什么三国群英传7兵种进化游戏有兵种,分配兵力,有钱粮

三国志13战斗技巧分享SAN13羁绊关系心得_
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三国志13 战斗技巧分享 SAN13羁绊关系心得
发布时间: 08:50 () 作者:丶简而言之丨 编辑:vincent
三国志13 战斗技巧分享 SAN13羁绊关系心得
13 战斗技巧分享 SAN13羁绊关系心得
《三国志13》的战斗系统大家了解的是否足够透彻呢,下面为大家带来《三国志13》兵种战法等战斗技巧及羁绊关系心得。
感觉这版本已经很丰富了。虽说上手难,但是玩懂之后就变得很容易了。
1.最变态战法
上古武将嬴政,这人战法是最变态的,大范围,所有部队大量加强所有属性。武将解锁方法:到各地收集名品。
2.最强兵种
濮阳陈留附近,有个,可以建,又叫虎贲。即便在历史上恐怕也是除了燕云十八骑以外最强的冷兵种。攻击可减敌方士气。十万虎贲,荡平天下。有了濮阳,只要训练骑兵就可以了,其他什么都不用管就无敌了。
3.战斗机制
夹击的机制太变态了。什么战法都可以不用管,只要形成夹击就必胜了。首先部队要多,即便每队人很少,然后要有骑兵可以绕后开团。利用好地形,围歼坑杀。按Ctrl加数字可以编组,方便操作。当然必须得手动操作,于是你会发现,如果自动打,五万打不过三万,手动打,十万坑杀三十万,损兵不到2万。
4.驻兵机制
从哪个城出的兵,就永远是那个城的兵,即便领军将领换了所属城池。这样的话每次举国之兵打仗,都得从各个城池调兵。很多情况电脑很傻,他不会等部队全集结了再一起上。一般都是谁先到了谁先上,结果出兵20W,只能被各个击破。到后期看着人家拥兵百万,其实都是纸老虎。十万虎贲一鼓作气就拿下了。
同理防守也是一样的,人家十几万来打,切忌一个一个上,如果来不及调兵,干脆放弃,钱粮人全调走,给他空城,然后他拿下了城就散了。这时再出兵打回来,他再回来防守,动员都需好几日,只能一个一个来送死。
5.部队机制
同一战场同时最大支持10V10部队。多了的做候补,有灭了的在以援军方式出现。所以,战斗就派最精良的十只部队,敌人再多也不能一起出来,利用短时间以多打少。再多敌人也不怕。还有一点,不知道是不是错觉,部队越打人越少,但会越来越厉害,所以不到最后一刻不解散。
6.武将机制
兵在精而不在多,反正对多10V10。有副将的部队很厉害。武将战斗中基本不用考虑智商,武力差影响还是蛮大的,得以上将胜过十万雄兵在这个版本有体现。所以前期主要就是各种挖人,人多发展很快。设定太守,给城池做评定。然后就自动按着评定来发展了。
7.伤病机制
这点也不是很清楚,但是好像是,部队灭了,伤病回原驻地。所以打仗就要一鼓作气歼灭势力。要不等伤兵养起来,还得重新打。相持不下就拼钱粮了。这时候,江南巴蜀等地粮仓的作用就体现出来了。即便没太守空城也先占了,弃城的时候,钱粮先调走。
之前看过有人说攻城的时候,云梯前顶个枪兵,然后下面跟着弓箭兵。而且好像是云梯放在连弩投石下面,这样上去就打了。当然如果有能避免连弩的地方建云梯就最好了。还有就是箭塔和投石,我觉得主要就是为了吸引火力,和引敌将粗来。但是我觉得这版兵器设计有些鸡肋,组装太慢,还容易被打碎。有这时间硬干城门就好了,而且打外面的营寨也可以引敌人粗来。不如12。12里面投石是必备神器,因为够远。
羁绊关系心得
这个东西很符合实际,但是又好麻烦。如果选做君主的话,觉得这个功能没什么太大用处。单挑,战法,口、活时有时会加成,但不是必定加成。
好感80以上送人家喜欢的东西触发羁绊任务,不送也能触发,但是得等人家有事找上门。总共有4段羁绊,同性第四段拜把子。如果是异性第四段的时候,是可以结婚的。男的最多三个老婆,女的最多几个老公没试过。
如果选作人家小弟的时候。这个功能好像有点卵用。评定不自己说了算,有人支持就好办了,而且个人的时候,就需要多交朋友学技能,涨能力。而且办事的时候,请基友帮助会有业绩加成。
有羁绊登用挖人的时候容易,还有最重要的一个功能,就是在叛乱的时候。有一次虽然做到了都督,但是君主依然可以我人,把我人调走,或者把我兵派出去当。我一气之下反了。发现如果某城的太守是基友的话,会跟着我反叛。自己控制的城市,基本稳了,不归自己管的城市不一定。
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发行商:Koei
类型:策略战棋(SLG)
发售日期:日> 《三国志13》全景点及六个特殊兵种具体位置图文攻略(2)
  特殊兵种位置  下面是最后的特殊兵种位置(按熟练度由高到低排)  濮阳虎豹骑(需2000骑兵熟练度)  济北青州兵(需2000枪兵熟练度)  长安弓骑兵(需2000弓兵熟练度,弓骑兵属于弓箭兵。)  金城西凉兵(需1000骑兵熟练度)  成都东州兵(需1000枪兵熟练度)  建宁藤甲兵(需1000枪兵熟练度),唯一没特殊技能,但拥有150防御力,比同级强枪兵120多30。  特殊兵种特效  以上就是详细内容介绍,以供参考。
&&类型:单机游戏
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ABAB小游戏温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受快乐生活…《三国策V》单角色玩转八大兵种_网络游戏_新浪游戏_新浪网
三国策V打造全能统帅单角色玩转八大兵种
  唯一策略对战网游《三国策V―蛮族入侵》终于在其第五款的续作中首度大幅度扩增了新兵种:藤甲兵、女蛮兵、象兵、狼骑兵重装上阵,和现有四大中原兵种相配合,玩家一个游戏角色便可体验丰富而又均衡的策略竞技世界!
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  游戏资料介绍:
  在传统RPG网游中,玩家一个角色只能扮演诸如战士、法师、弓箭手其中的某一项职业,要想完全体验所有职业的乐趣,势必耗费大量的时间和精力。
  《三国策V―蛮族入侵》取消了职业发展方向之分,史实般将整个游戏地图分为中原十四州,各州所拥有的初始兵种搭配和钱粮储备也不相同,玩家可以选择在其中任意一州定居,自由组合使用刀、枪、弓、骑四大兵种进行战斗。配合上新版本中震撼登场的藤甲兵、象兵、女蛮兵、狼骑兵四大晋阶兵种,一个游戏角色就可以玩转所有兵种,使得游戏的玩法变得丰富多样,耐玩性极大增强!
  全新四大蛮族兵种简介
  全新晋阶的蛮族兵种不仅在造型上独具异域风采,而且在战场都具备专属技能:当两军发生近距离遭遇时,蛮兵部队如果先发制人发动攻击,敌军的反击伤害只会造成己方人员伤亡,并不会影响整个部队的士气,牢牢掌控住战场主动权!
  ◆ 刀兵晋阶兵种---藤甲兵
  任意武将装备升级兵符选择刀兵部队后即出藤甲兵。
  兵种相克 :克枪兵(象兵),被骑兵(狼骑兵)克
  特殊能力 :可使用天火、混乱、鼓舞、招降计谋;攻城时有攻击加成,但移动力较弱
  不要看这些藤甲兵穿得古古怪怪,他们可是大有来头。据史料记载,孟氏家族的首领孟获被诸葛亮抓了六次之后还是不服气,为了与汉军一赌最后的输赢,孟获从其它部落请来了杀手锏-藤甲兵。而藤甲兵首战蜀军居然就大获全胜!这着实让足智多谋的诸葛亮大吃一惊。原来在1500年前,云南的原始森林中到处是藤类植物。藤条经过特殊处理,制成铠甲后坚韧无比。不仅刀砍不进,箭射不透,而且极为轻便。而经过油浸的藤条还不吸水,过河时就像是皮划艇和救生衣,简直就是极为精锐的两栖作战部队!
  ◆ 弓兵晋阶兵种---女蛮兵
  任意武将装备升级兵符选择弓兵部队后即出女蛮兵。
  兵种相克 :近战被其它所有兵种克,远战克其它所有兵种
  特殊能力 :远战时攻击其它部队有攻击加成,但移动力较弱
  作为弓兵的晋阶兵种,女蛮兵的防御力有了极大的提高。以往弓兵虽然有着远距离攻击的优势,但由于穿着薄甲,如果被重装步兵骑兵发动近身突袭,后果不堪设想。而现在女蛮兵一身清凉打扮,即便是与其它重装步兵骑兵撞个满怀,也依旧能发挥百步穿杨的恐怖击杀能力。
  ◆ 枪兵晋阶兵种---象兵
  任意武将装备升级兵符选择枪兵部队后即出象兵。
  兵种相克 :克骑兵(狼骑兵),被刀兵(藤甲兵)克
  特殊能力 :恪守中庸之军,攻城杀敌攻防不增减,移动力一般
  象兵庞大的身躯具有横扫千军巨大威力。历史上,战象的捕捉和驯服难度很大,加上象的胃口带来的补给难度和特制的武器,造成惊人的消耗和费用,可说得上是军事奢侈品!
  ◆ 骑兵晋阶兵种---狼骑兵
  任意武将装备升级兵符选择骑兵部队后即出狼骑兵。
  兵种相克克刀兵(藤甲兵),被枪兵(象兵)克
  特殊能力攻城时威力大幅减少,但有着卓越的移动力
  匈奴自称是狼的后代。与其它几个自认为祖先是狼的民族相比较,比如乌孙、突厥等,匈奴在行为和精神上将狼性体现得最为突出。游戏中的狼骑兵则显得更为可怕,身披厚甲的战狼仿佛随时要把你的肉体撕成碎片,出色的移动力,挥舞着巨斧的狼骑士则将你最后一丝生存的希望砍个粉碎……   声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。编辑:rockstar
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