淤血魔神技能加点狂暴之后算普通攻击吗

  大家都知道,固定伤害的计算公式是k*(1+力量/250)&(1+(属性强化/220))(属性攻击有效无属性攻击无视之)&(1+(独立攻击/1000))&(((物暴/100)&1.5)&(1+装备附加伤害加成)
  今天我就和大家一起探讨下这个公式下隐藏的秘密和自己对大家对该公式的理解的误区做出自己的想法希望大家能认真看下哈。
  先从力量,开始我们假设增加n点力量,起始力量为m,增加后的输出是S。(为了方便仅讨论力量其它以此类推)
  那么S=k*[1+(m+n)/250)]
  =k*[1+(m+n)/250)]/(1+m/250)*(1+m/250)
  [乘了一个(1+m/250)又除了一个(1+力量/250)等式不变]
  令前面的[1+(m+n)/250)]/(1+m/250)为M
  则等式为S=k*M*(1+m/250)
  不难看出后面的k*(1+m/250)是你起始力量作用
  那么加成的就是M了
  接下来我们对M进行讨论
  M=[1+(m+n)/250)]/(1+m/250)
  我们把1通分变成250/250
  则M=[250/250+(m+n)/250)]/(250/250+m/250)
  =[250+(m+n)]/250]/[(250+m)/250]
  上下同时约去250
  =(250+m+n)/(250+m)
  当m是定值时即起始力量是定值时,n越大M越大
  当n是定值时,式子可以写成M=1+(n/250+m)
  因为m在分母m越大M越小
  结论一即你的起始力量越大则增加相同力量情况下的收益就越小
  同理属性强化和独立攻击也是一样的道理同样独立攻击一样把250改成1000就行了
  所以说什么堆点只对一项要强(指的是力量属性强化、独立攻击等有利于伤害的属性)
  狂战在80级版本进图力量一般人能爆发到3500左右吧独立攻击1400,以增加250点力量和250点独立计算,看看那个好
  在爆发状态下M(力量)=(250+)/(250+3500)
  =1.06667
  M(独立)=(0)/()
  =1.10416
  显然这个时候独立比力量好
  我们在用公式计算一下令M(力量)
  1+[n/250+m(力量)]&1+[n/250+m(独立)]
  n/250+m(力量)
  m(力量)
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经营许可证:苏ICP备号求自身DNF淤血魔神玩家给解答一下,为什么我买的65的变换魔法加力的带上以后比60的手套攻击还低?_百度知道
求自身DNF淤血魔神玩家给解答一下,为什么我买的65的变换魔法加力的带上以后比60的手套攻击还低?
求自身DNF淤血魔神玩家给解答一下,为什么我买的65的变换魔法加力的带上以后比60的手套攻击还低?力量明明这个65的比60的多,为什么属性里物理攻击更低了?
将近1500的力量,手套的物理攻击属性可以给你带来非常高的面板物理攻击加成,可这个物理攻击对狂站的效果非常小,狂站是固定伤害职业,力量才是你要堆的属性,物憨哗封狙莩缴凤斜脯铆理攻击中看不中用
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其他6条回答
你没看见鬼手封印手套物攻跟魔攻都+22吗?庇护符咒没有这属性,明白啦?
lz不知道吗?变换的属性是光环效果,就是在地图里发挥效果,在城镇里是没有作用的。不信去地下城里打开面板看看绝对比以前高。本人66大枪....虽然不是狱血魔神.....求粉,求最佳
因为你60的手套有加物理攻击力!所以比65魔法高 ,1000力量的话1点物理攻击接近于5点面板攻击是这样计算的 望LZ采纳
变换进图才有效果
因为那个60级左槽有加物理攻击
虽然那里显示22物理攻击
但实际加不值22
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