跑跑卡丁车电2在我的世界里怎么做

我的世界拔Mod和和风Mod中的白狐怎么做啊? 如何合成白狐啊?蓝火和紫火是什么啊?中间的那把剑又怎么造呢?&br&
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:任意一把刀砍爆了会掉落1~2个。
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我的世界小本拔刀剑整合包 就是要那种拔刀...
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我的问题很简单就是〈刀剑〉外挂的问题
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没事的时候也会回来看看。不过看到你@凌一风云帖子里面那么多人发的那些,看了真的挺感人的。所以,我也来写写吧
牛二和辣条更配噢
以前做的齐齐哈尔站镇楼
语文老师说,词语中的重...
网线水晶头
相识记得小萍初见,两重心字罗衣。弦上说相思,当时明月在,曾照彩云归。还记得那天,心情郁闷,叫朋友去喝酒。当我们从酒吧出来时,就一起去了网吧。这时注意到旁边一小伙玩的一个赛车游戏画面很不错,且是线上多人游戏模式。在同小伙的搭讪中得知这款游戏叫跑跑卡丁车,同时那哥们还告诉我操作也很简单。很多都有得有失,或许没有跑跑卡丁车,我还一直呆在其他游戏的世界里,或许我不玩游戏。在工作上投入更多时间的话,现在已经晋升了。但或许也不!
从通过艰难的驾照考试之后(至少当时我认为驾照考试很难),我进入了网上多人游戏模式,在一阵碰碰撞撞的过程后,最后还是没有完成比赛。但觉得很兴奋,很有趣,也很刺激。或许,在跑跑的世界里,我们不应过多的在乎输赢,而应当在乎跑跑时的心情以及努力争取胜利的过程
沙漠中的水源及绿洲、冰河中胖胖的企鹅、沙漠金字塔内的壁画,一切都觉得是那么的惊奇和亲切。在游戏准备过程中,当跟着别人打出zzzzzzz、呵呵、55555、怒、喜欢 等文字表情时,自己的心情仿佛也跟着皮蛋一样起起落落。当然,更多的时候只是好玩。我一直到现在都认为跑跑的开发者是不是受了《我的野蛮女友》电影的影响,皮蛋的表情透露着憨厚、老实、善良、正直,不动时则显得有点木讷,而黑妞则将可爱、豪放、调皮、野性、辣味演绎得淋漓尽致,连哭声都是那么的无辜。难道在虚拟世界中,女孩也都这么可爱吗?一如当时的你,看起来也是那么的优秀,那么的可爱,调皮,野性十足。女人吗?野一点有什么不好?只是……跑跑具有一款优秀游戏所具有的一切:漂亮精致的画面,生动的人物表情,简单的操作,当然还能满足人们在虚拟世界中的好胜心。我和跑跑的相遇看起来偶然,其实也是必然!一如与你的相遇!
彩袖殷勤捧玉钟,当年拚却醉颜红。舞低杨柳楼心月,歌尽桃花扇底风。
自接触跑跑卡丁车以来,我下班到家后的第一件事就是就是坐在电脑前操练跑跑。我不知道是寂寞让我迷上跑跑,还是迷上跑跑后我更寂寞。但我知道,离开了你,我更寂寞,我不能让自己有思绪的空间,我怕想到过去想到你我会哭。今天我又想起了你。想起你第一次在众人面前为我唱的《挥着翅膀的女孩》,然后在大家离开后害羞地说:我喜欢你。
唉,怎么没人
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我的世界药水配方大全
日 14:58&&&&&阅读(37250)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
药水配方大全:在我的世界中有各种各式各样的药水,种类繁多令人眼花缭乱,其效果也是非凡,相信许多玩家苦恼药水该如何制造,下面小编就为大家带来我的世界药水配方大全。
传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
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众所周知,首先,玩家需要一个熬药器(暂且这么称呼吧,英文原文Brewing stand),
按照图中所示合成好后放在地上,就可以使用了。别慌,准备工序还没有完成,玩家还得合成玻璃瓶——
合成完后拿在手上,跑到水边对着水按下鼠标右键舀水,让它变为水瓶——。 然后,玩家的药剂师生涯就可以开始了。
或许玩家以前试着熬制过药,但从没有成功过,那玩家知道为什么玩家熬出的药为啥总是“平凡的药剂”这种废品吗?那是因为玩家少了一切药水的基础——地狱(官方翻译为地狱疣)。可别小看了这种红红的小家伙,它们可是稀有药材,只在地狱遗迹的角落里生成,并只能种在灵魂沙上,只在地狱里生长。当玩家取得它以后,按照图片所示摆好(空位可以摆放多个水瓶,且只消耗1个原材料)
并耐心熬制完后,玩家或许会失望:怎么这水瓶一点都没变?别着急,把鼠标移到上面,玩家会发现一行小字:笨拙的药剂。(官方翻译为别扭的药水)别看这笨拙的药剂虽笨拙,却是一切有效药剂的基础呢!然后,玩家就可以基于笨拙的药剂开始制作有效药剂了。
(这里以初级治疗药水为例教大家熬制药水):为了制作初级治疗药水,玩家需要一个闪光西瓜(官方翻译为闪烁的西瓜)和1瓶笨拙的药剂(上文已经制作好),闪光西瓜的合成公式:
(那个粒状物是杀死地狱猪人掉落的天然金块(官方翻译为金粒))。合成完毕后,在熬药器中这样摆好,
之后耐心等待数秒,1瓶(或数瓶)治疗药水便大功告成了。它可是能瞬间回复玩家三格生命值的呢!
要增强药水的两种方式:一是往药水里面添加萤石粉,这样可以增强药效,但有效时间减半(持续性药水),这里以治疗药水为例
如此即可增强治疗药水的药效了,增强后一瓶可以回复五格血,效果大增;二是往药水里面添加红石,这样可以延长有效时间到8分钟,且不减弱药效(酷吧!不过一次性药水可不能添加红石),这里以力量药水为例,
如此即可把力量药水短短三分钟的有效时间延长到8分钟,让玩家更能放心奋勇拼杀!
玩家就得开始制作“手榴弹”——飞溅的药水来满足需求了。首先,玩家得深吸一口气,准备干掉几个MC里最可怕的敌人——Creeper(自爆怪,俗名JJ怪,官方翻译为爬行者),拿掉它们身上的火药,把它放进熬药器的药材栏里,像这样
即可做出飞溅的治疗药水(官方翻译为喷溅治疗药水)了。(注意:任何药水制作成投掷型药水后,药效都会折损一些。一次性药水折损药效,而持续性药水药效和持续时间都会折损,所以,还是三思而行吧)。
药水合成表:
1、笨拙的药剂(别扭的药水):,水瓶+地狱孢子(地狱疣)。增益药剂。
2、治疗药水:,笨拙的药剂+闪光西瓜(闪烁的西瓜),一次饮下可回复,一次性药水。
3、火焰免疫药剂:,笨拙的药剂+熔岩球,一次饮下可获得火焰抵抗Buff 3分钟,持续性药水。
4、重生药剂(别被名字骗了,它没那么强):,笨拙的药剂+幽灵泪(官方翻译为恶灵的眼泪),一次饮下可获得某Buff 45秒(名字我忘了...抱歉),在有效时间内增加生命恢复速率,持续性药水。
5、力量药剂:,笨拙的药剂+火元素粉末,一次饮下可获得力量增强Buff 3分钟,在有效时间内增加每次攻击的伤害,持续性药水。
6、敏捷药剂:,笨拙的药剂+糖,一次饮下可获得敏捷Buff 3分钟,在有效时间内增加速度,持续性药水。有害药水。
7、剧毒药剂(这可真是名副其实):,治疗药剂+发酵的蜘蛛眼,一次饮下可获得剧毒Buff 45秒,在有效时间内每1.5秒受到伤害,直到总血量还剩半格为止,持续性药水。
8、虚弱药剂:,笨拙的药剂+发酵的蜘蛛眼,一次饮下可获得虚弱Buff 一分半钟(1:30),在有效时间内每次攻击减弱伤害,持续性药水。
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游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Markus Perssor
发行时间:
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我的世界手雷系统制作教程
日 13:19&&&&&阅读(3342)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
里面玩家可以通过各种红石以及命令方块来扩展游戏功能,制作想要实现的内容,最近有玩家放出了里面高爆弹,闪光弹以及烟雾弹制作方法,有兴趣可以自己尝试着做一下。
传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
手雷系统制作教程
很简单的一个小系统:允许玩家使用3种cs内经典的手雷
包括:高爆雷,闪光弹和烟雾弹
截图演示:
三种不同的手雷,也仅有这三种才能使用.
使用效果:
按Q丢出就行咯
高爆弹效果(模式的话已经被炸死了
闪光弹效果(黑屏一会而已,不要在意
烟雾弹效果,迷雾朦胧
漏洞:闪光弹是一定范围内瞎掉,而不是看到的瞎掉
{烟雾弹的粒子效果太远就看不到了..}
最后指令电路系统
1.先直接创建3个记分板系统
/scoreboard objectives add GBL dummy
//创建一个指向高爆雷的记分板系统
/scoreboard objectives add SGD dummy
//创建一个指向闪光弹的记分板系统
/scoreboard objectives add YWD dummy
//创建一个指向烟雾弹的记分板系统
2.创建一个超频
命令方块[/setblock ~ ~-1 ~ minecraft:redstone_block] & & & & &//设定下面一格为红石块
空 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &//往之间放入一个红石块后开始激活,并作为输出口
命令方块[/setblock ~ ~1 ~ minecraft:air] & & & & & & & & & & & & & &//设定上面一格为空气
好吧还是这个超频:P(有问题么
3.参考电路截图,依次看下来
红色一排指令方块是高爆雷系统,绿色为闪光弹系统,黄色为烟雾弹系统.
高爆雷系统(最简单):
第一个指令方块:
/scoreboard players add @e[type=Item] GBL 1 {Item:{id:minecraft:magma_cream,tag:{display:{Lore:["按Q丢出使用"],Name:"高爆雷"}}}}
//不断给掉落物品高爆雷的记分板GBL加上1
/execute @e[score_GBL_min=35] ~ ~ ~ /summon Creeper ~ ~ ~ {Fuse:0,ExplosionRadius:2,CustomName:"高爆雷",ActiveEffects: [{Id:14,Amplifier:1,Duration:100}]}
//在GBL分数至少为35的物品上召唤一只直接爆炸的爆炸半径2隐形苦力怕(可以自己调整
因为会直接把掉落物炸掉,所以就省去了清理掉落物的过程了:D
闪光弹系统(有些复杂):
/scoreboard players add @e[type=Item] SGD 1 {Item:{id:minecraft:slime_ball,tag:{display:{Lore:["按Q丢出使用"],Name:"闪光弹"}}}}
//不断给掉落物品闪光弹的记分板SGD加上1
/execute @e[score_SGD_min=35] ~ ~ ~ /scoreboard players set @a[r=4] SGD -1
//将距离SGD分数至少为35的物品半径4以内玩家的SGD分数设置为-1
kill @e[score_SGD_min=36]
//清除SGD分数至少为36的物品
第四,五个:
/effect @a[score_SGD=-1] 15 2 0
/effect @a[score_SGD=-1] 16 1 0
//不断给SGD分数最多为-1的玩家失明和夜视,结合起来将导致致盲
/scoreboard players remove @a[score_SGD=-1] SGD 1
//不断扣除SGD分数最多为-1的玩家的SGD分数1
/scoreboard players set @a[score_SGD=-50] SGD 0
//将SGD分数最多为-50的玩家SGD分数设定为0,此时夜视和失明效果将自动
烟雾弹系统(一般):
/scoreboard players add @e[type=Item] YWD 1 {Item:{id:minecraft:firework_charge,tag:{display:{Lore:["按Q丢出使用"],Name:"烟雾弹"}}}}
//不断给掉落物品烟雾弹的记分板YWD加上1
/execute @e[score_YWD_min=35] ~ ~ ~ summon Item ~ ~ ~ {Health:-1,PickupDelay:32767,Item:{id:minecraft:flint,tag:{display: {Lore:["生成器"]}}}}
//在YWD分数至少为35的物品上召唤一个生成器(燧石)
/kill @e[score_YWD_min=36]
//清除YWD分数至少为36的物品
/scoreboard players remove @e[type=Item] YWD 1 {Item:{id:minecraft:flint,tag:{display:{Lore:["生成器"]}}}}
//不断移除生成器中YWD的分数1
/execute @e[score_YWD=-1] ~ ~ ~ /particle largesmoke ~ ~2 ~ 2 2 2 0.0 100
//在YWD分数最多为-1的物品上产生一片烟雾粒子效果
kill @e[score_YWD=-200]
//清除YWD分数最多为-200的物品(即生成器)
最后是物品给予(普通的掉落物是没有效果的):
/give @p minecraft:magma_cream 1 0 {display:{Lore:["按Q丢出使用"],Name:"高爆雷"}}
//给予玩家一个高爆雷
/give @p minecraft:slime_ball 1 0 {display:{Lore:["按Q丢出使用"],Name:"闪光弹"}}
//给予玩家一个闪光弹
/give @p minecraft:firework_charge 1 0 {display:{Lore:["按Q丢出使用"],Name:"烟雾弹"}}
//给予玩家一个烟雾弹
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