DNF找个伤害给力超变单职业第5季的职业玩,不要下水道

DNF国服四大国宝级职业盘点,怕是下水道都没有他们的位置
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发布时间: 10:49
DNF这个游戏的角色至今已经多到数不过来了,要说哪些职业玩的人多,那肯定是红白双神,要不怎么说是地下城与鬼剑士呢?但是有那么四个职业,那稀少程度都让人惊呼:DNF还有这个职业?
各位小伙伴们大家好!欢迎来到银色村庄,我是你们亲爱的村长老罗~希望即将踏上冒险之路的你,能在这里找到灵魂的安息地。DNF这个游戏的角色至今已经多到数不过来了,要说哪些职业玩的人多,那肯定是红白双神,要不怎么说是地下城与鬼剑士呢?那要说哪些职业下水道呢,魔皇、冰洁、鹦鹉等等至少大家还能说得上来。但是有那么四个职业,那稀少程度都让人惊呼:DNF还有这个职业?&男街霸,又称“投掷哥布林”,虽然是由于技能的关系,但是真没有因为这个职业太稀少,看见一个就惊呼一声“卧槽!这是什么职业?”的意思吗?开个玩笑,但是男街霸在国服的数量真是少,以前同病相怜的女毒王都已经走出下水道了。然而很不幸,男格斗里还有柔道也是个国宝职业,男格斗四占其二啊,大概是都去玩乌鸡去了吧。打团看见一个男格斗,一看装备,万世幽香。“哇,这乌鸡肯定好强,唉,不对,怎么是个宗师”,。上回打暴走,我(宗师),瞎子,刺客加个奶妈,瞎子装备最好,结果输出垫底,打完瞎子哭着对我说“老哥求求你了,别把怪扔来扔去了,让我秒了吧,你这样我们打不到......”召唤师,想想以前,很多图很难刷的时候,都是召唤小姐姐带着我们过的,连当初开荒安图恩都是。然而现在装备好了,都不想和召唤组队了,其他三姐妹都混的风生水起。然而说到底玩过的人都知道,召唤师其实很累的,不断鞭挞怪+扔丸子,而且打击感太低了,玩着真没意思,如果非要问我召唤师有过巅峰期吗,我想应该是在8年前吧......现在还在完全是为了信仰,继续玩召唤。&蓝拳典型后妈的孩子,想想看,拳拳到肉的感觉,怕是活在梦里了。从60版本就一直被砍,先砍伤害,最后连攻击范围都被砍。打击感是强,操作感也强,但是玩的人还是不多?这个答案有人知道吗?蓝拳要点操作,后摇用不好玩起来很难受,而且抓取类英雄不仅吃操作还吃电脑和网速,一卡就准备挨揍。打架把握好节奏,打击感特别舒服,乌龟打了还好,卢克的话我只想说dps根本不能看.......典型的一顿操作猛如虎,一看伤害250。氪金太大了,换装难这种种问题注定他没位置生存,不说了,下班还得一顿操作刷白图。以上就是DNF国服四大国宝级职业,怕是下水道都没有他们的位置了,一代版本一代神,其他职业都在跻身超一线,他们只能祈求先进入下水道了。不知道大家对于这些国宝级职业有何看法?欢迎在下方评论区跟我们讨论哦~如果大家喜欢DNF,热爱阿拉德大陆可以加入我们的超好玩DNF手游群(群号:),关注我们的微博,企鹅号:超好玩DNF。一起聊天吹水,穿西装打团。相关文章推荐:
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DNF下水道职业科普 DNF这些职业要慎重入坑
地下城与勇士(news)新闻导语
本文详细的分析介绍了DNF那些职业有提升很慢的问题。
在DNF的中多次改版之中,总有一些职业一直都没有得到策划的垂青,以至于他们一直处于一个默默无闻无人无津的状态,这些职业一般不适合平民玩家,他们在没有装备支撑的前提下是很难有所出头之日的,当然土豪可以无视了。今天就跟大家聊一聊那些扶不起的职业。
1、蓝拳:腿短的大叔
在大叔职业里面,蓝拳算是机动性不错的职业了,大叔天生腿短的缺陷在PK时暴露无遗,虽然看上去身材高大,但是始终是中看不中用,如果蓝拳不把武器插在地上是不是攻击范围就会变大一点呢,算了,策划怎么可能这么看得起蓝拳呢!蓝拳给我的感觉很能连招,连击次数多的吓人,几百次还是上千次啊,那为什么红眼没那么多的连击数呢?因为红眼打怪的时候打不了几下就把怪打死了,所以自然而然没打么多的连击数了。我们的大蓝拳当然不服气了,现在的蓝拳可以全程开影子了,三个男人一起打你,你怕不怕,答曰:不怕,你又打不死我。小编的蓝拳也85级了,可是刷格兰迪真的很无力,我自己感觉自己还不算是难民吧,最起码有一把SS武器呢,可是除了洗衣机之外,别的技能总感觉别扭,放技能的时候看着是比较吓人,但是也只是吓人而已,吓不死人。
2、黑魔后(赶鸭子的人)
要不是因为想要异界装备,鬼才想玩什么黑魔后呢!策划起的名字真是极富诗情画意啊!玩到了60多级,我越发的感觉自己像是一个农场的阿姨,手里拿着一个短棍(短剑)在赶鸭子,去干什么呢?去吃草啊,而且我的这帮家禽还特别的残暴,当然也非常的听话,从不离开我的身边,每次遇到危险的时候都会和我并肩作战,但是我能指着这帮家禽打出多大的伤害呢,而且家禽的种类实在是太多了,鸡鸭鹅什么都有,好像还有野生的,可是我必须一个一个的点名,他们才肯出来,比某些职业一直加BUFF还要墨迹,天呢!我真的不想在继续下去了,就算是召唤出神龙,我也不准备把经历放到她上面了,而且就算是能召唤出神龙,黑魔后的攻击力也不怎么样,感觉黑魔后就是召唤师的翻版,唯一的区别就是黑魔后不需要用召唤兽跟随,召唤兽就会一直跟着自己。
3、鬼泣:最不成才的儿子
同样是贵为鬼剑职业,同样是亲儿子,可是就因为我长得黑吗,为什么鬼泣刷图会这么的无力,我翻遍了鬼泣所有的技能,就只找到死亡墓碑还大墓碑还算是比较实用的攻击性技能,其它的技能我只能是呵呵了,60你年代的的鬼泣依靠的是三个圈,或者说是依赖,可是当今版本虽然鬼泣又多了一个冰圈,可是却不大如前了,不知道现在鬼泣的一个冰圈放到地上多长的时间才可以打死一个格蓝迪的绿民怪,一分钟吗?我看有可能。记得70年代的鬼泣还是很不错的,那时候至少我可以单刷王者级的乌龟而且好像真的不太慢呢,如今的鬼泣也只有土豪才可以把鬼泣带进格蓝迪的40秒吧,什么?你说刷安图恩辅助,算了,小编从来都是单刷的,我说的只是针对单刷白图而已。或许大幅度的增加鬼泣冰阵的伤害,再或许把二觉加强的更躲一些也能拯救鬼泣。所以小编时装选的是二觉醒,怎么样特别吧。
4、女街霸&女散打:最浪费身材的女人60年代的时候
大家平分秋色,没有说那个职业攻击力就能比别的职业强多少,还记得开放迷妄之塔的时候(就是现在最简单的那个塔),我们打的都比较费劲,但是学会了伏虎霸王拳的女街霸就非常的厉害了,再加上女街霸的地震波的效果可以说在迷妄之塔可以横着走了,小编玩的是红眼,我就感觉我的怒气根本和女街霸的伏虎霸王拳没法比啊,但是当今的版本街霸真的已经没什么地位了,控也控不住,强打伤害更是天方夜谭。小编在60年代到的时候也曾将练过一个散打,感觉散打和白手啊红眼啊也没什么区别,反正谁也不打出非常高的伤害,小编就记得用旋风腿躲熔岩洞穴的熔岩坑非常的实用,但是到了70年代初的时候就感觉散打刷图越来越吃装备了,真的是刷不动啊,当初小编玩散打就是因为散打拥有当时瞬间爆发能力最强的技能&武神强踢&,但是后来发现伤害也是非常的一般,到了86版本的今天,无神真的快要绝迹了。大家还记得当初的&北方之王&张海斌吗?这是我曾经的偶像。无论是伤害还是机动性,街霸和散打都还不如同为女格斗的女气功呢!而觉醒后的女气功伤害真的是非常的高,而且还有金钟罩护体,任你是什么毒蛇猛兽也不能伤害到我分毫,再加上而觉醒的几个技能,刷图的竞速能力真的不比其它高端职业差多少的,而女柔道的各种强摔技能能够让柔道在各种环境下对付各种类型的怪,管你能不能抓取呢,而且柔道的两个觉醒都是非常强力的抓取技能,并且能够使自己免受伤害还能破掉怪物的各种攻击,比如说的女柔道的伤害不足,没办法打死BOSS,那么你可以用觉醒控制住BOSS再用支援兵的技能打死BOSS,绝对不担心支援兵的技能被BOSS打断。
5、缔造:曾经的宠儿,今日的弃子
什么别都不说,我就像问我在下面这种情况怎么实用另外一排技能啊?
这个时候用鼠标点击那个中间的那个圈圈的话是点不上的,只能再按一下ESC然后另外的技能才能会出现,哎!这样的设定不麻烦吗?哪个职业刷图的时候还的用ESC键呢?而且感觉缔造觉醒了以后也没看见伤害高了多少呢,这个职业还真的能再坚持下去吗?鼠标妹的春天究竟再哪里啊?从最开始登上阿拉德大陆的时候,鼠标妹是何等的受欢迎啊,用鼠标操控技能的释放,给玩家的左右手均匀的分配了任务,同时捡东西也可以通过鼠标达到,真的是DNF的一个伟大的创举,而且别看只有10个技能,却拥有很强的控制能力,并且当初的伤害输出能力也是不是太弱。一切的一切都是过去了,现在的缔造才真的是扶不起的阿斗啊!
6、剑魔女鬼剑士里面最菜的职业
当时是因为她的笑声迷住了我,今天却也是因为笑声让我更加讨厌她,我说大姐,你处了会笑还会别的吧,为什么人家剑宗又那么多的水随者呢,论长相和身材你们也差不多啊,可是为什么刷图的时候就那么菜呢!你的鞭子抽来抽去的,没看见怪物都穿的是铁裤衩吗?抽他们真的不疼啊,不如剑宗那样的刀刀见血的好。
二觉又是什么鬼呀!这动作画面貌似我来到了某个嗜血大仙的洞府啊,太吓人了,虽然大家都叫我们是女红眼,可是我们和人家红眼老兄的二觉差的也太多了,伤害不高还不说,一个破觉醒前前后后足足得有5秒多的时间,太墨迹了,小编喜欢那种简简单单的,又特别实用的招数,如果能像白手的二觉那样是一个强力的控制技能也行,可是&哎!
7、漫游:为什么最帅的人是我对于漫游
我真的不知道说些什么好了,技能还是那么华丽,可伤害呢,不想说了,还有啊,人家剑魂的猛龙断空斩都变成两次了,那我的双鹰回旋也不变成两断算了,多给设定点攻击力不就完了吗?改版以后剑魂的一绝的技能延续的时间变短了很多,那为什么不能把我的疯狂屠戮改的时间持续的短一点啊,太慢了,最多也只能再BOSS房间用一次。那个嘴里叼着烟,手里一把狩猎者之王,身上穿着刘光套就敢横行天下的漫游到底哪去了,虽然PK场因为三连发的出现,漫游得到了很大的加强,但是刷图能力还是原地踏步走,别问我为什么不玩漫游了,真的玩不动啊,请问我怎么样才能秒格兰迪的BOSS,如果一到两个技能就能干掉它,我就承认漫游强,什么?拿强13的噬魂武器,可是我不是土豪啊怎么办呢,那就眯着吧!话又说回来了,拿13的噬魂左轮一个乱射能干掉格兰迪的BOSS吗?好像也不能啊,好吧,就让漫游痛苦的沉睡着吧
以上就是DNF那些扶不起的职业盘点了,小伙伴们喜欢吗?祝大家游戏愉快。
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友情链接:从国服实际情况来分析 DNF525 改版后的职业排行-ZAKER新闻
改版将至,最近各种所谓的"职业排行"层出不穷。但是说实话,且不说一些纯粹扯淡的,就算是很多看似有道理的,其实都只是按照韩服的状态来讨论的。但是我在这里要说的,却是根据国服的实际情况来对各个职业进行的分析。准确的说,是根据20人安图和韩服视频来对国服的"卢克团本"的实战分析。再次重复,是针对卢克本,而不是安图恩。首先,韩国很小。这个大家都知道。韩国的整个国家加起来,还没我们一个省大。就拿湖北省来说,湖北有18.59万平方千米,而韩国的总面积约10万平方公里(四舍五入了,其实还不到)。所以韩国的网络比国服顺畅许多——这不是说TX的服务器有多烂——当然确实不算多好。最关键的是,韩国实在太小了。所以有时候,卡顿这种情况,是完全没法避免的。你不能指望分布在一个总面积960万平方公里国家的玩家,能和10W平方公里的小地方比网络顺畅吧?所以,卡顿是国服绕不过去的一个弯。什么是国服?国服和韩服的区别在哪里要做职业分析,首先必须建立在这个基础上。为什么我看不起很多所谓的职业排行?就是因为他们大多是纸上谈兵,而并不是站在实际情况的角度来考虑的那么,实际情况,国服的实际情况有哪些 ?又会对职业的强弱产生什么样的影响呢?首先说明一下,我不是针对某些职业,我纯粹就是站在一个完全客观的角度,来说一些大实话。如果你觉得我在黑某个职业或者某些职业,那我只能说,要怪你去怪TX,别TM来怪我。至于如果某位玩家觉得"你说我的职业卡,但是我觉得我不卡"那我只能说,单个玩家你自己的网络不卡,不代表你整个职业玩家都不卡。卡不卡是一个大的情况,你家网络好你电脑NB,那需要你自己去证明,来我这里和我对喷毫无意义。我是站在一个带了一年多团操作过超过30个职业,与几乎所有 职业都组过队,打过所有位置的老玩家的角度进行的分析。策划最近给了一个排行榜,这个榜不能算有多错,但是至少一点,他们似乎就是参考的韩国在去年10月7日之后的改版。但是我需要说明的是,在国服特色下,这个排名是有误区的。首先,这个排名或者更倾向于安图恩,而不是卢克。是韩服,而不是国服。首先,韩服每次流出的各种"排行榜",其实是一个"翻译错误"。或者说是理解错误。韩服的排行榜,并非是"职业强弱"。而是当月(当季度)的玩家数量统计。大家看懂没?是当月的"玩家具体参与人数",而不是职业强弱。韩服会每个月进行一次数据统计和玩家调查。其中有玩家"最喜欢与其组队的职业""最希望加强职业""最不愿意组队职业"。以及"职业星数排行"。所以为什么韩服里奶爸和奶妈,百花一直高居不下?不是说这三个职业输出能力强大,而是这个排行榜和输出、DPS毫无关系,这个排行榜是"参与攻坚战职业数量"和"希望队友是什么"的数量排行。嗯,所以呢,韩服的排行榜和国服的排行榜在基本的认知上都不一样。这也是为什么韩服里暗帝,萌道,牡丹,瞎子排行如此之高的原因。说到这里大家或许已经明白了,你希望你队友是什么,并不代表你自己想玩个什么。#p#副标题#e#我们先来看看屎派克的排行。T0:奶爸、百花、奶妈;T1:牡丹、暗帝、瞎子、鬼泣、力法、魔道、驱魔;T2:剑宗、女机械、红眼、毒王、白手、王大枪、男机械、武极、炮姐、虚空;T3-1:男漫游、男弹药、女漫游、剑豪、蓝拳、四叔、男街霸、喵帝、刺客、女柔道、剑魔、武神、萌皇、混沌、黑武;T3-2:男柔道、精灵、关羽、赵云、影舞、死灵、忍者、召唤、冰结、元素、风法、血法。毫无疑问,这个排行是韩服那种意义上的排行,是"你希望你队友是什么"的排行,而不是"你自己玩什么最NB"的排行。是的,这个排行榜,理论上应该是"入团难易度"。更准确的说是"韩服野团入团难易度"。为什么 我说是韩服?因为这个排名完全没有考虑到卡顿情况和国服特色。T0这个不用说,肯定的。这三个职业入团容易,但是,你会去玩么?呵呵,反正我是不喜欢玩奶爸的。花花的话,你要没一套SS套,说真的,你也就混 混安图恩,要去卢克?不好意思,卢克不缺纯辅助。T1里的几个其实是扯淡。这个我慢慢说。我先说一个纯粹的韩服特色职业——萌道。韩服萌道地位很高。为什么?因为韩服魔法系太多了。说明一下,韩服在去年9月30就进行了大改版。距离现在,已经超过了半年。而在大改版后,大量的魔法职业兴起。比如母鸡啊,公鸡啊,丢雷老母啊,鬼泣啊,暗帝啊,瞎子啊,以及次元。再者,韩服以前老玩家里,喜欢什么魔灵啊,忍者啊,元素的也极多。而萌道的优势在于和奶爸不冲突的1000多智力BUFF,减魔防,减抗性。所以萌道在韩服很受欢迎。至于国服……国服玩家最多的是什么?红白,瞎子都要靠后,瞎子玩家更多的是90级改版后兴起的那一批速成瞎。而论真正的数量,红狗半边天这话不是假的。所以,如果你真的听了屎派克的鬼话玩个萌道,我敢保证,你会哭的。你绝对会哭的。哦哦,萌道超一线啊!最强的几个职业之一啊?不好意思,你误会了。我敢就这么说,在国服,萌道就是下水道!古灵井盖嘛继续说T1里一些不合实际情况的。嗯,之所以从T1说起,是担心有些萌萌哒的玩家迷信策划的忽悠,投资到一些在国服明明就没那么高地位的职业浪费时间和金钱。屎派克说的T1是:牡丹、暗帝、瞎子、鬼泣、力法、魔道、驱魔;但是别忘记国服特色:1,卡顿。2,玩家数量大半为红白。3,技能宝珠。4,玩家自身的旧观念。在这里,首先说卡顿。目前版本其实力法和武极已经是神级,但是,在我看打这么久以来感觉的很明显——力法不如乌鸡——虽然打桩差不多。而实际情况为什么会这样?原因就是卡顿。在3保1的情况下,这个还好解决,但是,卢克是不存在三保一的。我为了验证这个特意打了几次测试。首先我组一次4C无奶的晴天队伍。队伍里的力法、暗帝、乌鸡和我自己开的百花都是可以三保一强拆4次晴天的。最后打完结果,比三保一慢许多。而且DPS排名很清晰:乌鸡第一,花花第二,力法和暗帝持平。4个人都单刷,结果是力法最快,乌鸡第三,暗帝第三,我最慢——没控,妈蛋。(三保一的话都差不多,一般是乌鸡最快花花第二,力法第三暗帝最慢。)而后来我又分别在第二阶段让力法和暗帝分开带3个酱油打,我的要求是酱油也一起输出,不要划水。然后力法表示——还TM不如让我单刷。而事实也确实如此——力法单刷的DPS远远高于带3个一起打怪的酱油。暗帝也会受到一些影响,但是不知道为什么暗帝还好,输出的时候不会受到太多干扰,大概只有20%左右的伤害减益。顺便说一下,酱油都是红白。所以,屎派克给的排行榜,只是"玩家受欢迎榜"——还是韩服的。至于国服,这是扯淡的。T0的三个倒是没什么争议,在不讨论这三个职业的输出能力的情况下——是的,这三个职业输出真 不咋地。我们团有个战力23W多的审判奶(时光套+恍惚+三神器+荒古),但是恕我直言,也就那么回事。实际输出能力大概比7W战力的乌鸡略低一些,嗯,基本算是持平吧。 在韩服视频我看了许多——毕竟我准备玩奶妈,说实话,输出能力低的让我很失望。还不如审判奶爸。唯一的优势大概就是输出和BUFF装不算冲突。至于花花,这个T0是比较靠谱的——但是是指综合能力。就输出能力而言,大概也就是一线。国服真正意义上的T1我认为只有修罗、乌鸡,至于力法,我个人觉得如果是在卢克,其输出能力是不如乌鸡和修罗的。因为卡顿。力法的很大一部分伤害来源于炫纹发射。而这个技能特别是在强袭流行打和龙刀等触发的时候,如果你的队友正好也用多段控制技能(比如暗帝),又或者极高HIT的技能同时攻击的时候,力法老玩家应该都有感觉——伤害丢失极其严重。事实上现在安图恩里力法之所以猛,更多的是因为安图恩血少,怪物几下大招就打死。国服特色下,多段HIT是很容易造成数据丢包的。修罗的不动都可能会丢,好在修罗其他技能比如大冰小火天雷什么的伤害也不低,而且HIT次数较少。至于乌鸡大家都知道。所以真正意义上的最强输出,其实依旧是乌鸡和 。至于 ,我看了韩服的视频,背后灵,几个阵的光环,再来一阵墓碑雨,如果队友再来点华丽的多段技能,我敢说,不 把你卡掉都算是你电脑好。所以说, 虽然加强许多,安图恩肯定很NB,但是在卢克,说实话,我仍然不是很看好。或许 是一个很强大的辅助,但是要在4个HIT多段攻击C的共同输出下抢到DPS, 玩家恐怕仍然会发出"吗比的还不如老子单刷"的怒吼。其实不仅仅是组队的时候会有HIT丢失,我在研究了很多技能后发现,部分"快速数据技能",准确的说是"技能滞留时间短",是最容易出现数据丢包的。什么叫"技能滞留时间"?有些技能打出后,他的伤害效果会滞留一段时间,这个时间有的可以滞留好几帧甚至超过10帧,有的却只有短短1,2帧。如果还不懂的话,这个我举个例子大家就知道了,火山破招打字。火山BOSS在出拳的刹那才会被攻击,而这个时候,有些技能特别容易打字,而有些技能很难打中。以我的大号剑豪为例,容易打字的技能主要是巴掌,暴剑、碎岩裂地,以及2觉最后一下。而45技能虽然威力打,却是比较难打的,因为花舞的第一下,它的"技能滞留时间",是很短很短的。很多时候,大家以为是MISS,其实不是。我以前拿无用的时候专门看过,很多时候,我一个大技能打出去后怪没死,我以为是MISS,但是一看面板,却并未发生属性降低。这其实就是技能滞留时间太短,加上网络卡顿引起的数据丢包。事实上就游戏的数据判定,你这次的攻击应该是打中。但是事实上却打空了。这并非是你命中不够,而是你的技能滞留时间太短造成的数据丢包。说起来我今天刚上了暗帝打了安图恩的,打的是控制位。我们主C是驱魔。然后打完黑屋主C让我离队——然后求我2阶段全程划水别打了——划水美滋滋。其实关于暗帝我测试过许多,我发现,有几个职业和暗帝的控制技能有严重冲突——主要是暗影禁锢与暗影囚杀,嗯,缠袭和2觉会好一些,一般不会造成伤害丢失。与暗帝大师球冲突较为明显的有:所有抓取职业(抓取技能)、驱魔(法驱)、刺客、鳗鱼、蓝拳、 、剑宗(短宗为主,巨宗尚好)、萌道、元素。补充,63红也有较为严重的伤害丢失。与暗帝大师球冲突不明显,伤害丢失不多的职业:剑豪,白手,红眼(SS红)、机械、乌鸡,百花。但是暗帝球控时剑豪的火掌几乎100%会打空。而且樱花劫似乎也很难命中。与修罗组队的时候需要注意:最好不要同时控制。也就是说,当修罗控住的时候,暗帝叠加控制,会造成伤害丢失,而如果没有叠加控制,一般是不会造成伤害丢失的。基本上,我个人认可的,真正意义上的完美职业,"神级职业"——我说的不是奶爸奶妈那种神。目前为止,还真的只有一个,修罗。乌鸡虽然攻击仍然是第一——是的,就是第一,但是缺少控制技能,而且基本上完全没有辅助能力,所以在综合数据上是不如修罗的。但是乌鸡仍然是毫无疑问的输出第一——别看打桩,看整体。乌鸡的优点有3个。1,全职业最少HIT。2,全职业最多减CD。3,全职业少有的全程霸体。特别需要注意的是第二个,乌鸡拿拳套天生-20.,而1觉又最多可以到30+的减CD。很多人其实都不知道乌鸡真正可怕的在什么地方——因为安图恩都是秒秒秒。事实上乌鸡最可怕的是减CD的一觉让他的大脚、火腿等技能都可以从40多秒CD变成20多甚至十多秒一个。单论不开1觉的大脚,乌鸡大脚和男气功的丢老虎差不多。但是,丢一个老虎的时间,乌鸡大脚可以踢出2次(同样吃药的情况下)。超快的CD,才是乌鸡最可怕的地方。单论单个技能伤害,或者修炼场伤害,乌鸡和瞄帝其实是差不多的。但是实际战斗中,乌鸡却可以比瞄帝多放一倍的技能。这才是乌鸡真正可怕之处。所以我的排名是这样的:天外:奶妈,奶爸。因为国服特色死肥宅,小姐姐的喜好度应该会超过奶爸。神:修罗。超一线:乌鸡、百花、力法。其他职业:下水道这里先要说明一下让各位下水道清醒清醒。那就是:改版后,所有职业的修炼场打虫子、弗曼伤害,其实是没有太大差距的。是的。甚至很多下水道职业的单个技能伤害,要远远比所谓超一线的单个伤害还要高,甚至高得多。所以,下水道不要因为到时候在修炼场打出一个高伤害就在那里欢天喜地。你太天真了孩子。就好像我之前举例的:乌鸡普通大脚和瞄帝45丢老虎伤害持平,但是实际上呢?瞄帝丢一个老虎的时间,乌鸡能踢两脚。这意味着什么大家都清楚。瞄帝手套+5CD,乌鸡拳套-20CD。乌鸡1觉再减30CD。你难道就因为瞄帝和武极的单个技能差不多就喜滋滋"我们比三神伤害还高嘛"。别天真了骚年,你想多了。很多人在和我争鬼泣,说鬼泣改版比瞎子厉害……这里我就笑了。其实韩服策划的思路很清晰:输出就是输出,辅助就是辅助。整体的技能百分比基本上都经过了调整,每个职业单个技能上限下限其实都很接近。在525改版后,所有职业,注意,我说的是"所有职业",他们的整体技能百分比高地,其实差距不大。但是有一个共同点——没有辅助技能的,其技能总百分比就会高于有控制辅助技能的。辅助能力强大的,其输出技能的百分比(BUFF后的百分比)必然略低于辅助能力弱的。比如奶爸和复仇。有控制的输出职业,其百分比就要略低于无控制技能的输出职业。比如暗帝和剑魔。控制技能多的职业,技能总百分比低于控制技能少或无的职业。比如毒王和武极武神。鬼泣的定位就是辅助,所以鬼泣的输出能力只是说比现在强,但是在4鬼剑里,必然还是最弱的。策划不可能让一个能辅助能控制的职业其技能百分比还最高!那只会让职业系统崩溃。而红眼因为没有辅助能力,所以改版后的红眼就"最高输出能力"上,4鬼里最高的。所谓的"最高输出能力",是指该职业在"所有BUFF全部触发后"的输出能力。比如红眼压血、触发出血等。又比如精灵的6C完美触发。再比如剑魔的双BUFF完美换装等。很多低能儿老在以自己的思维方式去思考整个游戏。自己打不出高伤害,就说X职业不如X职业。这简直是搞笑!DNF是格斗游戏!格斗游戏懂不懂?当初玩KOF97的时候,我用雅典娜打败八神,是不是说八神不如雅典娜?你的八神玩不出鬼步无限连,你只能玩出特瑞无限连,你就可以说八神输出不如特瑞了?无非就是因为特瑞的无限连难度远远低于八神鬼步无限连。好吧,以上是KOF老玩家才懂的。总之我的意思很明白,瞎子之所以被人很多人认为"输出比红眼高",其原因无非是瞎子操作简单暴力,而红眼要打出最高伤害需要一定技术含量。瞎子绝对是最不需要技术含量的职业之一。而红眼在副本里节奏很重要,特别是抓头加力量就那么几秒,你不能触发就少一大堆力量。技术啊!DNF是格斗游戏,要技术的!瞎子之所以是真正意义上的神,其原因就是因为这个职业要打出最高伤害所需要的技术含量低。如此而已。人家卓越的抱抱当初1拖19靠的是抱抱这个职业?人家南风当初传承套打安图妮靠的剑豪这个职业?人家冰心雪雨假紫上山靠的是精灵这个职业?呸,人家靠的是技术!很多人说什么"红眼输出不如瞎子",我TM就问你,你的红眼打出真正意义上的最高伤害了么?你知道那些技能要怎么才能打出最高伤害么?你知道这次改版红眼加强力度和瞎子加强力度哪个高么?逗!牡丹——芙蕾雅——丢雷老母,这个是我的大号之一。虽然目前还没成套,但是至少已经给了关羽宠物、称号、宠物装备光环等。换装也早已做好。对于牡丹来说,其实大家不要太乐观。原因还是卡顿。改版后的牡丹主要输出技能之一,是爆炎弹。这个技能HIT和爆炸效果特效太高,我看韩服打的时候都满屏幕花的,到了国服指不定卡成什么鬼。我不止一次放2觉的时候卡掉。开了超负荷丢雷也卡的一愣一愣的。牡丹改版后的输出肯定没问题。但是关键还是要看等改版后的实际情况。总之,一线以上肯定没问题,但是是不是超一线,还要看实际情况而定。我一直说明的一个问题就是:改版后,所有职业的修炼场打桩输出,其实是没什么差别的。无论是所谓下水道的男法,还是所谓神的牡丹修罗,就打桩伤害来说,其实是没什么太大差距的。甚至某些下水道职业打桩伤害还高于超一线。但是我一直坚持的一点就是:打桩伤害与实际战斗是两码事。而这才是下水道与超一线真正的区分之处。其实我认为在单刷的情况下,所有职业的差距是微乎其微的。只要技术到位,加上对宠物的合理利用,任何职业在单刷的情况下,差距是不大的。比如正常情况下毫无控制能力的花花来说,虽然花花没有控制,但是如果偷学折颈,再加上 一样可以达成5秒强控。罩子的全程霸体输出环境,难道就不能单刷了?剑豪没有脱手控,似乎比暗帝差很多,但是事实上装备达标的情况下,配合宠物一样可以控和秒。说明一下,卢克的怪物里,能够用浮空连倒地连的,比安图恩多。所以说,在525改版后,所有职业的单刷能力其实并没有"超一线-下水道"这样严重的区别。真正意义上的职业差距,只是在于组队后的情况。而国服组队的关键,卡顿才是最大的问题。所以我认为真正意义上的职业排名应该是这样:神:最容易被队友所接受的。超一线:不会因为组队受到负面干扰,或者本身某方面 极为突出的。一线:会***扰,但是本身的某方面因为突出而被队友能够接受和容忍二线:会有组队干扰或者***扰,但是基本上还能顺利输出。下水道:单刷的时候666,组队之后艹艹艹。看到没,这样一来排名就很清晰了。神: 奶爸百花。伪神:修罗超一线:乌鸡、复仇、力法(虽然会***扰,但是本身太强)、牡丹(存疑?)。一线: 、剑宗、暗帝。下水道:抱抱、男女鳗鱼、萌道、风法、基柔、忍者、影舞、召唤、魔灵、刺客(存疑)女枪、 。二线:其他。第一,安图恩不同于卢克。安图恩的怪物血量在现在这个版本看起来是很少的。大部分职业都可以秒。所以才有了三保一。而事实上,在卢克(开荒阶段)图里,三保一是有点扯淡的。所以,哪怕你是拥有辅助能力的职业,除非你是高体纯奶爸,否则你都需要具备一定的输出装备。毒花就不要妄图进卢克了,你要穿一套假猪?别人还不如组个SS套的巫女。拿百花而言,最适合你的打团套装反而不是那些纯输出装备,而是带辅助效果的。你的队友是会想要一个增加卡顿的天域花,还是一个天劫花战术花?百花的进团优势本身就是辅助,所以你与其把自己打造成一个不伦不类的输出花,还不如放大自己的辅助优势。我敢说,一个战术花天阶花的需求度,甚至高于女装花和万世花。同样,有人说什么女装B套加的属性不如皮甲B和轻甲B,还说什么90板甲垃圾。要我说,我组队我更希望我的队友是女装B,而不是其他其实玩游戏和做人一样。如果你只想着自己装B,那你必然没多少朋友。如果你能给别人装B的机会,那么你的朋友自然就多了。我之所以去年3月就能用下水豪穿圣物散搭上山,是因为我平日在游戏里会做人,有什么装B的机会一般都给别人。别人也将心比心的给我留了一些装B的机会。所以我说我想试试下水道职业圣物上山,大家也都给面子,一群人配合让我装B。其实大家都知道我是想装B!但是那又如何?你只要会做人,你玩什么职业不重要,你有什么装备也不重要。在国服,你能不能打团,最关键的东西从来不是你的装备或者你的技术。而是你的"人品"!!!人品这玩意看不到摸不着,却是任何时候任何地方都最重要的。这B是装不完的,如果你想一个人装完所有的B,那结果往往是你一个B都装不成。在国服,做人,比刷深渊更重要。去年4月我圣物上山的时候,豪妹这个职业还是公认的下水道。当时豪吧一群人喷我"三保一狗上狗也行"。我当时就回了一句:你这样的废物有让人三保你的资格么?其实写到这里,这才是我真正要表达的意思。国服特色啊,什么叫国服特色?国服最大的特色,其实不是什么卡顿什么技能宝珠,而是……做人啊!!!会不会做人,才是国服最大的特色。我一直认为,在 里装备不好不失败,不会做人才是真正的失败。如果你需要一套SS才能上山,而我圣物散搭都能上山,那其实往往和职业啊技术的关系不到,真正意义上的差别只有一个:我会做人,你不会。还有些人,说什么玩了八年还打不了团,那绝对不是什么值得称道的事,那只能说明你在 里混的姥姥不亲舅舅不爱,一个朋友也没有。但凡有点情商,会做人的,哪怕你一声渣渣,也一样有朋友愿意带你打团。所以我看到那些说什么"我玩了X年还没打过团,还有和我一样的么",我就觉得好笑。你要么就干脆不去想要打团,老老实实做个单机玩家,既然你有打团的欲望还打不了团,那只能是你自己的问题。你在朋友需要的时候送给朋友1000张挑战书,获得的收益其实是大于你自己刷1000票的深渊。你在朋友需要的时候借给他1000万金币,比你多一个1000万的附魔更有价值。打团的时候,哪个队伍没通,你在火山多等等,比你秒了火山更让人尊重。我做火山C的时候在团里从来不是最快的,但是从来没说我主C的时候团里有人没牌过。我甚至可以火山打到BOSS出来带人过图后再打一次火山。而我获得的回报是什么?是我每次想划几个号就划几个号,甚至有时候打了十来个号累了后,还有人喊我"来划水啊,随便来个",我只能表示"不想猝死,你们年轻人牛逼继续。我休息了。"所以说,能不能打团,真正的决定权其实不是你的职业你的装备。而是你的——人品。原网页已经由ZAKER转码以便在移动设备上查看
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