qq空间红警大战天启坦克"天启将"在那个时间段容易抽到

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红警大战天启升级金额及时间列表分享
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  天启可是大家的公开的秘密武器,红警大战天启升级金额及红警大战天启升级时间大家就不得不知道了。那么下面饭团就来为大家介绍下吧。
  天启开一星500W金属/450W石油 时间为8天
  天启开二星375W金属/338W石油 时间为4天
  天启开三星525W金属/473W石油 时间为5天5小时
  天启开四星735W金属/662W石油 时间为6天6小时
  天启开五星1030W金属/927W石油 时间为7天12小时
  天启开六星1440W金属/1300W石油 时间为9天
  天启开七星2017W金属/1815W石油 时间为10天18小时
  天启开八星2700W金属/2430W石油 时间为12天23小时
责任编辑:饭团
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红警大战光棱坦克满星属性图,挑战陆地王者天启
小编:陶玮&&发表时间: 10:46:21&&
  红警大战征战系统是新出来的系统,是挽救红警大战最出彩的一笔,我们一起来看看玩家对征战系统的建议吧!征战系统是所有玩家的福音,非自宫玩家更是求之不得,
  最关键的两点:*
  1、可以藏兵,无损;
  2、成为将领获得经验的重要渠道。
  至于后面的文字玩家可以不看,因为以上两点足以让我们有信心在红警扎根。
  征战系统是所有玩家的福音,非自宫玩家更是求之不得,那些自宫得很累的玩家也可以考虑放开基地了。就算每天上来一片废墟,但是修复不花一分钱,实际上一点损失都没有,而你基本的生存兵力还放在征战营里。可以轻松游戏不用24小时神经紧绷,想爆超人口的例外。红警大战很多玩家流失的原因就是上来兵力为零,面对仇家只能徒唤奈何,面对任务只能悲伤欲绝。
  有了征战系统可以藏兵,就算上来一片废墟,也可以相机而动。随时可以抓仇家自宫,有强攻令自不待说。对于自宫玩家兵力阵型,可以说50拉登横扫敌方。满级兵营+黄钻1分钟秒一个。拉登最大的作用是过防守和报仇。所以建议满级兵营+黄钻,去掉1分钟等待时间,直接妙出。我就不明白,为什么要等待一分钟,造50个拉登要等50分钟。这无疑是增加了玩家的时间负担,而对于开发商来说一文好处都没有。为什么不让防守任务变得愉快一些呢?为什么不让恩仇来的更快意一些呢?
  附带说下每周的防守。开放商可以完全降低30关难度。只要天启满星和防御机枪导弹满星都让他们可以轻松过30.这样的好处是:1、特种兵可以吸引更大的报仇,成为玩家互攻的催化剂。2、成为平民玩家抗衡RMB玩家升级科技的特级渠道。我40万战力打同级25万战力以下的,敌手简直弱爆了。这样的悬差,最终RMB玩家觉得没劲,非RMB玩家觉得绝望。
  征战系统刚出来,提请开发商注意两点:
  1、满级征战营藏兵建议人口量要放进基地人口数值就行;这样不自宫也可以生存,可以玩玩红警任务;特种兵放进征战营单位不能超过3个。这并无损开放商的治疗收费机制。让多余的特种兵放到基地,成为RMB玩家互攻的催化剂。藏3个特种兵单位,让非RMB玩家有个珍爱的机会。& Z/ G8 R4 d- F% I: ]2 J' H. ]
  2、1至35关让大部分的玩家通过,这样可以让非RMB玩家轻松获得将领经验,以免和RMB玩家拉开太大差距。!
  个人意见,玩家勿喷;拒绝谩骂,欢迎争论。同时希望大家有好的建议,红色字体贴出。抛砖引玉,希望各路红人献帖以成大观。% f% a# P2 w5 j8 |0 r2 {& Z
  观念:
  关于兵不值钱这一点,你说的是事实。虽然很多玩家再次玩起来,但是已经变得索然无味。因为众多玩家可以先用可造部队进行征战。征战结束后再把特种部队还有大量可造部队存放进去。复仇和攻打变成鸡肋,即使你将领战力升到天去也丝毫无用。
  攻打玩家变得无关痛痒,失去攻打快感。造恐怖抓宫复仇的兴趣丝毫全无,别人基地空空如也,你打他何用,上线一修就完事。所以,我上文建议放特种兵只能放3个单位。虽然有2点挽救了这个系统,但依然无济于事:
  1、32级基地可放人口,大约8个天启,6个工程师。也就是说,如果你放进去太多兵那么,你可拿出来的兵力也就这么多,参予红警任务的能力相对减小;基地爆兵一样可以将之灭净。
  放进征战营的兵力不参予基地的攻防系统,而工程师不能放进去。所以灭掉敌方工程师显得尤为重要。也许复仇的快感就在于此。但满星兵营造一个工程师仅需要1小时6分钟,所以看来这种所谓的快感也很式微。
  估计最终走向是征战营征战时人口可以大,而征战结束人口量变小。这样的话大部分兵力还是要放在基地。如此,才会使这个游戏变得趣味一些。敌方要发展是挡不住的,唯一就是牵制敌方获取兵力上的便利,征战营存放过多兵力,敌方反而获得了这种永久性的便利,从而使这个游戏变得鸡肋。
  或许这是红警最大的败笔,从而造成红警大战走向末路。这反而和我的开篇观点相反。
  征战系统一出,征战营里可以藏两窝兵,就陆地藏兵单位都可以上百,自宫已经失去意义,唯一就是积蓄资源和保护升级中建筑而已(这主要是针对成长中玩家而言,高等级玩家不存在)。攻击反而有损,被攻击玩家反而无损。红警大战实乃空城大战。你去打对方是空城,对方来打你亦是空城。战争的刺激为零。
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