大后期对面有卡萨丁大乱斗怎么办

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LOL怎么用卡萨丁打后期?
  导语:本文是介绍LOL卡萨丁怎么打后期
  问:LOL怎么用卡萨丁打后期?
  优缺点概括:老牌法系英雄,著名的法师克星,颠覆性的移动能力与其他法系截然不同。
  相信大部分LoLer都有被其惨虐的经历,高爆发配合堪称游戏最强之一的机动性,神出鬼没,在几十个小兵英雄包围下拿人头如探囊取物。如果爆发不死kass,即便有坚定追杀全图的信念,也只能望着kass扬长而去。很有意思的一个英雄,但是,他前几个人头太依靠队友和后期团战乏力极大影响了他的作用,也平衡了游戏设计。容易顺风非常顺,逆风逆到家的英雄。
  kass需要走单线,和大部分法系英雄需要等级类似,唯一是他最需要等级压制。6级以前的kass和6级以后会是截然不同的两个英雄,早还是晚得到3级R的kass也是天壤之别。6级以前作为少数的几个近战法系carry,面对其他单路远程们压力会比较大,很容易因为走位失误和gank来临葬送自己的性命,更不要提光靠qe获得人头了。补兵能力也有所欠缺,无法长时间依靠q补兵,近身补兵又存在一定危险性。但是相对来说,与敌方法系对线,压力会小一些,配合沉默磨血补兵,和对线远程物理carry完全不是一个感觉。
  6级以后的kass很容易成为线霸,配合rqe连招,低损耗磨血击杀,反gank能力,皆因一个大招的来临而改变。但是光靠线上补兵很难让kass的装备迅速成型带给对方团队威胁,这就要多利用自己gank追杀能力还不错的特点,加之队友让一些人头,尽量配合自己的移动能力把前期打好。Kass玩的好不好,完全取决于能不能在团战期到来之前打出自己的顺风,合理分配线上吃经验补兵和gank的时间,胆大心细不放过任何可以击杀的残血敌人,清楚知道自己的所有技能爆发能否击杀残血目标。当团战来临之际选择恰当的攻击方式体现自己团队中的价值,不要把他当成一个纯刺客,无法连续爆发是kass另一个劣势。最好在团战对峙时就利用对方走位过前和个人特色进行磨血,为团战爆发时瞬间击杀对方做准备。否则直接进入团战爆发阶段,敌人对自己脆皮单位保护比较好的情况下,很容易拖累团队造成己方4打5,这也是为什么kass逆风乏力的原因。装备等级没有优势,爆发力不够,冲进团战放完技能就会被集火而死。
  然而无论顺风逆风kass都是一个完美的收割者,没有任何残血敌人能在他的注视下依靠队友的掩护继续输出,但也不是一个纯粹为收割人头而生的英雄,玩好这个英雄需要不错的对敌我血量的判断能力,什么时候把爆发甩到敌方大部分人身上造成对方大部分人残血给予团队收割能力,什么时候把爆发甩到残血敌人身上自己获得人头,需要仔细斟酌,在爆发过后等待qr的cd和e的层数时,要敏锐找到自己的下一个切入点,在对方心脏上狠插一刀。同时要对得起自己“法师克星”这个称号,完美使用自己的沉默来打断地方技能型英雄的技能连贯性。
  然是一个经过练习就能掌握的英雄,对团战大局观要求一般,只要学会避开对方控制技能即可,难点在于gank意识要求较高,对自己gank能力有自信的玩家可以尝试玩一下他。适合搭配一些抗爆发能力比较强的队友,比如控比较多,否则kass还未入场自己队友已经死的死伤的伤。也可搭配一些gank移动能力出色的队友和对方打游击战,避免大规模团战。不需要过多的单体爆发队友,单体爆发看起来很好,但是一般这类英雄都很脆,而且配合kass伤害会溢出的厉害,有一个刺客型插入型队友即可。最佳选择是一些中前期比较给力的队友,kass自己后期伤害不会有质的飞跃(毕竟只有两个输出手段),反而很多物理carry会在后期崛起,吃一个控制技,kass就会被瞬秒,既然打不了50分钟的比赛,就争取中前期结束战斗
(编辑: 多喝水 )
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这几天看到帖子一直在说流浪中单一阵AP很少有对手特别是后期& 被JRS基本说成AP第一了& 今天LZ玩了一把卡萨丁对流浪&&&&& 感觉不怕流浪啊& 后期更加风筝两次流浪就要回家冼澡了&&&&&&&&& JRS同意吗?
没人讨论啊
自己顶一下
引用1楼 @ 发表的
没人讨论啊
自己顶一下
关键是kASS 容易被针对
引用2楼 @ 发表的
关键是kASS 容易被针对
没有人可以针对卡萨丁吧
前期抓你两拨,卡撒起不来就废了。
卡萨可怕的是游走
流浪出个水银鞋深渊振奋时光天使冰心,卡莎丁再怎样六神装也打不过,太凶了真的,卡沙丁最可怕的是游走,真心是想留人谁也走不了
流浪出个水银鞋深渊振奋时光天使冰心,卡莎丁再怎样六神装也打不过,太凶了真的,卡沙丁最可怕的是游走,真心是想留人谁也走不了
引用3楼 @ 发表的
没有人可以针对卡萨丁吧
6J后我还用说么
引用6楼 @ 发表的
流浪出个水银鞋深渊振奋时光天使冰心,卡莎丁再怎样六神装也打不过,太凶了真的,卡沙丁最可怕的是游走,真心是想留人谁也走不了
今天对了流浪一把
后期没注意他什么装发坦型
我也多法强吧
给他风筝一下一半血
闪现走人 回头直接带走
引用9楼 @ 发表的
今天对了流浪一把
后期没注意他什么装发坦型
我也多法强吧
给他风筝一下一半血
闪现走人 回头直接带走
风筝? 你过去流浪没W?
过去了就别想走。。
说个冷门的,蛇女,让你知道什么叫真正的法术机关枪
引用10楼 @ 发表的
风筝? 你过去流浪没W?
过去了就别想走。。
大神 R过去QE
大摇大摆的走
被W到了被沉默他放不了技能被减速
流浪W点满也就1秒吧
沉默减速都是接近3秒
你恶心一个人 人恶心你全队。。打不死伤害还高。团战都不知道该不该打。
我跟一个哥们solo单挑过,我瑞兹,他kass。他技术还要比我好一点,后期如果他有R我就杀不了他,但只要他刚刚用过一个R我就可以肆无忌惮的上去杀。
瑞资前期不行啊!感觉要出三,四件后才能跟别人拼。前期手段伤害不够不够肉。。。不过后期真尼玛逆天,团站直接冲上去机关枪开始扫射,半天别人都打不死。。
引用12楼 @ 发表的
大神 R过去QE
大摇大摆的走
被W到了被沉默他放不了技能被减速
流浪W点满也就1秒吧
沉默减速都是接近3秒
这套技能,丢在后期堆起来法抗的瑞兹身上,真心伤害不太够看。。
反正我打野看见对面KASS就死抓中,不抓爆他我就不去别的路!
引用3楼 @ 发表的
没有人可以针对卡萨丁吧
太多了,卡萨丁六级前死一次然后被控第一个蓝那可是崩盘的节奏
引用16楼 @ 发表的
这套技能,丢在后期堆起来法抗的瑞兹身上,真心伤害不太够看。。
今天我出了法穿鞋,面具,发穿棒针对流浪,一套耗他一半血。我是低端局
引用15楼 @ 发表的
瑞资前期不行啊!感觉要出三,四件后才能跟别人拼。前期手段伤害不够不够肉。。。不过后期真尼玛逆天,团站直接冲上去机关枪开始扫射,半天别人都打不死。。
我怎么感觉我玩光头佬后期,蛮王团战晚一点切入还是7三刀的事情呢,,,,,
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LOL 卡萨丁后期强吗?
我有更好的答案
  卡萨丁后期是很强的。  被动:现在无视单位碰撞,和小鱼人的被动一样,并且可以减少15%受到的魔法伤害。  分析:被动的出现可以让你不需要带出魔抗符文,并且随着对手的法强逐步增强,这个被动所带来的收益也会逐步提高。在追杀的,补刀,逃跑等时候无视单位碰撞所带来的奇效会让你十分的灵活。  Q技能:【虚无发球】卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成80/105/130/155/180(+0.7*法术强度)魔法伤害,并为卡萨丁提供一层持续1.5秒的护盾,护盾可以吸收40/80/120/160/200(+0.8*法术强度)魔法伤害  卡萨丁的Q技能改动后变得十分可怕,取消了原本的沉默效果,取而代之的是一个魔法护盾。前期对线Q技能可以消耗对手,当对手想要还击的时候,他所打出来的伤害会被护盾所抵消,所以你可以进行无伤消耗。  到了中期,假设11级的卡萨丁前期发育平稳,并且有1-2个人头的收入,那么基本在12级你的装备会是:天使之仗,还有一个法穿鞋子。这时候你的蓝量是 1700左右,AP190左右。主Q在12级是Q技能应该已经点满,这时候你的Q的伤害是313,而提供的护盾是352。这是什么概念,也就是说你在没有任何魔抗装的情况下,凭借你的被动以及护盾,你就可以无伤的吃掉对手的一个主升技能,甚至于大招。一个技能的伤害在高手间过招,是不可缺少的,少了一个技能的伤害,或许你就已经输了!  而到了后期,假设14级的卡萨丁,发育不错的话应该有:鬼书,大天使,中亚 法穿鞋子。这时候你的蓝量是2200左右,AP380左右。Q技能的伤害是446,而护盾加成是:504。一个蓝盾所带来的血量加成是500。虽然是魔法护盾,一个大饮魔刀所吸收的魔法伤害只有400。所以还用说什么吗。这已经是多可怕了。更不用说到18级的六神装了。  W技能:虚空之刃被动:卡萨丁的普通攻击会从虚空中汲取能量,造成20(+0.1*法术强度)魔法伤害。 主动:卡萨丁为他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击可以造成40/75/110/145/180(+0.7*法术强度)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(攻击敌方英雄时,会回复20/25/30/35/40%的已损失法力值)。  W技能的改动,让卡萨丁在对线期不至于消耗太多蓝量。而到了后期让卡萨丁在突入人群的时候平A对手可以造成更高伤害,并且回复更多蓝量。W技能也是不可以忽视的伤害技能。  相对于主Q副E的玩家而言,W技能点满是到满级,而在这个版本的慢节奏而言,实力相当的话到满级也不是没有可能。我们就来说下大后期时候这个W技能的可怕。  假设你满级18级,6神装,那么这时候你的AP大概是800,蓝量是2500左右。W技能的伤害是:740。而假设你的蓝量消耗了2000,则恢复的蓝量是800。卡萨丁后期突进对面ADC,现在ADC一般都只出一个女妖或者春哥。所以大后期卡萨丁突后排打出的几乎是全伤害,拿奥巴马来说,18级血量大概有1800左右。而卡萨丁R上去Q E W A一套 740+740=1480(不计算R技能和E技能伤害)基本上是一套秒。而中亚和魔法护盾会让卡萨丁自如的往返。  E技能的变动不是很大,之前有玩过的一般都懂 不做解释  R技能  虚空行走 卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+0.2*最大法力值)魔法伤害。此外,每在12秒内连续施放一次虚空行走,每层消耗的法力值翻倍,并造成40/50/60(+0.1*最大法力值)额外伤害,最多可叠加4次。  R技能的改动主要有两个叠加时间的增加12秒。叠加消耗改为了魔法值翻倍。  假设中期情况:2级大招。有蓝Buff CD:2秒.  1层:伤害:154 蓝耗:75 2层:伤害:231 蓝耗:150  3层:伤害:308 蓝耗:300 4层:伤害:385 蓝耗:600  5层:伤害:462 蓝耗:1200  一般来说中期一波团战,能碟到3层已经是不错了。而到5层是大后期的事情了。  而大后期情况:3级大招. 蓝Buff cd:1秒。  1层:伤害:170 蓝耗:75 2层:伤害:280 蓝耗:150  3层:伤害:390 蓝耗:300 4层:伤害500 蓝耗:600  5层:伤害610 蓝耗:1200.  光看数据已经是相当OP了,而且大招的CD一秒,这秒后排的能力相当的强。  综合而言:  这个版本卡萨丁不需要太高的生命加成,而只需要堆法强,以及一个加蓝的装备。Q技能能够提供足够的法术护盾加成,W技能也可以提供十分可观的输出伤害,以及回蓝。有了W技能的回蓝,可以使卡萨丁在前期对线期间不至于消耗太多的蓝。并且在后期也在保证突进后排的同时,也可以保证自身蓝量的回复。  前期对线可以用Q消耗对手,W来提供回蓝,把自身蓝量控制在一半在低一点。  中期有中亚和大天使以及Q的护盾的三重保护,可以R突进后排,提供伤害后再适时的切出来。  后期大招一秒CD,相同的存在而言,叠加到3层以上的R,RWQEA 一套就能带走对手ADC。而在大后期,卡萨丁装备以及Q技能所能提供的护盾总值大概为:840魔法护盾+600的炽天使护盾(以蓝量剩余1500来计算)。这样的卡萨丁还怎么打?  对于职业比赛而言,对后排的保护是十分重要的,像卡萨丁这种突进型瞬秒后排的英雄,会让职业比赛中自己队伍瞬间减员,如果前期没有做好针对,那么所带来的会是一场团战的失败。所以再不能确保能前期针对卡萨丁让他无法正常发育的情况下,职业队伍一定会Ban掉这个英雄来降低队伍的意外性!  
卡萨丁强在中期6~12级左右,6级之前一定要猥琐,有大之后很飘逸,技能qe对点,w只加1级最后加满,有大点大。卡萨丁强项:  强大机动性使他很难被杀死  W技能的被动效果配合Q技能可以在线上很好的消耗对手  E技能可以把对手粘住,让己方更容易击杀掉对方  高爆发和沉默使他的攻击能力和团战非常可怕  节奏与时机的把握可以让团队更容易获得胜利  缺点  近战法师,所以前期补刀很费力  怕被控制集火  大招CD时,会让对手有机可乘注意:虽然卡萨丁几乎克制所有法师,但是莫甘娜完克他
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很强的,非常强,走位走好,多用虚无法球。卡萨丁一局不杀个二三十人,那就算不会玩卡萨丁的了。。
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lol虚空行者怎么样?虚空行者卡萨丁厉害吗
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飘逸的走路方式(就是在空中飘) 手持一把帅气的剑 长得又非主流 很合我的胃口,,卡萨丁在低端排位有时候还是会被BAN的,卡萨丁的前中后期都不好操作和预判,尤其是切入时机,
  lol虚空行者怎么样?虚空行者卡萨丁飘逸的走路方式,& 手持一把帅气的剑,长得非主流。那么,很多人想问lol虚空行者怎么样?
lol虚空先知
  lol虚空行者怎么样
  卡萨丁在低端排位有时候还是会被BAN的,卡萨丁的前中后期都不好操作和预判,尤其是切入时机,卡特杀人可以刷新技能,而卡萨丁有很多人玩的时候R进去就R不回来了,而且很费蓝,你得有心理准备,前期补刀太多人能压制他了。
  虚空怕控,而且天生嘲讽脸,出现的太早肯定被秒的。必须等敌方威胁较大的角色进入cd后切入。切入后首选目标也是对面apc,adc,这要看环境。比如EZ,狐狸这种货,就算自己死掉也不能让他活下来。作为自带闪现的apc,你最大的优势就是想搞谁搞谁。
  如果你已经冒险把对面apc秒掉了(这当然很容易的),即使被搞成残血也没关系,只要跳出来了还可以等机会跳回去QE。应该没人想搞你,谁都知道过个4s你又跳走了,相对其他法师,残血了就不敢再逗留,更别说返回战场了。但是作为自带闪现的apc,只要不被秒,就还能消耗对面技能。
  至于后期拿人头,我觉得没什么必要。前期你抢人头可以帮助队伍建立优势,但后面应积极帮助队友拿人头,这样玩的也轻松些,不然你一光荣就等团灭。作为一法师,光荣也很容易。不好意思,我是玩辅助出身的。
  lol虚空行者卡萨丁技能:Q技能可以沉默对方,非常好用的技能。团战时沉默对方的尖刀人物,可以获得先手机会,而就是这几秒,集火效应就可以秒掉一个。 W因为这个技能属于被动,而且说实话,这个技能就是鸡肋,只是前期如果缺蓝的话,可以考虑点一级来用。不过一般没人会前期升满的。
  魔法脉冲E这是卡萨丁的核心技能,伤害和减速效果增加的非常之明显,尤其是到后期团战的时候,你能迅速的集满6点能量,是卡萨丁的主要输出技能。
  虚空转移R(大招) 配合E,迅速跳入战场,加入战斗,反杀, 快速逃离战场等等各种可能,我建议这英雄玩法伤流比较NB,出门蓝水晶,红药,然后法穿鞋,中期魔法帽和女妖面纱,然后就堆法伤。
  总而言之lol虚空行者英雄很难被杀死,团战也是主要输出英雄,逃生/追杀能力极强,对付法系英雄比较有利,对付近战吃力。
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