英雄战魂电脑版战士技能回旋斩什么攻击属性

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热血传奇手游战士新技能强化满级效果分析 新技能属性详解
编辑:一梦十年 来源: 发表时间:
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一款PC端移植手游
自9月更新版本龙争虎斗上线以来,各服各区的伙伴们更嗨了是不是!9月更新版本三个职业的技能都进行了实质性的强化,其中玩家们最期待的战士职业更是强大激情到爆炸!接下来就为大家奉上战士技能强化后的效果分析。战士新技能强化满级效果分析,新技能属性详解。
首先我们来观摩战士技能新特效:
接下来我们看看,更新后的战士技能&&狂风斩属性:
一、①增加70点技能基础伤害,需要角色52级。
二、①&②增加120点技能基础伤害,需要角色54级。
三、②&③增加180点技能基础伤害,需要角色56级。
四、③&④增加250点技能基础伤害,需要角色58级。
五、④&⑤增加320点技能基础伤害,需要角色60级。
六、⑤&⑥增加420点技能基础伤害,需要角色63级。
七、⑥&⑦增加520点技能基础伤害,需要角色66级。
八、⑦&⑧增加620点技能基础伤害,需要角色69级。
九、⑧&⑨增加720点技能基础伤害,并额外增加5%道攻伤害拥有新特效,需要角色72级。
十、⑨&⑩增加820点技能基础伤害,并额外增加10%道攻伤害拥有新特效,需要角色75级。
看过狂风斩再来看下逐日剑法这个杀人越货必备技能的属性:
一、①额外增加神兽攻击力5%,需要角色48级。
二、①&②额外增加神兽攻击力10%,需要角色50级。
三、②&③额外增加神兽攻击力15%,需要角色52级。
四、③&④额外增加神兽攻击力20%,需要角色54级。
五、④&⑤额外增加神兽攻击力30%,需要角色56级。
六、⑤&⑥额外增加神兽攻击力35%,需要角色60级。
七、⑥&⑦额外增加神兽攻击力40%,需要角色63级。
八、⑦&⑧额外增加神兽攻击力45%,需要角色66级。
九、⑧&⑨此阶段即可召唤高级神兽辅助作战,额外增加神兽攻击力50%,需要角色69级。
十、⑨&⑩此阶段的高级神兽,攻击力可额外增加60%,需要角色72级。
说完了两个新技能,我们再来说下半月弯刀。战士属于单体高输出职业,群攻技能很少,然而半月弯刀就是战士的一个群攻技能。所以要想打怪快,做任务效率高,那么在习得技能狂风之前,这个就是必须要用到的职业技能了。改版后它的属性又是怎样的呢?
一、①额外增加骷髅7%攻击力,需要角色45级。
二、①&②额外增加骷髅14%攻击力,需要角色50级。
三、②&③额外增加骷髅21%攻击力,需要角色55级。
四、③&④额外增加骷髅28%攻击力,需要角色60级。
五、④&⑤额外增加骷髅35%攻击力,需要角色65级。
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来源:未知
  小编终于发现了史上最全最强悍的战士技能加点解析:
  笔者的职业是战士。这个职业的加点已经被人说过很多次了,这次我来个独特的方式讲解一下。
  主动技能:(数字是加点需要的等级)
  冲撞:1,3,5,7,9,11,13,15,17,19
  旋风:5,7,9,11,13,15,17,19,21,23
  跳劈:11,13,15,17,19,21,23,25,27,29
  地震:15,17,19,21,23,25,27,29,31,33
  巨人:21,23,25,27,29,31,33,35,37,39
  重击:25,27,29,31,33,35,37,39,41,43
  战斗秩序:31,33,35,37,39,41,43,45,47,49
  回旋斩:41,43,45,47,49,51,53,55,57,59
  被动技能:
  支配天赋:武器大师:1,2,3,4,5,6,7,8,9,10
  支配天赋:盔甲大师:11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
  支配天赋:野外生存:21,22,23,24,25,26,27,28,29,30
  支配天赋:自然抗性:31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
  创难天赋:怒吼:1,2,3,4,5,6,7,8,9,10
  创难天赋:战嚎:11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
  创难天赋:战吼:21,22,23,24,25,26,27,28,29,30
  创难天赋:抗争:31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
  战斗天赋:专注:1,2,3,4,5,6,7,8,9,10
  战斗天赋:狂热:11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
  战斗天赋:致命:21,22,23,24,25,26,27,28,29,30
  战斗天赋:斩腿:31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
  从上面可以看出来,战士一共有200个技能点,但是现在最多到50级,所以怎样加点最重要。
  作为一个战士,主动技主要以晕为主,抗为主。被动技要以防高血厚为主,其次才是攻击。
  主动技分析:
  主动技有很多选择,但是2晕技冲撞和回旋斩是必出的。其他的话,因为巨人技能可以增加力量和减少伤害,在打boss或者公会pk战的时候都有很大作用。我为啥要出跳劈?因为冲撞和回旋斩的cd时间有缝隙,不能很好的接上,所以我选择使用跳劈来过渡。
  下副本,公会pk,我的主动技攻击策略是冲撞---回旋斩---等待1秒---冲撞----跳劈----回旋斩。这样技能可以连上,但是这也是在不被打断的前提下,如果有弓手的冰在,估计战士就很难过了。
  被动技分析:
  被动技能首选支配天赋,因为是加血加防的。根据你的装备不同,起到的作用不一样,但是,如果盔甲大师和野外生存全加满,分别能达到的防的血。
  我的盔甲大师没有加满,这是因为我听说了护甲同所有伤害降低之间的换算会伴随着护甲的提高而降低,举个例子,护甲是30000的话,所有伤害降低可能是300,护甲达到80000,所有伤害降低可能也就只有600。所以说,把很少的技能点数放在加护甲上,是一个吃亏的选择。
  战士的dph是很难提升的,因为即使是武器的强化,战士跟法师的强化区间也是不一样的,所以强化出来的武器,战士总是没有法师的好。一个vip6的dph有时候可以轻松上到40000,一个vip6的战士就不那么容易了。所以武器大师所带来的几千dph,对于战士的提升还是很有帮助的。另外,专注也能小幅提升dph,而且在连续攻击的情况下,也会出现dph几千的提升,我现在dph是25000多,到了副本里连续攻击后达到28000。
  为啥要加狂热?如果不想开启后面的暴击,这个加一点就可以了,可以提高移动速度的,效果明显。pk战,副本中移动都很好用,再加就只加近战命中了,不提升移动速度了,所以只加1点。
  自然抗性,这个技能是个好技能,10点全加完,能增加131点的火焰,雷电,寒冷的减免,比lv5的蓝,红,黄宝石加在一起的减免效果还好。对于pk受法师困扰的战士兄弟,可以尝试一下。
  什么?我怎么没加创难天赋?概率只有10%啊,对于这种靠脸来启动的被动技能,一点都别加,另外还有斩腿,也只有10%,听人说pk的时候很猛,全加满能造成无视防御的20%最大血量减少,等我50级的时候,可以试试加满,现在因为点不够,所以没加它。
  技能加点总结:
  如果你是个平民玩家,没有很好的装备,按照下面的升级路线会比较好。
  1级--冲撞;2级--武器大师;3级--武器大师;4级--武器大师;5级--武器大师;
  6级--武器大师;7级--专注;8级--专注;9级--专注;10级--专注;
  11级--跳劈;12级--专注;13级--狂热;14级--盔甲大师;15级--盔甲大师;
  16级--盔甲大师;17级--盔甲大师;18级--盔甲大师;19级-武器大师;20级--武器大师;
  21级--巨人;22级--野外生存;23级--野外生存;24级--野外生存;25级--野外生存;
  26级--野外生存;27级--武器大师;28级--武器大师;29级--武器大师;30级--专注;
  31级--专注;32级--专注;33级--专注;34级--专注;35级--野外生存;
  36级--野外生存;37级--野外生存;38级--野外生存;39级--野外生存;40级--自然抗性;
  41级--回旋斩;
  以下是假定:
  42级--自然抗性;43级--自然抗性;44级--自然抗性;45级--自然抗性;46级--自然抗性;
  47级--自然抗性;48级--自然抗性;49级--自然抗性;50级--自然抗性。
  优点:不用洗点;
  缺点:刷副本的时候没有旋风,可能会比较慢,适应一下就好,如果被动不这么加,会很脆皮。而且公会战会很吃亏。
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  英雄战魂中最大的乐趣除了PK就是刷图了,关于刷图加点小编已经为大家介绍了,现在为大家介绍一下英雄战魂刺客刷图加点吧,希望对玩家有一定的帮助。
  主动技能:
  七星:10级满(这个相信玩家能够理解,因为多次攻击带来的伤害对于刺客来说是一个不错的选择)
  箭塔:5级(刺客防御低,爱耍塔的朋友选择箭塔真心不错,能够帮助玩家抗住几波攻击)
  冰爆:10级满
  虎击:不加。(相信玩家能够理解为什么不加吧)
  杀气:不加(玩家根据自己需求也可以加一级)
  刺杀:1级满
  八方手里剑:1级
  被动技能:
  战斗天赋:
  招架:10级满
  寒光:10级满
  短打:不加
  蚀骨:不加
  暗器天赋:
  贴身:5级
  淬毒:不加
  秘剑:不加
  隐剑:不加
  生存天赋:不
  国家技能:5个字&不加白不加&
  总结:
  主动:七夕10级、箭塔5级、冰暴10级、刺杀1级、手里剑1级(27点技能点)
  被动:招架10级、寒光10级(20点技能点)
  还有3点,自己看着办。可以考虑加到被动的短打里面也可以考虑加其他的。
  专题组:英雄战魂新职业刺客一直是神一般的存在,从而也导致了玩家都在英雄战魂中玩刺客,为了让更多玩家避免加错点,专题组首先为大家送上刺客加点方法。
  英雄战魂两大新职业刺客与骑士熟好熟坏自两大职业出生之日起遍争论不休。不过有玩家被不这么认为,他认为只要玩家通过自己的努力差距会变的很小。同时这位玩家还说只要学好自己职业技能以及配合还国家技能也会在游戏中风生水起。
  目前很多玩家猜测英雄战魂骑士属于大后期职业,专题组经过这段时间的体验发现骑士的确属于大后期职业(前期无魔力伤不起啊,但是本身皮厚所以刷一般地图还是无压力)但是想要玩好后期职业技能加点级如何配合国家技能就越发重要了。那么如何才能配合好这些技能呢?小编总结了各路大手这些天的经验和大家分享一下吧。
  先说技能:
  1眩光斩;100%+100物理伤害,但是由于PK基本无用建议玩家加一级以方便刷图。
  2圣枪连刺;这个技能有击退效果,但是此技能也让骑士费蓝显得越发明显所以小编没加,不过不排除可以和其他技能搭配使用,玩家可以自行摸索。
  3七星;技能效果伤害不错,但是攻击速度太慢,建议不加。
  4水晶;本技能及方便玩家前期刷图而且还方便后期玩家PK适合骑士职业使用,建议加满。
  5破空;和水晶差不多,伤害都一样,正如堕落所讲,范围内攻击数量比水晶少,建议点一点。前期刷图水晶+破空+眩光一套技能下来400%+的伤害保证了你的输出,pk不建议
  6击破;连续攻击两次,每次100%伤害(1几时),减速6秒,此技能按说到10几有380%伤害,并附带减速,但实际效果很差 。一是攻击方向距离要把握好,此技能不是范围攻击只能攻击一个目标。二是经常miss,不只是不是和我没加命中被动有关
  7奶技;个人觉得这技能对刷图、PK帮助都不大,建议不加。
  8冲击斩;唯一的控技能,必点满。 缺点是后退一步再发出,目测范围大,但只有你用技能前你的位置的前一步左右范围,控制好距离是关键。此技能冰冻效果很好,80%果然给力
  9国技枪盾玫瑰;无敌三秒冲刺,1几效果冲刺过程70%物理伤害,最后一下120%,耗蓝500。五几满几效果110%+200%,耗蓝900。不过技能伤害还是值得玩家考虑。枪盾玫瑰刺客快能够造成3次到4次的伤害不过个人认为这个技能用来逃命还是比较好,至于对敌人造成一些伤害只有传说中的高手可以做到了,当然你也可能是那个高手。只要努力什么都有可能。
  另外一个国技天堂之佑;召唤一个十字架,1几时每两秒加血2%,注意是2%不是20%,满几应该是10%,持续8秒,并范围内减速8秒,一级时每两秒造成100%物理伤害,5几是180%。最多能召唤两个十字架。耗蓝只有100,2级也是100,估计5级也是。关于加血,描述上是只给自己加血,我在野外pk同行会的人站在范围内好像也没加上血,不知是我没看清还是只能给自己加。另外说下十字架范围很小。 又是一个持续伤害,不过由于耗蓝少,性价比还不错。
  好了关于英雄战魂骑士主动技能含国家技能加点就为大家介绍到这里,希望对玩家能够一些帮助,同时也希望玩家把自己在游戏中体验到的经验和我们分享一下,也许下一个大神就是你哦。
  英雄战魂online是一款大型的3D MMORPG网游。游戏中玩家可以创建四个不同的职业分别为战士/弓手/法师/巫师。他们可以学习和施放600种不同的华丽技能,获取超过10000件不同的装备,得到战胜邪恶的强大能力。小编今天就为大家带来战魂online法师加点技能装备全方位攻略。希望小编的攻略能帮到各位玩家朋友们。
  英雄战魂Online中法师的伤害非常高,她主要掌握了冰/火/雷三种属性的伤害。智力是法师最重要的属性。近身战斗的能力比弓手还差。不过群体伤害和减速能力非常出色。下面小编为大家详细介绍一下战魂Online法师加点技能装备方面的攻略。
  法师的主动技能:
  冰灵:扔出自动跟踪的冰雪元素,对目标进行打击。
  地狱火:对自己正前方的敌群发射出火焰,烈焰笼罩的敌人受到火焰伤害。随着技能等级的提高增加伤害的值,技能使用时人物无法移动但只能在原地放,而且过程时间较长。
  霜星:对自己周围的敌人造成冰冷伤害并击退敌人。随着技能等级的提高,技能的伤害将越来越高,瞬发技能,可弹开身边敌人。建议可与地狱火配合使用,将成为法师的强大技能组合。
  连锁闪电:闪电会在敌群中多次闪耀,每次击中一个敌人,造成闪电伤害。
  神罚:向前瞬移,对周围敌人造成冰火电伤害,然后瞬移回来。
  火墙:向正前方发出一道火焰的墙壁,经过的敌人都会受到伤害。
  元素武器:让自己小队的成员的武器都附着冰火电伤害,持续120秒。
  雷爆:制造一个对范围内敌人持续进行闪电攻击的云雨,每次攻击都有机率让对手麻痹(1秒),持续10秒。
  2、被动技能:
  温暖:提高智力。
  元素风暴:给普通攻击带来随机的元素伤害。
  战斗法师:提高普通攻击的命中率和暴击率。
  法力渗透:普通攻击投射的法弹具有吸取法力的效果。
  能量甲:用精神力为自己创造防御,提高护甲值。
  寒冰甲:需要技能(能量甲),身上附着寒冰护甲,对近程伤害你的敌人发射冰弹。
  烈火甲:需要技能(能量甲),身上附着火焰护甲,吸收火焰伤害。
  闪电甲:需要技能(能量甲),身上附着闪电护甲,受到攻击则有10%机率对周围10名敌人造成闪电伤害。
  法力支配:提高魔法上限及恢复速度。
  火焰支配:提高所有火焰技能造成的伤害。
  寒冰支配:提高所有寒冰技能造成的伤害。
  闪电支配:提高所有闪电技能造成的伤害。
  专题组:法师是英雄战魂玩家经常选择的一个职业,法师的出场次数也不比两大新职业少,只是法师职业日趋成熟,玩家基本都了解这个职业如何加点。
  英雄战魂里的巫师其实并像介绍说的那么神秘,尤其是巫师的各种加点,记得开始的时候很多人都说巫师这个职业,非常只是个打酱油的,都不怎么看好巫师,觉得巫师的伤害输出技能没有法师的高,普通攻击没有射手的高,其实英雄战魂里的职业还是比较平衡的,而且每个职业都有各自的优势和劣势。
  其实巫师在四个职业之中,算是最综合的职业,能做肉盾、有控制、还能辅助,但是巫师有点后期,因为后期巫师装备,等级技能各方面都提升以后,才能更好的显示出巫师的作用,不扯淡了,下面我们开始进入正题巫师的最新刷图加点。
  关于巫师的加点有很多种,本人曾经看到一篇这样的攻略,说学主动,放弃被动,装备打DPH装,这样的巫师个人觉得基本上已经失去原有的作用了,有那么多钱搞装备的话,建议去玩法师算了。
  还有一篇是主学召唤和被动第2列的召唤系,这样的加点,前期还有点作用,召唤生物能扛,打副本也还可以,但是一般塔防没人会组你的,而且前期的怪也不算难打,怪多的副本,还会让其他玩家点不到怪。
  个人觉得巫师的精华所在,是他的被动,无比的强大。舍得花钱的朋友,前期巫师主学召唤,其他随便喜欢点什么就点什么,主要混过前期,到25级以后洗点,当然高点级洗更好,你的作用就出来了。
  平民玩家,可以看接下来的巫师加点。25级以后,毒一级也不学,召唤不学,主动只学骨矛,当然以后41级大技也必须学。被动主学第1排地牢+5,第三排学第一个骨盔+5,就可以学第2个了,抵挡一万多的伤害。
  黑化状态下死了也会触发回复生命的。第2个是被打死的时候有几率触发的学到5也回复不少的生命值,然后学第3个技能。RP好的话,再死再触发,你就知道什么叫小强了。
  RP不好也没关系你还有第3个技能,死了马上复活变成黑化状态减少部分生命,加攻击力,回复%100生命和魔法,然后黑化状态会慢慢回复原来的状态,然后你又可以再死再触发了,
  后期差不多已经41级的时候。41级大技能是晕眩,配合其他控制技能使用,控制效果非常理想,又能绑又能晕。等更高等级开放后巫师的作用会越来越明显。然后第4技能出来了,几乎无敌了黑化状态下提高闪避。第一排技能学到第2个。用来控制的,后期打炼狱BOSS,一面抗,还能把他绑住,配合骨矛,BOSS就悲催了。
  以上是中期的加点,打到后期。被动第一列,学到最后一个技能出来后,主学最后一个。凋零每秒周围地方掉百分比的血,后期刷炼狱BOSS,效果就明显了。
  前面给大家说了,巫师这个职业非常综合,能做肉盾、有控制、还能辅助,这个时候巫师的所有作用基本上就呈现出来了,就算不用很好的装备技能效果,也能很好的发挥出来,在PK的时候你的对手也会畏惧你三分,那么这篇英雄战魂最新巫师刷图加点,就给大家分享到这里了。
  英雄战魂中关于战士有很多的加点方法,小编自己也有玩战士,也总结了一些自己的加点方式,下面小编结合游戏中其他玩家的加点方式跟大家一起来分享。
  第一种:
  主动技能::冲撞1、旋风1、巨人1、重击10或者回旋斩10(PK的话,建议选重击,回旋斩会把猎人跟法师弹开)
  被动技能:武器大师10、盔甲大师10、野外生存6、自然抗性10
  这种加点是最稳定、最平衡的,所以现在也是最多人用这种方式加点。
  第二种:
  主动技能:冲撞1、旋风1、巨人1、重击10或者回旋斩10
  被动技能:战斗天赋专注5、狂热5、致命10;支配天赋武器大师6、盔甲大师10
  这种加点的话,虽然攻击比较高,但是抗性比较低,不是很耐打,这种加点跟人打架会出现两个极端,要么你把别人秒了,或者是直接被人秒了,所以以这种加点方式的一般装备都非常好。
  第三种:
  主动技能:冲撞1、旋风1、巨人1、重击1、回旋斩1
  被动技能:战斗天赋专注5、狂热5、致命10;支配天赋武器大师5、盔甲大师5、野外生存5、自然抗性10或者武器大师10或盔甲大师10、野外生存5、自然抗性5
  技能加点是每一个职业必须要考虑的问题,那么英雄战魂中,弓手应该怎么加点呢?
  其实,弓手都可以尝试直接向PK路线发展,因为刷副本有主输出,像战士、法师这些。而弓手则可以负责打boss、精英怪和补刀。所以前期有固定队的弓手,后期就可以向PK方向发展了。笔者这里主要写一下弓手前期加点。
  技能方面,主技能就有:冰封箭,扫射箭,加暴击和加闪避的,和41级时的大技能。
  被动技能有:加物理攻击5的,加暴击5的(这个技能只学5级是因为技能点会很缺,而且个人认为5级和10级差别也不大,只要学满主动加闪避和主动加暴击的技能,就能弥补这方面的缺陷。),再把加躲避5,加回血,加回蓝,加移动之类的主技能点满,被动技能4个都到5级就刚好到60级了。
  但是,在没有固定队伍的情况下,前期就只能追求输出了。这样你所有的群技能都要点到3、4级(一定不要点满,否则会很费蓝,而3、4级就比较省蓝,在伤害上虽然比不上满级技能,但是释放两伤害上也比满技能高,耗蓝也比满技能小,在副本里完全可以做到充分输出。)
  在被动技能方面,首先加物理伤害5,再加暴击5,然后再加躲避,移动。到40级时,就要开始洗点了。先从m25开始洗,这里面会有一种甲壳虫样的怪。血厚,法防高,因此法术技能对它伤害不明显,就只能靠物理输出了。40以后就需要开始打架征战了,洗点也是不可避免的。
[专题组:专题组出品,转载请注明出处]
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英雄战魂-战士PK及注意点详解
&&开场的时候利用好巨人变大时的无敌,如果是刺客的话在对方八方跳起来的时候巨人,如果是其他职业注意看小地图估算距离放巨人。巨人之后马上冲撞,平砍对方两下触发专注(注意一定是两下,多了不行,少了也不行),回旋斩,没晕住的话来一个嗜血狂暴,然后再打一套冲撞+回旋。如果晕住的话就爽了,先平砍两下,再疯狂屠戮,这时候冲撞cd已经好了,于是可以再打一套,这样脆皮职业基本已经哭了。
&&战士pk的注意点:
&&1. 利用好巨人的无敌和回旋斩的无敌,尤其是回旋斩,不仅能躲对方的控制技能,还可能反晕对方效果非常好。
&&2. 在对方被晕的时候,一定先平砍两下,再放下一个技能。平砍两下刚好能触发专注,持续时间不长,大概5秒不到的样子,但是足够放出下一个技能了。平砍一下出不了专注,平砍三下的话时间太长。
&&3. 在打bb流巫师的时候,千万别用疯狂屠戮,基本都会打在宝宝上,楼主用命换来的经验= =所以只用嗜血狂暴输出。不过打巫师的好处是,因为到处都是宝宝,随便平砍两下就能砍中东西触发专注,都不用调整身体方向。
&&公会里有另外一个战士说,满跳劈效果特好。他的加点是: 冲撞1,跳劈10,巨人10,回旋1,被动好像是第一排10 10 10,剩下的点都点第一排第四个(丧心病狂,绝对是丧心病狂。)。实际效果我没测试过,也不好妄加猜测。不过下面是我通过理论数据分析的结果:
&&楼主的战士目前护甲24000(很低。。我防具追求物免和双抗,有点忽视了护甲= =),所有伤害降低是300出头,然后我脱掉几件防具让护甲变成12000左右,正好符合跳劈的削弱护甲效果。所有伤害降低变成98,所以差不多加成了20%的伤害吧,和专注的效果差不多(我没算物免的削弱,因为战士单p主要输出手段是疯狂屠戮,造成的是元素伤害)。但是专注那一排被动还有提升暴击和破甲的效果,而且战士天生护甲高,跳劈的削弱效果明显,如果是射手这种护甲低到爆的职业,跳劈的削弱效果也就不会那么强了。所以个人认为还是点专注好一些。这几天我会洗一次点,和各种职业打一打,看看到底哪种加点好用。不过这种加点如果主会战的话不妨一试,效果会比我的加点好很多。
&&这样加点的单p打法,按他的说法,是巨人躲技能,跳劈,冲撞,大招,然后疯狂屠戮。这么打的问题是对远程职业的时候巨人以后怎么近身跳劈,如果先冲撞再跳劈,就把对方打飞了。等于帮对方拉开机,反过来的话就很难近身放跳劈。
&&战士的定位当然是肉和控场啦,虽然国技也有蛮高的单体爆发,但是和刺客射手还是比不了的。感觉战士还是蛮全面的职业,有国技以后刷图还凑合,耐打,单挑能力还行,群p会战中差不多是最重要的角色。还是值得一玩的。
/article/322042
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