这种史上最坑爹的游戏3都这么坑

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看过该视频的还喜欢miniOFF(蝉鸣秋月凉)
(我是牛牛?)
(上官艺笙)
第三方登录:王者荣耀巨坑盘点,被这样坑过的据说都卸载游戏了王者荣耀巨坑盘点,被这样坑过的据说都卸载游戏了豪猪百家号周末了,小学生又要玩王者荣耀了。你是否有过好不容易上段位,却不敢继续打排位赛的恐慌?你是否有过被队友气得直摔手机的冲动,却还得拿起来继续打?你是否体验过一边被对面虐,一边被队友虐的心酸?不要怕,当你看过这篇文章后,你只会更加绝望!听说很多人因为下面的这些坑而卸载了游戏,一起看看有没有你遇到的情况吧:一、秒选英雄却是狗一些进来秒选了英雄还吵着闹着喊二楼换、三楼换、来个坦克、我打野的,你还以为碰到大神可以带带自己,就配合着换了英雄,迎合阵容;结果进去了才知道巨坑无比,真想爆吼一声:我换你MA呀!二、先送人头后挂机中间骂队友;就因为顺手刷了一个野怪,就被队友骂成狗的有木有?还扬言说再刷我就送人头,你不信,就又刷了一个,果然这B就去送人头了,死了就开始骂,频道调成全部的骂;等他骂累了就挂机了。三、只打野不参团,乱买装备还认为自己很牛;不管你是神TM的露娜、李白、韩信还是赵云,不管你后期有多TM能1打5;该帮忙的时候不来帮忙,等队友都死光了,你才TM上去送人头,塔都被艹爆了也不看一眼;真是神TM的打野刺客;好心好意给你建议出装,你还TMD说自己玩的.四、我就是喜欢玩这个英雄,怎么了?选英雄的时候就有两个法师了,战绩还不错,都是过了三百场的,你TM要选个姜子牙,胜率0000000,还玩了25场;大家让你换,你直接来一句:我就是喜欢这个英雄,怎么了?好,一开局你就送送送,送NMMB。五、传说中的1打9无论你有多努力的守塔、带线、打龙、群挑,都斗不过一些辣鸡的队友;当你队打主宰只剩半血时,突然这辣鸡发个全频道:“辣鸡们在打龙了,你们还不来”当你们好不容把对方团灭了,这辣鸡发起了投降;遇到这样的,真想顺着电线过去将他砍死。欢迎补充。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。豪猪百家号最近更新:简介:看很多的书,见很多的人。作者最新文章相关文章請完成以下驗證碼
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有没人觉得弹丸论破这游戏太可惜了,完全是被玩法坑了。
我觉得弹丸论破是典型的剧情被玩法坑。
故事其实不错,但是首先是推理设置有问题甚至有硬伤,脑子都不用转弯就能想通的问题还非让你辩论,往往还要纠结用哪个子弹射那句话,因为感觉都说得通。
然后最关键的是,不论是蹩脚的操作,还是每次完成一小场都要来个结算画面的设置,或是各种跟推理无关的玩法,都太2B了,太2B了,太2B了。因为很2B所以要说三遍。把这个故事节奏和玩家感受整个毁掉了,各种出戏。
相比起来逆转真是神作。
PSV要出动作游戏了好像....
这有啥啊,我觉得挺好玩的,逆转比较正统,我都喜欢
二代那个斩击系统恨不能摔机
1确实是不成熟,玩过2再评价吧
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满满游戏性你说不好玩?
——— 来自
黒上シグマ 发表于
二代那个斩击系统恨不能摔机
这个真心不能忍
弹丸论破与其说是推理类不如说是ACT,2代的斩击和深潜你跟我说这游戏不是ACT?鬼信啊
弹丸标榜的不就是高速推理动作么,有这些玩法不奇怪,另外2代切水果摔机+1
本帖最后由 hm05flash 于
15:10 编辑
psv版的会在最后给你评分,没有每一个小节之后那个评分了逆转是神作没问题,不过跟弹丸在一起有啥好比的,弹丸明明是一个动作游戏【x
看这评论是只玩了PSP版初代吧,2代和VITA版重置版都把一些不合理的设置给改了,置于小游戏什么的就见仁见智了,个人是很喜欢的,希望3代小游戏种类能更多一些
逆转弹丸我都喜欢怎办
本帖最后由 酷乐 于
15:52 编辑
玩PSV版呗,最后还有School Mode,通关后的对话丰满了所有人的血肉。
(除了战刃骸……看到最后我还是不知道她在想什么)
推理部分是有点弱,主要是犯了很多侦探题材的忌讳。
劲舞团模式纯属浪费时间(完全是为了消耗玩家的体力,制造危机感)
一代玩法上还不成熟,推理的选项太简单拼图部分又太不人性了。二代游戏性上就强了很多,虽然切水果和滑板还是比较难,但至少不会像1代拼图那样让人窝火了
我觉得没那些小游戏才叫没法玩,推理难度摆在那里,只能在别的方面下功夫。
就是有了动作要素弹丸才能打出牌子来的吧,你看看PSP上其他那些推理游戏。。。
射击弹丸还行,其他的斩击滑板等都不能忍。2代的高潮推理完善了一点,1代简直就是看图瞎猜
就是有了动作要素弹丸才能打出牌子来的吧,你看看PSP上其他那些推理游戏。。。 ...
我觉得弹丸能打出牌子来完全是靠人设和中二气息
我觉得弹丸能打出牌子来完全是靠人设和中二气息
如果不是这种中二设定也达不到这种演出效果了吧
想想如果把这种演出效果用在E17上....
不过推理的部分确实都是被用烂的梗了
扬长避短啊 既然剧本比不上有些作品 就在其他方面用心 吸引新人
我记得一度不是都是吹弹丸爆逆转么
如果不是这种中二设定也达不到这种演出效果了吧
想想如果把这种演出效果用在E17上....
打通后我觉得这游戏是倒着做的,这种演出形式就是为了最后抓取希望再一个个发射那段而设计的……
我倒觉得弹丸论破最大的缺点是剧情,更具体点说是设定,太哗众取宠,太模块化,不好好讲故事
之前有玩PSP的2好像感觉乱七八糟的系统加太多 打第一章最后用言弹老是错就不玩了
弹丸单看剧情也就那样啊,而且毁灭世界的中学生不觉得很中二吗。系统的话一代还好,二代的切水果和画板才叫反人类
弹丸的亮点我觉得还是演出以及角色的塑造吧。。
弹丸是卖角色的啦
弹丸是卖角色的啦
关键这玩意儿先不说有魅力能卖的角色有多少......
每代那么多炮灰都死掉了还能算是卖角色么.......
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谈到手机游戏,很多家长皆畏如猛虎。在半个月前,我也大约如此。儿子两岁多的时候,就表现出对手机游戏的狂热。其实那时候他还不太会玩,但是拿到手机,就算只是瞎点,他都觉得很有趣,能玩老半天。我观察了几次,就觉得坏了。八成以后要成手机游戏精了。所以,打那时候起,我就下意识不让孩子碰手机。我妈有时候就打趣我说:你这是把手机游戏当成洪水猛兽啦!我深以为然!但最近发生的一件事彻底改变了我的看法。大约半个月前的一个周末,我带孩子出去玩。中途累了在一家饮品店喝东西,遇见了一对母子。孩子六七岁的样子,正拿着手机火拼游戏,旁边坐着他的妈妈,正一脸微笑的看着他。当时我也不知道是怎么了,一向不多事的我居然鬼使神差多嘴了:&还是少让孩子玩游戏,会上瘾的。&说完我就后悔了,因为这位妈妈诧异的眼神告诉我,我有多么愚蠢。人家跟我有毛关系啊?不过很明显,这位妈妈很有教养。她微微一笑,说:不会的,他每天只玩一小时,每次只玩20分钟。我有点不敢置信。因为我目睹了太多小孩撒泼打滚跟父母抢手机玩游戏的场面。可是,小男孩很快用行动告诉了我。打完了一局游戏,他主动把手机还给她妈妈,说:&我打完了,妈妈,这次超了3分钟,下次我少打3分钟。&What?要不要这么自律?&能教出这样的孩子,我自然要讨教一番,最后我得出的结论是:孩子玩游戏不可怕,可怕的是家长不了解这四点。&有些孩子,不但不应禁止游戏,还应适当鼓励游戏手机游戏,那是害人的东西!不止一次听见家长这么说,老实讲,以前我也这么认为,经历了上述事件,我才渐渐发现,手机游戏也有好的一面。美国利哈伊大学教育学院学者乔治.杜朴在研究中发现,电子游戏对有注意力缺陷的孩子尤其有好处,并且能预防孩子在学习上的注意力问题。这是因为电子游戏里快速变换的图像有利于提高孩子的专注程度。西班牙加泰罗尼亚大学学者MarcPalaus及其团队经过研究也认为,玩电子游戏的孩子,他们在注意力方面表现突出,尤其是那些动作性的游戏,能让孩子的注意力和感觉运动神经网络的功能性连接增加。所以,对于注意力不够集中的孩子,父母可以让孩子尝试接触电子游戏,尤其是那些对儿童有教育功能的电子游戏。上面提到的那位小男孩,曾经也是一名专注力极差的孩子,但在接触游戏后,孩子的专注力有了很大的提升,这绝对是巨大的收获。&禁止孩子玩游戏,不如和孩子一起选择玩什么游戏要不要让孩子玩游戏不重要,重要的是和孩子一起选择什么游戏。专家指出,好的游戏对孩子可能带来诸多教育意义,相反,暴力、血腥、色情类游戏却能轻而易举摧毁一个孩子。有学者做过这样一个实验:让A组孩子玩一款暴力度较高的电子游戏,让B组孩子玩一款普通的电子游戏,接着让这些孩子跟他们的竞争者共同完成一项任务。研究证明,玩过暴力游戏的A组孩子更趋向于有暴力性动作,而且易有冲动情绪。这大概是因为暴力游戏让孩子对暴力的敏感性降低,增加了使用暴力的倾向,并且这些孩子常常表现为抗挫折力低下、易怒、容易情绪崩溃等。所以,当你决定让孩子玩游戏的时候,不如和孩子一起选择一个适合孩子,孩子又喜欢的电子游戏,这比禁止孩子玩游戏,或者被他人引上游戏之路好的多。&注意这四点,孩子玩手机游戏没那么容易成瘾&玩手机游戏容易上瘾,应该是所有家长最担心的问题。的确,电子游戏确实能导致上瘾问题。实验人员还发现,仅仅6周高频的玩电子游戏,就能改变大脑的前额皮质,变成成瘾症状的大脑。另外,孩子在频繁地玩游戏的过程中,大脑会大量释放多巴胺,吸引孩子一直玩下去,最终让孩子迷恋上电子游戏。那么,如何避免孩子游戏成瘾?1.一开始就对玩游戏时间进行限制研究发现,每天打游戏少于1小时,会对孩子产生积极影响,而当游戏时间超过3小时,就有上瘾的风险。尤其是年龄较小的儿童,每天打电子游戏的时间不应该超过半小时。所以,孩子一开始接触手机游戏时,家长就应该严格监督游戏时间,比如像上述妈妈一样,每天限定玩1小时,每次限定玩20分钟。超出这个时间,就应该设定相应的惩罚,比如第二天不能再玩手机。当孩子养生相对固定的游戏习惯,就不容易上瘾了。&2.明确告知孩子长时间游戏的弊端在玩游戏之前,家长就应明确告诉孩子长时间玩游戏的危害性,比如会伤害眼睛,影响视力;比如睡前玩游戏会影响睡眠导致长不高;比如玩久了会上瘾,会失去朋友,会失去出去玩的机会等等。在孩子刚接触游戏时告知孩子这些,远比在孩子上瘾后再说这些有效的多。&3.别让孩子除了电子游戏,一无所爱对于孩子来说,最可怕的是,除了电子游戏,孩子没有什么别的兴趣爱好。那简直是逼着孩子上瘾。所以,避免孩子游戏成瘾的最好办法就是,丰富孩子的生活和兴趣爱好。上文中提到的小男孩,平时除了打游戏,还喜欢画画、游泳、下棋、看书,每天还会和同单元的小伙伴一起玩耍,所以他虽然每天都会打游戏,但却没有丝毫游戏瘾,因为生活中还有太多和游戏一样好玩的事情呀!如果孩子实在没有什么特别的兴趣爱好,大人哪怕是陪孩子读读绘本也是好的,或者,你还可以经常带孩子去接触大自然,让大自然的美好来渲染孩子的美好心境吧,毕竟,大自然赋予我们的东西可比电子游戏要有趣多了。4.要相信,你的陪伴比电子游戏更让孩子着迷在我看来,大部分孩子对游戏上瘾要归结到父母身上。很多父母自己一天到晚捧着手机,孩子缺少陪伴、缺少关怀、缺少交流,孤独感就来了。再加上有些父母图清净,一开始就纵容孩子随意玩游戏不立任何规矩,等到孩子的内心世界完全被游戏侵占,甚至丢了学习,丢了朋友,大人才开始着急。这时候才醒悟,往往已经晚了!所以,家长们,多陪陪孩子吧,给与孩子充分的温暖吧!你要相信,内心充满爱的孩子,是不容易被游戏蛊惑的。&最后,我想问问,看完这些,你还禁止孩子玩游戏吗?
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我家孩子不自律
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引用:1我家孩子不自律我猜测,可能你一开始就没有和他定好规矩。如果孩子玩游戏不能自控,你还是要多多注意一下的。
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引用:1我家孩子不自律引用:2我猜测,可能你一开始就没有和他定好规矩。如果孩子玩游戏不能自控,你还是要多多注意一下的。我家有瘾,尽量不呆家里
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小孩自律的原因,大多数小孩做不到的。
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孩子有瘾的,大人要多监督,我家孩子平时都不要,但到周未,一般一天给他玩两到三次,养成习惯了,知道平时就算拼命也不可能给他玩。他玩任何游戏都是浅尝辄止,那个什么王者荣耀,大人都迷,但是他玩熟了就丢下了,一直玩的游戏就只有建筑方面的,那个他感兴趣。孩子需要引导,也需要规范,靠自觉没用。
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引用:1小孩自律的原因,大多数小孩做不到的。自律还是可以教出来的呀。。我也是属于给儿子玩的那种说好看两集动画片,或者玩一会游戏,可以自由选择小时候真的很自律,看完就自己关掉玩别的到幼儿园中班反而到狡猾起来了,我一个没注意他可能就会多玩一会。。然后就惩罚他第二天不许玩呗,如果再重犯就2天不许玩有过这样的惩罚 ,他就老实很多了他喜欢用手机听故事,这个不限制他时间,一边玩别的一边听故事也没啥影响但是有一次,我要求他关掉故事睡觉之后,当时也不知道哪根筋抽到了,偷偷跑去看他睡了么结果发现他抓着手机在玩,还知道把声音给关了。。。。额,然后就罚他三天不许做他所有想做的事想吃的不许吃,想玩的不许玩,我也尽量不理他。。让他这三天非常难熬。。有了这次教训,他就不敢再那样做了
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讲真的,小学中学还能禁止禁止,上大学呢。。。
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就是这个自律麻烦
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引用:1小孩自律的原因,大多数小孩做不到的。是大多数家长做不到陪伴孩子
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智慧,开明
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鸡汤 瞎扯蛋
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让孩子羡慕别人,偷偷在外面玩确实不如在家里光明正大的,陪着他玩。男孩子好像比女孩更容易迷恋游戏。
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对于游戏,家长最后让步的尺度会越来越大,楼主文章里的孩子,毕竟还小。你换一个青春期孩子试试?但也正因为小,家长用来抵制游戏的思路应该是:转移兴趣,培养其他爱好,多去户外。拖一阵是一阵吧。
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引用:1讲真的,小学中学还能禁止禁止,上大学呢。。。上大学都成年了,还要家长管玩游戏的事情?孩子长大就需要自己来决定,难不成管一辈子,累死家长。
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引用:1讲真的,小学中学还能禁止禁止,上大学呢。。。引用:2上大学都成年了,还要家长管玩游戏的事情?孩子长大就需要自己来决定,难不成管一辈子,累死家长。如果一个大学生,离开父母又无其他爱好,对自己也是得过且过不求上进,即便18岁之前被父母管得很死,到了大学,可就疯玩喽。
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引用:1讲真的,小学中学还能禁止禁止,上大学呢。。。引用:2上大学都成年了,还要家长管玩游戏的事情?孩子长大就需要自己来决定,难不成管一辈子,累死家长。引用:3如果一个大学生,离开父母又无其他爱好,对自己也是得过且过不求上进,即便18岁之前被父母管得很死,到了大学,可就疯玩喽。这不就看他自己了,再说上大学之后除了考研的学生,有多少人不是疯玩,只要保证不挂科。
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小的时候还好管,说得听,也能做规矩,到了青春叛逆期,估计就没这么自制了,家长也很难监管得住了。所以说说容易做做难,小时候玩的游戏简单,刹得住车,大了团体火爆游戏要克服心魔,控制时间很难,大人都不一定做得到,所以最好还是禁止。
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引用:1小的时候还好管,说得听,也能做规矩,到了青春叛逆期,估计就没这么自制了,家长也很难监管得住了。所以说说容易做做难,小时候玩的游戏简单,刹得住车,大了团体火爆游戏要克服心魔,控制时间很难,大人都不一定做...
所以,楼主文章里那个妈妈,还没有到介绍成功经验的时候,她孩子小。游戏禁止是禁止不了的,现在禁止得越厉害,等读大学了,呵呵,压抑得到爆发了。还是要多培养孩子的爱好,虽然游戏确实吸引孩子,但孩子还会喜欢别的东西,我儿子现在把篮球和游戏是放在同等地位的喜欢程度。如果孩子再有几样和游戏同等地位的爱好,不仅身心健康,自然玩游戏的时间也没那么多了,而且在其他爱好中还结交了朋友。只是这个同等程度的爱好,可不是那么轻松培养得出来的噢,需要化时间、金钱、耐心,还需要父母用心,用心摸索这是往爱好方向走,还是在往压迫孩子学的路子上走?如果是前者,坚持下去,如果是后者,那就换个其他再继续摸索。相比于给孩子玩游戏,这个培养爱好可代价大多了。
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我家宝宝现在5岁半,暑期班放学回来看电视,半小时左右,等我回家吃饭,吃完带去少年宫唱歌,回来洗澡,睡觉看一集小猪佩奇(5分钟一集,这周刚取消了这活动),手机和IPAD周末可以玩,每次玩一个场景15分钟左右(小伴龙,益智类的),平板上有装扮类的公主游戏,她还是蛮自觉的,一般要到时间跟她说一下都能自己关掉,小孩子还是要有个提前量,事先说好一般都能遵守,要是想耍赖,家长一定要坚持原则,小孩子都是很聪明的,你要是妥协了,她就会觉得耍赖就可以了
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引用:1小的时候还好管,说得听,也能做规矩,到了青春叛逆期,估计就没这么自制了,家长也很难监管得住了。所以说说容易做做难,小时候玩的游戏简单,刹得住车,大了团体火爆游戏要克服心魔,控制时间很难,大人都不一定做...
引用:2所以,楼主文章里那个妈妈,还没有到介绍成功经验的时候,她孩子小。游戏禁止是禁止不了的,现在禁止得越厉害,等读大学了,呵呵,压抑得到爆发了。还是要多培养孩子的爱好,虽然游戏确实吸引孩子,但孩子还会喜欢...
把我想说的都说了我不赞同一味的禁止游戏,关键是要适度,然后有所选择。。培养其他爱好也很重要,慢慢摸索和寻找
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关键是要能找到比游戏更让人着迷的事情,嘿嘿&&
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