3DS游戏恶魔城暗影之王攻略命运之镜3暗2光1暗4光什么意思

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吐槽下这作3DS命运之境。。。。。。。。。。
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刚玩一会死机,强制关机才能继续。
A少一出来吓死爹,以为武器不是鞭子。。。结果还是抽鞭子 晕,,,
敌人少的可怜,就BOSS战马马虎虎
背景音乐就不说了,这代没恶魔城 这标题真的完全两个游戏
记得是哪一关BOSS了 模仿战神么 ?那女的。。。玩过的应该都知道。。。哎。。。
就不当恶魔城玩玩通关算了
不知道以后还能不能玩到日式正规的恶魔城了。。。迷惘
只喜欢恶魔城
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没有期待就没有伤害……
孩子你什么时候有了本作是传统恶魔城的错觉呐-------------
无基不成宴,仅是为了任务而加好友的就别来了。
3DS FC:(R-Muramasa)日10 美51【】PSN昵称:RULE-MURAMASA
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猥乎其微 Lv.3, 积分 411, 距离下一级还需 89 积分
本来就是一种新风格的恶魔城,A少觉得还好,这才像一个睡了几十年嘛!里面城堡有些阴暗,这才像恶魔城嘛!以前的太风光太华丽了!
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把恶魔城暗影之王和恶魔城区分开来就能接受了
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猥风八面 Lv.8, 积分 20393, 距离下一级还需 9607 积分
楼上说的对
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猥震海内 Lv.9, 积分 44016, 距离下一级还需 15984 积分
跟老板,不相关的
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猥然不动 Lv.7, 积分 8037, 距离下一级还需 1963 积分
魅魔那是模仿战神吗,明明一股鬼泣4最终boss的既视感…
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猥服出巡 Lv.4, 积分 646, 距离下一级还需 354 积分
平心而论,这作在传统欧美风格动作游戏的基础上,已经尽可能加入了向日式游戏靠拢的要素。满分10分的话,我打8分,唯一不满的就是阿鲁卡多一上来就可以游泳。
关于用鞭子这点,毕竟才复活,还没习惯新的身份,用用鞭子又怎么了?
另外,月下也不过是当时一个分支类型,现在系列回到原点,反而有这么多人跳出来说正统恶魔城已死,实在是奇怪。
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猥言大义 Lv.5, 积分 1408, 距离下一级还需 592 积分
Archer1202 发表于
平心而论,这作在传统欧美风格动作游戏的基础上,已经尽可能加入了向日式游戏靠拢的要素。满分10分的话,我 ...
总比 被&&恶魔之王&&放在阳光下烧死强吧。
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不要把它當惡魔城玩
心裡會好過些
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水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
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本帖最后由 air0002 于
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从音乐看来,浑浑噩噩,催眠,偶有印象好听的bgm不到三首。好在和场景还算是合拍。也就是那种凄凉阴暗的气氛还是比较优雅。但是没有nds恶魔城那种热血沸腾悦耳动听的音乐。从敌人来看,杂兵数量稀少种类单调非常可怜,而且缺乏组合与布防的连续性,攻防方式非常呆板,空间分布上也没有节奏感,抑或什么巧妙到可以称道并对玩家产生威胁的黄金配置,皮厚耐操,每个怪都要花去老恶魔城怪物数倍的时间来攻略,而且武器的攻击范围过长,令人十分无语,大约是前作的四五倍。占据了大部分版面。这样后期就让人根本提不起兴趣去打怪,很多时间我选择逃跑。种类大约是nds恶魔城敌人种类的十分之一吧,而且毫无特色。就是没有遇见让人眼前一亮的怪物。而boss大多数都是巨大化人形boss,风格也是说不出来的诡异难受,里面竟然还出现了战神ooxx小游戏的场景和女侍,不禁让人想问候本作制作人你究竟是多么的爱战神,系统流程各方面复制战神了,连boss都要借鉴?boss的血槽长,主角单击弱。没有任何rpg的攻防数值元素,纯粹的act,攻略boss的时间十分冗长,而且不是一气呵成,死了还可以接着打,而且经常被boss的重复无趣的一套招式打断,毫无前作攻略攻略boss的速度和爽快感。鞭子重攻击因为速度慢成为鸡肋。除了在方向上可以攻击倒地的敌人,而武器系统十分可怜,三个人三把鞭子。攻击方式几无分别,副武器也比较鸡肋。种类少可有可无,许多招数无用。浮空除了欣赏性外没有什么别的用途,整体就是暗影之王的简化。值得思考回味的关卡和机关很少。平台跳跃攀爬原素的平庸乏味和低密度的战斗原素导致全作平衡性很差,两方面都无法讨好玩家,全程几乎都在做乏味的攀爬和荡秋千,和暗影之王是如出一辙,如果解密毫无难度而且没有创意而且反反复复会让人觉得厌倦的话那么这种无聊的解密不要也罢。许多即死陷阱后几乎原地重生的设定让人不会去认真对待。缺乏了前作的记录咏唱房间。这使游戏缺乏最起码的策略性和反复思考认真攻略的价值。地图没有层次感,而且又红色箭头做指引,整体难度和紧凑刺激的探索乐趣损失殆尽。城外的场景规模宏伟与气氛令人称道,真实而美妙。多重卷轴带来令人惊讶的空间广度与层次感。山峦,远处的城堡若隐若现,你甚至可以感觉到那种阴冷的湿度。但室内场景远远逊色于室外场景,3d效果让人耳目一新,整体游戏基本都是暗调,场景缺乏前作2d画面那种鲜明整体色调的对比变化,时间一久就会觉得单调压抑让人昏昏欲睡。但并非没有亮点,剧院和玩具制作者的工房还是可圈可点,作为2d恶魔城来说,命运之镜比起以往的恶魔城来说最致命的缺点是缺乏玩和研究的乐趣。也缺乏整体的平衡和核心的游戏价值。这是一个真正意义上的平庸之作,一个披着恶魔城经典logo的伪作。其实他更像是战神的2& && & d& & 。无论与以往作为arpg的恶魔城或是act形式的恶魔城比较都相去甚远,即使画面华丽效果出众也无法掩饰游戏制作人对于游戏可玩性理解能力的贫弱和游戏体验的乏味。但是至少还有观赏性。这也是聊胜于无的东西。尽管如此,冲其出色的画面效果本作依然值得一试,但是你要是想找到以前玩nds恶魔城的乐趣那是完全不可能。如果想玩好玩的游戏,3ds上的那个忍都要比恶魔城好玩很多很多。最后用一句话来评价命运之镜,好看不好玩。
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成功的毁了恶魔城三个字
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差点买了,看了评测,省了罢
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估计隔壁的水银厨会进来和LZ叫板
這就是頭像下面那行字嗎?
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怎么不把360上那个恶魔城HD移植呢?我觉得那个很适合3DS~
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JS会恨死LZ的评测吧
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能赚钱就是王道,看看恶魔城的销量就可以了,想要不死,只能改变
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xbird 发表于
怎么不把360上那个恶魔城HD移植呢?我觉得那个很适合3DS~
那个手感恶劣之极,不玩也罢
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KONAMI只剩小岛秀夫这个招牌没有毁掉
這就是頭像下面那行字嗎?
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cslrxyz 发表于
那个手感恶劣之极,不玩也罢
那是2D恶魔城里,角色最多,手感最好,动作性最丰富的一作,是你不会玩而已~
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坚持了三小时,这恶魔城命运之镜居然能烂到这种地步
帖子12006&精华&积分39136&激骚1215 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
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以前gba和ds上的都通关过,在月下模式基础上的尝试和创新都不错,每作手感上有高有低,但是都算是让人很满足的游戏。
最近玩了几次3ds命运之镜,每次都玩不下去,今天坚持了三小时,我终于得出一个结论,这游戏真的好垃圾,不管是手感还是系统,都充满了异想天开的敷衍,估计恶魔城也不会有续作了吧,哎
还有什么时候,比现在开始更好呢。
还有什么时候,你的未来会比现在更年轻呢。
帖子8724&精华&积分24705&激骚873 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
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这公司做的主机版恶魔城2作都不错,怎么在3ds上做成这屌样?
帖子3111&精华&积分16307&激骚1362 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
posted by wap, platform: iPhone
最要命的是,3ds版掉帧严重,高的时候最多二十几,低起来只有十几帧,不过整体很垃圾,山寨战神,但完全没抓住战神那股爽劲
主机的1代还不错,2代各种倒退,boss战少了魄力,场景变成大量现在室内场景,潜入傻逼到爆炸
帖子1394&精华&积分23453&激骚150 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
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这游戏主机板也是垃圾
鞋教任黑豚の教主
只爱嫖卡婊
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posted by wap, platform: Android
哈哈哈,当年的年度最失望游戏,没有之一。亏了三五十卖掉了,眼不见为净的游戏可不多。
微博:/nilren
PSN:NILREN;3DS日:07
UID6716&帖子13895&精华&积分15538&交易积分3 &阅读权限40&来自非北京土著&在线时间6853 小时&注册时间&最后登录&
帖子10081&精华&积分15881&激骚185 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
2代主机版,很渣。。。。。。。。。。故事是也匪夷所思。。。。父子2个智商捉鸡
我用鼻孔吸干你!
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玩过超银就不会碰这个垃圾了
哼,战斗力只有5的渣滓!!!
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我觉得这公司做的所有恶魔城都是垃圾
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3ds和ps3版本都太卡了,pc版本稍微有以前2d恶魔城那种换场景丝般顺滑的感觉。1,和命运之镜剧情铺垫很好,2突然就吃屎了。
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posted by wap, platform: ZUK Z1
全部通出是不是有资格发言了,剧情还行,与主机剧情相关联,分猪脚分视角讲故事,可以说装b要给满分,无奈三大傻机能太弱,另外系统太烂,第一第二个人的技能都要魔道器获得,结果第三个人一出来就各种nb,包含了前两个人的全部技能,让人感觉就是前俩人就是一个试玩游戏。。。但是三人各有特点的想法是好的,我是不是也该喷是三大傻机能问题?主机板什么大魄力boss其实并不重要,又不是战神,关键在于整个剧情的连贯和手感的流畅吧,2的潜入解谜确实sb,我都德古拉了还打不过一个胖子?我就要刚正面!主机板画面明显不如pc,不过我觉得这两座剧情还是可以的,2的可玩性也是挺高的,还有阿鲁卡多可用提升好感。
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GBA上的晓月圆舞曲我玩了好几遍,留下了美好的回忆。
哈哈哈,叫朋友们来看看某人的精神胜利法
Stray Sheep
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1我觉得挺不错的
mof本来就是奶粉作,也没抱太大期望,对3ds版不满的可以试试ps3版,也许会好点
2的设定莫名其妙,史上最怂德古拉?
低分信媒体,高分信自己!3DS FC: 00&&PSN ID: MetroidPolis
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08:46 发表
GBA上的晓月圆舞曲我玩了好几遍,留下了美好的回忆。同喜欢晓月玩了…无数遍。玩到后来卡带电池没电了无法存档,在学校宿舍每天一命通关一遍,利用各种穿墙大法只打boss,路上一个小兵都不杀,到最终boss我记得等级不到20,弱鸡伤害砍了半小时才。现在回想起来都佩服自己。}

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