大话西游2男鬼武器里的14级强冰11忽视5点毒忽视5点冰的武器会发光吗

大话西游2强冰12的14武器。_百度知道
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大话西游2强冰12的14武器。
强冰12未炼化血要求。100点=290。值多少钱?女人忽视多少冰能杀BOSS?
我有更好的答案
强冰武器原始满12没炼化武器不是很贵 按你区价格3500左右。根骨要求很好。
不管男人女人,一般贫民玩家+变卡 强B45左右 忽视7(在加忽视5F)就是忽视12.满熟练法术 一般都能杀。
鞭子 还是剑?
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16级装备的合成是使用15级装备+无量琉璃道具合成为16级对应装备;每件16级装备均会带有一条蓝色的独特附加属性,如果搭配的好,超越神兵、仙器不是梦!16级装备的等级需求为3转160级或飞升。
16级装备合成道具无量琉璃
十六级男人装备
16级女人衣服
16级的衣服帽子,将会是单抗法双强法的形式,极品衣帽不再难求,看看附加属性,是不是很诱人呢。
同时,11~14级装备升级公式也进行了一定变化,与打造公式进行了统一,成本也降低不少哟。
10级升11级
+补天神石+血玲珑
+千年寒铁+血玲珑
11级升12级
+补天神石+血玲珑
+天外飞石+血玲珑
12级升13级
+补天神石+血玲珑
+盘古精铁+血玲珑
13级升14级
+补天神石+血玲珑
+补天神石+血玲珑
14级升15级
+六魂之玉+血玲珑
+六魂之玉+血玲珑
15级升16级
+无量琉璃+血玲珑
大家熟悉的炼化属性(绿字属性)里面,则全新增添了抗灵宝伤害和抗震慑的属性,这会不会对目前的战斗格局产生一定影响呢,让我们拭目以待!
下面的表格为16级装备的数值基础。
装备的根骨要求、灵性要求、力量要求比15级装备增加100,分别为600,500,550。
(强法和抗性的实际数值在表格中数值基础上随机80%-120%)
16级武器属性
单忽视冰混睡6%或强毒伤害18%
强仙法47%,忽视仙法25.5%
双强魔族法术6%
以下法术随机2项:强三尸4700,强魅惑12,强回血程度100% 加强鬼火47%,
忽视抗遗忘6%(强三尸虫与强回血程度不会同时出现)
16级项链属性
抗性(随机一项)
抗人法或遗忘37%,抗仙法或鬼火40%,抗三尸4440
随机一项人物属性+32
16级鞋属性
抗性(随机一项)
抗人法或遗忘19%,抗仙法或鬼火20%,抗三尸2200
随机一项人物属性+38,附加速度100
16级衣服,帽子属性
抗性(随机1项)
双强人法6%
抗人法或遗忘35%,
抗仙法或鬼火40%,抗三尸4200
双强仙法16%
抗人法或遗忘35%,
抗仙法或鬼火40%,抗三尸4200
双强魔族法术6%
抗人法或遗忘35%,
抗仙法或鬼火40%,抗三尸4200
强三尸800,强回血20%,强魅惑6%,
强鬼火16%,强遗忘6% 随机2项
(强三尸虫与强回血程度不会同时出现)
抗人法或遗忘35%,
抗仙法或鬼火40%,抗三尸4200
16级武器可能出现的附加属性(蓝字属性):
基础属性、速度、破物理几率、破物理程度、无属性伤害、增加强克效果、对召唤兽伤害、忽视抗震慑、忽视仙法、附加气血、附加魔法、增加攻击、强震慑魔法;
16级衣服、帽子可能出现的附加属性(蓝字属性):
基础属性、负敏、抗金箍、抗情网、抗震慑气血、抗震慑魔法、忽视抗人法、忽视抗遗忘、强毒伤害、抗强克效果、抗无属性伤害、抗内丹。
16级鞋、项链可能出现的附加属性(蓝字属性):
基础属性、速度、忽视抗震慑(鞋不出现)、附加气血、附加魔法、附加攻击、抗内丹、强震慑魔法(鞋不出现)
6级神兵横空出世!5级神兵+六魂之玉+160万银两,神兵就有几率升级到6级,6级神兵的主属性将增加至5级神兵的120%。万一碎了,舍不得怎么办?全新升级方式,让悲伤不再逆流成河!何大雷处,神兵升级新增了“神兵精炼”的方式,倘若升级不成功,所升级神兵将会保留,不会破碎!
神兵精炼的公式:神兵+1~3级材料神兵
同时,1~6级神兵也增添了全新的炼化系统,炼化公式为:神兵+神兵石+15万银两
神兵石除保留原有的橙色属性外,将会增加一条蓝色的随机炼化属性,同时,神兵可以通过神兵石去洗炼化属性。
1~6级神兵武器可能出现的炼化属性(蓝字属性):
基础属性、速度、五行强克、对召唤兽伤害、忽视抗震慑、忽视人法、强毒伤害、附加气血、附加魔法、增加攻击、强震慑魔法;
1~6级神兵衣服、帽子可能出现的炼化属性(蓝字属性):
基础属性、负敏、抗金箍、抗情网、抗震慑气血、抗震慑魔法、五行强克、忽视抗人法、忽视抗遗忘、强毒伤害、抗强克效果、抗无属性伤害、抗内丹、抗灵宝伤害;
1~6级神兵鞋、项链可能出现的炼化属性(蓝字属性):
基础属性、速度、忽视抗震慑(鞋不出现)、附加气血、附加魔法、附加攻击、抗内丹、强震慑魔法(鞋不出现)、抗灵宝伤害;
6阶仙器由3个5阶仙器合成而来,在5阶仙器的属性上有一定增强。
1~6阶仙器将增添全新的炼化系统,可以将仙器的属性更上一层楼。炼化的公式为:1~6阶仙器+1阶仙器+10万银两
炼化后会得到一条蓝色的属性,更有几率得到特技哦。
6阶仙族仙器效果展示
1~6阶仙器武器可能出现的炼化属性(蓝字属性):
基础属性、速度、无属性伤害、五行强克、对召唤兽伤害、忽视抗震慑、忽视人法、强毒伤害、附加气血、附加魔法、增加攻击、强震慑魔法;
1~6阶仙器衣服、帽子可能出现的炼化属性(蓝字属性):
基础属性、负敏、抗金箍、抗情网、抗震慑气血、抗震慑魔法、五行强克、忽视抗人法、忽视抗遗忘、强毒伤害、抗强克效果、抗无属性伤害、抗内丹、抗灵宝伤害;
1~6阶仙器鞋、项链可能出现的炼化属性(蓝字属性):
基础属性、速度、忽视抗震慑(鞋不出现)、附加气血、附加魔法、附加攻击、抗内丹、强震慑魔法(鞋不出现)、抗灵宝伤害;
7级佩饰也将隆重登场,抗性、属性将有进一步的提升。
七级配饰属性一览表:
力量,根骨
11~16级高级装备、神兵、仙器在进行炼化时,均有一定几率得到1~2项装备特技。
下表为能洗练得到的特技说明:
武器、项链、鞋子、衣服、帽子
无等级、无转生需求
武器、衣服、帽子
无属性需求
武器、衣服、帽子
降低属性需求20%
命中率增加15%
命中率增加30%
武器、项链、鞋子、衣服、帽子
师门法术5%几率恢复所消耗魔法
武器、项链、鞋子、衣服、帽子
师门法术10%几率恢复所消耗魔法
正骨(混)
每500点根骨提供1%忽视抗混
寒骨(封)
每500点根骨提供1%忽视抗封印
黯骨(睡)
每500点根骨提供1%忽视抗睡
魂骨(忘)
每500点根骨提供1%忽视抗遗忘
炼骨(毒)
每100点根骨提供1%强毒伤害
圣灵(混)
每300点灵性提供1%忽视抗混
晶灵(封)
每300点灵性提供1%忽视抗冰
通灵(睡)
每300点灵性提供1%忽视抗睡
释灵(忘)
每300点灵性提供1%忽视抗遗忘
韵灵(毒)
每100点灵性提供1%强毒伤害
血骤(雷)
每100点根骨提供1%忽视抗雷
血炽(火)
每100点根骨提供1%忽视抗火
血行(风)
每100点根骨提供1%忽视抗风
血盈(水)
每100点根骨提供1%忽视抗水
血冥(鬼火)
每200点根骨提供1%忽视抗鬼火
强化上善若水
项链、鞋子、衣服、帽子
上善若水装备效果增加10%
强化尘埃落定
项链、鞋子、衣服、帽子
尘埃落定装备效果增加10%
强化明珠有泪
项链、鞋子、衣服、帽子
明珠有泪装备效果增加10%
强化灵犀一点
项链、鞋子、衣服、帽子
灵犀一点装备效果增加10%
强化化血成碧
项链、鞋子、衣服、帽子
化血成碧装备效果增加10%
强化美人迟暮
项链、鞋子、衣服、帽子
美人迟暮装备效果增加10%
强化曼陀罗
项链、鞋子、衣服、帽子
曼陀罗魔法伤害增加5%
强化返生香
项链、鞋子、衣服、帽子
返生香复活概率增加5%
强化正气凛然
项链、鞋子、衣服、帽子
正气凛然触发概率增加5%
低级灵宝支援
项链、鞋子、衣服、帽子
出手时较低概率召唤支援灵宝
高级灵宝支援
项链、鞋子、衣服、帽子
出手时较高概率召唤支援灵宝
低级召唤兽支援
项链、鞋子、衣服、帽子
出手时较低概率召唤支援召唤兽
高级召唤兽支援
项链、鞋子、衣服、帽子
出手时较高概率召唤支援召唤兽
1-10级装备打套装!
期待已久的1~10级装备终于可以打套装啦!
另外装备系统新增了两种新属性:强震慑魔法(增加震慑魔法攻击时对方损失魔法的百分比)以及抗灵宝伤害(抵抗灵宝伤害的百分比。)能够在高级装备、仙器、神兵的衣服、帽子、项链部位炼化得到;
为保证系统平衡,对部分属性增加了装备所增加的抗性上限:
装备抗性上限
抗灵宝伤害
抗震慑气血
抗震慑魔法大话西游二强混和忽视有什么区别?_百度知道
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大话西游二强混和忽视有什么区别?
大话西游2强混和忽视有什么区别?买装备买什么的好……我是武尊神要买什么装备……敏仙?
我有更好的答案
个有个临界点问题 忽视和强是相辅相成的 缺一不可 不能完全地偏向一方
举个很简单的例子 比如抗仙法 当对方抗仙法为0的时候 强仙法明显比忽视厉害 忽视再强针对目前也就是忽视对方抗性至零点;如果对方抗仙法为100,也就是免疫,这时候强基本是没有作用的 强100,强200,强1000都是一点血不掉,这时候忽视20,就相当于对方抗性于80,加上自身装备的强法也就秒下血了。同理,你看下四介强混10忽视12的忽视 命中率远远高于但忽视16的武器 原理就是这样 一般武器链子加起来忽视15—20就完全可以,人法也一样,取决于对方的抗性,不过目前大多的任务和怪都高抗人法,其他就是尽力提高强法了,所以忽视比强流行的多,但是两者不可偏废其一
对方抗少就强的号,对方抗的高就忽视的好,周末任务的话,杀小的强的好,BOSS就拿忽视的。
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大话西游2破竹寺出品--我心中理想的血队
  先说队伍构成  一个3世男魔转女魔,敏法加点,变凤凰之类的卡敏1800法至少在4W以上,带抗吸坐骑血宠快过队中另外4人  一个3世男人转女魔,敏血法攻平衡加点,MP足够被5吸后出5吸,攻拿14减需强盘攻武器,穿强盘均衡衣服帽子,共强盘30以上,5盘可以提供55点仙法及物理,血够用后加敏,要求敏在穿BD情况下慢过自己队中主冰人,穿14级鞋情况下快过,带全敏蝴蝶(人族6坐骑,并且即使第1回合中敏女魔人宠双飞对第2回合的攻防影响都不大)  一个3世男人转的均衡女人或男人,带强冰忽视冰14级武器和项链,宝宝用抗吸坐骑血宠,同样要求快过队中4人  一个3世男人转的抗吸+多抗血法男人或女人带强睡毒神兵,强B14武器各一套,如果是男人可以选择14级忽视混武器或者睡混神兵,另外准备14级忽视B武器(人在队中最慢)带抗吸坐骑血宠,要求同上  一个3世男人转的抗吸+多抗血法仙,要求快过队中血人,带抗吸坐骑血宠,要求同上  全队人抗性基本上仙法只要40左右已经足够,因为中敏女魔的盘可以提供55点仙法  敏蝴蝶用人族6坐骑管制足够抗满冰混+免疫仙法了,4只抗吸血宠盘上后物理95左右,仙法算上盘古也65上下,绝对不死之身  这个队伍主流打法有几种  1:蝴蝶速女魔盘,这个SP的女魔只要速上马上能出手,即使先被换次或者先被吸次,也能轻松出手  接着仙的宠回拉3世人转女魔补盘(如果在对方B后出则很大几率可以盘上所有点)  主冰人回拉自己冰,仙不秒回拉血人出睡或者混,剩下2只宝宝可以拉敏蝴蝶或者其他点甚至自己拉,确保下回合宝宝的健全,就是7联中阿七和云中子队伍惯用的双盘冰睡防守反击  2:中敏女魔宠辅助敏女魔盘,主冰人宝宝拉自己冰,中敏女魔穿BD慢过出冰人仙宝宝反拉之5吸,女魔宝宝回拉仙秒,如果对方FS少也可以回拉自己,血人宝宝回拉自己毒或者混  这是后排强攻的打法,应用于对手抗睡点比较多的情况  3:中敏女魔宠辅助敏女魔盘,中敏女魔穿14鞋快过中敏人,仙宝宝反拉之5吸,中敏女人宝宝拉自己毒,女魔宝宝照顾仙秒,血人宝宝回拉自己带14武器混或者冰  (当然战术都是死的人是活的,如果明显对方战术宠不够,但是火力很强,那么血人,仙这些点都可以不用回拉,宝宝拉宝宝确保下回合的生存能力,有条件的也可以选择用战术宠克制对方一些敏单位出手)  至于2个人族选择,是双女人反击时能加强攻击,还是快女慢男前段加强控制同时有效防止对方抗B睡上阵或者是快男慢女,都可以根据自己特定情况去选择,没有绝对的好坏,多个男人战术更丰富,多个女人攻击力更持续,中段不容易被人金箍定住发挥不出火力,各有优劣  就号而言,这样的几个号,都不难找,都不难实现,除了抗吸坐骑现在不多见需要练,另外人族强睡神兵也重新得到价值认可,血队一个重要筹码就是人法控制力度,中敏人的冰比之敏人是要强多了,加上强30以上的睡,两人出手,遇到80%的队伍必定可以控制局面掌握比赛节奏  惟独是中敏均衡多抗女魔,能为队友加上55点抗性盘丝的女魔&实在太稀有  希望下界联赛能出现不少让我们拭目以待  现在的敏队,其实已经基本发挥到极至了,内蒙的,连环的,白凤的,据我说知,白凤主队2个双敏蝴蝶,连环林过云队2只双敏蝴蝶一只双敏龙王一只全敏颜如玉一只全敏FS,众多魔转人魔仙更不计其数  但到头来互相遇上还是只能拼个几率,一旦不能1,2回合内压制对手就被翻盘,一旦被对方1个魔或者宠快过也可能导致全盘皆输,与其逐大流拼敏赌几率,不如在血队上多做文章,让胜负更多掌握在自己手中,敏系绝非无敌,人转仙魔人同样精彩
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这项链最起码值了六千万,帮战,刷魔王哭也很抢手。。底子不错,现在敏遗忘鬼也不少
链子白的话也就100RMB最多了
这个炼化比较偏门 只有敏鬼才能用,而且连敏鬼的非常少,如归按这个炼化想卖高价不是很容易,建议从新练 忽视混 冰 或 高敏的 链子本身就是极品了 如果出了混 或高敏的 你就赚了 继续练吧 这样卖 不是首选
少有人要,建议继续炼化
继续炼化吧。
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