2015弹药与鬼泣爆发连招谁的爆发高

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我觉得我们可以坐下来好好讨论讨论鬼泣和大将军的“持续爆发”能力了
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本帖最后由 无梨甚八 于
19:47 编辑
鬼泣8技能百分比咱们就按照大佬算出来的460W。
大将军8技能百分比是248W,其中大头的一二觉削10%,迫击炮削2%,聚合地狱加强,算起来改版后技能百分比在220W上下。
460/220=2.1倍。
然后平A,弹药秒伤36,鬼泣14W。
武器基础,差距130。
最后我不想算了,凭我的直觉,男弹药这次改版后最引以为傲的“持续爆发”能力可能要旁落他人了。
最后的最后,如有不对,纯属口胡,各位大佬别怼我。
卡洛秒伤14W是看的这个表来的。
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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我看到鬼泣卡洛秒伤14W,就有这种感觉了。&
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男弹药技能数据有点惨,子弹算是遮羞布了
这样的遮羞布我要一打&
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我看到鬼泣卡洛秒伤14W,就有这种感觉了。
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想知道卡洛续航如何了,刷图伤害前3的技能
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太阳丶公公。 发表于
男弹药技能数据有点惨,子弹算是遮羞布了
这样的遮羞布我要一打
子弹确实很强,这子弹在其他技能数据如此低迷的情况下我肯定也是不想放手的
但如果真动了子弹,砍的太狠的话就这技能百分比,男弹药地位如何不言而喻
所以这个子弹真要动的话还是希望能稍微提高一下技能数据,不&
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不是冥炎剑加强吗
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关键鬼泣技能甩完冷却挺久,2秒甩空技能剩下时间就是卡洛平x而已,将军可以一直平x
但是鬼泣技能数据是弹药两倍,在一个CD循环内子弹能否追上卡洛也是个问题。&
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关键鬼泣技能甩完冷却挺久,2秒甩空技能剩下时间就是卡洛平x而已,将军可以一直平x ...
但是鬼泣技能数据是弹药两倍,在一个CD循环内子弹能否追上卡洛也是个问题。
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正好打算把鬼泣搞起来...
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作者:八毛鱼
你有新的消息DNF起源版本后鬼泣漫游男弹药哪个值得投入,比较有意思玩下去。都有90ss武器了。防具强散大神回答_百度知道
DNF起源版本后鬼泣漫游男弹药哪个值得投入,比较有意思玩下去。都有90ss武器了。防具强散大神回答
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你喜欢玩哪个就哪个,大不了3个慢慢发展慢慢玩
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DNF男弹药和鬼泣哪个厉害学生
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各有各的优点
鬼泣有暴发力
弹药输出高
弹药容易上手
而鬼泣需要操作和装备
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当然是鬼泣
本回答被网友采纳
玩弹药吧,攻击很厉害哦。
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