植物大战僵尸单机版2和部落冲突哪个玩的人多

《植物大战僵尸2》不再热门
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网友四大理由称已过气
《植物大战僵尸2》不再热门
网友四大理由称已过气
时间: 12:54:54作者:悠游网来源:悠游网小编
摘要:   说到今夏最热门的手机游戏,莫过于宝开公司的《植物大战僵尸2》了,可以说这是一款非常的经典的塔防游戏,并获得了很高的人气。但这个系列的游戏现如今已经不是最热门...
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  说到今夏最热门的,莫过于宝开公司的《》了,可以说这是一款非常的经典的塔防游戏,并获得了很高的人气。但这个系列的游戏现如今已经不是最热门的游戏了。为什么呢?下面就一起来看看为什么《植物大战僵尸2》在欧美市场永远不可能挺近畅销排行榜前10的原因。
1.不合时宜的游戏背景
  人们总习惯在舒适的家庭环境中玩移动游戏,因为在家里他们有充足的时间和少量的突发事件和意料之外的干扰因素。人们除了喜欢在家里玩游戏以外,还倾向于在上下班乘坐交通工具途中,工作闲暇或者独自在浴室时玩耍(统计来源于TechCrunch)。因此不同的环境下玩耍时间长度以及对游戏集中时间需求将被看做是一个关键影响指标。
  作为一个开发者你有两个选择。你可以选择满足玩家一整天闲暇时间时的娱乐,来设计你的游戏,这样就可以满足玩家在玩游戏时所处的环境因素。或者你也可以直接忽略掉环境因素,只需要玩家在他们回到家或者进入浴室时会打开游戏就可以了,但是这是以玩家在白天闲暇时间不会玩其他游戏作为前提的选择。
  从上面的图片我们可以看出,每个关卡都需要消耗大量的时间并需要100%集中精力,这种快速游戏模式的确不适合在大量干扰环境下进行。
  玩家玩耍背景的忽略,是植物大战僵尸2的一个重要问题。首先要通一关的时间需要4分钟左右,如果跟其他手机游戏相比,是非常长的。在一些休闲游戏中,一轮游戏仅需1分钟就会失去一次生命值。其次,植物大战僵尸2需要绝对的集中精力,包括手指的滑动的速度和频率。一不留神你就会错失一个太阳。这对于在上班途中有着大量的干扰环境下,绝对不是一款合适的休闲游戏。
  不要误会我的初衷,我并不主张一款游戏必须在所有环境下都能易于玩耍。许多游戏为了避免这个问题会创造不同的游戏模式。例如在《Clash of
Clans》(部落战争)中,攻击敌方部落需要绝对的集中,但是在收集能源建筑,训练部队,以及与部落闲聊时能够在旅途过程中轻松完成。
2.缺乏社交因素
  与真人一起玩耍游戏,对于一款游戏的留存和货币化模式具有巨大推动作用。想象一下,如果《Hay
Day》(卡通农场)这款游戏设计中,玩家之间不能互相交易游戏物品;如果《Candy Crush
Saga》(糖果粉碎)中没有进程地图,来显示他们的朋友现在所处的关卡和进程。尽管PvZ2中有Facebook分享链接和进程地图,但是整款游戏没有任何社交因素。
  植物大战僵尸2鼓励玩家从Facebook账户登陆进游戏,同时也会在地图上显示玩家的游戏进程,但是地图上的游戏进程并没有同时显示好友进程,也没有提供任何的排行榜。这点让人非常失望。
  游戏货币化是通过竞争推进形成的。没有好友游戏进程和排行榜这两个关键因素,将直接影响PvZ2的游戏货币化模式发展。
3.害怕玩家受挫
  免费模拟人生系列游戏非常容易吸引玩家,这种游戏都有一个共同点,游戏内提供不断的奖励带给玩家在现实中难以找到的成就感。例如《FarmVille》(类似国内的开心农场),《Sims
Social》(模拟人生社交版),Hay
Day都是模拟人生系列游戏的模范标志游戏。这些游戏能够快速吸引新玩家的兴趣,并有不失去玩家的绝招。总而言之,这类游戏并不需要涉及太多的游戏技能,玩家的成功和晋级完全是时间的堆积或者消耗付费道具来加速游戏进程。
  就某种程度而言,模拟人生系列游戏的形式是很有用的,但我们还是需要考虑游戏的类型。比如,免费的益智类或者大型游戏就得另当别论了。众所周知,当我们玩《Candy
Crush Saga》,《Jelly Splash》(果冻爆破)或者《Angry
Birds》(愤怒的小鸟)时,游戏失败只会更加激起我们过关斩将的决心。而辛苦过关后总会带给我们别样的成就感。
  然而PvZ2却简单得让人觉得可笑。不需要过多努力就能通关,让游戏非常的无聊,毫无挑战性。(游戏茶馆注:美版PvZ2通关只需30个小时,中版需110个小时)。就我所了解的,放弃玩耍PvZ2的主要原因之一则是缺乏挑战。而对于被Candy
Crush Saga一个关卡难倒一周的情况下,却少有人望而退却停止通关。
  缺乏难度指数不仅会降低游戏留存而且会降低IAP(应用内支付)收入,何况PvZ2还提供IAP游戏道具来加速游戏进度,这样玩家就能更快更容易的通关。然而这样的加速道具是在游戏难度过高的情况下,人们才会购买,而这样一款简单的游戏,又有多少玩家愿意掏腰包呢?
4.没有核心循环模式
  免费游戏成功的一个重要因素则是核心循环模式。从技术角度而言,核心循环模式是对一款游戏的重塑。就免费游戏而言,有限的游戏回合设计对核心循环有着举足轻重的作用。
  核心循环并不需要设计太复杂。例如,《Candy Crush
Saga》中,只有玩家生命指数这一项游戏运作核心循环模式。在《CCS》这款游戏中,当玩家用尽自己的生命指数值后,会造成暂时性的游戏终止,那么玩家就有三个选择,要么固定时间等待生命值回满,要么向Facebook好友发送及时求助赠送生命值,或者花钱充满生命值。《CCS》的核心循环模式非常的简单也非常有效。
  另外在《Hay
Day》游戏中,有着更加复杂的核心循环模式。在游戏中,你需要种植农作物,在农作物成熟后,你需要进行收割,并用他们来创造另外的资源,需要创造多少根据玩家自己的意愿。另外值得注意的是,在每次农作物生长结束后,玩家可以选择通过P2P市场或者NPC角色销售自己的商品。
  从核心循环角度来看,《Hay
Day》游戏里把时间间接转化成了游戏内货币。一个高效率的玩家实际上愿意不断地玩游戏以及卖基础装备来赚取更多的利益,而不是花过多时间来生产商品。尽管从玩家的角度,他们认为花时间制成南瓜派,再以100个金币卖掉是非常有意思的事情,但是实际上,他们可以节约时间,只需要卖掉10个小麦徽章就可以获得15个金币。
  结论:植物大战僵尸2彻头彻尾就是一款免费游戏
  即使植物大战僵尸2提供应用内付费,但是没有游戏回合限制机制,没有核心循环创造的应用内支付是毫无意义的,因为游戏缺乏玩家之间协作和竞争的社交机制。对开发者而言,从付费到免费游戏的转型是非常艰难的,开发者内部也存在大量的意见冲突。但是我认为,玩家不喜欢免费游戏。如果玩家不喜欢这种模式,那么热门排行榜还有什么希望而言?
《植物大战僵尸2》免费下载:http://www.shouyouzhijia.net/game/16241.html
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游戏排行榜&&&&很多九本玩家坚持不升十本,认为十本太难,速十一又太过变态。&&&&这些担心并不是没有道理的,但真的升到十本也没想象中的那么难。现在我把一些经验分享给大家,做个参考。?首先是本人情况介绍:相关搜索:&&&&&&&&&&&&&&&&1、本人是九本满双王升的十本。也就是说我在十本只要升10级王就可以了,升王压力不大。&&&&【部落冲突评测】2、本人是工作党,经济条件许可。十本以来一直是够黑就秒王的。这点要特别说明。高本的时候有王没王可是两个游戏,尤其是女王。相关推荐:&&&&3、本人打资源的频率不高,一个多小时一波,都是重兵,同部落战配置相当。一般情况下不加速造兵,因为没时间长期在线&&&&4、本人在8级部落,援兵一般只要胖子。部落小,说白了也只有胖子。&&&&【部落冲突评测】5、本人十本未立地狱塔,匹配一般都是九本。下面有图。相关推荐:&&&&前两点是优势,后三点是劣势,各位请酌情考虑自己是否适合。下面讲讲怎么打鱼:&&&&【部落冲突评测】1、刚升十本的时候只有九本的攻击力,打不得活的十本,兵种和技法都不行。因此最开始的时候是靠打九本和渣十度过的。相关推荐:&&&&【部落冲突评测】2、攒水不攒油,攒油不攒水,前期用水巨大,不可能攒下大量的油,请一定注意。相关推荐:&&&&【部落冲突评测】我是用天女武神猪流打水,大量用武神猪,减少水的消耗,黑能持平即可,前期放弃升王,保证科技用油就够了,黑水科技我也只升了武神和猪。相关推荐:&&&&【部落冲突评测】3、杯段在黑三。这个杯段经常能搜到十本甚至十一本的死鱼,而且挨揍不是很多,经常几个小时没人打,打了也很少能推平。况且还有10万奖励和几百黑油,这些都是底薪。只要重兵出去一般都能打70%拿到底薪。相关推荐:&&&&4、防御修连弩和新增的小炮和箭塔。实测即使都拉到九本状态对位匹配也是九本。这个下面有图。如果你部落比较强,较多十本十一本则随意建塔。&&&&【部落冲突评测】5、水给兵营和训练营升级。务必要4营矿工,2营蓝胖。240兵满员。相关推荐:&&&&由于前期基本攒不下什么油,此时大概也就能升5级王,不会太高。&&&&前期准备工作完成后,可以转为天女矿工蓝胖流,这种搭配用黑少,用水多,此时开始升王,可以选择继续在黑三打死鱼,或者上高杯练手。&&&&【部落冲突评测】我选择的是上杯。由于防御很低,因此一般是被推平的。没办法,总不能部落战占便宜,打鱼还能防守得住吧。这不科学。相关推荐:下面是部落战匹配和最近防守以及进攻的图:&&&&《部落冲突》地址:相关推荐:&&&&如果厌烦了千人一面的刷图刷本,不妨暂且抛下手里的部落冲突,回到本源重燃初心,一同品味游戏一生,经典语录:&&&&我或许无法成功,刺客们或许还要在艰苦奋斗一千年,但我们不停止。妥协,这是所有人的看法,我也学会了,但我认为这并不是常人所想的那样。我认识到这将花上许多时间,前方路途遥远且被黑暗笼罩。这条路不一定会把我带到我想去的地方,我大概也不会看到它的终点,但我还是会坚定不移地走下去。因为希望伴我前行,在所有人都让我回头的时候,我会继续前行。这,就是我的妥协!___来自于《》.cn所发布的内容均来源于互联网,目的在于传递信息,但不代表本站赞同其观点及立场,版权归属原作者,如有侵权,请联系删除。
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类型:策略塔防评分:语言:中文,英文,日文,其他
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12345678910植物大战僵尸2 高手技巧攻略指南
《植物大战僵尸2》中文版已经上架了,想必很多玩家们都已经上手了。其实在游戏中主要讲究的是技巧,这里小编搜集了一些比较实用的技巧给大家,希望能提升大家对这款游戏进一步的认识。
《植物大战僵尸2》游戏截图
1、土豆雷可以说是必选的,主要是前期可以一直种向日葵。土豆雷花费比较小,而且可以直接炸死僵尸,一般第三颗土豆雷种下去之后,向日葵也差不都够用了。
2、游戏中的植物,闪电芦苇和回旋镖只有1个不能击杀1个普通的僵尸,豌豆射手1颗是可以直接击杀的普通僵尸的。
3、冰菜和冰西瓜是可以浇灭火炬僵尸的火炬和勘探者僵尸腰间炸药的,利用好这点便可以很容易解决掉它们!(冰菜可以暂时熄灭火炬但效果过后火炬仍会重燃!)
4、针对令人讨厌的牧鸡僵尸(会释放一大群j的红发僵尸),其实只要提前在每条道上布置一个地刺便能很轻松的无视过去了,根本过不来好吗!
5、地刺对于滚木桶的僵尸和钢琴家僵尸同样适用!(钢琴僵尸直接秒杀)
6、僵尸牛背上的小僵尸用高坚果就能在甩出时给拦截下来
7、种一个坚果,左边种dps冰瓜+西瓜,右边种地刺,什么铁桶木桶法老王棺材都是浮云&
8、看了很多人说拿海盗船长僵尸头上的鸟没办法,其实克制方法很简单,他刚出来的时候你迅速在右边第一格位置种个50阳光值的小坚果,鸟就飞不过来了。不信你试试!
9、碰到雪怪关卡别紧张也别激动,如果不慎没干掉它让它跑了,(一般随便一个超必杀就KO了)千万别灰心退出去,点击右上角的暂停,然后点重新开始。。。雪怪它还是在那儿!至少,我是这样!
10、不管是小坚果还是大坚果,在被啃得严重破损的情况下,只要在它身上重新再种一个同样的坚果就能瞬间完全恢复!(获得护士坚果后)
11、这也是个Bug,西部关卡,在轨道上种植一个坚果,僵尸来袭时上下不停快速拖动的话,可以拖住僵尸过不来也吃不掉坚果!这个时候你就可以用左手不停的揽收阳光种植物!(需要一定的操作技术)
12、白色地刺威力是绿色地刺的2倍!(以OOXX普通僵尸为例,白地刺10下,绿地刺19-20下)
13、身体发绿光的僵尸身上带有叶绿素!
14、任何关卡,前2波僵尸都是若杀死便马上会有新僵尸来袭。所以尽量让僵尸走到画面中间位置再开始进行种植屠杀,平均能够收获多出的大概50-100阳光!
15、其实很多关卡不需要拿向日葵,单靠天上掉下的阳光就能通过!植物大战僵尸系列最难也最有趣的精髓所在!仅针对高手!
(责任编辑:)
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植物大战僵尸2
其它名称:Plants vs. Zombies 2
游戏类型:
游戏更新:
发售时间:未知
游戏语言:中文
运营状态:正式运营
游戏厂商:PopCap
游戏平台:Android / IOS
游戏标签:
排行榜系列
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游戏排行榜
V1.0.15 安卓版
V1.0 安卓版
V1.3.1.50376 安卓版
V1.2.122 安卓版
V1.6.0 安卓版}

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