我的世界刷怪笼里面的刷怪箱如何抓怪???

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我的世界刷怪笼怎么带走 教你带走刷怪笼
我的世界刷怪笼怎么带走,玩家朋友们如果不了解我的世界刷怪笼怎么带走,就来看看魔方网夏天带来的我的世界刷怪笼带走方法,教你带走刷怪笼,希望能够帮助大家。
  我的世界刷怪笼带走方法由魔方网夏天带来,一起来看看我的世界刷怪笼带走方法,了解我的世界刷怪笼怎么带走,希望大家能够喜欢这篇刷怪笼带走方法。
  刷怪箱(Monster Spawner)是一种在地牢、废弃矿井、要塞和下界要塞中能够发现的,透明、深蓝色牢笼结构的方块。在笼子内有不提供任何亮度的火焰,和一个它会生成的不断旋转的缩小版生物。它旋转的速度会越来越快,直到一个生物被生成。刷怪箱可以生成任何一种生物。但如果不使用物品栏编辑器或地图编辑器,刷怪箱只能生成僵尸、骷髅、蜘蛛、洞穴蜘蛛、烈焰人或蠹虫。
  刷怪箱方块只能使用/give命令或者/setblock命令在电脑版得到。在携带版中,你可以在创造模式直接从背包内得到刷怪箱。当你放置直接用/give命令得到的刷怪笼的时候他将会生成猪。刷怪箱内部的物体可以由/setblock命令决定(比如:/setblock
mob_spawner 0 replace {EntityId:"Cow"} )。
  刷怪箱破坏的时候会掉落15-43的经验。也就说这大约需要6个刷怪笼达到10级,而一组的刷怪箱可以把你的等级从0提升到40
  玩家已经设计了很多种陷阱杀死刷怪箱生成的生物,如利用高处坠亡、溺死、岩浆灼烧、仙人掌刺伤或者以上组合起来的陷阱。这可以使得玩家以非常小的代价获得经验并获得该生物的掉落物。
  刷怪箱有一个很奇怪的特性,它作为装饰性方块但是却不像其他的装饰性方块,它的上面可以放置火把和红石,也可以传导红石电路,可以窒息生物等。
  刷怪箱会在其周围生成生物,但也要符合生物本身生成的要求。不同生物的要求不同。例如,主世界中的攻击性生物只能在黑暗中(亮度为7或以下),而家畜则必须在草上生成,亮度要求9或以上。不过,刷怪箱可以将生物生成在空中,这样会忽略掉生物对于地面的生成要求。
  刷怪笼不可带走 包括精准采集稿子
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我的世界刷怪笼怎么做?刷怪笼介绍
来源:我的世界
作者:萌萌不是马
我的世界游戏中有刷怪笼这样一个道具,可以自动刷出各种怪物,下面小编来介绍下。
什么是刷怪笼?
刷怪笼就是刷怪的笼子
刷怪笼哪里有?
遍布mc世界各地,除了在水中、浮空和末地不存在外,一般来说刷怪笼都存在于低于地平线的位置,但是也有一些刷怪笼生成于高于地面的山中,有时会出现多个刷怪笼密集生成于一片区域的情况,比如蜘蛛刷怪笼。
每种刷怪笼只会刷出一种怪,比如骷髅刷怪笼只会刷出骷髅弓箭手。当周围有刷怪笼时,可以听到独特的嘶嘶声,并且如果感觉某种怪物数量骤增,前赴后继地来攻击你,那周围很可能有刷怪笼存在。
另外大部分刷怪笼都处于一个特制的房间中,其特点就是地板和墙壁是苔石铺成的,如果在挖掘时遇到苔石墙就得留意,后面很可能有刷怪笼存在。
刷怪笼为了保护旁边箱子里的&宝物&(很可能只是几片面包),在人靠近时会不断刷出怪,当然也存在旁边没有箱子的刷怪笼,比如蜘蛛刷怪笼。
刷怪笼作用:
由于无限刷怪的特性,刷怪笼往往会被运用到刷怪陷阱中,让人事倍功半地获取掉落物或经验。
比如骷髅刷怪笼,可以无限为玩家提供骨粉,僵尸刷怪笼,是早期刷胡萝卜的好地方。同样也由于无限刷怪的特性,刷怪笼往往成为探索时的诸多麻烦之一。
使用方法:
刷怪笼的怪物生成受到亮度影响,如果在刷怪笼上插一支火把,刷怪笼就会停止刷怪。
当然也可以一劳永逸地直接用镐砸毁刷怪笼,由于刷怪笼被毁后不会掉落东西,所以不推荐。
如果玩家不想和刷怪笼的怪物交战,又不想摧毁刷怪笼,又想拿到边上箱子里的东西,可以从附近挖一条贴近箱子的通道,预估到达箱子后开一个一格大小的洞,对准箱子右键开启拿东西即可。大部分的怪物通行都需要2格的空间,即使他们透过洞看见玩家也奈何不了。
刷怪笼代码:
除了自动生成的刷怪笼,玩家还可以使用作弊代码刷出刷怪笼
首先是教大家如何刷出一个最基础的刷怪笼。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。基础的/setblock指令我就不多说了。
之后教大家如何刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow}
大家把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,但是延迟什么还是默认的,只是中间的生物换了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},这行的意思就是让指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英文,当然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。)
NBT教程指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
这条指令里多出了好几个NBT,都是用来控制刷怪笼的。讲解下NBT:
SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。
SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。
RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。
Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。
MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。
MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。
MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。
如何一个刷怪笼会刷出多种生物。运用新的NBT:SpawnPotentials指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,
SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}
大家看到,这条指令里的最后一行写着 SpawnPotentials,这个意思是附加生物。意思是刷怪笼不光会刷出以设置的生物,还会有几率刷出附加生物。解释下NBT:
SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多个生物,必须要写这项。
Type:附加生物的ID。后面写附加生物的名字,比如猪就是Pig。
Weight:附加生物刷出的几率。后面写1的话就代表和其他生物拥有一样的几率。
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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文当前位置:&&&&&&&&&&&& 《我的世界》怎么造怪物箱?《我的世界》怎么造怪物箱?
  《》怎么造怪物箱?相信很多玩家还不太清楚。下面小编来跟大家分享一下这方面的攻略。  刷怪箱(Monster
Spawner,或称生物生成器)是一种在地牢、废弃矿井、要塞和下界要塞中能够发现的,透明、深蓝色牢笼结构的方块。在笼子内有不提供任何亮度的火焰,和一个它会生成的不断旋转的缩小版生物。它旋转的速度会越来越快,直到一个生物被生成。刷怪箱可以生成任何一种生物。但如果不使用物品栏编辑器或地图编辑器,刷怪箱只能生成僵尸、骷髅、蜘蛛、洞穴蜘蛛、烈焰人或蠹虫。  玩家已经设计了很多种陷阱杀死刷怪箱生成的生物,如利用高处坠亡、溺死、岩浆灼烧、仙人掌刺伤或者以上组合起来的陷阱。这可以使得玩家以非常小的代价获得经验并获得该生物的掉落物。(参考:刷怪塔)  刷怪箱只能在创造模式中使用/give命令获得。  属性:  类型:固体方块  受重力影响:否  透明:是  亮度:无  爆炸抗性 :25  开采工具:稿  可再生:否  可堆叠:可以 (64)  出现:  刷怪箱可能会在以下地点出现,以以下几率随机出现一种:  地牢  生成僵尸(50%几率),骷髅(25%几率)或者蜘蛛(24%几率),在蜘蛛刷怪箱中生成蜘蛛骑士(1%几率)。每个地牢仅有一个刷怪箱。  废弃矿井  生成洞穴蜘蛛。一般位于水平的隧道中,并且被大量的蜘蛛网所包围。  要塞  生成蠹虫,位于末地传送门框架所在的房间。每个要塞仅有一个。  下界要塞  生成烈焰人。位于有楼梯引领上去的阳台上。  自然生成的刷怪箱不会生成被动性生物,以及爬行者、末影人。当然,如果使用地图编辑器或Mod修改刷怪箱,它就会生成几乎全部生物(除了巨人之外)。
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在自己小屋里怎么也会刷怪?有火把,门关起来了,郁闷阿
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小屋里面有两个门,皆关起来,里面有火把,只留屋顶一个洞到天台,但是天台四周放了两层的栏杆,而且也有放火把.这种情况下,困难模式睡觉时还会有怪把我打醒,僵尸和弓箭手,很郁闷,是哪里出了问题??
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儘量讓床不靠墻(墻的另一邊如果是野外)
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火炬少了 肯定.....最好三格一个火炬 地上也放
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房间修大些,床不要靠墙.....墙外面可以考虑挖空......
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& & 不是 肯定,曾經有人房間里全是火把,一樣會出現這種情況。
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& & 14级光亮才不会在房间里刷怪 某人告诉我的
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够亮,肯定不会自动生成怪,这个可以肯定,如果遇怪了,睡觉时门没关好,或是部分墙没围好,也就是怪能走进来的话,睡觉时高机率遇怪,打完再睡又会再遇上,我当初发现这种情况时就看到自己有个缺口忘了填上(是一开始自己出入的缺口,拆了进或进了拆),其次是屋顶没有封好。再就是光亮不够,不要用肉眼来判断光亮,我建的小城堡,光亮感觉足够了,因为都能看的清地方,但出了好几次室内出怪的事情(不是在睡觉中,而是外出回来,不过这样同样可以在睡觉徒中遇怪),但在某些较暗一些的地方补上一个火炬后就再也没有遇过这样的事了
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现在把床搬离墙边,睡了两次,没遇见怪.继续测试中..
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& & 亮度7以上就不會刷怪,但是樓主的這個問題關鍵不在屋內,而是床的位置和屋外的情況。
现在把床搬离墙边,睡了两次,没遇见怪.继续测试中...
結果證實的確是這樣。
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在海上建木屋(个人爱好) 从不遇怪的飘过
注,尽量远离岸边造屋
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本帖最后由 fallrain 于
11:11 编辑
LZ,睡觉刷怪的原理很简单,床周围两格距离不满足刷怪条件,就不会刷怪!
按照这个原理,第一,床不要靠墙放,因为靠墙放以后第二格刚好是墙外的地面,这个地方是会刷怪的。
第二,靠墙放也可以,把靠墙加固成两层,这样一来,两格范围就没有满足刷怪条件的方块了,安心睡觉吧~
第三,靠墙放,不加固成两层也可以,方法就是建二楼。一楼二楼保证一面墙下来,不要有屋檐之类的东西,然后把床放在墙边,透过落地窗大玻璃观赏一下美丽的夜景(请54四周跑来跑去的僵尸骷髅神马的东西……),然后好好睡一觉吧~(推荐这种方式,安全,惬意,享受生活~)
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LZ,睡觉刷怪的原理很简单,床周围两格距离不满足刷怪条件,就不会刷怪!
按照这个原理,第一,床不要靠墙 ...
fallrain 发表于
& & 正常人的屋外是有火把的吧?应该也不满足刷怪条件.我的床虽然是靠墙放的,但是墙外还有一层栏杆,睡觉时候室内依然会刷怪呢.
& & 所以我觉得睡觉的时候刷怪原理和平时应该不一样
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爱自罪孽。
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亮度不够·············
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zealyahweh
& & 试试看二楼放床呢?睡觉的时候刷怪原理是和平时不同,平时是24到74格刷怪,24格以内是不刷怪滴~睡觉的时候估计0到74格都有可能刷怪。
其实我很少 用床的,睡过的床就两种情况,一种是二楼,另一种是地下避难所,床靠墙放,墙后面都是实心的地底……
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我改了個空中樓閣....
xiongnw476 该用户已被删除
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我的世界刷怪箱怎么做?我的世界刷怪箱有什么用?
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仅仅在刷怪箱上插火把有时并不能完全&封印&刷怪箱。在周围的墙上再多加几支火把更安全。
生物生成:
当玩家在一个刷怪箱没有空间生成生物的地方采矿时,生物有时会生成在你刚刚采矿而生成的空间里。玩家在没有使刷怪箱失效的情况下采集苔石时因此要格外小心。据推测,这种情况会发生,是因为刷怪箱在电光石火间,得到了一个在刚刚的方块所占用空间刷新的机会。
一个刷怪箱会一次生成1个,2个,3个甚至4个生物。[1]
如果游戏难度是&和平&,则刷怪箱会生成生物,但生物会立即被删除。生物在被删除前偶尔会发出声音。
刷怪箱内的缩小化生物
当玩家不在判定范围内时,刷怪箱内的生物会停止旋转,刷怪箱也会停止火焰颗粒效果。
当刷怪箱将要生成生物时,刷怪箱内的缩小生物会旋转得更快。它所能旋转的最小和最大速度都已被设定。
修改刷怪箱:
如果一个刷怪箱被修改,用来生成恶魂、巨人、鱿鱼、铁傀儡、村民、末影人或末影龙,生物在刷怪箱内的模型将会缩小。但是它们不能很好地相适应于笼子,因为它们的比例系数和其它生物一样。
自12w32a之后,刷怪箱可以被修改为穿戴着特定盔甲或武器的僵尸、骷髅与僵尸猪人。&&&[2]&
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