86级版本什么dnf90版本暗属性强化化好

DNF最新版本附魔宝珠大全_百度文库
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DNF最新版本附魔宝珠大全
你可能喜欢DNF任务传说装备属性改版 各大套装性价比对比
非常瞩目的一套
高光强加成(左边六件的话共计114光强)+属性白字,附带华丽特效和蛋壳护体。
一个属性完整的角色,在全身上下只有称号、右槽、附魔和宠物宠物装备的情况下,属强很容易控制在200左右
那么以200为基准,114的光强实际带来的提升为:
200属强下的基础伤害约为191%
314属强下的基础伤害约为243%
那么属强带来的提升约为27%
此时的光属性白字附加伤害约为314光强下的15%(注意,是314光强下的15%,约为200光强下基础伤害的19%)
也就是说,不计算闪电爆炸的情况下,对比圣物,假猪六件的提升约为46%(身上无其他白字装备的情况下)
总之相当良心的一套,无冲突便可获得可观提升。
可以叫板大多数咸鱼SS套,与一线的搭配和强散比肩
若闪电爆炸伤害可观,类比天御,将会是高频攻击职业的又一福音
亮点:看它光灿灿的样子,满满的都是亮点
海鲜(幽灵):
我个人出炉的第一套传说,就目前来说,还是比较咸的
改版后,六件套新添加了触发诅咒的手段,以及减少敌人诅咒抗性的属性,NX终于长了回脑子
左边六件套的话,共计53冰强,1-45的一级技能,以及条件下的20%白字
同样的以200基础属强计算的话,53点冰强带来的提升约为12.5%,1-45的技能等级+1依据职业而定,算上条件下20%的白字,综合提升应该在30%—40%之间
同假猪一样,套装的一个亮点在于无冲突
关于诅咒的触发,请下转最后一章‘不靠谱的对比测评’
亮点强散:下装
貌似是异常职业()的福音?
不太了解不敢乱说,欢迎大家补充
高基础的双攻独立力智,2级被觉和3级主动觉醒,8%的爆伤,可使整支队伍收益的三速加成,以及对人形敌人的20%白字加成
总体看起来相当不错的一套
在恩&妮中,对人形怪的加成,脑洞粗测在30%左右(不计算技能等级的提升)
如果是王爷的话,戒指得天独厚的触发条件可以额外享受10%的独立攻击加成,对比盗墓戒指属强戒指等搭配,可以说很可观(重点是能做!)
亮点散件:左槽,戒指(王爷)
脑海中表现还算不错的三套:假猪,海鲜(幽灵),兰总。
从数据上看假猪非常的imba,兰总的优点在于可以自由选择属强而不受光/冰强的束缚,不过人形怪的束缚设定,就目前版本来看还算可观,以后就难说了
10.制作成本
制作成本篇
门票成本(无尽、无色)等各大区价格不一,不多赘述。值得注意的是任务材料的掉落率,间接影响的每天所需的门票数量,以及时间成本。
下面主要计算材料的成本和时间成本。默认具备魔王契约。
遗迹的话,每天需要打三次。普通遗迹简单,魂遗迹难度对于小号来说确实非常的难。BOSS掉落任务材料。波罗丁印章、盔甲等可交易材料基本可以自给自足。兑换需要额外的粉色印章。可掉落传说装备价值集中在王权火上。
牛,RBQ级别的地图。可惜传说属性实在感人。
悲鸣,难度一般,传说属性感人*2。
假野猪:每天需要12个任务材料,每一次假猪给10个。假猪难度小过图快,刷五次图可以满足四天的材料需求,省时省力省心。使徒气息掉率良心,不愁任务材料。而且套装属性强力。说是新宠不为过。
幽灵难度一般,魂幽灵的难度似乎更多集中在首领萨斯,和部分职业对付盾牌兵。每天需要6个材料,每盘幽灵掉落1-3个不等(看脸),每天平均需要刷三盘,制作难度中等。任务材料方面,恶灵的密语材料掉落率一般,一般每天需要额外准备几枚,AH价格目前4-6K一枚,依大区而定。
真猪的话,绿名和BOSS更多的需要和技巧,对比其他地图难度偏上。需要额外准备火蜥蜴/晶体契约。
兰总:刷魂远古级别最好准备世界仪来解除咕噜的精神控制,难度一般。每日需要15个材料,每盘固定掉落6材料,也就是说5盘的副本可以完成2天的任务。可交易任务材料掉落率,对比需求数量及其感人,制作成本较为昂贵。
11.不靠谱的对比测评
对比的装备配置为:战术→海鲜→星空9战术和海鲜的附加白字基本相同(20%和25%),进图后战术比海鲜多500力智(对战法来说,500是7-8%左右增幅),海鲜比战术多1级球1级融合,15冰强,姑且认为除白字外的其他条件相差不过5%
主要展示海鲜套诅咒触发的稳定性,单体触发对持续DPS的影响,以及和主力异界套的对比(实际上海鲜的搭配在实战中还是要优于星空的,因为海鲜可以使用一次觉醒和强压)
战术虫桩(40S):
海鲜(50S):
星空(50S):
小结一下:
等传说正式改版之后,海鲜6(防具+左槽)应该可以使诅咒的真空期更短。
而且如果做格拉西亚假猪套的话,输出还会差海鲜一截。
也就是说,格拉西亚6+巨魂3+贪食右,AH杀戮矛(22爆伤)+12黄字,这一身不碰柱子的装备就足矣碾压1-5了(我目前单人每日稳定在12分钟左右,不卡分身无特技人偶)
传说对于不想氪柱子的玩家来说还是非常良心的。
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(本文来源:爱玩网
作者:Autumn〔り)
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网易公司版权所有&&& 因为属性强化太过BUG,韩服已经正式和谐了属性强化带来的收益,但实际上属性强化仍旧是提高输出的有效方式,看看文章不会吃亏。
  核心提示,当你的力量和智力达到极限的时候,如果再提高100%的伤害?
  答案:
  “属性攻击”+“属性强化”
  另外:
  15~16 点属性强化提高10%的伤害(力量智力加成都在),所以当你的属性强化从0提升到150-160时,你的伤害就是200% 如果你的属性强化提升到了300+ ,你的伤害就是300%。也许我这个说得太笼统了,但根据目前部分玩家的实际测试情况来看
  属性强化带来的伤害 是独立与基础属性伤害外的另外一个伤害数值 这个数值并不会因为防御 魔防 属性抗性而减少
  属性强化越高,对于属性抗性越高的怪效果越明显,能明显的提升伤害。
  属性强化甚至可以直接理解为 忽视防御的属性伤害
  后期怪物防御都很高,直接堆伤害效果已经不明显了
  而属性强化带来的伤害值是一个不计算防御的伤害
  属性伤害本身是受怪抗性影响的,而属性强化带来的伤害并不会因为怪物的抗性而减少
  怪大多数是暗属性的,所以光属性的效果最好,同时你也会发现光强的价格你无法接受。。
  至于属性强化最蛋疼的地方就是,基本上你只能强化一个属性。。。光,火,暗,冰。。。。
  如果你身上有一个以上的属性攻击,比如光属性+火属性,那么系统会自动判定你属性强化高的那个为攻击属性。
  注意!固定伤害的无属性技能是不会受到属性强化影响的
  (不过很特别。抓头的2段伤害中,第一段抓取伤害会受到自身攻击属性的影响,从而导致了抓头第1下可以受到属性强化的加成= =)
  至于冰波 火波这种属性技能很明显会受到冰和火属性强化效果的加成。。。。
  所以不是所有职业都需要属性强化,特别是某些非DPS职业
  红眼这种固定伤害的职业就别来凑热闹了,你的XXX能打多少血。。。
  至于商人。。。。我对你们已经只有呵呵了。因为不管现在属性强化的装备是否涨价,我只能说有些东西到70级还会更贵。
  属性强化后期提升的攻击确实很高,但要付出的代价也是很高的,随便堆一点就得花上几百RMB,特别是开了各种属性强化魔法石后,你没钱堆出来的属性强化根本不够塞牙缝的。有些堆属性强化的装备是SS装备,可遇不可求。。。。。。。
  只追求属性强化不提高力量智力 你最后的伤害还是坑爹
  黑珍珠后期有很多属性强化类装备可以替代,骨戒无可替代。
  创裂等直接伤害百分比血量的效果。。以后对绿名效果为目前效果的1/3(6%左右) BOSS为1/6(3%左右)
  永远最受欢迎的职业,金身,鬼泣,气功。。。。。柔道70级的伤害很威
  目前看来之前的那次红眼改版纯属坑爹。。
  其实60级堆属性强化也能提高伤害,只是60级的版本没有那么多加属性强化的装备,所以堆100以上比较难。
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DNF现在版本选什么属强最好 属强选择推荐
时间: 16:36:45&&来源:&& 责任编辑:
719大神牛评:条
  四、听说属强不需要超过120?  其实这种说法是不全面的,很多人在提到这一点的时候,都会说一个边际效应。超过120的时候收益会很低。   但是实际上道理还是很简单的,属强越高伤害越好,这点是不变的,所谓的边际效应其实更注重体现收益的回报,并不是说超过120没有用,而是说超过120 之后再提升属强的话每点属强带来的实际提升相比于120之前要低。比如之前24点属强可能相当于10%,之后可能就要下降到9%、8%这样。并且对于一般 的玩家而言,附魔属强,右槽带属强魔法石比去打红字什么的提升方式廉价的多(当然,史诗宝珠另说)。
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健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活只需一步,快速开始
就现在版本和卢克版本综合来看选择什么属强好一点呢
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纠结中 如何是好
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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暗不多说。
光属性奶爸可以减少23%的光抗,已经一定量的固定光抗,还有百花也能减少很多的光抗
百花也就一绝能减下,除非像奶爸一样无限觉醒&
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活捉巨头一只,求保佑
不是说卢克的光暗抗性很高吗?&
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活捉巨头一只,求保佑
不是说卢克的光暗抗性很高吗?
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全属强 武器自带属性攻击 附魔第二属性攻击 契约第三属性攻击 首饰18全属强
应该是荒古武器,自带切换最高属强属性,图里吃药\精灵切或者天域触发切&
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残风待葬 发表于
全属强 武器自带属性攻击 附魔第二属性攻全属强
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不考虑辅助的话,单属强稍微全面点的是冰
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起码90ss武器大多都是按最高属强来附加不是嘛
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不看队友单刷是冰
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作者:八毛鱼
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