什么手机游戏和英雄联盟游戏界面皮肤中的界面一样,操作一样,

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LOL游戏操作界面更新改版 全新界面一览
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来源:博客
作者: 百度热点
lol lol操作界面 lol操…
  LOL游才做界面即将改版,这次更新是对现有用户界面的一次进化,并且设计目的是通过更好的布局、更佳的可读性和更多的特性来改善玩法清晰度,从而在各位玩英雄联盟时提供更好的支持。简而言之我们正在制作一个更加流线型的用户界面,这个界面不会遮盖游戏空间,并且会基于玩家的使用情况来重新组织游戏信息。这些改动都是通过成吨的观测和实测所驱动的,但就和其它的所有东西一样,我们正在期待着你们的反馈,从而让这个系统更加完善。战术性地获取
当我们提到“战术性”时,我们是在讨论那些不断支撑着你做出决策(主要是战斗方面)的信息,类似正在放大招或者正在喝药等情报。它还包括那些正在对你的英雄产生作用的东西,例如被友方风女套了个护盾,或者被对方套了个点燃等。我们已经打包好这些元素,并将他们放置在屏幕的前方和中心,因为那是玩家的主要视野区域。我们也增强了状态改动——例如“冷却完毕”和“升级”——的视觉效果,来确保玩家们不需要刻意去看就能捕获这些信息。
  策略性地思考
  策略信息让玩家可以看到全局。它帮助玩家们理解对局的整体状态,以及地图上将要发生什么,从而让玩家们借此做出长期决策。
  举个例子,也许你打够了钱,可以在第一次回家时就买到暴风。在你回城之前,你会有几个问题要考虑:战线的推进情况如何?对方的打野在哪?你的辅助到6级了么?和你的对线对手相比,你的跟进能力如何?龙刷了么?然后,也许你去参加了团战,并且有些其它问题需要快速应答:我的队友还有谁存活着?我们击杀了对面多少人?敌人还有多久重生?我们可以利用这段时间干些什么?
  在目前的游戏内用户界面中,这个信息分散在整个屏幕上,从小地图到右上角,屏幕左侧,甚至是TAB菜单中。通过这次用户界面更新,我们正在将这些问题的所有答案都集中到小地图上,因为玩家会自然而然地去那里获取此类信息。我们认为这个创造了一个汇集了各类信息的策略指挥中心,并且能够让玩家更好地知晓地图整体状况。
  更加好用,更加清晰策略性地思考
  最后,本次更新还有一些以综合易用性为目的的功能要求。我们移动了记分板,水平地列出两支队伍,并且增加了拖拽功能,好让玩家们能够改动排列顺序,例如以中单对中单等顺序排列,或者凭自己的想法排列等等。新的记分板还会按价格顺序列出玩家的装备,也就是说你可以看出谁的输出是最高的,或者谁最能够承受住敌方坦克们的猛烈攻势。最后,我们把防御塔的信息也压进了记分板中,也就是说玩家们可以在按下TAB键的时候看到所有重要信息了。
  首次测试
  即将展开!游戏内玩家界面的更新即将在下次测试服补丁中实装,并且我们非常期待着能从你们那里获得尽可能多的反馈!
  会去掉一些信息吗?
  我们取消了聊天框中的发送的按钮 ,与设置聊天窗体透明度的设置。同时,我们也增加了更多的信息(例如目标框架中的冷却缩减,补刀数,还有敌方重生计时器)来帮助玩家们做出更好的选择。
  我可以自定义用户界面吗?
  你可以通过缩放调节器和大部分独立元素的开关来调整用户界面。除此之外,我们的原则就和这次整体用户界面更新类似:我们将提供自定义功能,来解决特殊的问题,或者为玩法服务。这个原则会帮助我们调整工作的优先级,也会融入我们的理念,那就是让英雄联盟这样一款竞技游戏总有一个公平竞争的环境。
  这个新的游戏内用户界面什么时候在正式服上线呢?
  在测试服经历几轮测试和玩家反馈后,我们就会把它带到正式服上!将在下次版本更新时正式在国服上线,同时新界面还会有持续的优化调整。
  右侧队友头像和敌方头像的展示逻辑是什么?是否只在敌方英雄死亡才会展示?是否还可以选择头像进行技能施放?
  右下的敌方图标只有在死亡后才展示;仍然可以选中我方队友头像图标施放技能(例如慎可以直接R,然后选中队友头像)
  考虑到旧界面中地图是可以独立缩放的,在新界面中由于地图和计时、人头整合到一起了,在地图缩放的情况下这些信息是否会变得更难辨识?
  地图大小现在不能缩小(大地图),小地图上的数据会保证让大家看清,但是其他所有的组件都有滚动条以调整大小
  现在英雄的经验条变成圆形紫色,可能不大容易辨识
  经验条已经足够清楚了
  道具的快捷使用是否有所变动?现在金钱在靠右的地方,打开商城的功能是否还存在?
  点击金钱仍然可以打开商店
  现在属性面板默认是打开还是关闭?
  角色属性默认是不开的,但是一旦点开,面板就会一直存在
  现在TAB下拖黑玩家的功能是否还存在?
  屏蔽其他玩家发言的按钮现在在TAB界面上的悬浮层(意思是,现在要屏蔽一个玩家,必须要TAB呼出,然后鼠标悬浮在他名字上才能找到入口)
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> 类似lol的手机游戏
类似lol的手机游戏lol现在可以说是风靡全球了,但是lol只能在电脑上玩,有时候我们身边没有电脑怎么办呢?其实在手机端也有许多类似lol的手游,大家在没有电脑在身边的时候也可以过一把瘾,下面为大家介绍一些类似lol的手游,我们一起来看看吧。
373.4M推荐理由:王者荣耀是一款大型对战MOBA手游,由腾讯最新打造,5V5经典地图,适合喜欢团战的朋友,重度微操,原汁原味的团体对战体验,英雄策略搭配,实力操作公平对战,回归MOBA初心!版本:
431.8M推荐理由:腾讯全民超神:一款moba类手游,moba中文意思是多人在线战术竞技游戏,做为竞技游戏相信大家最熟悉的就是LOL和DOTA了版本:
600.5M推荐理由:《虚荣 Vainglory》一直是iOS独占游戏,而且要达到最好效果,必须使用iPad。去年九月,苹果为了展示iPhone 6的机能和音画实力,《虚荣Vainglory》曾将该游戏作为示例。但是近来的好消息表示安卓版也已经开放内测注册版本:
415.0M推荐理由:乱斗西游2是一款乱斗西游手游的续作,也可以说是乱斗西游的升级版,7月17日将正式和大家见面,现在下载该版本在公测的时候直接体验新内容,玩过乱斗西游的玩家,千万不要错过这款全新的乱斗西游2喔。版本:
358.9M推荐理由:自由之战拥有着针对移动端制定的操作、优秀的英雄设定原画。使得玩家可以充分享受游戏带给玩家们的魅力,本作推荐给所有喜欢此类型游戏的玩家。再也不用担心误操作了,在游戏中享受那属于玩家的精彩团战吧!版本:
325.4M推荐理由:刀塔传奇:是一款卡牌类游戏,游戏在流畅度和画面上都做得非常不错,在以往的卡牌游戏上添加了自己一些新颖的玩法和特点,喜欢的玩家可以试试,个人感觉挺不错的。版本:
355M推荐理由:曙光先锋是一款网易推出的科幻题材大型多人在线RPG手游,玩家可以切换双天赋,想当肉盾或控制或治疗或输出都由你选择,还可以和公会小伙伴一起组队下副本,无锁定痛快战斗等你体验!版本:
118.9M推荐理由:指尖刀塔:由凤凰游戏独家代理的国内首款MOBA电竞手游!游戏基于U3D引擎开发,由写意飞游戏核心策划操刀制作,专注多人PVP玩法,品质媲美PC端游。让DOTA触手可及版本:
165.0M推荐理由:超神之路安卓版是一款角色扮演类手机游戏,精致的细节制作和充满诚意的功能玩法,都彰显出这款游戏不同于普通手游的品质。不管您是没有游戏基础的“菜鸟”还是已经游戏多年的“骨灰”,超神之路游戏将带给每一位玩家全新的手游体验版本:
218.4M推荐理由:刀塔西游:一款类似与LOL的手游,游戏画面就算是对画质要求比较高的那些玩家都是能接受的,它足以与端游画质相比哦,而此作中的场景也是3D技术打造的,清晰自然是不用说,而那种逼真感也能让你震撼哦版本:
48.8M推荐理由:超神联盟是一款以LOL和西方神话为题材的精策略动作卡牌手游,本游戏开创了别具一格的世界观,玩家以创世主身份,指引特性各异的各类英雄与大魔王作战,在2015年众多繁杂的游戏中,这个游戏值得一玩!版本:
132.5M推荐理由:艾格拉斯(EGLS)旗下大型3D MMORPG《战魂Online》,于日正式更名为《英雄战魂》,一样的游戏,一样的精彩,一样的“艾格拉斯”!热血PK玩法,华丽战斗特效,丰富游戏功能,人性化操作指引。版本:
253M推荐理由:超神战记:一款LOL题材的手游,这类题材的手游,真的是太多了,小编也是无力吐槽了,游戏具体怎么样,还是需要我们自己去试玩一下,想要体验就来下载超神战记试玩下吧!版本:
102.5M推荐理由:小学生联盟安卓版是一款以某联盟为背景的卡牌手游,原名逗比联盟,后改名小学生联盟,在游戏中还能看到几个你耳熟能详的英雄,什么草丛伦之类的,小编在这里就不剧透了,想玩的就赶快来体验一下这个全新的英雄联萌世界版本:
68.8M推荐理由:塔防也超神一款卡牌类塔防手游,游戏中开创了移动塔防的新玩法,想要体验就来下载塔防也超神试玩吧。版本:
89.5M推荐理由:超神GANK是一款2015全新次世代炫酷卡牌RPG手游。超神GANK拥有上百个天赋异禀的英雄,丰富多样的技能组合,随机属性的万种极品装备,摒弃了单调无谓的传统卡牌类游戏风格,独创三路对战换线Gank的游戏设计,融合了RPG游戏特色,让卡牌游戏更具战略性和趣味性!版本:
103M推荐理由:超神战队:一款策略卡牌类手游,游戏中拥有很多新玩法,还有许多英雄和新的系统等着玩家体验,说到超神,相信各位玩家都会想到LOL和DOTA这类的游戏,如果你在LOL等游戏中被坑的不轻,那么就来试试这款卡牌游戏缓解一下吧版本:
106.8M推荐理由:超神吧英雄:一款刀塔题材类的手游,游戏中玩家可以用游戏独特的操作方式体验游戏中的即时团战,想要随心所欲,自由自在的战斗!快来体验《超神吧英雄》全新“滑指操控”吧版本:
124.5M推荐理由:超神传说是一款即时ARPG手游,以dota为背景的又一力作,游戏中有所有的刀塔英雄可供玩家畅玩,同时还有全方位智能化战斗体统,精彩华丽的战斗,让你体验都视觉上的享受,喜欢dota的朋友,喜欢Q版人设的朋友可以体验下!版本:
143.2M推荐理由:超神争霸是一款全新的魔幻题材3D真人竞技MOBA(即时战略)手游。超神争霸拥有精美的画面,炫丽的技能。游戏英雄取自中西方神话人物,诸神混战,争霸不休,谁才是超神王者?等你来战!版本:
0KB推荐理由:刀塔撸啊撸:魔幻里的故事,dota中的经典的战将,都将汇聚此作,用最真诚的态度对待你的指尖的挑动与强力的战斗。英雄不悔,只为战斗生存,萌化只是对其外表,其内里的战力还是一如既往的强劲,但是萌却是增加了此游戏中的独特版本:
116.7M推荐理由:天天撸啊撸安卓版是一款回合制手游,游戏以当红网游LOL为背景,拥有超强的代入感,号称loler专属手游,随时随地开黑推塔,五杀超神不求人。版本:
152.0M推荐理由:《最强王者2》是首款全3D即时战斗策略手游。动态光影与动作物理拟真技术,融入绚丽特效,给你震撼的视觉盛宴!微操大招瞬时即放,搭配怒气系统,让你动态控制技能释放,快来体验吧版本:
40.1M推荐理由:刀塔英雄防御是一款DOTA题材的策略塔防类手游。游戏玩法类似保卫萝卜,经典的人物,简单的玩法,玩家将召唤英雄们守护冰女,一场冒险由此展开。版本:
131.8M推荐理由:口袋LOL是一款角色扮演类手游,采用2V2、3V3的竞技模式,自由的选择英雄、技能搭配,考验你的策略布局,英雄的成长路线由你选择,口袋LOL等你来战!版本:
169.3M推荐理由:魔兽崛起是一款动作手游,颠覆魔兽题材在手机上的无聊等待模式,全新英雄搭配,智谋部署战斗模式,时机掌控带来最欢乐的逆袭大战,还原指尖上的乐趣!版本:
86.5M推荐理由:无尽撸啊撸百度版以LOL为背景,高度还原的人物外形、超炫的技能特效展示,以及高品质地图场景让你让你摆脱小学生联盟,跟随草丛三剑客突破重重关卡,体验新的掌上联盟世界。版本:
187M推荐理由:王者联盟是由腾讯打造的英雄实时对战手游,游戏的主体玩家就是塔防,玩家选择一个自己喜欢的英雄,然后和其他玩家组队,防守以及攻击敌方的防御塔和主基地,主基地先破的队伍算失败。版本:
121.6M推荐理由:超神召唤是一款和LOL类似的MOBA手游,精致的游戏画面,LOL的推塔玩法,公平的游戏对战,让你随时随地能够享受到玩LOL的快感,快点下载超神召唤试玩吧!版本:
284.8M推荐理由:超级战场手游是一款腾讯推出的LOL题材的动作类MOBA手游,游戏可以5V5对决,对决的英雄是漫威的各种英雄,英雄们有着自己专属的技能,想和喜欢的英雄一起作战就来加入超级战场吧!版本:推荐一个和英雄联盟一样的手机游戏_光辉女郎吧_百度贴吧
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推荐一个和英雄联盟一样的手机游戏
游戏名称:《刀塔西游》游戏大小:74M游戏版本:有安卓版-苹果版游戏类型:dota类和英雄联盟一样 服务器: 国服 国产游戏游戏简介:该游戏和lol一样,是一款推塔游戏,目前有、唐僧、、、、等26个英雄,每周有不同周免。游戏有人机、匹配、自定义、等5个模式,3v3..5v5两种模式,可以邀请好友并肩作战,有战斗力排行,英雄由游戏所得金币购买。5v5模式地图和英雄联盟s3赛季地图一样连野怪位置都一样!塔子也是仿英雄联盟 下面上图!
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该游戏还在内测,打大家只能等,不要激动!
估计安装下来也得好几百兆了
终于可以离开电脑那坑爹的网速了。
是玩家对战吗?
还不如玩混沌与秩序之英雄战歌比这个好多了
还不如玩乱斗西游呢,我觉得乱斗西游比较好玩,dnf版lol
安装不上,坑
CGWANG原画培训 「零基础全额退费保障」,原画名企委托培训,高薪工作不是梦
LZ你不知道暴雪和valve已经联手把刀塔传奇告了吗
玩过,感觉没有自由之战的操作手感好
跟lol很相似的可以玩vainglory
只不过3v3但效果比这个好
自由之战也差不多
又被你们挖出来了
你可以去试试 虚荣,手机版撸啊撸真玩家对战,一局也是30 40分钟
【吧务】坟贴勿回,挖坟予以封号处理!
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英雄联盟游戏界面重做 操作体验更佳
  在今日的测试服中,的游戏界面彻底的重做了。这算是自经典地图-召唤师峡谷的重做以来,另个极具改革性的外观变化了:游戏界面重做。
  而今日起着新的游戏界面将会在中进行测试,但不会在接下来的5.11版本中上线,估计还要测试一段时间。
【超级玩家原创 转载请标注】
新版游戏界面 详解
  小编有感:
  这次的游戏界面修改,我觉得更加的符合了整个LOL的风格了。因为之前登录界面等美术外观的改变,游戏内的各种栏框等必定像匹配的风格。而令玩家们最在意的,将会是英雄头像和物品栏位置的变化,乍一看觉得别扭万分,毕竟原来的布局我们习惯了好几年呢。
  但是,小编再仔细一看还是有他一定的道理,物品栏被治愈了技能栏的左边,小地图的左边。而小地图是我们最经常要去看的,而在看小地图的时候,你往右看必定也会注意到物品栏的变化,并且他也相对在下方的中央,与技能栏相邻。无论你是去看技能的cd情况或者小地图队友或者敌人的动向,都是能够很轻松的注意到物品的使用情况。特别是出了一些有主动技能的装备后。
  更何况,这改了之后,界面更加好看,和谐了呢~你说对不对~适应肯定有一定的时间,但是我觉得这样的改变是非常的值得的。
实际演示视频
 1.界面大小调整 最大尺寸vs最小尺寸
  在新旧的对比中,你会发现,新界面的主要栏目被挪到了屏幕下方中央。并且一改意外风格,变得更为扁平化。英雄刚的头像与技能栏紧紧挨着,并且装备物品栏治愈了技能栏的右边。而小地图变比以前变得细长了些,边角更圆润了。
(点击图片查看大图)
  2.技能升级
  技能升级的图标从以前的&+&号改成了向上的箭头,并且表示也比以前大得多。上面还添加了&升级+1&的注释。
  3.技能条:比如w技能正在CD中,还有Q技能不够魔法值释放
  处于技能冷却中的技能将会标出剩下的秒数,且有个圆环标示。另外,下图显示Q技能不够蓝量释放出,他会有个水滴样的小图标表示。而其他不够蓝的技能都会是黑白的。这与过去的表示大为不同,更加突出技能情况。
  4.比如凤凰的R技能,持续技能的话还是又有个光圈一直转表示技能正在持续使用。
  5.点击下方 自己英雄的头像,会显示自己的基本属性。比起过去需要出现一个大方框,来的更简洁直观,而且不会影响游戏时的视野。对于计算自己的伤害有莫大的帮助。
  如果长按键盘C键,会显示自己更多的属性参数。
  6.得分板中,你可以排列玩家的头像顺序,并且在他们头像停留可以看到他们的名字。
  得分板的大笑较于旧版有了尺寸上和样式的变换。变得更加的小,并且能够自己排列英雄的顺序。比起之前一大个窗口挡着整个游戏画面,这个确实太多了。
  7.当目标是玩家时,你可以看到对方属性。
  8.商店选项和图标
  9.选项窗口
  10.小地图位置可调
  根据个人的操作习惯,通过设置,你可以将小地图放置在左边,同时你的队友生命值条也会跟随一个方向。
  11.并且回城读条的特效也改变了。
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