psp高达游戏vs高达的第二个模式通信可以调整复活次数吗

psp高达vs高达有多少部机体_百度知道
psp高达vs高达有多少部机体
我有更好的答案
高达vs高达可操作机体数量为37部高达vs高达NP可操作机体数量为67部
时间太长了 总共多少记不清了
但是隐藏机体是四部 和街机模式通关次数有关
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psp高达vs高达next plus 刚进去的菜单里的几个模式按顺序是什么~
NEXT PLUS 中开始的机体可以换伐
我有更好的答案
这应该很好理解啊 第一个:和高达VS高达一样的 街机第二个:NPC对战第三个:NEXT PLUSS模式 选自己喜欢的机体 闯关
选机体时的点数有限制 注意!最后几个应该是设置
没多大用处
就是看一下
高达里的基本内容和游戏里德设置你可以去多玩专题 去看一下 望采纳 谢谢~~
采纳率:26%
打了半天我也没搞清楚过,同求……
第一个是闯关模式 第二个是对战模式 进去第一个选项和电脑11或者22 第二个选项通信
第三个是NEXT PLUS模式 相当于机体练级的那种 其余的不重要。
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PSP《高达VS高达》维格娜分析
发表时间: 11:20 来源:网络 作者: 翼风 
作者:viya-x 通称:维格娜 根据机体面部特征,会有猪头,消防员,防毒面具等外号。 Cost:1000 其实机体面部仔细看还是挺好看的。机体背部圆盘装展开着8个推进
作者:viya-x通称:维格娜 根据机体面部特征,会有猪头,消防员,防毒面具等外号。 Cost:1000其实机体面部仔细看还是挺好看的。机体背部圆盘装展开着8个推进器,貌似挺有型,但是每当我看到它时就会想起樱花大战的光武,让我怀疑那里面是蒸汽引擎……不过,驾驶员是高雅的御姐可以抵消这一切劣势。也多亏这8个推进器,此机机动性能在1000机中属上等,速度,Step灵活性,高飞,于1000中有突出优势,但BD持续则十分低下,没办法,谁让他8个管子一起喷呢。虽然快,但持续移动距离短,被追的时候相当不利。不过,作为1000机其射击武器十分丰富,且各种武器诱导性能极佳,丰富的射击Combo,中距离战异常活跃,性能较特殊的援护攻击可以让此机超远距离作战。同时,作为射击机同时具有性能十分优秀的迎击格斗。与同系列F91一样,是一台偏向于射击的全距离万能型机体。想真正玩好本作并想从1000机中挑选合适的上手对象时,我强烈推荐维格娜作为上手和修行机。A:镭射枪虽然有7发,但是回复时间稍微慢一点。并且是此机没有自机硬直的唯一武器,且要作为众多射击Combo的起始技。依赖性很高,使用下来其实不会很富裕。多多运用别的武器温存镭射枪弹药显得十分重要。可接AB,AC。CS:旋转乱射后空翻以后做如同Destiny中村雨变形格斗般的动作,同时镭射枪,镭射发射器一同射击。高诱导,高火力。不过,第一枪出手不是很快,打完后硬直相当大,对方用Step回避后就要做好挨打的准备。1000机的耐久顶多挨对方两次,只有一半血的时候就要有死的觉悟。主要用途是对方不能立刻用Step回避的场合,如变形中,或回避地图炮中等。毕竟有210点伤害对1000机来说还是十分有魅力的。AB:骑士枪我怎么不知道维格娜有这么一个装备。不过,击中敌方后产生较长时间麻痹。之后可以继续追击。诱导性能十分优秀。一发打完回复,回复速度十分快,大概2秒,只要不是连打基本是无限的。虽然会造成机体硬直但此硬直可以带上机体惯性,如横向飞行中AB就能保持一定横向速度射出骑士枪。可作为第二主力武器。并且,补正值相当高,用此招作为初始技的Combo可以有更大的伤害。比如相比 N AB NN(伤害184),AB NN(伤害212)的攻击力更大。可接AC
AC:镭射发射器3连发镭射发射器,弹数丰富,能将对手打硬直,并且3发分别算枪口补正,本身诱导能力高,具有一定扫射效果。不过,虽说时间很短,但机体完全停住。各种Combo要出AC的时候要记住风险加大。与F91同样,维格娜也没有拔刀动作,不过机体档次的问题,格斗性能就没有F91那么优秀,即使如此,出手快,攻击时间短,突进快,仍然是其主要的优点。N作为N格攻击力却很低。出手相对其它格较慢。第一段可派生BC,让此格威力一跃成为维格娜所有格斗第一。想多造成伤害的话就派生BC吧。SN/空SN诱导,突进都十分良好,且初段硬直短。维格娜近战的主力格。第一段可接AB,AC,接AB插麻痹以后可以再接格斗。不过威力仅上升30左右。空N横向瞬间两刀,出手快,伤害效率高,突进强,诱导强,维格娜的空战主力格2,相比1,缺点在于按一下就出完两刀,相比硬直稍微大一点。第一段可接AB,AC,接AB插麻痹以后可以再接格斗。不过威力仅上升30左右。BC举出激光盾,一瞬间蓄力后相对手突进,之后骑士枪多段插,连打B可增加攻击力。出手较慢,之后的硬直十分大。相比维格娜其他出手快,硬直短的格斗。貌似是风险十分大的格斗,而被认为是观赏技。其实,此招的使用才是区别使用者身手的关键。首先,就格斗性能来说,此格斗延长距离和诱导十分优秀,特别是对上下方诱导,对企图高飞制空的对手能仰天把对手插下来。延长性能具有追逐缪高达的一闪,V2的光之翼等的能力。其次,其实维格娜有激光盾,并且只能在这种方式下使用,突进时对前方的射击有防御判定。并且,此格能在落地硬直中使用,被追逐中的维格娜很不利,对方一定会尽量抓落地硬直,在落地时出BC,能类似F91的落地后格一样起到手动盾的效果。且,即使不挡,此招发动以后会做较长的移动,可以巧妙地用来回避被追逐中对方射击。综上,不知道的人眼里的观赏技,其实是结合攻击,格挡,回避于一体,正所谓一枪定江山的强力招式。
BD一闪,速度极快。威力低,但横向判定大,维格娜反Step流杀手锏。第一段可接AB,AC,接AB插麻痹以后可以再接格斗。不过威力仅上升30左右。相比之下,此格斗接AC,由于是从下往上打并可以将对手打至强制倒地,使其向上飞出并长时间无法行动,推荐。ABC:贝尔加机 前进型招出后以较慢速度向对方撞去,与飞行速度较慢相对的,此援护具有任何距离下超跟踪性能。超远距离下敌人Step不能甩开其诱导,中距离下,敌人如果不用Step甩开其诱导的话,甭管你是Gp03的爆导索还是老虎的飞檐走壁还是自由的觉醒。援护机能做出过山车般的动作追踪目标。击中后威力虽不高但能造成地方较长时间硬直,这时立刻追击维格娜得意的射击Combo。虽然使用次数不多,但援护能让维格娜具有超远距离作战能力。并且援护机自身撞击被归为格斗攻击,盾不能挡,缪高达的I FIELD 将被贯穿。
维持中距离战,并借丰富的射击武器和射击Combo展开弹幕压制对手是维格娜的主要战术。各种武器诱导良好,能很有效的起到支援效果。具备一定的机动能力,且身为1000机要做的就是灵活流动和扰敌。如果敌人欺负我们御姐腿短就拉开距离追友军机的话,就放出援护跟他玩追逐战。格斗性能除了攻击力以外性能良好,具备一定的单挑能力,不过要发挥真价仍然要重视团队作战。如果将维格娜比喻成军队单位的话,那无疑是弓箭手。与友军前后配合,才能体现出一个真正New Type驾驶员的发展性眼光。&
由于维格娜的各种射击武器良好,所以对维格娜时与对坦克的心得一样,需要放弃尊严,用Step流来接近,可以让维格娜的众多射击武器没有发挥余地。不过,同时也要注意其友军的性能,毕竟Step流在本作已经基本没什么立足之地了。不过,即使接近以后也不要大意,维格娜仍然有一定的格斗能力和一招Step流专杀用BD格。不过,幸好此招挥空后硬直较大,利用其Step流专杀的心理,在维格娜出BD格的时候突然脱去羊皮变会高手,果断高飞就能轻松回避BD格,之后的维格娜恐怕不死也残废了。
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WwW.Slieny.CoM, All Rights Reserved.近期游戏热闻psp《高达vs高达next》练习中
psp《高达vs高达next》练习中:之前看到一个帖子说街机模式某一关十分难。今天我就碰到了这个有难度的关卡。在此分享一下我的体会。首先,我是在最后两条“随机任务路线”中的第一个任务中的第八关遇到的此关卡的。本关敌人配置为:1.两个晓。2.击坠后出现本关boss基拉驾驶的强袭自由和飞鸟驾驶的命运高达。3.如果优先击坠命运高达就会无限增援晓。我方配置:玩家机体(我驾驶百式出战),和阿姆罗的元祖高达。
攻略开始。首先尽快消灭两个晓,尽量减少我方的消耗,主要是阿姆罗的元祖高达支撑不了太久。在击坠第二个晓的时候我还有400左右的hp,元祖高达有一半以上的hp。于是第一部分顺利完成。然后,主角强袭和命运驾到。优先击坠命运是成功的关键。虽然只要击坠强袭就可以过关,但是要快速解决他不是那么容易。原因有两个,其一强袭有两段变身!其二命运作为3000的格斗机,近身攻击力十分恐怖,到后面混战几乎一个“雷光掌”就可以灭掉我方的一个机体!相对于之后的增援晓完全不是一个等级的东西。当我十分艰难的干掉了命运高达后就正式开始料理本关的主角了。开始时,普通形态的强袭和之前的自由没有太大的区别,十分顺利的扣掉他的一半的hp。然后,只见强袭一飞冲天,加载上不知从哪里召唤来的“流星装”,以ma形态重新参战!那个破坏力,无语了,如果被他的主炮直击非死即残。好不容易把他打到红血,第二段变身来了,“爆种”!此时全身蓝光,机动力异常夸张!但是,有副作用,防御力底下,此时要十分冷静,因为普通的射击攻击几乎无法命中,但是只要抓住一个他喷射的间隙,就足以解决他。当然也要一定的运气了。最后屏幕上出现win的标志时我如释重负。
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