英雄联盟现在玩中单英雄排名用沙漠皇帝好还是机械先驱好啊

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英雄联盟沙漠皇帝和机械先驱哪个好用???
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机械比沙皇上手简单,没有一点走砍功底,沙皇难精
看个人喜好
机械前期加强了海克斯科技核心后E伤害爆表,如果你不是什么大神最好用维克托,因为沙皇前期很脆而且没有爆发
三只手操作难度比脆皮鸡高
e要练一段时间才能放好
单独玩,三只手。组队,组的是有控制的前排,保护你,沙皇
都好用额伤害报表
队友靠谱有人帮你抗沙皇肯定赢,对友不靠谱或者对面中单有些线上太压人那就维克托吧,沙皇无视一切的时代过去了,
三只手伤手难,精通容易,皇帝上手容易精通难
沙皇后期翻盘,先驱秒人但是靠cd,沙皇只要有人保护他出纳什和冰杖肉都得死
一个爆发伤害爆表,一个持续伤害爆表,
共同点:都脆皮
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LOL机械先驱中单攻略 三只手符文天赋出装推荐
发表: 11:26:35来源:99游戏编辑:艾米
  LOL机械先驱-维克托搭配得当秒脆皮非常不错,但是双控制爆发是一个缺点。那么如何搭配机械先驱的天赋符文和出装呢?对线该怎么打呢?下面99单机网小编就来分享LOL大神Faker使用的机械先驱的打法攻略,供玩家参考。  大神介绍:  Faker,SKT
战队中单选手。英雄池极深,操作非常犀利,线上压制力强,意识极佳。在S3赛季中期到S4赛季初期带领SKT战队统治了LOL半年之久。率领SKT战队拿下S3世界总决赛冠军,S4全明星冠军,2013年OGN夏季赛冠军,冬季赛冠军。而且两次当选MVP,为OGN第一(和dade并列)。在全世界拥有大量的粉丝,而且众多职业选手对其评价极高。虽然现在实力略有下降,但是依然为LCK顶级中单。  机械先驱-维克托,外号:三只手。英雄联盟老牌法师英雄,在之前的几年里都是大冷门英雄,职业比赛上上场极少,也就在2013年LPL春季赛的时候,昊凯在比赛中用过。而在最近的版本更新中,拳头公司把中单英雄削的没有几个能上场的时候,突然维克托被开发出来并且大火,出色的aoe能力,有控制有爆发,前期清兵极快,中后期伤害极高,是当前版本最强的几个法师之一。  符文:  红色:法术穿透x9  黄色:成长生命值x9  蓝色:成长冷却缩减x9  精华:法术强度x3  Faker的三只手符文就是这样的一套,这一套符文很多法师英雄都可以使用,关于三只手的符文职业选手的选择几乎都差不多,最多也就是蓝色有点差异,有人喜欢带冷却缩减,有人喜欢带法强,还有人喜欢带魔抗。首先红色选择了九个法术穿透,可以提升三只手的伤害,而且对于这种纯法师来说红色没有其他选择,法术穿透就是最好的选择。黄色选择了成长生命值,也是非常普通的属性,中单所有法师基本都会这么带,在后期免费多得200多点血量,性价比很高。而蓝色就是faker和其他职业选手不同的地方,有些人比较保险就喜欢带魔抗,还有人喜欢带法强追求伤害,而faker带的是成长减CD,因为三只手是一个非常需要冷却缩减的英雄,很多职业选手都选择明朗鞋+天赋+鬼书减满cd,而faker蓝色带满了成长减CD,配合天赋和鬼书在后期就差不多有40%了,而鞋子就可以出法穿鞋提升伤害。  天赋:  Faker的三只手天赋就是这样的一套21-0-9的天赋,没什么特殊的地方,就是法师通用的点发,首先点出减CD,上面说过了三只手非常需要减CD,然后点出屠夫和盛宴,提供补刀和前期的续航能力,三只手没有回复能力,所以前期很需要这点天赋。然后点出洞悉弱点,因为三只手在团战时可以造成大量的aoe伤害,所以可以很轻松的提升队友伤害,危险游戏现在性价比很高,参与击杀瞬间回血回蓝,而三只手的Q技能需要他A人,所以点出奥术之刃让自己A人更疼。通用系点出回蓝,减召唤师CD,还有小饼干。  召唤师技能:  点燃提供大量的真实伤害,单杀必备。  闪现提供瞬间位移,可逃跑可追杀。  瞬间移除身上的控制效果和debuff,防止自己被控制后秒杀。  技能解析:  光荣进化【被动技能】  维克托在游戏开始时会带着海克斯核心原型,这个装备可以升级3次,并在升级时增强维克托的技能。  解析:三只手的被动技能是一个不像技能的被动技能。这个被动技能不是在技能上就写好会提供英雄什么属性,而是给三只手一个专属道具,然后可以升级,每升一次级就可以进化一次基础技能,进化后的基础技能会增加很多,这点有点像螳螂的大招被动效果,只不过是三只手的进化和等级无关,只要你有钱升级专属道具即可,也就是说三只手可选择的道具比别的英雄少一个,只有5个。而最基础的第一个专属道具每级会提供3点法强。而专属道具1000金币升级一次,每一次升级都会提升法强和法力值。把三个基础技能全部升级后,大招会自动升级。  虹吸能量 【快捷键 Q】  维克托引爆一名敌方单位,造成魔法伤害,同时形成一个护盾,并强化他的下次普通攻击。  解析:Q技能的面板伤害看起来不是很高,基础伤害很低,满级才120点,而且只有可怜的0.2ap加成,而且这还是一个指向性的单体伤害技能,如果没玩过这个英雄的人会感觉这个技能很垃圾,但是实际操作起来就知道Q技能是一个很强的技能,在Q完后的普攻会造成大量的额外伤害,也是因为这个原因,三只手出巫妖收益很大,伤害会极高,而且还会提供一个护盾,Q技能的CD成长性很高,满级的Q技能只有4秒CD,加上减CD装备的话,后期2秒多一个Q。而升级Q技能后,施法后会有一个短时间的移速加成,这让没有位移的维克托可以灵活一些。  重力场 【快捷键 W】  维克托放出一个重力限制设备,减缓所有敌人的移动速度。如果敌人在设备的半径内呆得过久,就会被晕眩。  解析:三只手的aoe控制技能,这个技能非常非常强,不仅可以控制敌人,还可以阻止敌人的行进线路,比如敌人向你冲过来,你马上在身前放一个W技能,他就会绕过来,而绕过来的这段时间足够你逃跑了。而且W技能会持续存在4秒,对敌人产生减速效果,并且在减速场里站1.5秒就会被晕眩,而升级W技能后被晕住的敌人会被拉到重力场的中心。  死亡射线 【快捷键 E】  维克托用他的机械臂发射一束混乱光线,笔直地切割战场,沿途对行进路上的敌人造成魔法伤害。  解析:E技能是三只手的主要伤害技能,技能伤害高,并且还是aoe伤害技能,是一个清兵消耗极强的技能。但是E技能的施法比较难,很多新手玩家都不会用,小编建议用非智能施法,更简单一些。这个技能看似射程很近,其实射线可以射的很远,而且范围也要比光线粗一些。而升级E技能后命中的敌人还会受到40%的额外伤害。  混乱风暴 【快捷键 R】  维克托朝目标区域发射一枚奇点,对敌人造成魔法伤害并打断敌人的引导技能。之后奇点会对所有附近的敌人持续造成魔法伤害。维克托可以重新定位这枚奇点。  解析:三只手的R技能是一个伤害很高的大招,而且和卡萨丁的Q技能一样具有打断效果,也可以看成是有0.00001秒的沉默,时间短的让人看不到。而且R技能还可以重新定位,不像其他英雄的大招那样放在哪就一直在哪,在三秒内都可以重新定位,每秒还会造成伤害,但是大招离维克托越远,移动速度越慢。升级后的大招移动速度更快一些,利用好大招在团战里不仅可以打出成吨的伤害,还可以把敌人C位英雄赶离赛场,让他们没有好位置输出。  加点路线:主E副Q,一级W,有R学R。  升级路线:先升级E然后升级Q,最后升级W。  解析:E技能是三只手主要伤害技能,等级越高伤害越高,CD越短,建议主升。Q技能等级越高伤害越高,护盾越厚,CD越短,建议副升。W技能的晕眩时间是不变的,所以前期学一级即可。E技能升级后提供高额的额外伤害,建议第一个升级,Q技能升级后可以让三只手更加灵活,建议第二个升级。  出装推荐:  出门装:  解析:三只手和其他英雄不同,他出门就多一个专属道具,升级还会加法强。多兰戒提供血量法强还有回蓝,前期性价比很高。  中期装:  解析:专属道具的升级方法有两种,一种是前期只升级E技能提升伤害后出其他装备,还有一种是一口气把专属道具升级完成,让四个技能都加强,而faker的升级方法就是第二种,先不出其他装备,先把专属道具升级为最高级。然后出鬼书,鬼书提供80点法强和20%的减CD,性价比很高。  六神装:  解析:对于三只手来说,鞋子的选择很少,就两种选择,一种是CD鞋一种的法穿鞋,但是faker在符文上带了很多的减CD,所以不需要CD鞋,出法穿鞋就好,直接的提升伤害。然后选择帽子,提升大量的法强。巫妖是一件非常适合三只手的装备,QA瞬间打出成吨的伤害。后期一定要有法穿棒,后期的法穿棒提供的百分比法术穿透可以提升自己很高的伤害。  对线技巧:  三只手虽然操作难了点,但是一旦会使用E技能后,这个英雄就没有什么难度,因为是一个纯法师,所以打法很简单。需要注意的就是前期不要被gank,因为没有位移技能所以尽量不要一直推线,而且推线后尽量做好眼位。前期有机会就用QA消耗敌人。  诡术妖姬:  最近的比赛上和路人局中,妖姬又成了大火的英雄,线上灵活无比,游走能力强,后期秒杀敌人adc能力极强。三只手没有其他传统法师那么怕妖姬,因为三只手的清兵很快,而且自己有护盾有伤害有控制,前期和妖姬换血不一定就会亏,他Q你你就Q他,然后就往后躲,不让她踩到你,而且他用W技能清兵的话,你可以利用
E技能在他突进的距离上放射线,不管他位移出去还是瞬间WW两下再回去,都会被你E到。  远古巫灵:  泽拉斯在最近几个版本里就是最强的传统炮台法师,技能施法远,还有控制。但是泽拉斯线上压制力也一般,你和他对线很难A到他,因为他技能施法距离比你远很多,你俩对线的话很枯燥,谁也杀不了谁,谁也压不了谁,两个人和平farm补刀打钱吧。  沙漠皇帝:  沙皇上个版本稍微加强了一点,又可以在比赛上登场了。沙皇是一个没有弱势期的英雄,前期对线只有泽拉斯能和他55开,还是因为泽拉斯手长不会被他消耗。三只手这种射程不远没有位移的传统法师对线沙皇会很吃亏,不管什么时候都会占下风,沙皇动不动就QA打你一套,射程极远,什么英雄都吃不消。而且他的技能根本不会给敌人走位的空间,几乎不会打空,只能多准备几个肉松饼然后猥琐补刀吧。  卡牌大师:  卡牌由于其英雄特性的原因,永远不会成为冷门英雄,对线卡牌的话,压力不会很大,虽然他有稳定的控制,但是伤害不足,没机会单杀你。而卡牌推线比较快,但是三只手的清兵更快,升级E技能后,卡牌的Q+红牌都没有你一个E清兵快。和卡牌对线主要还是前期要警惕一些,不要被抓,因为卡牌有稳定控制配合打野很轻松,而到6级后要多压制他一点,不要让他有机会开大支援。  团战技巧:  三只手就是传统的法师,所以团战定位很明确,就是打出成吨的aoe伤害和控制。但是三只手的单体爆发也不低,在后期如果和经济差不多的敌人法师单挑的话,REQA就可以轻松秒杀他,而抓adc更轻松。所以在后期有机会可以在野区做好视野,单抓敌人adc,只要可以秒杀敌人adc,敌人是不敢和你们开团的,可以抓住这段时间多拆几个塔。而5v5团战的时候可以先利用E技能不断poke敌人,然后还可以利用W技能来限制敌人的突进和走位,一旦团战爆发后,找机会在敌人聚集的一瞬间用大招然后马上用W技能减速敌人,减速场可以让敌人在三只手的大招里多逗留一段时间,然后再用E技能补伤害。然后不断的调整大招的位置和不断的利用E技能打伤害。而且不要忘记要用Q技能打伤害和提升自己的移动速度、  结束语:  三只手是一个aoe伤害非常足,并且爆发不俗的法师英雄。
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:222039
游戏大小:746MB
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摘要:之前机械先驱和沙漠皇帝作为中单双雄经常在赛场上相遇削弱&&船长离场沙皇不倒在s5所使用的5.18版本中,沙漠皇帝受到了持续的削弱,q技能移除了多沙兵命中时的额外伤害,沙漠皇帝的爆发伤害又一次受到了削弱.在e击……
&&本文源于星竞界,作者wsnd.本文系星竞界lol站独家稿件,未经授权严禁商业转载,否则将追究法律责任.即将开始的s5世界总决赛上,比赛的游戏版本将会升级到最新的5.18版本,要知道最近的一个比赛版本还是在中国四周年庆典上的5.16版本.在经历了两个版本的变更之后,英雄联盟的格局又会受到一些的影响.那么在这样的变化下,s5的赛场上会有着什么样的风云变幻呢?就让星竞界为大家带来关于s5赛场上版本变更的推测吧.中单篇5.16版本的中单位是一个百花齐放的位置,维克托&&的改动令维克托前期变得更弱,但是他在后期的伤害获得了一点提升,在四周年比赛中维克托出场最多大有第一中单的架势.而一直与维克托不相上下的沙漠皇帝虽然在四周年上仅出场两次,但是多达12次的最高ban次数证明了他仍旧是令人畏惧的中单选择,e技能删除击飞的削弱并没有使这位皇帝驾崩.值得注意的是亚索在四周年上被ban了8次,在沉寂许久之后这个英雄又回到了赛场上.
之前机械先驱和沙漠皇帝作为中单双雄经常在赛场上相遇削弱&&船长离场沙皇不倒在s5所使用的5.18版本中,沙漠皇帝受到了持续的削弱,q技能移除了多沙兵命中时的额外伤害,沙漠皇帝的爆发伤害又一次受到了削弱.在e击飞的删除之时,大多数人认为沙漠皇帝会因此远离主流ap之列,但事实证明黄鸡强大的持续输出能力与地形掌控力,足以改变战局的大招,这些使得他仍旧立足于一线ap之列.沙漠皇帝q技能的削弱仍旧保留着他后期强大的全部特点,在目前中单的选择中可以代替沙漠皇帝的英雄少之又少,因此我们完全有理由相信沙漠皇帝仍旧会是s5赛场上的bp常客.
沙漠皇帝的大招具备了非常强的分割战场能力船长普朗克在四周年的比赛中不仅仅以上单身份参与了比赛,在edg面对ig的赛点上,正是pawn的中单船长几乎是以一己之力将ig送进了败者组.
edg战队的小胖在与ig的比赛中用船长彻底击溃了对面中单船长在5.16版本的强大爆发与火药桶的护甲穿透和无cd可以作为一个高爆发伤害的中单存在与赛场上.但是5.17版本对船长做出一个较大的改动,e技能提高0.5秒的cd使得火药桶的使用必须更加精确,这对于一个纯输出的船长来说是一个天差地别的.在这样的削弱下,纯输出中单船长的容错率将会变得极低,并且爆发成功率也会降低.需要长时间发育的船长现在需要更精准的操作才能打出之前的效果,我们很有理由相信船长将很难再在中单的位置上有这么高的地位. 加强&&冷门加强仍旧无法上场小鱼人菲兹的改动令人意外,用来克制上单船长的上路半肉菲兹由于5.17补丁的改动受到了致命影响,但是在这样的影响下中路ap菲兹却因祸得福受到了小幅度的加强.在维克托与沙漠皇帝大行其道的版本里,中路爆发刺客的选择开始减少,不过小鱼人仍旧获得了上场机会.但是在目前版本中,c位更加明显的开始朝持续输出发展,小鱼人的加强似乎也不会改变它目前的地位,可能仍旧只会以克制某些英雄的选择才得以出场.
2015msi比赛中,西门夜说的小鱼人给我们留下了深刻的印象拉克丝与冰晶凤凰艾尼维亚都受到了一个小小的buff,拉克丝q技能不再有递减效果,这使得拉克丝q中两个目标之时的收益提高了不小,但是这并没有提升她的实际作用,对于一个几乎不能出场的英雄来说,这样的提升并不足以支持她出场.而冰鸟的提升使得她在击杀大小龙之时更加强大,不过,在carry英雄大行其道的5.18版本,节奏恐怕不会属于冰鸟这类手短且依赖发育的英雄.
总结对于热门英雄的削弱的确造成了中单船长在中路位置上爆发稳定性的缺失,这应该会大幅度的减少中单船长在s5赛场上的出现.对于小鱼人等英雄的加强无关痛痒,冷门的仍旧会冷门,小鱼人仍旧会保持他在四周年的地位&&不冷不热并在特定的时机出场.璐璐成长生命受到了削弱,似乎是要进一步削弱她在上单的地位,不过在中路上璐璐作为热门的功能型中单仍旧还是首选.沙漠皇帝与维克托作为中后期团战型中单,沙漠皇帝有着更好的技能机制因此仍旧会有较高的关注度,而维克托仍旧会是热门主力中单.亚索与艾克作为目前没有受到影响,他们仍旧会作为比小鱼人更优先的刺客类中单选择对象而登场.
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