想查一下实况足球2015一球成名8

"实况足球8中文版转会补丁"的糗事
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实况足球8玩法心得
用中文编辑创造一个自己,放入自己喜欢的队伍里
开一个联赛,普通的或者大师联赛都行
进游戏 玩家设定里选择固定光标 选自己
视角依然可以选超远距离 跟球(玩家视角模式太迷糊了)
好了 开踢 不要作弊 输掉也不许读档
这样就完全会感受到 在球场上 一个人的力量真的是很有限
而且换不同位置踢的话 就会了解 原来踢每个位置都非常有趣
比如踢前锋怎么好好的跑位 抓住反越位时机
踢中场怎么可以合理安排体能 不至于踢半场就累死(如果总按加速,体能99下的也特快)
踢后卫怎么能在防守时聪明的造越位,角球进攻时适当参与进攻
守门员就不要踢了 虽然咱们自己控制守门员对于扑救单刀球的出击时机把握的总是更好 但是对于其它简单的比如传中或者角球 手动防守很困难 不如交给电脑更安全
ps:若是没试过可以先来一个最长时间的仿真比赛,其实也不错,固定人物踢法在不习惯的时候,进球确实难一些,一定会抱怨电脑和自己不配合。
试一下吧,现在我如果踢10分钟的 6星 只要我控制一名进攻球员 一般都可以拿下比赛
除了传球助攻 记得在跑位恰当时按下L2 电脑也会偶尔冒出神来之笔传个经典球给你
在大师联赛里 大家都爱看进了多少球或怎么怎么样 但是相信球员的成长并不理想 因为实况8的赛后评价一点也不科学 很多人表现优异分却不高 导致成长缓慢 甚至跌落曲线之下
下面谈谈实况中赛后评价简单判定
实况8的评分不看几星,而看进球,最恶心的方法就是选比赛时间嗷嗷长,然后踢1星(当然,最佳时机是大师联赛赛季结束后的修整期,这个时候可以随意设置难度,安排满友谊赛,选择友谊赛可以替换7名球员,是骗评价长经验的关键,呵呵),让每个人进6个球,应该都是8.0分
平常取得8.0分的方法,就是如果你1:0或者2:0赢一个队,那么进球必须属于同一个人,最好在终场前5分钟内(没进入伤停补时)把他换下,几率就更大了。若是后卫进的球,则不需要换下也可轻松得到8.0分。
若是3:0或更大比分赢,则与所有进球都有关的球员将很有可能获得8.5分(进球、助攻)
但单论助攻相对于进球一般也不会得到太高评价(弊病,很多时候助攻重要)
还有,替补出场的如果打入进球,得分一般都以7.0打底,进好几个,很容易就8.0或8.5了。
关于球队整体球员培养问题我也没有很好的解决,但在这里跟大家说一下单个球员培养方法,假如你的球队里有你自己的话,好好培养一下自己吧,这里有个独家原创的办法噢``
假如你是一名前腰或者前锋(我想创造一个自己,不会让自己是后卫或者守门员吧?)
每次开场首发的时候让他踢守门员,或者踢中后卫
在开场哨响完之后,马上换回自己的位置,这样,只要你的球队不丢球,而进球又都与那个球员有关的话,轻松8.5分
因为每次评分时游戏是按首发来定,比如你首发打后卫,最后就会把你的全场表现当作一名后卫的表现来计算,所以一名后卫一场比赛打进3个球,你说评价会什么样?呵呵
但此方法也有个弊病,第一,就会令一个后卫得分不高(就是和你换位置的那人),第二,如果球队有失球,就不太容易8.5,因为系统认为后卫有责任
关于评分先浅谈到此,没试过的可以试一下,特别是觉得球员评价总比不过电脑,能拿最佳射手、最佳助攻,却拿不到最佳球员的朋友,这个方法可以让电脑低头了~~~
再谈一下傻瓜式进球
1 下底传中
下底后,按两下“圈”(低弧度传中),然后按住“方块”(前锋自动跑位,自动抢点,自动头球,自动调整力度-_-|||)
最傻瓜式的进球了,而且特容易进。
2 抢断守门员
守门员开门球时,有时会给离自己最近的后卫,所以每次开门球之前如果想抢断就往那里跑,离得太远和先卡住位都不容易抢成功,只有球刚好传到后卫脚下之前冲过去,100%截断,然后往里一切与球门可以成90度,一个加速守门员一般就甩开了,这时打空门记得别把远角的方向按死了,不然容易打偏
相对于抢守门员门球更容易的就是抢守门员开的后场任意球,因为门球给后卫几率不大,而后场任意球给后卫几率很大,方法一样
一种是领先很多了,电脑就会狂攻(6星甚至派四前锋)防守就有疏漏,领先3球或更多时,就不要打边路了,直接在中路进攻,有时机反越位中场直接就直塞前锋,成功率极高
第二种是挑传,个人认为挑传最好打双前锋或三前锋 单前锋挑传不太容易成功 因为对方三名甚至四名后卫盯你自己 总会上来有人补防
键盘玩的话挑传方向不容易控制,这点需要自己摸索
这里强调一下挑传的传球选择问题,假如你在控制后腰,你前方有前腰和前锋,正常挑是传给前腰的,此时长按L1+三角,就会挑给前锋,这个有时有点用
当挑传成功单刀后
a 过守门员,过他之前最好把速度弄下来,不然会出现他出击搂你的腿你却跳起来(实况8为什么前锋都不假摔?)而你则减速 搞不好会被后卫会及时解围 甚至你追不上球带出底线
正常速度过守门员轻轻一换方向就ok了
b 单刀球的挑射
第一 正面 正面的单刀球守门员意识越好出来越早,这时按R1+方块(力量一定要控制住)会画出一道美妙的大弧线掉进球门
第二 侧面 侧面对守门员,首先要确定守门员离你很近,只要你起脚他就一定要作出动作的距离。第二重要的是角度,球门必须在你的斜45度,此时按方块+R1就ok了,力量不是非常夸张的话不会打飞
角球分举左边角球为例,在左边踢时,如果用右脚球员,默认的方向往右稍动一点,然后4/10的力量传球,并力量条出现时按住左(往左弧),然后按住射门就哦了。
如果用左脚球员,就把方向调到最左面,就是正对着球门柱,然后按住上,传6/10的力量,在出现力量条后按住上和右,就是低弧度的从里往外旋,然后按住射门,搞定,一般都能进。
右边反之。
送给键盘玩的朋友,键盘设法
上下左右:W S A D
射门直塞长传短传分别:U I J K
R1、R2:O L
L1、L2:Q Z
选择与确定:[ ] --& 前者可以用来切换配合任意球
R3:TAB --& 用来间接任意球的拨球
R上R左R下分别:F 空格 H --& 可以用来马赛回旋,很顺手,虽然没什么用
基本不会有冲突现象
不知道有没有喜欢足球小将的,记得中国风暴2.5里有三个角色的配音,好像分别是三衫淳oujide(也许不对,反正o打头),日向yamada和岬太郎tejima
还有一个,不知道其它几代的实况是不是这样,进入编辑模式里的编辑球队,日本队的队员能力有一栏特殊的值,别的球队没有,而且只有日本队初始球员有相应能力
小日本出游戏还玩花招,呵呵
个人认为任意球随机性大了点 同样的罚法有时进有时就不进
先浅谈几个
通常我用的罚球姿势是H(因为本人内德维德球迷)、D、A,刚开始玩的时候用过E(小贝的),对其它罚球姿势没有研究过。
1 在17-19米之间
如果角度上算是正对球门,瞄上死角,可以用长传键的1/4力量试试,进球几率不小,而且罚球姿势不限(有时候本方球员意识太好去抢点,搞成越位最闹心了)19米之内正对球门一般用传球传进球门比用射门键射进去更容易。
一拨一射我用不好,进的不多,留给别人谈吧。
传球就和角球一样,唯一想提的是右边任意球最好用左脚球员,左边任意球用右脚球员,踢内旋球,因为内旋的弧度比外旋大,威胁大。
2 19米及更远,就自己逐级调整力度吧,最小的力量是下与R2一起按,然后逐级是单独的下键,单独的R2键,不调力度,单独的R1键,单独的上键,和上键R1键一起按。
还有其它组合比如下键与R1键,上键与R2键,都可以试一试。
弧度方面左右方向都是力量条出现以后叠加。
找到规律后罚球只能提高进球的几率而不能说必尽。
至于我现在玩时传球配合比直接射门用的多很多,因为配合实在是挺好进的。
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《实况足球8》ps版对照,方向键 慢速带球 ★★★★★ L3 与方向键相同 ★★★ X 面对方向地面短传,面对方向地面长传 ★★★★★ ○ 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中 ★★★★ ○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低
《8》ps版对照方向键 慢速带球 ★★★★★ L3 与方向键相同 ★★★ X 面对方向地面短传,面对方向地面长传 ★★★★★ ○ 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中 ★★★★ ○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中,同长时间按住○一样可以传更远 ★★★★ ○+○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),,贴地下底传中,同长时间按住○一样可以传更远 ★★★★ △ 面对方向传短距直线球,面对方向传长距直线球 ★★★★ □ 射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场) ★★★★ 方向+X 指定方向短传 ★★★★★ ○+方向 指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内) ★★★★ R2+后 踩球转身,(就是踩着球跳到前面)。 ★★★★★ ○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中 ★★★★ ○+○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中 ★★★★ R2+○ 更高弧度长传(对方禁区弧顶内) ★★ 方向+△ 指定方向传身后球 ★★★★★ □+方向 指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场) ★★★★ L1+L1 踩单车(共跨三次,从利足开始) ★★ L1+L1&r;斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★ R1 急停 ★★★★ 前+R1 高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球) ★★★ R1+后 180度转身 ★★★★ R1+左/右 22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准) ★★★ R1+L1 静止中按可以把球趟出一步,方便作长传 ★★★★ 高速带球时 R2+左/右(R1不放),大步趟球且22.5度小幅度加速变向 ★★★★ 方向+L1+X 与指定方向本方球员做二过一的起手式,若无后续按键则为假二过一 ★★★★ 方向+L1+X&△ 与指定方向本方球员做地面二过一 ★★★★★ 方向+L1+X&○ 与指定方向本方球员做空中二过一 ★★★★★ X+R2 假二过一 ★★★★★ □+X 默认方向假射扣球 ★★★ ○+X 默认方向假传扣球 ★★★★ □+X+左/右 指定方向假射扣球 ★★★★ ○+X+左/右 指定方向假传扣球 ★★★★ □+R2 射门取消(对方半场) ★★★★ ○+R2 长传取消(本方对方禁区弧顶外) ★★★★ R3按下 面对方向蓄力短传 ★ R3上、下 挑球 ★★★ R3前、前 踩单车(行进方向两次) ★★★ R3上上 球停定时,上身晃动=横方向按动两次(下下也可以)   L1+按R3 面对方向蓄力长传 ★★★ R3方向+R3按下 指定方向蓄力短传 ★★★★ L1++R3按下并方向 指定方向蓄力长传 ★★★★ R2+R2 踩单车(共跨一次,由利足发动) ★★★ R2+R2&斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★ 前+R2 中速带球 ★★★★★ R2+六方向(除了左/右) 指定方向转身 ★★★★ 横向拉球时按后 身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步) ★★★ R2+左/右 横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准)   不按任何键可以继续趟球,最大10步   ★★★★★ R2 对方铲球时跳起,传球后跑位 ★★★★★ 带球时防开方向按住L1再按方向键 最低速带球,非常灵活 ★★★★★ L1+○ 高弧度传空档处球员(随机) ★★★ L1+○+○ 低弧度传空档处球员(随机) ★★★ L1+○+○+○ 贴地传空档处球员(随机) ★★★ L1+△ 空中挑传身后球 ★★★★★ L1+□ 高弧度挑射(对方半场) ★★ □+R1 低弧度挑射(对方半场) ★★★ □+□ 力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且须在GameOption的手柄控制中打开双击□为挑射选项) ★★★ R3前、前 与L1+L1相同 ★★★ R3后、后 与R2+R2相同 ★★★★ R3左/右+R3左/右 与□+X+左/右相同 ★★★ 前+逆足方向斜前45度+前 双足假动作,只有拥有両足フェイント能力的球员才能用出。 ★ R3方向转1/2圈 马赛轮盘:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求,既你可以从任何一个地方转起,至少转半圈后放开即可,多转亦可)。该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。详细信息:顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身。 ★★★ 对方控球时 按键 效果   方向键 移动球员位置   L3 与方向键相同   R1+方向 加速移动   L1 换人   X **近对方带球队员,断球   □ 令附近本方球员参与协防   △ 门将出击(本方半场)   R2+△+方向 手动门将出击(本方半场,且须开启门将控制)   方向+○ 铲球   R1+方向+○ 飞铲   R2+方向 低身位朝向不变的移动   球在飞行途中或在无人区域 按键 效果   方向键 移动球员   L3 与方向键相同   R1+方向 加速移动   R2+方向 强制移动(用于发生自动追球时)   方向+○ 铲球   R1+方向+○ 飞铲   R1+R2 取消追球意图   接应到地面传球的一瞬间 按键 效果   方向键 短距离趟球转身   L3 与方向键相同   X 面对方向直接短传   方向+X 指定方向直接短传   ○ 面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度下底传中   方向+○ 指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度加弧线下底传中   □ 直接射球门中路(对方半场),直接大脚解围(本方半场)   方向+□ 指定方向直接射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场)   R1 漏球   R1+方向 长距离变向趟球   R2+方向 中距离变向趟球   □+X 直接默认方向假射扣球   □+X+左/右 直接指定方向假射扣球   接应到空中传球的一瞬间 按键 效果   方向键 短距离用胸部或抬脚趟球转身   L3 与方向键相同   X 面对方向直接头球传中   方向+X 指定方向直接头球传中   ○ 面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度下底传中   方向+○ 指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度加弧线下底传中   □ 直接凌空射球门中路(对方半场),直接大脚解围(本方半场)   方向+□ 指定方向直接凌空射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场)   R1 用胸部或抬脚将球停高   R1+方向 长距离用胸部或抬脚变向趟球   R2+方向 中距离用胸部或抬脚变向趟球   方向后 当空中来球在接球队员腰部附近时按会出现球员向后挑球并且转身追球的情况,非常漂亮,但操作难度比较大   本方门将得球时(手抓住球) 按键 效果   方向键 移动门将(禁区内)   L3 与方向键相同   ○ 向前方开大脚   斜前方+○ 向斜前方开大脚   □ 向前方开大脚   斜前方+□ 向斜前方开大脚   (方向)+X 手抛球   本方任意球 按键 效果   左/右 调整角度   L3 与方向键相同   ○ 高弧度长传   上+○ 低弧度长传   下+○ 贴地长传   ○+左/右 向左/右旋转的长传,方向以任意球画面为准,可配合上、下使用   □ 射门(对方半场)   R1+□ 射门低弹道(对方半场)   上+□ 大力射门(对方半场)   上+R1+□ 大力射门低弹道(对方半场)   R1+O 低弹道传球   R2+O 高弹道传球   R2+□ 射门高弹道(对方半场)   下+□ 减力射门(对方半场)   下+R2+□ 小力量射门高弹道(对方半场)   □+左/右 向左/右弧线的射门,可配合上、下、R1、R2使用   X 地面短传   Select 改变主罚任意球的人数两个人罚时 按L1是离球近的人发。两个人罚时,按R3是一拨一射。 本方角球 按键 效果   左/右 调整角度   L3 与方向键相同   ○ 高弧度长传   上+○ 低弧度长传   下+○ 贴地长传   ○+左/右 向左/右旋转的长传,可配合上、下使用   X 地面短传   本方界外球 按键 效果   方向键 调整接球队员位置   L3 与方向键相同   X 近距离界外球   ○ 远距离界外球   △ 具有穿透性的近距离界外球   本方球门球 按键 效果   左/右 调整角度   L3 与方向键相同   X 地面短传   ○ 开大脚   本方点球 按键 效果   方向+□ 指定方向射门   L3+□ 与方向+□相同   对方任意球 按键 效果   方向键 移动球员(有离罚球队员的距离限制,并且不得为人墙成员)   L3 与方向键相同   L1 换人   □ 人墙全体起跳(本方半场)   △ 横向移动人墙   X 人墙不起跳(本方半场)   ○ 人墙向前冲封堵射门并且起跳(本方半场)   ○+X 部分起跳,部分向前冲并且不起跳(本方半场)   对方角球 按键 效果   方向键 移动球员(有离罚球队员的距离限制)   L3 与方向键相同   L1 换人         对方界外球     按键 效果   方向键 移动球员(有离罚球队员的距离限制)   L3 与方向键相同   L1 换人         对方球门球 按键 效果   方向键 移动球员(有离罚球队员的距离限制)   L3 与方向键相同   L1 换人         对方门将得球时(手抓住球) 按键 效果   L1 换人   通用按键 按键 效果   Start 暂停,进入游戏选项菜单   L2+R1 全队阵型逐渐压上(共5级)   L2+R2 全队阵型逐渐拉后(共5级)   L2+X 启动X战术   L2+○ 启动○存储战术   L2+△ 启动△存储战术   L2+□ 启动□存储战术  [实况8]球员战斗力增强计划  在游戏初始阶段必须使用这些能力值较低的球员,特别是第一年可以说是最困难的一年。这里分别介绍各个转会期间的增强战斗力的有效方法。&   根据不同的转会期间改变获得球员的方法   转会期间分为:前期(第一周~第四周)、后期(第五周~第八周)、以及赛季休整期(第九周~第十六周)等三个时期。在这里,主要研究一下第一年联赛的战斗力增强计划。转会的难易程度是以默认的两个因素为前提的。首先是在赛季初期,完全没有引援的资金,所以普通的一般转会方法不可能实行。我们可以将球员看作是属于俱乐部的财产,以交换转会为中心逐渐发展。初期默认球员的工资点数相对于其能力来讲是较高的,所以用这些球员与同等金额的球员进行交换可以使球队实力增强。但是,由于范围被限定在D2之内,所以不是任何一位球员都可以获得。等到了后期的转会期间,就要以自由转会为主要方式。这时获得的球员为球队效力要等到下一赛季,所以这是以将来为目的、有远见的战斗力增强计划。我们可以使用有条件的搜索功能,将剩余期间设定为1~1,就可以查阅有没有能够进行自由转会的球员了。   -前期以交换转会为中心   如果想要进行交换转会,就必须要准备好用来交换的球员。准备与想要得到的球员相同位置的本队球员是比较容易成功的。在这个阶段最为重要的,还是具有较高得分能力的前锋。希望选择那些与射门有关的数值较高的球员。还有,初期默认球队中适应边后卫的球员人数较少,所以选择四后卫的时候就需要我们积极寻找目标,交涉谈判。此外,第一年可以获得的有力球员在下一页中整理出来,希望大家参考。   *如果从自己俱乐部转会出去的球员的转会点数较高,其中的差额不会作为俱乐部的收入,请注意。   -后期以可以自由转会的球员为中心   由于自由转会不需要转会费,所以在这个阶段可以完全不花费资金而完成。如果无论如何想要谈判成功的话,在工资点数方面追加三百到四百即可。如果有希望晋升到D1,就应该考虑到比赛数量增加的可能,以及球队的稳定性等事宜。如果手中的点数有富余,直接购买大牌明星球员虽然也可以,但是要参照前半程赛季的每周支出点数,获得那些适合于本球队现状的球员。   *由于自由转会不花费转会点数,所以可以将这部分点数利用于提高球员工资点数,因而增加转会谈判的成功率。   ◆成功度过游戏初期的经营方法   如前所述,赛季前半程以交换球员转会为中心,其中主要的问题是用哪位球员进行交换。如果用于交换的球员评价过低,则对方根本不会理会我们提出的谈判申请,所以要准备出售的球员。标准是四百点以上的球员,并且能够在比赛中持续出场。为了提高球队整体水平,即使是首发球员也可以交换转会。此外,初期默认球队中有三名守门员,但是只要两名就足够了,所以可以将其中一名放在转会名单中。&   *将不使用的守门员列在转会名单中,如果顺利的话可以收到其他俱乐部发来的报价。   P107   ● 所属于D2阶段时应当获得的主要有力球员   位置球员名所属工资点数 位置球员名所属工资点数   GK 库斯查克HUT344 CMF奥伯德NGA/UMB423   GK 依坦杰NRD358 CMF泰尼奥FIN/BGN430   GK 拜登菲勒WES366 CMF佩罗塔ITA/VNT437   GK 布拿特库CZE/PRA430 CMF布拉希PRM467   GK 福里德尔LAN436 SMF马特斯泽雷姆LGB395   GK 怀德USA/TBR437 SMF米歇尔.阿隆所DON401   GK 拉梅AQT468 SMF埃尔南RON419   CB邵特LAN407 SMF克斯塔迪尼迪斯ATN427   CB萨利乌PES412 SMF巴蒂斯塔BZA442   CB可可.特内NLN415 SMF泽利LAZ455   CB里卡尔多.卡尔巴里奥PET426 SMF赖特.菲利普斯LOY460   CB约翰逊WLB426 SMF依萨林顿ELD471   CB摩亚AUS/OFB435 SMF鲁宾斯基WLW484   CB哈普斯南PRA436 SMF达夫IRL/WLB497   CB克斯特拉斯PNS441 SMF曼西尼ASR505   CB卢西亚诺COS448 SMF罗坦AZR506   CB路易森LAB470 SMF赫斯利GLS540   CB麦森格DEU/WES496 OMF巴斯.奇滕SHP349   CB皮连特TUR/BZA499 OMF卡斯特乔PNS420   CB格罗布科UKR/MRA513 OMF奥尼舍琴科UKR/MRA444   CB加尔西亚.卡尔波MAZ513 OMF赫尔埃MAZ448   SB博内特迪斯GRC/PNS395 OMF卡波BGN458   SB依.扬克SHP418 OMF西皮埃尔斯基LOY475   SB阿泽拉PES436 OMF彭特REN501   SB费萨斯GRC/ATN442 OMF鲁格斯WEU506   SB佩拉夫BGR/MRA471 OMF卡普乔OFB522   SB多米特尔林UKR/MRA474 OMF拉内多依DEU/REN540   SB布赖谢LBD479 OMF伊瓦格萨MAZ547   SB克佩斯.来卡尔特DON492 CF阿拉梅BGN364   SB安德尔森.珀尔加EPO492 CF赛密夫COS400   SB泽.马利亚UMB497 CF帕拉易奇VDI412   DMF内德尔.德.扬格MSP418 CF腾卡一TUR/COS434   DMF德.罗西ASR435 CF布菲尔VL/FYN451   DMF阿尔及萨DON438 CF德恩多BRU451&   DMF马丁斯BGN441 CF埃德尔.博斯蒂格NEL453   DMFA.费里皮尼LGB446 CF帕帕多普罗斯ATN455   DMF休来塔FYN448 CF达尔谢皮尤AQT457   DMF米亚尔皮SWE/OFG475 CF林孔MRA472   DMF加雷库CZE/MSP481 CF塞尔哈特COS488   DMF拉格尔.科塔奇PRA487 CF斯利姆卡西拉SEN/AZR493   DMF阿尔特塔OFB487 CF凯特FYN507   DMF埃梅尔森OFB491 CF怀特斯GRC/PNS518   DMF多纳斯HRV/COS499 CF德尔特拉LNG544   DMF巴罗内PRM511 WF德尔雷PET522
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《实况足球2012》傻瓜版防守:x+口+方向,懒人攻略:X+口+方向, 跟以往的防守一样,加上R2也不错!只不过不再按R1; 进阶攻略:离持球队员远时,R1+X+口+方向,接近时松掉R1。 OK,防守就是这么简单! 还有,视角要调为long PS:进攻,有机会就L1+三角往前吊,或者分边直接L1+长传,相当给力! 1. R
《实况足球2012》 正式版初玩感受,花了3天时间下载,今天总算是把游戏下载完了。用电驴下载简直要伤透心阿,下载到99.9%的时候就开始遭受假源攻击,卡了一个小时才把游戏下载下来,不过看了下电驴上别人的留言,仿佛我的情况还值得庆幸。 于是,在打好各种补丁后,终于满心欢喜的开始了期待已
《实况足球2014》玩家试玩版上手心得分享,《实况足球2014》是一款足球运动游戏,该系列足球游戏一直以来都拥有着超高的人气,游戏以极为拟真的风格著称玩家在游戏中可以享受到犹如身临其境般的绿茵赛?O旅嫘”辔?婕颐谴?础妒悼鲎闱?014》玩家试玩版上手心得分享。
《实况足球版进攻防守经验分享,《实况足球2015》游戏依然采用FOX引擎开发,并设计了全新的射门系统,更多的传球选项,更丰富的球员动作模式,更新的动画,加强的观众人群动画和最佳的比赛环境,还有微交易。下面小编为大家带来《实况足球版进攻防守经验分享。
《实况足球2007》心得,首先pes5和we9le里的方向横拉去掉了,超级赞一下,本人就是讨厌方向横拉才不太玩PES5和we9le的,满场的横拉,实在受不了。听说pes5和we9le的方向横拉是为了兼顾psp的键位设置,不管如何,konami在这代终于醒悟了,去掉了这个争议颇大的方向横拉设定,横拉又
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