对于牧师哪个冒险岛2牧师包更好

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只需一步,快速开始
话说这牧师到底是个啥设定。。
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论日系与欧美系的差别
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文艺作品取材于现实 而早期西幻的牧师则取材自十字军中的牧师 其中就有很多 穿着链甲 拿着锤子的狠角色
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唔,让我想起RO牧师转职后的阿修罗霸凰拳。。谁说牧师就是布甲一摸死的定位。。
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des1919 发表于
唔,让我想起RO牧师转职后的阿修罗霸凰拳。。谁说牧师就是布甲一摸死的定位。。 ...
哎呦 这个经典 不过不能秒掉别人就等着被杀吧
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英雄无敌5圣堂里的牧师不就是手拿大锤吗?
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欧美单机里不都是战斗牧吗
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  诸神的事业遍及各处,在充满自然美的地方、在浩大的圣战中、在高耸入云的神殿中、以及在每个追随者的心中。和人一样,神们从慈善到恶毒、从沉默到介入、从简单到费解无所不有。但这些神通常通过中介——他们的牧师——起作用。善良的牧师医治、保护并且惩罚。邪恶的牧师掠夺、摧毁并且暗中破坏。牧师运用他们神祗的力量来显示他们神祗的意志。如果牧师运用他的神祗的力量改善自己的命运,那也相当正常。
  冒险:理论上,一个牧师的冒险是在支持他的神祗的事业,至少是在大方向上支持。举例来说,一个善良的牧师帮助那些身处危难的人。如果通过高贵的行为,他可以给他的神祗或神殿带来好名声,那就更好了。一个邪恶的牧师试图增加他自己和他的神祗的力量,这样别人就会尊重并害怕他。牧师有时会从教会上级那里接到命令——至少是暗示,指示他们为教会完成任务。他们和他们的战友会因这些任务得到公平的报酬,而且当把施放法术或神性魔法物品作为报酬时,教会可能特别慷慨大方。当然,牧师也是人,他们可能有着更为普通的冒险动机。
  特点:牧师是神性魔法的大师。神性魔法特别擅长于治疗。即使是一个缺乏经验的牧师都能把人从鬼门关前拉回来,而一个经验老到的牧师甚至能把人从鬼门关后拉回来。作为神性能量的引导者,牧师可以驱退神祗摧毁不死生物。另一方面,邪恶的牧师可以将不死生物至于自己的控制之下。牧师受过一些格斗训练。他们可以使用简单武器,而且他们也受过使用护甲的训练,因为护甲并不想它妨碍奥术一样妨碍神术。
  阵营:就像他们服侍的诸神一样,牧师可以是任何阵营的。因为比起中立或邪恶神祗,人们更乐意敬拜善良神明,所以善良牧师在数量上多于邪恶牧师。牧师也趋向于秩序而非混沌,因为守序的宗教往往更有组织且更能招募、训练牧师。一般来说,牧师的阵营和他的神祗相同,虽然一些牧师与各自神祗的阵营有“一步”之遥。举例来说,英勇之神海若尼斯(守序善良)的多数牧师是守序善良的,但有一些是守序中立或者中立善良的。此外,除非他的神祗是中立的,否则一个牧师的阵营不能为中立。例外的是圣·库斯伯特(一位守序中立的神祗)的牧师只能是守序善良或守序中立的。
  宗教:每个常见神祗都有投身于他或她的牧师,所以牧师可以信仰任何宗教。文明地区人类牧师最普遍敬拜的神祗是太阳神培洛尔。在非人类种族中,牧师最常敬拜他们各自种族神系中的主神。一些牧师并不投身于一个神祗,而是投身于一个理想或者神性力量来源。这些牧师和投身于某个神祗的牧师一样掌握魔法,但他们与特定的宗教机构或敬拜习惯无关。举例来说,一个献身于善良和秩序的牧师可能对守序和善良神祗的牧师关系良好,并且可能赞美善良、守序生活的优点,但他不是哪个牧师系统中的职员。
  背景:多数牧师是一些通常被称为教会宗教的宗教组织的正式授职成员。每个都宣誓支持他或她教会的理想。多数牧师在青年时加入教会,但一些在年幼时就投身入对神祗的服务,一些则在暮年才感到“召唤”。虽然一些牧师被他们教会的日常活动紧紧缠住,其它的牧师有着更多控制他们生活的自由——只要他们的行为于自己神祗的意愿一致。身属同一宗教的牧师应该都相处融洽,虽然宗教内的分裂常常比宗教间的冲突更为严酷。拥有一些相同的基本理想——比如善良或者守序——的牧师可能发现彼此之间的共同目标,并且把他们自己视为一个代替所有宗教的体质或实体中的一部分。但目标背道而驰的牧师是不共戴天之敌。在文明国土,各个宗教间的公开战争只在内战或其它类似的社会动荡时发生,不过敌对教会间的恶性竞争则十分普遍。
  种族:因为对宗教和神性魔法的需要是普遍的,牧师中包括了所有常见种族的成员。但多数种族的牧师把太多的精力集中在他们的宗教事务上,而没法展开冒险者的生活。圣战和冒险中的牧师多数来自人类和矮人。在野蛮类人种族中,牧师不是那么普遍。例外的是食人穴妖,他们挺擅长神性魔法,常常由牧师领导。这些牧师经常祭献、吞食俘虏。
  其它职业:在冒险队伍中,牧师是每个人的朋友,常常还是把队伍团结在一起的凝聚力。作为神性能量的导引者,牧师是能干的医疗者,而每个职业的冒险在被猛敲了几下后都很感激自己能被医治得完好如初。牧师有时和德鲁依之间会有些摩擦,因为德鲁依宣扬一种更古老、更初始得凡人与神性之间的关系。不过一个牧师的宗教多数时候决定了他与其它人的关系如何。举例来说,盗贼之神欧林杜马厄的牧师与游荡者及游手好闲的家伙就很合得来,而英勇之神海若尼斯的牧师就对这类同伴抱怨不已。
游戏规则信息
  牧师有如下的游戏数据:
  基本属性:知觉决定了牧师能施放多强的法术,每天能够施放多少法术,以及抵抗这些法术的难度如何。施放一个法术需要牧师的知觉至少为10+此法术等级。牧师依靠知觉得到奖励法术。对抗一个牧师法术的豁免判定困难等级为10+此法术等级+牧师的知觉修正值。高体质可以增加牧师的生命点数,而高魅力可以提升他驱退不死生物的能力。
  阵营:因神祗的不同而不同。牧师的阵营必须在他神祗阵营的一步之内,而且除非他的神祗是中立的,否则牧师的阵营不能为中立。
  生命骰:八面骰
表3-6 牧师
等级 基本攻击判定奖励值 坚忍豁免判定 反射豁免判定 意志豁免判定 特殊 每日法术*
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 +0 +2 +0 +2 驱退不死生物 3 1+1 - - - - - - - -
2 +1 +3 +0 +3 4 2+1 - - - - - - - -
3 +2 +3 +1 +3 4 2+1 1+1 - - - - - - -
4 +3 +4 +1 +4 5 3+1 2+1 - - - - - - -
5 +3 +4 +1 +4 5 3+1 2+1 1+1 - - - - - -
6 +4 +5 +2 +5 5 3+1 3+1 2+1 - - - - - -
7 +5 +5 +2 +5 6 4+1 3+1 2+1 1+1 - - - - -
8 +6/+1 +6 +2 +6 6 4+1 3+1 3+1 2+1 - - - - -
9 +6/+1 +6 +3 +6 6 4+1 4+1 3+1 2+1 1+1 - - - -
10 +7/+2 +7 +3 +7 6 4+1 4+1 3+1 3+1 2+1 - - - -
11 +8/+3 +7 +3 +7 6 5+1 4+1 4+1 3+1 2+1 1+1 - - -
12 +9/+4 +8 +4 +8 6 5+1 4+1 4+1 3+1 3+1 2+1 - - -
13 +9/+4 +8 +4 +8 6 5+1 5+1 4+1 4+1 3+1 2+1 1+1 - -
14 +10/+5 +9 +4 +9 6 5+1 5+1 4+1 4+1 3+1 3+1 2+1 - -
15 +11/+6/+1 +9 +5 +9 6 5+1 5+1 5+1 4+1 4+1 3+1 2+1 1+1 -
16 +12/+7/+2 +10 +5 +10 6 5+1 5+1 5+1 4+1 4+1 3+1 3+1 2+1 -
17 +12/+7/+2 +10 +5 +10 6 5+1 5+1 5+1 5+1 4+1 4+1 3+1 2+1 1+1
18 +13/+8/+3 +11 +6 +11 6 5+1 5+1 5+1 5+1 4+1 4+1 3+1 3+1 2+1
19 +14/+9/+4 +11 +6 +11 6 5+1 5+1 5+1 5+1 5+1 4+1 4+1 3+1 3+1
20 +15/+10/+5 +12 +6 +12 6 5+1 5+1 5+1 5+1 5+1 4+1 4+1 4+1 4+1
*注:每天除了第1至第9级的数目固定的法术以外,牧师每天在从第1级开始的每个法术等级上得到1个领域法术。此表中“+1”代表的就是此法术。这些法术不包括任何因高知觉得到的奖励法术。
  牧师的职业技能(以及每个技能的关键属性)是:集中精神(体质)、手艺(智力)、交际(魅力)、医护(知觉)、知识(奥秘)(智力)、知识(宗教)(智力)、专长(知觉)、占察(智力/专有技能)和法术知能(智力)。技能描述见《玩家手册》第四章“技能”。
  领域与职业技能:选择动物或植物作为领域之一的牧师也把知识(自然)(智力)当作职业技能。选择知识为领域之一的牧师也把所有知识(智力)技能当作职业技能。选择旅行为领域之一的牧师也把野外知识(知觉)当作职业技能。选择花招为领域之一的牧师也把欺骗(魅力)、伪装(魅力)和隐藏(灵敏)当作职业技能。更多信息请见下面的“神祗、领域和领域法术”。
  第1级时技能点数:(2+智力修正值)×4
  每升一级得到技能点数:2+智力修正值
  下面是牧师的职业特性:
  武器和护甲熟练:牧师可以使用所有简单武器,也可以使用所用种类的护甲(轻型、中型、重型)和盾牌。注意,重于皮甲的护甲的检定护甲处罚值会作用于技能平衡、攀爬、脱出束缚、隐藏、跳跃、无声移动、扒窃和翻腾。每穿着携带5磅的护甲和装备也会给游泳检定带来-1点处罚值。一些神祗有偏爱武器(见《玩家手册》第90页“神祗”),而牧师认为挥舞他们是一种荣耀。其神祗的偏爱武器为军用武器并选择战争作为其领域之一的牧师无需付出任何代价就可以得到与此武器相关的军用武器熟练特技和武器强化特技。详情参见《玩家手册》第五章“特技”。
  法术:牧师依照《玩家手册》表3-6“牧师”施放神术。一个牧师可以准备并施放任何位于牧师法术列表(《玩家手册》第160页)上的法术,前提是他能够施放此级法术(阵营限制意味着施放某些法术会导致令人不快的结果)。对抗一个牧师法术的豁免判定困难等级为10+此法术等级+牧师的知觉修正值。牧师并非从书本或卷轴上获得法术,也无需通过学习准备它们。他们为法术冥想或祈祷,通过自己信仰的力量或神灵的启示得到它们。每个牧师每天都必须选择一个时刻,静静地沉思或祈求一个小时以重新获得他的每日法术分配(善良牧师一般会把此小时选在黎明或正午,邪恶的牧师则选在黄昏或午夜)。花在休息上的时间对牧师是否能准备法术毫无影响。除了标准法术以外,牧师可以在从第1级开始的每个法术等级上获得一个领域法术。当牧师准备领域法术时,此法术必须来自他的两个领域之一(详情参见下文)。
  神祗、领域和领域法术:为你的牧师选择一位神祗。示范神祗位于《玩家手册》表3-7“神祗”,描述则在《玩家手册》第90页。牧师的神祗影响他的阵营、他能使用何种魔法、他的价值观念以及别人如何看待他。如果《玩家手册》表3-7中“典型敬拜者”一栏下列出了种族,则只有这些种族才能够成为此神祗的牧师(神祗偶尔会有别的种族的敬拜者,但不是牧师)。当你选择好神祗和你的牧师的阵营后,从此神祗的领域列表中为你的牧师选择2个领域。虽然某个宗教中的牧师对他们神祗的崇敬是一致的,但每个宗教都包含不同的方面。你只能为你的牧师选择一个阵营领域(比如善良),如果他的阵营和此领域一致的话。如果你的牧师并不献身于任一特别神祗,你选择两个表现他精神倾向和能力的领域(但对阵营领域的限制依然生效)。每个领域都在每个法术等级上给予你的牧师一个领域法术,同时也给予其授得力量。你的牧师从所有所选领域中得到授得力量。虽然每个法术等级上都得到两个领域法术,牧师每天只能准备其中之一。如果一个领域法术并未出现于牧师法术列表,牧师只能在他的领域法术位中准备它。领域法术和授得力量在《玩家手册》第162页“牧师领域”中列出。举例来说,乔森是一位培洛尔牧师。他选择善良和医疗作为自己的两个领域。他得到两个所选领域的全部授得力量。善良领域的授得力量允许他以+1的施法者等级施放所有描述符为善良的法术(就好像他在牧师的经验上比实际高一个等级)。善良领域还使他可以将防护邪恶术用作领域法术。医疗领域的授得力量允许他以+1的施法者等级施放所有创召学派医疗子学派的法术。医疗领域还使他可以将轻伤治疗术用作领域法术。当乔森准备法术时,他从身为1级牧师上得到1个一级法术,从高知觉(15)上得到1个一级法术,还得到一个领域法术。领域法术必须是他能够选用的两个之一,不是防护邪恶术就是轻伤治疗术。
表3-7 神祗
神祗 阵营 领域 典型敬拜者
海若尼斯(英勇之神) 守序善良 善良、秩序、战争 圣武士、斗士、武僧
摩安丁(矮人之神) 守序善良 土、善良、秩序、保护 矮人
悠达拉(半身人之女神) 守序善良 善良、秩序、保护 半身人
艾罗娜(林地之女神) 中立善良 动物、善良、植物、太阳 精灵、侏儒、半精灵、半身人、巡林客、德鲁依
格尔·闪金(侏儒之神) 中立善良 善良、保护、花招 侏儒
培洛尔(太阳神) 中立善良 善良、医疗、力量、太阳 巡林客、吟游诗人
柯瑞隆·拉瑞斯安(精灵之神) 无序善良 混沌、善良、保护、战争 精灵、半精灵、吟游诗人
科德(力量之神) 无序善良 混沌、善良、幸运、力量 战士、蛮战士、游荡者、运动员
维杰丝(死亡与魔法之女神) 守序中立 死亡、秩序、魔法 巫师、死源法师、术士
圣·库斯伯特(惩罚之神) 守序中立 毁灭、秩序、保护、力量 斗士、武僧、士兵
博卡布(魔法之神) 中立 知识、魔法、花招 巫师、术士、贤者
法尔兰恩(道路之神) 中立 幸运、保护、旅行 吟游诗人、冒险者、商人
欧博亥(自然之神) 中立 空气、动物、土、火、植物、水 德鲁依、蛮战士、巡林客
欧林杜马厄(盗贼之神) 无序中立 混沌、幸运、花招 游荡者、吟游诗人、盗贼
海克斯托(暴政之神) 守序邪恶 毁灭、邪恶、秩序、战争 邪恶斗士、僧侣
纳尔欧(死亡之神) 中立邪恶 死亡、邪恶、花招 邪恶死源法师、游荡者
维克纳(秘密之神) 中立邪恶 邪恶、知识、魔法 邪恶巫师、术士、游荡者、间谍
埃瑞斯努(残杀之神) 无序邪恶 混沌、邪恶、花招、战争 邪恶斗士、蛮战士、游荡者
格乌什(兽人之神) 无序邪恶 混沌、邪恶、力量、战争 半兽人、兽人
  自发施法:善良牧师(以及信奉善良神祗的中立牧师)可以将贮存下的法术能源引导为医疗法术,而无需事先准备。牧师可以“失去”一个准备好的法术以施放一个等级相同或者较低的治疗法术(治疗法术就是所有名字中有“治疗”二字的法术)。举例来说,一个准备了命令术(一级法术)的善良牧师可以失去命令术以施放轻伤治疗术(也是个一级法术)。善良神祗的牧师可以如此施放治疗法术是因为他们特别精通于运用正能量。另一方面,邪恶牧师(或者信奉邪恶神祗的中立牧师)不能把准备好的法术转化为治疗法术,但可以把它们转化入加害法术(加害法术就是名字中有“加害”二字的法术)。这样的牧师特别精通于运用负能量。一个信奉既非善良亦非邪恶的神祗的非善良亦非邪恶的牧师可以把法术转化为治疗法术或加害法术(玩家选择),取决于这位牧师更精于运用正能量还是负能量。当玩家决定此事后,它不能被倒转。这个选择也决定了这个中立牧师是驱退还是命令不死生物(见下文)。例外:维杰丝所有守序中立的牧师都把法术转化为加害法术而非治疗法术。圣·库斯伯特的所有牧师和欧博亥的所有非邪恶牧师都把法术转化为医疗法术而非加害法术。牧师不能使用自发施法把领域法术转化为治疗或加害法术。这些法术来源于牧师的神祗的力量,而非普遍的神性能量。
  混沌、邪恶、善良和秩序法术:牧师不能施放属于自己或自己神祗相对的阵营的法术。举例来说,善良牧师或信奉善良神祗的中立牧师不能施放邪恶法术。与阵营关联的法术在法术描述中“学派、子学派和描述符”一栏中以混沌、邪恶、善良和秩序标出。
  驱退或责退不死生物:善良牧师(以及信奉善良神祗的中立牧师)有一种超自然能力,可以驱退不死生物——诸如骷髅、僵尸、鬼魂、吸血鬼——迫使这些不圣洁的怪物在牧师导出的他所信奉的神祗的力量前畏缩。邪恶牧师(或者信奉邪恶神祗的中立牧师)可以责退这类生物。中立神祗的中立牧师可以完成上面两种行为中的一种(玩家选择),取决于这位牧师更精于运用正能量还是负能量。当玩家决定此事后,它不能被倒转。这个选择也决定了这个中立牧师可以施放自发治疗法术还是自发加害法术(见上文)。例外:维杰丝所有守序中立的牧师都责退不死生物而非驱退。圣·库斯伯特的所有牧师和欧博亥的所有非邪恶牧师都驱退不死生物而非责退他们(参见《玩家手册》第139页“驱退和责退不死生物”)。每天牧师可以试图驱退或责退不死生物的次数等于3加上他的魅力修正值。
  额外驱退:牧师可以选择获得额外驱退特技。这个特技允许牧师每天多驱退不死生物4次。牧师可以多次获得这个特技,每次都得到4次额外的每日驱退尝试。
  奖励语言:牧师的奖励语言列表中除了因种族得到的奖励语言选择外,还包括天国语、无底深渊语和地狱语(参见《玩家手册》第12页“种族和语言”以及第73页“使用语言”技能)。这三个分别是善良、无序邪恶和守序邪恶外界者的语言。
  严重违犯他的神祗所要求的行为准则(一般是作出与神祗阵营或者意图背道而驰的事情)的牧师会失去他所有的法术和职业特性,并且不能再作为此神的牧师提升等级,直到他弥补为止(参见《玩家手册》第176页赎罪术的说明)。
人类牧师起始预选项
  护甲:鳞甲,+4点防护等级;大木盾,+2点防护等级;-6点检定护甲处罚值、速度20尺、40磅
  武器:重钉头锤(1d8、重击×2、12磅、中型、敲击)
     轻弩(1d8、重击19-20/×2、80尺、6磅、小型、穿刺)
  技能选择:选择3+智力修正值个技能
技能 等级 基本属性 护甲
法术知能 4 智力  
集中精神 4 体质  
医护 4 知觉  
知识(宗教) 4 智力  
交际 4 魅力  
收集消息(跨职业) 2 魅力  
听觉(跨职业) 2 知觉  
  特技:撰写卷轴
  奖励特技:机警
  神祗及领域:培洛尔/善良和医疗
  探索用品:背包和水袋、一天的旅行干粮、铺盖卷、麻袋、打火石、 内有10枚弩箭的弩箭盒、木圣符:培洛尔太阳碟、三个火把
  金钱:1d4枚金币
矮人牧师起始预选项
  与人类牧师相同,除了
  护甲:速度15尺
  武器:战锤(1d8、重击×3、12磅、中型、敲击)替代重钉头锤
  技能选择:选择2+智力修正值个技能
  特技:军用武器熟练(战锤)
  奖励特技:无
  神祗及领域:摩安丁/秩序和保护
  探索用品:木圣符:锤
精灵牧师起始预选项
  与人类牧师相同,除了
  武器:长剑(1d8、重击19-20/×2、4磅、中型、劈砍)替代重钉头锤
     短弓(1d6、重击×3、60尺、2磅、中型、穿刺)替代轻弩
  技能选择:选择2+智力修正值个技能
  奖励特技:无
  神祗及领域:柯瑞隆·拉瑞斯安/保护和战争
  探索用品:内有20支箭的箭筒替代弩箭盒、木圣符:盈月
侏儒牧师起始预选项
  与人类牧师相同,除了
  护甲:没有盾牌、-4点检定护甲处罚值、速度15尺、30磅
  武器:战斧(1d8、重击×3、6磅、中型、劈砍)替代重钉头锤
  技能选择:选择2+智力修正值个技能
  特技:军用武器熟练(战斧)
  奖励特技:无
  神祗及领域:格尔·闪金/善良和花招
  探索用品:木圣符:金块
  金钱:3d4枚金币
半精灵牧师起始预选项
  与人类牧师相同,除了
  护甲:小木盾,+1点防护等级,替代大木盾、-5点检定护甲处罚值、速度20尺、35磅
  武器:长剑(1d8、重击19-20/×2、4磅、中型、劈砍)替代重钉头锤
  技能选择:选择2+智力修正值个技能
  特技:军用武器熟练(长剑)
  奖励特技:无
  神祗及领域:艾罗娜/动物和善良
  探索用品:木圣符:独角兽之角
半兽人牧师起始预选项
  与人类牧师相同,除了
  护甲:没有盾牌、-4点检定护甲处罚值、速度20尺、30磅
  武器:短矛(1d8、重击×3、20尺、5磅、大型、穿刺)替代重钉头锤
     重弩(1d10、重击19-20/×2、120尺、9磅、中型、穿刺)替代轻弩
  技能选择:选择2+智力修正值个技能
  奖励特技:无
  神祗及领域:格乌什/混沌和战争
  探索用品:木圣符:凝视之眼
  金钱:2d4枚金币
半身人牧师起始预选项
  与人类牧师相同,除了
  护甲:速度15尺
  武器:短剑(1d6、重击19-20/×2、3磅、小型、穿刺)取代重钉头锤
  技能选择:选择2+智力修正值个技能
  特技:军用武器熟练(短剑)
  奖励特技:无
  神祗及领域:悠达拉/秩序和保护
  探索用品:木圣符:绘有丰饶角的盾牌
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有时间,楼主就看看我上面转的文字。。。。。。不是所有的牧师都是拿锤子的。。。。。。
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游戏狂人, 积分 1732, 距离下一级还需 268 积分
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这个是正统欧美牧师。第一次接触式有点难接受
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西方的牧师和东方日式里的牧师不一样呢。西方的牧师是盾战加神术,可以加各种buff.
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欧美的牧师设定,1,加一身buff的钝器低专精盾战,2,穿重甲的神术专精法师。
wow&&的 黑白双牧 不适合 欧美设定,戒律吗,貌似还有那么点意思,哈哈
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DND里&&牧师都是这样的吧& &链甲&&大盾&&攥根锤子& &临战跳段大神&&圣光一照&&冲进人堆抡大锤
话说老DND里& &战牧兼职&&惩罚少&&技能分配也合算&&
牧师喜欢锤子&&好像因为人家慈悲为怀&&杀敌不想见血&&
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看来没几个好好看看DND对牧师的解释与设定的。。。。。。
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你可以将dnd的牧师看作是wow里的惩戒骑士,暗黑3里的圣教军.
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捡节操的路人
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why are you so diao
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NWN1里依然可以穿布衣玩神术,AC直接甩重甲几条街
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后期好像有个复活术...就是复活卷轴的技能版
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超级玩家, 积分 622, 距离下一级还需 378 积分
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奇幻小说里牧师通常分战斗牧师和教堂传教牧师,传教牧师基本就是WOW那样穿袍子不经打的,战斗牧师就是中甲或重甲盾锤负责打击邪恶的。
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中级玩家, 积分 128, 距离下一级还需 122 积分
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这游戏和很多游戏不一样&&不同职业没有 特殊天赋或者特长 只要有点数 都可以点 ,,,,,,,,没有严格职业划分和&&天赋区别
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3DM文艺委员
游戏狂人, 积分 1702, 距离下一级还需 298 积分
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这游戏的牧师可以只点个水系魔法,其它技能加强壮意志啥的,妥妥的MT和奶妈结合体
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RPG死忠|业余翻译
游戏精英, 积分 4065, 距离下一级还需 4935 积分
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当年的维康尼亚玩的就是暴力牧
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高级玩家, 积分 335, 距离下一级还需 265 积分
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DND的传统设定
就是缺神术了
魅力/感知相关也去掉了
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中级玩家, 积分 109, 距离下一级还需 141 积分
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建议你们去研究下万王之王1的职业,穿链甲拿盾锤的是 神官。而现在意义上的牧师是 贤者 或者祭祀
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初级玩家, 积分 56, 距离下一级还需 44 积分
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櫻庭十六夜 发表于
傳統牧師都是盾+中重甲+鈍器的設定,根據信仰的不同,矮人戰牧甚至可以拿雙手斧、戰錘40K更是狂熱戰牧到 ...
赞!+10086
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初级玩家, 积分 43, 距离下一级还需 57 积分
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nray 发表于
早期RPG游戏里的牧师都是这样啊,布衣牧师是wow里的设定而已,然后国内抄wow抄了很多年。 ...
布衣牧师貌似我是在日式游戏里最早看见,后来发现原来传统奇幻牧师都是一身板甲的粗壮大汉。其实奇怪的一直是我们,我们被日本人误导了,都不知道这种东西发源地的原版是啥样了。
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超级玩家, 积分 785, 距离下一级还需 215 积分
超级玩家, 积分 785, 距离下一级还需 215 积分
DND的世界里牧师很强大,但是在神界3里,由于治疗法术依靠智力提升而近战能力又需要其他属性,导致了这个牧师只能拿来cosplay,没法真的到后期一战。。。
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新手玩家, 积分 13, 距离下一级还需 17 积分
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基本都是在扯淡。
用最简单的话说,职业基督教神棍,男的叫牧师,职业佛教神棍,男的叫和尚。
念金刚经的和练金刚掌的,他们依然都是和尚。
拿权杖的和拿钉头锤的,他们依然都是牧师。
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游戏狂人, 积分 1920, 距离下一级还需 80 积分
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两种牧师其实是不同的,在原文中一个叫Cleric一个叫preist。
cleric就是奇幻小说里那种穿着重甲锤子呼人的职业,preist是wow里那种布甲法系治疗职业。
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高级玩家, 积分 401, 距离下一级还需 199 积分
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w88xq 发表于
欧美的牧师都是盾战,再拿个小锤子的抠脚大汉设定
说的太形象了。。。服了
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骨灰玩家, 积分 18278, 距离下一级还需 11722 积分
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金元182782
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上古卷轴系列,湮灭的印记
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