名就不错了,奖励是什么?500左右竞技币,几万金币,这点金币在商店买几个装备就花光了。相信很多的玩家远征打到12关左右就打不通了。远征奖励有600龙鳞币,金币40w左右。(这种情况下相信部分主力英雄的2、3技能会满)。再从远征方面来看,前期不要让战力太高,控制在500到700名左右,相对来说战力要低很多。这种情况,一般就只要主技能满了就算了(如主力英雄的第一招技能),闲钱用来升级炸弹队伍的技能。然后竞技场能300竞技币,远征匹配的对手较弱,有炸弹队伍辅助,要通关不难(特别是40级到50级之间比上面的情况全通关的几率大),远征奖励有1000龙鳞币,金币60w左右。多出的20w能够更好的培养英雄。而且开箱子的数量越多,开出英雄的几率越大。到时候你钱多了,技能逐渐满,后来逐渐比主竞技的玩家的技能好,竞技就能打上去;龙鳞币比主竞技的玩家多,更快的出巫妖和死亡先知,以后通关远征更加无压力,竞技也更有优势。特别是在巫妖,死亡先知成紫色后,打远征更加容易,这两个英雄的升星更快。【十三】各种的疑问。现在看来玩家最多疑问的就是刷精英副本的灵魂石和英雄的加点。部分玩家的思想过于直接,看到不刷灵魂石(主要是潮汐),就联想到不升星,甚至是不用潮汐。楼主已经说得很清楚,不刷灵魂石不等于不升星,楼主只是不用刷精英副本这种方式。升星是一个漫长的过程,楼主不想体力浪费在精英副本,而是用来刷装备。事实上,潮汐对于楼主来说并不是必需品。升星的快慢对于楼主来说是不着急的。后期钱多了,楼主就用金币10连出的灵魂石来升星。楼主现在是用电魂做肉,反正同级的大部分打不过楼主。管它有没有5星的潮汐,反正排名不落后就行。谁喜欢用哪个英雄救用哪个,没有一成不变的。还有英雄加点,楼主上面的加点已经说明了是远征加点,很多人只看到加点二字,没看到远征二字,反问:这加点怎么打竞技?不是误导新人了吗?请大家看清远征二字,楼主在上面远征的打法里说得很清楚,这个加点大部分是为炸弹队伍而生的,不是为你的竞技主力部队而生,更不是为竞技而生。楼主标题是从远征到竞技场,说明了英雄的加点不可能一直是远征的加点,后面技能就要逐渐向竞技转型了。转型的时候大概是升紫的时候,看你自己的实力如何了。例如楼主的白虎,开始打远征做炸弹队伍主满1技能,后来用于竞技就把2、3技能补满。还是那句,不是什么都一成不变的。有的玩家看到了就看到了,不会去思索为什么,路永远就只有那一条,不会转弯。相信能看到这里的玩家都是有自己独特见解的人,有一颗探索的心,有一股敢于推翻前人的路的勇气。
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