仙剑奇侠传4激活码6激活游戏点了没有反映

仙剑奇侠传6常见问答及评价_萌二次元_馒头饭
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仙剑奇侠传6常见问答及评价
  笔者早早预订了《仙剑奇侠传6》梦缘版,然快递较慢,直到今日才通关了游戏,花费40多个小时,终于可以通过自己的亲历来回答大家常见的问题,由于配置,运行环境的差异,回答仅供参考。  特别提示:笔者通关的版本是1.02,本篇图文不含有剧透内容,可放心阅览。
·《仙剑奇侠传6》的激活不了怎么办?
  游戏安装完毕,第一次进入畅游乐动,点击“进入游戏”,之后没有任何提示,但可见“Pal6.exe”在后台运行,笔者大概等待了10多分钟,弹出了激活界面。
  笔者通过刮开卡上激活码激活,注册通行证,激光炮绑定帐号都比较顺利,主要卡在了“游戏正在激活中,请耐心等待”的环节,笔者第一次等了半小时,退出后,第二次再激活,出现了“激活码无效或激活次数过多”的提示,重启电脑后,该提示消失,但依然卡在“游戏正在激活中,请耐心等待”,这次等了1小时,仍然没有反应,重启,注销均无果。于是笔者按照官网的提示,下载了,不重启了,只是反复的激活,等待10多分钟,关闭,再激活,再等待10多分钟……这样循环,总共花了5~6个小时的样子,突然提示激活成功。可能原因是:
  1 完全靠运气;
  2 《仙家奇侠传6》采用了新的加密方式,所谓的激活,可能不是简单的联网绑定机器码那么简单,游戏可能还会解码一部分加密过的文件,个人认为时间主要消耗在解密的环节。而这个环节的长短,受到机器的影响,笔者的配置确实不高。
  值得说下的是,期间,笔者通过客服系统,发了工单求助专家,但截止到笔者通关后,都没有收到任何回复,相反,工单已经被系统关闭了。可能是笔者选择的问题分类不对,导致工单并没有提交给真正的客服,而是提交给了网友解答。大家如果有激活方面的问题,最好还是可以选择激活/反激活分类提交问题,可能会更好一些。
·《仙剑奇侠传6》很卡吗,卡了怎么办?
  笔者安装《仙剑奇侠传6》的笔记本不足2500元,具体的配置如下:处理器是A8-6410M(四核2.0GHZ)、显卡AMD R5 M240(2GB显存)、内存为8GB DDR3L 1333MHZ,5400转的普通机械硬盘,64位Win8.1系统。对比英特尔和NVDIA系列,处理器大概是赛扬四核、早期i3的水平,显卡大概是GT820M左右的样子。没错,这样的配置甚至不及《仙剑奇侠传6》官方的标准配置。
  Win7/8/8.1/10准备游戏前,先进入安装目录,将“Pal6.exe”右键,勾选“以管理员模式运行”。下面说说真实运行《仙剑奇侠传6》的体验:
  1 点击“运行游戏”后,电脑会一直没有反应,但打开任务管理器,可以看后台程序中,有“Pal6.exe”,此时尽可以等待。大概6~10分钟左右,Pal6.exe会自动切换到前台,进入标题画面。
  2 进入游戏后,每个场景的载入时间,大概1~3分钟,个别比较大场景如景安会更慢一些,但只要慢慢等,都可以正常进入。尽量不要再载入的时候做其他,这样会发生“Pal6.exe应用程序停止”的提示,不要着急,一般“继续等待程序响应”,还有可能自己恢复的。
  3 默认是回合制,前面的战斗和剧情都能够流畅运行,后期出现了卡顿的情况,在归墟的迷宫里,当出现人物的回忆视频时,会卡一会儿,想让人物跳到石板上,偶尔的卡顿,会让其跳不起来,直接滑下去。而在驭界枢,开始攻击鲲之后,出现了十步一卡的情况。但由于笔者选择的是简单模式,战斗都比较容易(选择“回复优先”,自动战斗即可,即使战斗画面卡成幻灯片,大多都能胜利),占据游戏主要内容的剧情,都比较流畅,对于很多人来说,这点就足够了。
  《仙剑奇侠传6》只有一个进程“Pal6.exe”,在笔者电脑真正运行起来时的内存平均占用大概为1~2GB左右,据说32位系统单进程的内存限制也为2GB,选择64位系统,或者通过命令提升32位系统“IncreaseUserVA”的值(下载官方的32系统内存补丁),还是比较重要的。
·关闭乐动圈圈,可以改善卡的情况吗?
  关闭乐动圈圈,和关闭其他程序,原理上是一样的,相对《仙剑奇侠传6》本身的资源占用,乐动圈圈的资源占用较小,关闭其对于改善卡的问题的改善并不大。
  注意,在进入游戏之前,不要关闭乐动圈圈,否则游戏依然或强制运行乐动圈圈,可以等待游戏稳定运行后,再关闭。鉴于游戏本身可能有检测乐动圈圈是否运行的机制,或者需要乐动圈圈支持的功能,笔者建议不关闭更好。
·《仙剑奇侠传6》自动退出了怎么办?
  在整个40小时的游戏体验中,《仙剑奇侠传6》“自动退出”了十次左右,主要集中在主线剧情的后期,其实真正的自动退出只有两次。其余的都是画面自动切回了桌面,甚至程序图标从任务栏消失,但游戏其实仍在正常运行。所以,当突然回到桌面上的时候,不妨调出任务管理器,看下“Pal6.exe”是否仍在运行,如果是,右键该程序,点击切换到,即可回到游戏。这种情况可能与笔者系统环境本身有关,与游戏无关,至于真正退出的两次,一次没有任何提示,另一次提示“Pal6.exe应用程序停止”,前者发生在归墟迷宫,后者发生在决战后的驭界枢。笔者在这两个地方最卡,但由于有没事存档的习惯,所以基本上没有损失多少时间。提示下大家,在游戏中,随时可以通过存档的快捷键是“L”进入存档界面,这样能节省不少时间。
·《仙剑奇侠传6》自动保存是鸡肋?
  《仙剑奇侠传6》确实有自动保存的功能,但保存的时间间隔明显过长,且笔者玩到的1.02版本上并没有提供设置自动保存时间间隔的选项。所以大多数情况下,笔者仍需要手动保存。
  实际体验中,每当自动保存时,游戏都会发生明显的卡顿,可能开发人员考虑到自动保存的时间间隔过于密集,会影响玩家游戏,所以设置得较长。
  如果官方能在剧情跳转,场景切换时,本来玩家就在等待的时候,自动保存游戏,效果可能会更好。
·如何在《仙剑奇侠传6》中巧用保存进度降低难度
  因为有时候会被卡得无法正常跳跃,笔者经常每成功跳一处,便保存一次存档,渐渐地发现了一个好处:
  当你再次读取存档进入游戏后,如果又不小心掉了下去的时候,游戏会立即从读取存档时你所处的位置再次开始。
  所以你也可以像笔者一样,每完成一段难度比较高的游戏,便保存一下,后续失败后,只需读取一次,以后就不需要重新读取进度了,这样可以大大降低跳跃、迷宫探索的难度。通关下来,也就是在“三年前的驭界枢”需要躲避衡道众守卫视野的时候,一旦失败,会直接返回初始点,其他地方大多可以返回读取存档时的位置。
·《仙剑奇侠传6》在移动石板上保存进度,会有问题?
  实测是有的,笔者在山时的移动石板上保存进度,再次读档时,有一定几率会掉到山下面。
  推测进度保存的坐标是固定的,而石板的位置不定,所以会掉下去。解决方法很简单,多让自己掉下去几次,游戏会立即从读取存档时的位置再次开始,直到石板刚好出现在你的下方为止。
  当然,尽量不要在前后左右移动的石板上保存进度,上下移动的石板,问题不太大。
·《仙剑奇侠传6》遇到掉下去不死Bug,或者跳到一个地方出不来了,怎么办?
  在一些迷宫中,这种情况时有发生。有时候不死,其实是好事,角色可以不按照路线,自己走到剧情触发点。能够触发剧情即可。但如果走不动,或者高度不够。有两种方法:
  1 读取存档,前提是你保存存档的习惯;
  2 适合所有玩家,ESC进入设置界面,点击“回到地图初始点”。便可以脱身而出。当然如果在迷宫,需要自己重新跑到刚才的位置,好处是已经触发的剧情,打开的机关都不会受到影响,跑回去即可。
·《仙剑奇侠传6》突然走不动了,遇到透明墙Bug怎么办?
  实际体验中,有时候按W键盘,角色只是跑,就是走不了,而前面什么路障都没有了,俗称“透明墙Bug”。
  解决方法也很简单:按下空格,跳一下,角色就可以继续走了。
·《仙剑奇侠传6》角色卡得总掉下去,怎么办?
  这个问题在主角等再次返回洛家庄遇见洛埋名时的迷宫尤为突出,角色需要跳到场景中很窄的长椅,或者站在柱子上,稍微移动,按照物理引擎的判定,角色就会掉下去。如果此时游戏正在卡顿中,那么难度就会上升。
  解决方法:
  1 参考上面,每成功跳到一处,落稳脚跟,便保存存档;
  2 探索其他路径,《仙剑奇侠传6》是沙箱式的玩法,路不是一条。比如在仍然是在洛家庄的迷宫中,很多情况下,你不需要去小心翼翼地跳到空中的椅子、画上,只需要在“东南西北”的字下面,做一个二级跳,让角色碰到圆球,便可以跳转到下一个场景。
   在山时,直接无脑地往上面跳,也可以越过一些机关,避免走一些石板。平常躲怪更是非常好用。
   在《仙剑奇侠传6》的迷宫中,如果你发现了无法逾越的屏障,不妨换个方向和思路,达到目的地的途径往往不是一种,从这里我们也能感受到游戏的创新,与开发团队的诚意。
·《仙剑奇侠传6》我不打小怪,可以吗?
  完全可以的。
  笔者玩得是简单模式,几乎是全程用避开,跳跃,逃跑的方式,错过了所有小怪,除了主线赠送的武器,没有通过支线,也没有买任何装备。除了点了点灵脉(后期连灵脉都不点了),符文\称号等都没有去玩。但除了中期挑战BOSS的时间,尤其是第二次打绮里小媛时,比较长之外,没有遇到战斗失败的情形。
·《仙剑奇侠传6》第一次打祝敔关卡时怎么打?
  《仙剑奇侠传6》的祝敔关卡设计得非常有第一人称射击游戏的味道,通过1~3键切换武器(技能),鼠标左键射击。虽然第一种技能,可以连发,但对于祝敔造成的伤害太小,而且常常打不中。
  笔者玩了四五次,技巧很简单:
  先切换到技能2,打中祝敔,被技能2打中的祝敔会暂时保持不动(被击昏),之后马上切换到技能1,连发补刀,这样循环3~4次,就可以完成关卡了。
·《仙剑奇侠传6》打应龙关卡的技巧
  从笔者的体验来看,应龙关卡可能是所有战斗中较有难度的了。最开始和最后应龙的攻击,就是出几个圆圈,让你躲的那种,掉血都不多,不必紧张,耗血最多的其实不是应龙,而是频繁的撞到石头。知道这点,只要中间控制人物的时候,多去捡红色的道具补血,减少碰到石头,需要按shift加速前,可以直接躲到右下角,任何石头都不会打到你的,这样就比较容易了。
·《仙剑奇侠传6》洛昭言“墨刃斩障”切不动,藤蔓不掉血怎么办?
  游戏中关于洛昭言的场景技能的提示是“拖尾特效贯穿目标后为一次有效判定”,其实还有一点,这个贯穿,一定是与藤蔓本身垂直的,也就是说你沿着藤蔓的方向,切再多遍,都不会掉耐久度(血),必须是真正的“切”,看清拦路的藤蔓的方向,与其垂直的方向反复切即可。
·《仙剑奇侠传6》葬风原正武盟和禹族大战时,控制矩车打什么?
  葬风原笔者控制矩车后,也不知所措,打的方法是:
  向上抬高视野,可以看到三个红圈,移动鼠标,让炮弹的抛物线轨迹的尽头对准红圈,点击左键发射,等待炮弹落入红圈即可。
·《仙剑奇侠传6》倏忽之穴第二个剧情点去不了?
  看地图,第二个剧情点就在下方,可是没有路,直接向左上走即可,虽然地图上看是越来越远,但最终会传送到第二个剧情点。
·《仙剑奇侠传6》倏忽之穴转盘的剧情动画触发了,光柱射到中间的圆洞里了,但是跳不下去。
  笔者在这里卡了很久,动画也触发,转盘旁的立柱都转到位置了,可主角往中间的圆圈里一跳就死了。后来仔细检查,发现问题:
  原来是有一个立柱的图案对错了,也就是说,剧情动画并不是等所有立柱都正确后,才会被触发,让立柱射出光柱。检查每一个立柱的图案,找出落网之鱼,让所有柱子的光柱都射到中间,之后再跳到圆洞里,便会被自动传送到第二个剧情点了。
·《仙剑奇侠传6》的配音后期处理得不好吗?
  笔者对声音不是很敏感,偶有一点点的腔调爆破和室内的回响感,不刻意去听问题,《仙剑奇侠传6》的配音笔者是比较喜欢的。
·《仙剑奇侠传6》的画面很不好?
  很多人一定听过“油腻的师姐”这个梗,是说《剑灵》中的每个人都过分光滑,而缺乏真实感。作为一款采用类Unity3D引擎或者的游戏(引擎并未得到官方证实,所以这样说),《仙剑奇侠传6》并可能并没有广泛应用引擎提供的物理光照模型支持,所有材质的反光度似乎差不多,但笔者觉得对于一款“仙剑”体裁的游戏,非要刻意地模拟真实感并不是必须的,这样的反光度在一些明亮色彩鲜艳的场景中,对于向笔者这样的玩家来说,还是很讨喜的。比如与青山的场景,这样看,还是很舒服的。
·《仙剑奇侠传6》大地图
  《仙剑奇侠传6》中开启飞行后的大地图,如下图所示,包括地点是盈辉堡、金翠洲、洛家庄、临阳道、落日部、葬风原、天晴之海、无垢、乌岩村、饮马河、风烟驿、驭界枢、锁河山、与青山、饮马河、景安、寂叶岗、象鸠林、芒宛寨:
·《仙剑奇侠传6》的引擎不如虚幻吗?
  有玩家对于《仙剑奇侠传6》没有采用虚幻引擎而感到失望,其实笔者倒是觉得《仙剑奇侠传6》选择Unity3D引擎,还是其他类似的引擎,考虑的不只有画面,成本,包括授权、跨平台开发的难易度都会考虑。
  众所周知,Unity3D开发的游戏,可轻松支持Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平台,对应仙剑希望占据的移动市场来说,如果使用Unity3D,会帮助未来的其他平台版本的开发。同时Unity3D丰富的资源支持,及易用性也是优点。
  考虑到这次《仙剑奇侠传6》的代理商是畅游乐动,其实搜狐畅游也有一个类似Unity3D的,开源3D游戏引擎,叫Genesis-3D。
·《仙剑奇侠传6》通关评价:忘记卡顿,不贴标签,方能找到感动
  说了这么多笔者亲身在玩《仙剑奇侠传6》中亲身经历的问题,再来试着客观地评价《仙剑奇侠传6》吧!
  在玩这款游戏之前,笔者从网上看到了一些玩家的评价,拿《仙剑奇侠传6》与外国大作对比,关注《仙剑奇侠传6》的帧数等等。
  笔者试玩这款游戏的帧数不会超过30帧,甚至还有个别场景只有个位数,只是作为一款剧情为主的角色扮演游戏,实际体验中的卡顿并不会那么明显。
  当未玩到游戏前,通过他人的评价,我们总能为《仙剑奇侠传6》贴上一些标签,很多是真的,也有一些由于环境的差异,每个人的经历,体验不同,他人遇到的情况并不会真正发生在你的身上,他人的要求并不代表你的期望。带着这些标签,游戏中的一些不足,往往会被我们放大,甚至忽略掉游戏中的可取之处。
  40小时,通关整个游戏,笔者可以感受到制作人员的诚意,纵然很多东西可能最终并没有表现得那么出色,但开发人员的确努力去做,去突破了。比如沙箱式的玩法,昼夜天气更替,场景音乐,随时随地的读存档,进入室内无需切换场景等等。
  之所以找不到最初玩仙剑的感觉,不妨看看自己是否还是当初玩仙剑的模样。
  关掉他人的评价,准备好冰镇西瓜和一段完整地属于自己的时光,也许我们能感受到更多。
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《仙剑奇侠传6》激活授权运行安装等问题解决方法
19:42:24 来源:仙剑奇侠传吧 作者:nvxiang1
第1页:激活码激活问题
  相信很多玩家在安装《仙剑奇侠传6》或者是运行的时候都会出现很多问题,有的是激活授权,还有的是运行安装等问题。下面小编为大家带来《仙剑奇侠传6》激活授权运行安装等问题解决方法,不会的玩家快来看看吧。
一、激活码激活问题
  仙剑6游戏由于更换代理商,捆绑了一个乐动圈圈软件,玩家下载安装游戏后,现在最新版本的页面应该是这样的
  这里需要玩家注册一个乐动圈圈的账号-立即登录,之后会弹出一个框
  此处有3步,激活类的问题大多出现在这3步中。
  1、仙剑六激活码为25位英文字母大写,请勿复制粘贴,要手打。这是服务器在您手打的过程中,会判定您的激活码是否是对的,偷懒粘贴的,都会提示已使用或不存在。
  2、仙剑六的实体卡激活码玩家,要注意挂图层刮的干净点,露珠这里是碰见过没刮干净把U看错W的情况。激活卡上的激活码都是唯一的,在官方指定渠道不会出现假的,错的码的问题。
  3、仙剑六激活码只能绑定一个账号,就是在这个页面,输入激活码并授权成功了以后,您以后要谨记这个账号,换电脑系统什么的,要记得用这个账号来登陆,就会出现上图那种,直接进到第二步激活,不会在让您输入该激活码了。
  4、点授权账号没反应。两种情况:第一种,您刚买没激活的激活码,就是授权不了,没反应,这类玩家换台电脑在进行授权即可,基本上换台电脑网络环境,就能授权成功。第二种,会提示已使用或不存在,就是该激活码已经绑定其他账号,想想自己是不是上错账号了。
  1、当您的激活码授权账号成功了,会到激活游戏这步,此时您的激活码已经绑定账号了,您只要记得账号即可,而且不能用第二个账号来绑定该激活码。包括您在把激活码送人时候,也要记得只送账号密码,并且反激活成功了,就可以换电脑激活成功。
  2、当您的激活码绑定账号了,从未激活过,在已使用那个位置显示的是绿色的“可使用”字样。但是在您以前激活成功过,这个位置就如图显示“已使用”,这是正常显示,并不是您的激活码被别人占用了。
  3、若您要绑定新的激活码,可以点击添加新的授权号。此处说明下,一个账号可以绑定多个激活码,但是每个激活码只能绑定一个账号,每个账号可以登录多台电脑,但是仙剑六的激活码,除了豪华版之外,都是只能同时激活成功一台电脑的。
  4、豪华版的玩家谨记,要激活第二台电脑时候,记得用您激活码绑定成功的账号去登陆,不要尝试用第二个账号对激活码进行授权,这是不会成功的。账号可以登录多台电脑。
  此处问题经露珠整理,并给出相应解决渠道。仅供参考。
  1、直接提示激活成功,进入游戏即可,没有问题。
  2、提示错误代码19,23.网络错误!
  此类问题是由于玩家的网络环境不能连接外网导致,据说仙剑6的激活服务器是sony的,在国外。
  解决办法:更换网络环境进行激活,如3G、4G网络或使用VPN。
  3G,4G,就是用手机开热点,用电脑连接,建议使用移动的网络,此类适合笔记本和有无线网卡的台式机。具体用手机开热点的方式可以百度,每款手机的操作流程设置都不一样,百度上面一堆堆的图解,可以参考。而对于那些没无线网卡的台式机(大多数),VPN就是一个途径。具体可以搜索vpn使用方法。这类有很多免费的,或者限时免费的,对于发送一个激活请求,时间是足够了。如果你懒的研究这么高深的问题,那问问邻居家是什么网,把主机搬到邻居家试试。换个网络环境就可以。
  3、提示错误代码56.错误代码8,此类问题是不同电脑激活次数过多。
  首先确定下您是否是更换电脑,如果是换电脑玩的,记得在之前激活成功的电脑上进行反激活操作(反激活下面会介绍),提示您反激活成功了,就可以在新电脑上再次激活。注意:两次激活操作要间隔30分钟。如果之前电脑游戏卸载了,重新安装下游戏,再进行反激活操作。如果之前电脑报废了,被偷了,中毒了,被雷劈了,等等导致开不开机了,那就去官网申诉吧。
  这里还要补充一句,重做系统,升级win10,还原系统,更换硬盘,更换cpu显卡等硬件,导致了此电脑已经非曾经的激活成功过的电脑。如果之前没有进行反激活的话,那就去找官方申诉吧,或者再购买一个激活码。
  4、申诉流程,仙剑六官网-客服中心-授权申诉-激活码后面点申诉-忘记反激活,一般都会给处理。注意,在此页面看不见激活码的,没有别的情况,只有一种原因,就是你上错号了,要用激活码绑定的账号来申诉,肯定会有激活码。没有你来打我。
  5、提示错误代码44,错误代码60.此类问题是激活过于频繁,反激活过于频繁。
  两次激活操作成功要间隔30分钟,两次反激活操作要间隔7x24小时。这是游戏的正常设定,当提示这两个错误时候,您就等一等,等冷却时间结束了,在进行操作。
  6、错误代码57,这个跟中奖了一样。一般出现在反激活过程中,当提示这个时候,相当于反激活成功。可以直接换电脑激活。所谓中奖,就是可能你原来激活成功的电脑也能玩,新电脑也能玩。同时玩两台吧。
  7、必须的安全模块未被激活。程序不能执行。(8016)
  图长这个样子,硬件上的问题,影响范围很大。不仅仅是仙剑6一款游戏。
  这类一般出现在最新的cpu上面。新一代CPU出来,但是存在兼容的问题,CPU厂商要向主办厂商提供BIOS方案,主办厂商再发布出来。玩家才能更新。主板厂商,目前还没有新的BIOS版本,是因为CPU厂商还没有向他们提供呢。所以用了第六代CPU的玩家,因为兼容性的问题,就得等了。
  解决办法,换cpu(主要是配置太高了,兼容未跟上)。或者就是等更新bios吧。影响范围大,所以最终会解决。
  8、弹出下面这个图的玩家,不赖别人,赖自己。露珠亲测才知道,在激活流程过程,关闭了流程框就会弹出。正常激活是不会弹出的。而且这个图确实没什么大事,不理他关掉了就可以了。瞎报错。这里吐槽下乐动圈圈确实怎么引导的,会出这么个报错啊。
  9、卡在激活过程中,卡在反激活过程中。
  激活环境的问题,换网络环境试试,具体按照错误19,23.的操作流程尝试下。一般开了卡十分钟还没反应的,就可以关掉再尝试了。如果不行的话,就带这个页面的截图去官方提交申诉吧。(申诉流程见楼上)
  激活问题先讲这些,下面说说反激活的问题。这个很重要。。。很重要。。。很重要。。重要的事情要说三遍。!
反激活问题
  1、反激活操作是和您的绑定激活码的电脑解绑的操作。
  2、更换电脑或重装、升级系统,更换硬件设备等操作!!之前!!要反激活游戏才能再次重新激活。
  3、win8 ,win10 系统的,要谨记系统升级会影响您的激活情况,建议您更换掉该系统,或者停止自动升级。再不行,在自动升级前,请您反激活您的游戏。以免带来不必要的麻烦。
  4、在您的开始菜单-所有程序-软星科技下的仙剑6-反激活工具。或者乐动圈圈页面的仙剑6游戏,右键即可看到反向激活。
  5、反激活成功后间隔30分钟在尝试下次激活。反激活只能由您自己操作完成
  6、能反激活成功的电脑,是能正常登陆游戏的电脑。如果安装游戏无法进入游戏,那就已经反激活不了了。
  7、在反激活操作中,会出现这个页面,授权号和授权密钥是输入不了的,也是空的,这里是正常状态,据说是对接的是服务器数据的端口,后来防止攻击服务器,给关掉了,(小道消息,难辨真伪)所以就不显示了,直接点击反向激活即可。
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游戏制作:北京软星
游戏发行:畅游
游戏平台:PC/XboxOne
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仙剑奇侠传6今日上市,很多小伙伴都遇到了各种问题,对于游戏运行问题,官方给出了一些问题的解决方法,一起来看看……
编辑:lzc发布时间: 11:31
  仙剑奇侠传6今日上市,很多小伙伴都遇到了各种问题,对于游戏运行问题,官方给出了一些问题的解决方法,一起来看看:
  为什么一启动游戏立刻弹出&game crashed&&&?
  答:请先更新游戏到1.01版本,之后再启动游戏。
  为什么游戏运行中经常出现停顿、延迟情况?
  答:这可能是由于电脑配置较低等原因造成,可尝试关闭同时运行的其他应用程序,并通过&游戏设置&功能将&阴影、贴图精度&等选项设置为低。如问题依然十分严重,则建议您提升电脑配置。
游戏主角 电脑配置仙剑奇侠传6反激活没反应,那个反激活按钮就是点不开。_百度知道
仙剑奇侠传6反激活没反应,那个反激活按钮就是点不开。
我有更好的答案
仙剑奇侠传激活 打开反激活界面后反激活游戏按钮点了无数遍就是没反应,电脑出现点问题得重装系统,不反激活这个码就废了,给客服打电话也打不通,真的是无力吐槽了
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