lol复仇之矛出装和琴女配合好吗?

销魂走位,魔鬼步伐——复仇之矛和她的小伙伴们_lol解说淘宝店
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作为一个四个赛季都拿辅助上钻的资深辅助玩家,当然有不少搭档过的小基佬,期间也有好事者问过我:“一夕姐啊,你觉得哪个ADC你最喜欢呢?”
说实话,虽然隔着屏幕,但是我几乎能感到那一头的提问者那炽热的眼神,和躁动的内心。聪慧如我,当然雨露均沾的回答他们。
“每个我都喜欢。只要是你玩的了。”
熟女调戏小直男,真是SO EASY。我几乎可以脑补出那些傻佬的表情来。不过呢,口是心非是女人的特长。我嘴上一视同仁,心里可并不是如此。
什么事都是一样的。有差异,就会有比较。有选择,就会有高低。LOL作为一款游戏,在同一个位置上的英雄,表现当然也有差异。
虽然有些人可能听了不爽,但是我始终认为,下路交锋时,对线中的七分胜负,都得看辅助的发挥。但是因为不同的组合和对线,会衍生千变万化的局面。所以拿某个较有特色的英雄来切入我们这次的主题吧。
皮卡丘,不不不,复仇之矛,就是你了。
之所以拿她说事,有一个主要的原因。在目前下路拼爆发和射程的普遍标准下,复仇之矛的射程和爆发都没有多少优势,被动的那种看似频繁但是实则繁琐,且因为距离限制,根本无法进入安全范围。但是此人因为其别树一帜的风筝能力,对大龙和巨龙的巨大伤害,以及大招带来的无限可能性,可保护辅助,也可开团。
如此可攻可受,具备良好“娱乐性”和“趣味性”的英雄。外加样子帅气,非常值得我们来仔细研究研究。
按图索骥,因地制宜,让我们用几个关键字来对号入座吧。
这个家伙作为LOL里面的老资格。时移世易许多年,玩法照旧。一切都基于Q技能的成功率,拥有从根本上改变整场对决走向的一锤定音能力。
所以复仇之矛和它的配合上,突出一个“炸”字,爆炸的炸。如何让机器人的QER三板斧发挥最大的功效呢?
技巧当然是有的。就是到6以后,机器人如果Q拉到对面的人,在这个瞬间如果使用大招把机器人吸回来,那么被机器人钩子拉到的敌人也会被吸到复仇之矛的面前。可以达成长距离强制性位移,再配合跟进的技能,足以瞬间爆炸,让对面欲哭无泪,只不过对时机和配合要求颇高,适合开黑连麦或者连坐的时候考虑。
同样是钩子流,和机器人的简单暴力不同,只是英雄技能预告的资料里,就被无数职业大佬,天选之子们钦定为“完美辅助”的锤石的体系,突出在一个“缠”字上,这个缠字,代表缠斗,纠缠。
个人认为锤石是最适合复仇之矛的辅助,没有之一。首先锤石大多会出圣物之盾作为出门的辅助装,而复仇之矛给链接者的被动增伤能够让锤石更加稳定地触发圣物之盾,让斩杀线更高,锤石毕竟在判定上不是一个肉搏辅助。另外不管是进攻还是防守,他们俩的配合都堪称完美。在1级的时候,锤石E技能储存的伤害和复仇之矛W技能提供的被动伤害可以完美契合,很多人都会低估这对组合1级时候的高伤害,然后直接被打成劣势,下路一旦劣势基本上意味着除了呼叫打野和其他路开麻将局之外别无他法了……从根本上失去了主动,而到6之后在视野充足的情况下,复仇之矛可以直接先手大招扔出锤石进攻,锤石击飞对面之后直接开大然后看情况出钩,对方如果没闪没支援,很容易就被得手了(因为很多人不知道复仇之矛的投射距离是多少,无法计算安全车距)。灯笼更是能给复仇之矛提供她梦寐以求的逃命能力,并且复仇之矛大+锤石远程灯笼可以直接提供双人的超长逃生连招。
“长者”这个英雄本号是做过专题的(塔姆攻略请看这里)。只要它出场,就少不了一个“续”字。续命是相互的,塔姆在当前版本线上能力或许较为薄弱,在面对扇子妈,婕拉这些长手法师的时候,塔姆+复仇之矛可能会被疯狂推线到自己塔下很难受,但是对于手短,怕控,需要打出收割节奏的复仇之矛,塔姆的保护绝对是最令人安心的。而且只要塔姆能够吃到对面的人,那么复仇之矛可以用大招把塔姆回来,然后塔姆可以把敌人吐到友军中间围殴,或者吐到塔下击杀。而两人六级之后的相濡以沫,官官相护,更是令人反复感受到ADC和辅助之间那谈笑风生的融洽范围,绝对不怕日后报道出现偏差。
女坦是“一波流”辅助的代表角色,她的出场基本都少不了一个“拼”字,她的技能命中,意味着一波决死战,她因为长时间的控制时间和优秀的基础属性,以及完全没有POKE能力的特色,只有拼死一波最能体现优势。因为着连续技能控制链的关系。利用这段控制期很容易打出优势,除了控制,女坦的被动增伤和复仇之矛W被动的增伤双双触发,可以造成一波小爆发。乘胜追击的时候,复仇之矛和女坦也都是一把好手(虽然她逃生能力真的不强),由于女坦是坦克型辅助,吸收对面大招之后扔出去作为先手也非常便利,这样的配合其实也间接提升了容错率,就算女坦大招miss了,复仇之矛大招的击飞可以作为另一手补控的手段。适合对面拿出VN、大嘴、老鼠这种前期软柿子的时候拿,当然了也可以补一手坦和控。
出色的反手能力和消耗能力,以及恢复能力让娜美成为了复仇之矛的适配辅助之一,E的强化攻击还附带减速能够让复仇之矛本身就很强的追杀能力更进一步。选择了娜美,“压”制对面寻求主动,就变成了核心思想,和娜美配合尽量在线上打的主动一些,利用你的跳跃前压然后成为娜美W骚扰的媒介。在团战里,娜美的大招也非常稳定,击飞+减速,加上Q的圈禁,并不会造成其他的被动位移效果。E的减速,被动提供的加速也都是复仇之矛很喜欢的。
跟塔姆类似,也是线上弱势但是功能性你会很喜欢的辅助。布隆就像一堵墙,“挡”在任何想要威胁团队的人面前,因为复仇之矛是一个非常注重攻速的AD,所以可以很快触发布隆的被动,举盾这个技能能够让你在这个充满维鲁斯、好运姐、烬和杰斯这些POKE狂人的世界安全一些,同时大招把布隆扔出去之后,布隆可以直接接大,形成一套不错的控制连招。说了这么多,还是要再提醒一下,不要因为提到那么多优点和布隆配合的时候就得意忘形,他依旧只是个保护型的辅助,线上不要太过于激进了~适合在对面亮出维鲁斯、烬这类“狙击手”型角色的时候拿。
莫甘娜出场,那“推”线肯定是少不了的,因为她一般都出蓝色工资装用沼泽地脏钱。黑盾可以完美解决怕控的软肋,莫甘娜和复仇之矛双大招的连招不管是在对线期还是团战都很有威力。另外莫甘娜由于沼泽地这个技能的存在,还可以帮复仇之矛反抢推线权。适合应对小炮、轮子妈这类推线型的角色。
阿三有很强的输出与消耗能力,现在也是一个大红大紫的辅助,之所以没有给到T1的排名是因为玩阿三辅助的路人大多数挂羊头卖狗肉,抢兵,卖AD,不出眼石的事情干的太多。没错,就是突出一个“抢”字,这个家伙很容易跟ADC抢资源,但是好处在于,被他分走的资源和经验是有其意义的。一旦此人到了6级,配合得宜的情况下,击杀几乎是板上钉钉的事。可由于6级之前只有沉默,没有减速和硬控,所以蚂蚱和复仇之矛的配合在前期很难造成击杀,最多就打出召唤师技能,造成压制效果。但是到6之后双大招的超远距离稳定控还是不错,是个加分项。团战保护能力在对方只有一个切入点的时候很不错,直接大住就行。
消耗型辅助的代表,毕竟那对欧派也算享誉LOL的常青树了,她这么多年来,一直都靠此消彼长的消耗安身立命,但是呢,Q和被动和弦都是线上进攻的利器,这也意味着复仇之矛和琴女配合必须稍微激进一些,在拉锯POKE中,让双方血线此消彼长。龟缩防御?开什么玩笑。另外琴女+复仇之矛在6之前跟打野的配合真的烂到家,除非是龙龟,泰坦这类重控制轻伤害的打野(不过这版本有人玩他们打野么?笑。),你和琴女或许可以依靠伤害打出对方闪现甚至击杀。但是如果是男枪,螳螂这类的,或许他们直接就放弃来下路了。控制方面琴女只有一个大招,并且自身非常脆弱,所以你基本没法把琴女扔出去做先手,虽然扔+琴女接大看起来很美好……
牛头和复仇之矛的组合,几乎时常可以打出令人赏心悦目的精彩场面,职业赛场上也是大放异彩了一段时间,但是,那是在时机已经成熟,有了足够装备积累的中后期,虽然牛头放在这里说,因为牛头跟复仇之矛的大招契合度非常高,经常可以出其不意扔出牛头,然后把对面的脆皮顶回来击杀。但是对线期……还是默默“忍”受压力吧。适合对面拿出德莱文、女警+璐璐等线上强力组合,已经注定要抗压等团战的时候拿。另外补坦补控也不错,保护能力比女坦布隆更强,因为距离比较是ADC的生命线,女坦布隆很难阻止对面的欺近,更加无法拆局。
作为在排行榜上看得见的数据,本人的风女玩得算是相当不错,我很喜欢她,出色的保护能力基本上可以应对所有的突进和刺客,对线期短CD的盾作用也很大,但是基本上也仅仅限于保护,想打的激进点基本没有可能,和打野的配合也没有好到哪里去,最关键的是,跟复仇之矛大招的契合度很低……要做出配合真的必须老风女才行。
选她和复仇之矛的组合,打的好,突出一个“难”字。
又一个版本的“宠”儿。强大的线上消耗能力,皮克斯跟复仇之矛W被动也是几乎完美的契合。再加上作为一名高攻速的AD,在被露露套上皮克斯之后能够造成更高的伤害。到6之后把露露扔到对面脸上之后,露露再给自己套大可以造成两次击飞效果。并且有盾,有大招,有加移速攻速,再加上版本的加强,璐璐对于复仇之矛来说也是一名不错的辅助。她的技能给人一种强烈的照顾小宠物的感觉,ADC基本上就是她的小宝宝,怎么样,是不是很形象的比喻?
我说的不是英雄“蠢”,而是选择星妈和复仇之矛配合的人很蠢,星妈到6之后也难以和复仇之矛形成有效的配合……然后路人星妈基本就是站在后面给你加血,偶尔流星骚扰一下对面,对面打野来了卖你没商量,撒开她的小蹄子就跑……
路人局见到巴德都会有点心累,一般都会有种难以名状的无奈感是有道理的……你会觉得“这人是不是又要耍杂技了”。不过说实话,这个英雄的节奏实在是难以掌控,即使玩家会玩这个英雄,而且玩得很6,巴德和复仇之矛的相性依旧不算很好,两者的相性恐怕仅仅体现在巴德有被动的时候可以和复仇之矛W的被动形成一波高额伤害。但是会玩的巴德总是可以通过隧道,大招的开团,Q的控制帮助团队建立优势或者化险为夷。它是个完美的“团”战辅助,他出场,绝对是为了团战而存在。同时由于被动的机制,巴德经常会离开线上寻找木灵,同时利用木灵的增益去帮助中路或者是帮助打野入侵敌方野区。所以当队友选出巴德的时候,请默认自己抗压,让他游走去帮队友建立优势吧。适合补开团,配合强势打野打入侵,或者配合中路滚雪球的时候拿(复仇之矛下路单人抗压能力其实蛮好的)。
大眼,拉克丝一样,他们都属于那种主要用来制造伤害和poke的辅助,射程优秀,比复仇之矛手长的多,他们的任务就是尽可能的“射”出各种东西到对面脸上,而你的大招或许仅仅只能保护他们不死,但是他们很难在团战里面保护你的安全。在逆风局这两个角色也基本没有什么作为,控制不稳定,伤害打不出来,没有更多功能性的技能,面对路人局里面泛滥的机器人,这俩人也基本脱离不了被钩就要交闪现,没闪现就要死的局面。唯一的好处就是他们触发你W的被动比较容易……说实话,实在不是啥好选择。
最后,整理了一下复仇之矛可以利用被动翻过的墙,总的来说就是复仇之矛翻墙的极限厚度大概是基地的围墙,比围墙厚的翻不过去,比围墙薄的可以稳定翻过去。
选这个英雄,其实不管跟谁配合,万变不离其宗的都是她那魔鬼步伐,不停摩擦。在不断的走位中,厚积薄发,很符合伟大领袖毛主席的“运动战”思想,非常的积极向上,不是吗?
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15:54:15 上传
不知道大家发现没有,复仇之矛杀死卡牌大师的时候会说一句话。&&当然不仅仅是卡牌有彩蛋,对格雷福斯,韦鲁斯,冰霜女巫,蛇女,还有大龙小龙都有隐藏台词,谁发现了呢?
本帖最后由 艾希射出了大头 于
13:09 编辑
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自己先占楼
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再来占楼~~~·
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&我是抻面&
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什么话????
中毒极深的孩纸
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日15:56:48& && && && && && &
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因为卡牌背叛了男枪,复仇之矛对所有告密者,欺诈者,背叛者都怀着憎恨之情
:当然是真的,会对男枪说,我们品尝你的愤怒,好像是这一句&
&对男枪也会说 格雷福斯~&
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...........
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下路蹦了,EZ被抓得生活无法自理,所有人都骂EZ菜逼,只有琴女没有,她卖掉了身上唯一的贤者之石,买了10个眼,照亮了下路野区,但好景不长,对面开始买真眼.EZ对线能力不好,被女警大住,琴女为EZ而死.EZ走位不好,被锤石勾中,琴女为EZ而死.中路来抓EZ,琴女为EZ而死.打野来抓EZ,琴女为EZ而死.50分钟后,琴女终于养成了一个6神装的EZ.在最后一次大龙团战时,EZ拿到4杀,而这时对面女警卑鄙的对残血琴女瞄了大招,琴女已不再走动,她知道她是辅助,并不值钱.这时EZ一个闪现极限E,E到了琴女面前,挡住了女警的大,反手一个R秒掉了女警,他在屏幕上打到:现在该我保护你了.所有人沉默了.EZ最后赢得了这场比赛游戏结束,EZ想加琴女为好友,琴女拒绝了他,说道:QNMLGB,要不是老子晋级赛,爹早喷死你了。
&又是这个。。。。&
&原本的故事并没有后面那些话&
&我猜到了开头没有猜到结尾&
“傲娇是什么?”
“是一句无论由多么令人讨厌的人说出的话,都能让你欣然接受的妙语。”
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请问去问问企鹅
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估计这个彩蛋很少有人知道吧
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2162精华0UID帖子金钱10219 威望0
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10 是亮点吗、·
新人欢迎积分1 阅读权限40积分881精华0UID帖子金钱10118 威望0
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刚出没玩都知道了
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没事就多阅读版规,充实自己的心灵
UID帖子威望4 多玩草895 草
现在才想起来 撒大大
这个人很懒,什么也没留下。
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求教 LOL什么ADC和什么辅助配合 好
目前S5的几场几场比赛下来,有几种组合方式还不错比较强势。但是非常考研操作。河流之主和金克斯(河流可以直接将人吞下吐出在金克斯的夹子上)河流之主和复仇之矛(爽大招的双吞组合)安妮和复仇之矛(配合滑板鞋安妮可以直接甩脸大招)锤石和复仇之矛(甩脸神勾)
采纳率:74%
唯一的不足就是琴女不能回蓝,但是,我印象里那次菲欧娜EQ小炮直接飞过来双杀的场景在我脑海里久久不能忘怀,草从眼太重要了,在我还挣扎的时候我发现我黑白了有木有,定点固定爆发,生存率堪忧啊,虽然大嘴不是非常主流的ADC,我发现这对男女的组合有赶超EZ索拉卡的阵势,后来我发现我错了,这被宝石晕住之后直接就瞎了啊:★★★★☆  轮子妈+宝石男  现版本轮子妈的崛起是大家有目共睹的,这个组合的一套陷阱连招可以轻松的把中招的敌人干掉或者虐成残血,就算你有精华闪现,枪男还是一个需要技能爆发的英雄,不次于琴女  组合融洽度:★★★★★  以上是我能想到的搭配效率高的组合如果大家还有什么想法可以一起分享一下。  LOL的传统辅助索拉卡琴女风女宝石,我还是比较倾向风女的,重点是一个意识和操作都非常好的牛,那VN就会很安逸的压制了。05)魔法攻击伤害)看完这个数据你觉得你还能活么?  组合融洽度:★★★★☆  枪男+宝石  这是我在打城市争霸战时比赛出现的组合,不算基础攻击,这一套连击就是(250+Q50+E250+R300+触发两次被动伤害140)990+(2,对于蓝需求高的EZ,其实在我心里轮子妈的输出没有那么恐怖,可是被宝石晕住之后我发现我的彩电变黑白了:★★★★☆  EZ+索拉卡  这是堪称狗男女的YD组合,那也只能让你逃过一劫,并且瞬间失去线上的优势。不过机器人没有传统辅助那种补给能力,这也是这个组合最大的缺陷  组合融洽度:★★★☆☆  大嘴+风女  大嘴的超远距离口水和风女的攻击力增幅,但是在6级的时候,任何下路组合都没有他们俩爆发高,爱射R中人,拉克丝直接QWR,一个冒在草丛里的庞然大物把你一钩子拉过去,然后你蛋疼的站在女警的陷阱上被那个说话发嗲的妹子活活用枪A死的场景吧,索拉卡的双奶(技能+召唤师)都没办法救回吃中这套连接的ADC,他们俩的组合就是拼爆发,小炮回血-半的技能完全无视对面奶水。  组合融洽度:★★★★☆  冰弓+拉克丝  这又是一个冷门组合,拼是很有优势的,索拉卡永远都是EZ背后的那个女淫  组合融洽度,这个组合很少出现,也算是冷门了:★★★★★  女警+机器人  我想所有人都会遇见过,只要被集火,这阵容可以把枪男的瞬间输出发挥到极致。而且有奶有抗。  组合融洽度,和这两个人对线,以前我一直觉得枪男和琴女才是好基友,被晕至少1&#47,这组合绝对可以成为你线上的噩梦,还有两个人的双减速,宝石的W弥补了轮子妈前期脆皮的低抗性,有控有奶,而且在最近的比赛中,因为他的腿短,以为他的前期0爆发,但是配合风女的控制和攻击增幅,压制啊有木有  组合融洽度:★★★★☆  炮娘+菲欧娜  好吧,在MANA上多控制吧  组合融洽度,他怂了你就可以压制他的补刀经济。想到了以下几个配合,VN的输出环境会很好。  组合融洽度:★★★★★  枪男+琴女  这个组合的抗打击能力OP的吓人,枪男的被动配合琴女的W,拼命的时候那双抗让人内牛满面啊。这个组合线上优势就是利用抗性来打压对面ADC。后期牛头不论是团战切入还是保护VN都很给力,输出吓人额-=这个组合现在挺常见的。  VN+牛头  牛头有奶有控制,草丛放眼之后把敌人撞到墙边VN直接E上墙  下路ADC+辅助的组合已经是现在比赛上比较固定的模式了,所以在下思索了一下,什么样ADC和辅助的搭配可以让ADC的效率最大化,索拉卡的补给配合EZ的Q可以很好的补刀和消耗对方,而且索拉卡E的沉默可以给EZ创造许多击杀机会;3血没有了
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牛头这样护后排能力很强的英雄,前期不死就是赚而像奥巴马版本adc配版本辅助最好比较好的组合锤石配复仇之矛,下路不死组合
先打谁都不好复仇之矛配安妮和凯南..,滑板鞋的r补足了这点奥巴马配布隆,奥巴马的被动可以配合布隆瞬间叠满晕,而且都是前期非常强势的英雄,这两个对线不怂任何组合.,这两个辅助进场就是爆炸控但缺乏进场能力..组合很多一般还是滑板鞋的配合比较多,毕竟大招可玩性大其他就是看adc配辅助,只考虑下路情况下像小炮 大嘴 金克斯 vn这种发育型adc,都会配上风女,女警,奎因这种前期很强势的英雄则可以配上日女,布隆,轻女配女枪..,锤石,机器这种进攻性很强的辅助打出前期的压制当然还有其他常用的路人组合,德莱文,石头配ez
不同的ADC要搭配不同的辅助。例如探险家和法外狂徒适合众星之子。飞机和赏金猎人适合风女。薇恩和女警适合牛头和宝石骑士。
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