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愚公移山成功后700字作文
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篇一:愚公移山成功后愚公移山成功后又是一个晴朗的早晨,愚公很早就带着三个儿子去凿山,可是刚到那里,他们就被眼前的一幕惊呆了,原来两座山早已消失。他们目瞪口呆的望着眼前的一切,谁也不知道发生了什么,良久,一个儿子说道:“管他呢?移走了就行了。”这件事很快传开了。这一奇异的事件引起了大量的人们前来参观,很快,这里通车了,阡陌纵横的柏油路通向小村的各个地方。小村失去了往日的宁静,汽车的烟尘弥漫,嘈杂的鸣笛声不断。不过,还有许多人蜂拥而至此。不久,一幢幢楼房如雨后春笋般屹立在这个小山村,小村建起了大量的游乐场,一条条高压线架过来,一米米柏油路铺过来,一排排工厂挨过来??小村的热闹程度足以与城市的繁华相媲美。为了纪念愚公移山的壮举,人们把小村命名为“愚村”。最近,镇上有兴建几家“愚氏餐馆”“愚家水果店”“愚家服饰”??望着眼前繁华的小镇,愚公欣然说:“好啊!我们的努力总算没有白费。”可是,贪婪不愧是人之本性,仅仅几年是时间。几十家工厂相继建起,一根根黑色的烟囱使蔚蓝如洗的天空弥漫在黑色的阴影中,一条条不经处理的工业废水使小河失去了跳跃的身影,一颗颗大树倒在了一阵阵伐木机的轰鸣声中。不久,天不蓝了,树不绿了,水不清了,小村不美了??一片黑色的烟云笼罩在天空,亦压在人们的心头。“愚村”一个曾经繁花落满枝头,树木茂盛,鸟影成片,歌声此起彼伏的小村。可是如今却变成了一个远近文明的“臭村”。望着眼前的一切,与工艺悲凉的叹息说:“早知如此,我何必去移山?难道我真的错了吗?陕西安康汉阴县涧池中学初三:肖芳篇二:愚公移山成功后愚公移山成功后又是一个晴朗的早晨,愚公很早就带着三个儿子去凿山,可是刚到那里,他们就被眼前的一幕惊呆了,原来两座山早已消失。他们目瞪口呆的望着眼前的一切,谁也不知道发生了什么,良久,一个儿子说道:“管他呢?移走了就行了。”这件事很快传开了。这一奇异的事件引起了大量的人们前来参观,很快,这里通车了,阡陌纵横的柏油路通向小村的各个地方。小村失去了往日的宁静,汽车的烟尘弥漫,嘈杂的鸣笛声不断。不过,还有许多人蜂拥而至此。不久,一幢幢楼房如雨后春笋般屹立在这个小山村,小村建起了大量的游乐场,一条条高压线架过来,一米米柏油路铺过来,一排排工厂挨过来??小村的热闹程度足以与城市的繁华相媲美。为了纪念愚公移山的壮举,人们把小村命名为“愚村”。最近,镇上有兴建几家“愚氏餐馆”“愚家水果店”“愚家服饰”??望着眼前繁华的小镇,愚公欣然说:“好啊!我们的努力总算没有白费。”可是,贪婪不愧是人之本性,仅仅几年是时间。几十家工厂相继建起,一根根黑色的烟囱使蔚蓝如洗的天空弥漫在黑色的阴影中,一条条不经处理的工业废水使小河失去了跳跃的身影,一颗颗大树倒在了一阵阵伐木机的轰鸣声中。不久,天不蓝了,树不绿了,水不清了,小村不美了??一片黑色的烟云笼罩在天空,亦压在人们的心头。“愚村”一个曾经繁花落满枝头,树木茂盛,鸟影成片,歌声此起彼伏的小村。可是如今却变成了一个远近文明的“臭村”。望着眼前的一切,与工艺悲凉的叹息说:“早知如此,我何必去移山?难道我真的错了吗?陕西安康汉阴县涧池中学初三:肖芳篇三:愚公移山作文《愚公移山》之我见(下水作文)两千多年前,有一位哲人写过一篇文章,题目叫《愚公移山》,文章中给我们讲述了一个年龄将近九十岁的老人面对堵住自家出路的两座大山,下定决心移山的故事。在征得家人的支持后,他说干就干,不怕人少,运输工具简陋,道路的遥远,不畏惧智叟老头嘲讽的语言,他凭着执着的勇气和必胜的信心,向“方七百里,高万仞”的太行王屋两座大山,发起挑战,哪怕自己已经年迈苍苍,风烛残年?但他愿意以自己的残年余力率领子孙完成几代人都没有达成的夙愿!也许,有人会说他傻?老迈苍苍的年纪,即使拼上了老命又能奈大山如何?有人说搬山不如搬家,何来这么多的艰难和麻烦?殊不知,老人的眼中有执着,老人的心里有坚定,他相信“子子孙孙无穷尽,而山不加增,何苦而不平?”故土难离的老人在有生之年里,再也不愿让子子孙孙们再忍受“惩山北之塞,出入之迂”的困绕。他相信,只要下定决心,哪怕困难再大,道路再远,就没有完不成的事情。也正是如此吧,老人的决心和诚心终于感动了天帝,派两个神仙帮他挪走了两座大山,从此,老人的子孙世世代代出门都不必绕远。(引述原文,要简单概括)这个故事告诉我们,无论任务有多重,无论困难有多大,无论道路有多远,只要能下定决心,努力去干,就没有完不成的事情。(议)众所周知,我们苦难的祖国从1840年起就开始遭受帝国主义列强的入侵,加上当时的封建主义和官僚资本主义,“三座大山“重重的,死死的压在了灾难深重的中国人民头上。可坚强的中国人民不会屈服,他们在一代又一代有识之士和英雄的领导下不屈不挠的进行着艰苦卓绝的斗争,从义和团运动到辛亥革命,从镇南关大捷到虎门销烟,从抗日战争到国内解放战争,从普通人民到知识分子,从一般百姓到上层爱国官兵,他们在努力,在奋斗,哪怕看不到希望,遭到“三座大山”的无情镇压和嘲讽,他们都在一直的继续和努力。也正是在这种精神的支配下,中国人就像愚公一样下定了必胜的决心,他们不怕流血牺牲,他们不怕丢弃生命,一个倒下了,随之站起来无数条生命,他们前仆后继的拼搏着,战斗着,历经一百多年,血雨腥风里终于在公元1949年的十月一日迎来了胜利的曙光,彻底推翻了压在中国人民头山的三座大山。这三座山啊,可比太行、王屋更高大,更沉重!新中国成立后,由于长期的战争让整个国家积贫积弱,伤痕累累,满目疮痍、百废待兴,这对于刚刚执政的中国共产党人来说也无异于大山压在他们的心头,可是在以毛泽东为领导的共产党人眼里,这一切都不算什么。在外有帝国主义的仇视,内有反动分子动乱,经济又需要复苏的多重压力下,毛泽东主席曾经写过一篇文章号召全党全国学习愚公移山的精神,艰苦奋斗,自力更生,不怕困难去取得社会主义的伟大胜利。在这种精神的鼓舞下,全国各族人民齐心协力,同舟共济,在那艰苦的岁月里,我们新中国这艘巨轮在共产党人的驾驭下开始了扬帆远航,我们不仅取得了抗美援朝战争的胜利,我们还自行研制出了原子弹、氢弹、导弹、发射了人造地球卫星,成为世界上能够掌握这些技术的少有的几个国家之一。困难是巨大的,可是再大的困难,只要我们下定了决心去干,就没有完不成的事情。古语说:世上无难事,只怕有心人!,天下事有难易乎,为之则难者亦易矣,不为则易者亦难矣。只要去做,没有比脚更长的道路,没有比人更高的山峰。(联系生活)无需赘言了吧,无数事实证明,只要我们认定了目标,下定决心,坚持不懈,持之以恒就一定会像愚公移山一样,搬走所有的困难,只是请你一定要有耐心和恒心!尤其是今天的同学们,当你们生活在如此幸福的时代里,蜜一般的生活中,面对学习的困难,不是该发扬些愚公的精神吗?只要你们下定决心去学习,并且努力去学,你们每个人都是天才,都能获得成功!同学们,为了报答父母的养育之恩,为了你们美好的明天,为了把我们的国家建设的更加美好富强,让我们做一回愚公吧!(结论)篇四:论《愚公移山》论《愚公移山》对于愚公这个人物,虽有人异议,但却被大多数人认同。支持者要赞扬的,便是所谓的“愚公精神”。到底什么是愚公精神?它包括了坚定、无畏、奉献、远谋等相当丰富的内涵。不错,这些都是我们需要的品格。这些品格本身是高尚的,然而是否真正是愚公所体现出来的呢?我不敢苟同。不怕困难,是教科书所阐述的最重要的一条。单单抽出来,并没有什么不对;愚公也确确实实“不怕困难”。类似地,中国有句古话,叫做“初生牛犊不怕虎”。不怕虎是一种现象,是值得赞同的,正如愚公的“不怕困难”;然而为什么不怕虎?是因为初生牛犊不知虎为何物,有多危险,从而盲目地“不怕虎”,这也正如愚公,他的“不怕困难”不是建立在对客观事物的清晰认识、科学理智的思考之上,而结果更是得不偿失的――千载万世的劳动,仅仅是为了出入方便。盲目的不怕困难,见到石头都要砸一锤头――注意,正是愚公的可悲与愚蠢之处。这样的不怕困难,值得提倡么?况且,绕开困难未必就是错误。如果我们面临着一个困难,需要花费100元去克服它,可是克服了这个困难后只能得到50元,而绕开困难同样可以得到50元或者更少一点,我们是应该绕开困难呢,还是克服它呢?答案是不言而喻的。也许有人会反驳我:“我们所要学习的只是这种精神,不在于他的具体行为如何。”请注意,精神是不能脱离实体而存在的。举个例子,周恩来总理日理万机,希特勒也是勤奋工作,不错,希特勒的勤奋也不是不值得学习的,但是当我们要教育儿童刻苦勤奋的时候,是应该举周恩来的例子呢,还是告诉他们学习希特勒的勤奋呢?反正只是学习勤奋的精神嘛,管他的具体行为呢。至于说愚公眼光长远,更是欺人之谈。他对山的认识“山不加增”就犯了哲学上形而上学的错误,即认为一切事物是孤立、静止的,如果说有变化,只是数量的增减和场所的变更,这种增减或变更的原因不在事物内部而在事物外部。试想,他们“寒暑易节,始一反焉”,在这一年中,山上又增添了多少植被?山体因为沧海桑田又有了多大变化?这些变化,在大自然看来是微不足道的,可是那“方七百里,高万仞”的大山稍有变化,就够愚公们忙活的了。他只看见了子孙无穷匮这一显而易见的发展,忽视了更大的发展。也许又有人说了:“古人不知道那么多嘛。”既然不知道,就不要轻举妄动,否则不但害了自己,还害了子孙。如果他们搬家,不但出入的问题解决了,本来用于移山的劳动力可以为社会创造更多的价值。课本说这是智叟言论的“老调重弹”,殊不知这和智叟有本质的区别。智叟阻挠愚公,仅仅是建立在肤浅的观察之上,并不是科学的结论。他并没有从历史发展、自然变化的角度去看问题,钻进了愚公本人这一牛角尖里,自然无法有力地反驳愚公。还有人说:“《愚公移山》表明了古代劳动人民战胜自然的勇气。”“战胜自然”本身就有问题。恩格斯说:“我们不要过分陶醉于我们对自然的胜利。对每一次这样的胜利,自然界都报复了我们。”因此,“战胜自然”的精神在这里就因愚公的行为而带上了盲目性。还有什么“勇气”可以学习?要学习他的勇气,干脆不如去学习日本武士道的勇气罢!因此,所谓的愚公精神,不过是一个虚无的海市蜃楼罢了,本来没有的精神被教材的编者生搬硬套解释出来一大堆。或许有人还不死心:“你忽略了《愚公移山》一文的体裁――神话寓言故事。显然,对一篇神话寓言故事的的理解决不能混同于一般的记叙文。”无论它是神话寓言故事还是记叙文也好,它所宣传的精神必须是正确、科学的,有一些合理的想象、夸张也是允许的。但愚公移山呢,纯粹是狂热的唯意志论、唯心主义哲学。需要指出的是,一个神话寓言故事,即便它是经过想象、夸张的,原有的精神不因想象、夸张而改变,真正的精华同样存在于想象、夸张当中。比如说伊索寓言经常使用猫啊狗啊之类的动物作为主角,虽然动物是不会说话的,但是它们所说的“话”多数可以照套在人身上,而且很有哲理,不过是借动物的口说出来罢了。因此,借寓言神话故事表达,一定要这个思想本身是正确的,否则只能像《愚公移山》这样被编者生拉硬扯弄出来一些“精神”。还有人摊出底牌:“这是祖国文化的一部分,作为对中学生的文学熏陶有什么不好?”试问,既然《愚公移山》不是甚好的文章,为什么要编入课本?难道没有比它更好的文章么?难道就找不到一篇文学熏陶效果更强的文章么?如果真是这样的话,只能编课本的人像课本前言所说的“水平有限”吧。再论愚公移山毛泽东同志日在中国共产党学生没话说。臆测的结果是唯一的,那就成为考试的答案。所以现在要搞素质教育,可是2000版的语文教材除结构上有所变动、课文有所更新外,指导思想仍然是换汤不换药,观点仍然是七八十年代乃至五六十年代的。如此下去,教材不彻底改革,阅读放不开,“素质教育”只能是死路一条。以上所举的例子,仅仅是当前语文教学弊端的冰山一角。教材课后的习题以及对课文的解释,是该教育改革家们研究一下的了!游戏愚公移山村庄贡献有什么用_百度知道
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出门在外也不愁HTML5热炒背后:只是趋势 未到爆点-网页游戏 手游 围住神经猫 愚公移山 衰减时-东方文创网
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HTML5热炒背后:只是趋势 未到爆点
来源:腾讯科技 &作者:梁辰 &选稿:实习生 顾颖琪 &日 12:53
    图片说明:资料图片  HTML5游戏是一个趋势,对现状而言,这仅是一个趋势。  规则简单、进程快、时间短,成为HTML5游戏被迅速认可的主要原因。通过社交网络的分享,获取更广泛的传播,产品变成商业的逻辑正源于此。在资本市场的推波助澜后,留下的只有HTML5游戏从业者的迷惑――何时才是爆发点。  基于HTML5技术开发的《围住神经猫》在微信朋友圈疯狂转发的时候,从业者似乎看到了已故苹果CEO乔布斯所指引的方向已经到来――“没有人愿意使用Flash,全球已经开始步入HTML5时代”。  作为生态链上的一环,HTML5游戏引擎公司白鹭时代市场营销中心副总裁张翔最近在向外讲述这样一个利好消息:经纬创投王华东说非常看好HTML5游戏,这两年至少三五家公司能上市,300亿的市场;程天总他说顺为也可能会拿出几亿美元投资H5领域。  然而他同样明白,这个市场并非平稳发展。“从2012年开始就有很多人进入H5游戏行业,不过由于各方面的原因,HTML5的发展受到很多阻碍。”  HTML5的数据在一场行业会后被公开。HTML5的游戏规模经过短短一年的发展,现在已有1.2亿左右的用户规模,据预测,今年用户将突破1.71亿。但这仍原远低于手机游戏用户的整体规模,腾讯互娱运营部总经理崔晓春在华为2015年分析师大会上表示,2015年中国手机游戏用户超过6亿。  此外,另一组数据也可以证实HTML5的虚火。日前一场行业会议上从业者披露,《愚公移山》月流水刚突破200万,《古龙群侠传》用户刚突破200万。这与动辄过千万,甚至过亿原生App手游相距甚远。  与App手游相比,HTML5游戏更加依赖渠道,但却难以寻找到新的出路。南京泥巴怪创始人秦川表示,HTML5可能接触到一些手游没有覆盖的人群,比如朋友圈的分享,工具类APP的游戏频道,或者浏览器的推荐,但已经形成规范运营和实际收入的渠道还是占少数。  腾讯科技总结了HTML5游戏难以从趋势转为产业的几点原因:  缺少明星产品带动产业健康发展  在朋友圈等社交网络迅速传播的HTML5游戏,能够称之为明星产品的少之又少。缺乏成功产品的带动,开发者的信心被打击,进而难以使得这类游戏产品迅速上量。  2014年7月末一夜爆红的《围住神经猫》,因为设计符合移动端传播的规律,而游戏规则简化到只需用户点击,使得其迅速得以传播。然而同样是一夜之间,产品已经消失在用户的视野。在这之后虽然仍有一些小游戏在社交网络病毒式传播,但是难以被人记住,甚至更多有着浓厚的商业广告痕迹。  即使有产品获得较好的成绩,如《寻找房祖名》2日点击超6000万次、《愚公移山》月流水已达100万左右,但整个行业的最大问题仍是变现能力有限,这决定了HTLM5游戏市场的发展速度。  触控科技高级技术总监林顺表示,手游可以通过设置付费点,增值道具等一系列手段完成付费形成闭环,且通过日常运营来提高用户粘性和留存率,但HTML5游戏寿命短,用户利用碎片化时间进行即时游戏,热度通常不超过7天,一旦兴趣点转移,无需卸载变直接流失。  事实上,HTML5游戏可以理解为移动端的网页游戏,这使得另一个影响产业健康发展的因素出现。  类比PC端网页游戏即可发现,由于开发技术门槛较低,这使得山寨品开始出现。“神经猫”热度尚未衰减时,各类“围住XXX”的山寨也开始出现在社交网络。神经猫的创造者秦川就估计:山寨神经猫大约分走了500万的访问量。  早在2010年,Zynga收购了HTML5游戏引擎开发商Dextrose,随后发布了第一款HTML游戏《Mafia Wars Atlantic City》。这带动了Facebook、EA,甚至是迪士尼的跟进。  然而,仅用了不到一年时间,这些崛起的HTML5游戏公司就开始纷纷宣告失败、倒闭。彼时失败的原因被归结于网络上无法支持、渲染技术本身不够成熟、没有合适的分发渠道等多种因素。《围住神经猫》制作人秦川日前向媒体表示,“归结起来就是天时地利人和。”  经历两年的基础设施积累,2014年10月,W3C HTML工作组正式发布了HTML5的推荐标准。与之同步的是,智能手机的性能升级,以及网络进入4G带来的高速带宽。但从现实来看,HTML5却并未如预期的那样迅速爆发,甚至连Web App取代原生App的呼声也日渐稀薄。  秦川表示,“我头疼的问题,确实手机首先性能参层不齐,其次H5在原生基础上性能再差一层。”游戏发展从轻度游戏到重度游戏,这是技术发展,“我们可以做重度游戏,但是重度只能少数机器上跑,其实投产比低,所以我们尽可能适配大量的游戏,让很多人都可以玩这一款游戏。”  事实上,更有游戏开发者向腾讯科技表示,目前HTML5的坑很多,比如在适配的过程中,不仅要满足高配置系统的运行,而且要满足低端智能手机使用者的体验。这样的问题在网络方面同样出现,因为并非所有用户都在使用4G网络,甚至在一些地区用户仍使用2G网络进行。  收入低导致行业普遍观望  尽管整个产业并不成熟,但对开发者来说,HTML5游戏的快速开发和迅速发布,比起原生App要更容易切入市场,尤其是巨头林立的手游市场。  DataEye《2014年Q4HTML5游戏数据报告》显示,目前六成从业者已经投入或准备投入HTML5游戏,近7成HTML5游戏的用户集中在微信平台。  不过,“HTML5游戏的未来很美,但现在很苦。”掌趣科技联席CEO胡斌说,很多公司由于收入低的问题在观望。在他看来,如果能有三个月流水达180万的游戏出现,会吸引更多的CP切入尝试。  收入低的主要原因是HTML5游戏本身的特性。其主要以轻度游戏为主,虽然有一些厂商希望类似页游一样打造中重度游戏实现亿元级产品,但是后者的通道暂时没有打通,用户的碎片时间短暂,市场难以培育相应玩家。  但值得注意的是,一些轻度HTML5游戏正在朋友圈瞬间兴起,其本身并不具备更多游戏本身的特性,而是帮助企业营销而获取广告和开发收入。这类产品的出现,使得开发者可以通过流量实现广告变现,但其出现正在摧毁原本就很脆弱的HTML5良型生态。  资本关注技术多过游戏本身  市场应该看空HTML5游戏,原因是这只是资本在旺盛的手游热后,正在需找新的出路,真正吸引资本的实际上技术,而非游戏开发者。  正如张翔所讲述的,资本正在关注这以市场。顺为已经计划支持至少10个以上HTML5团队,而王华东认为在两三年内有多家HTML5技术公司在国内外上市。但显然这些团队并非是单纯的游戏CP。  HTML5游戏的开发者似乎也意识到问题的现状。《愚公移山》制作人陈陈表示,资本对HTML5 CP的关注度很高,但是钱不多。“一大波很汹涌把你淹没掉,但是你们公司没有做好准备。”  与此同时,《围住神经猫》背后开发引擎白鹭某联合创始人就曾表示,HMTL5游戏在朋友圈大火后,我们只要跟投资人说《神经猫》用我们产品开发的,投资人就会说“哦,明白了”。  事实上,张翔近日在其主持的圆桌论坛上,与经纬创投合伙人王华东、顺为资本合伙人程天进行对话中猛料,其已获得深创投和经纬创投等机构B轮融资,估值超10亿元。此前,白鹭时代于2014年11月获得顺为资本千万美元的A轮融资。  显然,产业上游远比游戏开发者更容易转到第一桶金。
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