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电子游戏能玩吗?-五星文库
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电子游戏能玩吗?
导读:【课题】鲁美版《品德与社会》三年级下册第12课《电子游戏能玩吗》,1.知道迷恋电子游戏等不良生活习惯的危害,能选择有益的游戏和健康文明的生活方式,1、本课以学生经常玩的电子游戏为切入点,2、课前调查“玩电子游戏的人数”,通过“电子游戏能玩吗”这一富有辩论色彩的问题激起学生的兴趣,知道电子游戏可以玩,1.调查学生玩电子游戏的情况,3.玩电子游戏的害处视频资料,学生准备:通过自己玩游戏的经历,初步
【课题】鲁美版《品德与社会》三年级下册 第12课《电子游戏能玩吗》
【执教教师】青岛书院路小学
【教学目标】
1.知道迷恋电子游戏等不良生活习惯的危害。
2.体会健康文明的生活方式有利于家庭幸福和个人身心健康。
3.能分辨哪些是健康文明的生活方式,能选择有益的游戏和健康文明的生活方式,抵制不健康的生活方式。
【教学策略】
1、本课以学生经常玩的电子游戏为切入点,激发学生的参与兴趣。
2、课前调查“玩电子游戏的人数”,通过“电子游戏能玩吗”这一富有辩论色彩的问题激起学生的兴趣,学生通过讨论、案例交流,知道电子游戏可以玩,但要合理调控的道理。
3、在生活调色板活动中,通过小组合作,设计周末生活小计划,感受到健康文明的生活方式有利于家庭幸福和个人身心健康。
【教学准备】
教师准备:
1.调查学生玩电子游戏的情况,制成表格。
2.搜集吸烟、酗酒、赌博的危害。
3.玩电子游戏的害处视频资料。
学生准备:通过自己玩游戏的经历,初步感知玩电子游戏的利弊。
【教学过程】
一、 游戏导入,激发兴趣。
师:同学们,最近啊,老师发现有些同学很喜欢玩一种游戏。想看看吗?(课件出示游戏 “奥比岛”、“植物大战僵尸”、“洛克王国”、“赌博机”等游戏画面)。
师:这是什么?(学生回答)玩过这些游戏吗?
师:哦,看来同学们很喜欢玩游戏。像这种利用电脑、游戏厅里的游戏机、psp游戏机、ipad等电子产品玩的游戏都称为电子游戏(课件出示:网络游戏、游戏厅里的游戏机、psp游戏机、ipad)。 老师知道咱们班同学也喜欢玩电子游戏游戏,课前我进行了小调查。(课件出示调查表)
师:三年级四班共有学生44人,其中玩过游戏的学生41人占全班的93%,不玩游戏的3人占全班的7%。哎,老师想问问,你们觉得电子游戏能玩吗?为什么?
师:同意玩的同学请举手,不同意玩的同学请举手。看来同学们的意见不一致。本节课我们就来探讨一下电子游戏到底能不能玩。(板书课题:电子游戏能玩吗)
(设计意图:通过学生常玩的电子游戏和“电子游戏能玩吗”这一富有辩论色彩的问题激起学生的兴趣,引发思考,明确探究的问题。)
二、明确目标,讨论交流。
活动㈠ 讨论交流“电子游戏能玩吗”
1、小讨论。
①师:咱班没玩过游戏的同学,也想玩一玩,这里有几款游戏,以小组为单位,结合你们玩电子游戏的经历,选择其中的一款游戏,给大家简单介绍一下游戏内容,并且说明是否向大家推荐这款游戏,
② 请组长带领本组同学讨论交流。
小组代表交流,教师及时板书。
能:(1)开发智力。
(2)放松心情。
不能:(1)损害身体。(肩周炎、颈椎病、近视、辐射)
(2)影响学习。 (挤占学习时间)
③、这里还有几款游戏没有被同学们选择,老师这里有这些游戏的画面,来看一看。现在你再来说一说这款游戏你推荐吗?理由是什么?
不能:(3)血腥暴力。(误导人的暴力行为)
(4)赌博行为。(误导人的赌徒心理)
(5)乱花钱。(学生无经济来源)
师:是啊,游戏厅里的游戏是不适合小学生去玩的。(课件出示)在今年的315打假系列报道中,《半岛都市报》用了一个版面报道了游戏厅里的游戏机是被商家操控,以赚钱为目的的,所以小学生一定不能玩。同学们推荐的这些游戏可以开发智力、增长见识,可以玩;不推荐的这些游戏充斥着暴力、赌博,一定不能玩。
3、总结:任何事情都有它的两面性,我们在享受电子游戏带给我们的轻松、休闲的同时,也时时感受到它带给我们的很多问题,很多烦恼。小丫姐姐给我们带来一个真实的故事,一起来看看。 活动㈡
1、换位体验。播放案例1(反例视频)
①看了案例,你们有什么感受?如果现在你就是小军,或是他的爸爸妈妈,老师同学,亲戚朋友,你的感受分别是什么?现在我们分成四个小组,你想扮演什么角色,请快速坐在这个位置上。
②汇报交流。
小军:不该沉迷游戏,导致伤害了别人还犯罪入狱??
爸妈:我很伤心??
师生:小军,玩游戏害了你啊。不要再沉迷游戏了??
亲友:多可惜啊,多好的孩子让游戏给害了??
③师总结:沉迷游戏的危害真是太大了,不但给自己带来恶果,还使自己的亲人们伤心,让所有关心、爱护你的人感到痛心。所以,不健康的电子游戏一定不能玩,更不能迷恋!!
2、我们班的小涛也喜欢玩游戏,来看看她是怎么玩的?播放案例2(正例视频)。
①都是玩游戏,但结果却截然不同,请你来谈一谈:这则案例又给你带来哪些启示?
生:要玩一些健康有益的游戏。
师:好的游戏对我们的学习是一种促进。
生:和家人一起玩,能增进感情。
生:玩哪些游戏要听一听家长的建议。
3、师:老师听出来了,只要选择有益的游戏,控制好时间,电子游戏还是可以玩的。
出示板贴:有益游戏
4、师:可有的同学就是控制不住自己,老想着玩,我们能不能帮他们想一个好的方法,让他们能少玩或不玩电子游戏呢?
生交流:让爸爸妈妈规定玩的时间。
生:周六周日玩、设闹钟、叫妈妈提醒??
师:这些都是好办法,可以提醒我们不要迷恋游戏,我们可以试一试这些方法。
师总结:我们小学生目前的主要任务是学习,玩游戏可以是缓解学习压力,毕竟它只是我们生活
中的一小部分,还有很多健康有益的事情在丰富着我们的生活,像友谊、爱心、奉献??这些健康文明的生活方式更应该走进我们的生活。
(设计意图:让学生通过讨论交流,思考迷恋电子游戏的利与弊。用真实的案例加深学生的情感体验,认识迷恋电子游戏的危害,提倡健康文明的生活方式。)
三、生活调色板
活动一:我的生活我做主。
1、这个周末就要到了,现在我们就以“我的生活我做主”为主题,以小组为单位,来设计一份周六一天的生活小计划。每组有一张生活调色板,信封里有活动内容,小组成员共同合作。我们将以送笑脸的方式评选出最佳周六生活小计划。
2、小组动手制作周末生活小计划。
3、小组汇报交流。
第一组汇报交流:
师:为什么这么安排?
总结:活动搭配合理,劳逸结合。
第二组汇报交流:
师:你们组为什么选择这些活动?
总结:这些活动是有利于身心健康。
第三组汇报交流:
师:你们组有一个“睡懒觉”为什么不选?你们还知道那些不健康的生活方式?
师总结:让这些不健康的生活方式远离我们。
第四组汇报交流:看课外书、郊游、辅导班、走亲戚、做家务、晨练等等。
师:课外书(不要单一,丰富多方面的知识)
郊游(要注意安全)
辅导班(培养自己的兴趣爱好)
做家务(多掌握一些生活技巧)
晨练(强壮身体)
打球(学习之余劳逸结合)
走亲戚(要注意礼貌)
4、送笑脸选出了最佳周末生活小计划。并由组长汇报推荐最佳周末小计划的理由是什么?
师总结:看来,同学们都非常认可()组的小计划,这份计划能够合理安排时间,活动搭配得当,学习之余能选择有益的休闲方式来调剂自己的生活,劳逸结合。所以我们将小笑脸送给()组。
让我们一起欣赏下面这段视频,感受健康生活带给我们的快乐。
活动二:健康生活带回家
1、(出示课件)师:清晨,我们沐浴着阳光,做做操跑跑步,这种有氧运动有益于身体健康;唱歌跳舞、琴棋书画,这些兴趣和爱好,可以陶冶我们的情操;闲暇时多看课外书,不仅增长知识,还能开阔我们的眼界;经常和父母一起做家务,可以让我们掌握一些生活技巧,感受生活的惬意;多和朋友谈谈心,不仅增进了友谊,还能使我们心胸更加开阔;常回家看看爷爷奶奶,尽自己的一份孝心,感受家庭的温暖;适当参加社会公益活动,献出我们的爱心,美化我们的心灵,为社会尽自己的一份力
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可以增进感情,消磨时间等。平台不限,类型不限。尽量是联网的单机,而不是网游。知乎居然没有“双人游戏”这个话题可以添加...
192 个回答
谢邀。现状介绍:我们家现在是PS4、PS3、WII、xbox360这几种机子。我们经常双人打(或一人打一人看或轮流打)的是:各类无双;小小大星球;wii和PS MOVE用到的各类体感;如龙系列(这个不能双打),神海系列(这个可以多人游戏),帝国时代初版。说下心得。我女朋友和我相遇前,打过仙剑1和仙剑3,帝国时代小能手,模拟人生。我们认识的第一个暑假,我培养她学会了打《霸王的大陆》——容易上手,人物头像傻萌。真三国无双3——只要解决了迷路问题,就很容易上手了。之后战国无双也自然上手。顺手就把三国志系列和太阁立志传放进去了。这里多说一句:女孩子会容易对三国志10或太阁立志传5或大航海时代4感兴趣。为什么?个人体验,画风可爱,氛围不压抑。而且类似题材游戏容易带进门。之后是FF12,然后顺带普及了FF8和FF9。普及方式:FF8——你看《EYES ON ME》是王菲的歌!FF9——你看这个造型萌吧?然后是FF7核心危机——这个PSP游戏许多女孩都会喜欢的。但之后她拒绝玩FF6以前的和FF13。因为:2D太糙;FF13太一本道。之后她独自通了XBOX360上的《失落的奥德赛》。但对《蓝龙》没兴趣。于是我大概研究出来了。之后我们玩《神海》,玩《战神》,先是我玩她看,“好看吧,华丽吧,不难哦,你试试”,好了上手了。玩帝国时代,联机,结盟一起去揍其他国家。小小大星球,联手玩,一起过关。我总结的是:大多数女孩子,都喜欢可以逛街溜达的感觉——可以推荐《如龙》系列,“你可以逛新宿哦”,模拟人生系列不提了。GTA系列反而不好些,因为不好逛。其他沙盘类游戏慎重。大多数女孩子,都喜欢萌呆好看的感觉——所以《小小大星球》是不二选择。尤其适宜一大堆人一起玩,大家死法很奇怪时笑到歇斯底里。大多数女孩子,都喜欢妖娆的人设——所以无双系列近几代那种花花绿绿感和满屏特效很适合,352和353手感偏硬就算了。《大航海时代4》也因此比前三代要更讨好。大多数女孩子都喜欢看风景——所以把她们带进了门,习惯了《神海》这类华丽画风旅游片,还是可以得。大多数女孩子都喜欢换衣服——所以一切可以换造型和DLC服装的游戏都不要吝惜。而对小部分女孩子来说:她们有游戏经验;她们自己是高玩;甚至有点冷酷风范;这时你最好多赞美她们打得好,而且在对打时偶尔输得很惨会让她们觉得有意思。最后,永远不要打击她们的积极性。她们打《模拟人生》或《仙剑》时,坐着一起看,提提问题,“啊天罡战气这么有用啊”,“啊这个游泳池可以困死人啊”,参与感很重要。大多数女孩子其实不是不会玩,是根本懒得在这上面花太多时间钻研;你越强调这玩意多么有内涵,越容易激发她们的逆反情绪,“跟小孩一样”。把她们领进门了,多强调感受而非技术时,她们就会愿意跟你玩儿了。女孩子不会不知道你在哄她们,她们根本不在乎你是不是在哄,要的是个态度。你在意她们的感受,她们觉得游戏不是男女生之间的隔阂而是彼此的粘合剂时,就会爱上游戏了。
刚好看到这个问题太合适了。我们有款原来主打清新治愈系的双人合作解谜游戏,不过大概是比较强调双人合作的缘故,大家更喜欢称之为“丧心病狂花式虐狗游戏”,自从前两天以完全免费形式登陆国内网站之后更是一片哀鸿(嚎)遍野游戏的基本规则是需要两名玩家坐在一起用键盘来操作,两人分别控制一个不同的角色其中一个角色只能上下移动
而另一个角色只能左右移动因此玩家间需要通过互相推动配合来突破重重机关谜题达到终点,并在此过程中感受分分合合的情感体验(结局有惊喜)《合》入选东京电玩展2015独立游戏展区,GDC China 2015 IndieAce展区,Intel Buzz Workshop上海2015等,在美国独立游戏网站上获得首页推荐,4.2星评价。由于国内翻墙不便的缘故,现在游戏已登陆国内的 目前也是首页推荐,截至目前8.5分评价。(感谢各位热爱游戏的单身狗如此不记仇,不过换个角度来说,没准也是泡妹利器,少年我只能帮你到这了:)也可直接点击此链接》 另外我们的项目主创,正在南加州USC的 对于游戏的设计写了专栏,各位有兴趣的欢迎看看(内涵轻微剧透……吧)
和女朋友玩什么游戏的关键在于你想给女朋友创造怎样的体验。想让女友在游戏中遇到难题,然后你出来解决,让你的女友对你的技术、逻辑感到崇拜的话,就玩难一点的游戏,比如《三位一体》。想让女朋友在游戏中体验到欺负你的感觉,体现下你在被欺负时的忍让,就玩对抗型游戏,比如
所说的《CS》。想和女朋友在游戏中并肩作战,增进双方信任,就去玩一些闯关类游戏,比如《魂斗罗》=。=推荐几款游戏,排名不分先后模拟人生《模拟人生》是一款单人游戏两个人怎么玩?这没关系的,谁说和女朋友一起就一定要玩双人游戏,搂着她一起玩单人游戏多好啊~这款游戏太适合和女朋友玩了!!在这个游戏里你们可以做的事情如下:买套房子,和女朋友一起装修它。布置家具,把房子变得更像家的样子。努力工作,你去赚钱她来花。一起用你赚到的钱去把家里重新布置一下,买更好的床,更舒适的沙发。一起享受家里的各种设施。一起招待你们的好友,在家里办party。让她体验到和你结婚后的美好生活~听起来有没有很温馨的感觉?然后你们还可以这样这样这样之后你们就愉快地从两口之家变成三口之家了└(^o^)┘之后你们就愉快地从两口之家变成三口之家了└(^o^)┘玩这个游戏的时候有以下要点需要注意:不要老是你拿着鼠标玩给你女朋友看,让你女朋友多操作,尤其是花钱的环节,比如装修,比如买家具。家里的电器坏了要自己修或是打电话叫维修工。别在游戏中和别的女性调情,否则分分钟糊你熊脸。如果你女朋友说她不想在游戏里找工作,别和她较真,跟她说“我养你啊”然后自己去工作~钱实在不够用就输秘籍。想在游戏后做些羞羞的事情就多重复上面两张图里的行为。合金弹头过完了温馨生活之后,再和女朋友一起拯救下世界吧~过完了温馨生活之后,再和女朋友一起拯救下世界吧~这个游戏很有趣,里面无论是主角还是敌人都有中呆萌的感觉。没什么太多好介绍的,一个家喻户晓的闯关游戏,老少咸宜、男女通杀。注意以下:如果打完第一关她记得问下她感觉怎么样,如果她觉得很无趣就别再玩下去了。有些人天生对这类游戏无爱。好点的枪留给女朋友用,自己有个M用就可以很知足了。如果她跳不过那些坑,别骂她笨,否则分分钟糊你熊脸。人质最好留给她来解救个人觉得和女朋友一起玩这种闯关游戏蛮开心的,还能增进双方的信任。求生之路如果你女朋友是个见到血就要喊怕怕的小女生就不要玩这个了。如果你女朋友是个见到血就要喊怕怕的小女生就不要玩这个了。这是一个僵尸题材生存主题的射击闯关游戏( ' – ' )嗯嗯 这么归类应该是正确的在游戏里,你和女友活在一个僵尸横行的灾后世界,陪伴你们的还有两个脑残电脑。你们每关要做的事情就是从一个地方逃到另一个地方。这个游戏特别适合给女友带来被保护的体验。“啊!那里好多僵尸!!”“别怕,我保护你。”“啊!我子弹打光了…”“别怕,我保护你。”“有个大怪物冲过来了,好大只!!”“你躲一边去,我来吸引它。”“我被僵尸围住了…”“别怕,我保护你。”“我被缠住了…”“别怕,我保护你。”“我被扑倒了…”“别怕,我保护你。”“我被打死了=。=”“等我去厕所救你…”游戏过程中可能会重复地出现类似以上的对话,我文笔比较差,各位自己脑补一下一起玩这个游戏的感觉。篇幅有限,日后补更。
上古卷轴5天际。她超爱的,一开始的选人捏模型就要捏很久。玩的时候四处乱跑,经常指着屏幕说“这里好漂亮!快去快去!”然后拼命拍我。她操作超烂的,每次遇到怪物就整个人怔住,双手远离鼠标键盘大喊救命,同时也不停的拍我。后来玩多了,慢慢能应付一些小怪物了,一旦出现小怪,就赶紧把难度调到最低然后拿大剑砍怪。砍死了后就很得意然后不停的拍我。要是遇到大怪,就赶紧把难度调到最高,然后要我去操作,然后在一旁很紧张的看,“快躲快躲,跑啊,砍啊...”同时不停的拍我。她最喜欢的是捡灵魂石,记得有一个雪山上的寺庙,里面有非常多的灵魂石,她都激动的泪哗哗的,仿佛那是她一生最辉煌的时候。她捡完以后没拍我,她说,我捡了好多,以后你可以随便放技能了,不用怕被怪打死了。
必然是黄金矿工双人版啊!
首先,菜鸟游戏背景介绍一下,以说明我是有了亲身对比才发言的:本人从2000年上大学的时候开始到现在,除了网游,其他的玩过无数游戏,自己在电脑上玩的CS,暗黑,魔兽,红警,轩辕剑系列,拳皇,英雄无敌系列。。。。。掌机PSP上的系列游戏(时间太久,都想不起来其他游戏的名字,只记得玩的时间最长的是啪嗒砰)。。。。。PS3上的系列游戏,战神(里面有时候过场小奖励是又黄又暴力啊)。。。。。XBOX360和PS3差不多的感觉,WII游戏不提了,每次都玩的筋疲力尽满身大汗的。因为是女性,所以玩游戏的时候就有性别差异,魔兽啊,CS和别人局域网一起玩的时候,总是能感觉出来和男性的差距,对方也总是会让着我,这就没有了玩游戏的那种棋逢对手的你来我往的过招感。如果是组队的话,也确实感觉拉队友后腿。基本上我都是为了消遣,自己单机玩一会儿游戏。
所以,和女朋友要玩一起配合的游戏,让她和你一起参与,不要玩你俩对战的游戏,要么有一方委屈求全的在让着对方,要么有一方在乏味的陪着玩。谁打死谁都不好看的。和前男友一起玩过很久的PS3,他买的都是正版的国外游戏,所以好多都不知道名字,无非就是各种战场枪战,砍僵尸什么的,我玩的也不好,只是偶尔抢过来他的手柄,把他的角色玩死而已。。。。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------但是,有一个游戏,是真真的适合男女朋友一起玩的,萌萌的,可爱的《小小大星球》,我当时玩的是在PS3上的《小小大星球2》,现在大概已经出3,4了吧。为什么适合男女朋友一起玩呢:1.毛线小人蹦蹦哒哒很可爱,人物性别,颜色,衣服,可选很多,随意搭配,背景超萌,全世界玩这个的不分男女老少性别年龄,要是不好看好玩吸引人的话,也不能出系列好几个。满足了女性朋友可以打扮玩偶的内心深处的母性。设计感,视觉感,第一时间可以更多的吸引女性玩下去。2,重点是,男女朋友一起玩这个,男的没有不耐烦的感觉,不会有被拖后腿的感觉,女的不会有笨手笨脚的感觉,不会有过不了关的挫败感。这是男女朋友可以一起玩下去的动力。遇到过不去的地方,男朋友的小毛线人在前面潇洒的开路,扫平一切困难,然后让女朋友的小毛线人轻松过去。而且男朋友的小毛线人蹦蹦哒哒回头围绕着女朋友的小毛线人过关的时候,真的很有爱的感觉。遇到比较稀少的道具的时候,男朋友都让给女朋友吃,有爱的感觉。遇到比较多的道具奖励的时候,两人一起拼命抢的感觉很棒,最后看谁抢的多。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------本来想贴几张游戏中的截图,但是在网上看了很多小小大星球的游戏截图,但是都不好看,都没有表现出来这个游戏的趣味性和设计感。我的语言也苍白,不足以表达我对这个游戏的喜爱感觉。亲身体验才好。
一年多以前,家里在我的鼓动下买了个Wii,跟我妈说的是可以在家锻炼身体的东西而没说是游戏机,买回来我爸我妈天天玩,我玩都玩不上。今年过年回去下了个 Just Dance 2014,然后我妈看到了天天在那拿着遥控器跳舞,跳的满身大汗,她说比广场舞跳的舒服多了。买回来到现在,每次晚上跟我妈打电话或者视频,问我爸呢,结果每次都是“在打球”(Wii运动和Wii度假胜地)。上次几个同学到我家聚会,两个从来不玩游戏的女生在Wii上玩星之卡比玩了一下午舍不得走,我们几个就在那看她俩玩,时不时换个人继续玩,反正玩的特别开心。所以,我感觉有了Wii,一切都好说。当然最新的WiiU应该更好吧,虽然我没试过。
我的建议是,和关系亲密的人(不止是女友)之间唯一一类能开开心心地玩下去的游戏,就是靠运气的垃圾游戏凡事但凡有了技术成分,人与人之间的智商/习惯/思路的差别就会体现得十分明显,即便是游戏也是如此.技术作为影响输赢的稳定因素,会影响参与者的感情.按游戏模式来分,无非两大类对抗型的游戏,技术弱的一方经常被碾压,渐渐就会失去游戏的积极性,典型的反应翻译成知乎问题就是:"男朋友打游戏总不让我赢,他是不是不爱我?"\"如何评价LOL连女朋友都打不过的人?"合作型的游戏那就更糟糕了,技术好的一方不可避免地就会觉得对面在坑队友,更惨的是有时候两边都觉得自己技术比队友好,合作出了问题要互相推脱责任,简直就是友尽不可避,例如:"DOTA实在带不动女友了,要怎么办?"/"如何评价桥牌搭档之间的高离婚率?"这种悲剧从古到今都在不停地发生,却一直有人重蹈覆辙...而靠运气的垃圾游戏就没有这类问题,大家一起拼脸,比如包括掷骰子在内的各种赌博,输的人洗碗/拿外卖/xxxxx......斗地主,你和女友是不是队友都是概率事件,而且还要看牌怎么样...麻将,真·靠运气的垃圾游戏,老头老太太的最爱,消磨时间的利器.飞行棋....(会玩的话其实不那么靠运气...).....只要你觉得这是个靠运气的垃圾游戏,而且还能玩不至于太无聊,我想都是不错的选择.------------------------------------------------其实没有输赢的游戏也不错,不过我个人不把那个定义为"游戏",比如你画我猜(你在逗我?)MINECRAFT(我更愿意把这个叫做沙盒...)
这是我第二个回答的问题,因为本人确实比较喜欢玩游戏,更喜欢和朋友(女友)一起玩游戏所以冒昧地答一下和EX玩过许多游戏,我的总结如下:适合女生的游戏基本上有这几个特点:人设较萌或较华美,游戏简单易上手,对抗类可以有很好的新手保护机制,闯关类需要有妹子喜欢的点(比如我的EX就喜欢恐怖的)以下是我们一起玩过的:剑网3:唯美的画风,人设,丰富的故事背景,对于女生来说,华丽的衣服比满身铠甲要更吸引人一些WOW:最优秀的MMORPG,没有之一,除了人设不太友好以外真是最适合情侣的游戏了DOTA:这是个失败的回忆,建议大家不要尝试LOL:萌萌&性感的人设和比DOTA更好的新手保护机制(匹配到与你水平相近的对手和队友)三国杀:一样有很好的新手保护机制——看运气这也是她最喜欢玩的游戏了,因为只有这个游戏她才有可能把我虐的说不出话来Max and the Magic Marker:我来跳,她来画画(把单机当成合作游戏也挺不错的)生化危机5:联机的双人合作的恐怖游戏(她比较喜欢跟我一起看鬼片玩恐怖游戏什么的)恶夜杀机1,2:同屏的双人合作恐怖游戏(比生化危机5要恐怖的多,胆小慎入)求生之路1,2:难度自由,恐怖程度适中但什么游戏不是最重要的,最最关键的是:你的关注点是放在游戏本身,还是放在她身上这里讲一个小故事当时我和几个同学刚回归WOW,好像40+级,她的游戏时间跟我们不同,不能一起玩。我想让她慢慢玩,因为WOW确实是个慢节奏的游戏,慢慢玩就会很享受,所以我让她一个人玩,有什么不会的问我就行。在职业选择上我没给她压力,我说喜欢玩什么就玩什么,她觉得法师很飘逸很帅气,就选了个血精灵女法师(调整人物模型弄了1小时,女生好像都这样吧)。之后我用大号加了她的好友,她一上线,我就下线换个小号血精灵女牧师,不跟她组队,就是默默跟着她,她打怪我就给她加血(她有点天然呆怕她经常被怪打死不玩了),等到她下线我再自己补等级。她很快发现了我,并且邀请我组队(不知道她怎么学会的),那之后我们就一起组队做任务。有一天晚上做完任务,在一个山洞里,她还跟我聊天,问我多大了,在哪里读书,我随便编了编,她也丝毫没有怀疑。线下我跟她一起吃饭,她还跟我说,她每次上线都能遇到一个人跟她一起玩,那个人多大在哪里上学,人挺好的BLABLA的(我偷笑)。我们这样大概练到50级左右,就跟其他同学差不多等级了,因为需要一起下副本,缺一个治疗,我就上了牧师,她很惊讶问怎么是我,我说那人不玩了把号送我了,她问我怎么认识她的,我说一起做过任务认识的(貌似她还吃醋了,不过后来就没再多问)。所以,只要你的目标是让她玩的开心,那么无论什么游戏都可以很快乐,增进你们之间的感情,同意请点个赞吧●ω●
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