dnf86版本战法怎么样带什么武器

当前位置:&&>&&>&&&&地下城与勇士:DNF86版本战斗法师棍系刷图加点,散搭装备,不要复制!
最佳答案差不多,将就着看了
这是什么棍系加点?
双修棍法,还是以球为主
感觉你的加点还是有点别扭
加点本来就是看个人的啊,除了几个主要输出技能和buff,其他都是根据个人喜好来调整 其他答案你是玩球球固伤,还是走物理百分比?
之前看过贴吧基本都是星空9球点,神豪傻矛点感觉对自己加点没什么帮助,没想过做套装太耗时,武器准备入手13以上的释魂棍子,现在武器就一把12的旗子,魂链在做,等级也才70,所以不知怎样加点好了
不过高强买棍子你为何你填点钱买13的矛?最好是卡勒特的那把矛,附加10,爆伤22那把。。完爆释魂了。魂链组队有bug,做个巨魂套吧。。
棍子玩习惯了矛不顺手,玩了好几年的毒奶粉基本上都是单刷,花长时间做套装的精力和投入足够买红字装了
与地下城与勇士,加点,都是,追问,棍子相关的文章
一周排行榜&&《DNF》战斗法师SB2版本百科全书 技能树改版(下)
《DNF》战斗法师SB2版本百科全书 技能树改版(下)
日 15:23&&&&&阅读(8045)&&&&&来源:zhashidong&&&&&编辑:newyx&&&&&
DNF战斗法师SB2版本百科全书 技能树改版
【流派篇】
这一年来力法经过多次平衡改版,炫纹发射类伤害大幅提高,使得炫纹类伤害经常溢出,即便是使用物理异界套的打法也是炫纹占大头,碎霸、双锤乃至强袭相比之下都沦为补刀技能。哪怕是一次觉醒,由发射贝亚娜炫纹所造成的伤害也要高于平A、苍天击以及天地碎霸伤害的总和。另一方面,虽然有在以高强武器下将物理伤害为主要输出的打法,但由于该条件比较苛刻(至少需要2000+无视伤害,并且武器的物攻至少也要1000+才能与兼顾炫纹的打法相媲美),不能算是主流。于是,这里根据力法的技能将力法当前的可行性流派划分为三种:
注重花样&速度,将一定的炫纹伤害分配至物理输出上。此处将其定名为“物理”,代表异界套装:【暴动的】、【死亡裁决】、【血之尖啸】
注重花样&速度,将一定的炫纹伤害分配至物理百分比、魔法固伤上。此处将其定名为“双修”,代表异界套装:【永恒的战斗】
全力提升炫纹伤害。此处将其定名为“偏魔法”,代表异界套装:【星空追击者】、【毁灭陷阱】、【瞬影暗杀者】
最后还有隐藏职业:在满足全程觉醒的条件下,以无限变身流打法作为最强手段。需要一定的SS装备支持。
【物理流介绍】
曾经仅仅是用来给物理系的枪兵打辅助,即增加buff的同时稍微蹭点血的炫纹系已经喧宾夺主,即便是用上物理系的套装物理系的加点,最后的伤害统计都是炫纹发射占据了半壁江山。故即便是物理流,选择装备的时候也需要考虑到能够提升炫纹伤害的装备,所以在异界物理套的选择方面通常选择6件套并搭配全方位提升的散件。
【代表异界套:[暴动的刺客]、[死亡裁决]、[血之尖啸]】
非契约点可以将多余的sp分配给[炫纹:冰属性],或是[炫纹融合]、[炫纹强压]
考虑到物理流的异界套并未有对[炫纹融合]进行强化,故此处并未推荐该技能
【参考视频】
裁决6魂真猪
尖啸6魂悲鸣
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏DNF86版本力法养成攻略 球法元素装备搭配心得
16:33 | 责任编辑:阿木 | 内容来源:全球电竞网 |
  DNF86版本力法怎么样?球法元素装备怎么搭配?这些都是元素玩家们比较关注的问题,接下来小编会跟大家进行详细的解答,喜欢力法的小伙伴们可以来交流心得。  【变量讨论】  首先,理清变量。  排除双方变量,去虫王打桩。打桩多次统计伤害分布平均值。  留意测试消耗时间  主力技能大多以暗属性为主,一般以火山,门的原始冷却50秒实战冷却修正后的时间为一个输出循环。  在可忽略暗属性外输出占比时(它们一般不足10%)此方法适用。  打桩中以每个整数次输出循环为测试时间,整理数据得出排除装备选择变量后的初始黑球占比情况。  接下来考虑实战输出环境。  实战输出时间不足正常输出循环时间时,黑球占比会按对应比例下降。  【举个例子】  例如:  实战中火山,门冷却为20秒。  则输出循环时间为20秒。  多次20秒打桩统计取平均,得出  黑球输出占比50%,其他技能50%  当实战中实际输出时间仅有10秒时  黑球输出实际为原本的一半,即25%  其他技能依然是50%  那么黑球在这个实战模拟中占据的输出比例为  25/75=33%  由此得出更加贴近自己实战特定时刻的黑球占比情况。  并据此做黑球装/强散之间的取舍  【套装选择思路】  有选择性的进一步调整输出模式侧重(持续/爆发侧重)  原则上来说,对于没有/不必配置无限控的中上阶元素  在常规的可循环输出环境中(小怪,以及比较简单可以无脑压制的吞噬魔歼灭者粉碎者血布鲁等怪)  输出能力早已溢出。  或者说这种情况下,持续输出能力稍差也无妨。  此时更应该着重考虑如何在实际输出时间少于输出循环时间的情况下,提升自己的输出能力。  比如对你瞅啥时,实际输出时间一般情况最多不超过15秒,绝对不够丢出第二个火山或门。  更加典型的是17秒开眼并夹杂多次无敌闪现的花火——有效输出时间极短且不安定。  此时舍弃持续输出较高的球装(代表有非统治地位的赫拉斯左右,魔战腿、腰,哥特称号等)  选择爆发性能更优秀的强散更能迎合实战需要。  当然,以上计算方式建立在门和火山可以保证打全的前提下。  一觉等大于输出循环的高伤技能穿插会进一步缩小黑球在短时间内的输出占比,导致球装实际表现要进一步降低。  同时大部分球装是通过缩减黑球冷却来提升黑球伤害的。  纵然这对小技能无力的元素看似没什么副作用,但它变相导致了在一觉、二觉等需要持续施法的大型爆发技能下,冷却收益无法体现,甚至因为这个情况导致开觉醒不如持续丢球的尴尬局面  ——这显然是球装(特指冷却优化系)的另一种劣势。
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DNF专题推荐  导读:DNF一直都有这样的一句话:十个战法九个豪,还有一个是神豪。这句话充分说明了战法的难玩和对装备的需求。但自从战法二觉后,平民玩家也开始去挑战这个战法职业。下面就让小编为大家讲解一下战法双修的装备选择和刷图加点。
  1、力智
  站街方面,无附魔情况下,必然是力量&智力。不过差距只有那么几十。二觉以后被平衡的必然是智力。但是。由于进图有魔法书和融合的 buff,使得智力肯定高于力量。被平衡的必然是力量。进图谁没个的力智我是不信的,那么衣服裤子附魔力智提升都太过于微小,这时候应该明智的附魔物攻!装备徽章方面,优先考虑智力!(如果一身红字力量啥的,就没必要了,保持原状)
  2、暴击
  拿矛的话,物爆是比魔爆高个15%左右的,拿棍子,就是差不多的情况。但是,由于进图有融合buff的存在,魔爆会比物爆多出30%左右,那么。附魔方面,只需要丁点的物爆就行了。(站街近100物爆60魔爆的矛法也不是没有,我只想说壕夯莪嫑停,无视本篇!)
  3、技能物魔形态
  力智平衡的状态下,一觉为物理伤害,龙刀直刺为物理伤害,龙炫纹和最后爆炸是魔法伤害。大啦啦啦直刺为物理,终结闪电为魔法。所以,双修不推荐带拉罗闪灵类,因为装备的buff不会被二觉被动平衡,就会造成一觉为魔法伤害的尴尬局面,战斗力下降998切啥都切不死!(你要说我拿个+998魔杖切个痛快二觉融合爆个痛快我也是没有话说的!!)
  4、装备
  双修的力法,其实对装备需求真的没有那么高,一套70cc,哪怕一套假紫,都可以玩。只要彻底贯彻堆智力,堆物攻的做法,都是木有问题的!
  异界套装方面
  首推永恒6,碎霸大碎霸融合龙刀都有不错的提升。但是不推荐9(异界需求除外)
  毁灭9的话,我只期待二觉的炫纹修复成物理百分比以后,就能作死来一发毁天灭地物理大强压了!!!现在没有什么意义
  瞬影,由于二觉状态下的融合比例有点超乎寻常(Bug),瞬影在这里可能有个小亮点,但是还是不推荐,谁知道啥时候就给你修复了呢,我极度不推荐用游戏的Bug作为输出手段!
  星空9已经是另一个职业,不做评价。
  至于其他套装意义真不是很大,就不再阐述
  首饰方面,遗迹手(金手)。灵魂猎者,属于标配了吧!戒指盗墓王最好,但是有价无市,骨戒见仁见智,物理输出只有一觉状态和大小碎霸,提升不大不小。属强戒指也可以的啦!战神戒指其实不错!加物攻加独立的一些活动戒指都可以,
  右槽可以带属强,左槽可以是以上异界套装的之一,也可以是双攻。
  拿棍拿矛真的随意啦,我还是推荐矛,最好的当然是开光矛(棍)了。要是拍卖都没有,我推荐一把不祥之影刃战矛,暗属性攻击附加10%伤害。自带暗属性以及20点暗强,还多出来暗球的7双暴。价格是杀出来的!就看各位讲价能力了!楼主是1.1E拿下的+12满锻
  以上武器最大前提是满锻造!
  附魔推荐:衣裤肩物理攻击,腰带鞋子物理暴击(暴击方面看个人能力了,如果感觉自身暴击够用可以转向其他的一些绝版活动宝珠),首饰属强,左槽物理攻击,右槽全属强,称号物理攻击
  5、加点
  大概框架就是这样,各位自己按照习惯来。这套加点还有700sp和4点TP没有派上用场的
  龙刀可以点1级作为发球的手段,也可以点满作为爆发的手段。永恒6点满龙刀也有不俗的伤害
  暗球真的是见仁见智了,因为暴击每个人都不一样,加还是不加,看官自己定夺
  聚合发射非契约提升真心很小,再说也不是靠球吃饭的,1级足矣。但是也要经常用!这技能的输出能力还是很不错的
  炫纹进化就不说了。没有aoe简直差评!!如果修复了再另说。现在1级就够了,有时候还是有出场率的
  以上就是安游小编给大家带来的战法二觉后的装备选择及刷图加点,希望能给大家带来帮助。
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