最后一炮打响游戏机这个游戏花多少钱做的

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《最后一炮》评测:画质逼真 国产主战坦克全系登场
19:40:03 来源:游民星空[原创] 作者:闪光 编辑:闪光 浏览:loading
  以地面装甲对抗为主要玩法的国产网游《最后一炮》于11日正式开放内测,此次测试无需激活码也不删档。《最后一炮》将现代战争体系中的坦克、装甲车、火力支援车等元素都糅合进了游戏当中,所有载具均可六大升级部件的设定使得载具DIY玩法异常丰富。多层级物理拟真演算再加上实时动态的光影、天气等系统都最大限度的还原了真实战场环境,而战斗节奏简洁明快,操作手感痛快流畅也是《最后一炮》给人最直接的感受。不过话说千遍不如一看,接下来就跟小编一起瞅瞅游戏究竟如何吧。
动态地图组合画面逼真
  《最后一炮》采用了自行打造的“厨房”独立开发引擎用以制作游戏各项内容,这种纯自研所带来的好处是可控性,游戏原生提供包括抗锯齿、阴影等各项画面效果设定功能,玩家大可根据个人配置细调各项设定,其选项也更符合国内玩家用户群体需求。而最高特效下的《最后一炮》画面表现也并不输大多数同类游戏,地图边缘的山峦戈壁轮廓清晰可辨,近处的树木枝干、地皮碎石甚至车辙等游戏中都一一有所体现,整体场景丰满生动细节也同样逼真到位。
  值得一提的是,游戏中的地图完全由引擎内置算法随机组合,小编在匹配场次的时候就从未看到过重复的场景地图,如沙漠、荒野、山地、气候甚至小镇等元素都被有序的整合在一起,且游戏中每一个场景中的实时天气状态都不尽相同,但光线明暗调整却恰到好处,即使观察远处目标也同样清晰可见。地图给人的感觉也不再是单调枯燥,即便游戏重点其实是载具模型。
  在玩家最经常接触的载具方面,以前期新手阶段的59式、巴顿和机枪皮卡为例,基本稍有电影经验的旁观者都能一眼认出模型对应型号。而除了形似之外,绝大多数载具表面都有做旧效果,且边缘也无明显的狗牙现象,加上载具取色配色与场景色调遥相呼应,在地图上奔驰时很自然的就与周围环境融为一体。高度拟真使得游戏整体代入感大大提升,若是再配合上音效的话很容易就沉湎在战局当中。
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游戏制作:深圳中青宝
游戏发行:深圳中青宝
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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现代战争中,火力支援车承担着团队中的进攻任务,既可以是作为进攻兵器存在的突击炮,也可以是高机动性的坦克歼击车。
世界上没有绝对防御一般,《最后一炮》游戏中的主战坦克也有一些隐蔽的薄弱部位。通过对弱点部位的精准攻击,能够产生意想不到的爆炸性效果。
“阅兵测试”加入可复活的据点争夺模式,突破传统陆战游戏中的单纯杀敌机制,“打黑枪”、“蹲坑”等影响游戏节奏的对抗战术会极大减少。
中国现代装甲射击网游《最后一炮》内的各国先进装甲均为现代,如果能够准确攻击到《最后一炮》坦克的“弱点”,会造成大量伤害。
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游民星空联运游戏带编织袋看CJ&百万《最后一炮》周边扫荡攻略
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  2014chinajoy,除了看各式秀色可餐的女神showgirl,最重要的便是一路搜刮,专心收集超罕有的游戏周边手办。3D载具射击新游《最后一炮》过百万定制周边即将现身CJ E6-06-02展台。鼠标垫、军装、坦克模型等游戏元素爆棚的周边福利必须携编织袋来袭。独家送上周边扫荡攻略,让各种限量周边成为你的战利品吧!
  3D载具射击巨制
  第一步:首先你要去现场
  女神级的showgirl,绝版超值的游戏周边以及赏心悦目的现场活动都是本届《最后一炮》CJ展台的吸睛亮点。而要将所有好看的周边收入编织袋中,首先你要去到现场。拿好门票,换上轻装行头,背好书袋,一份详细场馆地图,你已具备一战的资格!
  有门票即可一战
  第二步:眼观六路耳听八方
  听说这次《最后一炮》的周边只准备给机智的小伙伴,僧多粥少之下,眼观六路耳听八方才能收获战果。在这里小小透露下,展馆门口会随机出现《最后一炮》的showboy。身着军服、装备武器、帅气的身形绝对能够一眼辨出。他们就是发放奖励的NPC,各位小伙伴见到showboy刷新必须凶狠的围上去“吃拿卡要”。
  最后一炮在这里
  第三步:与showgirl互动才是王道
  真正的绝版周边只为“无节操无下限”的勇士而准备。《最后一炮》展区准备了各种丰富的活动,与女神妹纸的全体位互动才是拿到这些奖品的终极秘诀。节操造就余额不足,所以放开与妹子愉快的玩耍,不过千万要记得向showgirl索要周边,能拿到手机号简直就是不虚此行!
  纯妹纸showgirl等你互动
  第四步:查漏补缺,只拿最稀有的
  CJ现场摩肩接踵,游戏主办方如果送你个巨型玩偶简直就是丧心病狂。《最后一炮》为玩家贴心准备了小巧精致的罕有周边,最关键是体型小顺手还很贵。高精度中系坦克模型,附带《最后一炮》游戏专属LOGO,满满的工匠感的定制风格,绝对可以作为此次CJ之行的压轴奖励。当然,休息时间还要整理你的收纳包,查漏补缺,稀有周边一个都不能少。
  还有一两天就要迎接2014chinajoy的盛宴开启,宅男伙伴们,请以收集之名义解封蓝白编织袋,与《最后一炮》一起踏上一年一度的周边扫荡之旅!
  中系坦克模型
(责编:董思睿、吴佶)
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最后一炮新手该怎么玩 最后一炮新手内测要注意什么
最后一炮新手该怎么玩 最后一炮新手内测要注意什么
15:10:00来源:斗蟹游戏编辑:熊小雄244
新手该怎么玩
最后一炮新手内测要注意什么?装甲轰鸣、导弹齐飞,中国现代装甲射击网游《最后一炮》公布将于9月11日正式启动开放内测,百款中系、美英系先进坦克震撼集结。而作为决定这些先进武器强大破坏力的核心——弹药系统,也将在今日正式曝光。超过12款专属现代战争的高科技弹药,参考权威资料设计,全新演示画面为玩家展示现代坦克无坚不摧的战斗实力。同时,应老玩家要求,我们也给所有新玩家提供了十条很实用忠告,方便玩家们对游戏有更多了解!1、坦克不能蹲坑 蹲坑必输《最后一炮》打造特有的现代装甲对抗,高机动性的的载具性能,以及导弹、火箭弹的定点打击能力都是提升玩家对抗节奏的重要玩法。而且,游戏主打“据点占领”模式,双方需争夺地图中央处的关键据点以此取得胜利。主战坦克拥有最优秀的防御性能,必须承担团队中的冲锋陷阵职责。2、坦克有多种开镜模式游戏中的主战坦克拥有三种视角模式,进入战斗默认的是TPS第三人称视角,此次可以方便观察周围环境。坦克按shift或鼠标滚轮开镜(车长镜),按后再按鼠标右键可放大(炮手镜),再按右键又放大到32倍开镜,共三种开镜效果。开完32倍镜后,按shift又能返回到第三人称效果。《最后一炮》部分装甲车由于本身观瞄装置的限制,没有大倍数开镜功能。3、12种弹药 合理利用穿甲弹、破甲弹、高爆弹等12种现实中的弹药都在《最后一炮》得到还原。并且每种弹药与护甲的克制关系都不同,比如穿甲弹适合攻击正面,碎甲弹适合打弱点,而高爆弹针对装甲车。战斗时可以通过切换使用多种弹药,需要玩家对战局进行判定,攻击时使用更合适的弹药提高伤害。4、不要轻视装甲车《最后一炮》装甲车与其他战争游戏中的“眼车”不同。不仅会承担团队中的点亮侦查职责,并且现代战争下,这些轻型载具通常会携带反坦克武器,比如RPG火箭筒或是反坦克导弹。此外,步兵战车还可以运送步兵快速消耗敌方积分,所以千万不要轻视装甲车,每一辆载具在《最后一炮》中都不是“酱油”。5、带好维修工具部件损毁是《最后一炮》的重要物理效果,通过攻击履带、炮管、座圈等可以产生对应的真实损毁效果。不过,修理这些装置的维修工具有较长的CD时间,玩家需要仔细斟酌在关键时刻使用。6、视野侦查是一门学问《最后一炮》点亮机制与其他战争游戏不同,除了要考虑隐蔽值、侦查值、侦查范围外,地形、建筑、植被、开火声音、观瞄设备角度都将影响点亮效果。同时,点亮的视野全团队共享。此外,即使没有被点亮,被敌方单位目视发现也可以算作“被点亮”,移动中会降低隐蔽值。适时利用这些因素可以减少被攻击的几率。7、合理利用战术部件战术部件是《最后一炮》还原真实战争中尖端武器装备的重要玩法。每个类型的载具都有专属的战术部件,能够在使用主武器攻击之余提供额外的战斗增益。比如主战坦克可以使用反应装甲增加防御、使用炮射导弹发射制导导弹,以及主动防御系统躲避导弹追击。8、摆角度不如藏好弱点通过不断摆角度提高入射角来造成跳弹在《最后一炮》游戏中并不是明智的选择。避免被敌方载具瞄准弱点才能更好生存。9、参加活动 金币很好拿金币在游戏中可兑换银币等资源,也可以直接购买完全体涂装。玩家可以通过参加《最后一炮》线上活动获得丰厚金币。比如签到、活跃度以及勋章。10、团队配合是胜利保证现代战争讲究协同作战和集团冲锋,不同载具相互配合才能获得“1+1大于2”的效果。而且当团队成员有序推进时,才不容易被敌方各个击破。最后一炮新手该怎么玩 最后一炮新手内测要注意什么?3D载具射击革新之作《最后一炮》,包含海陆空多维度竞技,开启载具射击革命。中国现役乃至全球大量的现代地面作战装甲对抗,动态战场、一流物理拟真引擎、高精度坦克建模,带玩家领略极致的战斗体验。相关阅读:
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:1.46 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP / VISTA / WIN7 / WIN8
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《最后一炮》萌新进阶攻略 老司机教你如何一发入魂
  中国现代装甲射击网游《最后一炮》不删档超前体验测试火爆进行中,作为老司机的我在深入玩耍后发现与其他载具类游戏有着本质区别,那么作为一只萌新,怎么样才能在这个游戏里面大杀四方呢?这里就带来一己之见的新手攻略,算是抛砖引玉,希望大家多多发表自己的看法。
  最后一炮的游戏模式是占领模式,一开始双方会有3500的初始分数,击杀对方载具、占领目标点都可以削减对方的分数,当一方分数变为0的时候就结束战斗,或者时间到后,根据双方剩余分数分胜负。如果能够快速的进入占领圈并且建立防御,那么对方就很难打击到占领圈中的载具,光是靠着占领就可以获得胜利了。
  由于最后一炮的载具是可以无限复活的,所以说死了以后就不要急着直接退出战场了,会面临很严重的惩罚,导致15分钟之内不能进入战斗!由于采用了无限复活模式,玩家可以放心大胆的冲锋陷阵,大不了就是一死,十几秒后又是一条好汉。这样一来,蹲坑黑枪是绝对行不通的!
  伤害攻略:避开正面,击穿弱点一发入魂
  新手载具一共有4辆载具:中国大名鼎鼎的59式坦克、美国的巴顿坦克、英国的百夫长坦克以及其他系的神风小皮卡。萌新在新手阶段遇到最多的载具也是这几辆载具。那么如何有效的对敌人造成伤害呢?
  这里先介绍一下最后一炮的伤害机制,不同于坦克无论敌人是面对你还是背对你,只要你能够击穿敌人,那么造成的伤害都是差不多的。而最后一炮完全不一样,正面就算击穿了大多也是正常伤害,如果你攻击敌人的侧面和屁股的话,能够造成非常可观的伤害,如果穿深足够的话,爆掉对方的弹药架秒杀敌人也是很容易的。
最后一炮载具侧面、背面弱点图
  侧面和背面是所有载具通用的弱点,那么正面呢?要知道,正面遭遇敌人才是最常见的。这里我就来说一下最后一炮几个初始载具的弱点,大家有个概念,更高等级载具的弱点就需要玩家自己去体会啦。
59式坦克正面弱点图
巴顿坦克正面弱点图
百夫长坦克正面弱点图
  总的来说,最后一炮坦克类载具正面的弱点就是首下、观察窗和炮塔座圈。攻击这些地方,可以有效造成可观的伤害。
  当然除了攻击弱点,攻击其他部位也可以有效的削减敌人的战斗能力,比如对着敌人的炮管开炮,有可能会打坏它的炮管,敌人在一段时间内就无法开炮;对着履带来一发的话,他就基本不能运动了,如果在高速行进过程中履带被击毁,由于巨大的冲量,会带着坦克旋转,那么他可能把侧面露给你。这样敌人就是砧板上的鱼肉,仍人宰割了。
  攻防系统:高手进阶 防御模块各有特性
  随着载具的升级,你会遇到披挂各种各样装甲的坦克,什么间隙装甲、反应装甲、栅栏装甲之类的,不同的装甲对不同的弹药有着不同的防御能力,如果什么都不管,炮弹直接朝着脸上招呼的话,可能你得打十几炮才能击杀敌人。这个时候你就需要合理的运用不同弹药才能对敌人造成有效的伤害了。最后一炮中弹药分为:普通穿甲弹、碎甲弹、高爆弹、风帽被冒穿甲、尾翼稳定脱壳穿甲弹,不同的弹药打击不同的装甲部分有着不同的效果。
69式坦克防御分布
  69式坦克作为游戏前期大家经常会遇到的载具,也是第一辆装甲类型丰富的载具,我们以69式坦克为例,先来看看69式坦克完全体的防御分布:绿色&&普通装甲;棕色&&反应装甲;浅黄色&&栅栏装甲;深蓝色&&黑洞区域(无伤模块);浅蓝色&&普通装甲薄弱区域;红色&&普通装甲(弱点)。
  好了,介绍完防御分布,那么我来说说各个模块的特性;
  绿色区域:这里分布的是普通装甲,只要穿透参数满足200以上,基本可以做到有效击穿,绿色区域用破甲弹,碎甲弹,风帽都可以有效的击穿,并且造成高额伤害。
  棕色区域:这里分布的是反应装甲,反应装甲可以有效的减伤破甲弹碎甲弹的直接攻击,有几率抵消脱穿的直接攻击。建议萌新不要打这个位置。
  浅黄色区域:这里是栅栏装甲,可以抵消一部分破甲弹碎甲弹的伤害,但是依旧可以击打出有效可观伤害,并且主战炮塔后方有栅栏装甲分布的区域多数是弹药架,69的弹药架就在炮塔后方正中心,达到350+的穿透即可穿透,如果想爆5对负重轮的弹药架,请选择脱穿。
  深蓝色区域:属于黑洞区域,主要集中在炮筒,履带和烟雾弹发射器位置,这些位置不管用什么弹种打,基本无伤,这就是为什么大家经常攻击对方履带,只能看到击毁履带提示,击毁炮管提示,却无伤害,这里是黑洞区域,无法做到有效伤害。
  浅蓝色区域:普通装甲属性,比绿色区域还脆弱的防御计量,但是69的周围布满了栅栏装甲,侧翼可以有效的抵消破甲碎甲的伤害,建议用脱穿攻击。
  红色区域:这些地方多数都是普通装甲属性,69因为炮塔有一圈栅栏装甲,用碎甲破甲效果不是太理想,高几率溅射到栅栏的HITBOX上,低伤。
  看到这里相信大家对最后一炮的伤害、防御系统已经有了一个比较直观的了解。这部分内容是最后一炮的基本功,掌握好这部分知识,再配合上合理的走位,就能够愉快的玩最后一炮啦!
  下面我们就来说说几个初级载具的玩法
  最后一炮中初级载具提供了3辆主战坦克和一辆看起来很卖萌的机枪皮卡;主战坦克的玩法大多都差不多,却都有自己的特点。
  59式坦克机动尚可,防御一般,主炮威力在初级载具中是最强的,但是不好的地方就是继承了苏联坦克主炮精度不足的缺点,远距离的话,经常容易打飞;同时59式坦克也是初级载具里面改装潜力最大的。
中国59式坦克
  英国百夫长坦克机动能力最弱,行进速度十分感人。同时初级炮伤害、穿透能力都是最弱的。但是其最大的优点在于防御力十分优秀,和后期的挑战者1、挑战者2一样,都体现了英国铁王八特点。同时主炮的精度也是相当的优秀,在中远距离上的交战中,百夫长的表现可以说是十分优秀的。
英国百夫长坦克
  美国巴顿坦克在初级主战坦克中性能比较中庸,正面的防御能力虽然强于59但是炮塔座圈的硬伤让它的防御优势荡然无存,见着巴顿坦克了你只要把炮弹照着他炮塔与车体的连接处招呼,就能让操作巴顿的玩家痛不欲生。主炮威力稍低于59坦克但是CD足足快了2秒,这方面的优势让巴顿在初级房里面同59狗斗的时候非常的IMBA,毕竟大家都是打弱点,我CD比你短,伤害和你差不多,你说谁优势更大呢?
美国巴顿坦克
  下面隆重登场的就是其他(中东)系的机枪皮卡了。作为游戏内第一台玩家能跑上90KM/H的载具,无数会玩的玩家凭借着的走位洗刷了多少萌萌主战坦克?初级房中战场侦察、游走支援的重担都在机枪皮卡的身上,虽然12.7毫米机枪的威力无法对主战坦克正面造成有效的伤害,但是攻击主战坦克薄弱的侧面和背面,往往会产生意想不到的效果,就如同RPG游戏中单刷BOSS,不断的看着主战坦克掉血,这种快感谁又不喜欢呢?
[编辑:放学别走]
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