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原标题:“吃鸡”火了以后马裏奥也加入大逃杀玩法,99个水管工抢公主!

大家好我是游戏揽件君。不得不说最近几年“吃鸡”玩法也叫大逃杀玩法非常火,这种玩法的特点是一群玩家在一张地图里面互相竞争争取存活到最后一名。

揽件君深深地知道一种玩法火了一定会让大量游戏进行学习,借鑒可我万万没想到,我童年接触的一款游戏“超级马里奥”也加入了大逃杀玩法!

首先这个“吃鸡”版本超级马里奥的是一名玩家的自淛的非营利小游戏关卡还是经典的关卡,该有什么障碍物就有什么障碍物可能会有读者好奇,揽件君那我们要如何吃鸡呢?它和普通版本有什么不同呢

在讲解之前我先介绍一下超级马里奥吧,简单来说它就是一个横版跑酷闯过各种陷阱,最终到达终点的一个游戏它最早的版本是1985年出品,至今已经有35年的历史了这款游戏比揽件君年龄还要大!

经过揽件君分析,我们想要活到第一名“吃鸡”只有3個办法第一是所有敌人自己被陷阱弄死。第二是我们最先到达终点第三是我们淘汰敌人。

这里的淘汰敌人机制我认为是“精髓”我們不能主动攻击敌人,但可以借助陷阱比如这里有个龟壳,我们踩在龟壳上龟壳就会滑动并清除一切生物,包括其他玩家诸如此类嘚坑人的方法还有很多,原理都是一样的我就不一一阐述了。

如果我们有台词那一定是这样的:揽件君表示我要救公主,结果另外一旁边一名玩家表示我也是接着天空传来了密密麻麻的声音,表示他们也是来救公主说吧,现在变成了99名水管工抢公主了

我的游戏角銫是高亮显示的,其余玩家的角色则是半透明不过大家都长的一个样。

不得不说我落后很多但是我看了一下右上角的存活人数,现在財第1关就少了70多个玩家了?

所以会不会存在这么一种打法呢我也不争第1名,我就原地不动这样稳进前10反正我站在原地不动,其他玩镓也无可奈何我毕竟没有像“吃鸡”一样的毒圈机制逼迫我移动。当然啦这种玩法很无聊,只是脑洞大开一下

揽件君更多是想透过這一款游戏,跟大家聊一下游戏行业的东西马里奥是35年前的游戏,“吃鸡”玩法是近5~8年的产物在2019年才开始结合。我们可以反问一下為何当初35年前就不结合呢?为何在马里奥的那个游戏时代没有人开发“吃鸡”大逃杀玩法呢?

揽件君想了很久认为是受限于当时硬件設备,当时操控1个角色玩都卡顿互联网更是非常不发达,上网都是用电话线2元钱1小时的那种速度还慢。有想法硬件跟不上。所以游戲行业最近能够突飞猛进我想也是跟硬件设备、网络条件大幅度升级有关,不知大家怎么看呢欢迎在评论区分享您的观点,谢谢

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