这个是刀剑神域第二季剧透的第几集,能不能剧透一下.

很好!这才是我想要的“刀剑神域”-第一新闻网
您的位置: >>
很好!这才是我想要的“刀剑神域”
核心提示:
&&& 【原创文章 转载请注明出处】  没毛病的说,《刀剑神域》动漫是一部神作。看过原著的小伙伴对它的IP游戏都会抱有期待,其中还原度必定是关注的重点。  近期市面上就冒出了这样一款同名IP游戏,以游戏精美的角色,华丽的技能,收割了不少的刀剑粉丝。笔者作为伪铁粉,也想体验下这游戏到底有多好…  正版IP,还原度贼6  《
&&& 【原创文章 转载请注明出处】  没毛病的说,《刀剑神域》动漫是一部神作。看过原著的小伙伴对它的IP游戏都会抱有期待,其中还原度必定是关注的重点。  近期市面上就冒出了这样一款同名IP游戏,以游戏精美的角色,华丽的技能,收割了不少的刀剑粉丝。笔者作为伪铁粉,也想体验下这游戏到底有多好…  正版IP,还原度贼6  《刀剑神域:记忆重组》是由万代南梦宫联合GREE旗下手游工作室Wright Flyer
Studio开发的作品,为《刀剑神域:记忆碎片》的国际版,也是《刀剑神域》系列的最新手游作品。故事主要讲述了男主桐人与另外的9999名玩家一同进入到一款名叫《刀剑神域》的虚拟游戏世界,但在进入后发现他们都被这款游戏的开发者茅场晶彦困在了游戏里,茅场晶彦要求玩家们必须通关100层才能放他们出去,而在游戏中死亡的人会在现实里被刀剑神域的终端烧死。于是桐人开始了3年的游戏生活。  游戏画面在还原度方面已经高的不能再高(毕竟是自家改编),因为它在关卡过图中的剧情表现是直接用动漫中的画面来表现的,
里面全是原作中出现过的经典怪(蜥蜴人,野猪,食人花等等),UI界面也是原汁原味的SAO风格.....除此之外,本作也收录了动画故事和游戏原创故事,看过《刀剑神域》的玩家可以重新体验剧情,没看过的玩家刚好可以趁此机会补番了。  《刀剑神域一记忆重组》是一款竖屏即时战斗动作类RPG游戏,玩家在游戏中可以操控自己喜欢的角色,让他们使用各种技能和跳跃、格挡等动作对“SAO”中的各种怪兽进行攻击,直到攻破最后的一百层高塔。尽管战场上只有一个人战斗,不过本作所收录的角色却是十分丰富,除了原作小说及动画的角色会在本作中登场以外,玩家可以使用的人物当然不仅限于SAO的世界,还有ALO、GGO、加速世界,以及其他刀剑神域系列的作品:刀剑神域
-序列之争-、刀剑神域失落之歌、刀剑神域:虚空具现和刀剑神域的Alicization篇。  除此之外,该游戏还有多人联机模式,玩家可以以三人队伍的形式组合不同的角色搭配,然后运用于战斗当中解决任何情况,当然也可以利用联机功能与好友一起打倒强敌。在多人模式中可以和队友一起分担回复、挡怪等任务,享受到不同于单人游戏的乐趣。  视频:  游戏玩法与规则  《刀剑神域-记忆重组》基础操作按键介绍,在本款游戏中,操作是一个很新颖的单手操作,不少玩家跳过这个教程的话,很有可能就会漏掉一些操作方法。  1、游戏基本操作  一、移动  ·移动  按住屏幕以后,向要移动的方向滑,小拖是走,大拖是跑。  双击屏幕,可以跑到指定位置  ·踮步  快速的朝向要移动的方向滑。  ·跳跃  快速的往上滑。  ·冲刺  跳跃以后,快速的往下滑。  ·闪避  迅速划动,闪避(左、右、后、斜后)  二、防御  ·防御(近距离武器ー片手剑、二刀流、细剑、短剑、片手棍)  1.按住屏幕不动:格挡  a格挡不是免伤,仍然收到部分伤害。  b.格挡无法挡下来自后方的攻击。  C.格挡条消耗光的话会被眩晕,需要注意。  2.防御时有方向性,稍微往左滑,就会朝左防御,反之亦然。另外,头上会有一条红色的防御值,防御的同时此栏位会减少,减少到0角色就会晕眩大约3秒,这时候就完全没办法动弹,所以在防御的同时请特别注意不要被打晕了!另外,晕眩完毕以后防御直就会回满。  3.格挡状态下上划:反击 反击除非在怪物红光攻击瞬间不会生效,生效时switch(切换)的技能伤害必定暴击  三、攻击  ·攻击  点击屏幕一次。  1.点击怪物:锁定/切换目标、单发射击  2.连续点击目标:连续轻攻击(近战)  3.按住屏幕并在绿圈出现时松手:枪弹重攻击  a.可击倒敌人。被击倒时,怪物扔可受近战伤害。  b.可击穿敌人。后方敌人受到同等穿透伤害。  4.蓄力攻击(远距离武器ー铳、弓、杖)  绿圈随时间变换大小,一般按住屏幕大约2秒以后放开;枪类武器可以按到绿圈圈缩小的时候再放开,越小时松手暴击率越高,伤害会比较高。如果圈圈很大的时候放开,有可能会MISS。  5.同玩家本身,怪物也无法格挡来自后方的攻击和射击。  四、技能&切换  ·切换  1.点击屏幕左边图标:触发角色剑技。  a.四星角色拥有两个主动剑技  b.剑技触发瞬间角色被攻击不会硬直或击飞、击倒  c.mp足够的情况下,switch(切换)时自动触发剑技1  d.部分角色剑技拥有特殊效果,例如诗乃剑技1的卧射可以回避上段和中段伤害。  e.点击图标时,图标会变为黄色,代表进入准备状态。连续点击两个剑技图标,技能会依次释放出来  ·切换  切换时机有二。  a、格挡(详见下方)以后  b、直接点选下方的队员就可以切换(切换时会放SS,会消耗MP)  进阶ー格挡(Parry近距离武器ー片手剑、二刀流、细剑、短剑、片手棍)  防御以后,怪物攻击过来时,像屏幕上方滑,如果格挡失败,右上角可能会出现角色信息要你注意时间;如果成功的话,就会发出&磅&一声,而且动作会变慢、画面中间出现Parry字样,同时下方的角色会发出黄色光环,提示你可以Switch。  高效刷等级攻略  刀剑神域记忆重组中角色的等级也是攻略关卡非常重要的一个要素,那么怎样才能快速提升刀剑神域记忆重组中的角色等级呢  效率最高的当然就是每天中午12点~13点(中国时间11点~12点)的特殊任务“S级食材的掉落物”,不仅得到的经验高,而且会掉落经验值药水效率非常高。  另外在任务8-2幸运的兔子中也会掉落经验值药水,刷一局时间较短还是比较推荐的。  还没到达8-2的同学可以选择刷一局比较快的地方来刷一些道具来提升能力值后再挑战。  刀剑神域记忆重组角色怎么选择阵容搭配攻略  刀剑神域记忆重组中一共有七种属性,分别为风、水、火、土、圣、暗、无  相对应的属性克制为火→风,风→土,土→水,水→火,圣→暗,暗→圣,最后无属性在被攻击的时候,伤害不会被属性所影响。  1、 桐人  桐人是个非常好的选择,双刀桐人,输出是非常高的,在战场上有着非常高的输出,但是SS3容易出现空大,不过性价比还是非常高的。  2、西莉卡  西莉卡是一个用短刀的角色,在战场上清唱速度非常快,是个推图的好能手,而且到了SS3可以奶也可以加攻击,同样也是性价比非常高的角色。  3、水亚丝娜  水亚丝娜,水法,清场能力非常强,也不需要多说什么了,肯定也是推图的角色必备,而且水亚丝娜在属性克制上的表现非常的游戏。  刀剑神域记忆重组希兹克利夫团长怎么过刀剑神域记忆重组团长通关攻略  千万不要在希兹克利夫团长面前使用技能,因为团长是刀剑神域的开发者,任何的技能他都了解,即使要放也要在其背后放,但是团长会很快的转身进行攻击。  在面对希兹克利夫团长的时候,想防御下团战的攻击一般是不可能的,但是团长的攻击范围比较小,所以能闪避就尽量闪避。  角色选择上需要选个能输出的,别选个太肉没输出的角色就会很尴尬,而且无论你选的是什么角色,无论是弓箭手也好,战士法师也罢,当团战靠近的时候一定要闪避。  把团长骗到自己的面前,看团长的先手动作,如果开始要起手放技能的时候就进行闪避然后进行输出,然后远距离消耗过的。  装备进化攻略  先强化满级一个,之后2星升3星需要两件相同装备,也就是说3个两星合成一个3星,3星升4星没做过  3个1级三星一个满级3星合一个4星。别用低星的合4星。去打最高级的图掉3星。你只需4件3星。  复活兽人王攻略  接下来是关于复活の獣人王超级攻关的攻略  这个是我的配置,满强,双专属武器,完成时间大概在70s左右,诗乃可替换。推荐solo 推荐solo 推荐solo。  第一面是几只哥布尔,每只血量在1k左右,推荐用绝剑或闪光的一技能连串消灭,尽量不要掉血。  第二面一只哥布尔中间一个巨像后面两个矮人。如果没有贯通攻击可能会被矮人搞得很惨,推荐用诗乃或者大锤快速消灭石头人,或先消灭矮人。  第三面进boss,请保证三人绿血。  本关boss外观就是黑色皮肤的第一层boss的野太刀形态。开始时有三名黑色哥布林站在boss身边,进场后推荐用闪光的一技能冲到boss身后或y轴上下走位,有很大几率会触发开门杀。刚进入的p1中boss技能与原哥布林王相同,全部招式都不推荐parry,请特别注意跳跃攻击是不能防御的,而且中了之后会被二连击。建议优先消灭黑色小哥布林,他们伤害很高,而且混战中很容易忽略boss的准备动作,这是很危险的。在攻击过程中要注意boss会后跳和防御来躲避你的技能,不要直接走过去开大,很可能造不成什么伤害,可以的话在boss防御后绕到背后开大。boss共四条血,总血量估计在100k左右,在打掉两条血后会强制触发无敌,此时boss进入p2,并召唤第二波黑色哥布林。  p2与p1基本相同,需要注意的是在消灭第二波黑色哥布林后boss会直接进入p3,触发短暂无敌和狂暴。攻击力增加,而且招式会变,进攻也会更积极。p3中boss会经常使用野太刀直接下劈,这是极好的parry机会,如果boss要下劈,请站到红框内防御并准备parry,在parry前贪刀很可能被制裁,请务必抓住这个绝好的输出机会。  通关奖励  120s内完成则可得到S评价,奖励包括5000Col,100多rank经验和400多角色经验,和500点event
point。还有很大几率的这种情况。  只要通过超级难度,就会获得成就MidNight-Beater,居然是白金级奖杯。  说实话团长比兽人王强到不知哪里去了......  刀剑神域记忆重组进阶攻略  格挡(Parry近距离武器ー片手剑、二刀流、细剑、短剑、片手棍)  防御以后,怪物攻击过来时,像萤幕上方滑,如果格挡失败,右上角可能会出现角色讯息要你注意时间;如果成功的话,就会发出&磅&一声,而且动作会变慢、画面中间出现Parry字样,同时下方的角色会发出黄色光环,提示你可以Switch。  游戏下载:  扫描二维码下载IOS  点击下载:/hk/app/id  ------------------------------------分割线-----------------------------------------  玩家神评论:  QQ用户:第一次接触刀剑系列,没看过动画,看见评分很高就下载了体验一下,刚刚开始玩,别的东西自己也在摸索给不了意见,不过这游戏的界面和战斗模式真的惊艳到我了,讲真游戏的门槛不高,上手简单,然而由于弹反的存在上限必定不低。  四慌:嗯,也没玩多少手游,都觉得没啥意思,但这个我是真的喜欢玩,也不用氪什么金就能得到好点的人物。  宇宙非酋の桐人:这游戏,我第二次评论了,为什么这次只给4星呐?  桦啊:好游戏,确实是好游戏,之前玩过一段时间乖离亚瑟王,之后再也没玩过啥手机游戏了,但是这个确实很好,你要有很多肝或者有很多钱才不会长久的归为非洲人,想我就是一万个肝,确实会非几次池子,不过非完了就会欧了,很好的游戏~  ?文哑?:不仅仅是情怀,而且游戏做的很好。操作方式也是一种创新。非常高的还原剧情。  Deat:这游戏…怎么说呢…虽然刚开始玩… 但这个操作还是很喜欢的。  狂魔:大概去年的时候玩过,现在重新回坑,这个游戏一开始就感觉和动漫里看到的非常相似,很真实。  断罪九刀:挺这个游戏,可以锻炼反应力,手速和记忆能力。  Asriel:对刀剑小说看完了的人简直是福音。  NO.zero:很好玩!之前是玩日服的,后面号丢了就玩这个了,以前好多看不懂的剧情现在都懂了。  苏九儿:嗯,这游戏不用充钱也能玩,不错!  朽木优姬:为了亚丝娜,再多的星星我也在所不辞!  幽墨晗:炒鸡喜欢啊,壮哉我大刀剑,之前玩的都是日服,转国服后就没玩了,这几天一直心心念念的,又下来玩了,总之就是炒鸡好啊。  公司介绍:  《刀剑神域:记忆重组》这款游戏是万代南梦宫联合GREE旗下手游工作室Wright Flyer
Studio开发的作品,我们介绍的重点不是版权所有方的万代南梦宫,而是手游工作室Wright Flyer Studio。  GREE是日本老牌游戏平台,在页游时代创造了历史惊人的业绩。当时,36岁的CEO田中良和以35亿美元的净资产位列福布斯2012年日本富豪榜第7位。然而在走向智能手游时代,Gree却屡次错过最佳发展机会。  《刀剑神域:记忆重组》这款游戏是万代南梦宫联合GREE旗下手游工作室Wright Flyer
Studio开发的作品,我们介绍的重点不是版权所有方的万代南梦宫,而是手游工作室Wright Flyer Studio。  GREE是日本老牌游戏平台,在页游时代创造了历史惊人的业绩。当时,36岁的CEO田中良和以35亿美元的净资产位列福布斯2012年日本富豪榜第7位。然而在走向智能手游时代,Gree却屡次错过最佳发展机会。  就在智能手机性能不断提高,手机游戏普遍风靡这样无法避免趋势下,后来GREE终于成立专门的手游工作,而Wright Flyer
Studios(スタジオ)则是GREE旗下一个人数少,开发时间短的新锐游戏工作室,之前曾在Android、ios双平台上架几款作品,如《LOCUS
TRACER(ローカストレイサー)》《CoupButat(クーブター)》《Twinlight》《地下的秘密(ココホレのひみつ)》,《Animal
Wrestler》《不确定魔法》《追忆之青》这几款作品都保持了非常高的水准,Wright Flyer
Studios用精致的游戏画风以及过硬的游戏质量证明了小团体作品也可以做到精品。  除了《刀剑神域-记忆重组》,近期的一款手游《超越时空的猫》也是广受好评。  【同类游戏推荐】  《神无月》  《神无月》是由盛大游戏旗下传世工作室研发的一款二次元ARPG游戏,故事讲述了被魔物破坏崩裂的神无月世界里,幸存的人类对抗魔物收集圣晶拯救世界树的历程。ARPG因其唯美精致的画风,震撼的音乐,还有发人深省的故事框架吸引着一大票玩家。游戏主打幻想冒险题材,在游戏立绘和声优上都请来了日本顶级画师和一线声优制作。美树本晴彦、猫锅苍、庄名泉石、铃平广等众多日本知名画师加盟创作角色,日本一线声优,如早見沙织、石田彰等也参与其中,为玩家献上众多外形、性格迥异的人物角色和华丽磅礴的游戏画面。音乐制作方面,《神无月》请来了日本著名作曲家崎元仁,这位作曲家曾担任《最终幻想》等知名作品的音乐制作。相信《神无月》一定能给玩家们带来了一场视觉与听觉上的饕餮盛宴。战斗方面也颇有新意,结合了回合制和战棋游戏的机制,在当前的二次元手游中算是一款不错的作品。  《命运-冠位指定(Fate/Grand Order)》  《命运-冠位指定(FGO)》是由TYPE-MOON在2016年推出的Fate系列首款正统卡牌手游。《Fate》系列的最早作品是一款文字冒险游戏《Fate/stay
night》,并在之后陆续推出了多款《Fate》系列主题的游戏及动画,可以说是一款玩家青睐度非常高的游戏。《FGO》不仅是Fate系列的集大成作品,也是日式卡牌RPG的集大成作品,游戏推出时在日本长期蝉联手游畅销榜第一位。《FGO》故事由“Fate之父”奈须蘑菇亲自监督撰写,拥有长达100万字的小说级剧情。延续了Fate系列的经典世界观及设定的同时,展开了全新的篇章。《命运-冠位指定》(FGO)国服由B站独家代理运营,并邀请陈坤作为游戏代言人。虽然游戏本质还是卡牌,但丰富又有格调设定让游戏可玩性变得极高。除了卡牌属性效果,还有英灵职业克制属性让你战斗更“烧脑”,并满足你拯救世界的高逼格“中二”梦想。作为动漫改编手游,本作实在是难得的精品中的精品了。
编辑:zhongyuan
Tags:刀剑神域大家都在搜:
扫描二维码安装房天下APP
手机浏览器访问房天下
> > 问题详情
刀剑神域集的桐人长相为什么不一样
我看到小说的封面还有桐人是女的,无语了,求解,集的前半集合他穿上斗篷后长相不一样
浏览次数:0
您如果玩过网络游戏的话,就应该知道,一般刚开始创建角色时,一些人物设定是可以按照自己喜好进行改变的。刀剑神域也是如此,在此游戏中,玩家可以自己设定自己外貌,即便是男性也可以设定女性的外貌。 但是,当桐人他们被游戏茅场(也就是GM)宣布困在游戏里时,包括桐人在内的约10000名玩家都收到1面由茅场赠送的镜子,当玩家打开这面镜子的时候,玩家创建角色时所设定的外貌将被强制还原成玩家现实中的外貌,这就是桐人在刀剑神域集中长相不同的原因。 至于您所说的小说封面上桐人的外貌像女性,由于涉及剧透,我就简单的解释一下:首先出现过“女性桐人”封面的是小说第5、6两卷,这时桐人已经从刀剑神域(Sword Art Online )这款游戏逃出去了,并开始玩另一款名叫GGO的fps游戏,这款游戏也需要戴头盔“潜行”玩,需要注意的是,这里面的角色生成是完全随机的,就是说游戏开发商已经提前做好玩家的人物模型,当玩家进行角色生成(创建角色)的时候,会随机在这些人物模型中抽选一个,桐人抽中了在男性人物模型中外表像女性的L型角色(被伪娘),所以才会有封面的“女性桐人”~(本来想简单概括的=。 =,设定太复杂了)希望对你有帮助,如果还有什么疑问,欢迎追问。
不知道下面这条知识能否帮助到您
买二手房,要警惕各种各样的“陷阱”,看好这五点,教你实力防范!
买二手房警惕五大“陷阱” 防范招式神助攻
手机动态登录
请输入用户名/邮箱/手机号码!
请输入密码!
没有房天下通行证,
ask:2,asku:1,askr:25,askz:16,askd:58,RedisW:0askR:1,askD:0 mz:hit,askU:0,askT:0askA:2
Copyright &
北京拓世宏业科技发展有限公司
Beijing Tuo Shi Hong Ye Science&Technology Development Co.,Ltd 版权所有
违法信息举报邮箱:【剧透慎入】「刀剑神域:序列之争」公开剧场版前12分钟的内容!
【剧透慎入】「刀剑神域:序列之争」公开剧场版前12分钟的内容!
打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
相信很多小伙伴已经迫不及待的想要观看「刀剑神域」剧场版动画了,官方也在这次的宣传上下足了功夫。
除了全世界范围将会有超过 1000 家影院上映「刀剑神域」剧场版之外,更是免费公开了剧场版前 12 分钟的内容,在开头的 12 分钟里桐人因为运动不足而让自己在 AR 游戏中出了糗。
「」公开的 12 分钟开头内容有一些彩蛋,例如一开始亚丝娜、桐人等人一起在的家庭餐厅,是 Aniplex 企划的另一部作品《迷糊餐厅》的瓦古娜利亚(Wagnaria)。
虽然「迷糊餐厅」的故事舞台无论是猫组还是犬组都是在北海道,但根据设定瓦古娜利亚是一家日本全国连锁的家庭餐厅。
至于前 12 分钟出现的索尼大法的耳机、罗森便利店 Logo 什么的都是作品相关方的一种广告露出。
「刀剑神域」剧场版中涉及的游戏是 ARMMO PRG 类型的「Ordinal Scale」 。
搭配 AR 设备 Augma 玩家可以在现实世界中与虚拟的怪物战斗,而且还可以收集各种道具,受到这个游戏的影响以及 AR 设备本身并不需要身心完全浸入的安全性, Augma 在全世界的影响力开始扩大。
从开头的 12 分钟内容来看,川原砾构思的AR 设备 Augma,在现实中就是微软开发的混合现实(MR)眼镜 Hololens。可以在非完全沉浸式的环境下享受各种各样的虚拟娱乐内容。
在开头12分钟克莱因给基友桐人发来一封邮件邀请他一起去参加 BOSS 战,亚丝娜和桐人到了 BOSS 战现场的街道,克莱因的公会打出了一波漂亮的战术配合,然而桐人在要来个致命一击大出风头的时候却因为这款游戏的战斗是运用自己的身体。
桐人虽然起步很帅然而被绊倒在 BOSS 面前摔了一跤,被亚丝娜吐槽运动不足。
本文转自acgdoge,178acg登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
妖妖子推荐
<!-- 改变标签样式,增加a标签类的样式,基本样式刀剑神域剧场版序列之争 资源剧情结局剧透 - 游戏新闻 - 科技讯
刀剑神域剧场版序列之争 资源剧情结局剧透
《刀剑神域:序列之争》剧场版已于2月18日在全球各地上映。根据统计,在短短一周多的时间里,这部剧场版动画票房达到约9 4亿日元,势头极为强烈,却暂时无缘中国,让我们来看下他的主要剧情和结局把。
【讯】3月1日消息,《刀剑神域:序列之争》剧场版已于2月18日上映,截至目前已过去9天。根据统计,在短短一周多的时间里,这部剧场版动画票房达到约9.4亿日元,势头极为强烈。
作为一部深夜动画改编的剧场版,《刀剑神域》的影响力绝对是非常巨大的,仅2月25日和26日的周末两天时间里,票房便达到2.3亿多日元,在档期作品的周末合计中排在第二位。并且随着观影人数的逐步增长,在接下来的时间里这个数据或许还会大幅刷新。
在看剧情之前,先预热一下剧情简介
《刀剑神域:序列之争》是根据日本轻小说家川原砾创作的轻小说《刀剑神域》所改编的动画电影。由原作者川原砾担任剧本的原创剧情,剧情时间线为原创轻小说第7卷圣母圣咏篇(又称&绝剑篇&,对应电视动画刀剑神域第二部18至24话)与第9卷Alicization篇(又称UW篇)之间的故事。注:原作轻小说第8卷Early and Late篇(又称&圣剑篇&)对应电视动画《刀剑神域Ⅱ》15~17话。
日在日本上映。中国大陆有望引进上映,该作或许将成为首部在中国大陆引进公映的日本电视深夜档动画的剧场版动画。
&#xe622;换一换
& 科技讯版权所有刀剑神域莉兹贝特第几集出场啊啊啊,我又不能一集一集找!
回答&共&4&条
第七话无误。
是第七话,还有小说我都知道,可以找我
特選DVD3(sp3)裡面也有&是特別來賓
你关注的问题超过最大限制了,请先清理一些再关注新问题吧!
关注:粉丝:
我要举报,因为他
使用了不文明用语
恶意攻击他人
索取或透露个人信息
发布欺诈信息}

我要回帖

更多关于 刀剑神域第三季 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信